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【PSU】急激に過疎化してきたなもう終わりだな

1 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 12:45:36.66 ID:jLeYfmMl
糞スレ呼ばわりされていたスレがまさかの1000


前スレ
【PSU】急激に過疎化してきたなもう終わりかー
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1209751460/l50

4月まで光ってたパトカが5月になってから消え去った
ソニチも新アイテムや新要素は全てPSUポータブルにつぎ込んでPS2とPCは切り捨てられるみたいだしはーあ

2 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 12:57:29.41 ID:cp6N78ph
人生二度目の2get

3 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 13:37:56.34 ID:tnHTh6ZT
ポータブル発売しても売れるとは思えんぞ…
PSP持ってない貧乏人のひがみでした。

4 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:59:11.19 ID:KTlg9PcE


5 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:05:30.87 ID:7CqtaxUb
PM11時の人口みると明らかに減り続けてるな
レベル上限引き上げようと、レアをばら撒こうと、プレイヤーはもう
「PSUで出来る事はなにもない」と思ってる
実を言うとGBRがそれを加速させている
ソニチのイベント部門のアイデアマン、自滅街道まっしぐら

6 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:38:58.44 ID:75TD2HXv
つーかPSPでPSOだしてくれりゃいいのに。

チャレンジさえできればちょっと知り合いで集まったときにやるにはちょうどいい。

7 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 19:52:32.98 ID:q/jz9LUe
同意DSでもいいから、たまに集まってチャレとかしたくなる

8 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 20:54:52.69 ID:cEvcS/XT
なんでPSUにはチャレもバトルも無かったんだろうな
新しいコンテンツの提案をするどころか削除するとかありえんわ

9 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 12:57:19.77 ID:nPTzs8Kn
武器は各社各☆毎に3〜5種
スキルは各10種ずて
アクロバティックな射撃に大魔法
片手武器の組み合わせで魔法剣や剣と銃のコンビネーション

フリーミッション以外にも各MAPを利用したクエスト風のミッション盛り沢山
同じ武器でも合成結果次第で自分だけの愛着ある武器が作成可能

そんな風に夢膨らんでいたのはもう二年前か

10 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:25:36.71 ID:sKV9WaVe
15ランクまである武器だけど、1〜6と7〜9が色違いの名前違い
あれだけの開発期間を一体何に費やしてたんだろう

11 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 17:40:36.72 ID:TRaeKDwW
パンツの作りこみとかじゃね?

12 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:45:11.30 ID:/MBsYwek
614 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 11:47:41.95 ID:Qw8LGT0b
>>613
だからスタッフは殆ど一緒だっつの
ただPS2のネット回りがどうとか、
処理速度がどうとかで何回延期してもまともな出来にならなくて
延期延期でキレまくりの営業部のプレッシャーに負けた見キチが
「とりあえずこのまま出して、その売り上げでコンシューマネトゲでお約束の
追加ディスク作って最終的な完成を〜」ってことで世に放たれたのがあの無印
んで最終的な完成形ってのがイルミナス()のつもりだったんだが
初期のグダグダの処理コストで予算持っていかれて
重すぎて作り直すつもりだったグラ関連も何も手を加えられずに
蛇足システムと声優ボイス、最低限だけ作った素材の追加くらいしか出来なかった

中がやめたのも見限ったわけでもなんでもない
今までの実績で自分の望み以上に偉くなりすぎて現場に関われなくなったから
(2chじゃ評判悪いがソニック・PSOでセガにとてつもない貢献をした人間なのは間違いない)
自分が自由に口出せる&自分に従順な人材で固める現場を作る為に
社内で法案通して会社作ったんだ。まだ何も出来てないが
頓挫して一時期うどん屋やってるとか噂流れたが本当はどうなんだろなww

2chで言われてるような訳の分からん
人間関係ネタを鵜呑みにしてる奴をスルーできなかったってグチ
ちなみに二行目からここまで妄想な


13 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:11:25.24 ID:Va6QuDjP
>中がやめたのも見限ったわけでもなんでもない
>今までの実績で自分の望み以上に偉くなりすぎて現場に関われなくなったから

矛盾だらけだな

14 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 22:17:55.82 ID:n0H3NTih
2ちゃんで言われてる様に見限ったわけじゃないってことでしょ

どうだろね、どの道見でも中でも変わらんと思うが

15 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:55:24.65 ID:BoBV80Jq
ニュマ子のかわいさだけは評価してやる('ω'`)

16 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:00:13.39 ID:O62m22lb
もう本当におわりかもしれん。パトカ光ってるのがエリハムだけになってきた。

人は減ってるけど、休んでたエリハムが少し再開して人増えたように見えるだけだろこれ
S2あたりだとライト層じゃ気軽にソロとか無理だし、フレがインしてなくて
連鎖でどんどんいなくなってる


17 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:19:38.24 ID:Zn8QjDld
似たようなスレ大杉ワラタ

18 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 04:24:37.18 ID:11NprCpd
インフレで
フレがインせず
リフレイン

19 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 05:50:26.74 ID:ZN35zTXa
誰がそんな上手い韻を踏めとwww

20 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:06:00.38 ID:7Lo40YUR
PSUが一番楽しかったのは上級職実装前だった気がするぜ
あの時に小出しされておらずジャストアタックとかもあれば
すぐ飽きる人は多かっただろうけど、糞ゲーの評価はなかったかもね
飽きるのは早いけどハマってるときは楽しいって感じだったと思う

21 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:14:14.96 ID:kuZrvIGE
ビギナー鯖で初心者マークの人がいるとたま〜に遊んだりするんだが(念のためこちらも低レベルデフォ装備)
無印の人と遊んでるとマジでPSUってショボかったんだなーって思う。

しかし現状もミッションは戦闘しかすることがないから初心者は本当に楽しめてるのかって思う
デュエルやレースがそのうち配信されるけどなんか違うんだよな
やっぱコミュニケーションツールとしてのPSOは神だったわ。GCまでしかやってないけど

22 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:17:00.53 ID:kbNgQVnY
>>16
10万とかで売ってるブッティや、適当なルミラスラインとか装備して強NPC二人いれときゃ、余裕でソロできるんだが…

23 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 10:18:22.72 ID:kbNgQVnY
ああ、ごめん
「気軽に」ってのを見逃してた

24 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:26:32.52 ID:3vjWki5F
    ウワァァ!!
    (>'A`)>
    ( ヘヘ

25 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:31:32.73 ID:IZ+ktuK8
腹筋にしかみえん

26 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:17:15.11 ID:jg7BbAxI
さっきデコルテ着てひさしぶりに雷獣ソロってみた
持久力32あるから状態異常にならないと思っていたが
バジラに体当たりされるたびに感電→アンチを10回連続で続いて
PSUを戸棚の奥にしまいましたとさ 氏ねクソニチ さよなら(・▽・)ノ

27 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 03:23:30.03 ID:rL6Qimvp
>>26
売ってしまった方がスッキリするぜ

28 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 03:49:38.93 ID:1QZLX5Mt
>営業部のプレッシャーに負けた見キチが

これは信憑性あるな。営業の連中がゲームのクオリティなんて気にするとは
思えない。ああいう連中はゴミでも売れれば満足だから。

29 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 04:01:18.15 ID:opGEJJ1r
つまらない戦闘をいつまでも改善しないで、レア放出で維持したから
もうレアにつられる奴しか残ってねぇ。

月に1回レア放出すればユーザーは年中金払ってると同じだし
ソニチもゲーム自体を面白く出来ないことだし、それでいいと思ってるんだろうな。

30 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:03:45.62 ID:vapev7z6
レアと言っても現物ドロップで低属性だからな、せめて属性付加も
フラグ99個で5%でいいから付けれたら、傷物強化品もフラグ99個で
1だけでも修復してくれるならと思ってしまう。

いくらブッティ出ても低属性じゃ、どうすんのコレって感じだし
現物ドロップだけでも属性付加があればなぁ

31 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:09:59.89 ID:LCBBPDSz
もう現物おちまくりで属30以下はゴミみたいな感じになってきたしな
クバラ品は特に現物落ちすぎでクバラで作る意味がかなりなくなってた・・・

32 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:02:34.63 ID:X2F2L1oL
>>29
設計思想が根本的に違うから辞めたほうがいいと思いますよ
このゲームはアクションじゃなくてRPG、重要なのはプレイヤーの腕じゃなくて
装備とLvになるように作ってあるんでしょう

33 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:36:21.67 ID:weDfQb/r
>>28
それだと営業部がセガ潰した様なもんじゃないか

34 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:48:27.31 ID:XC+CkUkY
30以下とか元からゴミだろ

35 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:59:31.22 ID:9GtGjyqU
ブッティ微属とかゴミじゃないのもあったでしょ

今はもう基盤がレアだろうと微属だったらすぐに現物出されてゴミにされてるって意味かと

36 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 19:07:51.93 ID:opGEJJ1r
このゲームの思想が装備とレベルのRPGとかアホか。
ソニチ自体が属性混ぜて防具を無意味に、レア放出して武器作成を無意味に
30レベル高いニューマンより、パラディもったキャストのほうが強いとか
フリトラEXで戦術とかいらんし、すべて無意味にしてるだろ。


37 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:59:15.48 ID:Qxf/lDw1
>>32
アクション要素のあるRPGでアクションを否定するのは
戦闘そのものを否定してると言わざるを得ないな

そもそもお前の言う装備とLvとやらも
運営の出方次第で幾らでも過去のものとなる

38 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:48:47.05 ID:bUqprGSz
そもそもPSUをRPGと呼んでいいのか疑問
RPGと言われて連想するのはストーリー性の強いミッションだったり
ミッション上の仕掛けをクリアしながら進んだりするゲームが思い浮かぶんだが

それならまだアクションと呼ぶ方がしっくりくる
単にLV制だからRPGと言っていいのだろうか?

39 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 23:59:13.09 ID:XkOvwz4N
>>33
営業部がSEGAを潰してるんだよ

40 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 00:11:20.48 ID:S6mZlri2
>>38
PSUはプレイヤーがガーディアンズの一員を演じるゲームであり、
RPG本来の「役割を演じるゲーム」という意味には合致していると思う。

41 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 00:21:23.69 ID:Qa8aFlX4
ガーディアンズの一員の設定なだけで全く実感できないけどなw
それにその解釈だとどんなゲームもロールプレイングになる


42 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 02:24:59.20 ID:S6mZlri2
そう言われるとそうだな。
じゃあストーリーミッションと成長要素があるからRPGか。

43 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 04:02:41.58 ID:Lx+di/lo
基本的に中途半端なんだよね、PSUって

44 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 04:21:35.26 ID:59em4GfO
アクションゲームとしては、お世辞にも楽しいとはいえない戦闘
RPGとしては、積み重ねをイベのたびにリセットされ
ミニゲームのエアボはレースゲームとしては底辺で
カジノはグラフィック以外は携帯電話のおまけゲームレベル
プレイヤーショップは詐欺やら価格操作で満ち溢れ
合成強化は同じ条件の挑戦でも0から数億メセタまで変わるただの宝くじ

運営の設計思想ってなんだよ。どこを楽しませたいんだ?

