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「帰ってきた与TPの誤解を解くスレ」
- 1 :既にその名前は使われています:2008/03/09(日) 23:09:01.10 ID:00/6ycQC
- 1.与TPは得TP+3である。
2.敵のHPが21%以上ある場合のWS発動は敵のTPを増加させた時点で抽選で行われる。
3.敵のHPが20%以下の場合のWS発動は敵のTPが100を越えた時点で即撃ちされる。
仮説→PT戦では敵のTPはあっという間に100になるので、与えるTPの量が敵WSの発動回数を増やすわけがない。
○クフ蟹を10匹ずつ倒して検証。REPとか無いので手で集計した。
1.破軍 通常攻撃102回 通常与ダメ14058 自WS回数22回 自WS与ダメ21452 敵WS11回
2.ソボロ 通常攻撃170回 通常与ダメ14084 自WS回数32回 自WS与ダメ20652 敵WS11回
3.太刀(LV8〜の武器。以前のスレで一回の与ダメが多いほうがWSを発動させやすいというのがあった)
通常攻撃187回 通常与ダメ11166 自WS回数47回 自WS与ダメ23355 敵WS13回
4.千不(忍者) 通常攻撃366回 通常与ダメ24910 自WS回数18回 自WS与ダメ9682 敵WS12回
○検証からの考察
40匹やって、ほぼ1匹につき1回の敵WSが発動した。しかもタイミングがHPが3割くらいのところで必ず発動していた。
逆に敵HPが3割より多かった時に敵WSが発動したのは、忍者で1回あっただけ。その他は3割発動が終わってから、ちょっと倒すのにもたついた時に再度発動があった。
弱い武器でやった場合は当然3割から倒しきるまでが長いので再発動が多かった。
○結論
検証での敵WS回数の差は誤差の範囲だと思われる。敵WSの発動はどんな武器でも、二刀流でも複数回でも変化しない。
よって、メリポでソボロを使っても問題ない。ひょっとして、2〜3割で発動が確定で、あとは時間で発動かもしれない。
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もしかして、ない?
read.cgi ver 05.0.7.8 2008/09/25 アクチョン仮面 ★
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