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童話王国質問スレ part32

1 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 06:16:27.79 ID:6zPqYt/u
■情報サイト、職業解説は >>2-6 辺り

■日本公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/

■前スレ
童話王国質問スレ part31
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1202831240/

■本スレ
+++ 童話王国 第68章 +++
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1208662386/

■童話王国質問スレまとめ
ttp://yellowman.s59.xrea.com/index.html
・よくある質問は、ここに回答があります

■質問者は,
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式HPの説明書きは隅々まで読もう

■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

■次スレ
>980を踏んだ人が立てる事。放置されたら適当に立てる
>990を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを待ちましょう


2 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 06:17:11.16 ID:6zPqYt/u
2 名前:名も無き求道者 [↓] :2007/12/15(土) 00:55:00.75 ID:lWANa4gd
■サイトいろいろ

童話王国Wiki@避難所
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/

童話の杜@避難所(旧童話データ、旧館情報の引継ぎサイト)
ttp://sky.pinoko.jp/f-kingdom/

童話事典
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/

童話王国-計算-
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/

童話な画像板 [晒し削除対象 / 投稿300kbまで]
ttp://fairy.s54.xrea.com/cgi-bin/imgboard.cgi

フェアリーマーケット (外部取引サイト。ご利用は自己責任で)
ttp://mokotan.sakura.ne.jp//

■相場の値段は、
変動するものですから自分でバザーに行って調べる。

■バザー(流行っているマーケット)
【グリム】
・いちご:レインボー(虹)
【イソップ】
・こぶた:レインボー(虹)
・こぶた:シルバーゴールド(SG)※毎月第2・第4土曜日 22時〜24時
・きつね:シルバーゴールド(SG)※日曜20-22時
【4ページ品物を置けるのは商人だけ】


3 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 06:17:27.60 ID:6zPqYt/u
LVUP時のキャラ強化について

LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。

・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ

自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし

最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある

一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧は羊皮のケープで固定、Petはランダム

一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番


4 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 06:17:58.50 ID:6zPqYt/u
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)

・兵士系
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。

【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。

【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利

・旅人系
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。

【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える

【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある

・修行者系
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい

【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える

【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える

【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。

補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム

5 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 07:33:37.59 ID:O+RehgU5
重複しましたのでこちらを優先的にご利用下さい
一回上げます

6 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 08:37:54.87 ID:JJMgMSEx
追加補足
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)

・兵士系
【 剣 士 】 最も早い段階で高いダメージが出せる。低レベル義勇のボス狩りに重宝。
【 剣 匠 】 範囲攻撃はいまいち、ボス戦でのダメージには定評あり。

【刀戦士】 若干破壊力に難があるが列攻撃は便利、加工状況により適正狩場は余裕で落とせる、1st向き。
【 刀 将 】 列攻撃の命中、威力ともに上昇、分子加工倍率が高いため分子武器があれば非常に強く使いやすい、逆に言えば金がないと若干威力不足。

【斧戦士】 高破壊だが命中に難あり、ソロは厳しい、1stには向かない。
【狂戦士】 下級の鬱憤を晴らすかのごとき強さ、単体も範囲も非常に強い。ただしスキルによるダメージ倍率もあるためある程度のスキル上げは必要。

・旅人系
【拳法家】 加工実装と技の威力情報修正がなされたため最弱の地位はまぬがれたか。1stでつくると挫折しがち。
【 拳 王 】 技はどれも強力で優秀、味方の攻撃力をまとめて上げる技もあり、PT構成による敏捷調整が難、必中があるため敏極振りは戦士系決闘最強。

【幻獣士】 一部低レベル幻を除けば捕獲できるのはこの職のみ。戦闘能力は幻ありきのこともありソロはよほどのことがない限りきつい。
【 獣 王 】 捕獲スキル追加、状況次第だが基本的に68まではお荷物扱いされる。68以降はPT次第だが非常に強い。

【 商 人 】 生産orマケ、ドロップ要因。実はソロバンの性能は剣とほぼ同じで分子倍率が高いため金のあまってるマゾ商人は下級で剣士よりはるかに強かったりする。
【 大 老 】 なぐることはほぼない、攻撃要因になると金がいくらあってもたりない。

・修行者系 全体的にスキル上げに難あり
【魔術師】 大地のみ知力依存で効果が上がるが極振りはあまり必要ないかも(1st向けだがその場合はある程度の体力、敏捷振りを優先したほうがよさげ)PT基本でいくとスキルが遅れがち
【魔導師】 なりたてのダメージは優秀だが基礎ダメージが大きい分その他のダメージ上昇は小さくいろいろな努力をしないと威力不足に悩まされるかも。MP消費が非常に大きい、薬or料理生産キャラ必須。

【 僧 侶 】 ボスさえも縛れる技が魅力だが本体の攻撃力は皆無なためソロはほぼ不可能。マゾい割には報われないが雑魚全体を3ターン縛る技もあるためPT次第では非常に有用。
【 司 祭 】 補助のスペシャリスト。攻撃魔法も追加され特殊PTを除けば誰とでも組めるようになる。

【光の使徒】 回復・蘇生要因。スキル45で覚える攻撃魔法は下級魔法では魔法職最強ダメージ。任意のMAPにとべる技が生産・狩り移動で非常に便利。
【光の神官】 回復・蘇生特化に加え戦士系補助、攻撃魔法も追加。PTに一人は欲しい。

【闇の使徒】 連戦できる闇の儀式需要がずっと需要ありだがスキルが遅れがち。ソロするには威力不足のためなおさら。6箇所にとべる魔法は魅力。
【闇の神官】 全体攻撃魔法を覚えるが命中・威力はスキルレベルの割には微妙。くせが強く使いこなせないと儀式要因のままかも。敵回比率ダウン技があるため戦士PTのボス戦で非常に有用。

補足
【 剣 匠 】 不動剣は攻撃を食らうこと前提のため防御の耐久減少が激しい。
【 獣 王 】 幻獣に関するアイテム・クエストでこの職限定のものがある。
【闇の使徒&神官】闇の水晶の付加効果をかなり前から運営が匂わせているがいまだに未実装。

各職必要と思われる成長変化ペット
【闇or光属性の筋力特化】戦士系の武器に、上級までには手に入れたい。大老のカードは武器化筋力に依存しないのでなぐり商人を除き不要。
【属性法化】闇はそのまま、光は光属性知力特化、魔は最終的には火だが土の期間も長くできれば両方欲しい。僧は木が無難だが水も有用、火は上級攻撃魔法にしか効果がないため不要。

7 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 09:21:29.26 ID:xsT1WPhq
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8 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 10:33:07.31 ID:FfPbKw+o
前スレにも話が出てたのですが微妙に悩んでいるので
アドバイスください。
LV25魔術師&LV20商人が居ます。
それぞれに国営のペットを買ってみようと思うのですが
皆さんならどれをお供にしますか?
魔術師は体力型で防具モードにして商人は筋力アップ?
という考え方で合ってますか?ちょっと心配。
ライオンをよく見かけるのですが王道だったりするのかなぁ。

9 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 10:39:36.28 ID:FfPbKw+o
追記です。今考えているのは
魔に正直ライオン
商人に学者ライオン
これがいいのかと思うのですが、皆さん他を選びますか?
最初のペットしか育てた事ないので間違ってそうで不安です。

10 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:11:10.74 ID:wvb1cFGG
最初のペットしかいないと言う前提なら

商人・・・戦闘用なのか生産用なのかにもよる
     ぶっちゃけどっちにしても今ペットを与える必要はない
     もう少しいろいろ知識が付いてから考えろ
魔・・・まず法化用に闇ライオン
   法化は知力が高いほどよい
   属性による成長傾向と種族による成長傾向で成長が決まる
   闇属性(=知力成長)+ライオンか犬、で決まり
   幸運祈願(知力の影響が高い)が使えるほうがよいので闇ライオン
   将来的には闇の知力種族を土や火に変換する必要があるが、これももう少し知識やメムがたまってから考えよう
   次に防具化と戦闘化
   防具化は国営から選ぶより体力ばっか伸びる一般のものを探した方がよい
   戦闘化は力不足を補うもの、回復サポート、壁(まとの分散)、その他の補助か用途が分かれる
   将来的にも使えるのは壁とその他の補助
   国営なら水犬で決まり(犠牲回復大波凍結身代わりカート)
   今のレベルだけのサポートなら国営以外から選ぶのがよい(まずは自分に何が不足しているか考えて用途を選んでから

11 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:13:49.35 ID:JJMgMSEx
>>9
ライオンがどうかはおいといて戦闘用は
攻撃(火筋、低レベルは金筋、火体、職によっては火敏)
壁(木体)
凍結(高レベル野生なら特技次第でどれでも、育てるなら知か敏、人によっては体)
溶解(野生)
精密(一部戦士系のみ)
回復(野生か敏か知)

ここらへんが王道
木知は凍結実装前はそれなりにボスでつかえたが今では使用者はほぼ皆無

よって火知と木知のライオンは成長を変えない限りつかいにくいので素直にそこらへんの野生を使った方がいい
成長を変えるなら闇か光を買って木体成長にしておくのが無難
防具にも壁にもなるしカートも使える
スキルも武器も弱い商人にそこまでの武器はいらない

法化ないなら何よりも土か火の法化が先だと思うがな
戦える商人目指してないなら商人は普通の捕まえて育ててれば十分




12 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:20:12.02 ID:FfPbKw+o
>>10
非常に分かりやすいですありがとうございました!
今急いで国営買う必要はなさそうですね。
期間限定とあったので早めに確保しておいた方がいいのかな?
と思いました。
他の種類のペットも使ってみて特徴を覚えていった方がよさそうですね。
ちなみに商人は生産中心にしようと育てています。



13 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:25:29.96 ID:FfPbKw+o
>>11
なるほど、商人に関してはちょっとLV上げた方が
物資の調達やら持てる量やらでいいかなと上げてましたが
これから生産中心に持って行きたいので確かに戦力的な物は
必要ないですね。
魔は木体か火知or土知ですね、覚えておきます。
とりあえず時々マーケット覗いてペットの相場も見ておこうと思います。
ありがとうございました

14 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:25:58.06 ID:JJMgMSEx
>>12
期間限定だけど実は期間限定品の再販(再販幻は今回が初)
それでも犬とライオンの特技は優秀だから闇か光あたりは確保しておけば後で使えるかもしれん
それ以降に出た期間限定ペットはぶっちゃけ特技が微妙で用途が限られるものが多い
生産頻度にもよるが本当に採取場までくらいしか戦わないならレベルに応じたカートペット一匹だけでも十分

15 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:33:57.36 ID:JJMgMSEx
>>13
魔は木体か火知or土知ですね、覚えておきます。

違う
木体はあってるが火と土は属性はそのままで成長だけを闇知成長に変えたものを使う
属性が一致している場合はその魔法を使う場合に法化知力が2倍相当になる
土属性土知力成長 知力100の大地
闇属性闇知力成長 知力200の大地
上記2点は同じ(もしくはそれに近い)ダメージが出るぞ

参考までに俺の60魔
法化>闇知成長水(凍結等も兼ねる)、闇知成長火 闇知成長土
防具or壁>木体、金体(金パインは安くて序盤は大地で落としにくい木にも強い)
戦闘>火筋
回復>光敏(昔の残り物、極まれに使用)

あと2匹は忘れた
水と火以外は全部2級以下だがこれで十分(火と土も普通の4級)
 

16 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:34:49.94 ID:FfPbKw+o
>>14
再販だったんですね。
とりあえず消えてから後悔するのも何かなと思ったので
紳士ライオンだけキープしてきました。
商人もそれこそ何の生産にするか決めかねているので
(一応治金のLV上げしてますが)方向性しっかり定まってからに
します。
人間で作って最近ドワーフが商人向きと知り作り直そうかと思案も
してますしorz

17 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:48:35.80 ID:FfPbKw+o
>>15
重ね重ねありがとうございます。
適正に合った物だとそんなに違いでるんですね。
多分今全部理解出来てないので、使って実感しつつ
覚えるようにします。
今ふと思ったんですけど、法化用、防具用etc用途に応じて
何種類か使い分けるものですよね、1匹に全て求めてた感じです。
大変勉強になりました。

18 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 11:51:34.19 ID:JJMgMSEx
とりあえず最低でも3匹はいるぞ
戦闘用(高レベルで本体経験稼ぎならいらんが普通はいる)
防具用(↑に同じ)
戦士なら武器、修行者なら法化

これに各種戦闘、補助用を加えるから狩りするキャラは5・6匹もってるのが普通

19 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:04:54.00 ID:yOAGx579
普通っていうと何でも噛み付きたがるのが童話関連スレに常駐してるから、ちょっとご注意
ちょっと余裕あって育成好きな人だと9匹くらい抱えてたりするけどね。武器化(法化)サブ幻獣とか

20 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:08:12.91 ID:JJMgMSEx
ちょっといい方が悪かったな
狩りする伽羅は大抵が最低でも5匹はもっている

に訂正しとく

21 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:16:43.04 ID:FfPbKw+o
>>18->>20
ありがとうございます。

最後にちょっと解釈おかしくないかチェックお願いします。
自分持ってるスキルで2倍相当にしたい場合。
たとえば火炎球で考えると、これは火の属性なので
ペットは闇知力成長火を法化するのが一番効果有り。
って事で合ってますか?


22 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:20:43.80 ID:JJMgMSEx
>>21
合ってる
細かく言えば魔はスキル〜35までは火 36〜土
上級〜スキル65までは火(水あれば53〜65まで水) そこから土 本体80からは火
序盤に片方作るなら土の方を勧める(火だと本体50〜60が威力不足で非常につらい)

23 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:30:10.55 ID:FfPbKw+o
>>22
先の参考にします。
そういえばブラックウールが魔に人気の様ですが
闇のスキル持ってないのでブラックウールをそのまま
法化しても効果は薄いって事になりますよね?
分かってきた部分と混乱してきた部分が(;´∀`)

24 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:36:50.52 ID:yOAGx579
>>23
序盤でメム持ってないとか、栄養剤や源が手に入らない場合は火の闇知成長が手に入らないから
次善の策としてただの闇知を使うわけ。ただのブラックウールなら1級幻獣だから安上がりだしね

25 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:38:46.08 ID:JJMgMSEx
法化知力100の土をA
100の闇をB
50の土をC
なにもなしをDとする

火魔法
A=B>C>>D

土魔法
A>B=C>>D
羊が人気なのは見た目、成長、特技(毒送りの捕獲用、幸運祈願、犠牲)が優秀な上に1級で捕獲しやすいから(レベル1〜3だし幻じゃなくても捕獲できる)
成長変えられない時代は法化はみんな闇の知力成長をそのままつかっていた
上記理由から人気度は羊>フクロウ=ネズミ>>ヘビあたりだった

つうか自分の好きなの使えばいいと思うよ
こうしたほうが無難ということはあってもこうしなきゃいけないってことはない

26 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:38:48.00 ID:wvb1cFGG
成長傾向変えたいけど実際には金がかかるから、序盤は闇の闇知力で我慢(傾向を変える必要がないから)、メムがたまったらそいつを土か火に変えるってこった

効果のほどは
 魔法属性に合った闇知力成長>>>属性があってない闇知力成長>属性が魔法にあってるが、種族だけが知力成長

祈願つきなら祈願用に売り飛ばすことも出来るし、属性とかいじる際の母体にする(融合した時初期値が多少上がる)ことも出来るからな
育てといても損はないってこと

27 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:44:25.18 ID:FfPbKw+o
>>24>>25>>26
あーなるほど、やっとすっきりしました。
確かにメム貯まりにくい(序盤だからか)ですからね。
カートもまだ先になりそうですし。
で、優先順位が属性合ってな闇知だったりするんですね。
やっともやもやが晴れました。
慌てて幻獣あれこれ買わなくてよかった。激thx!

28 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 12:56:38.17 ID:wvb1cFGG
今はメムじゃなくてリアマネでも源とか買えるから、自分のプレイスタイルに合わせて決めるといいんじゃね

まあ、いくら最初からそろえても、ちゃんと育ててこそ効果が出ることだから、国営のコーヒー必要になったり、おもちゃも必要になったり
どこにいくらつぎ込むかは自分で決めれ
幻獣も国営が必ずしも優れてるってわけでもないしな

29 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 13:11:37.71 ID:FfPbKw+o
>>28
それが意外だったんですよね。
国営なら間違いない!と思ってたので、一概にそうでもないと。
確かに技の数は多いみたいなのでその点が売りなのかな?


30 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 13:56:12.08 ID:qsCev9Hk
生産商人にするなら別IDのにしてた方がいいよ
童話は、多重起動できるからスペックにもよるけど上級魔になれば育成できますからね
あと、育成を手伝ってもらうにしても回復犠牲があれば回復くすり入らないので
薬節約できてプラスカート装着可能幻獣だと遭遇減少効果があるので生産場所の移動にも
効率よく活動できますよ

31 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 14:21:15.05 ID:5aTmUkt2
質問って程でもないんですが

マーケットでの云百万という金額は普通にやっていて稼げるのか
レベル25程で息切れ気味なのですが効率のよいあげ方はあるのか
スキルや生産レベルも効率を上げるようなことは出来るのか
以上のことを為すにはどのくらい時間がかかるか

気になったのでよろしければお答え願います。

32 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 14:46:25.30 ID:oKRH49vS
前スレでクッキーなどの幻獣について
質問した者です。
みなさんの意見参考になりました。
ありがとうございました

33 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 15:02:30.83 ID:lFQsxxKF
サンタ装備について質問です。
サンタ装備につけられてる付加は全部同じなのでしょうか?

34 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 15:06:32.67 ID:HrIoZa0P
>>33
靴・手袋は筋力10幸運30
帽子のみ知力10幸運40

35 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 15:58:25.21 ID:qW/IcDDg
前スレ>>987>>991さん ご返答ありがとうございました。

駆け出し獣王なのでとても参考になりました。
興奮化獣王作るまで、手がまわらないので余裕ができたら火敏幻獣作ってみようと思います。



36 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 16:48:51.97 ID:U5QVi6J4
>>31
リアルマネーがあるなら国営で福袋やって高そうなのを売る
スキルや生産レベルは戦闘人形や力仕事人形でがんばる

37 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 17:50:45.49 ID:pfhSoylO
>>31
>マーケットでの云百万という金額は普通にやっていて稼げるのか
云百万するものを造れる人、連盟カード売り、高級宝石売り、レアドロップ売り、国営品売り
他にも方法はある。
国営売り以外は運や元手が必要だけど、高級品が必要な人なら稼げる(事が多い)
人によって得意なものが狩りだったり生産だったりで違うから、どれが楽とかは言いにくい。

>レベル25程で息切れ気味なのですが効率のよいあげ方はあるのか
範囲攻撃職なら装備やスキルの不足を補う事
非戦闘職(補助とか商人)ならPT(自演含む)を組む事
で、Lv40〜50まではそんなに困らないと思う。そのあとが初心者さんには本番
それまでに色々と準備が出来ると良いので焦らず進めるのがいいんじゃないかな

38 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 18:05:58.34 ID:fWobK5nx
>>35-36
ありがとうございます。
やはりリアルマネー投資すると楽は楽なのね。
まぁそれは追々。

とりあえず40〜50くらいまでは頑張ろうかな。
適正狩場分かるサイトってありましたっけ
如何せんマケ以外人が居ないもんだから…

39 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 04:23:12.40 ID:ZYCZj0za
狩場を紹介するサイトはないと思う
>>2にある童話の杜に幻獣検索ってのがあるからそれを使うと楽
今でもどこ行こうかなーなんて調べたりする事あるからずっと役立つと思う

例えば自分のLvが20で攻撃属性が火なら、
敵属性を金や木に、
Lvを20-25くらいに設定して検索すればいい

ちょっとしたコツ?のようなものになるが、最も得意な属性(火→金とか金→木)で狩場を探すと
大体、苦手属性(火なら水や土、金なら火や水)が一緒に出たりする
普通の得意属性(火→木、金→土)ぐらいで探すといい狩場は結構見つかりやすい

40 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 05:06:29.58 ID:hRygBvzt
>>31 タブンこのような事を聞いてくるという事は連盟に入ってないのかな?
入っていないのであれば、先ず加入する事をお勧めする。
そこで色んな相談も出来ると思うし、、、
もう既に加入済みであれば・・・ ガンバレ^^


41 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 09:40:27.04 ID:eMybJ7Hj
光の物理耐性が良いのを戦闘ペットにしたいと思っていますが、
宇宙を使う事前提で光小鬼が一番てっとり早いでしょうか?
光カッパが一番かと思ったのですが、遭遇レアなので無理だと思い妥協しようと思います。
犠牲回復カートは最低使えるようにしようと思ってます。

42 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 09:53:29.72 ID:Qd71FXZw
>>31
云百万稼ぐ方法

リアル運が必要:カード(連盟やおもちゃ)、人形(主におもちゃ)、レアドロップ
低レベル狩場でも高いカードや人形はある
リアル運に左右されるので数日やっても出ない時は出ない

リアルマネーが必要:国営品売り
ご利用は計画的に

根気と初期投資が必要:高級宝石売り
鉱石掘りで集めるのと、幻獣倒してドロップ狙いの2種類
鉱石掘りは作業レベル上げれば1日で云十万は確実に狙える
ただし、一日中作業してる掘り商人一人が必要
値切りのスキルは必須、筋力は最低でも10000以上は欲しい
値切りは覚えるのに大体30〜50万メム必要
作業レベルが低いうちは大して稼げない、タングステンが第一目標

スキルは村地下(最初に幻獣の卵拾う所)に引き篭もって
そこの姉ちゃんにMP回復(有料)してもらいながら使いまくるのがベター
国営の戦闘人形があると効率は良くなる

生産は純粋に根気
赤文字の生産は失敗が多いのでやらない、生産ギルドには勿論入る
生産キャラの筋力が高ければ高いほど長時間放置出来るので楽になる

レベル上げ
義勇に出てみる(他の人とプレイする事になるので最低限の礼儀は忘れずに)
慣れないうちにキツイ事言われても凹まない事

普通に幻獣を狩る場合は光や闇属性の幻獣しか出ない所が楽
どの属性でも堅実にダメージを与えられる
低レベルだと魔法のランプ砂漠や月光村かな
出来れば1〜2ターンくらいで倒せる所が効率が良いね

長文失礼しました


43 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 10:00:28.44 ID:Qd71FXZw
>>41
物理耐性は幻獣の魅力に影響を受けるので
宇宙を使うと肝心の耐性の恩恵をあまり受けられない

捕獲してもらったのをそのまま使う方が大半の場合は魅力が高い

44 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 11:40:14.18 ID:AINYpdj4
>>41
源で光カッパを作ってから神秘って手があるな
小鬼だと、カート+犠牲+回復+3連か身代わり(神秘にて)+1(75以上で吸魂?使える技なのか知らない)
なんとなく技が微妙

カッパだと、カート+犠牲+回復+連打(神秘にて)+身代わりor属性技(75歳以上で3連)
俺は河童がベストだと思ってる

俺の場合は遺跡に行くときに出すから身代わり必須なんだけど
行かない人は身代わりいらないかもな
河童が75になったら、回復・連打・3連・身代わり・超元気orカートにする予定
使い勝手は凄く良い
序盤の超元気は何気に使う事が多々あるし、転生してない人が3連打を多用するにはMPがキツイと思う

小鬼も可愛いし、小鬼でも良いと思うけど、3連と身代わりどちらか片方しか選べない事を要注意

45 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 12:02:56.79 ID:eMybJ7Hj
ありがとうございます。
質問変わるんですが、命の源と宇宙って二つ使っても一つ目の効果なくならないんですか?
宇宙、宇宙、もしくは源、源がダメで、別のアイテムだったら効果消えないって事でしょうか?

46 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:03:26.18 ID:YDiq3Gao
>>45
根本的な解釈が間違っている
融合を行う場合には「元の幻獣の元の成長として扱う」
この前提だけ理解しておけばいい

つまり
栄養剤もしくは源で火筋成長の闇虎を作る
これをさらに融合する場合上記の幻は「闇筋成長の闇虎」として扱われることになる

源や神秘は継続とかではなくその場で使い捨てる言わば増力丸のようなもの

ここまで言えばあとはわかるな?

47 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:14:31.88 ID:eMybJ7Hj
なるほど、成長だけが元幻獣のを持って来てしまうって事ですね。
黒カッパと光獣で源使って光カッパ(成長はとりあえず闇カッパ)作って、
その光カッパと火虎で源使って光カッパの火筋力作る事も可能って事でしょうか?

48 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:20:07.34 ID:AINYpdj4
可能
ただし、小鬼は、元々連打がある、カッパは無い
神秘使わない場合は、かっぱの3連で攻撃がメインになると思うけど
かなりMP減るから覚悟を
薬が自作できる人じゃないと結構な出費になると思う

49 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:25:46.84 ID:AINYpdj4
追記
俺の場合は、闇カッパに神秘で火筋にして連打追加
ボス戦で3連使う以外の通常は連打しか使わない
(MP損、エフェ長い、少しでも軽くなる努力)

あと、源で作った光カッパを更に源で火筋にしてる
通常の狩りでは出せない。攻撃手段が通常殴りか3連しかないので
武器化を変える必要のあるときに(遺跡の貝)闇カッパを武器化して光カッパを戦闘化してる程度
連打使えない戦闘ペットは、本当に使いづらいってか使えない
神秘で連打付けとけば良かったと後悔中


50 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:34:03.52 ID:ZYCZj0za
>>47
そう、もってきた成長傾向は次回の融合の際には無視される
例えばその例で光河童の成長にして下さいって頼んだ場合
闇河童の闇-体力ではなく、光河童の光-体力の方になる。

>>43
確かに野生の方が高い事は多いけど、コーヒーが使える今となっては十分実用的な数値まで上がると思う
耐性値が5とか6ある小鬼の場合、魅力玩具でも用意すればかなり高レベルな場所でもあまり食らわない
魅力40だとしても玩具で50足して、耐性が6の場合軽減量は540にもなるからね

河童選ぶなら連打は確実に要るわなぁ
自慢じゃないが長い事続けてる俺でも本体すらLv75まで育てた事ないぞ
融合の事で悩んでる人にLv75の話は無理すぎる

51 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:39:15.32 ID:OdhK/7Ul
新しく幻獣士のキャラを作ろうと思ってるんですが・・・
@ステはどうすればいいでしょうか?
A装備はどうすればいいでしょうか?
B幻獣は何にすればいいでしょうか?
詳しい方いらっしゃいましたらおしえてください


52 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:44:51.33 ID:7Sdp77Az
そう、Lv75までがネックなんだよね
だからプレイスタイルによっては国営のペットや3連打使えない幻に宇宙で3連打付加した方がいい場合もある
お勧めはハチかな、割と耐性あるし特技も特技枠もいい

個人的には河童に連打つけて育てて75になったら連打外したけどね
連打残しても良かったけどボス戦用だし割り切った

53 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:57:36.60 ID:AINYpdj4
ハチ凄く良いけど、カートが無いのが最大の欠点だよな
本体73で、連盟の人に闇カッパ75まで育てて貰って使ってる
光カッパは自分で育ててるのでまだ69歳で3連覚えれず、戦闘にだしてもターゲット分散役

75って本当に遠いけど福袋からガラスのゼリー8個とか青いの赤いのゼリーが13個もたまったから
今後は楽になりそう

54 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 14:05:44.28 ID:Qg4o6GUk
ハチにはカートがないことを忘れずに
特技や特技枠なら犬がベスト

55 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 14:19:47.32 ID:7Sdp77Az
そういや質問主の最低条件は犠牲回復カートだったか
それならやっぱり河童が一番かね
ところで>>41の職は何なんだろう?

商人や獣王ならカートは別ペットに任せて戦闘ペットは玩具や絨毯を前提に特技選んでもいいと思うんだよね
兵士職なら逆に連打とかは無視して属性魔法優先でいいと思うし
修行者系の壁ならやっぱりカートは欲しいよね

>>47で火筋って書いてるから兵士では無さそうだけど

56 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 14:43:01.60 ID:Cia0X31/
すいません、質問です。
生産Lv105で勲章をもらったらギルドの達人並の効果になるんでしょうか?
達人+勲章と勲章のみだったら前者のほうが耐久なども減りにくいですか?

57 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 14:48:53.88 ID:7Sdp77Az
>>56
105で貰える勲章は形だけで付加効果はまったくなし
ギルド加入の効果が出るのは125で貰える勲章から
勲章+ギルドに効果があるかどうかってのは良く判らんかな

58 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 17:34:09.64 ID:Cia0X31/
>>57
どうもありがとうございます。

度々質問で申し訳ないんですが、陽光の森で生産をしようと思ってるんですが
3級カート+遭遇減少ー20でしたら敵と会う確立はやはりないに等しいですか?

59 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 18:20:33.35 ID:swaVa8lo
>>58
・遭遇率減少度合いはカートの等級と幻獣のLVが上がるごとに大きくなります。
(童話辞典より)
陽光では無いのですが、4級カート+ 遭遇-19 (幻獣Lv42)でもまれに遭遇し
ちゃいます(遭遇-20にすると遭遇しなくなります)ので、3級だと遭遇する可能
性が高いと思います。 手袋あたりで遭遇減を補い、銀行にメムを預けて実験
してみては?

60 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 18:58:41.37 ID:HEHfdcVA
>>58
3級カート+遭遇減少20で陽光通い暫くしてました自分
運よければ遭遇せずたどり着けますが、それは数える程しかなく
一度はどうしても遭遇してしまっていました
結果5級カート買いましたが・・・


61 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 19:06:54.66 ID:Cia0X31/
>>59-60
どうもありがとうございました。
5級カート+遭遇減少ー20で通うことにしますorz
あぁ、またメムがorz

62 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 20:25:31.05 ID:ZYCZj0za
陽光と百花の谷は遭遇若干高め
体感では首切り谷やタリン平原みたいなレベルの高いマップよりも遭遇する
3級&-35ぐらいで確か出なくなるけど遭遇避けたいレベルじゃ-35は無理だもんな
5級はずっと使えるから買ういい機会だったと思えばいいさ

63 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 22:27:52.95 ID:vPAAyba6
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64 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 03:05:33.89 ID:k7Yp+ByK
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65 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 03:38:35.05 ID:P+fVpcB0
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66 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 06:29:14.95 ID:b3XVZ31S
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67 :31:2008/04/29(火) 01:26:43.28 ID:SBLvzDHQ
遅れましたが、レス下さった方、ありがとうございます。
参考に地道にがんばろうかと思います。

68 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 03:37:29.13 ID:w8t1W6YK
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69 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 06:32:50.20 ID:s0qpTP05
>68
バカおめw

70 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 10:11:43.76 ID:CVRURtsA
■質問者は,
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式HPの説明書きは隅々まで読もう

■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

■次スレ
>980を踏んだ人が立てる事。放置されたら適当に立てる
>990を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを待ちましょう



71 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 15:15:23.51 ID:2O9UhRSV
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72 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 18:04:55.84 ID:tarraP/I
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73 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 20:40:47.84 ID:6bIVTHSS
戦闘商人育成してるのですが質問です

プラチナの命中って敏捷依存?
筋力ってダメージ微増ですよね?
武器化って必要ですか



74 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 20:45:19.93 ID:L+zPbKww
>>73
命中は単純に攻撃の命中率に依存
当然武器化で命中上げるのは効果あり

75 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 23:31:07.19 ID:Cvyv96e3
属性を変えるために武器化することの方が多いけど
水敏とか武器化して命中上げれば当たりやすくなるはず
筋力は確かに微増だけど強力増力(orスハルジク)使うと「あとちょっとなのに」って奴が倒せるようになったりする


76 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 02:27:08.79 ID:UqiEijbd
>>75 武器の敏は関係ないじゃまいか? 命中に関わるのは運

77 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 02:28:55.39 ID:1HPpx1pC
嘘を言うな……水敏幻獣武器化してみ
幸運って。リアル運ってんならともかく

78 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 02:38:25.24 ID:31478dS6
>>76
カードに関しては物理命中が関わる
溶解などでダメージが増える、前列後列が関わる、精密狙いなどではっきりミスが減る
など、魔法というよりは物理攻撃に近い要素が多い

79 :76:2008/04/30(水) 02:44:59.38 ID:UqiEijbd
失礼した; 自分で武器化と書いておきながら 防具と勘違いした
すれ汚しすまん

80 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 07:52:27.27 ID:6LoN8yyo
71-80と81-90の司令の敏捷はどのくらいなのでしょうか?
教えてください

81 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 19:15:51.46 ID:EEvfpx5X
えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
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82 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 20:17:38.82 ID:0yWvEtsq
この前キャンペーンで貰った幻獣ガトーのことで質問です
これってマッスルダンス覚えられるんでしょうか?