45 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 10:01:12.73 ID:QpMagrKK
>>44
楽しませる気なんかないだろ?
単に金がほしいだけ

46 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 10:21:00.11 ID:jOMF4KWK
人材不足、技術力不足、資金不足、上層部の理解力不足
なによりも、面白いゲーム開発に対する情熱の不足
メガドライブ辺りからとっくに見えていた、セガの不治の病

めずらしく世間の気運を掴めたPSOにあぐらをかいて、結局馬脚を現した
なるべくしてなったという印象
これが元々の「セガ」

むしろPSOの話題性とヒットのほうが、セガらしからぬ浮いた状況だったと思う

47 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 10:21:28.60 ID:cPaMl5MU
まあセガサミーが過去に何を作って巨額の黒字を叩き出していたのかを考えて貰えば

48 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 12:46:07.63 ID:NTbuMPC6
PSUはどう見てもいかに敵の攻撃を喰らわずにこっちの攻撃を当てるかのシューティングRPG

49 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 15:37:18.78 ID:7uZQ/TBA
確かにアクションゲーじゃなく、弾当たったら即死して(人形で)その場復活
(補助かけて)パワーアップしなおす。まんまシューティングゲーだね

50 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 16:19:55.24 ID:Qa8aFlX4
倒す爽快感と避ける緊張感が加われば立派なSTG

51 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 16:35:31.01 ID:LAf6n6Mv
移動(ダッシュ×)と攻撃しかできないのもSTGらしいね

52 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 17:03:10.93 ID:4rfKE6Gs
最近は糞ユーザーが引退してくれたおかげで
イベントもいい感じに楽しめたけどなw
(まだ残ってるには残ってるが)

53 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 17:13:17.69 ID:Qa8aFlX4
むしろ残ってる奴が

54 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 17:42:45.20 ID:qS8cNw3h
糞みたいな奴しか残ってないから糞同士楽しめるんだろうねw

55 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 18:29:26.60 ID:QpMagrKK
野良だと8割りがた基地外だよな
そして断るまでがメンドクサイ作業

56 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 20:26:15.18 ID:jL5uxDHL
>>44
アイデアを精錬させることができない人々なんだよ
自分が面白いとおもったらそのままいれてしまう
敵の挙動とかにそういう面が見えてるね
あと各エリアの作り方とか

57 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 21:07:44.31 ID:sB/s2M8E
野良というか残ってるフレもなんか頭逝ってるのが多いしなw
ソロでまたーりしてるほうが気楽でいい、まあそんなは自分誘われんけど
メールのやり取りぐらいしかしてない、最近は

58 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 03:26:26.19 ID:BEgkN75T
パトカ見たら、こいつ割りとまともだなと思う人は全員いない
アイテム欲強いエリハムとか年中インしてるようなニートみたいなのは
ほとんど光ってる。つまり残ってる奴が余りカス。俺を含めて

59 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:49:56.20 ID:hZO43eM/
>>54
痛い者同士で傷のなめ合いしてるだけ

60 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 17:14:38.42 ID:1T63QbRY
当人が楽しめてるならそれでいいじゃん
なにか問題あるの?くやしいの?

61 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:01:53.73 ID:BEgkN75T
余りカス共のダメなところは他のユーザーにいやな思いをさせることだな。
野良いってイヤな目にあったとか最近よく聞くよ
そいつ等にしたら、当人が楽しめてるならそれでいいじゃん
って理屈なんだろうけどな。


62 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:07:23.25 ID:2bQCNTm+
>なにか問題あるの?くやしいの?
涙を拭けよ

63 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 19:46:36.21 ID:1T63QbRY
その残りカスは置いておいて、>>54みたいな発言をする人はカスじゃないの?
他人をカス呼ばわりしてるお前はカスじゃないの?って話なんだが
つまらないならさっさと辞めてPSUのことは忘れろ
文句いいながら未練たっぷりのお前らは同じカスだということを自覚しろ

64 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 21:31:38.99 ID:6ISkzk8O
>>63
何でそんなに必死なん?

65 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 23:14:24.91 ID:O2k+iY1z
ニーチェの怪物の潜む深淵を覗き込むとき自分自身が怪物にならないように云々

66 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 02:56:56.07 ID:jGqN5ofv
もう配信の日に「しか」人がいなくなった

67 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 11:20:39.62 ID:AlZ6gEe3
運営移管も近いな

68 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 11:32:00.78 ID:xfA/YcMi
引き取り手もないです><

69 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:10:52.57 ID:K/HUboCW
>>66
レアの「出」とか、レアミッションの「出」はミッション配信当日が一番高いからなー

自動レア出土抑制機構の威力は凄いよ。
配信から数日後になったら、もうレア堀は運任せの苦行だしwww

70 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:27:26.20 ID:SjDaSH/D
>運任せの苦行
だからレアなんじゃないの?というかレア掘りってそういうものだし
もう何が何でもケチつけないと気がすまなくなってきてるんだな

71 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:55:49.34 ID:P/wRrdMt
配信から数日間のまだ6人300%にも達していないような状況の時に
レアなはずのものがやたらに出てしまうのが問題なんじゃね?

72 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:29:05.44 ID:K/HUboCW
配信当日は凄く出る。数日すると全く出ない。
原義通りレアになる。

だったら、配信当日がんばって、あとはログインしなくていいよね。

73 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:56:38.14 ID:SjDaSH/D
つまりどうすれば満足なんだ?
最初からまったくでないほうがいいのか
それとも毎日レア出まくりでそれでいて価値が落ちない
神アイテムを実装しろというのか
出まくったら今度はこんなのレアじゃねえwゴミだろwwwっていうんでしょ
色々不満もあるのはわかるが自分が気に入らない部分全部に文句いってたら
なにもできないぞ

74 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:07:43.28 ID:ZTTomc2H
>>73
社員乙

75 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:12:19.68 ID:AlZ6gEe3
早急にPSUのサービスを終了後
そのままセガ倒産してくれれば満足

76 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:18:11.77 ID:FZk1JYiQ
初日が出やすいって言ってるやつは何なの
普通に3日に1個はカーズナイトでるだろ

77 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:22:04.38 ID:9VA4xleS
>>73
小出しが全ての元凶。
はじめに全部実装させといて、初期PSOの天文学的とまでは言わんけど
それなりの確率に絞っとけばほとんどのレアに価値を見出せたのに。
順々にユーザーのレアを換装、価値の暴落を繰り返させて無理矢理長期間の接続を強いる。

50から始まって順々に10づつ開放して今やっと150のレベルキャップなんか見てると
まさにソニチの長期間金を搾り取るぞーな厭らしい思惑が透けて見えますね。

78 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:59:04.50 ID:CK1DVsHh
>>77
初めから出てたらもっと糞だろう
そんなこともわからんのに知った風な事を言うなよw

それなら新しいゲームはやらずに最低半年は引退してろw
終焉間近のゲームならもうほとんど出尽くしてるぞ

フレや野良との貧富の差、レベルの差
同じ事の繰り返し、やる事ない、まぞいだけになる
面白みも糞もない単なる作業じゃねーかw

79 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:09:02.40 ID:rlAi+cYN
PSUの場合レアが糞確率すぎて出にくいってだけで、レア=本当に価値のあるものじゃないからな。
だから暴落はあっという間だし。

さっさと全部開放して、本当に性能と人気があるものをレアとして確率絞るのがいいだろ。


80 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:29:46.69 ID:yio8NACi
レアは興味ないからいい、普通に遊んで楽しくないの


81 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:30:25.70 ID:buF3CFyf
どうせ後から出やすくなるんだから今必死にならなくてもいいじゃんとモチベがわかないのもある

82 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:37:05.54 ID:9VA4xleS
>>78
やる事の選択はユーザーに選ばせるべきだと言ってんの。
全開放されてたら俺だったらPSUは6ヶ月くらいやりこんで引退。それくらいの価値。
そういった個々人の評価を無視して、キャップで無理矢理押さえつけて引き伸ばしさせてるのがPSU。

それとも発売日に買ったユーザーに対して半年以上手をつけさせずに
放置させてからプレイしろとか言うつもりじゃないよな?
まあ実際は半年とか生温いものじゃなくて、一年と八ヶ月経った今でも全開放されてないんですけどね。

83 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:52:23.21 ID:J76uG/S3
出来てない場合なら開放しようがないが、出来てたんなら早めに開放した方が人口の多さを維持できた気もするな
アイテム課金ゲーなら少数から大金取るか多数から少しづつとるか選べるが、
PSUは一定料金を広くから取る方法しかないんだしな

84 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:29:58.25 ID:0vg4GEic
基本料金制だととにかく人を集めることが先決。
そして集めた人がさらに多くの人を呼ぶ。

PSUの場合、一番人の集まる初動の段階で接続障害を起こし、多くの人が去っていった。

その後も客寄せどころかひたすら延命のための小出しに腐心して、ユーザー無視。

85 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:43:47.59 ID:MKMbJ0/T
>>82
確かにPSUはプレイヤーにあまり好きなことさせてくれないゲームだよな
セガ推奨の遊び方を強制されてる
GBRとかな

86 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:59:08.79 ID:j1KEBn6H
最初から出にくく、その確率が長期間持続、もしくは緩やかに低下、くらいがいい。
今は、初日に大放出して、その後全くでなくなるので、出遅れたらもうログインする意味がない。
制御が極端すぎる。


87 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 19:14:03.16 ID:n2Cq55eq
PSUは遊び方の選択肢がホントすくない。いまだとGBRしか
PT組めないんじゃないの?