83 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 22:26:45.22 ID:p0Kc+C58
>>2

84 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 07:02:40.95 ID:K8I6t8k3
遺跡のすべてのボスについて、攻略法をまとめたようなサイトってあるでしょうか?
ボスすべてがなければ一部でも良いです。

85 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 07:47:56.50 ID:GxSfXmmE
遺跡ボス、攻略情報

職業別お勧め技

◆兵士系
基本は、四連打になる。

△共通
 4連打 (溶解後の4連打)
 超撃  (相手の動きを止める場合使用)

△剣匠 : 龍翔閃(溶解後が望ましい)
火属性闇知成長の幻獣による溶解後に、龍翔閃・四連打。


△刀将 : 鋭気集中(4連打、海洋斬使用前には必須)
      海洋斬(ワンキルできる場合は可)
      鳳翼斬(バイオブラザーズをワンキルできる場合可)
火属性闇知成長の幻獣による溶解と同時に鋭気集中、
その後、四連打(海洋斬)が望ましい。

△狂戦士: 集中力(命中に自信がない場合は必要)
      雷王撃(相手の動きを止める場合使用)
      猛獣撃
狂戦士の場合、破壊力より雷王撃により相手を縛る事が求められる事が
多い。敏捷は250以上を有し、ボスに先制して攻撃し、縛る事が望ましい。
ただし、ドクターXと、その名を知られざる者の反撃は縛る事ができない
ので注意が必要。
また、火属性闇知成長の幻獣による溶解後に猛獣撃・四連打も可。

86 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 08:01:51.57 ID:GxSfXmmE
職業別お勧め技

◆旅人系

△拳王 :闘気拡散(攻撃前には必須)
      幻空拳
      烈空拳(バイオブラザー・その名を知られざるもの攻撃時使用)
兵士系と同様に、火属性闇知成長の幻獣による溶解後の攻撃となる。
しかし、バイオブラザー・その名を知られざるもののように、複数ボスが
いる場合は、3体同時攻撃の烈空拳より、烈空拳を使用する場合がある。
バイオブラザーの両方に、大波がかけられていない時、
その名を知られざるもの戦の時に、その名を知られざるものに攻撃したくない
場合は有効である。(その名を知られざるもの反撃うけないため)

△獣王 : 興奮化(幻獣の攻撃力上げる)
獣王の場合、幻獣による攻撃が主になる。興奮化する幻獣は3連打を
有する幻獣が好ましい。

△大老 : プラチナカード
       見せびらかし(相手の動きを縛る場合)
火属性闇知成長の幻獣による溶解後のプラチナカード。

87 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 08:17:22.96 ID:GxSfXmmE
◆修行者系

△魔導士 : 表皮強化(防御力アップ)
        魔法封印
        血液蒸発
血液蒸発による攻撃が主である。
バイオブラザー戦の場合は、敵に魔法を真似されるため、
表皮強化を使用し補助に徹するのが望ましい。

△司祭 : 表皮強化(物理防御力アップ)
       アクアオーラ(魔法防御アップ)
       烈火刀(攻撃力アップ)
烈火刀による、兵士系・拳王・幻獣の攻撃力をアップさせるのが
主である。そのため、パーティー内で誰よりも敏捷が最も早い事が望ましい。
また、表皮強化・アクアオーラも有効である。

△光の神官 : 天使の歌(全体回復)
         聖霊の祝福(攻撃・命中・回避アップ)
         奇跡の光(全体蘇生)
聖霊の祝福による、兵士系・拳王・幻獣の攻撃・命中・回避をアップさせる
のが主である。また、回復・蘇生ができる職業のため、遺跡戦にはいて欲し
い職業である。

△闇の神官 : 悪夢(敵の回避率を下げる)
         生命の儀式(相手のHPを下げる)
         暗黒の呪い(攻撃力・命中率を下げる)
兵士系・拳王・幻獣がいる場合は、悪夢により回避率を下げ、攻撃を
ヒットさせる事が求められる。ワンキルを目指す場合は、悪夢は必須
になる。闇の神官の場合は、敏捷は求められる場合はない。なぜなら、
兵士系は、溶解後に攻撃するためである。

88 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 08:27:44.81 ID:GxSfXmmE
◆幻獣
幻獣は基本は補助魔法が主であるが、3連打があるば攻撃も可能。
体力付加付きの幻獣玩具で育成し、HPが2500以上ある事が望ましい。
また、身代わりを覚えている事が望ましい。


△火属性 : 溶解(防御力を下げる)
闇知成長が望ましい。

△水属性 : 大波の舞(相手の攻撃力を下げる)
        瞬間凍結(相手の動きを縛る)
闇知成長・水知成長・水敏成長が有効
闇知成長の場合は、大波の舞による攻撃力低下の効果が多く
瞬間凍結は、ほぼ確実に動きを縛る。しかし、先制できない。
水知成長の場合、コーヒーリセットを繰り返した場合は、
ボスより先制ができ、効果も大きく遺跡では活躍し易い。
水敏成長の場合は、ボスより早く大波の舞ができ有効である。
だが、瞬間凍結が効かない場合が多い。

△金属性 : 精密(命中率アップ)
闇の神官がいない場合は有効。成長は、水敏か、水知が望ましい。

89 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 12:52:11.85 ID:vyyEUxS8
水知力の大波・凍結をコーヒーでリセットする場合
敏捷残しなのか知力残しなのか
普通はドッチを選ぶものなのでしょう?
65歳まで育てて知力か敏捷のオモチャを着けようと思ってます
主に使うのはミニ幻獣戦と遺跡ボスです
今のステは60歳敏捷211、知力117です

90 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 12:52:19.19 ID:ax+LBUD3
ちょっと突っ込む
>3体同時攻撃の烈空拳より、烈空拳
前者が幻空なのはただのミスって分かる
>誰よりも敏捷が最も早い事が望ましい。
誰よりも早いor敏捷が最も高い、がいいと思うんだ
>大老 : プラチナカード
これもミスな気がする。ノーマルカードじゃないの?
もし何か理由があるなら知りたい

91 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 13:18:35.53 ID:ax+LBUD3
大体の敏捷と主な攻撃を嫌な順に(ただし主観)
シュナーベル1号 350〜400 破金刀>猛撃>水神ハンマー>他
ブラウニー 290位 木霊>猛撃>2連撃>残像
ジェフェリー 160位 滅空拳>中毒雲>巨木連打(列)>剥奪とか黒洞
シュナーベル2号 400近く 破金 こいつ何故か記憶に残らん
鉄拳ジュピス 180より早く190より遅い 裂空拳等の拳技>闘気拡散>他
グレータービーク 400近く 破金>岩石>水神>中毒>巨木>他
バイオブラザーズ Xが〜450 弟430 兄400位 最初の毒、兄の殴りに気をつけて魔法を真似させなければ軽くハメられる
ドクターX X220 本気前は呪縛、本気verは破金 HP低いから溶解かけたあと1ターンで倒せばほぼ無害
ライト巻貝 遅い HP減ると先制して回復する たまに使う蒸発が痛い
その名を知(ry、アクア&ブラッドサウロ  幸子250 サウロ265 幸子にいくらか食らわすと?剥奪を使ってくる
補助ペットが弱いと剥奪以外の火召還、4連打なんかで沈んだりするので挑戦するなら鍛えておくべき
青→幸子→赤ってやるらしいが、幸子から倒したりもできる模様(やってみた)

>>89
知力残してもそんなに大きな違いにはならん(気がする)のと
成長次第でブラウニーに届かなくなる可能性もあると思うので俺なら敏捷で行く
刀と斧の自演でよくXまで行くけどブラウニーがトップ3に入るくらいうざい

92 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 13:22:00.78 ID:ax+LBUD3
連レスごめんなさい、一部中毒や木霊が抜けてます
ブラウニーが毒、ジェフェリーが木霊を使うことがあったと思うのでそれらも上位に入ります

93 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 13:31:28.36 ID:F2azuazw
商人は破壊人形と加工分子算盤使って殴るのが最大ダメージかな
まぁ、周りの火力が足りてれば大人しく回避でもしてた方が良さげだけど

>>89
そんなもんは用途によって変わる
早く実戦投入したいなら敏捷、時間かかっても最大効率を狙いたいなら後者
といっても遺跡とかで使える程度になるには敏捷残しでも70台後半まで必要になるが

どっち道65までならミニはともかく遺跡では野生の水ペンと殆ど変わらんよ
65の水知で先制狙えるのとなるとブラウニー・ジェフェリー・ジュピス・X・幸子程度かな
そのLvまでなら同じ労力をかけた水敏に知力玩具・絨毯の方が便利だと思うね
水敏ならコーヒーリセ込みの65でカモノハシへの先制は絨毯込みならまずいける
絨毯込みだと知力低くなるから凍結の成功率はかなり下がるけどね
(失敗しても先制なら凍結のダメージで相手が回復術を使う可能性が出るから無意味ではない)

繰り返すけど遺跡で水知を有効に使いたいなら70台後半まで上げる覚悟が必要だよ

>>91
幸子は約3万位で攻撃開始だったかな
青→幸子→赤ってのは攻撃力弱かった時代の名残みたいなもん
赤を残すのは攻撃力が一番低いから
一撃で倒せる奴がいるなら幸子から倒しても問題はないよ
ただ、幸子を最後にすると事故で誰か死んじゃった場合復活そのまま倒して終っちゃう場合があるので普通は最後には回さないけど

94 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 13:35:10.91 ID:F2azuazw
あぁ、ついでに
カモノハシ一族の敏は320程度からいけるよ(厳密にはもう少し下でもおk、その辺は自分で調べるべし)
バイオ兄は340(これももう少し下でもおk、詳しくはry)もあれば十分

95 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 13:36:23.65 ID:WFxNvxFz
>>91
シュナーベル1と2、バイオブラザーズは敏捷315で先制可能ですよ

96 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 14:07:57.38 ID:GxSfXmmE
>>90
そうそう、ミスなだけ。
修正あり。

97 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 14:20:29.02 ID:GxSfXmmE
遺跡ボス 個別攻略

△シュナーベル1号 先制条件(敏捷315以上)
水属性幻獣がいる場合、最初の1ターン目は専制されるが、
その後、雷王撃または、瞬間凍結で縛り時間をかければ撃破は容易。
<完全勝利を目指す場合>
敏捷315以上ある、狂戦士の雷王撃、または水属性水敏成長の幻獣が
いる場合は、ボスの攻撃前に縛りが効けば、無傷で勝利可能。


△ヴラウニー先制条件(敏捷290位?)
水属性幻獣がいる場合、最初の1ターン目は専制されるが、
その後、雷王撃または、瞬間凍結で縛り時間をかければ撃破は容易。
だが、木霊の縛り、中毒雲を使用される場合が有り。この場合退却か
闇属性の抵抗力付加アイテムを使用し耐える事がお勧め。
また、物理攻撃の威力が高いため、縛り損ねる場合は、大波の舞も必要。
<完全勝利を目指す場合>
敏捷290位?以上ある、狂戦士の雷王撃、または水属性水敏成長の幻獣が
いる場合は、ボスの攻撃前に縛りが効けば、無傷で勝利可能。

△邪悪なジェフェリー 先制条件(敏捷160位?)
水属性幻獣がいる場合、最初の1ターン目は専制されるが、
その後、雷王撃または、瞬間凍結で縛り時間をかければ撃破は容易。
だが、木霊の縛り、中毒雲を使用される場合が有り。この場合退却か
闇属性の抵抗力付加アイテムを使用し耐える事がお勧め。
<完全勝利を目指す場合>
敏捷180位?以上ある、狂戦士の雷王撃、または水属性水敏成長の幻獣が
いる場合は、ボスの攻撃前に縛りが効けば、無傷で勝利可能。


98 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 14:33:04.60 ID:GxSfXmmE
△シュナーベル2号 先制条件(敏捷320?以上)
水属性幻獣がいる場合、最初の1ターン目は専制されるが、
その後、雷王撃または、瞬間凍結で縛るのが有効。
本ボスは、時間をかけた場合、敵が増えるため倒すのが困難になる。
溶解後に兵士系や幻獣の3連打により、速やかな撃破が求められる。
また、木霊の縛り、中毒雲を使用される場合が有り。この場合退却か
闇属性の抵抗力付加アイテムを使用し耐える事がお勧め。
<完全勝利を目指す場合>
敏捷320?以上ある、狂戦士の雷王撃、または水属性水敏成長の幻獣が
いる場合は、ボスの攻撃前に縛り、かつ、速やかにダメージを減らす
ことで変身前(敵が増える前)に撃破する。

△鉄拳ジュピス 先制条件(敏捷190?以上)
水属性幻獣がいる場合、最初の1ターン目は専制されるが、
その後、雷王撃または、瞬間凍結で縛るのが有効。
また、攻撃手段が物理攻撃に限られるため、大波の舞を使用することで、
容易に勝てる。ゆえに、水属性水敏成長の幻獣による大波の舞がかなり
有効である。
本ボスは、時間をかけた場合、敵が増えるため倒すのが困難になる。
溶解後に兵士系や幻獣の3連打により、速やかな撃破が求められる。
<完全勝利を目指す場合>
敏捷190以上ある、狂戦士の雷王撃、または水属性水敏成長の幻獣が
いる場合は、ボスの攻撃前に縛り、かつ、速やかにダメージを減らす
ことで変身前(敵が増える前)に撃破する。

△グレイタービーク 先制条件(敏捷320?以上)
水属性幻獣がいる場合、最初の1ターン目は専制されるが、
その後、雷王撃または、瞬間凍結で縛るのが有効。
本ボスは、時間をかけた場合、敵が増えるため倒すのが困難になる。
溶解後に兵士系や幻獣の3連打により、速やかな撃破が求められる。
また、木霊の縛り、中毒雲を使用される場合が有り。この場合退却か
闇属性の抵抗力付加アイテムを使用し耐える事がお勧め。
<完全勝利を目指す場合>
敏捷320?以上ある、狂戦士の雷王撃、または水属性水敏成長の幻獣が
いる場合は、ボスの攻撃前に縛り、かつ、速やかにダメージを減らす
ことで変身前(敵が増える前)に撃破する。

99 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 14:56:13.24 ID:GxSfXmmE
△バイオブラーザー 先制条件(ドクターX敏捷450?以上 バイオブラザー敏捷315以上)
本ボス戦の流れ
1ターン目(ドクターXの木霊の縛り)
2ターン目(ドクターXの中毒雲)
3ターン目(ドクターX退却、バイオブラザーの登場)
という流れになる。基本はドクターXの撃破ではなく、ドクターXの中毒雲に
耐えつつ、バイオブラザーとの戦いとなる。
まず、中毒雲対策として、HPが低い場合は、闇属性の抵抗装備が必須となる。
可能であれば、光の神官の天使の歌があると頼もしい。
また、バイオブラザーはこちらの攻撃を真似するため注意が必要。
魔法攻撃が厳禁。ただし、生命の儀式は真似されても死ぬ可能性がないため、
破壊力不足の場合は有効の場合もある。
したがって、物理攻撃が主になるが、バイオブラザーに大波の舞を使用後に
攻撃する必要がある。攻撃する場合は、両ブラザーに大波の舞が効いている
のを確認後、実行する。また、破壊力が不足している場合は、大波の舞の
効果が切れる場合もある。ただ単に攻撃するのではなく、敵の状況を確認
しつつ攻撃する必要がある。だが、狂戦士がいる場合、大波の舞がなくても、
雷王撃で高い確率で縛れるため大波がなくても攻撃をする場合もあるが、
残りの一体に大波の舞が使用されている事と、真似された場合、味方も
縛られるため、パーティー内で相談の上、使用するのが望ましい。

バイオブラザーは、何ターンかけても良いため、大波の舞を常に仕様してい
れば、容易に勝つ事が可能。また、従来のボス同様に瞬間凍結で縛りも有効。

<完全勝利を目指す場合>
敏捷440以上の専制し、ドクターXに兵士系の職業による超撃、
または狂戦士の雷王撃、水属性水敏成長幻獣による瞬間凍結
により縛り、バイオブラザーを呼ばせず撃破する。
上記は、かなり困難だが、稀に水属性幻獣等が木霊の縛りを回避
する場合がある。その場合は、ぜひ狙って欲しい。

100 :89:2008/05/01(木) 15:01:14.00 ID:vyyEUxS8
アドバイスありがとうです
70台後半まで育てるのは今の私には無理なので
先に溶解を育て直して使う事にします
PTで誰も大波が無いとき用に野生のペンギン捕まえて貰います


101 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 15:13:04.41 ID:GxSfXmmE
△ドクターX 先制条件(敏捷220以上)
注意すべきは、一定のダメージを与えた場合、破金刀を使用してくる。
破金刀は、魔法封印や瞬間凍結、雷王撃の縛りが無効であり、確実に
反撃してくる。火属性の防具または、火属性幻獣の防具化が望ましい。
攻略法としては、ダメージを与えた場合、確実に反撃があるため、
反撃を受ける前に撃破するのが望ましい。
確実なワンキルができない場合は、工夫が必要となる。
パターンとして、攻撃キャラ(幻獣を含む)が全員Xより早く全員動ける者、
Xより遅い者、その両方が混在するパターンがある。

〇全員Xより早く動ける場合
悪夢または、溶解後に、聖霊の祝福や烈火刀、鋭気集中、
ハッスルダンス等で攻撃力を底上げして、全員同時に攻撃する。
もし、殺せなかった場合は、同ターンに破金刀による反撃がある。
蘇生または、HP回復後、または幻獣が死んだ場合、あらたな幻獣を配置
後(キャラへの破金刀を避けるため)に再度攻撃を繰り返す。

〇全員Xより遅い者場合
悪夢または、溶解後に、聖霊の祝福や烈火刀、鋭気集中、
ハッスルダンス等で攻撃力を底上げして、全員同時に攻撃する。
もし、殺せなかった場合は、次のターンに破金刀による反撃がある。
悪夢または、溶解後に、聖霊の祝福や烈火刀、鋭気集中、
ハッスルダンス等で攻撃力を底上げして、全員同時に攻撃する。
もし、殺せなかった場合は、同ターンに破金刀による反撃がある。
破金刀による被害を確認して、蘇生または、HP回復後、または
幻獣が死んだ場合、あらたな幻獣を配置後(キャラへの破金刀
を避けるため)に再度攻撃を繰り返す。

〇Xより早く動ける者、遅く動く者が混在する場合
悪夢または、溶解後に、聖霊の祝福や烈火刀、鋭気集中、
ハッスルダンス等で攻撃力を底上げし攻撃準備をする。
その後、まずXより遅く動く者が攻撃する。
次ターンにXより早く動く者が攻撃する。もし、ここでXを撃破
できなかった場合は、破金刀による反撃がある。
蘇生または、HP回復後、または幻獣が死んだ場合、あらたな幻獣を配置
後(キャラへの破金刀を避けるため)に再度攻撃を繰り返す。

<完全勝利を目指す場合>
〇全員Xより早く動ける場合のパターンを実行し、同ターンで撃破する。

102 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 15:18:45.80 ID:F2azuazw
Xより速い人と遅い人が混在する場合は速い人が一撃でXを撃破できないなら
攻撃準備が出来た後に遅い人がまず攻撃して次のターンで速い人が攻撃した方が効率良い
どっち道攻撃回数同じだし少しでも金刀の確率を減らすべき
これは幸子にも言えるけど

103 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 15:23:55.54 ID:GxSfXmmE
△ライト巻虫 先制条件(敏捷100?以上)
注意すべきは、驚異的な回復力。光の福音により10万以上回復するため、
破壊力が内パーティーは苦戦を強いられる。また、驚異的な回避力が
あるため、悪夢または金属性幻獣の精密狙いない場合も苦戦する。
まれに聖光弾を連発する場合がある。一度使用された場合は、速やかに
退却することをお勧めする。
攻略法としては、闇の神官による悪夢による回避率を下げ攻撃するのが
望ましい。ただ、悪夢が入り辛いため、悪夢がいかに早く入るかが
ポイントとなってくる。本ボスは、悪夢さえかければ容易に撃破が可能。

<完全勝利を目指す場合>
溶解と同時に闇の神官による悪夢、または金属性幻獣の精密狙い後に、
兵士系によるで撃破。

104 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 15:35:12.21 ID:GxSfXmmE
△その名を知られざる者(サチコ) 先制条件(敏捷265以上)
サチコ、アクアサウロ(青)、ブラッドサウロ(赤)の計3体を相手にする。
倒す順は 青→サチコ→赤が一般的である。理由は青が大波の舞を使用すること
と、赤の破壊力が低いため。

また、どのボスも破壊力が高いため、全員に大波の舞を使用しておく必要
がある。水属性水敏幻獣がいない場合は、初ターンにかなりのダメージを
食らう可能性がある。

サチコはX同様、2万以上のダメージを与えた場合、霊魂奪取で反撃を
してくる。X同様にこの反撃を封じる事は撃破以外ない。
以上のことから、青を倒す場合注意が必要となる。
青を攻撃するプレイヤーが複数いる場合は、青を倒した後に、サチコに
攻撃がおよんでしまい、霊魂奪取の反撃を受ける場合がある。
パーティー内の破壊力を計算し相談のうえ、青を撃破するのが望ましい。

また、X同様の反撃があることから、サチコ撃破は、Xの攻略法同様に
攻撃キャラ(幻獣を含む)が全員Xより早く全員動ける者、
Xより遅い者、その両方が混在するパターンを参考に攻撃する。

<完全勝利を目指す場合>
何回か逃走を繰り返すうちに敵3体が一列に並ぶ場合がある。
全員に溶解後、烈火刀または聖霊の祝福を使用し、刀将の鳳翼斬
により、3体同時撃破。

105 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 15:41:03.77 ID:nJYV9aCX
なんという長さ

106 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 15:55:27.30 ID:N9Xi5Zna
>>104
お疲れさまです
こういう生きた情報のまとめがあればいいのにね

107 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 16:08:40.86 ID:0tuv31nd
>>104
質問です!

幸子に2万以上のダメとありますが、これは
・攻撃開始からそのターンで幸子が2万削れる
OR
・1人の攻撃ダメが2万Over
どちらですか?

108 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 16:29:42.69 ID:GxSfXmmE
>>105
長文と連スレ、非常に申し訳ない。
ただ、より多くの人が遺跡に行く切欠になってくれれ嬉しい。

>>106
誤字とかたくさんあるけど、修正して社とかに転載し各攻略サイト
が使用してくれると嬉しい。遠慮なくコピペ等して転載してほしい。

>>107
私が検証した範囲では、確実に言える事は
そのターンに2万以下のダメージだと反撃されません。
つまり、1人ではなく、複数でも2万以下だと反撃されません。

ですから、
これが2ターンにまたがった場合、どうなるのか検証できていません。
1ターン目1万5千、2ターン目1万、計2万5千の場合どうなるか
申し訳ないが、わかりません。
これは、未検証だが、恐らくそのターンに2万以下であれば反撃を
うけないのではないか?と思ってます。

109 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 17:09:30.92 ID:4Bzktr/4
>ID:GxSfXmmE
乙!

110 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 17:13:33.43 ID:vyyEUxS8
ライト巻虫は各ターンで与ダメが2万未満なら光の福音は使わない
殺すまで数ターンを必要とするが火力が弱いPTでも撃破余裕

幸子も同じ処理なのか試してないけど、私も同じと思う
、、、けど大問題がある
ある程度のダメージを与えると変身してHP復活&強さ倍増
魔法耐性も強くなるので修行者だけのPTでは殺すのが困難
幸子最終形態のデカ青猫は一見の価値あり(個人的意見)

魔72+魔76歳+司祭76歳+闇72歳+光76歳のPTでは幸子は殺せない
魔を剣60歳に変えると余裕になる。それほど物理攻撃職が必要
ペットは命中悪くて思ったほど使えない

111 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 17:14:32.79 ID:ax+LBUD3
ハッスルダンスワロタ

敏捷の修正してくれた人有難う
丁度いい水敏がいなくて大雑把な数字になっとりました

うまいこと修正してテンプレにでも入れれば遺跡関連の質問へのいい回答になるね

112 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 17:19:14.07 ID:vyyEUxS8
あ、、忘れてた
幸子最終形でダメージを与え続けると幸子は逃げます
逃げられた後は、箱の前の部屋?に無事に行けて箱を開けれます
倒すことは不可能でも箱は開けることが可能です

113 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 17:24:15.26 ID:0tuv31nd
>>108
ありがとうございました!
チャレンジしてきます。

114 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 17:34:42.17 ID:rG0dEBs2
▃▅▅▄▂ <br>     

115 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 17:41:43.90 ID:A/SfBpOG
ハッスルダンスwwwwwwwwww

116 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 19:36:21.81 ID:WFxNvxFz
>>95
今検証してきたので訂正します。

シュナーベル1 2 グレータービーク(変身前)は敏捷315で先制可能
バイオブラザーズは敏捷335で先制可能

117 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 20:57:56.77 ID:c78GhP4e
>>116
×バイオブラザーズは敏捷335で先制可能
○もっと正確に言うと敏捷330↑

118 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 21:27:24.39 ID:F2azuazw
>>110
闇がいるなら今なら悪夢してからのペットのバーサーク3連打で余裕
物理職が居ない時用に遺跡行く修行者は筋極3連打を持っておくと便利
宇宙で作れば75まで上げなくてもいいしね

119 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 22:09:39.96 ID:1XEvEJo/
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120 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 00:29:02.95 ID:vaJQ52Bp
遺跡に行けるなんてうらやましいですね〜

121 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 02:15:30.40 ID:Q+cH7IEU
斧Lv65もってればその時点から楽勝なんだよな
それが出来んから…、ってのはあるだろうがお勧め

122 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 02:36:29.47 ID:SrEegH5i
いつかはソロで遺跡制覇!
童話の目標の一つだわ

123 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 10:26:14.83 ID:0AL5SEWv
魔は、火法化持ってる人多いから、溶解が兵士系のより
優秀な場合が多いから、溶解だけでも貢献できる可能性あるよ。
でもやっぱり水幻獣いるのが一番の貢献になるだろうけど。

獣王は、3連打使える幻獣持ってる人いたら興奮化で貢献できるよ。
3連打使える幻獣が2匹いたらサチコ、ドクターXは興奮化で
ワンキルできる。

>>120
とりあえず、周りの人と誘って、たとえ不可能と思っても行ってみるべし。
死ぬ前提でいいじゃないか。それで自分に足りないのも見えてくるし、
欲しい幻獣のイメージがわかったりして、鍛えようとする切欠になる。

刀は遺跡つれて行った後、必至でスキル上げするだろうし、
各職幻獣育てようとする。あとは、体力の幻獣玩具作ってHP高くしたり
闇の抵抗ついた精練装備そろえたり、いろいろ楽しめる。
転生して、HPつけて破金刀たえれるようになりたいと思ったり、
サチコやXに専制したいと思えるようになる。

遺跡に死ににいくことをお勧めするぞ。

124 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 12:29:46.92 ID:A9iadqiR
大波と溶解の持続ターンってどれぐらいですか?
知力によって左右されたりしますか?

125 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 12:41:36.11 ID:A9iadqiR
もう一点質問です。

火筋幻獣を育てているんですが、幸運も筋力の1/3ぐらいのペースで上がって行きます。
これって普通ですか?
もしかして火筋幻獣の種類の中でも成長の伸び方が異なったりするんでしょうか?

126 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 12:45:15.82 ID:1PNgcHPE
それは普通
火属性の成長の特性が、筋力>>幸運>その他

127 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 13:04:16.48 ID:Q+cH7IEU
>>124
溶解を知力76と296で2回ずつやったら
76の方が6ターン、8ターン
296の方が7ターン、8ターンだった
6〜8(5とか9の可能性は有り)とかで知力はほぼ関係ないんじゃないかな

128 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 14:54:31.72 ID:HHrKDVfN
ちょっとお尋ねします。
今マケで買った加工銅製ソロバンを使っているのですが
武器レベル10、収集4、最大使用回数19、筋力増加1とかついています。
やっとソロバン生産出来るようになったので作っているのですが
筋力増加等はどうすればよいか分かりません。
サイトにも基本の材料しか書いてないのでどうしたら今持っているソロバンのようになるか指南ください。


129 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 14:58:01.65 ID:1PNgcHPE
何でもいいから適当に幻化する→武器加工する→完成

武器や胴体防具(金属鎧、皮鎧、衣)ならこの方法で、材料に宝石を使わない類の装備でも付加がつけられる
ただし、いちど幻化をしているので、加工後にふたたび幻化をすることはできない

130 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 14:59:37.61 ID:Yukef5bO
>>元々付加の付かない算盤なので、装備した状態で、
1級幻獣を、幻獣店で幻化すると付加が付きます。
その後加工で、付加が変化します。

131 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:00:50.95 ID:HHrKDVfN
>>129
ありがとうございます。
童話事典の装備進化にありますね、すいません。 
とりあえず幻化なるものをやってみます。

132 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:06:36.23 ID:HHrKDVfN
>>130
ありがとうございます。
ちょっとややこしい気がしてきましたが
1度幻化すると…と言うのは武器の事ですよね?
幻獣がって事ならよく考えて試さないとだめですね。

133 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:12:55.14 ID:HHrKDVfN
自分がやりたい事はソロバンに筋力付けたいだけなんですが
やはり幻化必須になりますか?
どうも幻化はその度幻獣用意しないといけない感じなのですが。

134 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:17:54.93 ID:1PNgcHPE
1、付加をつけたい装備(武器、胴体防具)を用意する
2、不要な幻獣を用意する(適当な1級幻獣などでOK)
3、幻獣販売店(レインボー、ブルーバード、シルバーゴールド、バグダッドなどにある)に行き、幻化を行う
(幻化された幻獣は消滅するので、選択ミスに注意)
4、幻化をした装備を加工する
(どの装備がどこで加工出来るかは、童話辞典などの情報サイトで確認)
5、完成(`・ω・´)


>>133
生産時点の材料で、宝石を必要とするものじゃないと基本的に付加はつかない
低Lvの装備はまず付加が付かないので、幻化を活用するしかない

例外的なものとして謎装備の精錬などがあるが、今回のような質問をする状態だと予算的にまず無理なので割愛
(別に質問内容を咎めているわけではない。謎装備とかを普通に扱う頃には、今回の質問自体をする必要がまず無いってお話)

135 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:18:18.35 ID:RnS9y4Fn
>>133
作った段階で付加のつくソロバンとつかないソロバンがある。
付加のつくソロバンを加工すると幻化なく筋力不可をつけることも可能。

ソロバンは童話の杜の仕事技術検索でも見れ

136 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:22:47.95 ID:1PNgcHPE
あぁ、「加工に使う材料は何がいいですか?」って質問が出そうだな
NPC売りのLv1装備を材料にすべし

加工してついた付加が気にいらなければ再加工だ
壊れたら泣きながら材料を用意しなおして再挑戦だ

137 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:24:16.19 ID:HHrKDVfN
>>134>>135
なんとなく掴めてきました。
今装備してるソロバンめちゃくちゃ安く手に入ったのでもっと簡単に出来ると思ってました。
凄く良心的なお値段だったんですね(2000メム程度)
今のところ不必要な幻獣用意する余裕はないのでじっくり勉強して資金が貯まってたら試すことにします。
ありがとう。

138 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 15:45:20.75 ID:HHrKDVfN
>>136
先を見越して頂いてありがとうございます。
もっとこう、作成時に付けたい付加のアイテム(ミントとかorz)えいっと出来るんだと思ってました。
よく考えたらゲーム初めてから鉱石掘りと冶金以外のことほとんどやらずに過ごしてる…
ゲーム内ひきこもりなので友達も作らなきゃですね。

139 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 21:25:10.01 ID:y8g9dVaM
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140 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 22:00:09.80 ID:/nNYfAfT
クエで封印石の1級が2つ、2級が2つあります。
LV18刀戦士、LV25〜14の商人3人居ます。
4つの封印石の効果的な使い道を考えているのですが
なかなか思いつきません。
出来れば刀戦士とLV25の商人を強化したいのですが
皆最初に貰った幻獣を戦闘に出してます。
そうそう封印石買えそうにないので何でも提案あればお願いします。

141 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 22:21:18.18 ID:n7vQhPoA
加工に便乗で質問したいのですが、付加の数を増やしたい場合は、どうすれば
良いのですか?
今は、幻化→加工(たとえば、鞭ならステの良いソロバンを掛け合わせたり)
しています。材料のステがよい必要は無いのでしょうか。

142 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 22:34:48.33 ID:SrEegH5i
>>140
犠牲回復カート連打属性魔法辺りが使える1〜2級ペットを>>2のリンクから探してみれ
ただし1〜2級だと全部をカバーできるペットがレアや国営販売系位しかいないんで特技の取捨選択が必要
まぁそこはお好みで
商人ならゾウとかお勧め

>>141
元の武器が付加無しだと幻化でついた付加数以上は増えないはず
最初から付加が付いてる武器(材料に宝石が含まれる物)なら加工を繰り返す過程で2〜3個程度付加が増える可能性アリ
材料のステについては基本となる武器は高ければ高いほどいい
(基本のステに対して加工の限界値が変わってくる)
材料としてならステではなく単純にLvが高い武器の方が増加量が増える
(ただし加工の限界値が変わる訳ではない)
ただし高レベルの武器を使うと破損率も高くなるので注意が必要

143 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 22:36:41.65 ID:1PNgcHPE
>>140
熱血熊とか、ヒートエレファントとか、火属性&筋力成長の幻獣はどうだろうか
幻獣販売店で一度リセット(リセット代高いなら、幻獣収集手帳に一度出し入れでもおk)して、刀戦士用の武器化幻獣に

>>141
付加のついた装備を加工すると、付加の数が増える事がある
武器なら3種類まで、防具なら4種類まで増える
もともと付加のある装備を加工して付加を増やして、その後に幻化→加工とかが良いんじゃないか
付加6種類とか7種類だと、見た目のインパクトもすごいぞ

加工に使う材料は、付加に関しては特に影響がない(あっても極僅か)
なので、加工失敗で壊れる確率の低い、Lv1装備を材料に使うのが一般的
※命中破壊・防御回避を高くしたい場合は、高Lvの加工材料を突っ込む必要がある

144 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 22:39:06.90 ID:Yukef5bO
>>140
ソロ中心でやってくなら、刀武器化用に2級で火象。商人用に2級で金象。商人祈願に1級で闇羊とか。
初期幻獣に、火テントウが居るなら、刀に渡して武器化。
マイマイなら、防具化で、暫く行ってもいいかと。

145 :141:2008/05/02(金) 23:00:51.27 ID:n7vQhPoA
>>142−143
ご親切に、ありがとうございました。とても参考になりました。
LV1の材料を使っても、命中破壊・防御回避は低下しないでしょうか?

146 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:03:37.92 ID:1PNgcHPE
>>145
低下はしない
命中破壊・防御回避の上昇量が小さい(もしくは殆どない)んだ

ただ、加工1回ごとに耐久が減っていくから、その辺の兼ね合いは注意が必要

147 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:03:43.55 ID:/nNYfAfT
>>142>>143>>144
アドバイスありがとうございます。
実は商人も刀戦士も火テントウです。
やっぱり1級はこれってのが居ないんですね。
じっくりアドバイスを元に検討します。

148 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:17:25.48 ID:rboDsvxU
最近大老になったんですけど見せびらかしがミスしまくってスキルが上がりません
これは気合で上げるんですかね?
幸運や魅力が関係してるとかないですよね?



149 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:27:24.04 ID:1PNgcHPE
>>148
気合…だと思う
色々試したが劇的な変化をするものはなかった
スキルLvが上がったら、多少マシになった…気もする
仮装28とかでも、調子悪いと平気で10連Missとかあったけども

1回成功あたりの上昇量は多いから頑張るしかない
超戦闘人形使ったら、1回で20ちょいくらいから30まで上げて時間余ったぜ

150 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:29:39.54 ID:SrEegH5i
>>148
気合、超気合
スキル値が関係してるとも言われてるけど高スキルでも余り実感できないそうな
必要経験値は昔に比べたら格段に減ってるからぶっちゃけ今は全然楽
遭遇低下の15までならあっと言う間だから頑張れ
30までなら1回位戦闘人形使ってもいいかもね

151 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:40:53.06 ID:rboDsvxU
>>149-150
ありがとうございます。
祈願してないし幸運が低いからダメなのかと思ってました
戦闘人形が3/6と中途半端にあまってるのがあるので気合入れて頑張ります

152 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:47:00.38 ID:/nNYfAfT
>>142
そういえばRMチャージしているのでもうひとつ助言お願いします。
国営は知力成長で・・・と過去ログで見ましたが、刀戦士、商人に
これはいい!ってのはあるのでしょうか?
国営は魔系以外が買うと融合必須な感じですが融合なんて
まだまだ先になりそうですし、でも時間があまり取れない奴なので
少々の出費で楽できるなら買おうと思ったりしています。

153 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:57:01.02 ID:Yukef5bO
国営幻獣買って使っても、楽にはならんな。
そのまま売って、メムにして良い刀と、火筋の光or闇幻獣買うのが手っ取り早いか


154 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 23:58:04.94 ID:SrEegH5i
>>152
上で言っといてなんだけど今の国営幻は正直微妙
敢えて上げるなら火ドロシーかな
これなら火テントウと同じ火の敏捷成長のはずだから初期の商人・刀なら戦闘用・武器化用として十分使える
基本ステも野生のLv1より高くなってるしね

今のうちに買っておいて武器・戦闘用として使って将来余裕が出来たらアイテム使って融合しなおすってのも悪くはないかと
その際の融合用としてキープしておくってのなら光か闇属性の中からお好みの種類を買っておくのもいいね

究極的且つ極端な方法としては福袋を宇宙が出るまで購入した後国営の光・闇を基本として火筋・火体・金筋なんかの融合を一気にしてしまうってのもある
材料となるペットは1〜2級石で捕獲して貰えばいいね
安めで上げるなら命の源をダイレクトに購入して1〜2級を基本にして融合

155 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 00:14:47.37 ID:ajb9914x
>>153
そうですか、国営が楽できるとは限らないんですね。
ありがとうです。

>>154
詳しくありがとう。
どの職でも光・闇を薦めてるレスが多いように感じるのですが
気のせいですかね?
光闇&火筋がセオリーな職が多いんでしょうか。
どちらにしても国営微妙ってのが何とも・・・


156 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 00:44:04.57 ID:VHFff4yj
>>155
物理打撃職の武器化幻獣は、攻撃属性が光や闇なら苦手属性が無い分だけ安定するんだ
ただ光や闇は成長特性が物理向けではない(光なら平均、闇なら知力寄り)から、特殊な融合で筋力特化型の成長に変更する必要がある
その為に栄養剤とか命の源とか宇宙の神秘あたりが必要で、えらいコスト的に高くつくって問題点はあるけども

火属性の筋力成長型だと、水属性(非常に苦手)の敵に対して与えられるダメージが一気に減ってしまう
苦手属性の出ない狩場を選んで戦うなら、攻撃属性が光や闇でなくとも問題はない
また序盤〜中盤の敵なら、苦手属性でも力押しで何とかなったりもする


※豆知識
幻獣の成長傾向は、属性によるもの(影響大)と種族によるもの(影響やや小)の二つがあり、両方の影響が合計される
光属性…平均型
闇属性…知力集中型
火属性…筋力集中、少し幸運寄り
金属性…筋力(火より低い)&体力(木より低い)
木属性…体力集中、少し知力寄り
土属性…平均型だが、ある程度体力と幸運に寄りやすい
水属性…敏捷集中型

種族は沢山あるので一例
クマ、象、ライオン、虎…筋力
フクロウ、羊、オオカミ…知力
ポリポリ、牛、イノシシ、ゼリー…体力
馬、蝶、猿、テントウ虫…敏捷
など。一部だが幸運が伸び易い種族などもある
魅力が伸び易い種族は特にない(はず)


で、幻獣栄養剤・命の源・宇宙の神秘などのアイテムは、それらの傾向を覆してしまう効果がある
たとえば、
・「火属性&筋力成長種族」と同じ成長をするブラックウール
(ブラックウールは闇属性の羊。本来、知力ばかり伸びる)
などを強引に作ってしまえる。幻獣販売店などでリセットしても成長傾向は変化後のまま保たれる

それらのアイテムの扱い方や注意点などは、情報サイトを参考にしたり詳しい人に聞くと吉

157 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 04:02:57.95 ID:1HlqrNvb
>>155
国営幻獣の特徴としては
・見た目で買う人がいる(多分カワイイとかそういう理由)
・もとの成長傾向が微妙→命の源(ほぼ国営産)などを別に入手して変える事になる=金がかかる
・習得可能な特技数は多いので成長傾向が何とかなれば使える奴は多い
・それなのに成長傾向がいじれない奴がいる←意外と重要
・物理攻撃への耐性はあまり期待出来ない

アップデート「裸の王様」「桃太郎」等に優秀な奴がいるため
国営幻獣が優っているのは特技の数(最大6つ)だけと言ってもいいくらい
その特技ですら6つも必要なかったりするので、微妙っていう人は多い

一応、俺が155だったらって事で
刀:ヒートエレファント(2級 武器化)、青汁パイン(2級 防御)
商:あちあち蟹(1級 戦闘)、木ポリポリ(1級 防御)
こうする。ポリポリは趣味だけど犠牲持ってるからキノブタよりつかえるぞ

158 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 04:07:47.34 ID:1HlqrNvb
誤解されそうなので追記
成長いじれないってのは栄養剤を使うことを考慮してない為
個人的な意見で申し訳ないが、RMで買った物があっさり消えると凄く後悔するので…。
それでもいいのなら、栄養剤使えばいじれるって事で

159 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 08:11:50.40 ID:LAgg/5G2
今の国営幻獣、ドロシー以外は

「※命の源、宇宙の神秘を使用した幻獣融合はできません。」

って記載がないんだけど、愛犬と老ライオンは源融合できるんでしょうか?

やった方とかいらっしゃいますか?