アイテムばら撒きはレアアイテムの価値を落とすんだが、実際はそれだけ
ではないんだ、そのレアが出ていたミッションすらも無価値にしてしまう

だからやる事がないんだろうな。ミッション自体の数は多いんだが
行く価値がないものばかりだし

88 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 19:17:28.55 ID:0vg4GEic
誤差の範囲ならいいんだが、明らかに体感できるような極端な調整かますからな。

> 出遅れたらもうログインする意味がない。

というのがプレイヤーの正直な気持ちだよな。
「(ちょっと)厳しいけど、何とか頑張ってみよう」という微妙な調整ができない。

89 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 20:06:05.44 ID:rlAi+cYN
PSUに人がいないのはレアどうのこうの以前に、ゲーム自体がつまらんからだけどな。
フレ集まってテレビの実況するゲームなんて滅多にない。

90 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 20:13:22.37 ID:6RNoC3nc
チャットツールだもん
メッセンジャーとか教えてあげたら すぐ辞めれるだろ…
引退したフレはみんなメッセンジャーで話してる

91 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 21:43:00.88 ID:ZTTomc2H
こんな運営が意図的に仕込んだレアに
一体なんの意味があるか・・・バカバカしい

92 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 22:43:31.89 ID:Lf0Cb0Zc
そういえば、PSO時代も初期の頃は頑張って潜ってたけど
途中からはチャットしかやった覚えがないな…

でも、メッセだと急激に皆疎遠になっていった
常時監視みたいな窮屈さと多人数チャットのやりにくさ
PSO&PSUのキャラとふきだしシステムって意思表現するのに優秀だと思う
MSNのチャットはなんか他のネトゲと同じで味気ない

93 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 00:03:21.82 ID:AZVkH1HU
フキダシシステムは確かに秀逸だが、PSUでは上手く機能してるとは言い難いな
むしろロビーの規模が大きくなったことで、複数の会話グループが衝突し、判り辛く
見難い事態を引き起こしやすくなっている
プログラマーとしてはフキダシが重ならないようにしました!とか言いたいだろうが
そういう事じゃないんだ
フキダシシステムが機能する規模ってのは結局PSOロビーの広さと人数が丁度だったんだよな

あとパーティチャットが使いづらいに見難い、あれなんとかしてくれ
チャットツールとしても余りよくないよPSUは
パブリックもパーティも前述の通り、ゲームの基本構成と機能衝突を起こしているようなもんだ
せめて登録者がどこにいようと通話できるギルドチャットみたいなものがあればなぁ

94 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 09:15:07.45 ID:vLMi5V5K
俺はPSUのフキダシの方が好きだな・・・
久しぶりにPSOBB遊んだら、やたらフキダシがでかくて
潜ってる途中にフキダシだしたら絶対に他の人の迷惑になるって位のデカさだったw

パーティチャットに関しては、誰がどう考えてもBBの方が使い辛いと思うけど・・・
チャットログの確認もわざわざメニュー開いて項目からしか確認できんし
ってかPSOBBの方が使い難いチャット機能が多いと思うよ

多分最初にPSO>PSUに移った違和感で使いづらいと感じただけで
いざ実際に後でPSOBBに戻ったりしてないからそう感じるだけかと
後でPSOBB遊んだらマジで不便な事が多いのが判る・・・

95 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 09:23:48.25 ID:vLMi5V5K
ああ、間違えた、BBだとパーティチャットじゃなくてギルドチャットだね
PSUのパーティチャットよりPSOのギルドチャットの方が凄く使い辛いよ

まぁ、PSOの方が良かったと思える部分も勿論有るけど
PSUの方が劣ってるとも思えんけどね
ログの確認なんかはPSUの方が遥かに扱いやすいし
強調やポワポワなんかは感情を表すのに便利だし
PSUはPSUでPSOより全然使い易い部分もたくさん有ると思うけどな
>>93がいうようにPSUの方が劣ってるとも俺は思えん、以上感想でした


96 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 12:12:42.90 ID:UGMEvmtS
PSUのパーティチャットってPSOで言うところのログ表示じゃん
あれが見難いし使いづらい
せっかくフキダシがあるんだから、パーティチャットに切り替えると
パーティのフキダシしか表示されなくなるとか、パーティチャット用
フキダシが優先して表示されるとか色々できるとおもう

97 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 13:51:08.17 ID:Pf8GYOar
up

98 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 15:46:16.96 ID:g0nTJtUA
ドロップ率が変動してるのが分かっちゃうのがしらけた感じをする

99 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 16:07:45.80 ID:7iGtJJtW
ソースは?2chの情報とか信じちゃうクチ?

100 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 17:25:47.36 ID:/3r6eAlK
うん

101 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 16:00:37.48 ID:eUSKAB5v
100突破

102 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:46:40.88 ID:+0fVp2Tk
>>96
PTチャットのつもりでパブチャに誤爆が増えそうだそれじゃ。
切り替えが分かりやすいし俺は現状のままで十分だと思う。

103 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:25:03.80 ID:957a6W+z
配信あげ
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=682

104 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:48:21.05 ID:FCrRom4A
ろくな配信ねーな

105 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 21:06:04.05 ID:NLSYrzqT
一蹴ワロタ

106 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 22:14:54.37 ID:nqsPL9+r
(・見・)<GBR配信してやってるのにユーザーはワガママで困ります(笑)

107 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:27:33.38 ID:Yb9MXXro
>>103
これはもうだめかもわからんね

108 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:36:18.75 ID:Tfuh5dB9
何か新しい追加要素らしいものが何一つ見当たらないなw

109 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 00:59:43.55 ID:w0u4P7Rd
(・見・)<追加できる目新しい要素がもうありません・・・


110 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 01:22:30.27 ID:UHolrZch
エアボとか修正する前にもっと修正するとこあるだろ?

マザーのバリアとかオルクディランや同盟軍兵士みたいな糞エネミー
テクター系のHPやエフェクト、列車になぜかでる統一性のないゴルモロとか
ほとんどのエネミーに吹き飛ばされ、無駄に長くてつまらん電脳
GBR周るだけでこれだけストレスたまるんだぜ。

逆に無印の修正前砂塵みたいに廃がたまにいくようなのは放置でいいんだよ
ああいうハードなミッションあったほうがおもしろかったのに。

111 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 08:31:18.44 ID:w0u4P7Rd
テクのエフェクトカットは恐らく出来ないんじゃね?
これだけ放置してるんだから無理だと思われる


112 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 10:12:46.93 ID:BMg5rPOZ
出来ないというより、やらない

113 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 20:33:43.30 ID:vlQYwUuR
イルミ発売後は開発の予算が無いだろうから、大きな修正は無理だろうね
ただテクエフェクトぐらいなら、小細工で解決できると思うんだがなあ
PSUは開発者のスキルが低いからかも。無駄な処理が多いし、無駄な待ちも多い

あと可能性として、見吉がバカだからテクが眩しいことが理解できない
ことも考えられる。素で、派手なほうがカッコイイじゃないですかwwwとかいってそう
  

114 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 03:13:51.26 ID:poQJI51x
あのエフェクトみたら、テストプレイしてないのが丸わかりだよな。
もしテストプレイで6人でダムバ使ってたら実装するわけがない。

エアボとデュエルもテストプレイもロクにしないで配信したから
糞判定とか糞トラップすぎてゲームになってなかったし

115 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 19:50:18.65 ID:jOrqiQHR
今北区
ログ見
オワタ

116 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 19:51:24.86 ID:jOrqiQHR
本スレと間違えたスマン

117 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 14:30:14.94 ID:ZpXJc7Lz
終わったな
クソスレの勢いまで無くなってMoe乗っ取られてきたぞ

118 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 14:48:41.33 ID:oZtQ5itN
てかもう終わってるしな
今ダラダラやってるやつもストミ全部見たら完全に消えそうだ
そして年末ぐらいは1000人切ってるだろう

119 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:11:41.27 ID:u2hD8dbC
MAGの頃1万前後くらいで「下げ止まった」「アンチ乙」とか言ってた馬鹿はもう引退してんだろうね・・・w

120 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:16:52.94 ID:JHVola95
つかFFみたいにとんでもなくクリアが難しいミッションを作ればよくね?
6人だろうが、装備が微妙だとクリアできないみたいな
それなら今のミッションでより強い装備を作る意味もあるし
PSOでアルティメット出た当初みたいな感じ
新ミ出ようが新武器でようが、今ある武器で十分すぎるから回る意味もなくてすぐ飽きる

121 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:20:55.32 ID:ZpXJc7Lz
>>120
お前はまだ幸せ者だな…
根本からして腐ってるんだ…

122 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:23:54.85 ID:RRYjX23m
>>120
ヒューマンってだけでkikkuされることになるんじゃない?
チャレンジモード実装のほうがいいな

123 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 16:10:10.86 ID:hj1FKEX6
ハム通のボーナスをもっとシビアにしたようなミッションを配信してほしいな

124 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 16:36:18.88 ID:kgIUdu9A
>>120
Lv130だか140だかの時に150〜165帯の敵が解放されてどうなったよ?
HP増えてうざいとか回避される回数多くてうざいとか、結局何もかわらなかっただろ?

根本が駄目だから難易度上がったら、逆に、無駄にうざい駄目ゲームにしかならないんだよ。

125 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 17:44:39.36 ID:v4KyLEgD
それはライトの意見じゃん
ライトに合わせたミッションばかりだから、駄目ゲーなんだよ


126 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 17:58:28.70 ID:RRYjX23m
ウザイのと強敵の違いがわかってないゆとり君ですね、わかります

127 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:24:27.44 ID:nIOnGWn6
オンマは強敵でディマはウザイ
みたいな

128 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:35:29.87 ID:avqFoeDq
オンマもウザイ、ディラガンも飛んで動き回るとウザイ
敵の攻撃のターンだから避けるとかじゃなくて
双方ともになにもできない時間が長いからものすごいストレスになる
>>124
もう、いっそ全部のミッションを電撃サバイバルにしたらいいんじゃね
特急でデルセイバーでるとカオスになって楽しいし

129 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 00:06:03.89 ID:E6TqiP5e
このゲーム、誰かが引退するって話になっても
「装備の○○どうするのかな?」とか引退装備クレクレしか残ってないし
もうダメぽ

130 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 00:15:00.67 ID:NsO9ps0/
>>129
辞めるならお疲れ。
リアルタイムじゃなきゃダメな場合もあるだろうが、SS撮っておくと思い出になったり









しねーかw
まあ、お疲れさん。

131 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 00:58:05.84 ID:Qc8fDHqq
敵が弱くても強くてもやる事が同じだから
バランスをどんなに絶妙に調整しても面白くなる事は無い
電撃サバみたいに触れたら即死にして
理不尽な緊張感を出すくらいが限界
>>121の言う通り、根本から腐ってる

132 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 01:33:28.68 ID:t7CBdnXm
デスぺナ廃止したのは何故だったんだろうなw

133 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 02:02:08.15 ID:NsO9ps0/
デスペナ残ってたら、MFなんて(ry
今もあまり変わらないって?
そうだな。