160 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 08:23:14.27 ID:Rejn0QcU
ちょっと補足。
宇宙とか変色とかで、幻獣を何かいじった場合、リセットする際は必ず店でリセットする事。
手帳リセットするといじった事がすべて解除されます。

161 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 10:07:19.04 ID:kwB+k5dO
今頃ですが、加工がやっと分かってきて、面白いです。はまって加工貧乏に
なりそう。
今まで知らなかったのは、キャラが身につけられない武器・防具は幻化
できないということ・・・。また、開封できない幻獣は幻化できないと
いうこと。基本過ぎるかもしれませんが、ほとんど経験がなかったので、
発見でした。

162 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 10:25:53.24 ID:5Oc16reT
武器や防具のレベルより低い幻獣じゃないと幻化は出来ないのを補足しとく
加工やりだすと、本当に貧乏になるよね
属性安定剤の働きが判ったら貧乏に拍車が掛かる

1、納得のいく付加が付くまで加工をくり返す(破壊等が優れた武器なら寿命安定剤使用も)
2、属性安定で付加を最大まで伸ばす
3、低下塗料で自分が装着できるレベルまで落とす
4、少し無理して壊す
5、1へ戻る

多分、加工で4000万は無くしてる アウアウ。

163 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 13:25:26.46 ID:ajb9914x
自分も幻獣の質問便乗して。
魔術師レベル27で法化にブラックウール、防具化に青汁パイン
使ってます。戦闘にもう一体入手しようかと思いますが
魔術師の方の戦闘って何が多いですか?
やっぱり火筋でしょうか。

164 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 13:34:27.19 ID:lFT+TBYg
>>163

魔は自分の攻撃力で戦闘は十分なので欲しいのは高火力ではなく壁としての高耐久
犠牲回復身代わりカート持ちの木体力成長ペットか単純に高HPの野生ペットがお勧め
今使ってる木防具と相性が悪い火や金が強い狩場対策に
水とか土の木体力成長ペットを作って狩場によって今持ってる青汁と入れ替えて使ってもいいかもね

参考までに下級後半〜上級になってからの狩場のサピ内陸だと木、ヴィシ-1Fだと土防具が有効だったりするよ

165 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 13:42:26.48 ID:mjx94QJI
ガラスの種についてなのですが、現在の残り経験値の3分の1を削るという解釈でいいのでしょうか?
国営の説明に「余剰分の経験値は繰り越しされない」とあったのがちょっと気になりまして
3個使えばLvが1上がる・・・なんて都合のいい話はありませんよね・・orz

166 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 13:47:45.80 ID:ajb9914x
>>164
なるほど、確かに戦力は今まで必要性感じなかったので
所持してなかったのですがこの先もこのまま行けそうですね。
土が欲しいなとは思っていたので壁強化の視点で考えてみます。
サンクス。

167 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 14:22:23.11 ID:vBJqavZu
50レベルまでは犠牲回復が出来て木にも強い金象一択だった俺は異端なのか?
本体53くらいで手放したが

168 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 14:49:14.11 ID:x0CbOM47
>>167が一番まともな選択
>>164のは上級も見越しての選択
大地メインだから残りを金筋で倒すのが50までだな

169 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 15:07:44.40 ID:Bnc5dU65
>>165
3個あってもあがらない。
ごめん、ゼリーのほうしか試してないけどw

170 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 15:54:07.92 ID:1HlqrNvb
金筋も悪くないけど連打使っても当たらなかったりするし、巨木が昔と違って強いからあんまり役に立たない気がする
弱くなっても大地2回でLv50以下は大抵落ちる気がするってのもある。
木がいない狩場も前と違って結構あるしなー
壁も出来るからいても損はないけどどうせ不要になるのなら先を見越して木体・・ってのも1つの選択肢じゃないかな

と、魔で戦闘用を用意してもまともに活躍してもらった事がない奴が言ってみる
ジュースまで使ったのにほとんど使わないまま衣に幻化とかorz

171 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 16:12:56.71 ID:nQXT0uqu
獣王合体についての質問なのですが
どれくらいのステータスならスイレンの池で幻獣全部落とせるとかの体験談をお聞かせ願えないでしょうか?
当方のスキルレベルは調教43幻獣知識50ムチ技54です
幻獣の筋力は201敏捷は160(絨毯込みです)
まだ合体覚えられないレベルなのですがスキルや幻獣の筋力の目標を立てようと思いましたのでよろしくお願いします

172 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 17:32:03.34 ID:vBJqavZu
調教とか合体で100まで上げるものだろ

173 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 17:35:09.00 ID:Bnc5dU65
>>172
合体覚えられんレベルって書いてあるじゃまいか!

174 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 18:07:38.61 ID:1HlqrNvb
有効属性が無し(水金土なので必ず苦手な奴が出る)なので
攻撃属性が光か闇=結構条件が厳しい

調教80+15 知識60+15 幻獣Lv65筋力310 玩具+50
これでもいくらか足りない。
調教を100+15にするとギリギリいけるって所だね

戦闘人形とか使って闇知溶解→興奮化合体とかやってると調教は上げやすい
鞭の+15ってのももうちょっと行けるので不可能ではないがなかなか大変だと思うよ

175 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 18:15:20.76 ID:vBJqavZu
>>173
だから覚える前に調教のスキルを率先して上げても意味なかろうて
ぶっちゃけ寄生環境ありゃ覚えてから考えればいいと思うが

176 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 22:24:56.55 ID:L1bfpnN6
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177 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 04:24:33.01 ID:6oX+1enr
>>171 ソロって事なら174氏が書いてある通り 
かなりハイスペックが要求される。
あくまで、目標って事だけなら良いけど
そのスペックになったときには 
スイレンはドロップ以外には美味しくない狩場になってたりする


178 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 08:38:52.42 ID:6+A28mH0
栄養剤を使った融合に3連続失敗しているのですが、アドバイスください。
作りたいものは、火筋力成長の白チェシャ猫です。
何を材料にしたら可能性が高くなりますか。
いろいろなサイトを見ながら研究してはいますが、成功したことがありません。
どうぞよろしくお願いいたします。

179 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 09:01:59.45 ID:E1DZbqYG
スノーキャットとシャトンの1択じゃね

○×は出来る可能性

・元のスノーキャットが火筋になったもの
 ○成功
・(スノーキャットの属性とシャトンの種族が混ざって)スノーキャットになったものが火筋になったもの
 ○成功
・シャトンの属性とスノーキャットの種族が混ざってシャトンになったもの(が火筋になったもの)
 ×4級なので出来ない
・元のシャトン(が火筋になったもの)
 ○失敗

180 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 09:14:40.69 ID:jdfERFho
栄養剤限定という前提で

火筋で光属性が4級以上のもの(計80以下なら3級以上のもの)をつかう
これで理論上は50%
本当の確率が半々とも限らないしそうだとしても本当に2回に1回成功するわけではないが
ただ単に火筋成長の光でいいなら理論上は66%までひきあげられる
逆に狙ったものにするにはこの場合33%になるため目的とするものが一つなら50%のほうがよい

ex.犠牲と祈願のある法化を目指すだけなら黒羊にデシエルトつければデシエルトでも土羊でも成功となり、失敗は黒羊のまま、つまり67%成功(闇天使はできないため省かれるので2/3)
逆に土天使以外失敗と考えるなら成功率は33%となるのでこの場合土が3級以上である闇フクロウをもってくれば50%までひき上がる

結論をいうと(属性は全部火でそれなりに現実的であるもの)
象 トラ ライオン グリフォン 剣 カモノハシ トマト (チェシャ猫)
これらは混ざってその光属性になることはない
単純に予算やレア度から言って象が無難(トラでも同じだが場所の関係で象より若干高くつくかもしれない)

猫にこだわらない武器化用なら別のをつかって67%の組み合わせにしたほうがいいし
戦闘に出すように能力にこだわるなら桃太郎幻をつかうほうがいい
どうしても猫がいいなら仕方ないがその分確率が低くなるのは仕方のないこと
諭すようで申し訳ないがチェシャ猫は回復も寄生もないため戦闘では僧、光を除くと30レベルあたりからMP変換回復以外はほぼできないため長く使うには不向き

181 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 09:16:51.89 ID:MorY+1uA
栄養剤使って何度も失敗するなら、素直に命の源を使うべき

182 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 09:19:57.98 ID:jdfERFho
火亀とももこたんでどっちでもいいからと思ってやったのに6連敗して泣く泣く福袋回して(当時は源が一番のあたりだった)源で合成したのはいい思い出

183 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 09:58:08.65 ID:wD3IVz3D
知識もないのにマーケットであちあちガニ買ってしまった。
石より安かったのでお買い得かと思って・・・
魔術師と商人じゃあんまち使い道ないですよね?
戦闘だしても攻撃力ないし。
持てる数には限りあるようですし売ってしまった方が懸命でしょうか?


184 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 10:06:34.68 ID:zoRz3P6D
幻化して加工すれば良いんでないかい?

185 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 10:13:24.65 ID:wD3IVz3D
>>184
上のほうで出てる2次生産の時のですよね。
そうですね、まだ先になりそうですが取っておきます。
もうちょっと小さくしてほしい、蟹見た目がでかい・・・

186 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 10:14:15.55 ID:NVCJGCyV
商人の武器化とか

187 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 10:43:55.32 ID:jdfERFho
>>183
5000メムでどうこういうレベルなら戦闘で使い道があるだろう
どうしてもいらないなら幻化してもいいが幻化も加工も金がかかる
あち蟹は1級戦闘幻としてはでは資産ないころは一番使えるぞ
なにより炬燵になるし

188 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 11:07:53.36 ID:NALYJMEl
>>

189 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 11:12:51.89 ID:NALYJMEl
ミスった
>>171
火敏みたいだしそこまでハードル高くないかも
幻獣の破壊力などからある程度計算可能
ttp://yellowman.s59.xrea.com/pst.html
合体はブログで検証してる人がいるからぐぐってみるといいよ
狩場毎の必要破壊力ものってた気がする
合体 計算式 童話王国とかでおk

190 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 11:25:47.63 ID:GVEAB5UK
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191 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 12:23:06.70 ID:khGtHGlD
幻獣知識ってどうやったら上がるんですか?
教えてください。

192 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 12:44:50.76 ID:wD3IVz3D
>>186>>187
遅くなりましたがアドバイストンです。
どうも最初に貰った蝸牛の方が戦闘向きな気がして。
LVそんな変わらないんですけど、何故か。
商人の武器化にしてみます。
ありがとうございました。

193 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 13:45:37.85 ID:eFX6XjNa
去年11月のアップデートにより初期幻獣の能力が大幅に上がりました
野生の物よりはるかに強いです
覚える技が少ないのがネックですが、1級としてはかなり使えるようになりましたね

194 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 14:12:20.03 ID:NVCJGCyV
最近始めた知り合いが
1窓なのに会話がままならないぐらい
重たいと言っているのですが、どうしたら
解決できるでしょうか?
環境はすべてクリアしているそうです。
ボッチにしたり色々試してるみたいですが・・・

195 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 15:06:24.09 ID:MnhKXlt5
>194
とりあえず回線の速度と、セキュリティー関係を見た方がいいかと

あとグラボの相性(Geforceのなんて型だか忘れたが相性が悪いのがあったはず)
これは知り合いの方のマシンスペックが出てこないと何とも言えないが

196 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 15:07:35.61 ID:MorY+1uA
「環境はクリアしている」というのは、問題解決において何の意味もない
詳細なスペックを提示しないと、誰にもどうにもしようがない

公式にある動作環境確認ツールの実行結果を、そのままコピペしてここに貼るくらいはさせれ

197 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 16:21:22.01 ID:hes4QcKt
環境はすべてクリアって言ってるけどあれはあくまで童話が出来る範囲ってだけで
動作環境を充たしていればスムーズに動くって保証ではない
3D系のMMOやればわかると思うが動作環境充たしても激重でまともに動かないだろ?
まぁこういう質問するやつってなんで詳細なスペック提示しないんだろうな

198 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:05:06.45 ID:jdfERFho
ずっと多垢で放置してるとかオチだったら怒るぞ

199 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:14:08.17 ID:NVCJGCyV
■CPU : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
VenderID : AuthenticAMD
CPUの数 : 2
CPUのスピード : 278.3MHz
■OS : Microsoft Windows XP Service Pack 2 Ver 5.01.2600
■メインメモリ容量 : 2046 MB
空きメモリ容量 : 922 MB
■ハードドライブの容量 :
C:\ : 空き容量: 13.92 GB 総容量: 29.29 GB
E:\ : 空き容量: 65.82 GB 総容量: 268.80 GB
■DirectX : DirectX 9.0c installed
■サウンドカード : Realtek HD Audio output
■グラフィックカード : NVIDIA GeForce 8600 GT
VidMemTotal : 487 MB
GetAvailableVidMem : 487 MB
VRAM : 512.0 MB
DriverVersion : 6.14.0011.6218

こんな感じでいいのでしょうか?

1アカでやっているそうです

200 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:17:24.58 ID:R1s7ZnKi
>>199
また8000系か
7000系に型落ちさせるか上の方にあるグラボの過去レス見て対策立てれ

201 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:27:14.03 ID:MorY+1uA
前スレだな
ログ拾ってきた

http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1202831240/
ネットゲーム [ネトゲ質問] “童話王国質問スレ part31”

789 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 23:53:11.86 ID:qb7sk0ee
商人を引っ張れるキャラを作ろうと多重しました。
物凄いカクカクなってしまいます。そのPCの半分以下のスペックでやると
CPU使用率はえげつない事になりつつも動きは滑らかなのでどこかいじれば
改善するかも?とご相談です。ちなみに16BITでやってます。以下スペックです。

os xp Home Edition
cpu Intel(R)Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40Ghz(4CPUs)
メモリ 2048MB RAM
DirectXバージョン DirectX 9.0c
グラボ NVIDIA GeForce 8800 GT
電源500だったか 550だったか。
光ファイバー、有線LAN

ちなみにスムーズに動くPCの方はグラボ6600GTとメモリ1024と上記の半分位です。
クライアント入れなおしても駄目でした。
改善策心当たりある方宜しくお願いします。


790 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00:02:56.55 ID:xuv/JZai
たぶんグラボ
8000系は相性悪いみたい

791 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00:19:49.43 ID:24NZam7/
>>790
だとどうしようもないですね。
教えてくれてありがとう。

792 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 00:33:04.90 ID:KfLAPv7i
>>789
過去スレ何度かでてるね
うち8600なんだけど、その状態
DirectDrawアクセラレーターを無効にしたら快適になるけどチャットマスク出ないんだよな
でもそれしか対処が見つからん

202 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:30:45.87 ID:MorY+1uA
前々スレにもあった
やっぱ8600は特に相性悪いみたい


608 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 18:42:49.52 ID:WgIELn1B
質問なのですが、PC入れ替えたとたん童話の表示がおかしくなって
しまいました。。。(童話以外は正常に表示されます)
OS・・・xp
CPU・・・core2Duo
メモリ・・・2G
グラボ・・・Ge force8600
接続環境・・・光
グラボの影響でしょうか・・・
重さなどはないのですが、黒い影がでてしまいます;;

どなたかお分かりの方お教えください、よろしくおねがいします。


609 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 18:48:50.36 ID:Lb4zUNWG
ドライバは最新のものに更新した?

610 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 19:28:49.21 ID:z78tj8Lt
そのグラボ、、、前に話題に出てたな
童話と相性の悪いグラボらしく、ふわふわ感がでたり、影が出たりとか報告あった。

ドライバ変更等、色々試してたみたいだけど、正常に動かなくて
結局グラボを取り替えたんじゃなかったかな?

611 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 19:50:32.14 ID:ClB/twYD
>>608
過去スレあさってみた

204 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2007/08/05(日) 07:25:41.82 ID:GUrsDFBY
>>192
224の質スレ拾い読みしけど、Directの設定で8ビットとか16ビットとかの設定とアクセレーターの有効、無効とかの所
変えてみる みたいな感じでレスの意味するところが、そんな感じしたけど

元設定保存とかして いじってみてはどうですか?

あと、グラボのドライバーを公式から落としてやってるとかって流れになってましたね。
全然知識なく、質レス見た感じだけのアドバイスだけど がんばって

207 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 10:23:16.87 ID:U09tCOAD
directの設定でアクセラレーターオフでいけた気がします。
チャットマスクがつかなくなりますが○| ̄|_
公式には連絡したけど、返答ないままだし。



こんなのがのってた

612 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 19:56:32.64 ID:Xi0P45m2
>>608
NVIDIAで最新のドライバDLで問題解決するよ

613 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 22:53:28.92 ID:WgIELn1B
みなさん、ありがとうございました、
解決しました!本当にありがとうございました。

203 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:37:37.37 ID:hes4QcKt
>>199
オレのこんなひどいPCでも2垢余裕なんだぜ
■CPU : Intel(R) Celeron(R) CPU 2.60GHz
CPUの数 : 1
CPUのスピード : 2538.8MHz
■OS : Microsoft Windows XP Service Pack 2 Ver 5.01.2600
■メインメモリ容量 : 247 MB
空きメモリ容量 : 71 MB
■ハードドライブの容量 :
C:\ : 空き容量: 9.43 GB 総容量: 111.79 GB
■DirectX : DirectX 9.0c installed
■サウンドカード : Realtek AC97 Audio
■グラフィックカード : Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
VidMemTotal : 56 MB
GetAvailableVidMem : 4 MB
VRAM : 64.0 MB
>>199もう本人なんだろ?そのPCくだしあ

204 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:40:11.64 ID:MorY+1uA
>>203
なんだよその九十九のお得セットみたいなスペックは
J2920とかその辺か

205 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:44:51.41 ID:R1s7ZnKi
>>203
というかXPでメモリ256はダメだろうw
せめて512位は入れとけよw

最近の家電屋既製品PCに8000系が主流になってきてるからね
しばらくこの手の不具合相談多くなりそうだよね

206 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:44:56.86 ID:hes4QcKt
>>204
九十九しってるのかwwwww
J2612だぜ
これで童話1垢生産放置してパンヤも出来るんだぜ
いちごマケで放置は厳しいけどな

207 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 18:53:20.67 ID:NVCJGCyV
みなさんご親切にありがとうございます。
グラボとの相性なんですね・・・
新しければいいというもんでもないのか。
私のパソコンもたいしていいもんじゃないし。
みなさんに教えていただいたものを伝えてみます。


208 :171:2008/05/04(日) 20:01:08.28 ID:a9fwb+wD
丸一日以上たってすみませんでした
>>172
合体覚えてから特に調教をがんばってみようと思います
>>173
フォローありがとう
>>174
かなりスキルがんばらなくてはなのですね
いい目標が出来たと思って励んでみます
>>175
現状レベル上げるのが非常に困難なのでスキルを充実させないと
って考えていたんです
>>177
スイレンのドロップがおいしいと知り合いに聞いたもので鵜呑みにしてました
いい目標が出来たと思ってますのでがんばってみようと思います
>>189
詳しいところありです
おっしゃる通り火敏っていわれる成長のシルバーザックルです
これも知り合いから火敏のほうがいいといわれたので鵜呑みに・・・

たくさんレスありがとうございました
ある程度目標ができたので幻獣知識を中心にがんばってみようと思います


209 :178:2008/05/04(日) 20:05:19.04 ID:nZdSkLH8
>>179-180
遅くなりましたが、ありがとうございました。
猫が一番見た目が好きなのですが、他の種族も検討すべきですね。
でもせっかく教えていただいたので、象あたりで1度くらいやってみようかと
思います。

210 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 20:23:58.21 ID:WWaiMAcQ
黒羊を闇知力成長の火属性にしてみたいと思います。
国営品使うとして、黒羊とたとえば熱牛共にLV1を用意して融合すれば出来る。
でしょうか?
融合ややこしくて難しく感じてます。

211 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 20:25:31.74 ID:jdfERFho
>>210
源使えば100%できるよ(選択ミスしないかぎり)

212 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 20:27:08.96 ID:jdfERFho
と思ったがそれはおいといて
熱べこじゃなくて火羊でいいじゃないか

213 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 20:29:15.31 ID:GVEAB5UK
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214 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 20:36:12.15 ID:WWaiMAcQ
>>211さん
ありがとうございます。
だとすれば用意するのは
・黒羊と赤羊(レベル不問)
・源
で闇知力成長火属性の便利な幻獣誕生。
でしょうか?出来るなら勉強兼ねて用意してみます。

215 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 20:47:51.62 ID:E1DZbqYG
>>209
だから火ネコとシロネコで組み合わせ上の確率は2/3だって(象だと1/2
猫はもともと筋力成長種族で光が3級以下、火が4級以上なのがポイント

まあシャトンの人形はおもちゃ人形だから高いがな

216 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 20:54:40.02 ID:WWaiMAcQ
今他サイトみてたら土の全体魔法が活躍するみたいなので(まだ覚えられませんが)
闇知土作るのに変えます。
だと黒羊、マッドゼリー、命の源でいいかな?
注意点あったらお願いします。

217 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 21:08:34.92 ID:jdfERFho
>>216
土はぶっちゃけ特技いらないが
火で圧迫する分こっちで祈願必須になったりする
1に祈願 遠くはなれて犠牲 いらないくらいのカート

ゼリーの特技はよくしらんが祈願つかえないんじゃないか?
1級なら土羊、2級ならデシエルトが無難
ゼリーが好きならこの限りではない

218 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 21:14:46.67 ID:GVEAB5UK
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219 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 21:29:12.02 ID:WWaiMAcQ
>>217さん
特技の継承も頭に入れておかないとだめですね。
属性だけ使うほうは特技の考慮しなくていいかと思ってました(汗)
もう少しきちんと熟知してからやります。

220 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 21:36:18.18 ID:UW7ICjxz
一生物なんで好きな形の幻獣を選ぶってのも重要

221 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 21:40:16.89 ID:WWaiMAcQ
>>220さん
外見も色々ですね、ただ法化オンリーに使う予定なんで
見えないので外見は2の次にします。
闇知土で強ええぇ!のを作るがまず目標なので融合についてをもうちょっと学びます。
国営ペット同士でやったらよさげな気もするんですが気のせいですかね…

222 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 21:57:30.26 ID:GVEAB5UK
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223 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 23:04:10.41 ID:MRNIK8qA
>>221
国営については>>157
要するに、気のせいです。

融合は単純に言えば
属性2通り、種族2通りなら2×2=4通り
属性2通り、種族1通りなら2×1=2通り
の結果があるって事だ
闇羊と土ゼリーなら闇羊、闇ゼリー、土羊、土ゼリーが出来る
闇羊と土羊ならそのどっちか。

結果が3級以上の場合に「作れない判定」が存在するのが微妙にややこしいが
命の源を使うときは「闇or土」 「羊orゼリー」 「闇知力or土体力」の3つの二択に答えるだけ。
「作れない判定」にもほぼ引っかからないので難しく考える必要はないと思う

命の源を使わない場合は勉強した方がいい

224 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 23:24:46.97 ID:WWaiMAcQ
>>223さん
レスありがとうございます。
命の源使用で思い通りの闇羊の土属性になると理解していて
特技については羊のを継承するとも理解しています。
で、3級の件は関係ないのは理解できたので
どのレベルでも大丈夫かなと。
土の特技を考慮する必要があれば国営のは特技に関しては優れているようだし
知成長なので使えるかな?と思ったのですが、考え直しですね。
融合が難しいと感じるのはかなり馬鹿なんでしょうか、それが不安になってきたorz
融合研究所見てても頭に入ってこなくて焦ってきました(´д`)=3

225 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 03:05:24.13 ID:DDicQDH0
>命の源使用で思い通りの闇羊の土属性になると理解していて
闇羊になった場合は失敗だぞ
イメージとしては土羊の中に闇羊が入ってるような感じ。
外見は土羊、中身=成長が闇羊ってのが成功

>特技については羊のを継承するとも理解しています。
もし外見がゼリーなら特技もゼリーになる
幸運祈願が覚えられるのでゼリーでもいいが、覚えられない奴(牛とか)ならできれば避けた方がいい

国営のは確かに特技がいいが、土法化に特技はほとんど必要ない
幸運祈願(ほぼ必須)と犠牲(無くてもいい)ぐらいしか使わない

融合研究所は俺も最初読んだけど、やっぱりやってみて「なるほど」って所はあった
全く分からないとかじゃなければ後は経験だと思われ

226 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 07:29:39.32 ID:oBWkeA6P
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227 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 09:35:49.15 ID:D/1oVas9
>>225
遅くなったけどありがとん。
って事は闇羊から引き継ぐのは知力成長のみに近い
特技は土のを継承、幸運祈願&犠牲があればおk
闇はというと(羊にする予定ではあるけど)知力成長の優れた闇
って事でいいでしょうか?
とりあえやってみないと分からない気もしてきたので適当なのを
練習台にしてみようかとも思ってます。

228 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 09:47:25.25 ID:deuFThan
>>215
ずっと(1/2)だと思ってたが違うのか?
>・(スノーキャットの属性とシャトンの種族が混ざって)スノーキャットになったものが火筋になったもの
> ○成功
>・シャトンの属性とスノーキャットの種族が混ざってシャトンになったもの(が火筋になったもの)
> ×4級なので出来ない

これの混ざってできたってどこで判別してるの?ソースってか
その情報はいつ頃どの辺りで話題に?
質スレとか本スレこまめにチェックしてたわけじゃないし
融合は初期しかしてないけど
そのころは栄養剤融合の場合元の幻獣はLvや級数制限に関わらずできるって話だったような

混ざった場合の4級拒否ルール基本だと通常融合でも材料に使えばできるはずだし
幻獣の型や属性水晶では4級を利用した強制変異はできないはず?
栄養剤だから元の4級ができるって話なら混ざった、混ざってないの区別はどのように?

229 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 09:52:03.82 ID:deuFThan
って、サイト回って社みたらその説明だね
あんまり回数こなしたことないからわからなかったけど
シャトン&スノーキャットで融合時に無理ですとか言われる
ことがあったってことね、そうすればその説明もつくか

230 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 09:56:35.00 ID:deuFThan
ついでに気になったもので質問させてください
(疑っているようで気分悪くしたらすみません、認識大きく変えないといけないかもなので…)
社@避難所で成長継承融合に関して2つ例が出てるのですが
前者の例では1/4ではじかれるのは理解してたのですが
実際に後者の例ではじかれたことあるって方いらっしゃいますか?


231 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 11:25:07.88 ID:12rBNaSX
>>230
水カッパ×水羊で、一回断られた事あるから
たぶん、それが後者の例だと思う

同じ水同士だし断られるのが不思議だったね
水カッパかうるるのままかドッチだ??
カッパの水知欲しいなあって祈りながらクリックして
へ???? ってなったw

232 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 11:30:27.84 ID:w6TMVeEU
原石ドロップで質問です
楽器でカーネリアンを必要としてるのですが一番ドロップ率いいのはどこでしょうか?
70台〜80後半のキャラ数名での自演ですので敵レベルはどこでも構いません〜

233 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 11:31:22.09 ID:JjdbFnND
そこまで育てたらわかるだろ(;^ω^)

234 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 11:32:08.74 ID:12rBNaSX
ネグロバルト

235 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 11:36:54.45 ID:12rBNaSX
経験値無視でよいならレベル1〜20程度のサブ4人連れてSゼリマラソンだな
ダイアが一番出ることになるが、ダイアとカーネの交換なら喜んでやる人が多いんじゃないか?
幸運が高くなったキャラは作り直して延々とSゼリが一番カーネ集めれるよ

俺もやったし、いまでもやってる
原石あつめキツイが、ガンガレ

236 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 11:51:43.53 ID:qyuMVmFY
【例】 ホットタイガー&光ウサギ に 幻獣栄養剤+ホットタイガーの人形とカード
(可能性)
1、 火筋成長のホットタイガー(元の幻獣なので可能)
2、 火筋成長のホワイトタイガー(4級幻獣なので不可能)
3、 火筋成長の光ウサギ(元の幻獣なので可能)
4、 火筋成長のいちごウサギ(合計Lv80以上なら可能)
5、 突然変異

【例】 水テントウ&アクアホーン に 幻獣栄養剤+水テントウの人形とカード
(可能性)
1、 水敏成長の水テントウ(元の幻獣なので可能)
2、 水敏成長の水テントウ(1級幻獣なので可能)※水属性をクジラから継承
3、 水敏成長のアクアホーン(元の幻獣なので可能)
4、 水敏成長のアクアホーン(4級幻獣なので不可能)※水属性をテントウから継承
5、 突然変異

237 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 11:53:37.03 ID:dOiuZ/rB
ほんと、そこまで育てられたら普通分かるだろって感じだけど。
カーネリアンのドロップ率なら断トツで遺跡12F

1ターンキル、+才覚があれば一時間に60個以上拾えたりする

238 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 12:19:20.85 ID:12rBNaSX
儀式闇+装備込み才覚114大老+興奮獣王+合体獣王+光神官
儀式40回(歩きの15分に相当かな?)

たぶん、こんな最強構成と思われるPTでもカーネ24個だよ;;
検証に行って損した感じ

逆に、どんなPTで狩りしてるのかを聞きたいな
時間60個って、話半分で聞いて良いのかな??
素でそんな事言ってるのかな???

239 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 12:29:50.28 ID:oBWkeA6P
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240 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 12:31:59.29 ID:oBWkeA6P
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241 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 12:32:12.98 ID:oBWkeA6P
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242 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 12:35:16.65 ID:dOiuZ/rB
ちょっと書き方が悪かった 
「拾えたりすることもある」って事で、それ以下の事もあるよ
それでも他のどこよりも拾えるけど

自分の場合は
リーダーが大老で遭遇+56指輪+偽装 合体獣王 興奮化獣王の3人
収集は装備込みで100ちょっと

こんな感じ
これは自分の思い込みかもしれないけど、
PTの人数が増えるとドロップ率が悪くなる気がする
気がするだけよ 違うかもしれない

243 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 12:36:36.45 ID:DDicQDH0
闇ソロで1キル(当たれば)の場所で狩りすると1時間360-380戦
闇と大老で同じく当たれば1キルの場所で320-330戦できるんだが
40回で24個って多くない?

収集90↑の大老つきで40回やって24個もでるのはメノウとクジャクぐらいだぞ

244 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 12:38:00.80 ID:DDicQDH0
あ、闇と大老は自演ね
多分別人となら350戦以上できる

245 :232:2008/05/05(月) 12:50:48.80 ID:w6TMVeEU
サピ、巨岩、ヴィシーとレベル上げてきてそれ以外の狩場ほとんど行った事なかったもので・・・
遺跡もボス巡りしかしたことなかったので・・・

遺跡12とSゼリマラソンあわせてやってみようと思います
ありがとうございました

246 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 13:02:25.07 ID:12rBNaSX
>>242
よく考えてみると、生産時のステでも、掘り時の原石GET率でも、狩り時のレアドロップ率も
その時その時で大きく違うよなあ。。。忘れてた
たまたま242が凄く出るときで、俺が出ない時の比較になったのかもしれない
疑ってゴメソ

>>243
時間あたり何戦できるかは、各位の環境(闇持ってない、パソ関係の環境等)で変わってくると思うので除外したんすよ
5キャラの合計が24個だから決して多くないと思う

>>232
遺跡12は敵レベルも高いしHP多い
1キルできる強さを持ってなきゃ行くのは効率悪いと思うよ
装備の傷みは思ったよりも大きな出費になるだろうし
まあ、一度試しに行ってみるのも良い経験だと思うけど
行く手間と回復の手間、修理の手間、装備調達の手間を考えると俺はお勧めできない

247 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 13:34:35.52 ID:oBWkeA6P
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248 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 14:40:25.11 ID:DDicQDH0
人数か
個人的には242と同じで増えるとドロップが分散する気がするんだが
人数増やせばドロップが増える、って思ったことが一度としてないし

出るとき出ないときあるのもそうだけど5キャラで24個はやっぱり出てるほうだと思うよ
40戦5キャラ60個とかいったら出すぎってレベルじゃねーぞw

249 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 15:52:30.55 ID:I1mg7rrF
>>227
ふと思ったけど知力成長の土欲しいだけなら国営土ライオンか土犬は?
融合しなくてもそこそこ使えそう。

250 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:02:00.32 ID:qyuMVmFY
何を言ってるんだ?
それなら普通に土羊使うだろ
種族が知力成長でも属性が体力、幸運だぞ

251 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:14:38.95 ID:I1mg7rrF
>>250
国営ですませたいならって話。
そうマケにいつも出てないだろうし、取り引きにも不慣れならありかなと。

252 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:17:13.45 ID:O7nN3vX2
>>251
さすがに融合無しはないわ
効果が半分以下くらいまで落ちる

253 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:23:23.60 ID:I1mg7rrF
だからそこそこだと。
大地の効果高めたいだけなら変な融合してしまうよりはマシじゃね?
体力どれ位振っとるかにもよるが。


254 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:25:40.31 ID:O7nN3vX2
>>253
本当に素の土知力の法化で大地やってた事あるのか?
成長次第で普通の闇知にも届かないぞ?

255 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:32:03.24 ID:I1mg7rrF
>>257
成長次第ではってのは分かるけど。
犬は感触結構よかったんだけどなぁ、現在は魔系使ってないから分からんが。
融合理解するまでの繋ぎにはありの選択だと思ったが。
融合が理解出来ないうちは国営ペットでもなんとかなるんでないの?
と言いたかったんだけどな、結局どれもそれなりと。

256 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:32:19.35 ID:ygqzfUXV
魔なんか何やっても強いんだし適当でもいいじゃんw

257 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:41:06.81 ID:JjdbFnND
土知力だったら約1.6だから×2でも平均3.8の闇知に劣るだろ
スキル36までは土つかわねーし
光なら平均2.0までくから代用は効くとは思うが

258 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 16:50:15.71 ID:qyuMVmFY
>>255
すごいなお前
未来アンカーでも当てるなんて
流石に融合しないで国営と1級幻獣だったら1級使うだろ
マケで幻獣安売りしてる人に頼めば捕獲してくれるだろ

259 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 19:38:22.72 ID:oBWkeA6P
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260 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 07:33:38.78 ID:QSZXKlAp
夢幻の81〜90と、91〜の敵のドロップって、カード、人形、原石以外に何かあるでしょうか?

261 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 12:34:59.05 ID:K69zmxh3
>>260

>>2

262 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 17:11:09.76 ID:Fzn/oLN6
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263 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 17:41:21.17 ID:IyrzyN18
少し前に話が出てましたがスーパーゼリーを倒して拾えるレア原石は
幸運値によって異なるのでしょうか?
宝箱の方はアメジスト・猫目・エメラルド又はクジャク・コハク・セレスティン
に分けられたと思うのですがSゼリーの方にも法則があるのでしょうか?

あとネズミ穴の方も同じように法則があれば教えていただきたいです

264 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 17:50:56.80 ID:Fzn/oLN6
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265 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 19:07:06.29 ID:T8gRJuMW
ダイアモンド ×
ダイヤモンド ◎

266 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 21:11:03.69 ID:wmOzYEHG
謎の平野でペガサス倒さないといけないんですが
PTでリーダーになってないの駄目とかないですよね?
引っ張ってもらってるんですが、かれこれ数時間全く遭遇せず。
リアルラックでしょうか?

267 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 21:40:13.63 ID:wmOzYEHG
ちょっとリーダー変更したらあっさり出ました。


268 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 21:41:36.41 ID:v8QtQ4oG
かれこれ数時間とかw
「出ないから試しにL変わって」とか言えんのか?

269 :生裸:2008/05/06(火) 22:41:24.15 ID:K6DRW053
私 は 美 実 装 で あ る 



コ テ は 造 っ て お ら ぬ が

こ の ネ甲 を 敬 う な ら ば 

私 の 兜 を 持 ち 従 属 し な さ い

270 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 00:24:09.59 ID:XX9Ok2OQ
>>268
リーダーの方が祈り?が使えないから変われないとおっしゃってました。
詳しくは分からないのですいません。

271 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 00:26:43.14 ID:m6EcTIna
リーダーの人にも言っとけ
クエストのエンカウント系はリーダーじゃないと遭遇できない

272 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 00:51:19.50 ID:SRvdxl9Z
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273 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 03:13:39.27 ID:DRcVZiJL
エンカウント以外にも先頭じゃないと会話が発生しないってのがたまにあるな

274 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 19:02:03.11 ID:rd136uaQ
>>263
スーパーゼリーしかわからないが、
幸運値によって出る原石は違う

 ~19 ダイヤモンド・カーネリアン・アウィン
20~29 カーネリアン・アウィン・ヘリオドール
30~39 アウィン・ヘリオドール・ブルーレース
40~  ヘリオドール・ブルーレース・クリソプレーズ



275 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 21:43:40.93 ID:SRvdxl9Z
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276 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 03:05:52.06 ID:eTE6YhLF
>>274
1-40しか幅ないのか
Lv10ぐらいの祈願無しと祈願有りしかいないから知らんかった

ネズミ穴はコハク原石宝石、セレ原石宝石、トパ宝石と(セレだけ?)アクセが出るんだっけか
多分ゼリーと似たような幸運で決まってると思う
トパの原石が出るか忘れたが幸運180前後だとトパの宝石がかなり多い

277 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 12:32:11.00 ID:xDpiup51
商人Lv30位〜カート使えて戦力になって
な幻獣だと火筋がいいでしょうか?
幸運祈願、カート以外にも持ってた方がいい特技ありますか?
ずっと初期幻獣で来たのですが、カートを使いたいので
新たに購入したいのでおすすめ教えてください。


278 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 13:40:50.42 ID:eTE6YhLF
初期幻獣で来たって所から玩具やアクセは持っていないと勝手に推測
その場合火筋は攻撃力は申し分ないけど、かなり打たれ弱い。命中は割といい 
火体力だとLv30ぐらいが相手なら攻撃力は十分、成長にもよるが殴られると結構食らう。命中は火筋と一緒
金筋力だと火体力より攻撃で少し劣る代わりに、防御が若干高い。命中はこの3つの中で一番低い

思いつく奴でいくと
火筋はホットタイガー(2級)アポロライオン(3級)フレイキル(3級)
火体はボルケモーノ(3級)暴れ小鬼(4級)
金筋はゴールドレオ(2級)ゴールドタイガー(3級)アンサラー(5級)

後ろに挙げた奴の方が優秀な場合が多い
理由は連打、回復、カート 以外に犠牲も使えるから
犠牲と回復はセットで使うとMPの消費だけでHPも回復できるので便利(HP薬が不要)

それと、戦闘担当に祈願を覚えさせるのは微妙
幸運祈願の効果は確か「幻獣の知力÷3+10」みたいな計算式なので単純に知力の高い奴に使わせるのがいい
最も安いのはブラックウール

279 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 13:49:08.46 ID:eTE6YhLF
忘れていた
上記の幻獣の中でも暴れ小鬼は別格
フレイキル、アンサラーも持ってるので比較してみても小鬼が最も頑丈
詳しく書くと長くなるので省くけど物理攻撃耐性っていう隠しステがあるのが原因
なので個人的には暴れ小鬼を推す。
6級封印石で捕獲してもらえば安めだし、最低Lv35(36?)ぐらいなので自分で開封も出来る

280 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 18:57:03.97 ID:atPcEuE2
審議中 ・・・・・・

    ∧,,∧   /⌒ヽ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

281 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 22:02:42.29 ID:xDpiup51
>>278さん
御礼遅れましたが参考にさせて頂きます。
おっしゃるとおり、アクセやおもちゃはまだです。
作ってみようかな。
なにはかくともありがとうでした。

282 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 22:11:40.41 ID:t7ahM6J8
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283 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 23:51:21.74 ID:XJrGcGMv
闇のスキル上げに関して教えて下さい
村地下で回復しながら上げる野が良いと見たのでそれで上げようと思っているのですが
人形使って上げようと思うので、なるべく効率良いようにして行きたいです
新しいスキル覚えたら次はそれを使って…みたいにスキルを使って行く順番を教えてほしいです
ちなみに闇のスキルは上げやすい方でしょうか?