134 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 12:40:30.29 ID:aJYnZF7p
バランスの調整の仕方がないくらいに腐ってるんだと思うが
種族間職間で腐ってるのに、強い敵出して面白くなるわけないだろう
ついでに強い=倒されにくい、即死攻撃、全攻撃状態異常 とか勘違いしてるし
行動パターンやモーションを作り直さないとダメなんで新作作った方がマシ

PT全員に迷惑のかかるデスペナを「全てに」適用なんかしたらギスギスするだけだろう
本人だけならまだしも、それでも即死攻撃しかないゲームだと文句言われて当然だが

135 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 15:21:25.61 ID:BXx3vDIc
【06/02(月) 23:20】3826〜5100
【06/03(火) 23:20】3626〜4900
【06/04(水) 23:20】3676〜4950
【06/05(木) 23:20】3576〜4850
【06/06(金) 23:20】3276〜4550

これはもうだめかもわからんね

136 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 16:12:34.41 ID:5DN30dEv
スーパーアーマーありまくり
超絶ホーミングしまくり

137 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 23:32:24.00 ID:3hiFF3Hu
>>120
難しいミッション作っても攻略するとかそんな考えさせられるゲームになると思うか?
今のクソニチがそこまで考えてゲーム作ってるか?
考えてるなら今のPSUみたいなゲームなんて生まれてきてねーわな

138 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 23:59:22.65 ID:XQtwKG32
敵を倒す爽快感を唱っていたが
実際は、敵の理不尽な攻撃でPAが止められるのに敵は何故か止まらない

139 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 01:39:19.08 ID:MxDVVqtp
理不尽な高速旋回ホーミングと理不尽な範囲判定と理不尽な高速後方攻撃がなければ、
漏れは敵がスーパーアーマーでもかまわないなあ

140 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 04:44:31.11 ID:b/h2kZSf
別にスーパーアーマーは気にしないがハイパーアーマーはやり過ぎたな…

141 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 10:01:31.13 ID:0XDZthXf
うーむ、

さすがに時間の無駄に気付いてきたかな。
 

142 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 10:05:19.18 ID:EnIEkrH7
ごまかしごまかしでまだプレイする価値はある、と思いながらやってきた連中が
ついに限界を迎え始めたんだな。

143 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 10:10:40.57 ID:4kMan5P9
1万のおみくじ買って小星霊にされて、
しかも"探し物見つからず"なんて言われちゃ
落ちたくもなるよ

ソニチはユーザーの楽しませ方知らないのか?

144 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 10:23:13.96 ID:MCbf5hHz
真性の基地外が作ってるようにしか思えんな このクソゲー


145 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 11:36:40.79 ID:pnPpZP/N
>>137
でも初めてPSOでアルティメット出たときは感動しただろ
敵がうぜぇ…とかじゃなくて単純に早えぇ!強えぇ!
油断したら一瞬で殺される
近くで戦うと危ないから、扉付近でチマチマと銃で応戦
ブ-マ一匹倒すのに10分くらいかかったよな
しかも今までレアと思っていたものが、ジャンジャン出てくる
そんな中、今までのレアとは比べものにならない強さの、レアなんかも出てきたし
苦労して敵を倒すだけの価値は十分あった
やっと森が終わったと思ったら、次は洞窟でうああ−

PSUって単純にやりがいがないんだよな
合成とか強化とか全てを水に流すシステムとかもあるし
いっそのことレア出現率↓敵の強さ↑合成強化廃止にして、新しく作り直したら良いのに
ゲ-ムとしてはおもしろいし

146 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:05:58.01 ID:RDRSwDpc
S2とかソロプレイしたら、PSOのアルティメットより難易度高いと思うぞ。

大体、各惑星ミッション初見では
パルムのゴ・ヴァーラにボコられ、死亡。
ニューデイズのオルゴーモンに集団バータで、殺され。
モトゥブのヴァンダ・メラに集団ディーガで、撲殺され。
当然、コロニーではデルジャバンの集団メギドで、即死

じゃね?

147 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:08:52.90 ID:YunZjYW5
>>145
その路線で作りなおしたのがポータブルでしょ

148 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:19:27.20 ID:/VgYyx3j
>>145
どんな種族・職のキャラでプレイしてるのか知らないけど、
このゲーム、敵が「強く」なればなるほどゲームとして面白くなくなると思う。
PSOでそういう楽しみができたからPSUでもそうすれば同じとは思えないよ。

149 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:24:09.53 ID:8LcrhX6R
PSOに比べると「飴」の部分が弱いのは感じるな。

ゲーム自体のクソさはさほど変わらんと思う・・・

150 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:27:21.64 ID:MCbf5hHz
敵が棒立ちor突進しかないからプレイヤーを困らせる手段がすげぇ少ないのな
アフォみたいに硬くするかアフォみたいな攻撃力でしかけてくる
極端過ぎてゲームとして終わってる気がする


151 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:46:47.82 ID:1gwJpJ1r
>>145
いや・・ver2のULTは単純に糞だったと思うよ
ver1時代で常接3万人↑誇ってたのが、わずか半年で今のPSU並の人口になってしまったんだぜ
ULTとかいって皮違いの既存の敵が出るだけのステージで、宣伝に使ってたシルドラが一番変化してるという現実
先のステージに進む程に手抜きっぷりに絶望していった
デルロルレ>テクスチャだけ違う、ボルオプト>色と名前が違うw、DF>何も変わってない
俺はver2ULT初めて遊んだ後に「ソニチやっちまったな」って直ぐに気付いたぞw

攻撃しても0連発ばかり>これをウザイといわず何と言うんだよww
今までレアと思っていたレアの一部だけばら撒き>しかしver2では全く役立たず
今まのレアと比べ物にならないレア>まともに出るのはごく一部だけ、俗に言う「赤ハンピックオンライン」

GC版は割りかと出来が良くて評判良かったけど
一度FFやROに逃げたユーザーが戻ってくる事は無かったな・・・
ver2の出来がきちんとしていれば、PSOだってMHシリーズみたいにヒット作になれたかもしれなかったのになぁ
ああ・・、ただチャレだけはよく出来ていたと思う、ver2の良さはチャレという一言だけに限るな
バトルとサッカーロビー(笑)は(゚听)イラネ

152 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 13:44:42.69 ID:Ic1pfkJj
PSUはミッション自体に魅力がないんだよ。レアもなくただあるだけ
のミッションが多すぎる、PSOはレア+さらに副産物と言うものがある
その違いだと思うよ。

PSOにもIDによってはダメな所もあるけど、これが欲しいからこの
IDを作ると言う事がPSUにはないからLV上げてレアは買えば終了
って事になる。

153 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:13:46.36 ID:U/91c4PZ
PSUのレアは全然レアじゃないからね
たった1つの属性値(しかも打撃のみ)と強化以外差がつけられない
振れ幅が全然無いから付加価値がつけられないんだ

154 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:44:59.63 ID:DCvIJjgC
環境に合わせた雰囲気っていうのがない
「ああ、マップパーツが入れ替わっているな」って分かっちゃう

155 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:56:57.41 ID:pW8IRM/c
PSUには挑戦するというものが全然ないな
レア掘りは時間を費やす物でしかない
合成は確率に挑戦する物、というか確率とかふざけんあ
聖霊運のせいで潜りたい気分のときに潜れない
敵はうざすぎるな。マジャジャブ前提の強さにしかみえん
レアの説明糞杉。ディラガン笑、超高性能笑、リアクター笑、素人には扱えない笑、〇〇の技術でしか扱えない笑、?笑

あーうぜえ、時間費やすのアホっぽいわ

156 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:56:59.09 ID:3u+wmYJw
(・見・)<そんな不満をすべて解消したPSP版PSU、みんな買ってね☆

157 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 16:48:59.63 ID:v9NNnJPL
>>156
現役でやってる信者みたいな奴はヤラネーんじゃね?

PSP版やってる間に本家のPSUでレベルキャップ解放されたらレベル上げなきゃって考えてそうだし

で、無料お試し版はいつ出るんだ

158 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:13:02.83 ID:a6Q6ryQo
>>150
敵のパターンは大体三つだな

突進ないし飛び掛りパターン
立ち止まってテク連射の砲台パターン
人間型におおい超スピード打撃パターン

一番下はあまりやってる人間いないだろうが、パルム同盟軍方面いくと出てくる
感染キャストみればわかる
側転やバク転でこちらの攻撃をウザくかわし、プレイヤーにはできないスピードで
蹴りやパンチの猛連射でHPをモリモリ削ってく鬼たち
相手の移動スピードも攻撃スピードもプレイヤーの数倍上なので、あっという間に囲まれ
ボコボコの袋にされる
同じくらいのレベルでいっても囲まれたら数秒たたず殺され→ドール復活→復活後すぐ囲まれ殺され
という素晴しいイジメコンボがまっている

159 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:36:56.95 ID:5owt0Uo7
職ポイント今の倍にして下さい

160 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 20:18:34.65 ID:7+00O/wc
それはいくらなんでもヘタレすぎだろう・・・
ていうかウザイだけで敵つよくないし!

161 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 20:48:17.89 ID:LHm0EfHa
>>158
メトロニクスだと、打撃キャストより、ガンナーがうざいよ。
PC側に無敵時間がないから、連続攻撃や複数攻撃というだけで
棒立ちのマト状態になる

特殊攻撃がウザイんじゃなくて、普通の攻撃がウザイのがPSU

162 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 21:52:28.85 ID:eHIwJhQS
((((;゚д゚)))アワワワワ

163 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 23:12:20.56 ID:Y6Tmyn63
メトロニクスってどこだ・・?

164 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 23:15:10.36 ID:AotCqtHO
メトロノームの間違いじゃね?
一定のリズムで・・・・・ね・・・む・・・く・・・
あれ?睡眠促進ゲーム??

165 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 02:30:16.64 ID:MRO9+Zma
>>156
イルミナスの時も不満をすべて解消したとか言ってたよな?