284 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 23:52:40.50 ID:gx4x4o3Y
>>282
私 は 美 実 装 で あ る 



コ テ は 造 っ て お ら ぬ が

こ の ネ甲 を 敬 う な ら ば 

私 の 兜 を 持 ち 従 属 し な さ い


285 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 00:04:11.45 ID:Qkw22Oin
術士で一番楽
ひたすら悪夢
儀式覚えたら儀式後悪夢(終了後時間経過内に戦闘に入れば1時間過ぎていても人形効果ありなので薬は手持ちいっぱいまでと解毒をもっていく)
上級は縛り 敵が動かないため悪夢よりさらに効率が上がる

286 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 03:30:47.16 ID:3vGmH0u5
15まで呪い 53まで悪夢 65まで呪縛 65以降は暗黒の呪いで上げる

53以降の呪縛で上げる所が一番楽だったな
そこまでは毎ターン必ず敵が動くので(楽な方なんだけど)大変だった
木霊が使える僧侶と組んだりできればかなり早くなるけどスキル上げに付き合ってもらうのは難しいかな

すぐには上がらんけど焦らず頑張れ

287 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 06:52:31.48 ID:5BeDGlr+
>>285 >>286
どうもありがとうございました
一番楽なスキル上げなんですね
なんかやる気が出てきました
焦らずこつこつ上げて行こうと思います
このゲームってやり込み要素がいっぱいあって良いですね

288 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 13:07:16.03 ID:OHZkBGYl
ゴールドレオカードとモリガエルカードが中々出てくれません
闇の神官+大老のPTで毎日約2時間、やり始めて今日で一週間になりますが、
ここまでドロップしてくれないと流石にキツいです

正直藁にでもオカルトにでもすがりたい気持ちです
どんなに胡散臭い情報でもいいので 何か方法はありませんか


289 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 13:21:14.54 ID:9GsZTO89
>>288
まぁ二人といわず、5人でやるが一番だな。

あとは、嘘か本当かしらんが、
30分やって、でないと思ったらログインしなおしてみなさい。

パーティーで狩りしてるとわかると思うが、カードや人形を
手に入れる人と、何も手に入れない人の差は激しい。
出ないと思ったら、ログインし直してみるのも良いかも。

まぁ、欲しい人には手にはいらん物。
欲しくなくどうーでもいい人を連れてくと、そいつが拾ったりするんだよな。

気合だ!がんばれ!

290 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 16:12:58.87 ID:TYiyE+61
>>288
胡散臭いオカルトのような情報あげるよ
「マップを切り替えるとレアドロップが結構出る」
>>289さんも書いてるけど、ログインしなおし=切り替えと同等

なんでこんな噂が出るのかってーと
商持ってれば感じるんですよ
新しいマップに移動した直後にカードや人形を拾うことが少なくない事実があるので
ずっとモリガエルと戦うんじゃなくて、時々沼から出たり、ダイブフログと戦ったりしてみそ

291 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 16:17:57.88 ID:OR5j3G+/
オカルトというか、乱数の種をどのタイミングでどこから拾うかによるんだろうな
乱数関係はまず鯖側だろうし、蔵覗いてもわからんから何とも言えない部分はあるが

292 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:32:59.41 ID:fEF2hljN
ソロのほうが出やすいぞ

293 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 18:38:00.51 ID:p3Otuz9V
>>288
漏れもあっついクモカード狙って最初、魔で毎日2時間ほど1週間やっても出なくて
光に変えたら30分ぐらいで出た思い出がある

あと自演で組んでてメインで倒すほうはカードや人形少なくて何もしてないほうがカードや人形をドロップするような気がする

294 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 19:49:03.60 ID:v/ZFq76b
買った方が早いんじゃまいか

295 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 20:30:09.27 ID:3vGmH0u5
1人か2人で10-30分だけ狩ってみる
出る時はこれで出る。でない時は1時間2時間続けても出ないから早めに切りあげる
長時間粘ってたら出たって例がかなり少ないな

296 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 21:48:32.21 ID:OHZkBGYl
皆さん本当にどうもありがとう
色々試しながら頑張ってみます。

もちろん買う事も考えましたが、何かもう意地です。
買ったら負けかなと思ってます

297 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 22:16:07.91 ID:cyIxTtOz
質問です
プラチナカードの威力あげたいのですが、やはりスキルレベルを上げるのが一番早いのでしょうか?

298 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 22:21:00.40 ID:9GsZTO89
>>296
そうゆうのわかるなw

がんばれよ!

299 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 22:22:58.01 ID:MfxReJqO
>>296
俺はヒカリチョウ2週間かかったよ
がんばれ!

>>297
スキルLvと筋力で多少変わるみたいだよ

300 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 22:32:56.27 ID:3vGmH0u5
>>297
一時的な物でしかないが強力増力とかスハルジクを使うのもありかと
使ってるときなら俺の奴でもサピ内陸部1撃だったりする

スキルも筋力もちょっと上げた所で劇的に変化するわけじゃないからね
地道に上げていくしかないと思う

301 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 08:57:37.33 ID:nwMB+dA+
>>283
てかそれだけ情報あるなら実践して調べてみたら?
その上で質問ならわかるんだけど全部教えてもらおうって虫が良くて嫌いだなぁ

302 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 13:21:30.18 ID:ge0dmToX
魔法技術のLvを上げているのですが、取得経験値が微々たるもので全然上がっている気がしません。
取得する経験値は消費したMpに依存と聞いたのですが、その算出方法を教えてください。

303 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 13:37:40.39 ID:bM1aKWHv
消費÷10+1
100なら11入る

僧侶で攻撃魔法
魔術師で補助魔法とかスキル経験の増えないものに注意

304 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 13:37:52.65 ID:jvDYVl5O
>>302
今スキルレベルいくつ?
初めてプレイしてると、スキル30位からは全然上がらないと思うかもね
でも本当に全然上がらないと思うのは45くらいからかな
50位になった頃には「あの頃は楽だったんだな〜」って思うはず

305 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 13:50:09.66 ID:ge0dmToX
>>303
光の使徒で蘇生魔法掛け続けてるんですが、failってなってるともしかして効果ないですか?

>>304
35です。聖光弾が遠すぎて涙出てきます。
序盤は体力に振ったほうがいいと言われ、体力極振りしてたからMP低すぎて祈りの回数ばっかり増えて…

306 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 13:54:10.19 ID:1BdE362N
祈って回復してたらそら上がらんよ
術者のスキルあげは村地下行くのがよろしい
蘇生魔法で問題ない

307 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 14:02:30.55 ID:WQftnoBp
昔のスキルテーブルのままでも10レベルで虹とか覚えてるやついるからなあ
今はMP精錬しかついてないのすごい安いし上級までに魔法スキル53くらいまでは普通にいけると思うぞ
他に優先して生産してるものがあるならともかくそうでないなら薬の一つはつくっておくべきだな
ロータスなら軽いしハーブだけだから放置時間それにあてれば問題ないと思うが

308 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 14:06:27.29 ID:ge0dmToX
>>306
お金がないのが問題なのです…国営売りでもするかな…

>>307
ああ、MP精錬使えばいいんすね。これはもう国営売りしかない

309 :sage:2008/05/10(土) 14:07:21.37 ID:aB++ErYt
質問です
当方、Lv60台の司祭なのですが…
装備込みの敏捷がLv×3より、ちょっと多いくらいです
しかし、義勇に行くと敏捷負けすることもしばしば…

そこで疑問に思ったのですが
敏捷の数値が高いことによって利益が得られる部分は
・他の人より早く動ける
・物理系の命中が増加
これ以外にあるのでしょうか?

310 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 14:12:21.63 ID:pM+HXN9x
>>309
敢えて加えるなら
・回避率の増加

そのLv帯なら遺跡なんかでの対ボス用って意味もあるかもね
あの辺は300超えるし

まぁ、速すぎるのは気にしなくていいよ
本人も判ってるだろうし

311 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 14:43:59.44 ID:1BdE362N
61-義勇なら
・強い大老ならプラチナで雑魚一掃だから
 他職の火力を闇幻獣士に絞れる=撲滅が早い
・タゲ崩されたくない刀が敏あげる

ソロ幸子撃破狙ってる戦士や決闘大会をも見据えた戦士
職上戦士に負けられない司祭・光
遅くちゃ意味が無い大老

転生組は敏多めに上げてる人が多いから70歳で素200なんて幾らでも居る
装備・薬込みで250オーバーなんて当たり前
決闘の時には精錬敏装備で敏350オーバーなんて事に

利益があるというよりも、敏に振らないで何に振るのか?って事なんですよ
貯めててもそれこそ利益が無い
>>310さんも加えてるけど、回避率上がるのは結構嬉しい事
装備にメム掛けてるときとか、凄い付加の経験頭・指が少しでも傷つかないように

312 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:00:58.29 ID:+gSsYWJ0
ようは周りを考えてない「失敗振り」だろ
決闘キャラとかはっきりいって邪魔

313 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:13:17.57 ID:+Lkv3iC3
周りが見えてない「失敗振り」はお前だろ
敏捷以外何に振ってるんだよ
Lv×3以上が今の童話

314 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:13:27.55 ID:1BdE362N
いや、失敗じゃないよ
遅い人にあわせてたらボス戦で支障でるしな

邪魔と思ってるの敏が無い妬みなだけな気がする
まあ、そのうち判るよ
レベル高いPTで通常狩りしてると敏必要だなって事がな

315 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:17:09.55 ID:pM+HXN9x
最終的に速い人の数>遅い人の数になるからね
先を見据えるなら敏捷に振ってない方が失敗振りと言えるだろうね
ま、気になるなら71で即転生すればいいだけなんだけど

316 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:23:47.80 ID:+gSsYWJ0
ボス用キャラはちゃんといるさ
だが転生しようが61義勇やらヴィシーやらに出してくるやつなんてただの迷惑

317 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:28:13.22 ID:bfcOy5Vy
レベル高いってどれくらいを指して言ってるやら
遅い奴は装備や薬、あるいはレベルアップで早くできるが、早すぎる奴はどうしようもない
どうしようもなくなった馬鹿が「お前たちが遅すぎるんだ、失敗ステ乙」と妄言吐いてるようにしか思えん

318 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:28:22.80 ID:ge0dmToX
1lv上がるごとに3ポイントしか与えられないのに、どうやってlv*3まで敏捷上げるんですか?
敏捷以外ほぼ振らないってことですよね?

319 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:33:12.47 ID:kfYZwqbZ
高レベルPTとか先を見据えてだの言ってるけどどの程度の狩り場までのこと言ってるの?
転生組みで敏は多いけど火力低くてどうにもならないという人を結構見かける
レベル100以下の狩場は敏捷200もあれば十分なんだからペット、スキル、武器、筋力、知力等に
もっとこだわり持ってほしい

>>318
自動で振られる分もあるから合計6P

320 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:35:34.57 ID:bM1aKWHv
転生でボスの攻撃耐えられるから敏捷気にしなくなったな…
速い方がいいとか遅くてもいいとかは好きにすればいいと思うけど
司祭の人が火焔衝が知力にどのくらい依存してるのか気になるとか、
MPないから消費3桁やばいなんていってるの聞くと気の毒に思う今日この頃
後者は転生でかなり抑えられるようになったが。

義勇やら局やら行く人はそこら辺我慢しないといけないんだよな
その割にはいなくてもいい的扱いでなんかカワイソス

321 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:50:53.53 ID:1BdE362N
普段は83〜91のPTに参加してるんだけど
非転生組でもそのレベルだと敏捷300越えなんてゴロゴロなんですよ
装備の付加値が大きいのも響いてる
そんなPTでタゲ崩さない為に、戦士より早く動く為に、理由は色々ある

それから、敏多すぎなのは迷惑なんだよとか邪魔とか言われてもな
他人の遊び方に文句を言うような人は微妙だ

322 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 16:00:55.25 ID:bfcOy5Vy
>>321
> それから、敏多すぎなのは迷惑なんだよとか邪魔とか言われてもな
> 他人の遊び方に文句を言うような人は微妙だ
>>314みたいなこといってなければそれなりに説得力ある意見でしたね

323 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 16:01:43.46 ID:kfYZwqbZ
>非転生組でもそのレベルだと敏捷300越えなんてゴロゴロなんですよ
>装備の付加値が大きいのも響いてる

それが分かるなら>>317の指摘してることが理解できるよな?
そのクラスなら装備だけで+100くらい余裕だろ

お前さんが言うところの
>転生組は敏多めに上げてる人が多いから70歳で素200なんて幾らでも居る

こういうのが特殊な状況以外あまり意味無いって話だよ
せっかくそこまでステが自由になるなら他振ったほうがいい

324 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 16:05:12.27 ID:1BdE362N
俺の文章、文句言ってるように見える?
作文力なくてごめんな

まあ、ココは質スレだってのを思い出したし
俺は自粛ROM

325 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 16:09:05.58 ID:kfYZwqbZ
>>324
他の人の意見を補足するカタチになってるから突っ込んでるだよ
分からないならしょうがないけど


326 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 19:45:06.25 ID:jnaFP2ar
新規があまり来ない一つの理由が分かった気がする

327 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 20:41:30.67 ID:ygxsdPAA
このスレが新規にどういう影響与えてるか不明だけど
最近人が増えてるのは分かる

328 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 21:20:17.13 ID:t5/8FBsI
>>325みたいなのがいるから新規が来ないわけですねわかりますわかります。

329 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 21:43:50.78 ID:ygxsdPAA
もう話し戻すなよ
余計こなくなるだろ

330 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 22:45:20.03 ID:bM1aKWHv
スキル100は当たり前
敏捷低いと要らない子

みたいな話は身内に留めておけって事じゃないのかね
初心者が見たら絶対引く。少なめに見積もっても2-3割は引き返すと思う
俺は全然初心者じゃないが義勇とか怖くていけないよ

そういう雰囲気を作ってしまうのはどうかなと思う
多分作ってる人達は心底から当たり前だと思ってるのでそれをあまり自覚していないのだろうけど。

331 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 22:54:00.41 ID:+Lkv3iC3
どこにスキル100なんて話が出てるんだ?
更なる波紋を呼ぶ結果になるからやめろよ

332 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 23:01:53.92 ID:WQftnoBp
敵より敏が低いのは論外だとしてある程度狩場に合わせられれば後はその人のスタイルだろ
赴くままに振ってたら魔は剣士よりも遅いだろうしそういうときに装備で合わせるとか戦士が組みやすいように敏をそこまで上げないとかあるだろうし
俺は決闘の鬼だから敏馬鹿だけど俺より遅い補助職とかなんなの とかはお門違いだろ

知力とMP
知力と魔法威力
職ごとのMP消費
筋力と破壊力
殴り職と術士のダメージ式

ここらへんが最初からうまくいってないから仕方ないだろ

333 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 23:49:19.67 ID:P43obTNc
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334 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 23:55:05.89 ID:pM+HXN9x
元素100知識100金銭攻撃100いってないのは来るなということですね。わかります。

335 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 00:19:44.60 ID:hYXlKhjo
話し変えてすいません。

幸運600くらいで精錬してるのですがフェルドを使って+25までしか出ません。
マケで+28というのを見かけたのですが、現在の幸運ではベルモスを使っても出せない数字なのでしょうか?
幸運高い方で、どの宝石でどのくらいの付加が出る等の目安がありましたら教えてほしいです。

336 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 00:57:04.46 ID:rfpG+Hv4
常識的に考えて
フェルドを使って+25まで出るんならベルモス使えば+28以上いくだろ

337 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 02:15:30.56 ID:M9vhMWmO
>>331
最近出てるかといえば出てないかもしれんが
簡単な部類のスキル上げでもそれなりの時間が必要な事を無視した奴が定期的に湧くだろ

>>335
幸運600で教えて欲しいとか言ってると顰蹙を買うぞ
君は教える側だ

338 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 06:00:51.22 ID:7DtPmnh/
調べても分からなかったのですが、魔法関連装備の製造という付加は
どんな効果があるのでしょうか?

339 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 09:22:32.24 ID:m16n9mxd
質問です
プラチナカードの命中率をできるだけ上げたいと思っているのですが

・ソロバンを分子をつかって命中加工する
・水敏成長の幻獣を武器化する

命中率をあげる方法としてはこの二つで合ってますか?
また他に命中率をあげる方法ありますでしょうか?

340 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 10:14:31.72 ID:hYXlKhjo
>>336>>337
言葉足らずですいません。
過去の経験上、宝石のランクをひとつ上げても付加は+1ずつの上昇だったので
ルファズ以上を使ったことはないのですが現在の幸運では+27が限界と考えていました。
以前、幸運の数値により付加も上昇するというレスを拝見したので
具体的な目標ができればもう一度転生したいと考えており質問させていただきました。

341 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 11:34:29.36 ID:74R7sSCY
Oβのときに少しだけやっていて、最近復帰した魔なんですが、スキル上げはどこがいいのでしょうか?
本体は49歳、スキルは42です。
村地下ってよく言われるようですが、看護婦にMP回復してもらうにも一回につき結構かかるし・・・。
おすすめ教えてください

342 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 11:53:41.33 ID:Vgl5vPOt
魔のスキル上げだけはほかの修行者とは違って基本的には村地下には篭らず
ひたすら大地での狩りの繰り返しの修行者のなかでも最高にダルイ作業

ドロップがいいとこやサブの育成目的も兼ねてひたすら大地の連発がいいと思う
上級になればもっと違ったやり方もあるがLv49スキル42なら俺が思いつくのはそれくらい
多分1キル出来るのは月光がいいとこだろう。盗賊の巣も強いとこじゃないなら可能
月光か巣で原石拾いまくって磨いて謎装備作りながらとりあえずスキル50目指してガンガレ

343 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 13:29:03.38 ID:74R7sSCY
>>342
サンクス。やっぱりマゾいんですね・・・。
地道にやってみます。

344 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 14:30:34.16 ID:Bc5cuffF
>>339
カード攻撃には、通常攻撃の物理命中率が影響するんだ
要するに、それを上げるにはどうすればいいのかを考えればいい

・命中分子ソロバン
・水敏成長の武器化
・ソロバン技のスキル上げ
・命中を上げる補助スキルや幻獣特技(PTならロックオンなど、ソロなら金属性幻獣の精密狙いなど)

分子ソロバンと水敏成長の武器化で元の命中が高いと、ソロバン技Lvの影響はかなり大きい
地道なスキル上げも結構大きな差になる

345 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 14:34:32.28 ID:Bc5cuffF
>>339
>>344
もう一つあった
まぁ物理命中率を高めると考えれば、自然と考え付くとは思うけど

・キャラの敏捷を高める

ってのがあるな
ステ振りだけじゃなくて、敏捷付加の装備とかを可能な範囲で揃えてみるとかな

346 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 15:53:22.09 ID:Jw1M22e9
便乗質問ですが、獣王の合体、新技の命中率は何に依存しているか分かる方いるでしょうか?
合体もカードスキルみたいに水敏捷武器化すれば命中率上がるとかあるでしょうか?

347 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 15:59:19.30 ID:Bc5cuffF
ない

348 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 23:45:29.10 ID:AwLtLa1Q
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349 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 02:54:00.96 ID:qZw1NBth
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350 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 12:51:44.05 ID:YbdmDKqj
モリガエルカードか2枚連続でドロップして以来2年程見なかったなw
それが昨日刀のMPが余っていたので、行ったら3戦闘目で出たw
ダイブフロッグと戦闘後引き返した時だったな。

351 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:05:49.38 ID:YbdmDKqj
質問お願いします。レベル100の武器を50近く下げて販売されている方を
見かけます。幸運が関係あると聞き幸運商人を育てています。
どのくらいを目標にすれば良いでしょうか?

352 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:08:53.72 ID:oqNCfqfB
>>350
日本語でおk
>>351
300もありゃー低下だったら充分

353 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:11:22.21 ID:TUUOTKKq
幸運値もそうだけどその人はたぶん全部高級低下塗料を使ったと思うよ
どんなに幸運値高くてもリアル運が良くても5〜6回で大抵壊れるからね
普通の塗料だと30も下がれば御の字
全部高級使っても60は滅多に下げられないだろうね

354 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:49:57.96 ID:YbdmDKqj
ありがとうございます。祈願、サンタ装備で400は越えていると思いますので
試してみます。ところで加工は当然レベル低下前ですよね?
だとしたらスリルまんてんですねw

355 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:54:15.17 ID:YsniHgbw
wとは笑の略であり
一般的には人を嘲笑うことを表現します

356 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:57:44.42 ID:VKDwxTy4
>>352-353
変なやつ相手だからって嘘教えるなよw

357 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 14:23:52.66 ID:YbdmDKqj
>>355
笑=嘲笑というのは日本語に成っていないですよ。2chルールですか?

358 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 14:29:54.41 ID:YbdmDKqj
>>356
嘘ではなく知らないだけだと思います。
知ったかぶりは初心者にはよく有る事です。

359 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 17:31:30.26 ID:YcPaSVkK
w=嘲笑

元はこういう意味だったってのを知らないやつがいるのか・・・

360 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 19:18:31.29 ID:prdE1j27
どうでもいいがageんなカスども

361 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 19:19:40.73 ID:jrsC5Q5y
煽りはシカトだろ。まったく。

362 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 19:42:38.29 ID:YbdmDKqj
少なくとも童話王国をやっているなら好意的なwが飛び交っていることを
知らない訳は無いだろう!更に私の通っている板でも同じ様に使われている。
少なくとも笑=嘲笑=wではないはずだ。
話しは変わるが私の質問は難しすぎた様だ忘れてほしい。べつに円にもメムにも
生産にも全く困っていないので地道にやらせてもらう。
ただ意図しなかった事とはいえ良スレを荒らす結果になった事には心から
お詫びする。

363 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 20:34:59.81 ID:prdE1j27
>>362
少なくとも童話王国をやっているならw
好意的なwが飛び交っていることを知らない訳は無いだろうw
更に私の通っている板でも同じ様に使われているw
少なくとも笑=嘲笑=wではないはずだw
話しは変わるがw
私の質問は難しすぎた様だw
忘れてほしいw
べつに円にもメムにも生産にも全く困っていないのでw
地道にやらせてもらうw
ただ意図しなかった事とはいえ良スレを荒らす結果になった事にはw
心からお詫びするwwww

364 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 21:07:49.18 ID:WzUmjrs8
2chではwは好意的に取られないことも多々あると理解した方がいい
VIP辺りじゃ水や空気の如く乱用しているようだけどね
童話でも好意的に取らない人は当然いる。句読点代わりにw使ってるような奴は正直……ってね

365 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 21:14:09.11 ID:pdeI9lsn
売りますw買いますwレス後鳩下さいwありがとうございましたw
こんにちはwよろしくwお疲れw落ちますw

好意的なwがいっぱいw

366 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 21:15:12.61 ID:oqNCfqfB
>>364
wの意味を知らずになんにでもつけてた時代がありました

367 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 00:30:01.48 ID:vi0tdHDL
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368 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 00:45:59.19 ID:KE2K7WZ0
>>363
ワロタ

まぁ、その場の状況で使い分けが必要なのかもしれんね
初対面でwがいっぱいだとちょと引くしな

369 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 02:56:32.86 ID:Jpx0KDhK
(笑)がwになって打ちやすくなったのはいいが
話の内容に関係なく文末に(句点の感覚で?)つける人が現れ
「真面目な話なのにふざけやがって」と不快に思った人が敬遠するようになった
この流れは今でも止まず、wそのものを嫌う人は増えても減る事はまず無い
2chだけに留まらず、使う場面は考えるべき。

>>358>>362から悪意が感じ取れるからレスしない方がよかったかもしれんが
親切心から一応。
俺も366みたいな頃があったが振り返りたくない過去だな…恥ずかしすぎる

370 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 02:58:26.84 ID:G4ZA5V/5
「w」自体がいけない訳じゃないが、空気を読んで時と場合で使い分けろって事ですね
色々なネトゲのスレで、昔から何度となく繰り返され続けてきた定番の話題です

371 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 10:24:21.47 ID:oIujFToR
このスレにも低能な方はたくさんいらっしゃるんですねw安心しましたwww

372 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 11:15:18.55 ID:YNZV3DsA
ゲームやチャットで友達相手の「w」→特に問題無し
初対面及びそこまでの仲ではない時の「w」→控えたほうが良い
2chでの「w」→ほとんど嘲笑、馬鹿にしてる感じ

上の括りに限らず文脈から判断すれば悪意が無い「w」は分かるし
殊更強調して批判するほどのことでもない
上の議論見るとネット上級者は〜みたいな感じで気持ち悪いし
どこか加齢臭がする

373 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 12:15:35.76 ID:V5ZfzoEf
煽りと荒らしに反応する奴はアホ。

ミニ幻獣のカードって揃えたら、何もらえるのかな?
全部そろえたんだけど、アホなカードが出るって聞いて、
交換控えてる。

誰か実践した人教えて〜

374 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 12:31:44.45 ID:g1Bm1KpU
融合レア幻獣カードが出たって話がある

通常では出ないカードでも謎やギャンブルで出ることがあるから
交換しないままの方がいいんでない?

375 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 13:05:51.34 ID:YNZV3DsA
>>373
ランダムにカード出るだけっぽいね
実装当時高額なカード買い集めたのに普通のカードだったって泣いてた人いた

>煽りと荒らしに反応する奴はアホ。

お前も煽って楽しむのやめろよw

376 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 15:17:44.45 ID:8j8Fs66a
オンラインゲームはじめてなのですが
皆さんどうやって友達作りましたか?
結構年齢いってるので同年代の人が居たら理想的なんですが。
友達募集サイトみたいなのありますでしょうか?

377 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 15:37:49.03 ID:6DASuBDi
>>376
フェアリーマーケット
ttp://mokotan.sakura.ne.jp/

ここで連盟員募集やPT募集ある。
自分のフィーリングあいそうな連盟みつけて入るのが一番手っ取り早いとおも。

378 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 15:46:41.35 ID:8j8Fs66a
>>377
ありがとうございます。
連盟はまだ入ろうと思ってないので書き込むのはどうなんでしょうか?
純粋にチャットしたりしたかっただけなので募集しにくいですね。
一度にたくさんの人と関わるんじゃなくて一人ずつゆっくり増やして行きたいんですが
難しいですね。

379 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 15:59:33.26 ID:0hhwbXMx
チャットしたいだけなら別のチャットサイトがいいんじゃないの?

380 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:36:40.52 ID:khWRi/qB
>>378
物怖じせずに回りの人に話しかけてみればいいかと。
チャットだけとか出会いを求めるのなら、筋違い。

381 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:48:49.83 ID:8j8Fs66a
商人なんでPT組んでもついていけそうにないので
チャットで情報交換したり愚痴ったりの友達ほしいなーと思いました。
同じ初心者の方に声かけてみたいのですが、初心者かどうかの見分けが(汗)
友達出来ればラッキー位に考えてプレイします。
と言いつつ黙々豚肉狩ってると淋しかったり。

382 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:53:07.25 ID:G4ZA5V/5
そんな時こそ放送局を活用だ!

…と思ったんだけど、本当の初心者って放送局とか使わないよなぁ
使わないというか知らないというか

383 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:54:39.78 ID:W2yirVDN
>>381
商人だからって気後れするこたぁないよ
低レベル時は割りと全職の中でも攻撃力高めだったりして何気に強かったりもするし
商人一筋で凄い人だっている
相手が初心者かどうかってのは初心者同士だと正直判断つかんだろうね
慣れてる側から見れば一目瞭然なんだけど

まぁ、お金に余裕があるなら雑貨屋で公開インターフォンでも買って雑談とか初心者の局が立ってれば入ってみるといいんじゃないかな
あ、チャットを会話切り替えで放送局にするのと中で無視されても気にしない事ね

384 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:00:45.67 ID:8j8Fs66a
>>382さん
何やらよさげな物ですね、探してみます!
 
>>383さん
それがですねー役場前辺りで「パーティー組みませんかー」って話してる人が居たので応募しようか考えてたら
「あ、商人と幻獣士は却下ね」と言ってたので
PT向いてないのかと思ったのですが…

385 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:06:19.96 ID:khWRi/qB
>>384
それは不幸な初期体験だったな。
そういう奴もいる。ま、きにすんな。
商人は才覚があるから、そうそう拒否られる事もないと思うよ。

386 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:10:51.77 ID:W2yirVDN
まさによりによってって感じだねw
でもその拒否った人もちょっと初心者的な感じがするね

ま、商人に特別な思い入れが無ければ生産のみを商人にまかせて戦闘は他の専門職にするてのもありかと
せっかく3スロットもある訳だしね
そこで知り合い作ってお互いの商人を相互で育てあいとか結構お勧め

387 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:13:11.52 ID:G4ZA5V/5
>>384
「あ、商人と幻獣士は却下ね」ってのはひどいな
確かに戦闘とは別の場面で力を発揮するデザインの職ではあるんだが

とりあえず放送局関係のアイテムは雑貨屋で買える
・公開発信局…自由参加の公開チャットチャンネルを作成出来る
・公開インターフォン…公開放送局で作成されたチャットチャンネルに参加出来る(一覧表から選択)
・プライベート発信局…非公開のチャットチャンネルを作成出来る
・私用インターフォン…公開、非公開どちらのチャットチャンネルにも参加可能、放送局(チャットチャンネル)名を手動入力で参加

基本的には「公開インターフォン」を買って、それを使って既存の局に参加するのが無難だと思う
それである程度慣れてから、もし必要があれば自分で局を立ててみてもいいかもしれない

プライベート(私用)系は、普段はあまり使われない
身内の会話などで3人以上が同時に話す時などに使うことが多い

388 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:30:01.77 ID:SfXy6QAf
初心者の見分け方は初期幻獣使ってるとかかな

389 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 19:43:14.83 ID:Jpx0KDhK
収集レベルがある程度あれば商人は欲しい方に入れると思うんだけどな

初期幻獣で名前が「わたしの幻獣」&出しっぱなしで石炭掘りしてるとか
見習い旅人で剣や刀持ってるとか
初期村近辺にいるLv10前後の人に多いような気がする

LvはF3を押して切り替えていけば見られるぞ

390 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 20:29:19.88 ID:vi0tdHDL
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391 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 21:23:34.14 ID:sSYfvYPQ
光法化幻獣を作ろうと考えています。
材料が揃っていたのでクロヒゲで作りたいのですが
成功率を高めるにはどのレベル帯の光幻獣と
掛け合わせたらよいでしょうか?
融合について載っているサイトを読んだりしたのですが
なかなか理解しづらくて・・・
アドバイスしていただけたらうれしいです
お願いします

392 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 22:15:34.55 ID:q8FBZoN1
クロヒゲ虫の光は光沢虫で3級融合だから合計レベ80以上にして
相手側は闇が4級以上になる光を選択すればおk

クロヒゲ虫26〜30
祈願使えたほうがいいと思ったので例え
ライトスワロー41〜50 悪食ツバメ1(遭遇レア)遭遇レアは出来たっけ?
ハクラン51〜55 クロスズ61〜65

そうすれば
・クロヒゲ虫 失敗
・光沢虫 成功
・素材の光 成功
・素材の闇 融合不可
・突然変異 考えなくていい

393 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 22:22:46.63 ID:q8FBZoN1
あぁクロヒゲ虫のレベを上げれば素材の光の幅は広がるよ
祈願も考えなければもっと広がる

394 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 00:06:14.55 ID:SLWio00v
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395 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 00:34:56.31 ID:WIUqAUzR
>>392
回答ありがとうございます。
祈願はあると便利ですよね
成功を祈りながらがんばりたいと思います

396 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 09:21:45.35 ID:7OYVtDg5
71-義勇で司令官が落す謎の箱、ほかの箱より良い物がでますか?
教えて詳しい人。
高級アイテムの出現率が高くなるだけなのかな。

397 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 11:16:19.45 ID:iWEc+0rl
修行系で生産高Lvの人がたくさんいますが、非力な修行系がどうしてあんなに生産できるんでしょう?

謎の装備実装以前から生産されてる多いですよね。
積載量増やすコツあるんでしょうか?

398 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 12:17:20.30 ID:TW1qET2l
筋力振り

399 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 12:40:43.72 ID:dap8GLxK
>>396
高級品の出現率が高いなんて気はあまりしない
クエストでも貰えるので周りの人にも聞いてみたけど宝石とか微妙なものが多かった
いい物が出そうな気がする、っていう期待感が売りなんじゃないだろうか

>>397
精錬装備で固めてるんじゃないか?
装備8箇所オール20だとすれば50×20×8=8000
さらに転生で初期値を上げ、少し筋力に振っていたりすれば1万越えは可能になる
1万(近く)あればなんとでもなるはず

400 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 13:06:47.40 ID:7z4iKxAr
生産専用の光で筋力極振りってのは結構いるね
後、ハーブとか狩猟は後半は都市に隣接してなかったりMAPの入り口で採れなかったりで橋があると便利なんだこれが
ま、ハーブは積載量あんまり関係ないんだけどね

401 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 21:53:06.29 ID:SLWio00v
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エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
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エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむしょく

402 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 23:42:06.53 ID:V1kh1Lp/
LV60代半ばの司祭です。
遺跡行く知り合いと身内が全くおらず、局にある遺跡行きに入って行きたいと考えています。
敏捷装備込みで305ぐらいですが、遺跡行きの局ではどのくらいの敏捷が必要でしょうか?

HPが少ないので高級体力人形の使用も考えています。

403 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 00:02:01.45 ID:5DqZUsOT
>>402
305だと70台の兵士には結構抜かされるかもしれない
まぁ、本命の攻撃は溶解効いた後の2ターン目なんでそれに関してはそこまで気にする事はないよ

ただ、カモノハシ相手に先制で凍結が使えないPTだった場合にオーラなんかで対魔法防御が出来ると心強いかもしれないね
その為にはもう少しだけ頑張って敏捷を315まで上げておくといい
ま、オーラとか大変だから気にする事もないんだけどw

それよりも水敏捷で先制で凍結できるペットを作成しておいた方がいいかも
後は兵士職が居なかった時用に筋極の連打ペットとか知力溶解とかもあるといいね
司祭で兵士いないPTに入ると微妙に肩身狭いしね

404 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 00:25:39.99 ID:lx+mgS+l
>>403
有難う御座います。
水敏の凍結幻獣、闇知の溶解幻獣、火筋幻獣はコーヒーリセして育てている最中です
アクアオーラ掛けられるように、敏捷315超えられるように精進します

当方まだまだ修行中の身ですが、遺跡目指して更に頑張る気になりました。感謝致します

405 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 10:41:05.11 ID:uyZzulvn
>>403
の言う事は、まったくその通りでケチつける気もまったくないんだけど、
素で305の敏捷の兵士職なんて、そんなにいない気がするから大丈夫だと
思うんだけど、どうだろ?既に活躍できる十分な用意があると思うんだけど
どうなんだろ。

既に遺跡に十分いけるlvだと思うけどな。

406 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 11:17:06.11 ID:o+EGQ7VW
先ほど幻獣士作成してはじめました。
wiki読んで体力は40まで振ろうと思います。
その後はどのような振り方をされていますか?
知力と敏でしょうかね。
極めたいので是非ご指南ください。

407 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 11:28:43.38 ID:RkhjCG+N
極めたいなら自分で試行錯誤してレベル上げて転生しろ

408 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 11:30:50.15 ID:o+EGQ7VW
>>407
転生ってあるのですね、調べてみます。
とりあえずまずは知力が無難かな?
やってみます!

409 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 12:09:37.94 ID:DbwvUUi6
>>408
あまりこだわるとゲームが楽しめなく成りますよ、程ほどにね。
幻獣の捕獲には魅力が重要です。それにレベ68迄は極めて弱いジョブなので
最初のキャラにはオススメ出来ません。

410 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 12:54:15.97 ID:lg3wgTCs
>>408
知力はLVUP時のMP増加量と魔法威力に関係する。
幻獣士で知力に振ると、後から後悔すると思う。

411 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 13:57:59.57 ID:/84DwZLI
極めるってのがどこまでの意味のつもりか分からんけど
HPMPも滅茶苦茶高くしたいなら既に手遅れ。
転生して、Lv1から精錬装備を使う事になる。

初心者のうちから可能な範囲で極めるってのなら
敏捷の次には筋力があると持てる量が増えて便利
魅力があると捕獲が若干楽になる
Lv68以降MPを割と消費するので知力も無駄って程じゃない
この辺かな
どれも必須って訳じゃないし、振らずに余らせておくのも選択肢に入る

1stキャラは一気にレベル上げるより時間かけて上げると強くなりやすいと思う
焦らずに頑張れ

412 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 14:15:06.35 ID:DbwvUUi6
友達の魔術師はレベ50でHP8000多い方かな?上級に成る頃には
戦士の必殺技受けても平気かもね。

413 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 18:34:11.55 ID:HLJe62rO
HP8000は少ないな
レベ50でHP10000が目安

414 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 18:39:02.73 ID:FJl+pS+R
Lv60で5000くらいしか行かなかった大老の俺
一応16〜20程度の体力で固めて薬も使ったんだが…上昇量30だの40って回が多過ぎた
リアル運の偏りで受ける影響がでけえ

まぁサピ内陸で死ななければ良いって感じだし、そこまで気にはしないが

415 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 20:19:25.98 ID:aRYIJl2y
上昇値に幅がありすぎるからなあ
今まで大老を二人転生させたけど、
一人目はLv60で約HP5600、二人目は同レベルで約HP8800
同じ精錬装備+体力薬で育成したのにここまで差が開く

メインも転生させたいけど、悪い伸びばかりきそうだから未だに踏み切れずにいる

416 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 20:25:21.07 ID:4dJZgmRS
超戦闘人形の説明に「スキル経験値が1時間の間2倍以上になる」とありますが
この「2倍以上」というのは普通の戦闘人形と比べてどんなものでしょうか
体感でいいので使った人がいれば教えてください


417 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 21:34:02.38 ID:fiREuwqX
超戦闘人形は使用時は、1時間の間通常スキル経験値の
3倍程度稼げたと思う

418 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 22:03:25.01 ID:uyZzulvn
超経験使う前に 幸運祈願してやってみろ。
楽しめるぞ。

419 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 22:36:18.27 ID:iBYx0XmJ
kwsk

420 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 23:13:21.72 ID:4dJZgmRS
>>417
あいまいな表記なので微妙な効果なのかと不安だったのですが手が出せます
回答ありがとうございます

421 :愛彌:2008/05/17(土) 01:45:12.64 ID:ippdLSRe
1 New 愛彌 さん   ( 活動ワールド=いちご )   2008/05/15 (木) 23:52
UID:[ 26385@xcU4JdE+ ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 ]

全能と決意の薬交換してくださるかた
鳩お願いします^^


--------------------------------------------------------------------------------
2 New さん   05/16 (金) 01:03
UID:[ 26743@jcp3zy1X ] [ 引用 ]
決意の薬あります★彡鳩しますね。


--------------------------------------------------------------------------------
3 New さん   ( 活動ワールド=いちご )   05/16 (金) 22:03
UID:[ 26748@y6SJnWJl ] [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ]
全能を二つ売りますとレスをいただいて、鳩にて一つ売ってしまったといってらっしゃいましたが、こちらに交換に出されているのはどういうことですか? 

取引場所を指定されずっと待たされたあげく、取引場所に現れないどういうことでしょうか?

あまりにも態度悪すぎでないでしょうか?


愛彌 やりたい放題だなwwwwwwwwww

422 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 15:14:56.02 ID:x0SpaMHt
元素結晶よりアズライトの方が高く売られてる事が多いように感じるのですが
アズライトは何か用途があるのでしょうか?

423 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 15:21:25.44 ID:e0r43Wfn
高級宝石の主な消費って装備と精錬だろ
今は宝石精錬で元素つかうやつはほぼ皆無なので装備作成需要でアズライトが↑だからじゃね?
ソロバン作成でオリハルコン掘ってるがアズライトの次は神霊だから俺には元素はゴミ
もちろん元素使う装備もあるが既存品→オズ実装系でアズライト→どうせだったらオズ実装系最後ってところだろ
装備レベルの関係でどうにも元素は扱いにくい

424 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 15:34:23.94 ID:x0SpaMHt
>>423
なるほど
確かに、元素結晶使わない生産がありますね・・
武器生産はやらないので気付きませんでしたorz


425 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 00:12:40.73 ID:9CxpILR3
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426 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 08:07:30.02 ID:h2GSBCu3
8 New キラキラキラさん   ( 活動ワールド=れもん )   05/18 (日) 10:34
UID:[ 10457@wZbzDSnb ] [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ]
突然のレス失礼致します。
愛彌さんが所属している連盟・Lemon☆Caravanの盟主のキラと申します。
このレスはmilkteaさんと話し合い、レスの許可が出ておりますことをご了承お願い致します。

この度は愛彌さんがFMの利用にあたって間違った認識や取引の仕方があり、結果milkteaさんはじめ、皆様にご迷惑と不快な気持ちにさせてしまい本当に申し訳ございませんでした。

簡単ですがご説明させていただきますと、「特殊アイテム」での全能力調整薬の取引は、愛彌さんが代理で友達から引き受けたものです。
また、愛彌さんもこちらのレスで、全能力調整薬がどのキャラかが必ず2こ持っているとわかっていても、すぐ取引できるように前もって準備しておらず、先にレスをつけてしまい、取引場所にスレ主様を呼んでしまいました。
スレ主様にその旨を説明する際も、愛彌さんに不器用な点もあり、うまく伝えることができませんでした。
また、最近ですが愛彌さんの嫌がらせをする心ない人がいることも事実で、ここで問題になっているのをよいことにスレ主様宛てに愛彌さんを装って鳩を送った人がいます。
それで余計誤解に誤解を重ねる形になってしまいました。

連盟としましては、愛彌さんの間違っていた取引の仕方、人と待ち合わせするときや、代理であってもなるべく同じアイテムを同時期に扱わないようになど、一緒に反省点を考えました。

愛彌さん自身も、milkteaさんや特殊アイテム板でご迷惑おかけした方にも、「申し訳ないことをしてしまいました。心から謝りたいです。」と、大変反省もしておりました。

今回は、愛彌さんが不器用ということもあり、自分の間違いや反省点、経緯などをうまく説明することが難しい、愛彌さんの反省の気持ちをうまくお伝えできたらと思いまして、大変申し訳ございませんが盟主である私がレスをさせていただきました。

本当に、milkteaさん、FMをご利用していらっしゃる皆様に大変ご迷惑おかけしたことをお詫び申し上げます。

長文になってしまい、すみませんでした。
それでは、失礼致します。

427 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:17:00.66 ID:w8by7RaV
ここは質問スレ

428 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:42:10.09 ID:h2GSBCu3
愛彌って、バカって本当ですか?
Lemon☆Caravan連盟員が全員2ch住人で、
今回の晒しと沈静化、新たな晒し対象まで
探してるって本当ですか?

429 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 23:46:29.11 ID:Iu8RXpOu
ID丸出しでなにやってんだか

430 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 23:56:55.03 ID:vnj2jHGM
>>429
ヒント:いつものえるどらむ粘着厨

431 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 16:08:08.18 ID:UBpppF7h
質問します

ぐっしょりワラを捕まえようと彩色畑にいるのですが、Lv50はおろかLv49にも遭遇しません。
Lv46〜48までは遭遇するのですが、Lv49以上はどこら辺で遭遇するのですか?

432 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 19:11:50.81 ID:T8PjgMxC
畑はサピ外周のヒートオーグル(最高Lv56、他の奴は55)みたいに種族で最高Lvが違ってる
調べたのずいぶん前なんでちょいと曖昧だがパンサー以外最高48だったような気がする

433 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 20:52:10.33 ID:19hPhxfh
その1
今精錬つくりの為にミラツ鉱石を掘っています。
魔石と神秘石がでるのですが、精錬する時、魔石5,5、神秘石5,5で
した方がいいと思いますか?それとも魔石だけ、神秘石だけで作った方が
いい思いますか?筋力と幸運を狙っているんですが。

その2
大老のお供のゲンジュウなんですが、金の精密狙いはカード攻撃に有効ですか?
何にしようか迷っています。他にお薦めがあれば教えて下さい。

よろしくお願いします。

434 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 21:22:32.23 ID:i2EnWLw1
>>433
その1
それは使うな、それで出来た精錬だと微妙過ぎる
最低でも天使石からやった方がいい
魔・神秘を売って資金に買えて天使以上の宝石買うのがお勧め

後、ミックスして精錬するなら数値を少しでも高くする可能性を残したいならミックスはしない方がいい
勿論数値は気にせず安くあげたいなら混ぜればいいけど

その2
有効ではあるけど、元々の命中率が高いし精密幻の分だけ経験値が経るので金属性ペットをメインで使うつもりが無いなら止めておいた方がいい
勿論ミスが減るという事は戦闘時間や被ダメージが減るという事なので有効ではある
毎回精密かけるのが面倒でもあるけど

もし使うなら多少精密の効果が落ちてもいいので自分より早く動いて精密がかけられるペットがベスト
場合によっては絨毯を使用の事

金敏捷型・自Lv+5までの野生金ペットを順次乗り換え・源等で水敏捷型もしくは水知力に替えたペット等が候補に挙がるかな
勿論犠牲・回復等が使えるものがベスト

とはいえそこまでメムかける位ならいっそ分子安定剤を使って命中を加工した算盤を使ってもいいかもね
ま、その辺はお好みで

435 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 21:25:03.17 ID:T8PjgMxC
魔石の方が期待できる数値が上なので魔石のみでいい
筋力が出やすいとかはないはずなので何度もやるしかないかな

精密狙いは有効
木-敏捷成長はやめておいた方がいい…と思う
知力も多少上がるって事で作ってみたけど遅いし効果にも不満がある
野生+絨毯でいけるなら金鯉とか金河童でいいんじゃないだろうか

436 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 21:55:36.27 ID:mZ337mTb
ごめん
木-敏捷成長がどこに出たのかkwsk説明してくれ

437 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 21:55:46.22 ID:19hPhxfh
>>434 >>435 さっそくありがとうございます。
やはりプレーヤーによってやり方や考え方がさまざまなんですね。
精錬は、とりあえず今は魔石だけを使う事にしてみます。
大老のゲンジュウに関しては・・必要かどうかまだ思案中です。
精密をかけてもかけなくてもそんなに差がないなら必要ないかもしれませんが
そのあたりはどうなんでしょうか・・

438 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 22:08:50.60 ID:4bKYlqDP
謎装備を精錬するときにもやはり幸運の高いキャラで精錬したほうがいいのでしょうか?


439 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 22:09:53.47 ID:i2EnWLw1
>>437
それは自身の命中率によって変わる
とはいえ魔法なんかに比べたら遥かに命中率はいい
ソロバンスキルや敏捷を出来るだけ上げておくとか武器化ペットに絨毯を使う事でも補強はできるよ

440 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 22:14:30.71 ID:65xFGC/7
>>436
そこそこ硬い、木なら知力も多少は伸びる、そして敏捷成長
いいとこ取りうめぇwwwを狙って失敗したって事じゃないだろうか


>>437
栄養剤とか源使って、水知成長の金属性とかでいいんじゃないかねぇ
そこに知力玩具とかなら沈んでも壊れないから気楽だし

ただ、金銭攻撃の命中を上げたいなら、高Lvのステ(というか命中)高いソロバンをLv低下&分子が一番いい
これだとソロバン技のスキル上げで命中を大幅に上げられる余地が出てくる
幻獣に経験値を持っていかれない分、本体のLv上げも楽になるしね


分子命中算盤&水敏成長の武器化でプラチナすると、気持ち悪いくらいミスが少ないからマジお勧め

441 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 22:18:02.05 ID:bB9WHfmh
ナルホド

442 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 22:18:20.32 ID:bB9WHfmh
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443 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 22:24:28.16 ID:UBpppF7h
>>432
回答ありがとうございます。

Wikiにはレベルの割には高ステで紹介されていたので狙っていたのですが、
野生で存在しないようなのであきらめます。


444 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 22:50:56.04 ID:olTWEK7T
>>438
スレ内でも既出だと思うが高ければ高いほど高い付加が出る

445 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 00:49:43.46 ID:3LLMy5TL
>>439 >>440 ありがとうございます。

ちょっとびっくりしました。
大老のカード攻撃ってゲンジュウの筋力重視の武器化が
攻撃力高いと思ってたんですが、関係ないんですか?
水敏のゲンジュウだと筋力はほとんどないと思うんですが。

446 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 01:01:26.20 ID:JvSlB3T9
>>445
金銭攻撃の場合、筋力そのものはダメージ計算式に含まれるんだが、物理破壊力そのものは無関係なんだ
物理命中率は、金銭攻撃の命中率にそのまま影響する

なので、武器化をする場合は敏捷重視ってことになる


ノーマルカードの場合のみ、武器化幻獣の知力が影響(単純に知力の半分を基礎ダメージに加算)
ゴールドカードとプラチナカードには、武器化幻獣の知力は無関係

といった細かい要素もあるが、基本的には武器化するなら敏捷優先
武器化幻獣の筋力は、金銭攻撃に限っては影響ゼロ

447 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 01:05:45.04 ID:JvSlB3T9
>>445-446
ちょい表現が紛らわしかったので補足

最初の行の「筋力」、「物理破壊力」
その次の行の「物理命中率」
これらは、本体のステータスの話な



要するに、
本体の筋力→少し影響
本体の破壊力→無関係
本体の命中率→大きく関係

ってことな。殴りの命中率が高ければ高いほどカード投げの命中率も高くなる

448 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 01:43:39.58 ID:iarLQ4UK
いつも、魔法付加が1つしかない防具を、加工して付加を4つに
しようとしているのですが、中々増えません。

手袋を、Lv1の手袋で加工してるのですが、
耐久下減り、壊れるてしまいます。

どうすれば、付加の数を増やせるのでしょうか?
よろしくお願いします。

449 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 01:44:32.07 ID:3LLMy5TL
>>446 分かりやすい説明ありがとうございました。

みなさんの話で金の水知融合を作ろうかと思ったのですが
やめる事にしました。分子はよく分からないので、とりあえず水敏の
ゲンジュウを育ててがんばります。
いつか今度はどうしたら破壊力が上がるかを教えて下さい。
ありがとうございました。

450 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 01:45:08.81 ID:JvSlB3T9
加工者の幸運ステータスが高い方が増えやすい、かもしれない
あくまで体感だから断言はしないが

451 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 01:59:25.79 ID:JvSlB3T9
>>449
カードの威力に関わる要素
・金銭攻撃Lv
・本体の筋力(筋力1につき1〜2ダメくらい)
・金銭攻撃スキルの種類(威力そのものは、ノーマル>ゴールド>プラチナ)
・攻撃者と敵の前列/後列
・得意属性、苦手属性
・武器化幻獣の知力(ノーマルカードの場合のみ影響。武器化幻の知力の約半分)
・軟化、溶解などの敵に掛ける補助効果(火炎刃とかを掛けてもダメージは増えないので注意)

こんな感じか
「武器化の筋力が関係しない」
「火炎刃とかの破壊上昇系補助スキルが関係しない」
「敵の防御力無視(物理耐性の影響は受ける)」
このあたりを除いて、だいたい普通の物理攻撃と同じ感覚で大丈夫

ちょっとややこしいかもしれないけど、ある程度慣れてきてから情報をもう一度見直せば大体把握できると思う
大老楽しいよな、頑張ろう

452 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 02:41:49.59 ID:Oftlkddp
大老は生産職としてみると便利ってだけの職なんだけど
ボス戦とかも視野に入れだすととたんに深くなるんだよな
単純に強いからカード投げるってだけじゃなくペット選びとか色々試してみると楽しいね

453 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 03:02:02.29 ID:2IL6/yQa
>>448
>>450が言ってるけど幸運が高いと増えやすい
180のキャラと380のキャラでは全然違う(前者は付加数増えることがあまりない)

454 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 08:41:16.62 ID:UwWvIMRF
通常加工のときの、破壊や命中の上昇は、本体幸運に依存しますか?
現在150くらいの幸運なんですが、精錬幸運装備を買うと、8個で140くらいプラスできて
こうん290くらいまで上げれると思いますが、装備買う方が良いんでしょうか?
あと、祈願入れれば幸運400くらいになるのかな
先に祈願ペットを買って生産するほうが良いんでしょうか?
資金は1300万円です。

455 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 11:03:09.96 ID:2IL6/yQa
破壊や命中の上昇は材料のレベルに依存する
加工の成功率に幸運が関わっている可能性はあるが、かなりの数検証しないと何とも言えない

祈願未使用なら使わない理由は特にないので祈願ペット持った方がいいぞ
1300万で精錬幸運+20を揃えるのは無理だと思うので、本気で幸運上げるなら極振りキャラ作る方がいい
低下や精錬にも使えるから用意して損はしないはず

456 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 11:05:03.30 ID:QDqr1iiA
祈願ペットを持ってないなら費用対効果を考えてまずは祈願買うのがいいんじゃないか
幸運祈願の計算式は幻獣の知力÷3+10(小数点以下切捨て)
仮に知力300なら110ということになる
祈願に親密やレベルは関係無いので自キャラ内で使いまわしも可能
精錬装備は欲しい付加が常に売っているわけではないから予算の範囲内で
地道に揃えていくしかない

>通常加工のときの、破壊や命中の上昇は、本体幸運に依存しますか?

例えばレベル80の武器を100の武器を材料として加工
幸運200だと破壊が20伸びるところを400なら30伸びるといった感じ
数回加工するので思った以上に差は大きくなる
命中に関しては通常加工でほとんど試したことないので分からない

最後に極振りで本体の幸運が150ならもう少し頑張ってレベルを上げるのもいいと思う

457 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 11:06:50.83 ID:2IL6/yQa
8個だから+20ではないか…17,18だからそれでも高そうだけど
買えそうなら、幸運400あれば十分使えるからそれでいいかな

458 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 11:24:30.05 ID:QDqr1iiA
>>455
すまない
見ないでレスしてしまった

>破壊や命中の上昇は材料のレベルに依存する

それプラス幸運で上昇値が決まるよ

>加工の成功率に幸運が関わっている可能性はあるが、かなりの数検証しないと何とも言えない

かなりの数検証してるけど差は無いと思っていい

8個という話しは楽器を指してるかもしれないから旅人だとさらに予算的に厳しそうだね
楽器だとしたらは高レベルの低下品でいいような気がする
盾や本ならたまに見かけるしそこまで高額でもない

459 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 13:41:57.54 ID:UwWvIMRF
w( ▼o▼ )w オオォォ!!
破壊や命中の上昇値が幸運に依存するっての教えて頂いて嬉しいです
1300万メムじゃ厳しいんですねぇ。。。
自分で精錬したときは、天使石使って最高で付加14だから
20近辺の付加のは買うしかないなあって思ってます
なんとか貯金ふやさねば・・・
ペットは自分で育ててみます。育成屋さんに頼む資金を幸運装備に回さなきゃですよね



460 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 15:46:34.08 ID:bA3UuR9m
幸運はもちろん大事だけど材料の種類、レベルも大事だよ
武器なら同レベルで斧>剣>刀
斧と刀だと同レベルだとしても1.5倍くらい差があるかな
あと材料にする武器の破壊は無関係だから同じ種類なら伝説級を選んでね

461 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 21:46:43.90 ID:sIIN9Z+Q
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462 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 23:43:38.07 ID:NnkQTtLn
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   /::::::::彡'゙´  `\:::::`ヽ えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
  /:::::::::::リシ'     _,,,>、::::::\エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
  /::::::::::::ミ´  __,.  /゙´ `ヽ:::::ヽえるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
 /::::::::::::::l ,,ェィ´    \'⌒ 丶::::lエルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
 |::::::::::::::::l   /´     。   '、:::\えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
 {:::::::::::::::ミ      (σ` ''゙ _  ',:::::ミえるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
 |:::::::::::::::::リ      ./ィェァヲ . }::ミミエルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ  
 !::::::::::::::::::ミ      ヽニニ-;;'、  リ:::ト,えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
 '、:::::::::::::レ`ヽ::.       、,. ,ル:::::ミエルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
  '、::::::::::{  ノ\:.   .::,.ルァォfジ ',⌒`\えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
   \::::::`::::ヽ、``'─'''' ヤア`'゙   l  |  \エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
     \ィァ´|⌒、          |  ヽ  `ヽえるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
     /  l  ``ヽ__   r‐‐‐,l   |    \エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむしょく
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_

463 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 08:59:50.41 ID:oFY8eumT
昨日システムが「フハハハハ 情けないぞお前たち!!」
って21時ごろ発言してるのを見たんですがその後落ちてしまって
続きが見れなかったんですが何かイベントあったんでしょうか?

464 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 18:56:46.17 ID:/i/FtjwT
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465 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 19:11:48.90 ID:1fh/5NkU
融合に挑戦しようと思っているのですが
加工などのように幸運の高いキャラでしたほうが
成功率が高いということはあるのでしょうか?
それともリア運なのでしょうか?

466 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 19:18:14.92 ID:OidJGtkB
リア運
ただし、それぞれの種類の融合ごとにある程度の決まり(法則)がある
それを踏まえた組み合わせにすることで、成功率を多少なりともマシにすることはできる
(正確には、「確率云々以前の無駄な融合をしない」という意味合い)

とはいえ、やっぱり最終的にはリア運がモノを言う
成長傾向を弄るような、コストの高くつく融合で失敗が嫌なら、素直に命の源などを使う方が良いかもしれない

467 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 19:30:59.52 ID:dtP9jHvJ
Vistaで遊べますか?

468 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 19:42:47.76 ID:OidJGtkB
Vistaは動作保障外
現在の公式サイトの動作環境ページにも、vistaの記載はない


以下は、過去の告知記事

■Windows Vista日本語版への対応について■
2007年1月29日

こちらは童話王国運営チームです。

現在、ユーザーの皆様より数多くお問い合わせ頂いている
童話王国の「Windows Vista日本語版」への対応に関してお知らせ致します。

2007年1月30日(火)にマイクロソフト社より
発売が予定されているOS、「Windows Vista日本語版」に対する
童話王国の動作検証を行なって参りましたが、
2007年1月29日(月)の時点におきまして、
クライアントソフトが正常に動作しないなどの現象を確認しておりますので、
現時点において「Windows Vista日本語版」は
童話王国の動作補償対象外とさせて頂きます。

そのため、「Windows Vista日本語版」をご利用の環境においては、
クライアントの動作などを含めた、
童話王国に関するサポートは一切できかねますので、
ユーザーの皆様には予めご了承頂けますようお願い致します。

なお、本件に関しましては、
「Windows Vista日本語版」の正式版発売後に、
開発元のLager Interactive Inc.を含め、再度検証作業を行わせて頂いた上で、
対応に関する検討を行わせて頂きますので、
ユーザーの皆様にはご不便をお掛け致しますが、
ご理解頂けますようお願い致します。

童話王国運営チーム


なお、2007年秋頃の問い合わせでは、やはり未対応との話
実際にvistaで童話をプレイしている人も居るが、vista環境でまともに動かずプレイ不可の人の報告もそれなりにある
仮に動作しなかった場合でも、動作保障外なのでサポートは一切受けられない
プレイに踏み切る場合は自己責任でどうぞ

469 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 19:56:46.66 ID:IfC9iIzl
>>465
栄養剤の融合を20回以上失敗している俺がきましたよ
作りたい幻獣がわかれば、少しはアドバイスできるかもしれない
でも、失敗ばかりの俺がアドバイスできるか疑問

470 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 20:02:02.08 ID:7moC989E
>>467
遊べる
ただし、グラボの設定変更等が必要になる事もある
動作保障外のOSだけど、Visataだからバグるとかは現在は無い

471 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 20:33:52.60 ID:dtP9jHvJ
>>470

 グラボの設定変更等とは?具体的にどのような事をするのですか?

 当方のノートPCはGe force 8600M GT 256Mです。


472 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 22:04:46.72 ID:jg78Xh7a
なんだこいつ

473 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 22:31:40.06 ID:As5y+Opr
融合やその後の成長等、獣王でやると成功率やパラメータが良いと思って
いるのは私だけ?

474 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 22:40:06.30 ID:ndItU7Sz
うん
単なる確率の偏り、錯覚等が考えられます

475 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 22:45:13.06 ID:HIHqwtxV
馬鹿馬鹿しい。

476 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 22:52:06.39 ID:M458K40c
>>472
>>475
わざわざ煽りご苦労様です
リアルで嫌われているんですよね
わかります^^

477 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 00:03:34.11 ID:CO7rX8EP
>>471
vista以前に8000系はダメなのがあるぞ
詳しくはここ最近のスレ参照(>>1の前スレとか)

>>473
200%くらい気のせい
獣王だと成長よくね?なんて話題が出たことすらない
体感できた事もない、てか俺のコーヒーリセ火筋3.2成長の奴何とかしてくれ('A`)

478 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 00:45:15.00 ID:y1z2ogCT
>>477
お気の毒そこまで酷いのはお目にかかった事が無いな。確かにリセや融合を
全部足してものべ十数匹、成長率4越えが獣王7割強、その他3割弱。
数字にするとこのくらい。まあブラックウールでもレベ60で知244
なんてのも居たからただの当たりハズレかな?

479 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 02:18:25.05 ID:NO1xBTdY
融合には本来成功や失敗なんかない
ただ皆思い通りに作れなかったことを失敗と呼んでるだけ

480 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 02:43:30.58 ID:e6DTYJ/0
上に大老のカード攻撃についてありましたが

・金銭攻撃Lv
・本体の筋力(筋力1につき1〜2ダメくらい)
・金銭攻撃スキルの種類(威力そのものは、ノーマル>ゴールド>プラチナ)
・攻撃者と敵の前列/後列
・得意属性、苦手属性
・武器化幻獣の知力(ノーマルカードの場合のみ影響。武器化幻の知力の約半分)
・軟化、溶解などの敵に掛ける補助効果(火炎刃とかを掛けてもダメージは増えないので注意)

ということは、筋力が50いくかいかないかぐらいの幸運商人でも
そこそこのダメージを与えられるということでしょうか?
それなら大老目指してみようと思うのですが・・

481 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 02:47:44.93 ID:SfhGZXme
特に重要なのは金銭攻撃Lv
プラチナ習得〜金銭40くらいまではサピ外周とか陽光くらいが限界だと思う

それ以上の狩場を目指すなら、スキル上げなり高付加の筋力(足遅いキャラなら先手取る為の敏捷も)装備が必要になってくる
金銭攻撃Lvを上げる為には相応の予算が必要になるから、まずはそこからだけれども

482 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 02:56:26.61 ID:e6DTYJ/0
>>481
有難う御座います
サピ外周と陽光落とせれば充分です
精錬敏捷装備で固めればいけそうです
お金の方は何とかなりそうなので、上級目指してみようと思います

483 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 03:14:09.42 ID:sA0dMCLQ
ノーマルの知力依存って修正入らなかった?

484 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 03:16:52.01 ID:SfhGZXme
どう修正入ったのかの詳細を知らないから何とも言えないけど、
少なくとも昨日の時点では、ノーマルだけ武器化幻の知力の1/2が足されてる

485 :生裸:2008/05/23(金) 03:19:07.82 ID:OSMOaok+
私 は 美 実 装 で あ る 



コ テ は 造 っ て お ら ぬ が

こ の ネ甲 を 敬 う な ら ば 

私 の 兜 を 持 ち 従 属 し な さ い

486 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 03:59:15.22 ID:wxJDP031
8 New キラキラキラさん   ( 活動ワールド=れもん )   05/18 (日) 10:34
UID:[ 10457@wZbzDSnb ] [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ]
突然のレス失礼致します。
愛彌さんが所属している連盟・Lemon☆Caravanの盟主のキラと申します。
このレスはmilkteaさんと話し合い、レスの許可が出ておりますことをご了承お願い致します。

この度は愛彌さんがFMの利用にあたって間違った認識や取引の仕方があり、結果milkteaさんはじめ、皆様にご迷惑と不快な気持ちにさせてしまい本当に申し訳ございませんでした。

簡単ですがご説明させていただきますと、「特殊アイテム」での全能力調整薬の取引は、愛彌さんが代理で友達から引き受けたものです。
また、愛彌さんもこちらのレスで、全能力調整薬がどのキャラかが必ず2こ持っているとわかっていても、すぐ取引できるように前もって準備しておらず、先にレスをつけてしまい、取引場所にスレ主様を呼んでしまいました。
スレ主様にその旨を説明する際も、愛彌さんに不器用な点もあり、うまく伝えることができませんでした。
また、最近ですが愛彌さんの嫌がらせをする心ない人がいることも事実で、ここで問題になっているのをよいことにスレ主様宛てに愛彌さんを装って鳩を送った人がいます。
それで余計誤解に誤解を重ねる形になってしまいました。

連盟としましては、愛彌さんの間違っていた取引の仕方、人と待ち合わせするときや、代理であってもなるべく同じアイテムを同時期に扱わないようになど、一緒に反省点を考えました。

愛彌さん自身も、milkteaさんや特殊アイテム板でご迷惑おかけした方にも、「申し訳ないことをしてしまいました。心から謝りたいです。」と、大変反省もしておりました。

今回は、愛彌さんが不器用ということもあり、自分の間違いや反省点、経緯などをうまく説明することが難しい、愛彌さんの反省の気持ちをうまくお伝えできたらと思いまして、大変申し訳ございませんが盟主である私がレスをさせていただきました。

本当に、milkteaさん、FMをご利用していらっしゃる皆様に大変ご迷惑おかけしたことをお詫び申し上げます。

長文になってしまい、すみませんでした。
それでは、失礼致します。

487 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 07:43:30.49 ID:y1z2ogCT
>>479
融合に失敗はつきものです。>>392の例で説明すると、クロヒゲ虫に3級幻獣
それに融合アイテムを使用し、結果がクロヒゲ虫では3級幻獣と融合アイテムの
損失と成り明らかに失敗と言う表現が適していると思います。

488 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 09:29:17.86 ID:NO1xBTdY
>>487
誰も表現が間違ってるなんていってねーよ
ただ失敗か成功かはユーザー側が勝手に決めてるだけであって
獣王だからといって成功率が高いなんてことはありえないと言っている

489 :キラキラキラ:2008/05/23(金) 09:58:56.73 ID:ykzYcmC/
>>479
馬鹿じぇね?何調子こいた回答してるんだwwww

思い通りのもんできなかったら失敗だろw
それを失敗と呼んでいるって愛彌ってんじゃねーよw

490 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 10:07:17.10 ID:mDdrRV94
馬鹿じゃないか?と言うよりチョンか中華だろ
日本語を判ってないの指摘されてもまだ反論してやがるし

>>489
愛彌ってるって表現腹抱えて笑えるんだけどよ
そのHNじゃダメだw

491 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 10:11:54.71 ID:BnQ3/60J
>>478
完熟トマトのコーヒーリセ初期値65
これをレベル60の時点で成長率4以上となると筋力301という計算になる
トマトだけでも50体以上やってると思うけど過去301以上になったのは数えるほどだよ
295以上(成長率3.9)ならならそこそこは見るけど301以上は1割にも満たない
ほとんどの個体は280台(成長率3.65〜3.8)に落ち着く

>>488
単純に確率でいずれかの幻獣になるように振り分けてるだけだと思うから
成功率という話し自体がナンセンスということには概ね同意
ただし、栄養剤(成長傾向の変更)というアイテムの役割から考えると
成長傾向が用意したカード、人形と同一となる場合を成功
できなかった場合を失敗と設定している可能性はあるかもしれない

たぶんROMってるほとんどの人は理解してると思うから変なのはスルーしてね

492 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 10:45:34.97 ID:HP6jGzQw
無理矢理成功か失敗か区別するなら変異が失敗でそれ以外は成功ってとこかな

493 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 11:35:14.29 ID:ykzYcmC/
おめーらさ、
闇羊と火カッパを融合して、火カッパの闇知成長を作りたいってとき、
それ以外ができたら全部失敗だろよw

成長傾向が、闇知なら全部成功って、アホだろw
それを言うなら、突然変異でも融合が成功してるんだから、
全て成功だろw

>>491 >>492 マルチまでして愛彌ってんじゃねーよw

494 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 11:41:37.30 ID:CO7rX8EP
確かに融合自体は変異以外は成功してるな
結果が気にいらない場合、それを失敗と呼ぶわけで。

闇、大老、魔、獣王の4職で色々やってるけど融合も育成も変わらん
融合なんて偶然だろうけど運極が一番成功(結果的な意味で)してるしなー

魔で育てれば4を越えると信じていた頃がありました

495 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 11:45:34.05 ID:NzDI1e6J
融合の成功率について質問した者です
私のせいでなんだか皆さんに不快な思いを
させているようで・・・
ごめんなさい
そしてご自分の体験などを含め答えてくださった方々
ありがとうございました
私なりの成功を目指して頑張りたいと思います
安易に質問したことを後悔しています
本当にごめんなさい

496 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 12:25:31.60 ID:mDdrRV94
>>493
おまいwww
本スレにも【愛彌なコンピュータ】って書いただろw
昼間から声出して爆笑中w

もうだめだw 愛彌って語句見ただけで笑えるw

497 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 12:31:58.80 ID:BnQ3/60J
>>495
質スレと晒しスレの違いも分からないようなのが少数暴れてるだけだから気にしないで大丈夫
専ブラ使ってるならNGワード指定するのもひとつの手かもしれない

融合で狙い通りの結果を出すというのは加工などとは違い試行回数の少なさや
融合時の各種条件にばらつきがあり正確な答えを出すのが難しいというのが現状だと思うよ
あとは試していく中で自分なりの答えを見つけていけば良いと思う
頑張ってね

498 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 12:38:49.30 ID:mDdrRV94
>>495
別に謝る必要はないお
真面目なレスだけが欲しいならFMの質問板なりで聞くのが良い
2ちゃんねるってのがどんな場所か少しは勉強になったかな

煽り、荒らし、成りすまし、ガセ、そんなのが沢山だし
↑のヤツみたいに、このスレを大事にしたいやつとか、親切なヤツもちゃんと居る
そのうち慣れてくると思うけど、2ちゃんのレスで真剣に考える事はない
大半が暇つぶししてるだけの人だから

499 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 19:05:16.46 ID:g1iiDS2b
マジレスきめえええええええええええええええええ
今日の一番の池沼【ID:mDdrRV94】

500 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 21:06:30.26 ID:y1z2ogCT
そうですか皆さん苦労されているんですね、トマトの成長がそんなに悪いとは
知りませんでした。貴重な情報ありがとうございます。私は見た目重視なので
パラメータにはそれほどこだわらないのですがたまたまリアル運がよかっただけ
かもですね。私の獣王は特別だと妄想しておきます。
最後にユーザーが決めない失敗というのを是非教えて頂きたいですねw

501 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 21:20:45.99 ID:NzDI1e6J
>>497>>498
あたたかい言葉ありがとうございます
かなり落ち込んでいましたが少しラクになれました


502 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 21:23:28.00 ID:8ECq5CKc
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503 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 23:10:35.14 ID:sA0dMCLQ
>>500
そうですねw
ユーザーの定義で考えるとw
ちょっとややこしいかもしれませんw
まあこういうこともありますのでw
あまり気にしないで下さいw

504 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 01:53:56.30 ID:K1sb2heq
>>503
自分の発言に責任を持てない人が多くて困ります。所詮2chだから
仕方ないですけどw

505 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 02:26:46.74 ID:V7FqEqjB
sageないわ改行しないわ…

>>498
初々しいから馬鹿にされてるだけだ
半年ROMれ

506 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 02:53:28.18 ID:K1sb2heq
>>505
また上級者気取りですかwキモイですねw
世間では
説明出来ない=無能
ですよ一般常識として覚えておいた方が良いでしょうw

507 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 05:24:16.78 ID:tBXSOfr5
>>506
説明されてるのに
理解できないのは無能ではないのかい?

というか職は関係無しにキャラによる違いはあるよ
俺オカルトでだけど。このキャラで育てるとよい成長をすること多いとか
こいつで育てるとどうもへたれやすい、とかね
それがたまたま貴方の場合獣王だっただけでしょ
獣王と他のキャラの比較してるけど別に獣王用意して比較はしたのかな?

508 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 06:55:32.86 ID:gRtHUeJs
ID変わってからも必死だなw

509 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 09:19:45.02 ID:CW3dLkSe
愛彌な奴多いな。

おまいら、愛彌認定されるぞ

510 :生裸:2008/05/24(土) 09:34:28.98 ID:F9ZBvtN9
私 は 美 実 装 で あ る 



コ テ は 造 っ て お ら ぬ が

こ の ネ甲 を 敬 う な ら ば 

私 の 兜 を 持 ち 従 属 し な さ い

511 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 09:42:55.92 ID:6XV5yA8q
>>504
気にしたらw
だめですよw
あんまり必死だとw
見てて無様ですよw

512 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 11:20:22.49 ID:0y6OIQIF
お前らNG登録するかスルーくらいしろよ

513 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 13:11:29.60 ID:K9Qls9gI
質問というか悩んでいるんだけど…

ファーストキャラの魔レベル66がいます
未だにスキル55程度でおまけにHP3000にも満たないお粗末さで(泣)

転生してやった方がいいのかこのまま地道にスキル上げするのが良いか迷っています(牽引キャラは獣あり)

なかなかスキル上がらなくて挫折してたキャラなのですがファーストキャラなので愛着があって悩んでいます

ひとつ、ご教授してください

514 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 13:51:32.36 ID:z9FMPwhj
>>513
今後の事考えたら間違いなく1回だけでも転生した方がいい
精錬装備もってなくても体力・知力薬を毎回使えばそれだけでもかなり違ってくる
勿論精錬装備も込みですればかなりいい
魔は単純にHP/MPの総量が増えるだけでも使い勝手がかなり変わってくるしね
たぶん現状の倍近く数値変わってくると思うよ

スキルも上げた方がいいのは間違いないけど牽引キャラがいるならまずは転生だろうね

515 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 16:06:41.26 ID:iaDTX67O
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エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
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エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむしょく

516 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 16:09:59.87 ID:um60NKXH
えろどらむエロドラムえろどらむエロドラム
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えろどらむエロドラムえろどらむエロドラム
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えろどらむエロドラムえろどらむエロドラム
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えろどらむエロドラムえろどらむエロドラム
エロドラムえろどらむエロドラムえろどらむ
えろどらむエロドラムえろどらむエロドラム
エロドラムえろどらむエロドラムえろどらむらむらする

517 :513:2008/05/24(土) 18:28:26.00 ID:K9Qls9gI
>514
レスありがとうございます

転生した方が良さそうですね
経験人形とか使って一気に転生レベルにします

ありがとうございました

518 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 18:53:22.10 ID:CW3dLkSe
607 :名無しさん@ゴーゴーゴ-ゴー!:2008/05/22(木) 15:16:12 ID:EABAG3140
童話やってる愛彌のHPじゃない
まったくの別人
愛彌のリアルってコブタちゃん
結構顔丸い

519 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 20:57:59.33 ID:iaDTX67O
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520 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 00:08:44.92 ID:AT25zeta
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521 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 01:50:38.56 ID:1G9jXP8C
幻獣販売板です。

1 New 特攻8号 さん   ( 活動ワールド=いちご虹マケ前 )   2008/05/24 (土) 18:26
UID:[ 16455@uTmGwgrc ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 ]

2級封印石15万メムでうりますよかったら内緒ください。


--------------------------------------------------------------------------------
2 New 匿名さん   05/24 (土) 18:35
UID:[ 16456@S1ttIfD2 ] [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ]
えっと・・・一応掲載場所も違うし、、2級封印石
はバグダッドの幻獣店で1個75000メムで売ってる
から絶対売れないと思うよ・・。
売るなら特殊アイテムの場所で、値段ももう少し考えて
みるといいよ

特攻って愛彌とどっちが頭いいですか?


522 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 01:57:58.30 ID:fg7B62F9
少なくとも>>521が救いが無い
精神異常者は自分が馬鹿ってのが判ってないから救いがない
おまえが一番頭わるいですよ^^
ID変わらない今日中なら全てのレスに相手してあげるよ^^

ちゃんとカウンセリング料払ってくだしあ^^

523 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 08:33:32.28 ID:2aQk+Xcj
粘着の奴ら、コテハンにしてくれないか?
NGワード指定するからよ。

524 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 10:31:38.30 ID:Fc0Kwpec
最近義勇で金、金飾サイコロが出ないんですが、どの幻獣が落としたか、または義勇何Lv帯で出るか、もしくは最近出たかなどわかりますか

525 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 11:07:01.29 ID:SQcN92CY
>>524
普通に、51−義勇で出てると思うが。。

526 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 11:55:40.20 ID:Fc0Kwpec
ありがとうございます
きっと私が61に上がっちゃったせいですね

527 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 13:15:35.98 ID:SQcN92CY
61−義勇は、主に黄金のコマ軸と装飾コマ軸ね。
といいつつ、今も61−義勇中

528 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 17:48:52.25 ID:msAL8dLf
えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
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529 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 18:11:33.45 ID:SdatSRJV
玩具材料って箱以外はレベル帯で出るもの固定だったのか
>>522
喜ぶからレスすんな、彼が頭おかしいのには同意するが

530 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 20:43:58.18 ID:1G9jXP8C
その他 - 売る - 2級封印石2個15万メム No.3954
1 New 特攻8号 さん   ( 活動ワールド=いちご虹マケ前 )   2008/05/24 (土) 18:32
UID:[ 10494@wOhxbHlm ]
2級封印石2個で15万メムでうりますどうか
特攻8号に内緒ください
--------------------------------------------------------------------------------
2 New 匿名さん   05/24 (土) 21:28
・出品したものをマーケットなどで販売することは禁止。
 (出品したものは取引終了まできちんと保管しておきましょう)
・複数板のマル
・虹マケとのマルチ
・タイトルと本文の数量違い
・NPC売りと同額取引
・レスなし内緒による闇取引
・活動ワールドはいちご虹マケ前
・奇妙な改行

1 New 特攻8号 さん   ( 活動ワールド=いちご虹マケ前 )   2008/05/24 (土) 18:32
UID:[ 10494@wOhxbHlm ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 ]

3 ☆まま☆さん   ( 活動ワールド=いちご )   05/20 (火) 07:29
UID:[ 10473@wOhxbHlm ] [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ]

まま と 特攻 の素晴らしい親子愛と愛彌の頭の弱さどっちが、素晴らしい?