166 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 03:09:05.29 ID:iaFpxbjR
たまにPSOやると、いまにすれば糞カメラやプレイヤーの挙動も
敵の当たり判定とかまともだから、スレスレでかわせるスリルあるんだよな。
銃も強攻撃でリズムあるし、音楽もいいの多いしマップもきれいなの多いし
ミッションはバリエーション豊富だし、テクスチャとカクカク直したら今でも神ゲーだな。

思い出補正とか抜きにいまやっても面白い所は面白い

167 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 19:29:12.14 ID:hLYuxa1L
まぁ、概ね同意だけど、多少手直しした位じゃPSUよりも流行らんと思う
多少手直しして位で今の時代の神ゲーになれるなら、あそこまでBBが過疎ってないでしょ
PSUがイマイチな出来だったから、PSOが良かったなぁ・・・と思ってるだけで
いざ実際にPSOをやるか?といえば殆ど人がやらんでしょ

PSUが続編としての出来が不満なのは同意だが、当時は当時でPSOもマンネリで飽きられてた
進化の方向が微妙に間違ったとはいえ、PSOからゲームシステム等を大きく一新する事自体は必要だったかと
BBがPSU以上に一瞬で過疎ったのも、結局やる事が変わらないって意見が殆どだったし

PAや耐性持ち、職業変更可能に合成等、別にシステム自体は悪くないと思うんだ
ただ、どのシステムも圧倒的に煮詰めたりない、
取り敢えず適当に他ゲーからパクって実装しただけって感じがする

しかし、それより一番やばかったのは今の時代にPS2で販売した言う事が大きな問題
(本来続編ってのは前作より↑の物を求められるのに↓の性能のハードで作るなんて有り得ん)
個性的な稼動するレア、BGMのシームレス切り替え、綺麗で個性的なMAP
ここら辺は全部PS2のメモリ仕様上で無理だった問題でしょ?
大体、本来PSOがPS2だと移植できないと断念したのにその続編をPS2で出そうって発想が間違ってる
お陰でPSOの利点とされていたところが殆ど全て殺されてしまった\(^o^)/

168 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 19:39:11.51 ID:Dem9KYd9
でも本来の計画通りだと2005年発売のゲームだよ
当時の据置機はPS2以外事実上消滅してるからどうにもならないよ

169 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 19:55:58.52 ID:8B0Je4z6
PS2で出したこと自体は正解だと思うよ
PCオンリーや他ハードだと、とても人が集まらなかっただろう
ゲームデザイン的にも、狭いマップ、敵3種類、とPS2に配慮してる

問題は開発スタッフに PS2を使いこなす技術が圧倒的に足りなかったこと
あと見吉とその仲間達にゲームを作るセンスが全く無かったこと
PAエフェクトが派手で喜ぶのは、お前だけだ



170 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:09:39.70 ID:Dem9KYd9
PS2の表現能力が足りないと分かっているのだから
その代わりに豊富なアイテムデータ量で圧倒する事だってできるだろうし、そうするべき
そういう一見地味なアプローチを取らずに見かけの派手さばかりを追い求めた事が間違いだったのだろう

171 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 19:14:11.93 ID:wMS5ewLp
そっくりそのままPSOをPSUのシステムとグラにリメイクすれば
PSUよりマシだろ。PSUのEP2なんかゴミみたいなストーリーに見えるぞ。
はっきりいってサイドストーリーのクエ以下のミッションだ。
つーかPSUはRPGってより、腐ったシューティングゲームだな。

172 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 09:17:38.57 ID:Z20mTD7z
>そっくりそのままPSOをPSUのシステムとグラにリメイクすれば
PS2じゃそれができないからって話題じゃないのか

173 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 13:49:36.93 ID:IO7UPlt5
俺はPSOにランダム取得と順番取得つけてくれたらそれでいい

174 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 14:38:29.27 ID:W4FR9IwU
まあ正直PC前提のBBがあのありさまだから、
たとえPS3やWiiなんかで出ようが作る奴変えない限り一緒だと思うんだ

175 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 16:14:02.71 ID:8sofEWjZ
エフェクト派手にするのはいいがまわりの人が見えない&処理落ちはどうにかならんか
これがなおらん限り昔みたいにハマることはないわ

176 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 17:54:04.64 ID:6w+d0aGc
>>175
適当に作られてるいい証拠だよな

177 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 19:01:53.05 ID:amYvB9gA
>>173
PSOBBエミュ鯖は取得ランダム設定あるぜ。
おまけでカジノもある。

178 :名無しオンライン:2008/06/12(木) 11:13:00.88 ID:MPFKDtj8
処理オチと言うか武器の読み込みもエリア変わるたんびに読みこまさないと
すぐに武器使えないと言うアホ仕様をなんとかしてほしいわ。

と言うかPSUって嫌々作ってるような感じがする。ほんとにゲーム
好きが作ってるなら色々不便な所を直してから出すだろ、それがないし

エミュ鯖に関してはやっぱエミュ作るぐらい好きなゲームなんだろうな
だから色々進化していくんだろうと思うわ無料だしね。

179 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 18:44:19.81 ID:nCeiEz3W
配信あげ
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=689


180 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:08:45.06 ID:hSvAZWZe
こ、これだけ・・?


181 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:59:55.31 ID:4B4Yq8Oa
(・見・)<こらタケシ!贅沢いっちゃいけません

182 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 21:27:10.98 ID:ulCrJdsA
今回みたいに今作ったようなクバラの強い武器をいきなり水増しするなら
純正の☆15まで全部開放してもまったく問題ないだろうに・・・
どうせPSOの武器より人気なんてないんだろうし



183 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 21:33:19.07 ID:Gw8qTGAz
もう駄目だぁぁぁぁぁあああああああああ!!!!!!!

184 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 21:39:42.12 ID:Hx1QlWyV
おれもおれも

185 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 23:38:07.86 ID:7909ot6V
>>179
ロビーの模様替えだけで堂々とミッション配信情報に掲示するあたり、さすがソニチとしか

186 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 23:47:36.58 ID:kuvzB7o6
ソニックロビーに模様替えせよっていうソニチのミッション

187 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 15:41:11.24 ID:qLaS21sH
最初の勢いはどこへ…
ネ実2での同窓会でも空気扱いだったぞ

188 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 17:38:49.94 ID:eoLA+uNl
さすがに今回の手抜き配信で辞める人は多そうだな

189 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 17:43:00.48 ID:KzWIU1tY
↑その発言何回目?w

190 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 17:56:33.81 ID:JXR6w4oU
毎回毎回数百人単位で目減りしてってはいるんだよねぇ

191 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 17:57:33.72 ID:hckfw63f
そもそもPSU民3000人以上とか言ってるけど
このゲーム2垢多くね?

192 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 18:45:23.93 ID:WE2qKi42
ある程度の廃はしぶとくGBRハムってるけど、出遅れたり、飽きやすそうな
ライト層のフレは全滅だな。中華なんか6垢GBRとかやってそうだし
実接続数3000人もいるとは思えないパトカの黒っぷり


193 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 21:10:40.59 ID:JXR6w4oU
まあこれ言い出したらきりないけど★数の概算だからねえ
★100最大100人ってのも有志が計測した時点での
推計であって、★最大70人とかにしてりゃ3割減として2000人弱
放置と業者と2垢どけたとして適当に1200〜1400人前後、
こう考えると割と納得がいく数字じゃね?w


194 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 09:41:13.92 ID:9zqtNt6+
最近は本当に人が減った

195 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 10:55:24.21 ID:SY9SAr6Z
平日昼間なんて凄いぞ
GBR推奨一番上のユニ以外全て☆1個
しまいには☆が付かないユニが出てきそうなんだぜ?w


196 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:43:27.42 ID:AY+V/fQV
毎日さ、12時時点の集計を取る奴がいてもいいんじゃない?w
自分はこんなゲームもうやめてるから無理

197 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 13:26:53.10 ID:cx12QjbQ
やめてんなら書き込みに来んなよw

198 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 18:45:11.52 ID:8phkDWGn
>>195

平日昼間にこんな糞ゲーしてないで
もっと人生の有意義な時間を他の事に使えよw

199 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 21:41:52.39 ID:R35cYwUR
若干通夜ムードでワロタ

200 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 11:14:55.42 ID:9GaRvGCT
新たなカーニバルの始まり

201 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 13:16:44.36 ID:XAl97E+v
PSUさよならカーニバル

202 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 17:54:54.57 ID:RIuXV6lm
>179
こりゃ配信というより背信だな

203 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:09:52.01 ID:kBEN6onW
大体PSUにソニック関係ないじゃん
「皆さんに人気のあのキャラクターが!」ってなサービスのつもりだろうけど滑ってるし
そういうのはもう6年前のサービスであってぶっちゃけ時代錯誤

他のゲーム見ててよく恥ずかしくないと思う

204 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:14:15.26 ID:JsxLhWlT
別にもうソニックは人気キャラクターでもないしなw

205 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:26:04.02 ID:YefnGu/E
どうせ今年もまた音速で訪れて音速で去っていくんだろうしな

206 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:27:40.37 ID:vW7eIYS3
こんな糞ゲー早く卒業して、MGS4でもやれよ。


207 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:55:26.63 ID:JhB+vTsh
MGS4はないな・・・あれもPSUと同じかそれ以上に開発陣にこだわりがない
シレンも糞だったしどうしたものかね

208 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:57:13.39 ID:kBEN6onW
糞ゲーから糞ゲーへ渡り歩く勇気と元気はもう無い
長いムービーの後ゲームスタートして、トラックの下くぐったらまたムービーとか
冗談かと思った

ゲーム開始時の行動目標はぼやけてるし、武器を拾うと前フリもなくいきなりオタコンがしゃべるし
オタコン年取ってて声全然合ってないし

209 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 18:59:02.86 ID:bkYqL+3m
久しぶりにインしたらロビーの音楽がお通夜みたいでわろた

210 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 19:07:19.27 ID:1VrBdE7o
SEGA本社自体やばい気が…
てかメルブラがセガでフェイトがカプコンってなに?