>>522 顔真っ赤にして 必死のレスありがとよwww
おれのカウンセリングよろしくな!

531 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 21:06:28.79 ID:msAL8dLf
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532 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 21:09:21.67 ID:I6p6VfDO
初歩的な質問ですみません。
特製乳棒がLv80から使用できるとありますが
ハーブ採りのLvが80以上になっても使えません。
もしかして、キャラの戦闘Lvが80以上必要なのでしょうか?

533 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 21:12:27.78 ID:h+dPaL70
>>532
採集アイテムが80以上の場合に使えるってこと
使えると言うよりはそれを使わないと採れないが正しいんだけど
ハーブならネコ草から上は特製乳鉢でないと採集が出来なくなる
それ以下は普通の乳鉢でのみ採集可能
何が何で採集出来るかは生産画面に書いてあるからすぐ判るよ

534 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 21:13:40.30 ID:cdL+YQrI
Lv80以上の生産品から使えるので、ネコ草からは特性乳棒でのみ採取可能になります。

535 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 21:13:59.48 ID:I6p6VfDO
>>533
そういう意味でしたか!
よくわかりました。どうもありがとう。

536 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 22:23:54.92 ID:94AdMiaX
>>530-531みたいなカスを黙らせるにはどうしたらいいですか?

537 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 23:26:55.28 ID:0oj/V+EM
愛彌とエルドラムをNGワード設定にしておけばおk

538 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 00:12:43.72 ID:puYTJ3Ob
>>535
熱くなってんじゃねーよw
黙らなねーよw 黙らせる方法なんてねーんだよw

愛 彌 ってんじゃねーよw

539 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 00:26:38.46 ID:/hYzqiwB
晒しの670か・・・
アンカーもまともにつけれないなんて

540 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 03:05:24.59 ID:BwHJWRUc
>>536
537 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
こうすればいいと思うよ

541 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 06:44:07.17 ID:sz/nAOic
獣王のスキル上げについて、
幻獣知識上げるために捕獲を使用してながら上げているのですが、
貰えるスキル経験値はどういった計算式でしょうか?



542 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 17:58:02.20 ID:D0zM5TJa
レベル上げしたいのですが、どこで狩ればいいかよくわかりません
レベル10はどこがいいのですか?

あとレベル20の幻獣をつかまえてもらったのですが
いくつになったら出せるんでしょうか

543 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 17:59:33.59 ID:JiKklyLj
>>542
テンプレのサイト確認したの?

544 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:25:35.31 ID:XOE3ww6t
ただのネタなんだからスルーしとけ

545 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:30:55.95 ID:9manLGAz
>>542
掲示板の使い方から勉強してこい

546 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:39:54.28 ID:D0zM5TJa
ごめんなさい
幻獣の出し方はわかりました。

でもレベル上げの場所とかがのっていません

547 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:45:15.53 ID:wEvc0ARM
>>546
書き込みの際は、メール欄に半角小文字でsageと入力(名前欄は何も入れなくてOK)

で、Lv上げの場所は…
自分の行ける(無理なく戦える)範囲でやっていけばいい
序盤のうちは、自分のLvと同じくらいの敵相手で構わない

548 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:48:15.06 ID:D0zM5TJa
>>547

すいません、丁寧にありがとうございます。
自分のいける範囲で上げます。

549 :愛 彌:2008/05/26(月) 18:48:32.78 ID:puYTJ3Ob
>>546
レベル上げの場所は、敵がでるところだよ!
Lv10くらいなら、北の野原あたりで頑張ってね!

愛 彌 ってキャラに内緒してね そしたら何でも答えるよ。
ここにいる人達って、最悪で頭悪いから反応しないでね!

550 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 20:54:42.25 ID:R4Xk9bYs
幻獣の防具化で、火の木体、闇の木体が良いとよく聞きます。
火は属性軽減があるから分かるのですが、闇に関しては何故良いのかよく分かりません。
闇の特殊攻撃を軽減とかあるからなのでしょうか?

551 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 21:22:52.65 ID:WPh9sZOI
>>550
闇、光の木体成長については特に軽減されるものはない
また反対属性(光→闇、闇→光)に対して被ダメが大きいと言うデメリットがある
ただ反対属性以外の被ダメを満遍なく軽減できるというメリットがある

後は見た目がいいという事くらいかな(これは個人の判断)
自分も土、金以外のの木体成長もっているが闇木体の出番は少ない

火の木体成長はX戦で重宝するが特に木体成長じゃなくてもいいしな
やはりコストパフォーマンスからして普通の木体に勝るものはないと思ってる


552 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 21:30:14.91 ID:NjqE+IRd
サピやヴィシ2や痛い大地に有利な木、ヴィシ1や廃墟2で有用な土
とりあえずこれだけあれば十分過ぎる
防具は無理に融合する必要感じないね
遺跡は属性だけが大事だからそれこそレベル1の火テントウを防具化しても問題ない訳だし

553 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 21:54:41.97 ID:R4Xk9bYs
ありがとうございます。
無理に闇を作るのは、武器化の時よりメリットがないようなので
純粋な木体でしのごうと思います。

554 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 22:29:50.00 ID:XOE3ww6t
61-夢幻は火の木体力持ってると余裕になる
攻城戦の雑魚も火の木体力もってると余裕になる

闇の木体力は、、毒を回避しやすいって聞いたけど本当かガセか判らない
バイオ兄弟のときのX毒、確かに人より回避してる事が多い
もし、闇の木体力防具化で毒回避上がるなら、これも攻城戦ボスで激しく有効になる

つか、普通の木体力使う事って、いまではハートの女王行くときだけの気がする
もう長いこと使ってないな

555 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 23:02:41.89 ID:AW0gGE3/
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556 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 00:15:10.69 ID:IaT6zb2p
防御効果ってよりも、
見た目で(色的に)光闇どちらかにしたい→光だとボスの使う中毒雲に対して弱点でやばい→じゃあ闇

って流れが多かった
5属性に対して弱点が特にないってのも確かにあるが、趣味的な側面が強いのも確かだな
武器の光闇は実用一辺倒な感じで、割と対称的

557 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 00:34:01.79 ID:FOhkXjNI
闇と木と土で使い分けてる奴だが
闇はスイレンとか夢幻71みたいな守りにくい場所で使える・・けどそういう場所は少ないかな

よく挙げられるうまい狩場メインにすると木(サピ他)土(廃墟2ヴィシー1他)火(夢幻61 城地下1他)でなんとかなるから
行ってみたい狩場と相談するのもありだと思う
まぁ、1キル確定で防御要らないなんて人もいるし人それぞれかと

558 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 18:20:51.25 ID:I/N9w+uz
2級石で捕獲できる幻獣で幻化して武器化・防具化用に最適なものは何でしょうか?

以前は武器化に儀式ユニコーンを使っていましたがそれ以上のものがあれば教えてください

559 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 19:08:42.60 ID:3WpL9S+Q
儀式ユニコーンのステがわからんけど
蛍光トンボはどう?
てか黒羊育てたほうがよくね?

560 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 20:54:26.41 ID:ZfJ+e0WR
防具化なら1級捕まえて幻化して加工がベスト
安上がりだし、何度か加工していくうちにいい付加がつく

561 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 22:24:19.21 ID:FOhkXjNI
儀式欲張りラクダのステが意外とよかったはず
親指以前だったと思うけど調べたことがある。

防具は実質体力しか関係ないんで1級の木体力育てた方が断然いい
付加を狙うのもありだが防御が欲しい環境なら幻化、って事で。

562 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 23:08:31.74 ID:I8KC7MkN
なんか虫の姿になっちゃったんだけど、もしや一生このまま?
よく覚えてないけどアイテム使ってしまった気がする

563 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 23:14:51.61 ID:IaT6zb2p
変身は一定のログイン時間が経過すれば解けるよ
長くとも1日以内には解けるから心配しなくていい

早く戻したいなら、各都市にある幻獣販売店で「変身解除薬」を買って使うといい

564 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 23:29:38.07 ID:I8KC7MkN
>>563
よかった、ありがと

565 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 23:36:28.95 ID:EU71TTjg
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566 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 23:46:49.83 ID:IaT6zb2p
恐らくは童話4周年の記念配布アイテムだろうな
その中にあった、サンドイッチが変身効果(どの幻獣の姿になるかはランダム)を持ったアイテム

外見が一時的に変わるだけで、特にそれ以外の効果はない
見掛けが嫌でないなら、しばらくはその変化を楽しんでみるのもいいかもね

567 :生裸:2008/05/28(水) 06:51:25.22 ID:XIQu0QMY
私 は 美 実 装 で あ る 



コ テ は 造 っ て お ら ぬ が

こ の ネ甲 を 敬 う な ら ば 

私 の 兜 を 持 ち 従 属 し な さ い

568 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 10:49:54.15 ID:tITtLYvu
>>566
ああ、そうかもしれない・・・
しばらく楽しんでみる
そんなの配られるんだ

569 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 23:33:34.03 ID:gmrniJbW
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570 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 01:35:30.42 ID:pRN7zSDq
大老の金銭攻撃のスキルを上げるには、ひたすら回数こなすしかないのでしょうか?
ゴールドカードでもスキル経験値1しかない時もあるんですが・・
倒した敵の数とかで変わるのでしょうか?


571 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 01:42:36.84 ID:NHWclkqq
敵Lvは無関係っぽいね

ノーマルで1固定
ゴールドで1〜3(2か?ゴールドはあまり使わないからうろ覚え)
プラチナで1〜4

ひたすら投げまくるしかない
可能なら戦闘人形系を推奨
資金に余裕がないなら、Dropで稼げそうな狩場で地道に頑張れ

572 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 01:55:50.45 ID:6I1v2S8G
カード投げはまさに茨の道
30以降も考えるならまさに最悪のマゾスキルに変わる
50近いと戦闘人形使わないと100時間近く狩りしないと上がらない計算になるw
昔に比べて散財はしなくなったから時間さえかければ何時かは上がるスキルでもあるんだけどね

ま、プラチナまでならそこまできつくないから戦闘人形辺りを使ってさっさと上げてしまおう

573 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 01:55:54.81 ID:pRN7zSDq
>>571
ありがとうございます
スキル経験値はランダムなんですね
場所変えながら地道に頑張ることにします

574 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:00:24.24 ID:pRN7zSDq
>>572
筋力そんなにないので、サピ内落とそうと30以降も頑張る予定だったんですが・・・
そんなに厳しいとは・・orz
・・・・まずはプラチナ習得から頑張ります

575 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:08:51.00 ID:NHWclkqq
金銭攻撃レベル1につき30
筋力1につき2

と考えて、その合計値が2023以上になれば内陸はLv70まで全部落とせるようになるはず
(こちら前列、光武器化の場合)

最初に考えてるより随分と厳しいと感じるだろうけどファイトだ

576 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:20:20.17 ID:09L7kEe3
金銭Lv51、筋力248 後列70に 2012のダメ固定 落とせない
金銭Lv52、筋力248 後列70に 2029のダメ固定 落とせる
金銭Lv52、筋力237 後列70に 2012のダメ固定 落とせない

スキル1上がるとダメ17程度しか増えない
筋力11増やしてもダメ17程度しか増えない

スキルの上がりをみながら狩りしてたら挫折するだろうな
狩りしてたら勝手に上がったってのが理想

577 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:27:47.43 ID:NHWclkqq
>>576
なんか数値おかしくね?
金銭51の筋力248だと後列ガルトマーン70(HP2072)に2074ダメ
金銭52の筋力248だと後列ガルトマーン70(HP2072)に2091ダメ
金銭52の筋力237だと後列ガルトマーン70(HP2072)に2078ダメ

全部落とせるぜ
ラスト2行は思い切り同意だけど

578 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:33:57.24 ID:09L7kEe3
これ、現在の実際に出してる数値だから>>576で正解だよ
筋力50の薬のんでプラチナ撃ってみそ
ダメ100も増えないし

579 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:41:20.63 ID:NHWclkqq
ひょっとして、ガル70のHP2072ってのが間違ってる?
だとすれば>>575は成り立たなくなる

もしそうであったなら申し訳ない
敵のHP調査は情報サイト頼りだから地盤は確かじゃない
実際に内陸で投げて落としてる人に、机上の計算であれこれ言うのはさすがに悪い

580 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:42:28.17 ID:6I1v2S8G
そこまで行くのに億単位のメムが飛んでいくんだろうなぁw

581 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 02:47:02.49 ID:09L7kEe3
これ、数値おかしいな。眠たさで馬鹿になってるっぽい。

>>576のダメ、これ、、筋力+50の使ってないときの数値かもだ
たぶん、俺が間違い。すまんです

明日正式な数値検証してきます

582 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 03:02:51.07 ID:xfIwbwe7
>>581
ロキ犬さんよ、金柑でやってみたのか?


583 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 03:03:00.79 ID:FYebPstB
某所で検証してた人によればLv70が相手の場合
金銭攻撃の計算式で求めた数値÷1.70が与ダメージになるらしい

つまり金銭Lv1につき30→17.6に
筋力1に付き2→1.17に

金銭、あと10上げれば俺もいけるのか
と、わかってもすぐに上がるもんじゃないんだよなぁ

584 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 05:35:14.56 ID:gtIUhVc+
何、ロキ犬って明星だったの
言われてみれば性格とかしゃべり方とか色々似てるね

585 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 15:49:21.24 ID:EBRveeb4
命の源を入手したので、闇知特化の光法化を作りたいのですが
どの幻獣を材料にしたらいいのか分かりません。
4級幻獣は封印石がないので無理なのですが
どんな幻獣を用意したらよいでしょうか?

586 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 16:07:16.66 ID:NPZHHXdD
>>585
光は好きなの選べ
闇知もなんでもいいからレベル1もこたんなら幻じゃなくても自力捕獲できるからお勧め
初期値や特技にこだわるならまずは融合関係を深く調べてからこい

587 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 17:19:50.03 ID:I/zy45z8
>>585
>>2にある童話の杜の幻獣検索使って調べるのがいいんじゃないかな
闇知力特化の光ということなら幸運祈願さえついていれば何でもいいと思う
幸運祈願にチェックつけて色々眺めてみるといいよ
封印石はレベルにこだわりなければマケで6級が安く手に入るので
高レベルの幻獣で気に入ったのがいたならそれを使えばいいと思う

588 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 17:58:20.80 ID:MzWrJ+am
1 New 井上とろ さん   2008/05/29 (木) 13:19

以下 経験値人形を、合わせて「耐久6」になるまで募集します。
種類、耐久数は問いません。耐久1から歓迎です。

半経験値人形 耐久1につき35万メム
経験値人形  耐久1につき45万メム
超経験人形  耐久1につき70万メム 超経験人形が耐久6でも420万ちゅう計算なww
長期経験人形 耐久1につき90万メム


589 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 18:02:48.50 ID:fUlJWYGz
場所を弁えろ

590 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 18:18:35.71 ID:ws5mPdg6
闇のスキルで呪縛がありますが、縛る成功率はスキルレベル依存なのでしょうか?
また、司祭でも縛るスキルありますが、闇のスキルと効果の違いはあるんでしょうか?

591 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 18:45:59.80 ID:FYebPstB
スキルレベルは関係ないと思う
53で覚えて今72だけど相変わらずそこそこ失敗する
あるとすれば敵とのレベル差かも
スキル上げしてる時は失敗がかなり少ないけど、高レベル捕獲の手伝いしてると結構失敗する気がする

司祭のは金縛り、木霊ともに対象が全体
木霊は相手より本体レベルが上ならば成功率が非常に高い、逆に下だと成功しにくい
金縛りは信仰とか色々影響あり。相手のレベルは関係ないので強敵にはこっち

592 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 22:22:21.90 ID:SrtJCenK
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593 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:06:51.16 ID:gEYqFt6f
闇属性木体力特化をクロロゼリ人形・カードを使って栄養剤で作りたいんですけど
成功する確率はどれくらいですか?
闇属性のこの幻獣なら成功しやすい、防具用にオススメもあったら教えてください

594 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:33:18.67 ID:ecJfOWB7
犠牲とか特技をきにしないのなら
ダークベアーやヤミコーンが成功しやすい

595 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:36:19.66 ID:fUlJWYGz
黒ずみ河童一直線
闇属性のこの幻獣なら成功しやすいとかないから
クロロゼリー使うならどうやっても三分の一の確率にしかならない
確率っても出来るときは出来るし、出来ないときは出来ない
ちなみに僕の名前はクロロゼリーです

596 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:45:21.96 ID:FYebPstB
木にならないように、って考えればいい
クロロゼリーにはどうしてもなってしまう可能性があるが
闇属性側は木の方にならないように出来る
すると出来る可能性があるのは極悪ゼリー、クロロゼリー、闇属性の奴の3種類になる

>>594が挙げてくれたのはそういう奴
ダークベアーは熊だから木の場合大目玉熊(4級=作れない)
ヤミコーンは木の場合アインホルン(4級=作れない)

犠牲回復カートと使えて安めに済むマグネブリキとかお勧め

597 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 00:02:11.91 ID:MJkjnz5j
犠牲と回復ほしいんでマグネブリキでやってみようと思います

598 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 00:15:36.85 ID:MJkjnz5j
>>596
4級以上は成長継承だと作れないんですか?

599 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 00:39:46.50 ID:rjYKdU/u
>>598

>>236
>>392
を参照
マグネブリキでもいいが耐性を考えれば黒ずみ河童が一番いいな
6級で取れば安めに済むし
>>595でも言ってるが3種類に増やしたところで出来るときは出来るし、出来ないときは出来ない

600 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 00:56:16.69 ID:b68oCs5f
どのみち依頼することになるなら3級も6級も変わらないか、河童でいいね
>>598
通常、種族継承、属性継承、成長継承ん時は4級を作り出すことは出来ない
源か宇宙が必要になる
3級は>>392にあるように合計Lv80以上なら作れる

これ融合関連で一番覚えるのが面倒だった気がする

601 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 00:59:34.86 ID:b68oCs5f
あぁ…ごめん、誤解を招きそうなので訂正する
「成長継承」→「栄養剤使った融合」
源や宇宙も成長継承と言えるんでそれとは別って事で栄養剤に限定してみた。

602 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 01:22:38.14 ID:MJkjnz5j
河童でやってみます
いろいろとありがとです

603 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 10:59:24.43 ID:NQznebIu
乙姫の成長傾向は何ですか?

604 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 15:38:51.82 ID:hPppgcSC
>>603
敏捷

605 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 16:31:52.12 ID:j6OaKK4N
知力だと思いますが・・



606 :603:2008/05/30(金) 16:32:22.30 ID:NQznebIu
>>604
ありがとうございます<(_ _)>

607 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 17:50:37.12 ID:O+vva3A5
国営幻獣は属性・種族に応じてステを加算してるから
平均成長の光を見れば種族の成長傾向がすぐ分かる

608 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 18:45:44.80 ID:5VmCceDN
全体攻撃できる職なので防衛に回ってるが
剣居ないPTが道を塞いでて行けませんってのを聞くと
なにやってんだ?空気読めないゴミPTはとっと死ねよと思うのが本音
ポイント貰いたくて攻防戦行ってるに、そいつらのせいでポイント貰えないとか最悪だ

一番最悪なのが、いまだに複垢で参加してやがるヤツが居る事
単垢で行って満員で帰るヤツ何人居るか考えもしない自己中なヤツ
そんなヤツに限って剣が居ないPTでボスへ行くんだよな
別の意味でも童話の寿命を縮める

609 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:52:07.73 ID:XkT6Bib5
↑って何の質問?

愚痴りたいだけなら他所でやってね

610 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 21:04:49.54 ID:5VmCceDN
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611 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 02:04:50.64 ID:UbtQs0tD
>>608
性格の悪さが滲み出てる書き込みですね。
空気読めないのは>>608だ。

612 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 05:43:52.31 ID:jLx6wQAy
取得経験値を計算するようなサイトってありますか?
陽光でドコまで上げれるか知りたいのですが・・

613 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 06:00:45.58 ID:EDxYCRRg
計算式は出てない気がする

その狩場の敵の最大Lv+5くらいまでは上げられる
+3、+4あたりから面倒と感じる人はいるかもしれん
粘れば+6、辛うじて+7くらいまでは可能といえば可能

どんな環境で上げるかにもよるな
ソロ、PT、複垢による牽引
幻獣有り、無し
経験装備の有無や付加数値
経験人形系の有無


まぁ普通なら、陽光やサピ外周だと58あたりからダルくなってくると思う
幻獣無し・経験装備フルの複垢牽引なら、頑張れば60まで行けなくもない

614 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 06:15:27.88 ID:EDxYCRRg
陽光、サピ外周でのLv上げの体感
・50以下…サクサク
・51-53…まだサクサク
・54-55…多少経験にバラツキ(Lv低い方が固まって出ると経験やや少なめ)、まだ不味くはない
・56-57…減っていく取得経験を実感、まだ普通に狩れるが渋い感覚は拭えない
・58…面倒になり始める。他の狩場を模索し始める
・59…「上げられないことはない」程度。Lv上げのみが目的だと結構ダルい

こんな感じか
キャラでなく幻獣育成の話なら、56-57あたりから面倒になってくるんじゃないか

615 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 20:36:39.05 ID:GDlvc8Ol
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616 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 22:06:09.81 ID:BTRTJjtg
[取引スキル]
同一戦闘内で、同じ相手に同じ技の掛け直しは不可

これって本当か?
戦闘人形使って一気に上げた記憶があるんだが・・・

617 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 22:32:45.74 ID:gv1TG+ER
>>616
同じ敵に重ねることはできない
敵が10匹いたら1レベの取引スキル10回15レベの取引スキル10回かけられるからその分のスキルは貰えるだろう


618 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 22:38:20.28 ID:GDlvc8Ol
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619 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 23:17:50.07 ID:jLx6wQAy
>>613,614
幻獣なし経験装備の複垢牽引+経験人形です
やっぱ60が限度ですか・・・
3ターン以上かけて上の狩場行くぐらいなら、陽光で数こなした方がいいのでしょうかね?

620 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 23:35:05.96 ID:BTRTJjtg
>>617
戦闘人形使ってるんだから一匹にして買収連発で上げてたと思ったが
昔のことだから忘れたな

>>619
漏れはレベ57ぐらいから冥界洞窟B3に変えたな
間違えて左側の方に行くと危険だけど牽引してるキャラが何かわからんが
大老なりたてでもステにもよるけど後列高レベの流砂ゾウ以外なら倒せるよ
出現数が少ないときもあるけど陽光よりはいいかな


621 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 23:39:49.96 ID:jLx6wQAy
>>620
冥界ですか・・なるほど
牽引してるのはなりたての大老です
しかし、幸運特化なので筋力がお察しの状態でして
それでもいけますかね・・?

622 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 23:49:56.06 ID:BTRTJjtg
>>621
漏れは闇を武器化してたけど金属性のソロバンしたらいいかも試してないけど
幸運特化でもゾウ以外は倒せると思うよ

623 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 01:01:56.90 ID:lDQS4y/C
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624 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 03:33:23.36 ID:lSrn8kTj
>>621

漏れのおすすめは火武器化にして北ネコの森の南半分だな
メムにもなる人形もでるし冥界B3より数が平均なら多かったはず
遠いのが欠点だけれどもね

625 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 03:40:17.81 ID:E5s+IVW1
冥界B3
Lv56-60
1-10匹
金武器化
原石出る、象以外HP低い、大地痛い

北ネコ下側
Lv57-60
3-8匹
火武器化
ラビット人形がカート用、縛りウザい、経験は冥界よりやや高い

ただ、ラビット人形は俺が取り捲って毎日売ってるから供給過多
売れるまでは長いぞ

626 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 04:12:56.78 ID:740xHWZw
引っ張るなら北ネコの方が若干いいぞ
虹の橋で戻れる(これは確実)けど結婚指輪がダメだったような気がするんで行き来が問題か?

必要な能力はほぼ一緒
金銭攻撃消費MP修正前のデータだが
金銭34 筋力160でシャイターン60、ファロラビット60がHP20前後残る感じだった。

筋力が60下がっても与ダメージは75ぐらいしか落ちないはずなんで
筋力装備で固めて100近く確保できれば覚えたてでも行けるかもしれんね

627 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 04:23:30.06 ID:AOeAZTgs
>>624
北ネコですか・・・そんなところもありましたね
一応、バラの実採取のために光で登録はしてあるので
行き来は大丈夫だと思います

>>626
装備は敏捷にまわしてたりします・・
上手くすれば、3箇所ぐらいは空けれるかもしれませんが・・
高級宝石が買えないので、ロクな精錬装備しか出来ないのが難点かもしれないです

628 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 04:30:33.31 ID:E5s+IVW1
北ネコは指輪でいけるよ
アリスMAP内でダメなのは変な花園だけのはず

629 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 04:44:54.32 ID:jlz++W2t
最近復帰して、
資金稼ぎのために連日連盟員5人で遺跡に通っています。
もう15週は回りましたが、誰一人全能力調整薬を拾えていません。

遺跡実装当時はもっと拾えていたと思うのですが。
ドロップ率が下方修正されたのでしょうか。

630 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 05:50:15.45 ID:RYCDBNPq
金曜日と土曜日の夜に5週づつして5人のトータルが2個でしたよ4級石は4個出たかな?
私自身は下方修正されたって感じはしなかったです
幸子までは倒せないPTなので手前の宝箱までですが
5級1個、全能1個、魅力調整剤っていう戦績でした

631 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 09:23:58.56 ID:lDQS4y/C
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632 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 13:26:34.78 ID:3OrW4JdS
>>627
下手に精錬装備とかするより
幸運キャラいるんだから属性低下装備のがよいと思うよ
(筋力&敏捷+αが狙いやすい)
うちの幸運特化は属性低下装備で結構いろいろなとこで先制できるし
筋力ついてるからサピ内もだいたい落ちる

633 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 14:11:15.46 ID:CAP8vFV/
>>625
大地痛いってw
土抵抗つければダメ1で済むだろ
プラチナ覚えたてで後列58以上のゾウ以外1キルの冥界(経験値人形使ってても戻りやすい)
火武器化でも残る木(縛りされたらロス)サイトには北ネコLv56-60って書いてあるがどうなの?
冥界で経験値人形使って180万ぐらい減らしたけど北ネコは遠かったから行かなかった
>>627の報告を待つ

634 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 14:15:23.13 ID:E5s+IVW1
>>633
どうなの?と言われても実際57-60なんだから仕方ない
もう飽きるくらいにずっと北ネコに篭ってるぜ

大地に関しては痛くないならスルーしてくれ

635 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 14:40:38.42 ID:E5s+IVW1
北ネコの上側、真ん中寄り、下側で分けて考えてもらえると解りやすいと思う

下側は>>625

真ん中寄りはフレアドードー(Lv53-55)、ベジキャット(Lv53-57)、モクラン(Lv56-57)、ファロラビット(Lv56-57)
この4種の混生地帯
Dropを考えると悪くはないけれど、経験値的には微妙かもしれない

上側はベジキャットとフレアドードーのLv51-53かな?ここはあまり詳しく確認はしてないけども

636 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 16:24:47.26 ID:AeTiZV//
愛犬って源で成長変えれますか?

637 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 16:36:06.05 ID:fr4aBqds
>>636
変えられる

638 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 16:40:22.19 ID:AeTiZV//
ども

639 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 17:16:34.09 ID:ECY4IZNp
愛彌って源で知能変えれますか?

640 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 17:26:52.59 ID:3OrW4JdS
>>633
何を熱くなってるかしらんが素だと大地痛いんだから
情報としては適正じゃないか?
抵抗云々は工夫の範囲だし

どっちも狩場としてはいいと思うよ

641 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 19:08:07.85 ID:RYCDBNPq
大地痛かったの修正前までだとおもうが
いまの大地は痛いと感じない

642 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 20:32:02.33 ID:AOeAZTgs
>>632
サピ内も大体落ちるって・・・凄いですorz
筋力とスキルいくつか教えてもらってもいいですか?

マケ周ってたらたまたま筋力敏捷付加の手袋とソロバンがあったので
それを使ってたりします
その装備で、筋力100ちょいまでいけました

>>633
プラチナ覚えたて、というか色々周ってたら金銭攻撃32になってましたが・・
筋力100ちょいで冥界も北ネコも両方落とせました
命中率結構あるので、大地も金縛りも喰らうことは少なかったです

両方1時間ずつ行ってみましたが、減る経験値はあまり変わらなかったので
どっちもどっちだと思います
Lv60以降もココでやるのはちょっと辛いですかね?

643 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 20:50:26.29 ID:E5s+IVW1
>>642
Lv58からずっと北ネコで、今ちょうど66→67を削りきったよ
58-60は魔で牽引、60-67は大老ソロ
65くらいからはっきり経験が厳しくなってくるから、普通ならその辺が限界だと思う

ただ、プラチナ一人だけで牽引と考えるとこの上の狩場はサピ内陸くらいしかない
冥界B3/北ネコ〜サピ内陸の必要威力の差が相当でかいから、あくまでプラチナ一人にこだわるなら相当粘る必要があると思う
金銭Lv40、筋力400(装備、薬込み)でも内陸1キルには僅かに届かない

644 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 20:53:59.56 ID:E5s+IVW1
>>642-643
Lv58からじゃない、60からだ
58-60は南ネコで牽引だった、勘違いスマン

60-67は北ネコソロで間違いない

645 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 22:46:18.73 ID:AOeAZTgs
>>643
やはりサピ内になってしまいますか・・
3アカで木霊→逃げるをやれば、2T以上かかってしまいますが安全に倒せるんです・・
サピ内しかないなら、それでいくしかないですかね

646 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 22:56:54.80 ID:lDQS4y/C
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647 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 23:57:57.29 ID:3OrW4JdS
>>642
転生しちゃったので詳しくは覚えてないけど
とりあえずスキルは49 
装備は 筋力111 敏捷97 ついてた
逆算したらほとんど落とせてたってのは薬飲んだのかも
ソロバンは光ソロバンです

648 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 02:19:37.03 ID:vp8MRKFz
金銭50近辺まで上げないと多分難しいぜ
筋力ではそこまで伸びない。
金銭44&筋力(素)153&装備で+40弱&薬使用でも残る奴がいた気がする

>>645
「厳しいところだけど行くしかない」というよりは
「高レベルでおいしい所なのに敵が弱い」の方が当てはまる気がする
56-60のぐるるの方がハードルが高い不思議 まぁカウリーフのせいだけど

649 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 02:21:29.19 ID:6QJ/uuo0
MPの回復は何が効率がいいんでしょうか?
料理は満腹になると使えないし、薬は中毒になると回復に時間がかかるし・・・
どちらのほうがいいんでしょう?それとも、この二つ以外で効果的なものが存在しているんでしょうか?

650 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 02:31:10.46 ID:DrZ6C1pD
薬が主流だけど、料理をメインにしている人もいるね
どちらでも問題はないよ

アクセサリの一部に、薬や料理の使用時の効果を高めてくれるものがある
それらを揃えてみるのもいんじゃないかな

651 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 04:33:27.60 ID:GscwKidl
闇月に精練すると良い数値が付きやすいと聞いたのですが
根拠あるのでしょうか?

ご存知の方いらっしゃいましたら回答頂けるとありがたいです。

652 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 05:43:41.02 ID:DrZ6C1pD
ある程度以上にサンプル数を取った、きちんとした検証結果を提示された例はない
現状ではそういったものは俗説に過ぎず、要するにそれを主張する人の体感や伝聞の受け売りなどが殆ど
「闇月の精錬で良い数値が付きやすい」という根拠になるものは何もない

とりあえず、その説を主張する人にきちんと根拠を聞いた方がいい
単に、伝聞の受け売りであればそれを真に受ける必要は全くない

653 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 13:15:12.93 ID:tpYUdJ4H
質問させてください

最近流行の攻城戦ですがどうすれば良いのか悩んで未だ参加しておりません

光の80歳スキルやや低めのしょぼいキャラですが義勇とは違うようだし、迷惑掛けたくないので初歩的なところからご教授して頂けませんか?
戦い方とかもそうですが必要な敏捷とか装備など全般、多岐に渡りますが宜しくお願いします



654 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 13:21:10.34 ID:ejLDqTHS
>>653に便乗で質問です

攻城戦では土の隕石ペットが有用と聞いたのですが
HP重視の壁兼身代わり用員と先制しての純攻撃用員だとどちらがお勧めですか?
加えてペットのHPはどれ位なら戦闘に耐えられそうなのでしょうか?

655 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 14:41:40.84 ID:HaGZd8o/
>>653
光は、早いのが標準スタイルだから遅めだったの場合
あらかじめ、敏の状況をPTに入った人に言っておけばいいと思います
極端に遅くなければ問題ないだろうし、仮に遅いからといって非難されることはめったにないと思いますよ
>>654
身代わり犠牲回復は、あったほうがよいと思う
速いのがもちろんいいんだろうけど、そこまでこだわるより
すぐ用意できる幻獣で参加して功績積み重ねるほうがいいですよ
死ぬか死なないかは、防衛前提ですと
光、獣、全体攻撃魔法有り無しでかなり死亡確率が変わる
光がいなくてもpcキャラが全体、特に獣がいれば1ターン目で確実に数が減るので
初回ターンに生き残れば2ターン目での死亡率減になり、かなり違う
敵の攻撃の組み合わせにもよるので一概には言えませんけどね

656 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 15:06:00.10 ID:ejLDqTHS
>>655
回答ありがとうです
とりあえず野生のクレイタートル辺りを捕まえてもらって参加してみようと思います

657 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 17:23:46.15 ID:6QJ/uuo0
>>650
ありがとうございます
wikiをよく見てみると、料理のほうは後々にならないとMP回復量がかなり少ないようで・・・;
薬にしてみます

658 :653:2008/06/02(月) 17:49:44.89 ID:tpYUdJ4H
レスありがとうございました
薬込みで敏捷250くらいですが差し支えないですか?
義勇のように入ってからパーティ組む?でいいのかな?
分からない事ばかりで参加しては、迷惑かと…



659 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 18:02:06.54 ID:q/TdQ1yv
レベ80にもなって悩んでるのが不思議でしょうがないんだけど・・・
義勇に出たことないとかPT組んだことないってんなら話はわかるけど・・・

660 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 18:12:57.49 ID:HaGZd8o/
>>657
ボス戦なら250の敏だと辛いだろうけど、防衛なら大丈夫だと思うよ
敵は300よりはるかに早い攻撃で凍結とか討ってきますけど気にしない
死んじゃっても、義勇と違って右基地に戻るだで再び参加可能だし
現状の功績では、全体功績重視の参加した例でいくと個人が40−50全体が150−400で
ほとんど全体功績頼みの功績だからね
あらかじめ敏が遅めであるのをPTが考慮しれてば
仲間が死んだ場合、回避すれば笛もつかえるし、まずは参加してみたらいいと思います
そして現状のシステムでは、71以降でははなく1レベルから功績が経験値に化けるとの情報もでてますので
簡単な計算では、3100も功績あれば1から一気に71にジャンプできるので
体力謎、体力、知力薬多様できれば、転生して敏に集中することも可能です
あくまでも転生後の功績利用は、情報があるだけで私が試したのではないので
リスクはありますけどね
71未満でも部屋までたどり着けて会話も出来るので可能性が高いと思ってます
PTは参加後に組んで15分に出発そして、北へ向かって横ライン50前後のところで敵が横2列になり
出現しそれと倒す部隊と、城壁を壊す部隊にそれぞれ分かれます
敵の出現は5分間隔で沸く模様で徐々に南下して補給基地へむかって進むのでそれを阻止します
大まかですがこんな感じです
あとは、功績値がどれくらいかとかは、参加してみれば大体わかりますよ

661 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 19:01:30.84 ID:tpYUdJ4H
分かりやすくご説明、ありがとうございました

取り敢えず一度参加してみようと思います

かなり競争率激しそうですねォ

662 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 22:19:31.43 ID:vxF5+DKj
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663 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 06:20:12.26 ID:ZTNhvmGJ
壁壊しだけの目的で攻城戦参加するのってだめですかね 


664 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 07:10:46.19 ID:tgIsTZgb
>>663
剣士の居ないPTならむしろその方が邪魔にならずにいいと思うよ〜。
気軽に参加してら〜。

665 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 07:32:20.07 ID:ZTNhvmGJ
そうなの ありがとう
今晩狙ってみます

永遠に無理だと思っていた転生が少し見えてきた

666 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 07:36:50.81 ID:K5i/zpd9
剣士いないPTでボスと戦うと、生.裸 とかに
晒されて終わりだぞ。

戦ってると、内緒でうざいとか、空気よめとか
言ってくるからな。

667 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 07:47:16.60 ID:qBkiSkj6
>>664
おい、そんなことはないだろうw
壁壊しパートをボスパートは違うんだからさ

>>663
壁壊すまではよいけど
できたら壁壊した後放置じゃなくて
拠点防衛の手伝いしとこうぜ
ボスのほう人が回るとピンチな時あるからさ
HP低かろうが気にせずPT入れてもらいなよ

668 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 21:38:04.45 ID:wd6wfbgI
>>663
競争率高い上に勝率低い今はあんまりよくないね
義勇みたいに常勝で、参加したい人は割と余裕もって参加できるようになったらいいかもしれないけど
出たくても出られない人が多いしね

>>667の言うように何らかの形で貢献するのがいいと思う
最悪、ソロ巡回偵察して放送局で取りこぼしがあるよ程度の情報流すだけでもいい
拠点落とされると全体功績下がるから

669 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 22:54:38.31 ID:f1A7neoR
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670 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 23:35:24.28 ID:pBVTx0yP
信仰ポイントってためるとどうなりますか?

671 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 23:43:23.79 ID:czJqGMrj
ためると増えます

672 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 23:50:00.02 ID:pBVTx0yP
効果はなんですか?

673 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 00:04:43.20 ID:PomrFtZe
効果は強くなります

674 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 07:04:57.51 ID:RwzQHPz1
>>1のまとめサイトぐらい見ろや
しゃーすぞコラ

675 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 11:18:52.50 ID:QFKeCw1n
全能力調整薬ってのがあるんですが
転生前に使うのと転生後に使うのでは
何か違ってきたりしますか?

676 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 13:45:03.22 ID:FFpb9xax
能力値の数値が変わってくる
どのぐらい変わるかは>>2のサイトで計算すれば分かる

ゆとりって言われないように計算ぐらいはしてね

677 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 13:52:27.52 ID:FFpb9xax
極キャラで計算すれば分かりやすい

678 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 21:06:28.70 ID:jLsBWex8
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679 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 00:30:12.26 ID:Gx70tZ2u
幻獣士について質問です
闇or光の火属性筋力成長が必要そうなのはわかったのですが

闇or光の金属性筋力成長はどうなのでしょうか?
あまり話を聞かないので、使い勝手がよく分からなくて作るかどうか迷っています


680 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 00:35:05.05 ID:vc8YcTSm
防御高いしHP多くはなるけど与ダメージがね
闇、光筋力特化でいいと思う

681 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 02:27:50.37 ID:9Lnb3wma
>>679
作りました。金筋闇幻獣。
獣王になった今では使い道なく封印です…。
60以下でソロ戦闘が多いなら有用かと思いますが、
長く付き合える幻獣を、ということならお勧めしません。

682 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 03:31:18.23 ID:898JFY8h
金属性成長は、PCキャラより遅いので合体前にバーサックは無理なので使い物にならない
水敏成長ならバーサック先がけできるので有効
ただし、攻城戦実装の戦い方からし敏高めが有利な為
幻獣にあわせた敏では、攻城戦での敏不足になる気がする
いまは、通常の闇筋のほうがベターじゃないかなって思う
もともと獣王は、幻獣筋力依存で合体のパワーがあがる他の幻獣レベルスキルによっても
増加するが、やはり筋力がないとって話しになってるからです
合体習得直後でも調教知識ともに100とかあればまったく別だけどね

683 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 05:05:41.51 ID:hwLIR4VG
興奮化係が居ないならが前提だけど、水敏捷ペットを持つよりは
火敏捷ペットを持つのがお勧めだとここでアドバイス貰った。
実際そうしてよかった〜と今では納得。

闇or光の金属性筋力成長を持つよりは、保険で火筋持ってたら安心だと思う。
一体化使う時に場所によって武器化と戦闘幻獣、闇光筋と入れ替えたりね。

育てておいても後からいらなくなった時他の使い道も出来るからお勧め。


684 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 05:21:48.13 ID:Zbm1Os3G
>>682-683
これは水敏捷じゃなくて、水筋力だよな?

685 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 07:03:01.63 ID:N9LWLMDO
攻城戦でなら敏捷300オーバーの水敏捷じゃないか?
補助なし通常狩りなら火敏捷ペットを持つのがお勧め
興奮化係がいるなら火筋でもいいな

686 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 07:15:46.96 ID:Gx70tZ2u
>>680
やはり金筋力よりは火筋特化でいいんですね

>>681
体験談有難う御座います
源が勿体無いので、普通の金トラとかにしておきます・・

>>683
火敏捷ですか・・
絨毯つけてバーサク+合体という所でしょうか
なるほど、そういうのもありましたね

>>682,685
攻城戦は多分行かないと思います(PCスペック等のため)

皆様有難う御座いました
闇愛犬を火敏捷にしてみます

687 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 08:20:22.59 ID:898JFY8h
すまぬ 火敏だった

688 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 13:10:28.66 ID:j4NKX9vY
本体敏捷がLv68で200強とかあると火敏+絨毯でも相当上げないと追いつけないんで
敏捷多めに振ってる場合水筋の方がいいのかもしれん

…と火敏作って思った
敏捷が含まれない装備を別に用意するのが結構めんどうだぜ

ついでにバーサークの効果が筋力依存だから本体が幻獣士のレベルならあんまり強くない気がする
まだ合体を覚えてないなら金筋とか火筋の方が安定するかも・・?

689 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 17:30:40.16 ID:UG10QcsX
水筋は敏が足りても火力不足で使えなくなる
火敏で筋リセットじゃなきゃだめだ
・・・って以前かなり必死なやつがいたと思ったが

水筋の筋おもちゃと火敏の敏おもちゃじゃ変わらんとは思うんだがね
ただ、火は運にも振られるからポイント損するかもしれないし、
逆に合体でコロコロ死んで破ける絨毯で行く気があるなら、おもちゃより絨毯(つまり敏装備)のが10ポイント得できるわけで

690 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 21:10:09.43 ID:GuU0OwaN
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691 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 22:04:25.81 ID:SCB5iuL6
>>689
それ悪いけどそもそも条件が敏捷おもちゃじゃなくて
火敏(+筋力おもちゃ)
本体の敏捷はLv*2弱程度(幻より遅く)に抑えるじゃないか?
前提が違ってる

692 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 23:55:36.24 ID:Q5MyF1lf
>>689
水筋のバーサクするくらいなら、火筋のノーマル合体のほうが
余計なMP消費しないだろ

693 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 00:08:00.81 ID:8DgdyWFH
恥かくだけだから試してから言ったほうがいいと思うぞ>692

694 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 00:16:21.63 ID:LCuFZPhr
火筋の成長平均はおよそ3.8
水筋の成長平均はおよそ1.6
バーサークの破壊増加は[ 40+(幻の筋力/3) ]%

素の火筋と水筋バーサークのどっちがいいのかは知らん
獣王とか持ってないからよくわからんが、計算したい人はどぞー

695 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 01:17:14.14 ID:mLYKwFUc
Lv71で計算してみた
(初期値2を1回71まで上げてコーヒーリセしてまた71にしたもの)

成長率は以下の通り(多分
火筋 筋力3.8 敏捷0.5
水筋 筋力1.6 敏捷2.8
火敏 筋力2.8 敏捷1.5

その通りに成長した場合
火筋 筋力329 敏捷35+A
水筋 筋力150 敏捷196+B
火敏 筋力248 敏捷105+C

ABCは計算してないけどリセット前の伸びで察してほしい

火筋、水筋は筋力+50 火敏は敏捷+50か60

これで合体の破壊出すと火敏>>>水筋>火筋ぐらいになる

このレベルでようやく水筋は火筋を抜ける感じだった
火敏は火筋の1.5倍近いけど敏捷がこれだと攻城とか出たい人や興奮化要員出身には合わない気もする
絨毯込みでも200行くかは怪しい
ちなみに火筋がバーサークすると火敏の2倍近くになる

長くてスマンがこんな感じ
あんまり敏捷振りすぎてないので火敏育てようと思った。

696 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 05:42:07.18 ID:qKwQUNx2
赤の箱とかってどうやって開けるんですか?
開けるのは幸運高いキャラだと良いのが出たりするんでしょうか?

697 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 05:50:53.78 ID:LCuFZPhr
通常の箱系と同じ、イリの宝石屋に居る箱開け男に依頼しましょう
中身は完全なリアル運です

698 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 07:55:33.61 ID:qKwQUNx2
ありがとうございましたm(__)m

699 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 11:45:12.54 ID:XfsH4QQO
武器化の幻獣ってキャラレベル+何まで可能ですか?

700 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 12:25:17.58 ID:Awk9kcfa
ここ一年ぐらい童話やってない時代遅れの者です。

2007年9月のアップデートで大地の怒りの威力が知力依存になって
かなり大幅な威力UPがあったことはわかったのですが、
最近(4月ぐらい?)また威力調整があったみたいなのですが…
威力は落ちたのでしょうか、上がったのでしょうか?

教えてくださると嬉しいです。

701 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 13:05:06.37 ID:SKdYpm29
>>699
+5

>>700
多少は落ちたが、やっぱり大地は他職からすると別格に強く見える。

702 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 13:13:17.61 ID:bkcYydln
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703 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 13:13:48.83 ID:DoP/AEhH
下がりましたが、知力依存になる前よりは強いです。


704 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 13:15:13.39 ID:Awk9kcfa
>>701,>>703
迅速な回答ありがとうございます^^

705 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 13:29:54.49 ID:XfsH4QQO
>>701
ども

あと儀式で遭遇レアってでますか?

706 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 13:36:03.62 ID:rcS2Fegb
攻城戦についてなのですが、水属性の敵には先制できるものなのでしょうか?
大体300以上という話を聞いたのですが
L v80台辺りで先制できる方がいらっしゃったら敏捷を教えてくださいませ

具体的に370位までで先制が可能なら水敏捷の隕石を、ダメそうなら命中重視で水知力の隕石を作ろうと考えています

707 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 15:03:00.05 ID:ONBn/sfI
大地の威力に依存する要素って何なのでしょうか?
>>700を見て、初めて大地が知力依存になるのを知りました。)

・杖のレベル
・法化
・土の信仰
・元素強化
・知力

これ以外にありましたら教えて下さい。

708 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 15:07:01.15 ID:u54cjRBN
少しは自分で試せよ

709 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 16:40:04.92 ID:LCuFZPhr
>>707
大地はその5要素でおk
魔法のダメージはまだ検証が進んでいない分野でもあるから、自身で試してみるのも良いかと思うよ

710 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 16:53:36.46 ID:1vValOsU
>>707
それ以外は、特にないと思われる

現在は更新がとまってる童話事典さんのブログだったとおもうんだけど
そこにある程度検証されて内容がのってたかな
探してみてください
覚えてる所では、大体上級土の魔法で知力4=元素1と同程度の威力であった
大地とは関係ないけど参考に

下級時に大地で知力依存で威力高いっていっても、殲滅できるのって狩場選ぶし
流行ってたのは、村義勇での知力特化魔、あとは落とせる狩場での引率とかで
一部の人がやってたに過ぎないと思います
今では、特化キャラが大地修正で涙目になり、そこへきて攻城戦実装で敏低い為
使いもにならない可能性も出てきてると思いますよ
転生考えてるなら、最初はそこそこの敏と知力2;1くらいで良いと思うけど
攻城戦とか視野にいれてるなら、できるだけ体力は薬と体力付加武具にして
敏多にして、知力少なめの方が敏装備で攻城戦でなくてもすむし楽かもよ

711 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 21:49:33.70 ID:SKdYpm29
>>705
でません

712 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 00:44:05.16 ID:RTsw8Syb
>>691
亀だが、それだと火筋に絨毯つけ(て先がけバーサークす)るのと変わらない
むしろその方が威力も上がる(がそんな狩場でそこまでの威力は必要とされない
と言うか火敏に筋おもちゃ(または火筋に絨毯)つけるほど鈍足な狩場(敏120程度以下)な
ら先がけバーサークなんて話題に上がらないはず
興奮化要員のいないソロでサピより上をどう乗り切るかってことで先がけバーサークが必要
になってきたはず
過去スレ(別スレだったかも)でも水筋+筋おもちゃの比較対象は火敏+絨毯と書かれてる

713 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 01:58:54.42 ID:6bLsAyvA
>>709 >>710

回答ありがとうございます。

魔法の威力はまだ不明瞭な部分が多いんですね。
他の要素も含めて、自分でも検証してみることにします。

714 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 02:45:22.05 ID:2IHWz/dA
>>712
だからお前さんが言ってた人の前提とは違うだろ
その人のはリセして育てて敏捷が2.0くらいあったはず

全般的な話をしたいのに局所的な例出して違う情報混ぜるから言ったんだよ
敏捷140.150 これなら辻褄あうだろ? 城地下B1とかも遅いしね
必死な人がとかいわなきゃ指摘しなかったんだけどな

715 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 02:59:32.88 ID:2IHWz/dA
>>712
ついでに指摘
火敏捷成長と火筋力成長だとおおよそ敏捷がLv*1違うっぽいけど
合体踏まえてLv70〜でみれば敏捷70は違ってくる
絨毯つけても20差 20も差があれば変わらないはずはない
120と140で差が出るみたいにね

でもって敏捷そんなとどかねーよって言うのは
敏捷リセかけてたはず

716 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 03:06:20.52 ID:WgIjdzvW
>>689が言った「必死な人」は火敏がいいと言っていたが
その人の火敏は敏捷の成長がよくて、本体も鈍足だった
その部分を省いていたから>>691が指摘

でその指摘の部分だけ見て>>691が「火敏+筋玩具派」に見えた>>712が(ry

という話か?

流れでそう思ってもおかしくはない気が…ちょっとする
過去の話とか覚えてないからなー

717 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 03:12:35.58 ID:jx1HTzob
なんだこっちも71未満お断りスレか

718 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 04:16:39.16 ID:2IHWz/dA
>>716
まぁ、そんな感じ 解説ありがと自分も読み返してみた
鈍足だったというより
バーサク火敏のが強いってことかなり前から使ってたみたい
で敏捷リセして、それよりほんの少し遅い敏捷に調整してた感じだったよ

書き足りなかったかもしれないが最初のLv*2程度ってので
ニュアンス入れてたつもりだった そこらは言葉足らずですまかったね

ま、なんですか過去の話を読んでいる発言+「必死なやつ」表現で
jkに考えてこっちのが強いだろうが って言ってるように思えたから
その時読んでた発言あったからこの指摘だけでわかると思い込んで>>691でした

興奮化なし前提、合体ありで 火敏のコーヒーリセ(筋力・敏捷)
火筋のコーヒーリセ(筋力)で 計算してもらえればどんなもんかわかると思う

ついでにお恥ずかしながら>>715 訂正
なぜかおもちゃ基準+50でしてた絨毯+60で差が10でした

というか火敏捷で筋力リセってとこが違うって指摘すれば
わかりやすかったですね、長々と失礼しました


719 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 11:36:24.46 ID:nIzPr2PC
ID:2IHWz/dA
ID:WgIjdzvW

さすがに必死杉だろと言わざるをえない

720 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 12:36:29.98 ID:WgIjdzvW
何で俺が必死なのか分からん('A`)

かみ合ってない気がしたから真意はこれかなと書いてみただけなんだが

721 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 16:35:34.56 ID:d0F8Vj1r
さっきSGの銀行で

[会話]ゆうたろうはなにかさけんでいる

と出たので周り見回しても誰もいなくて
それでも 
ゆうたろうがチームに加わりました

って出て、確かに誰かとPT組んでいるのに後ろに誰も居ないという
怪奇体験したのですが

ゆうたろうってオバケGMか何かでしょうか?


722 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 16:47:01.84 ID:plFYGCsg
>>721
あえて釣られてみる
システム設定→独りぼっち

723 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 17:47:28.52 ID:d0F8Vj1r
別の人は居たんです
でもゆうたろうって人じゃなかったんです

こんな体験したの私だけ?

724 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 18:33:10.48 ID:cYYdriAW
別の人って、NPCじゃないよな?

725 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 19:43:01.53 ID:17WRINDe
ゆうたろうに聞いて見れば良いと思う
内緒で
まずは、なんでパーティー入ったんですか?辺りかな

726 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 22:54:53.69 ID:e7b2X4Ld
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727 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 04:33:04.84 ID:uHbxAy5R
>>723
たまに他のプレイヤーが見えなくなることありますよ

728 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 04:57:01.24 ID:36Zlk4MO
あるね 存在はしているんだけど表示されない事が。
一旦その場を離れてから戻ると表示される

729 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 08:25:55.52 ID:GCCpdBfX
巧妙なゆうたろう晒しとしかw

730 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 11:32:27.66 ID:6LvCIwLC
おやゆび姫マップで
全くといっていいほどカードや人形が出ません
これはリア運の問題なのでしょうか?

731 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 11:59:31.59 ID:YhNPECV9
その通り
完全にリア運の問題
カードやら人形なんて、出ない時は数時間ぶっ通しで1ターンキルを続けても出ないもんだ
出る時なんてのはあっさり数戦で出たりとかもあるけどな
確率ってのはそういうもの

あとは殲滅ペースと戦闘回数の問題
可能なら1ターンキルの環境を用意する
なるべく効果の大きい遭遇指輪を使う
大老や闇なら仮装スキルや儀式を使う

732 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 12:01:28.09 ID:YhNPECV9
さすがにこれは無いと思うが、一応はアイテム欄の空きと所持重量の確認もしよう
たまにだが、アイテム欄が埋まってただの所持重量が限界だっただのってオチもある

733 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 14:31:23.82 ID:BK+oZmJ/
721です遅レスすみません

見えなくなるバグってあるんですね
だったらゆうたろうさんに悪いことしちゃいました
とにかくびっくりして見回してるいちに
ゆうたろうがチームから脱退しましたってログが出てそのまま
になってしまったので

このゲームたまに街中に灰ネコやミニバラがいたりするので
運営のちょっとしたイタズラかと思ってました

お騒がせしてすみませんでした


734 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 16:53:38.78 ID:GEWvZGmc
生産物の基準となる数値を公表してるサイトって無いんでしょうか?
昔の「どうわおうこくがいど?」みたいに
そのレベルの武器は破壊○○〜破壊○○
そのレベルの防具は防御○○〜防御○○
みたいな感じで数値が知りたいのですが
探しても見つけられません
どなたか良いサイトを知っていましたら、検索するヒントをお願いします

735 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 17:04:59.63 ID:P62KB+Nk
>>2

童話王国計算 みたら?


736 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 17:44:00.39 ID:GEWvZGmc
わあ。。。
計算はよく使ってるサイトでしたが、隅々まで見てませんでした^^;
ありがとう御座いました♪

737 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 21:10:39.79 ID:6LvCIwLC
>>731
やはりそうですよね
何時間、何日やっても出ないのでさすがにしんどいなと
思い質問させてもらいました
アイテム欄はチェックしているので大丈夫です
ありがとうございました

738 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 22:54:58.59 ID:UxQCfdlW
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739 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 02:01:37.99 ID:W1AoQ2Xx
狩猟スキル170のトカゲのしっぽはMAP内のどのあたりで採取できますか?

740 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 02:17:21.66 ID:CsYgusnM
>>739
半分より上
かなり歩かないとダメだよ

741 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 02:29:05.82 ID:W1AoQ2Xx
無事到達できました
ありがとうございました

742 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 16:25:37.95 ID:UJzG/jlb
レベル50↑で必要経験値0になってからも戦闘で経験値って減りますか?

743 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 16:45:09.69 ID:N8F+2GVz
一切減りません

744 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 17:54:08.13 ID:Qy0iQfOD
うそ教えるな

745 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 17:57:18.00 ID:SDHEu6e6
【ID:Qy0iQfOD】
今日の痛い子

746 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 18:02:13.71 ID:XeL5k3Ym
>>742
0になっても経験値は入るが、繰り越される事はないのでほぼ無意味
必要経験値0になったら職ギルド行ってレベル上げるべし

747 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 21:00:47.59 ID:LQvAUB+0
こちらでは、詳しく解説して頂けますか?

攻城戦に参加出来ません
何か有るようなのですが誰も答えてくれません!

こちらでもどうせ駄目でしょうけど(・ε・)

748 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 21:39:52.31 ID:XeL5k3Ym
>>747
どんな答えを求めてるのかしらんが・・
時間になったらトムクスに話しかける、以上

749 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 21:44:41.41 ID:LkgSsTL/
>>747
どうせだめでしょうけどとか書くのはお勧めしない
心理的なもので、知っていても教えたくなくなるから

で回答
ここがどこだか思い出せ



750 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 23:12:07.53 ID:JydkHs8h
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751 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 00:28:57.83 ID:Fy0RnmWS
すみません>>704です。また質問させてもらいますね;
黒洞炸裂も威力調整を行ったようですが…
威力はあがったのでしょうか?



752 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 01:03:13.65 ID:f2LUhGBf
>>751
ちょっぴり上がりました。
ほんとにちょっぴりです。

753 :751:2008/06/15(日) 02:33:24.86 ID:Fy0RnmWS
>>752
ちょっぴりですね〜。迅速なお返事ありがとうございました^^

754 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 05:25:58.41 ID:UjUEAcIw
幻獣士のお供の僧侶を育てています
遂に金縛りを覚えたので敵にかけてみたのですが、まともに麻痺させることが出来ず、捕獲の補助が出来ていません
スレの真ん中辺りに、信仰を上げると成功率が上がると書かれているのですが、法化したり、加護を上げることでも成功率は上がるのでしょうか?
また、信仰クエは低レベル時の他神殿への配達しかやったことが無いのですが、本体レベルが上がって要求が難しくなるにつれ、貰える信仰の量も増えていくのでしょうか?

755 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 06:39:19.49 ID:kPrAMAnE
>>754
神殿の信仰ポイントは幸運によって上がります。
任務完了の時に幸運装備をするといいと思います。

金縛りの成功率については私には解からないです。



756 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 08:08:20.30 ID:ZIDjOaAS
70代司祭ですが
僧侶・司祭のほとんどの魔法はスキルLvと本体Lv依存です

1、法化や信仰に大きく依存=攻撃系の魔法と「水の癒し」ぐらい
2、スキルLvに大きく依存=数値を増減させる補助系(火炎刀、ロックオン、ヒートコート、水の舞等)
3、本体と敵幻獣のLv差に大きく依存=敵に掛ける成功魔法(金縛り、木魂縛り、渦巻き)

相互に関係し合っていて一番影響度が大きいと、言う意味です

757 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 14:34:33.17 ID:+4pE585u
金縛りに関しては成功率が3で縛り持続確率が1だよ

758 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 20:46:16.25 ID:PL9TvSRD
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759 :生裸:2008/06/15(日) 21:03:58.66 ID:dvodr5Kk
私 は 美 実 装 で あ る 



コ テ は 造 っ て お ら ぬ が

こ の ネ甲 を 敬 う な ら ば 

私 の 兜 を 持 ち 従 属 し な さ い

760 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 21:32:11.84 ID:YmzAFXi9
光の法化用に聖なるひつじを捕獲して育てています。
が、闇用に連れているブラックウールと比べると知性の伸びが悪いんです。
知性+筋力↑てな感じの上昇具合で…。これがデフォの成長なんでしょうか?
(普通に手帳リセです)

他に乗り換えるべきか迷ってます。

761 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 21:53:37.35 ID:ZrUhyK7N
>>760
ペットには種族に成長傾向と属性による成長傾向の2種類があるのよ
で、羊は基本的に知力成長なんだけど、属性的に光は平均、闇は知力の成長傾向を持ってる
だから闇羊と光羊だとどう育てても闇羊の方が知力の伸びは良くなってくる
大雑把に見て闇羊だと1Lvに対して3〜5で光だと1〜3って感じの伸びになるかね

見た所初心者みたいだから今のまま聖なる羊をメインで使ってもいいんじゃないかな

ちなみに一般的に光の人達は特殊融合というのを使って光属性のまま闇の成長をするってペットを作ってる事が多い
これは栄養剤とか命の源なんかのアイテムが必要な特殊融合になるんで今の所は気にしなくていいかもね
ま、もう少し慣れて色々判ってきてからその辺を再度調べていくと良いよ

762 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 22:39:34.43 ID:YmzAFXi9
>>761
回答ありがとうございました。
種族だけじゃなく属性でも違ってくるんですね。
このまま聖太郎くんを育成する事にします。見た目が可愛いしw

763 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 22:54:06.70 ID:PL9TvSRD
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764 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 22:59:05.35 ID:CuJylzKc
魔導師LV80の天流業火は転生lv1になっても消えないんでしょうか?
知ってる方いたら教えてください

765 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:00:39.70 ID:XeiUrqwM
当然と言えば当然だけど、消えます
大老のスキルが転生後の下級で使えるのは珍しい例外と思うべし

基本的に上級魔法は上級職である間のみ使用可能

766 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:01:17.37 ID:PL9TvSRD
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767 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:02:47.35 ID:CuJylzKc
やはりそうでしたか・・
回答ありがとうございました。

768 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 01:26:26.32 ID:CGrt7pWL
分子加工以外で破壊力をあげてるのってどうやるんですか?

769 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 01:30:13.41 ID:ztWmWQL2
分子以外加工

770 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 04:08:29.95 ID:sJiddM1a
>>768
分子を使わないで加工する

771 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 05:18:35.02 ID:SUpKFncm
天流業火は転生LV1から使い放題。
ネックはMP250って事。
ただ、これは不具合っぽいから、その内修正がはいるかもしれん。

772 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 17:50:19.56 ID:Dak6le13
>>768
幻化

773 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 21:57:58.76 ID:zE2hQVzJ
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774 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 23:34:42.45 ID:9nttL2f3
大老のカードをLv1で使えないようにしてほしいな

775 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 23:45:40.20 ID:WI9wCA/1
>>774
なんで?
商人なんて殆どの人が持ってるし転生した後は楽な方が良くね?
基本的に商人大老は強化されても誰も困らんと思うんだが

776 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 00:04:01.81 ID:mOvIYolP
>>775
義勇厨の妬み

777 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 01:08:54.19 ID:8R7alIWb
>>775
その楽すぎが問題じゃね?
そもそも上級技なのに下級から使えるってのがおかしいって言いたいんだろ。

778 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 01:19:14.19 ID:z3nn+c/5
意見は色々あろうが、ここは質スレだから出てって

779 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 01:28:08.26 ID:IU2E64uz
下級決闘イベントで俺TUEEEEEEEしてたけど転生カード大老にどうあがいても勝てなかった

780 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 01:33:20.52 ID:BzYF7Vq5
>>777
でも誰も困らんよね?
そもそもキツイ商人ー大老という職を最低71まで上げてる訳だし苦労は十分してるよ
それに極端な事言えば今は攻城でどの職でもポイント使って上級まではあっと言う間だしさ

総数の多い職だから特に問題は無いと思うがねぇ
その気になれば殆どの人が恩恵に預かれる訳だし

まぁ、アレだ
流石にこれは運営に意見してくれとしか言えんね

>>779
それは職の相性が悪かったか装備やペットが貧弱ってだけだな
カードは基本物理攻撃だから分子防具とかで防御を高めておけばそう怖くない
大波は効果ないからアレだけど怨念とかの命中低下系は効果抜群だし
破壊重視なら先制して潰せばいいし、先制狙いで敏極大老なら筋力低くて尚更余裕

781 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 01:45:01.15 ID:IU2E64uz
>>780
いや 非転生商人じゃどうしようもないんだよ
相手後で見たらカードランク入ってたしプラチナで幻がつぶされ破壊11500相当でなぐっても死なねーし
もちろん防具も分子で固めてるぞ

782 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 02:01:31.20 ID:BzYF7Vq5
>>781
そら単純に弱いだけだわw
破壊力だけを重視してたら勝てん相手もいるだろうて
いや、この場合は相性負けかな
まぁ、非転生ならHP関連でもハンデあるわな

幻獣なんかはある程度どうにでもなるんだからそこはそういうの専用にも色々考えるべきだな
俺ツエーしたいなら勝ちパターンを数パターン用意してもいいと思うよ
最近下火になってるけど水敏の闇幻は対物理にはマジでお勧めよ
昔は結構流行ってた時期もあったんだけどね

783 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 02:01:40.75 ID:uD2SDrDi
栄養剤融合をしたいんですけど
火筋力成長で人形・カードが集めやすい幻獣ってなんですか?

784 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 02:04:46.70 ID:oIMFdn+q
>>781
非転生で頑張ったのはわかるが
転生済み+頑張ってる人に勝てないのはまぁ、当たり前だろう

それはカード云々いうより決闘大会のクラスわけに
転生の有無、または転生回数制限を設けてもらうべきだと

785 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 02:05:36.81 ID:BzYF7Vq5
>>783
ダントツで狙い易いのがイリアン砂漠のヒートエレファント
特技も良いし素材としても申し分なし
バグダットまで行かないとダメだけど低レベルでも十分狩れるよ
行けないならマケで高級パウダー買うとかエメラルド経由で転送でもおk

鏡が必要だけど行けるなら知られざる迷宮のホットタイガーも割りと取り易い

786 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 02:10:42.66 ID:uD2SDrDi
>>785
やってみます
ありがとうございました

787 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 17:58:46.17 ID:+4rdul4D
アフファベットボックスってなに?

788 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 18:12:39.15 ID:ySVkHqVd
アルファベットだと思うけど

789 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 18:15:54.59 ID:ySVkHqVd
ランダムにアルファベット(小文字)1文字の幻獣装備になる
幻獣装備Lv1、装備効果は不明。。。。。。らしい

790 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 18:20:07.50 ID:BzYF7Vq5
単なるユニークアイテムじゃね?
散歩で並べさせて文字書いたりとかそんな用

791 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 18:49:20.89 ID:rbZDqJrT
本家では幻獣装備Lv1、ステ50という神アイテム

792 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 21:44:09.08 ID:BOKROBzD
エ○ゲのネタで卑猥でネタな感じの愛称付けてるんだけど、愛称でも刑務所送りになるの?

793 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 22:06:26.77 ID:rbZDqJrT
目に見える形なら卑猥の度合いにもよるがアウト
ペットの名前にティンコザウルスで刑務所行きになったやつもいる

794 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 22:07:49.85 ID:Vb9jqBVD
やってみてたらいいじゃん
そこまでしてエロゲのネタ使いたいの?

795 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 22:24:40.67 ID:BOKROBzD
>>793
ありがとう。危うく刑務所行きになるところだったよ。
>>794
丁度いいネタだったんだよ。物理に淫乱肉奴隷、回復に本番巨乳看護婦、魔に公衆肉便器とまんまPT構成だったからね…

また何かネタ探してくる。レスありがとう。

796 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 23:20:10.90 ID:6oFi/t2M
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797 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 23:26:07.34 ID:+4rdul4D
>>788-791
ありがと
久しぶりに生産以外しようかなって情報サイトみてたんだけど詳細がのってなくて気になってたよ

798 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 23:29:50.53 ID:z3nn+c/5
>>795
何が言いたいのかさっぱりわからん

799 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 23:58:42.04 ID:6oFi/t2M
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800 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 09:55:38.24 ID:7B+/zvVT
>>798
覚えたばかりの単語を使いたいって奴

801 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 14:36:31.65 ID:ACzuQvWQ
決闘大会において、ステルス使うのは有効な戦術ですか?
どんな雰囲気なのか一度出てみたんですが速攻負けてしまって・・・観戦出来たらいいのにな。

802 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 14:47:47.13 ID:bKbRPd3h
>>801
ペットが負けた瞬間逃走扱いになるから残念ながら下策
決闘で勝つなら打撃系なら相手よりも早く動いて一撃で倒すのが一番かね
ペットの凍結なんかを併用できれば尚良し

ある程度の駆け引きはあるけど決闘は基本的に足が速い方が有利だよ
まぁ、まずはとにかく数こなして慣れる事だね
知り合いにでも練習頼んでみたらどうかな?

803 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 16:32:08.33 ID:IAQLAV4y
ハンゲINで多重起動をしていて一つだけ落そうとすると
エラー見たいのがでて全部落ちる時があるんですけど
ならない方法ってありますか?

804 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 16:58:58.44 ID:dVLyiJ6W
画面のプロパティから、画面の色を16bitに設定するといいんじゃね

805 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 17:19:31.86 ID:IAQLAV4y
>>804
ありがとう

806 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 19:40:45.98 ID:ACzuQvWQ
>>802
非常に参考になりました。
ありがとうございます。



807 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 21:58:13.97 ID:tOJo7gRr
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808 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 10:55:35.80 ID:pJELWnRb
精錬の付加で各ステータス25以上つくのは
幸運はいくつぐらいで 宝石は何使ってるんですか?
参考に教えてください。


809 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 22:06:03.86 ID:PJnD8wrF
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810 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 22:17:59.62 ID:O9sYh/Be
秋葉通り魔の加藤智大容疑者とむしょく貼りは同じ思考回路

『どうしてみんなが俺を無視するのか真剣に考えてみる 不細工だから 終了』

『相変わらず一人 ひとりぼっち 誰もいない いるのかいないのか どうでもいいのか 
みんな俺を敵視してる 味方は一人もいない  この先も現れない 一生無視される 不細工だもの
俺以外にこんな奴はいない だから誰にも理解されない いつまでたってもひとりぼっち』

『そして誰もいなくなった 俺が書き込んでるといつもそうだよ こんなの努力でどうにかなる問題じゃないし』

『同じ悩みを持った人同士なら、いろいろ共感できるはず 俺と同じ悩みの奴なんか居ない』

『いつも悪いのは俺 いつも悪いのは俺だけ 俺を無視するお前らは一切悪くない』

加藤智大容疑者も掲示板に同じコピペを毎日同じような時間にしていたらしいからな
そのうちむしょく貼りもなにかやらかすから注意しとけよ

811 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 23:51:18.88 ID:PJnD8wrF
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812 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 21:46:19.67 ID:yH2OQJA0
スキルあげできるツールってない?

813 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 22:01:07.76 ID:jC/7WgKo
右手

814 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 23:36:57.25 ID:kfXjkfvQ
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815 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 23:39:33.63 ID:jCC/5G6u
>>812
某攻城厨に聞け

816 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 00:16:43.19 ID:ly3syngh
初心者です。教えてください。

このゲームって初心者でもやって行けますか? ってギルドなんてもんには入らんでソロでなんですけどw

もしかしてこれ過疎ってる感じですか?

何か取引サイト探して見つけたのが、これだったんだけど他のゲームより明らかに過疎ってる感じでどうなのかと思ってたずねてみます。

もしも返信来て予想通り過疎ってたらやらないけどねw

返信10くらいくれば過疎ってないのかな?

よろしくね〜

817 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 00:25:24.60 ID:V/AaivZ5
朝起きて就寝前に放置した生産キャラ見ると同じく放置と思われる連中が結構いるよ。
低レベルの狩場はスカスカ。始めたばかりだから40〜の狩場の状況とかは知らない。
功城の話見てるとまだそこそこいるのかなーとも思う。っていう前向きなレス。

818 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 00:26:12.27 ID:V/AaivZ5
×功城
○攻城
連レスすまんかった。

819 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 00:26:32.65 ID:qRdmcNtW
コピペにマジレスする奴ってなんなの?

820 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 00:34:08.36 ID:V/AaivZ5
>>819
初心者です。

821 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 02:43:13.37 ID:sXdcKLl4
こんな時間に2chに張り付いて、長期間2chをやっている事を
自慢げに語る奴の方が、きもいがなw

822 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 02:52:09.30 ID:1aXinf9G
○○がな っていう【がな】ってどこの田舎の方言?
↑のヤツに限らず頭悪いんだろうなってヤツが多く使う【がな】はどの地方の人間なんだろう

823 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 03:00:26.37 ID:sXdcKLl4
田舎を馬鹿にするのは、地方から出て来て都会に馴染み始めた、程度の低い
田舎者に多い。都会の人間にとって田舎は、ある意味羨望の眼差しでみている。

824 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 03:03:01.41 ID:1aXinf9G
見事に釣れるもんだなwww
おまえ、、>>821でなんて書いたのかもう忘れたのかw
物凄く満足w
良い夢が見れそうだよ^^
おやすみ^^

825 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 03:03:04.83 ID:UXntDURZ
ググレカス

826 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 03:08:16.01 ID:sXdcKLl4
>>824
まあ低能な奴に説明を、求めるだけ無駄だなw日本語が理解出来ないのだからw
低能は逃走しました。パターンだなwww

827 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 09:12:14.50 ID:stfervq3
おもちゃやアクセは装着した幻獣の能力アップで合ってますか?
筋力+35をつければその幻獣の筋力が+35になると。
絨毯カートも装着した幻獣の能力アップでしょうか?


828 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 09:45:48.56 ID:YALy5NED
アクセも玩具も幻獣の能力の底上げ
主ではないがカートも各能力付加がある
絨毯は敏捷のみ、ただし幻獣が落とされると消える。犠牲スキル使用の場合は無くならない

幻獣のLVUP時に体力付加をつけておくと、HPが上限が上がる
幻獣のHPの増分って、その時の体力の0.5〜1.5だったっけ(ちょっと自信なし

829 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 10:00:43.35 ID:udshp5MC
>>828
ID変わりましたがありがとうございます。
どれも本体には関係なくて幻獣なんですね。
体力の話は初めて聞いたのですが体力しか反映されないのでしょうか?
知力で知力上がりやすいとか…なさそうですね。

830 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 10:13:12.80 ID:iWKE1oCT
上がるステータスは、その幻獣の種族と属性による
知力アクセ等をつけていて、知力が上がりやすいって事はないよ

なんか勘違いしてる気もするから補足
体力アクセをつけて伸びるのはHPな。体力じゃない。


831 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 10:35:00.16 ID:udshp5MC
>>830
やはりそうですか。
だいたい分かりました、防具に絨毯や知力玩具を付けても意味がなく
体力玩具は精錬装備と同じ感じですね。
ありがとうございました。

832 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 12:16:31.77 ID:LtrZTgpf
>>823
むしろ東京は田舎者のが多いんだぞ

833 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 14:45:01.11 ID:5QOFaWXh
>>832
この田舎者が!!

834 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 14:48:41.00 ID:Cwek8O/S
他所でやれ

835 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 15:27:05.91 ID:oafnuLJw
紫色のコウモリみたいな勲章ってどうやったら手に入りますか?

836 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 16:40:22.13 ID:tIKpo9uJ
>>835
公式ページ-アップデート情報-4月

837 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 18:38:28.80 ID:/rvXsNNh
ヒント:闇

838 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 18:44:19.76 ID:oafnuLJw
>>836
ども

そのページに黒洞炸裂が威力調整ってあるけど弱くなったんでしょうか?

839 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 18:51:40.09 ID:UXntDURZ
>>838
>>752

840 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 19:07:39.76 ID:oafnuLJw
ありがとう

841 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 19:20:31.62 ID:LtrZTgpf
>ID:oafnuLJw

何でもかんでも質問すればいいってもんじゃないぞ
■質問者は,
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式HPの説明書きは隅々まで読もう

842 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 19:22:41.01 ID:teKtCBhH
バカは死ななきゃ治らない

843 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 23:10:53.60 ID:Rk7PRE0O
こんばんは〜
どうも分からないところがあるので質問させていただきます

桃太郎の幻獣は6級封印石で捕獲できると思いますが
お菓子の幻獣を捕獲できる封印石ってあるのでしょうか?