211 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 19:11:08.60 ID:GzKwzmbh
今自動課金停止してきた

無印は無料期間内しか遊んでないが、イルミナスは発売日からずっと遊んできたが、もう流石に限界
小出し運営は変わらず最悪だし、最近の手抜きイベントにはウンザリした

フレが2〜3名残っているが、もういい、もうハムスターはゴメンだ

212 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 19:59:22.16 ID:uBbhOaqp
その小出しももうネタが無くてな
やっぱりPS2で出したのは全てにおいて無理があった
ゲーム内容しかりVerUpしかり



213 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 20:23:02.66 ID:dDZIpHoE
せめてストミでも配信すればいいのにな。いくらPSOの1人用クエ以下の
糞ストーリーでもないよりましだろ。イベの複線ストミすらないとかどんだけ。

214 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 21:11:08.06 ID:EN+XLV30
もうクバラやらクレア+とかの既存絵使い回しの水増しアイテムでしか延命できないんだろうな
これが目を引く性能ならまだしもスティークやクバラとかお察し性能だからたまらんわ
GBRもハムスター強要されるだけでイベントとしての面白みは何も無いしさすがに課金止めた

215 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 21:24:58.57 ID:osdTfKyq
INしても
やる気がでなくて
すぐ落ちる

216 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 23:28:39.82 ID:j0hI2szB
>>207
ホントPSU儲って怖いわ。
最低以下をはいずるPSUと同レベルとか、普通の脳みそじゃ出てこないよ。
他ゲーの追随を許さない糞ゲーなのに、何でそんな強気な発言が出来るのか…。

217 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:35:13.85 ID:8q8EelSR
>>214
もうなんつーか、既存グラ使いまわしで名前だけ変えたってのは
今後もエサとしてドンドン使ってきそうだぜ
しかもゴミ性能ときたもんだ
正に詐欺だぜ

218 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 18:58:16.51 ID:vfcoyGUc
使い回しの敵もお忘れなく

219 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 20:06:07.60 ID:9P6DUEdn
カクワネ=ベルパノン

良く考えたら行動パターン、毒ガスにダッシュジャンプして飛び掛ってくるところとか
まったく同じだろこれ・・・デロルにDFックとか挙げたらキリがないな

220 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 20:47:03.52 ID:O/qjBs5Z
>>211
みたいに辞めることを人に言い触らさなきゃ
いられない恥ずかしい奴ってたまにいるよな
引退するんでここに集まって下さい
とかアピールする馬鹿

221 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 21:03:57.15 ID:DLc9HyoO
いや、辞めるやつがいるという事を回りに示す為だろ
PSU辞めてやるって書き込みが増えれば増える程釣られて辞めるやつが出てくるからな

222 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 04:40:20.16 ID:/afhQ1bR
辞めるならRMにした方がいいよ
ちょっとしたこづかいになるよ


223 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 09:54:11.88 ID:vBeGOtg7
>>220
別れの挨拶すらしない方が恥ずかしい奴なんじゃね?

224 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 10:36:20.16 ID:QdOVVyBH
恥ずかしいというのは、大々的に別れの挨拶や引退式(笑)までしたのに帰ってくる奴のことだろう。

225 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 11:21:17.41 ID:iIpV10r6
>>224
引退式や別れの挨拶とか、レア装備を餞別にくれたり、
派手な「引退します><」アピールをする奴程イベントとかで復活するんだよ
なんでかっつーと引退アピールをしたり装備をばらまいたりしてんのは、
辞めようか辞めまいかまだ心の中では未練を残してて、
具体的な行動で後を無くす事によって無理やり気持ちの整理をつけてる
意志薄弱なタイプが多いから。

本当に愛想つかしたり飽きてやめる奴は自然と来なくなって無言で消える。

226 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 12:09:59.03 ID:sAEVmgyb
>>224 ちゃんねるさんのことですね。わかります。

227 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 12:22:33.34 ID:KK1e7Gom
ゲーム自体には愛想尽かしてとっくにやめてるけど
マイルームに残してきた450だけが心残りだ

228 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 18:55:23.88 ID:vBeGOtg7
引退をほのめかしたら急に態度が豹変してクレクレいう奴もいるよな

229 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:31:18.90 ID:jVuvvua0
鍵かけて1gにして引退メールだしたら、「要らないやつ転売してもいい?」
って聞いてきた奴には流石に萎えた。

ソニチのマイルームバグで鍵かかってても部屋入れちゃう人とかいて(パス解除ではなく)
実際出くわしてアイテムさらって行かれてた中だったから、
1g売りより転売してもいい?って聞いたみたいだけど

230 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:32:02.50 ID:4Bb5m7xJ
リアルの知り合いにいたわ
まあ、アイテム持ったままキャラデリしたけどな

231 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 20:00:31.41 ID:Nf4ZCdjh
引退の挨拶なら引退する奴が普通回るだろ

私の引退式します!!
何日の何時から何ユニのどこでやります!!!
みんな来てください!!!!

とか何処まで恥ずかしい奴なんだよ


232 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 20:45:23.68 ID:bIZXiXJj
引退します→やっぱり復帰します^^
のコンボをもう五回も繰り返してる知り合いがいる
お前はどれだけPSUが大好きなんだよ

本当に引退する人は、いつの間にかひっそりいなくなるよね
>>225に全面的に同意

233 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 21:32:57.25 ID:lgNE4bSs
レンカイ弱体後しばらくだっけ、「もう俺引退するわ・・・」といって、
皆に部屋に集まってもらって引退した香具師がいた。
その後ファミ通の時にあっさり戻ってきて「復帰したよ、
またよろしく!^^」ってメールきてて、
お前引退したんじゃないの?とかボロクソに言われて、
結局ヤケクソになったのか、作ってた3キャラ全部上書きして
レベル1キャラにしてまた引退します迷惑かけましたメール残して、
消えた。

その後ファミ通終了後、PS2のベスト版が出た時に、ちゃっかり
若葉で別IDで復帰して「今度はこちらで心機一転です^^」
何日何時にパルム東で待ってますのでまたカード交換お願いしますって
元キャラでメールがきてたw
あきれながら行ったら「前のキャラは引退したけど、
今回は心機一転なんですよ!」って。
キャラとID変えて復帰するのは引退撤回にはならないそうだw

その後腐れ縁状態になってサンクス、イルミナス、MAGと遊んだけど、
正月明けくらいから何故かぱたりと来なくなった。その後、もう半年。
なんとなく飯だけもらいに来てるずうずうしい無愛想な野良猫が、
ある日ぱったり来なくなったような、そこはかとない寂しさを感じてたりする。以上糞長文。

234 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 21:48:59.97 ID:koc5v1x8
俺は仲がよかったフレには挨拶したなぁ

イベントがあったら戻るかもとは行ったけど。

235 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 22:42:06.26 ID:8Qhz27JO
自分が言われると萎えるから、引退するなんて誰にも一言も言わなかったなー

でも昨日自分なりにリアレンジしたPSU坑道ステージの夢を見てちょっと戻りたくなった
GUIがオレンジベースの半透明になってて、アクションログは全部英語で小さめの文字
ドロップアイテムアイコンも全部オレンジになってた
BGMがハウスっぽくてカッコよかったなぁ…

236 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 00:38:05.59 ID:YXSTJvMr
今日からマスター職をLV1からやりだしたんだが、こりゃイベントまで
休止するか引退するやつ出るわって感じだわ。職LVさっぱり上がらん。


237 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 00:48:09.49 ID:rpln9feI
上がらないから引退(笑)とか

238 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 01:15:43.45 ID:YXSTJvMr
はっきり言って休止した方が賢い。パトカで光ってるのが
ニートしかおらんw

239 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 01:18:47.22 ID:zIGxchAY
マスター職はレアミで上げるもの

240 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 01:53:18.36 ID:3Trae47x
>>237
やりがいの無さは引退のきっかけで全然間違ってない
意図的に絞りすぎだし、あんな設定に付き合うの時間の無駄だもん

241 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 02:57:12.66 ID:Ssu3o5Sw
ログインしてもやること無い+パトカはどうでも良い様な奴しか光ってない
発売日から途切れる事なく課金してきたが、流石にそろそろ潮時だと思ってる

242 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 03:52:08.93 ID:Z0mE1ENF
>>241
ほんと痛いヤツしか残ってないよな

243 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 04:24:22.10 ID:E73Yn5+d
tes

244 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 07:34:19.57 ID:9zCojL3J
欲しがりません 勝つまでは

245 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 07:59:35.27 ID:IYuYjnKj
PSUやってる奴にこういうこというのはどうかと思うんだけどさ
結局のところプレイヤーは千差万別とはいえ最終目標は欲しい武器手に入れて好きなスタイルで好きなファッションで好きな部屋作るのが目標な訳じゃん。
んで目標達成した後友人たちとわいわいロビーでくっちゃべったりしたい訳であって
決してマゾいアイテム素材探しの周回やら金稼ぎがしたいわけじゃなくね?
正直ストレスとカタルシスの関係からしてストレスがでか過ぎてストレスしかたまらん。


246 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 09:18:53.17 ID:Q1/q6WNw
マスター職のガッカリ仕様に絶望して、数カ月前にとうとう引退した俺。
俺の中ではPSU最後の希望みたいな物だと思ってたから、もうその先には目新しい追加要素が無い事は解ってるし・・・
無印からイルミナスまで頑張ってきたけど、さすがにこれ以上プレイする意味なんて無いと悟って終了。
所持金8千万ぐらい残したままで少し勿体無いけど、課金してまでやる気にはとてもなれない。


247 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 11:10:37.09 ID:tXRQFJ6u
未練たっぷりなのはわかったから現実に(・∀・)カエレ!!

248 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 13:48:36.88 ID:/AWJrUuS
そりゃあ辞めていったファンには未練はあるだろう

PSシリーズにさ。

PSUにはもう愛想が尽きたし、ここをこうすれば良かったとか今更言うつもりもない、
もう全て取り返しのつかない過去の事だから。
更に言えばPSシリーズをこんな糞ゲーにして終了させた開発陣を恨む。

249 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 14:18:31.19 ID:tXRQFJ6u
個人的にはPSUにも僅かながら楽しいと思って遊んでた時期があったわけだし
今残ってる人はそれを忘れられなくて続けてるんだと思う
でもソニチの小出しはそういう人たちの心を
バキバキに折ってしまうくらい何もしてくれない
無印の頃からソニチの中旬は20日以降、〜月配信予定は最終週っていわれてきて
2年近くたったいまでもその姿勢を崩さない
これからもPSUが続くかぎりこの調子でいくんだろうね

250 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 16:07:38.55 ID:T8MOh3/i
>>248
一般ユーザーはPSUをみて
PSシリーズ=つまらない になったからな

251 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 02:58:48.75 ID:1GIbnb5s
パトカ真っ黒だな・・・野良もキチガイしかいないし
そろそろ辞めどきかな

252 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 04:22:02.85 ID:iwFdYcEA
基本的に引退って言葉は使わない
休止って言葉を使うと気がらく


253 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 04:23:22.72 ID:SN26g4Le
俺はフェードアウトだな

254 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 05:37:05.65 ID:C9ESF9nf
引退とか、ゲームで使うのも変な感じだわな

255 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 09:21:57.03 ID:rLIJP7OW
age

256 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 09:43:29.49 ID:BOvrUduK
野良とか乱入ってのもちょっと変だが
まあ使われてるので使ってるって感じ

257 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 13:35:44.20 ID:QmiEtcAl
!!!緊急報告!!!


俺がこれから始める!!!!


だからお前らまだ辞めない方がいいぞ!

258 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 13:40:38.74 ID:FHCQnpV6
引退する決心がついた

259 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 19:38:04.35 ID:y0RzZxI3
なんかもう週末でも過疎が目立ってきたな

260 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 19:42:50.55 ID:1KJ1KqEH
>>259
配信がないしな
さすがに1ヶ月以上も
同じとこグルグルしたらあきる
しかも中途半端なドロップ率で、カーズやアルマスは
ゲットしてもレアじゃない
かといって手軽にゲットできるものでもない
これが悪循環を呼んでいる
アルマスでやすくして
ある程度ほれたら卵いかすような仕込みとかも必要だな



261 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 19:45:48.32 ID:1KJ1KqEH
ライトを基準にした結果いまの状況だからな
そもそもライトなんか無印ですでにやめているだろうに
今のこってるのってみなコアユーザーなんだから

262 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 20:09:50.03 ID:hN16aT/A
お前の言うコアユーザーすら逃げ出した仕様がその前の仕様なんだが。
ライト仕様とかそういう問題じゃなくて根本的な部分に問題がある

263 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 21:30:06.24 ID:hBH6JV/U
イベント特設ページをみて絶望してきたよ
TAどころか撃破数ランキングもないんだな
どうせ最初の2週間はパネル出し惜しみでつまんねーイベントなんだろうし
がけっぷちに立ってた俺の背中を全力で押してくれたよ、さようなら
こんなことならもっと早く、まだPSUが楽しいと思えてた時期に辞めたかった

264 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 01:28:14.06 ID:IjzzrNT/
TAとか撃破ランキングなんてあったら俺が引退してたわ

265 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 01:57:12.50 ID:0+NoUQ4B
昔の仕様は作れど作れど何も残らない仕様だからな。誰だって
馬鹿らしくて辞めるよ。



266 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 02:48:07.44 ID:ASrDGLI8
ついに3000人以下になったぞ
ソースは人口スレ

267 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:18:08.66 ID:dScnTjx6
まだ多い

268 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:16:39.75 ID:ASrDGLI8
【06/20(金) 23:20】2926〜4200

ただでさえ放置と中華ばかりなのに
どーすんのこれ?

269 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:34:28.85 ID:pIkDzmvp
心配するな人口が減れば同じ割合で放置や中華も減る

270 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:40:39.04 ID:HarBMpRG
中華ばっかになったら
お前がメセタ買えよ
いいやお前が買えよ
になるからな
中華も逃げ出す過疎ゲー

271 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 17:10:36.52 ID:jFLb8sPk
悪いけど2900人も同時にいるように見えない
共通ロビーカウンターでもありゃ誤魔化せるのに何やってんだかクソニチ

272 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 17:11:16.29 ID:bNiH7zm6
>>271
2垢含めだから実質2000くらいじゃね?

273 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 18:03:44.18 ID:HarBMpRG
MRに引き篭もってるやつもいるし

274 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 18:23:11.46 ID:pIkDzmvp
MOの体感人口なんかねぇ
1鯖500人の収容人口で同時に潜れるのは6人
それで数千人をリアルに体感できる人間の方が凄いわw

求人区がゴーストタウンオンライン
人口が水増しだ!と騒いでる何処かのアンチと変わらんな

275 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 18:26:47.44 ID:vvXAvg0e
満員で全く入れないユニがいくつもいくつも並んでいれば
数千人だろうが数万人だろうが直に体感できると思います
無印の発売直後がそうだったように

276 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:07:52.20 ID:pIkDzmvp
全く入れないユニでどうやって「体感」なんてするんでしょうかww

277 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:08:36.76 ID:CErsm7fS
DCPSOはしばらくUS鯖しか入れなかったな

278 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:16:55.87 ID:vvXAvg0e
キューブの前で入れないユニに無理矢理入ろうと延々とボタン連打
立派に体感だよね
つかネタだよね?あまりにも馬鹿らしいからネタと言ってよね

279 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:31:31.98 ID:pIkDzmvp
人が絶対に入れないユニを沢山設置すればいいわけですね、わかります

まぁ、冗談はともかくMOで体感○×人いるようにも見えないとか
正確な人口語ろうとするやつも馬鹿だろ
ネタだよね?あまりにも馬鹿らしからネタと言ってよね

280 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:38:02.86 ID:aYhJOtFh
まずは
おちつけ

281 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:39:15.62 ID:ASrDGLI8
この状況でまだ過疎じゃないというのは
さすがに無理があるな

282 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:45:09.02 ID:CErsm7fS
本当の過疎を知りたけりゃBBでもやれ

283 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 21:58:27.47 ID:fB2IkE26
下ばっかりみても仕方ねえだろアホ

284 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 22:03:21.80 ID:kfPSjSxs
BBっていっても1999年発売のソフトのほぼ焼き増しだけの作品と比べろとかバカ過ぎる

285 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 22:25:36.74 ID:pIkDzmvp
もちつけ
PSOは2000年12月21日発売で、ほぼ2001年に近い位だ

後、>>282には別に比較なんかしてないぞ
ただ、本当の過疎を知りたければBBを遊んでみろと言っただけじゃないか?
何年に発売されようが過疎感を感じのに関係ないと思うんだけど…

286 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 23:21:19.08 ID:UiXjWD0g
最後発の移植作でオマケにPC専用だから人口少なくて当たり前
それに加え見吉率いる運営陣が失策しまくりとどめに既に4年も経っている

そんなヘロヘロのロートルを引き合いに出せばそりゃ必死にも見えるさ

287 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 23:36:05.70 ID:ASrDGLI8
>>283
これよりまだ下のネトゲがあるとか
言い訳にもならないよな

288 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 00:08:11.10 ID:O04wi04e
人口20万いて2年足らずで10数万減った極度の過疎都市が、
人口数百人しかいない村を指して「あっちの方が真の過疎」つってるようなもんじゃね
抱えてる問題が違うだろ馬鹿

289 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 00:21:37.83 ID:O6fbP6Xa
DC版PSOの今のPSOと同じ時期
2002年6月21日 687人
ttp://nekomassigura.dip.jp/pso/graph.php?yearmonth=2002-10&machine=DC
ちなみに絶世期の最大常接はPSUより↑

>>288
その都市の言ってる事も別に事実だと思うんだがw

290 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 00:31:08.95 ID:nrJH1WdO
まぁPSOのネームバリューで売れたようなものだしな
半年で過疎りだしたのがいい証拠

291 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 03:16:49.57 ID:O04wi04e
だから過去や他の過疎地域と比べる事に何か意味があるのって事なんだけど?w

292 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 04:07:30.30 ID:O6fbP6Xa
改善案とか話しあうならいざしらず、過疎っと騒ぎ立てるだける事に何か意味があるのって事なんだけど?w

293 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 04:26:07.83 ID:O04wi04e
・・・改善案は誰が出すべきなんだっけ?

294 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:11:27.13 ID:0Vf0PrSH
・・・ユーザーの改善案をことごとく無視してきたのは誰だっけ?

295 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:13:13.44 ID:9OZEoZJp
>>292
ネ実3は前からずっとこんな感じだよ。騒いで叩くだけで意味なんか
ない。だからPSUのスレは数だけあって進むのが異様に遅い。

296 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:15:31.23 ID:Tg5gIR8K
敵強すぎ 弱くしたよ
合成24時間とかアホか 短くしたよ
ハンター弱すぎ 強くしたよ
タクシー作れ 作ったよ

ことごとくは言いすぎ

297 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:37:47.49 ID:p25gTkUh
ソニチを馬鹿にして惨めな自分から目を逸らすスレです
まずはちゃんとした所に就職しような

298 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:40:31.06 ID:jRKPjyLx
敵の攻撃範囲を見た目通りにしました!これでストレス無く近接戦闘出来ます!
とか言いつつ問答無用で暴走する犬や頑強アーマーで飛び掛かるゴヴァーラ先生を平然と出してくるからなあ

299 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:45:10.52 ID:Tg5gIR8K
ゴヴァーラはまともになっただろ
昔の奴はあんなもんじゃないぞ
超スピード超範囲超威力

300 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 16:41:39.79 ID:j81jepPq
攻撃範囲を見た目通りにした結果、敵に埋まるようになったよなw

どっちにしろうぜえ

301 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 17:40:56.41 ID:U/1bOmHi
攻撃範囲とコリジョン判定範囲を同じにして処理を端折っているわけね……

302 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 17:56:27.17 ID:O04wi04e
タクシーといや木村wみたいなのがいなけりゃ過疎ももっと早かったんだろうか
ダルガンとかフォランとか絶対流行ってなかったよな無料タクなけりゃ

303 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 18:18:23.28 ID:nrJH1WdO
>>297
社員乙

304 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 21:44:36.62 ID:c1fQqroX
確かにな
無料タクシーやってくれたプレイヤーがいなけりゃ不自由極まりなかった
これがPSUの構造的欠陥を浮き彫りしたわけだが、三吉はプレイヤーの交流とか
とんちんかんな答えを言い、同時に何故か幾つもミッションを乗越えて、やっと
目的のミッションが遊べるという多大な手間を擁護し、タクシー廃止を訴えるレス
がこの時殺到してた
もちろん大体のプレイヤーはタクシーを好意的に受け止め利用してたけど、変なタクシー
アンチがしきりに廃止を訴え、幾つも中継を咬ませる無印の仕様を擁護してたんだよな

今から考えると、ありゃ社員の工作だったのかな・・・
結局ソニチが折れて、ワープ嬢の項目が仕様変更されたんだけど

305 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 21:49:14.52 ID:zso3hsb8
星間移動がタダなのに、エリア移動が有料な不思議。MMO的要素は
完全に失敗でした。

306 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 23:13:04.63 ID:O04wi04e
>>304
タクシー撃破は補助放置部屋撃破みたいなノリだったんだろうかね

最近じゃあんま見なくなったけど放棄してミッション繰り返すのも
叩いてるアホがいたねぇ
仕様通りやると旧跡の死闘なんざパルム東→野営基地→湖畔→海底→デネス湖→と
いちいち突破して、さらに放棄しないとなるとまたデネス湖に戻る訳だ・・・


307 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 23:35:53.85 ID:5QBnWt1s
>>306
無駄に遠回りするなよwwパルム西の駅を思い出してあげて!

308 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 00:43:15.49 ID:QzFi2AIO
無知乙、流石にあれは社員の工作じゃないぞ
タクシー撃破してた奴は某有名厨房君なのは露呈してたし

それよりも見吉はタクシーを思い切り容認してたじゃないかw
見吉「タクシーって便利ですよね、僕もよく利用してますよ(笑)」
これで台詞で当時どんだけ叩かれたと思ってるんだw

タクシー否定派は単なる潔癖症の連中だろ
放置上げの方にもそういう必死な連中がいるじゃないか…
実際、俺のフレにもそこら辺に嫌悪感を露骨に示してた人が居たよ

MMOだとそこら辺のシステムの穴を利用するのも不正者扱いなんで
FF11とかから来た人にはそういう傾向が多かったな


309 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 03:26:53.53 ID:RGZvmzd1
流石に周回屋の容認意見が多かったのはびびったな
MMOじゃなくてもありゃ駄目だったろ
煽りネタとして擁護してるのかと思ったらガチ擁護多くて
議論スレとかあったしw


310 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 05:06:45.26 ID:IZXoG1kP
周回屋容認派は必死だったからな。と言うか職LV自体がいらない
存在なんだよな。まぁLV上げしかすることないゲームだし
それ取っちゃうとほんと中身スカスカだし

今やる事ないのでモチベ保つためにテク上げとバレット上げを
してるけど、結局初めから最後までLV上げゲーだったのね。
無駄に横(職)と縦(職LVやPALV)を伸ばしてるだけに
しか見えない。

311 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 11:39:35.54 ID:7PGfgQJ1
     飽     き     た

312 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 15:45:15.61 ID:/iyc90K8
やることがない

というか

できることがすくなすぎ

313 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 19:23:03.47 ID:ezcFTPm9
>>MMOだとそこら辺のシステムの穴を利用するのも不正者扱いなんで
FF11とかから来た人にはそういう傾向が多かったな

頭悪いんじゃね?死んだほうがいいと思うよ

314 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 19:34:18.94 ID:MrguyaS5
むしろ今残ってコメント欄にこまごま乱入条件書いて効率はむはむしてるのがFF出身者じゃないの

315 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 19:53:18.99 ID:prYgUTUZ
リアルが余裕でてきたから、久々にPSU復帰したら人少なすぎて吹いたw
しかも残ってる奴LV140以上とかほとんどだし、なんかもうどうでもよくなったわ

316 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 02:21:03.63 ID:FxY3FqZQ
>>315
信者のいるいる詐欺にダマされた口?

317 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 02:25:40.08 ID:xgdCyNqv
ニコニコでPSU動画みて面白そうとか復帰してみると
現実はこんなもんだよな、甘かったぜ

318 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 02:29:24.24 ID:NIjXKb1T
>>315
140以上のキャラ居ないのか

319 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 02:48:09.43 ID:PoaM/9+M
LV100のキャラいれば全然問題無いと思うけどなぁ
今、収入もいいし装備も安い

LV100のキャラがいないんだったら辞めた方がいいかもね

320 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 03:30:37.50 ID:HlQvD3/S
>>317
馬鹿言い合えるフレが居ないとそうなるな
つまりフレが居ない奴はPSUをするな!って事だ

321 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:47:33.13 ID:DfjIc38p
PSUに残ってるフレなんて
フレと思いたくないな

322 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:59:48.68 ID:dEHOOSvu
>>310
俺は既にPSUを引退したが、そこまで排他的には見てない。フレは一応居たけど、単純につまらないから自然に辞めた。

そこまで悟っていながら未だに続けてるお前は異常だよ。

323 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:22:40.28 ID:8ms69hkQ
自動課金停止したんだけど、確認メールとかまったく来ないな。
PSOBBもそうだったな。

会社としておわってるね。

324 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:33:06.96 ID:QJ51VQn4
>>321
それは言っちゃだめ

325 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 14:19:41.30 ID:k25/CCkv
ミキチのブタの考えが、ゲーム内の盛り上げはユーザーに丸投げすればOKっていう思考だからてんでダメ


(^見^)<結婚式ロビーですよ〜、お前ら盛り上げろ〜〜〜☆

326 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 14:44:20.86 ID:OBvzVhgn
ウェディングロビーなんてPSOの時からロビー変えるだけの期間じゃないか

327 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 15:56:33.48 ID:xsN0QRrR
>>325
丸投げなら逆に有り難いくらい
世界観ブチ壊しな雑誌・企業提携イベントぶち上げてむしろ盛り下げてれう

328 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:19:43.89 ID:FxY3FqZQ
こんなのをイベントとか言ってほしくないよな

329 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:24:30.27 ID:dqc24M26
イベントっつーか
見た目変えただけだもんな
むしろペイントだ

330 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:57:28.84 ID:RHSh1Ilw
運営もクソならプレイヤーもクソだと言うお手本みたいなゲームだな
今までやってきたゲームで間違いなく最底辺
中途半端に良いところもあるから余計にクソだと思わせてくれるカスゲー
制作に関わった奴らが今より全然まともな奴らならまったく評価から変わってたゲームかもしれない

331 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:57:37.24 ID:fKaEpzdp
>>321
まぁ、相手にもフレとか思われてなさそうだけどねw
ってか「○×のゲームを遊んでる奴はフレじゃない」
なんて思考の奴なんか絶対にフレになりたくないわww

332 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:19:08.43 ID:dqc24M26
>>330
だなぁ・・・変に良い部分があるからこそクソ度が際立つよな
全部クソなら元々やってねーしさ

333 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:23:09.81 ID:HlQvD3/S
信者が数人紛れ込んでるな

334 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:10:18.55 ID:xsN0QRrR
いや実際スタッフがよければ評価が激変してたゲームだよ
そしてその激変は現状のスタッフでは起こりえない

335 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:20:25.56 ID:dqc24M26
>>329
誰が上手いことを言えと




(゚д゚)

336 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:21:39.71 ID:HlQvD3/S
岩山に緑色のペンキ塗ったくって
緑化とかほざいてた某国っぽいな

337 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:12:16.17 ID:6JzNQvXK
モウアキタヨ-

338 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:13:19.55 ID:oWs/g2Uo
マダナツダロ

339 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:52:49.76 ID:TLMYQ0Ih
アツイヨー

340 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:53:23.99 ID:T58H+kQ7
↑こういう信者の話題そらしにはもうゲンナリだ

341 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:07:17.26 ID:YAIMx+bM
じゃあてめぇが率先して熱弁振るえやw

342 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:37:42.59 ID:2QkoKkxx
愚痴スレ見てると分かるけど
最近は野良部屋でどうこうって他人を馬鹿にした愚痴しかない
つまりそういう連中しか残ってないって事だぜ

343 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 04:17:08.00 ID:ZMfvQA+l
でも辞めた側の人間も>>342みたいに
「残った人間がろくな人間が居ない」的に馬鹿にしてる書き込みしてる連中ばかりだからなぁ・・・
ぶっちゃけ残って他人を馬鹿にして愚痴って連中と変わらないから
それを考えると別に辞めなくていいやと思えるww

344 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 05:16:21.88 ID:huGGUrVI
言われて悔しいなら改めればいいのに

345 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 05:35:08.47 ID:B5IcnRbS
PSUも見てくれだけはいいんだよね〜
んでプレイするとゲームとしての面白さが全くないと
RPGとしてもアクションとしても全くもって面白くないのw
まさに張りぼてですな
同じセガのクエストオブDとかあとモンハンとかはまだゲームとして面白いんだがね

346 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 05:58:40.01 ID:huGGUrVI
ダウト
クエストオブDはともかくモンハンは無い
同人誌が売れてるくらいじゃね

347 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:03:23.52 ID:2QkoKkxx
>>343哀れだな
自ら沈む泥舟と運命を共にするとは

348 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:21:37.05 ID:ooQc5qAa
モンハンって名前出すと速攻で社員がわくので注意

349 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:44:42.57 ID:T58H+kQ7
しかしPSUからモンハンへ客が流れてるのも事実なわけで

350 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:54:49.79 ID:huGGUrVI
PSUスレでモンハン叩いてもすぐさま擁護が沸くのは
流石カプコンって感じ
工作に人員割いてるって話だし

351 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:01:17.00 ID:1YNHoUps
ソースは脳内

352 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:02:20.94 ID:2QkoKkxx
釣り耐性のない子供ばっかだからな
嬉々として釣りに来てる奴に釣られるとかもうね

353 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:11:37.83 ID:huGGUrVI
貴方は少々撒き餌(書き込み)が多すぎる
釣れるまで書き込んでレスがついたら評価開始とかどこの天才釣り師 ◆M73NG.04aYだよと

354 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 21:45:35.87 ID:T58H+kQ7
ID:huGGUrVI [レス回数 3回目]
うわぁ・・・

355 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 00:17:07.25 ID:UJzc9YJ3
321みたいなやつは絶対フレにしたくないな
まぁフレになるまえにやめてるだろうかうから関係ないか
よっぽど気が合うやつがみつからなかったんだろうな・・・
「なんかやんじゃいますね」乙。

356 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:28:35.08 ID:VdPblyzc
社員がビビリすぎだな
逆にモンハンが面白いと言ってるようなものだな

357 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:31:11.21 ID:E3zlQQxe
カプコン社員の書き込みはすぐ分かる

358 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:56:01.42 ID:B+RBn9vb
モンハンに遊びに行ってたフレは、一人の残らず帰ってきたけどな。
またどっか行っちゃったけど!

359 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 05:16:20.77 ID:rYPDDNdO
PSUとモンハンじゃ方向性が違いすぎるだろ
単にPSUに飽きてやめるならともかく

360 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 06:01:36.91 ID:E3zlQQxe
一時期PC板のオブリビオンスレが初心者系のレスで騒然となってたから
PSUの為にいいPC揃えた引退層が一斉に向かったんだと思った

ALT ShackみたらきっとPSUやってる人間はビビる
MODのくせにあの自由度の高さはマイルームってレベルじゃない

361 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 00:44:48.28 ID:fMVzMod8
PSU秋田
オブリビオンに手を出してみるか

362 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 03:09:21.87 ID:RopBEjFh
中華やキチガイはたくさん残るのに
常識人は皆、別のオンゲーに行ってしまう

フシギッ!

363 :名無しオンライン:2008/07/02(水) 11:55:37.23 ID:CLeQovHf
今も残ってる奴はまともなゲームをやった事無いんだろうか

364 :名無しオンライン:2008/07/02(水) 15:35:08.97 ID:ogKlNnYq
逆に言えば今はまともな国産ゲームが無いという事ではないだろうか

365 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 00:26:01.72 ID:5CpVq07B
一週間で1000人減った件について

366 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 02:31:50.63 ID:EFIyDtPI
そのまとも以下のゲームをセガが量産してる件

367 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 02:45:27.72 ID:Mcz25y0x
イベント中なのにパトカがちっとも光らない。ほんと過疎ってきたな。

368 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 15:58:54.39 ID:fS6YkzAw
ネ実3は覗くけどPSUに戻る気は出てこないな

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