また融合について
強制変異で4級の幻獣を製作できると思いますが
桃太郎の幻獣やお菓子の幻獣を製作された方はいるのでしょうか?


844 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 11:58:31.74 ID:cYQrXJtb
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845 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 12:06:15.65 ID:/mkwzqyR
>>843
>お菓子の幻獣を捕獲できる封印石ってあるのでしょうか?

6級以上の封印石は未実装です。
ただし、イベントで闇ドーナツ、光クッキー、闇ケーキの3種は配られたのでマケあたりで調達出来きます。

846 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 12:33:43.60 ID:4y9/KKWe
>>845
嘘つくなボケ
6級とかずっと前からあるわ

847 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 13:19:31.77 ID:/mkwzqyR
故意に嘘ついたんじゃなく間違えただけでボケまで言われるとは思わんかった・・・


848 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 13:20:32.47 ID:5OQZ/Qws
謎装備ができるのにレベル・幸運とかって関係ありますか?
それとも運のみですか?

849 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 13:40:07.64 ID:YVjOug1E
最近はろくにスレも読まないで質問するやつばかりだな

>>847
■回答者は,
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしは頑張って放置

マジレス徹底だろ
答えるならちゃんと確認してからだ
誤情報を信じる人だっている
間違えたなら何故指摘される前に修正しない?


850 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 14:58:34.53 ID:8OCQ/Owc
謎本を精錬したときスキル付加(元素・加護など)はつくのでしょうか?
防具なので無理なのでしょうか

851 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 15:18:24.60 ID:ZmMTLGiU
本の精錬でスキルは付かない
属性安定加工&レベル低下で頑張れ

852 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 16:48:48.69 ID:8OCQ/Owc
>>851
回答ありがとうございます
加工の方で頑張ってみます

853 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 18:33:40.91 ID:9eMR1x7A
数年ぶりに復帰したものです
現在剣士Lv16で、どの幻獣を相棒にしようか迷ってます
かすかな記憶ではライオンだったと思いますが
高かった気がします。
値段や将来性を考えて幻獣のアドバイスをいただけたら幸いです

ちなみに高Lvの剣士たちは、何匹くらいの幻獣を持ち歩いてるものでしょうか

854 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 21:12:21.68 ID:7LQ4+1qA
先の話も含めるならば

光(or闇)で火筋力成長の奴1匹
火の火筋力1匹 (金がない場合の序盤と後半に出番あり)
木体力成長の奴1〜3匹 (木は確定、あとは要るなら土とか闇辺りから)
闇知力成長の火幻獣 (溶解、祈願用)
水知力(or水敏捷)あたりの大波、凍結要員1,2匹
水体力(or木体力)のマッスル要員
水知力辺りの精密要員

全部いても困らない・・が
僧侶の知り合いがいるとか、溶解幻獣持ってる人とボス狩りに行くとか
条件次第で要らない奴が出てくるからそれを省けば
「MP回復速度」の付加靴(属性安定未使用)装備で6、7匹程度ならカート無しでも平時は問題ない

俺は戦士系3種全部いるけど剣だけ5匹(刀7斧6)
ソロばっかりなんでほとんど全職カバーしてるせいで育てきれないだけだけどorz

昔と違ってHPとか上がりやすいんで戦闘に出す奴は犠牲回復持ちをお勧めする
超元気じゃどうしようもない

855 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 22:09:01.13 ID:9eMR1x7A
>>854
知りたかった事をこんなに詳しくありがとうございます

>光(or闇)で火筋力成長の奴1匹
これは武器モードと思ってよろしいのでしょうか
木体力は防御モードかな

昔のID(刀Lv17)で試しにログインしたら
火トラがいたので奪い育ててます
たまに噛み殺されますが・・・

856 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 23:26:22.68 ID:cYQrXJtb
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857 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 01:01:26.33 ID:S2b0mXs1
PTに加えるキャラで悩んでます。
刀・光・魔で狩りをしているのですが、後々(上級職とか転生くらい?)のことを考えて幻獣師か戦闘商人のPT入りを考えてます。
刀・光・魔のレベルは29で牽引もできませんが、精錬装備は整えてあります。
合体ウマウマかドロップウマウマを考えていたのですが、両方っていう選択肢もでてきて困ってますorz
どれがいらないとか両方でおk等の教示と、問題ないようでしたら皆さんのPTの構成を教えていただきたいです。

858 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 06:24:06.61 ID:VBg5thZo
いらないと言われた職がメインの人はなんて思うだろうな
>>4>>6見て自分で判断できないなら転職できるドラクエ3とか6でもやってればいいと思うよ

859 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 09:06:42.74 ID:LOx5K7Md
>>857 自演前提での話をしているのなら>>858の言うとおり
MMOをわざわざやる必要なんてないよ

860 :生裸:2008/06/23(月) 09:52:54.97 ID:BkUESzDg
私 は 美 実 装 で あ る 



コ テ は 造 っ て お ら ぬ が

こ の ネ甲 を 敬 う な ら ば 

私 の 兜 を 持 ち 従 属 し な さ い

861 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 10:54:42.80 ID:aprmpoVN
>>857
合体はうまくないぞ。
獣王が2人いて初めて成り立つ話。
そのPTの中にいてもサピが限界。
Lv70くらいまでなら有効。

大老ドロップうまー、ならありかもしれんが、
こちらも攻撃力はサピに届かない。

862 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 12:30:12.98 ID:An/DcjUD
自演前提、で、ある程度楽したいなら合体+興奮化だろうね
それ以外だと合体は使いにくすぎる

あとはリーダーに闇か商、残った敵の片付け用に拳王とか。

863 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 17:02:08.45 ID:Mo9NZbvp
剣を作ってみたので攻城戦出てみようと思うのですが行動としては
1ターン目に不動剣、2ターン目に光かHP少なめな人に保護
3ターン目以降は回避か毒受けていれば毒切れるまで薬飲み

こんなかんじで合ってますか?

保護は戦闘終了まで効果続くのでしょうか?

また保護の発動率はどのくらいのものなんでしょうか?
かばった人がHP減らないと発動しにくいとかありますか?

864 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 18:20:57.11 ID:EIsUZEU0
攻城実装後の今となっては、興奮合体2垢とか以前はそれで俺も狩りしたが
今はしない。
それは、犠牲回復のアクションの疲労に尽きる
プラス、2垢の浪費 いちいち毎回幻に合わせて興奮化アクションをするのも疲労の原因
単調に敵にクリックのほうが疲労度の点からいっても違う
レベル上げたければ、71までちょっと苦労だけど2垢で引率
あとは、攻城でまったり上げる
ドロップとかちょこっと幻育成とかなら、燃費悪いけど
中途半端な薬生産者なら、雑貨売りより71以上の魔があるなら
80に攻城で上げて、スキル上げ兼ねながら育成&ドロップ狩りで楽しんだらいいよ
火全体は、命中そこそこで、ようやくこれで70以下の狩場での戦闘能力が
刀と並んだかなって思ってる
列でもほぼ2ターンで繰り出せる対し火全体は、そこそこ1ターンキルつまづけば
3ターンとかなるけど、平均したら同等以上の効率
攻城参加できるのが前提の話でした

865 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 18:23:38.34 ID:nPSbU2cI
>>863
君にはまだ攻城戦は早い
もっと色々勉強してからだな

866 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 18:39:12.00 ID:S2b0mXs1
>>858-862
レスありがとうございます。
合体はそこまで美味しくないんですね。
生産キャラの牽引もドロップウマウマもできそうな大老を作ろうかと思います。

組み合わせ的な意味でいらない子が出てくるのではないかと思い、いらないという表現をしましたが誤解があったようで申し訳ありません。
あと狩りしてる人にすら会わない現状のレベル帯、狩場では自演以外でPTなんて無理です。。
ありがとうございました。

867 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 19:42:34.63 ID:VBg5thZo
あと狩りしてる人にすら会わない現状のレベル帯、狩場では自演以外でPTなんて無理です。。

だったらドラクエでもやってろと

868 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 21:45:52.81 ID:0gjMPTWS
>>864
大老+魔で自演してる俺としては魔は75〜6までは通常狩りで引っ張るのをお勧めしたい
魔にとって美味しい狩場の廃墟2で経験値が入ってくる間はドロップ狙い兼ねてlv上げも悪くないと思うんだよね
76までならそんなに苦労せんし

869 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 22:11:46.15 ID:Kyyr5rBA
局に入る、局を作る、連盟に入る、ゲーム内掲示板/ゲーム外掲示板で募集してみる…
いずれかやっての言葉ですか?

870 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 22:55:38.56 ID:5fbz81o9
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871 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 01:49:41.24 ID:hnfwN8Om
効率考えるなら、71まで引っ張って後は攻城でいいんじゃね
趣味に走るなら効率とか気にする必要もない、どうせ攻城以外はロクに稼げやしないんだし

872 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 02:15:35.61 ID:X22JY6fy
しかし一般人はその攻城に中々参加できんからなぁ
待ってる間に通常狩りってのもやっぱり大事だろう
まぁ、自分の参加したい時に何時でも参加できるってんなら話は違ってくるが

873 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 07:35:51.07 ID:FBfhuFuR
>>863
ボス戦の行動はそれで合ってると思う
保護はかけた相手が死なない限りは戦闘終了まで効果継続
保護の発動率は盾技スキル依存
盾技70くらいあれば9割方発動する

874 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 09:38:34.64 ID:GoxF0XhG
初めてペットを初期以外で持とうと思います。
職は闇ですが、この場合
法化・・・闇知そのまま(黒羊等)
防具・・・木体そのまま(青汁パイン等)
な方が多いのでしょうか?
戦闘幻獣に関してはどの属性が最適かも分からないので
闇職の方助言頂ければ嬉しいです。
カート犠牲回復使えればよさそうですが、他にも必要な要素があれば
教えてください。

875 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 09:40:59.34 ID:GoxF0XhG
追記です。
福袋開けて6級石を数個所持しているので幻獣のLVは不問です。

876 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 10:28:11.13 ID:6lghytfb
>>874
ある程度将来的な見込みで言えば

法化ははそれで問題ない
防具は青汁の他に火防具や土防具などいくつか所持してると狩り場の選択肢も広がるし
遺跡や攻城戦でもいい

戦闘幻獣は光&闇敵と対峙した場合、黒洞で光敵は落とせても闇敵が残る可能性を考えると
火筋成長の光属性で連打、犠牲、回復持ちがいいと思う
カートはあれば便利だが火力を優先するのであれば筋力オモチャ装備になるので、そのへんは好みで

あとは攻城戦出るのであれば野生の隕石持ち幻獣と水敏成長の大波幻獣くらいは持っていた方がいい

877 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 10:38:34.22 ID:tejWDbfv
法化>闇羊でいい 祈願あるし
防具>木パインで問題ない もしくは3級のウッドオランゴ(カート使用可)
武器>まったくもって不要、別キャラ用やら平行して育てる補助用の幻とかを適当に

戦闘用
元気>闇は本体がHPを吸えるので基本的に不要、育成やレベルが下の身内PTなどと組む場合くらい、光知か光敏の1・2級あたり
精密>PT戦士専用 PT環境次第だがほぼ不要
溶解>いらん はるか先でPT用にあれば便利だがそんなの後回し
凍結、大破>溶解よりはいるだろうが優先度は低い どうしてもというなら水知2級のネズミかフクロウあたりでOK
なぐり用>50までは金筋が便利だがそれ以上なら火筋 そこらの2・3級のもので可
どうしても本体の威力が足りなくていらつくなら特技のいい4〜6級あたりの闇か光を火筋特化に変更すれば弱点もなく便利(要栄養剤or源or神秘)
75以降も見据えるなら闇河童や光大鬼あたりが人気
壁用>闇だから犠牲はいらない気もする 一般的には犠牲・回復・カート・身代わりあたりがあると便利
特技が優秀な幻を木体特化にしてもいいがそこらの木体でも問題ない、ようするに防具化と同じ、壁と防具化が同時にできるように2匹分あると便利

878 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 10:47:28.95 ID:GoxF0XhG
>>876>>877
詳しくありがとうございます!
参考にして決めます。
まだ遺跡も攻城戦もはるか未来な状態ですのですが
将来にも参考にさせて頂きます、どうもでした。

879 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 11:37:54.71 ID:nP7jZUC4
将来も含めるなら溶解、大波&凍結、3連打
これは持っていた方がいいんじゃないか

悪夢や生命等有効な魔法があるので
幻獣もボス向けの特技をPTに合わせて選べる闇は頼もしいと思う
溶解なんかは戦士が持ってるべきだけどね

下級の間は>>876の光属性の攻撃役がいると楽だった
相手が闇だと次元のダメージかなり落ちるので

880 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 16:20:39.25 ID:n+m70Rov
壁用>闇だから犠牲はいらない気もする

上級闇持ってますが、ソロの時、うまい具合に1匹残ってくれて
それを吸って回復&戦闘終了できる場合もありますが、
2ターン目複数残ってたのを、黒洞で一気に始末できちゃった時なんかは、
やはり犠牲&回復コンボが便利ですよ〜

881 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 17:22:09.26 ID:FPFCglUJ
闇の役目は、儀式要員で寄生中心の育成方法でいいんじゃないの
あとは、低レベル育成で別垢引っ張ったりする場合、回復スキルあると便利
クシャミクラスまでなら一掃できるので、その辺までのパワー
若干パワーあがったようだから、もう少しがんばれるかも
悪夢は、いいよね ボス戦大活躍できるから水敏の大波とコンビでサポートが良いね
俺の闇は最近、儀式の出番なく今まで低レベルから育成させてる時活躍してたけど
今は、魔の火全体攻撃でスキル上げかねながらまったり幻獣育成してます。こっとに方が早い

882 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 17:40:42.97 ID:Vaf6Vxch
闇は通常時はペットすら出さずに儀式してて下さいな感じ
ボス時は悪夢入れたら回避でもしてて下さいな感じ
攻城では防衛なら黒洞だけ撃ってて下さいな感じ
でも命中悪いからできればこないでって感じ

ま、どこにいても何しててもそれなりに役目と居場所があるのが闇のいい所
個人的にはPTに常に兵士いるとは限らんから止め用の3連打ペットをお勧めするね
自身の悪夢があるから相性抜群
遺跡PTで闇光光層魔とかになったけど微妙過ぎるぜw

883 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 21:32:46.13 ID:9LM9qQ0y
>>882
とりあえず質スレには来ないでくださいな感じ

884 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 22:20:07.58 ID:YogSRxHN
言いすぎだとは思うけどね 闇ってそういうもんよね

885 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 22:22:17.45 ID:hnfwN8Om
4行目が引っ掛かるが書いてある内容は間違ってないな
>>882自身がどうってより、攻城そのものが実際そんな雰囲気だし

886 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 23:24:39.25 ID:Ljgk6OU6
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887 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 22:44:42.73 ID:w1eP0uNY
黄金の天使ってなんですか??

888 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 22:47:39.70 ID:kKCYphZS
>>887
過去に国営で販売された鉄球天使系の金属性
待ってればそのうちまた国営で売られるかもね

889 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 22:58:57.24 ID:w1eP0uNY
なるほど ありがとう

890 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 23:15:07.92 ID:/sqQiCBF
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891 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 00:18:36.44 ID:khqvFAjs
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892 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 03:56:34.18 ID:LXoNoJdv
敏捷寄りの拳王って攻城戦で邪魔扱いされませんか?
先に動いてもタゲ壊す心配は無いですが、攻撃対象が3体だけなので参加しても良いものか不安です。。。

893 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 04:07:26.96 ID:a+JyBr3u
>>892
されるかされないかって話なら間違いなくされる
正直に言ってしまえば拳は最大3体な上に連打もないからボスでも防衛でもいらない子
まぁ、それは特性上仕方ないし、心の中では思ってても誰も言わないから気にするなw
極論すれば防衛では全体攻撃できない職は全部そうだし、全体攻撃出来る職でも命中率で格差はある

参加資格自体は誰にでもあるから気兼ねなく参加してくればおk

894 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 04:14:18.60 ID:LXoNoJdv
レスありがとうございます
そうですよね。。。壁叩きでも頑張ることにします

895 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 04:58:59.13 ID:oskpZ/T4
経験換算があれだけ凄くて、職によっては参加しづらい

どうみても失敗です

まぁ・・・日本だからなんだろうなぁ、多分
外国人のもつある種の図々しさがないのは長所でもあるが
影で叩かれるから出来ないって理由があるからだし

896 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 12:56:49.84 ID:5TD3bM4z
今国営で販売されている姫は、何か使いみちが有りますか?
幸運成長でカート無しorz可愛いから欲しいのですが、ただのマスコットですかね?

897 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 13:07:46.77 ID:3SrPw6c4
>894
隕石か火炎弾あればほとんど問題にされないと思うけどね。

>896
栄養剤で成長を変えたら良いんじゃないでしょうか。

898 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 15:58:04.84 ID:K0id6YNY
旅人職業なら土属性買って防具も面白いらしい・・・
幸運=回避率に関係?

詳しい人解説できたらおねがい致します。

899 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 16:08:49.61 ID:LXoNoJdv
[防具化時]
幻獣の体力…防御力を強化
幻獣の幸運…「装備品によって上昇している回避率の合計値」を強化
※キャラ本体のステータス(敏捷、幸運)による回避率には影響しない

防具化による回避率の上昇はそれほど大きいものではない
回避に徹底的にこだわる場合や、装備品の回避が特に高い場合などに有効

900 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 16:12:43.00 ID:LXoNoJdv
>>2の童話事典さんでも調べられます
「幻獣関係」→「モード」に、細かい計算式があったと思いますので確認すると良いかもしれません

901 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 17:24:30.63 ID:5TD3bM4z
返答頂きありがとうごさいます。栄養剤で成長を変えると言うのは、
融合ですよね、 難しそうだし失敗あるし、私には無理そうです。
神秘か源使わしてくれたらいいのにorz

902 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 19:02:49.74 ID:K0id6YNY
なるほど 分子で回避あげた装備使ってる場合なんかに使ったらいいわけですね
気になってたのですっきりしました〜。ありがとう〜。

903 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 21:23:21.60 ID:B7SEOEA9
宇宙は知らんが、源は普通に使えたな
バグかもしれないけど

904 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 21:55:29.68 ID:nnM6XObJ
上級になる前のほうがスキルあげしやすいって聞いたんですけど本当ですか?

905 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 22:04:46.71 ID:LXoNoJdv
普通は逆
職にもよるが、大抵は上級のほうがスキルは上げやすい
上級前の方がスキルを上げやすい職というのは特に見当たらない

ただ、魔術師の元素などは一気に上げることが出来ないため
「早めに(少しずつでも)上げておかないと、後々キツい思いをする」といった言われ方をする事はしばしばある

906 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 22:12:51.72 ID:cVnCqcZN
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907 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 22:24:33.98 ID:nnM6XObJ
>>905
自分は闇なんですけど友達が間違ってたみたいですね
ありがとうございました

908 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 01:07:31.07 ID:koOmJBQg
>>893
されない
ボスなら剣と光以外無意味
4連が歓迎されると言うことはない(むしろ剣がいない4連で挑むPTこそ邪魔だし、剣がいるなら幻獣引っ込めてあとは回避すべき

雑魚なら魔でも歓迎されない(どの職も同格)ことを考えれば、単体職でも嫌われないことがわかると思う
必中の獣王でさえ、いれば「よかった」と言う程度で、「わーい獣王さんだー」とまでは言われることはない
速い獣王いると確かに楽だが・・・
とりあえず隕石幻獣連れてりゃ何も言われない

909 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 01:25:52.69 ID:0bXDjU4L
獣いると木幻増えるからって疎まれない?
俺それ気になって参加できない(´・ω・`)

910 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 01:40:29.36 ID:gHXOvR90
木幻は足が遅いからそれほど脅威にはならんね
最悪なのは水幻が増える事

獣王は強いけど水幻との相性が悪過ぎて使えなくなる事も割りと多いから不安定だね
こまめに回復しないとダメなのも防衛の連続戦闘ではマイナス点
その辺考慮すれば命中率の良い大老辺りのが有利かも
魔と闇は命中悪い上に回避スキルないから耐久力が弱いってのが難点
転生してないキャラだと高確率で死ぬ事が

防衛に関して言えば獣>大老>>魔闇>>>列>>>>>>>>>>その他かね

911 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 01:52:27.93 ID:Rx2XzNVf
獣で参加してるけど、露骨に疎まれたことはないなぁ。
面子にもよるけれど、全く間を空けずに連戦するPTの場合は
軍団にするのも一つの手。
一瞬でも間があれば大抵の獣なら犠牲回復間に合うと思うけどな。
隕石さえあれば(ボス戦以外では)どんな職でもあんまり変わらんから
行ってみたら良いよ。

水幻が一番イヤってのには同意。

912 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 01:59:15.55 ID:0bXDjU4L
>>910-911
ありがとう
まずは入ることからがんばらないとだけど
行ってみることにするよ(`・ω・´)

913 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 08:57:03.09 ID:olq/RI64
獣王敬遠するよりどっちかというと刀の方が俺は、避けたい
命中もみたかぎり、さほど良いとはいえないレベルだし
人によって違うのかわからないけど
水増えて、結局安定度からいって
まだまだ、敵のよりも遅い隕石攻撃では、刀2とかになるより獣王2の方が
安定度はいい
まぁ、どっちにしても 水増える職が固まるなら
俺は、獣が一番まだ数居た方が、早く処理できると思うな 
防衛の場合さ

914 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 09:22:45.35 ID:zCNSXXLD
>>913
俺はお前みたいな存在は避けたいかな

915 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 09:58:13.05 ID:wFtTIo02
水は魔じゃなかったっけ?
職選びよりも相手選びの方が大事。
ボスに手間取られたら、一時間一緒にやる相手だからな。

916 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 10:03:17.54 ID:tCxpPTYY
魔は水死神で刀が水骸骨だったかな
死神の凍結はまだいいが骸骨のうずまきは獣王多いPTだとつらい

917 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 10:20:22.49 ID:rkhqv2/2
同レベルくらいなのにHPに明らかな差がある人を見かけます

これはレベルあがる時に
精練?装備の体力付きと、薬生産の体力+50を飲んでいるのでしょうか?

918 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 11:41:20.55 ID:olq/RI64
とりあえず、建前ではだれと組もうが別に関係ないって事に
なってるだけで、実際の脳内ではいろいろかんがえるだろ
それが普通
結局、水の出現が多いと苦労するのは目に見えているが
所詮防衛なので、より多くのPTで防衛する方が楽なので
義勇のようながっついた感覚はみんなないだろう

919 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 12:03:51.40 ID:PUEhvnjh
>>917
それも勿論あるけど、転生組ということも考えられる

920 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 12:04:51.48 ID:wFtTIo02
>だれと組もうが別に関係ない
誰がそんな事書いてるよ?(プ

921 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 12:15:52.52 ID:rkhqv2/2
>>919
ありがとうございます
まだ1stでいっぱいいっぱいですし
薬等もまだまだ手が出せないので
せっせとレベルあげします

922 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 12:27:52.93 ID:ExXyC2ii
>>913ではないけど刀の鳳翼斬でエラー落ちしたことがあるのであんまり一緒したくないなと思う。
と、書くとスペックがとか言われそうだがそんなに悪いPCを使ってるわけではない。
口に出して、刀お断り!とかさすがに言わないけどね。
最近80以下PT何人募集〜!とかよくあるから、職よりもレベルであぶれることは出てきそう。
高レベルが一人居ると防衛も相当辛いしよくわかるんだけど・・・。

923 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 12:49:15.65 ID:BPldrXAK
刀の技よりも、修行者系の技の方が重たいと思うんだけど?
プラチナは結構重たいぞ?ステルスは周知のとおり最悪
魔の流星爆撃も最悪
大地も結構だよな

刀と一緒のPTで落ちた事は無いが
ステルスする大老と組んだときは落ちた
毎回流星使う魔と組んだ時も落ちた

924 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 13:38:03.17 ID:2oRD2zlB
>>923
頭悪い

925 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 13:38:59.56 ID:2oRD2zlB
ミスった

>>920だった スマソ

926 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 17:25:29.59 ID:Iv1jW7MN
>>923
毎回流星使う魔ってなんなんだろ
消費MP多いから薬消費増えるしスキル経験入るわけでもなし使う意味が見いだせない

927 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 17:27:05.01 ID:gWXCdrkI
天流の方が大地・火炎などより命中はだいぶ高いです
それを考慮しているのかと

928 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 18:45:45.54 ID:3p4o9xPs
通常狩りはたしかに業火は大地より命中いいほうだけど
攻城戦だと業火も大地も命中たいしてかわらん気がするけどな
攻城戦の敵は総じてよくよけるな

929 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 19:37:35.90 ID:pmj64dlh
>>923
ステルスなんてほぼ使われないから安心しとけ
エラー落ちならスペックとかじゃない場合も結構多いから

>>912
要するにエフェ関係は気にしないでいいと思う
適当に範囲攻撃しててくれれば俺はいいぜ

930 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 08:43:33.03 ID:2QWJ+FxE
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931 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 17:57:10.66 ID:8M/PSjTV
皆さん初めての上級生産は何に手を出しましたか
狩のためには薬が必須なのでしょうか
回復手段無いのでいちいち戻るのが面倒です
狩りっぱなしできないゲームなのかな?

932 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 18:11:25.51 ID:6ggjnckK
祈れ。犠牲回復のペット持て。カート持て。
初めての上級生産は冶金w
ドワだったので掘りを最初に覚えて、そこから派生する冶金を修得したな

933 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 18:54:38.01 ID:8M/PSjTV
>>932
ありがとう
同じくドワで冶金!自分の剣作りたいと思ってね
犠牲等に頼るのか
狩の一連の流れがまだよくわかってないです

934 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 19:45:36.77 ID:1aIGxFQI
>>933
MP回復は薬、HP回復は幻獣特技の「犠牲」と「回復(完全回復)」の組み合わせって人が多い
兵士系がメインキャラなら、武器は自作出来た方がいいかもな

薬はマーケット(グリムならいちごレインボー)や、>>2の取引サイト(フェアリーマーケット)などで買う手もある

935 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 20:52:37.63 ID:8M/PSjTV
>>934
うちのゼリー君が回復を覚えられるようです
HPは特技でMPは薬なんですね
プレイスタイルがちょっとずつわかってきた気がします

936 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 20:59:14.48 ID:Cuyi7Kor
>>935
まて!ゼリーは罠だw
まぁ、最初のうちくらい初期幻つかうってのも乙なもんか

937 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 21:56:12.30 ID:1aIGxFQI
>>935
幻獣特技の「回復」は、幻獣自身のHPしか回復出来ない
キャラのHP回復用に使うには、同じ幻獣が「犠牲」と「回復」の両方を持っていることが前提になる

まぁ犠牲回復が出来なくても、回復そのものは便利だけども

938 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 00:43:17.67 ID:vpHNkvnh
>>936
罠・・・
でも別な幻獣買うお金ないです!

>>937
罠の正体はこれですか
「犠牲」でHP輸送して、「回復」で
幻獣のHPを戻すってことですね
あれ?うちのゼリー君犠牲を覚えられない


939 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 01:04:01.85 ID:lZX8t1gh
>>938
1級で金パイン捕獲してもらえ

940 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 01:43:46.32 ID:vpHNkvnh
>>939
レスありがとう
ウッドシェルがウマーと思いましたが
遭遇レアなのできっと高いでしょう・・・
金パインは手ごろで中々いいですね!
待ってられないのでちょっと捕まえに言ってきます!

刀ですが


941 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 02:52:43.32 ID:TE0NydCO
闇ドーナッツって物理耐性は期待できないですよね?

カートが使える闇ペットで、高物理耐性となると河童、クラゲぐらいしか
やはりないでしょうか?

942 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 03:10:44.53 ID:+6IE612c
カートが使える闇ペットで、まあまあ高い物理耐性
ガットネーロ
ナイトレプス
ジンナ
りんご王子

闇クラゲは高くないぞ
クラゲでも属性によって高いのと低いのがいる
河童は高いけどな

943 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 03:31:42.32 ID:3v2F9cAb
カート押せればいいなら小鬼が5ある
ドーナツは確か0だった

944 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 04:58:52.38 ID:8RRXWf7i
戦闘幻獣について考えてるんだけど>903を見たところ規制の入ってる国営でも源使えるの?
あと成長傾向を木属性以外で体力成長以外にするとHPがえらく低くなると思うんだけど、
戦闘幻獣で後々のことも考えた場合は>934の「超元気」じゃなくて、「寄生」っていう考えで合ってる?
しかしアカ河童がよくオススメされてるのを見ると成長傾向変えないで使ってるのかしら?

945 :941:2008/06/29(日) 08:56:55.87 ID:TE0NydCO
やはり、河童、あるいは小鬼、といったあたりなんですね。
ありがとうございます。

946 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 12:45:03.61 ID:ss/TPLK0
物理耐性ってどこでわかるんですか?

947 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 12:56:51.01 ID:LBNrpS7e
>>946
ここでわかる
ttp://www.google.com/

例)物理耐性 幻獣 童話王国

948 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 13:30:11.67 ID:8qP7f8Z0
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949 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 21:41:20.61 ID:f6OU6TkP
剣士やり始めました。
最初に体力あげないとHPが後々酷くなるって聞いて、
体力だけ振り続けてるんだけど50辺りで止めようかと思ってる。
で、残り30知力100知力でlv60目指そうかと思うんだけど、
これじゃ遅すぎますか?

童話は奥が深すぎて、これでキャラ作り直し5人目だよ。
まだまだ把握しきれてないけど、その分楽しみも多くていいね。

950 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 21:41:51.15 ID:f6OU6TkP
残り30知力100敏捷の間違いでした、すみません。

951 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 21:46:51.83 ID:R974xiF+
残りは全部敏でいいよ知力はいらん

952 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 22:27:28.79 ID:WtVKW+bS
剣士なら知力100もいらない
あとエルフか人間かドワーフかでも体力の振り分違ってくるよ

953 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 22:43:08.50 ID:f6OU6TkP
そうでした。人間でやってます。
しかも力を入れるのを忘れてるし、なんというグダグダ。

「体力50力30残り敏捷」というステータス目指して行こうかと思います。
知力はアクセで補正して地道に増やそうかな。
アドバイス本当にありがとうございます。

954 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 23:07:26.03 ID:vpHNkvnh
ゼリー2Fで狩ってる刀ですが
ここのように敵が一度に沢山でてくるマップは
他にはどのような場所がありますか?
今後の狩場として行きたいです
ネズミの穴は微妙でした・・・

955 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 23:17:46.08 ID:wSl1ZuMh
>>954
>>2

956 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 23:18:32.52 ID:XArhczig
いいリストがあるから要コピペ汁
My1st、2ndマップ
[1-10]クエスト、村周辺
[11-15]村隣接マップ
[16-20]ゼリー迷宮、ネズミの穴、バラ湖
[21-35]城地下、水晶山、ランプ砂漠、タラナ
※初期は遭遇率とか最低・最高出現数とかの風潮がなかったので、白雪、白鳥とか謎平野とかいろんなチェリー募集ツアーがあった
[31-40]月光、ココナツ
※この辺で島実装
[41-45]クシャミ
[46-50]グルル
[51-60]うわさ
[61-70]バラ島、サピ内、タリン、廃墟1、廃墟2、トランプ、試練1、海底、巨岩
※この辺でサピ実装
[71-80]ヴィシー1,2、試練2
[81-85]プノート城

957 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 23:19:12.59 ID:XArhczig
Myサブマップ
[1-10]クエスト、村周辺
[11-15]村隣接マップ
[16-20]ゼリー迷宮、ネズミ洞窟
[21-35]水晶山
[31-40]月光
[41-45]バアス1,2
[46-50]サピ外、陽光、北ネコ
※名声がないため島は行かず、Lv上げに名声が必要になり上げる、それ以降島可能
[51-60]うわさ、スイレン、パルパ、南ネコ
[61-70]サピ内、廃墟1、廃墟2
[71-80]ヴィシー1,2、試練2
※試練は単に移動が楽だから
※多少効率落ちてもドロップとかも加味されている

My自演サブマップ
[1-30]月光(一般にはサピ外)
[31-65]サピ内
[56-65]廃墟(一般にはヴィシーかも)
[66-75]ヴィシー1,2

958 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 00:25:45.75 ID:zEIXuL87
>>955
一通り目を通したつもりでした
申し訳ないです

>>956-957
ありがとうございます
個人的にはテンプレに追加したいくらいの情報です
参考にさせていただきます

959 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 00:33:11.65 ID:H0zE31XM
>>956
横からありがとう。
魔でウダウダ引っ張るのにいい場所探してたんだ。
今城地下なんだけど、今後も参考にさせて貰います。

960 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 01:21:19.37 ID:In7+DEdL
回避放置するのにおすすめの場所ってありますか?
52レベルの幻獣士です。精錬使ってきたのでHPは3000程度あります。

961 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 01:32:03.69 ID:YjT4ircS
>>960
精錬使う余裕があるなら>>2も見る頭あるだろう

回避Lvが書いてないと話にならない
なので回避Lv半分以上の場所で得意属性防具があって
魔法がこないダメ1のところ探しなよ

962 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 05:03:30.42 ID:4skFGzkI
2chの童話スレにはたどり着けるのに検索するってこと知らない人多いな
回避のやりかたや、お勧めスポットがリストになってるとこすぐでるよ。

963 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 08:15:19.40 ID:gyVK+5te
googleが便利すぎる
童話に限らず大抵の事は調べられるんで使い慣れて損はない

964 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 10:00:53.47 ID:WtxOg1EQ
>>2にある童話辞典、繋がらないのはうちだけじゃないよな?

965 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 10:05:26.76 ID:aMpYsbbG
サイトが閉鎖じゃなくて、サーバー側が落ちてるな
そのうち復旧するだろ

966 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 11:41:14.03 ID:3c3Uyiir
精錬装備がそこそこ揃ったので(全身で体力+100程度)戦闘商人を
作ろうと考えていますがステ振りはどうすれば良いでしょうか?

967 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 11:50:17.82 ID:f8XVUXUU
狩場を見ながら敏捷を上げて、残り筋力。
それ以外があるのなら逆に教えて欲しい。
サビ内陸なら敏捷は100程度で十分だったはず。

968 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 13:21:42.21 ID:JZIrXT1A
俺は筋極でやってる
精錬や加工で筋&敏の装備を一通り揃えられるって前提ではあるが

予算次第だが、装備だけでも170-180くらいまでは敏捷上げられるぞ

969 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 13:27:47.76 ID:5MrQk82H
>>966
将来的にカードに頼るにせよ打撃を磨くにせよ筋力は必須だからなぁ
まぁ、感覚的には拳の育成方針がお勧めかね
最終的にカード主体なら敏捷多め、そうでないなら敏捷と筋力をバランス良くがお勧め
後、この間のカード修正でMP消費増えたからMPにも気を使った方がいい
余裕があるなら体力知力の両付加を、それが無理でも最低魔女パンかアナスタシスを使いながら育成するのが大事

正直戦闘型商人は回避・金銭・算盤・仮装と上げるスキルが多くて大変
ペットも他の職より重要だから色々育てないとダメだしね
ま、商人を戦闘型に育てる時点で覚悟は出来てるとは思うけどw

970 :966:2008/06/30(月) 14:01:35.91 ID:3c3Uyiir
アドバイスありがとうございます
スキル上げが大変そうだけどやりがいはありそうですね
とりあえず大老目指して頑張ります

971 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 19:58:28.69 ID:Ra6vWK2A
思わず姫を買ってしまったんだけど、源使えないですよね?

武器化用に火筋の闇姫にしたいのですが、栄養剤を使う場合
火トラ+闇姫の組み合わせなら、闇姫or火姫or火トラになるという考えであってますか?
闇姫が生まれる可能性は1/3ですよね・・・?
1/2の組み合わせとかありますか?

国営の幻を買った事も栄養剤融合の経験もないので不安です。

972 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 20:05:29.77 ID:Ra6vWK2A
↑書いてから気づいた。
火姫は黄文字だからひょっとして生まれない・・・?
だとしたら、闇姫か火トラが1/2の確立で生まれるという事であってます?

973 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 20:10:50.19 ID:5X0FTe2Z
>>972
あってる。
あと、「確率」な。

974 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 21:46:07.83 ID:Ra6vWK2A
>>973
ホントだ。「確立」になってる・・・orz

それはともかく1/2で安心しました。チャレンジしてきます。
ありがとう!!

975 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 23:40:19.71 ID:QjuVVjan
やった性交しました
1/2でも産まれるんですね。
あーーー
なんか書いてたら
うんこしたくなってきた

976 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 23:53:41.02 ID:vDBJcfnC
馬鹿じゃないの

977 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 00:27:46.34 ID:ETZAATmT
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978 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 00:43:47.95 ID:FNoJzSQ6
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              /( ヾ、   || ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,、            ───────
            _/ ! l ヽ  u ..:: :::: :::::::::::::::::/::i .l:::\          制作・著作 ZIP

979 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 01:49:09.01 ID:xt8M6CM0
エルフで剣士や刀をやると、苦労しますか?

それとも、後半は精錬服や幻獣に依存する部分が大きくなって
自動ポイントを気にしなくてもいいようになったりしますか?

あまりに知力と魅力の伸びがいいので不安になってきましたが、
できればこのまま育てたいなぁと思っています。

980 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 02:08:06.65 ID:rkeL3qhZ
>>979
初心者かつ1stキャラなら多少は苦労すると思うよ
まぁ、自分でも書いてある通り後半は装備やら幻獣でどうとでもなるけど
ステータス自体も調整薬を使えばある程度はどうとでもなるし

ただし、ステータスの自動振りが気になるなら選ばない方が無難
大なり小なり人間だったらドワだったらと慣れてくれば来るほど後悔する事になる可能性が高い

っと980踏んだんで次スレ立てに挑戦してくるとするかね

981 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 02:14:37.10 ID:rkeL3qhZ
おまたせ

次スレ
童話王国質問スレ part33
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1214845853/

982 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 02:51:42.57 ID:ixUJggbG
>>981


983 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 04:00:32.33 ID:QhjcgmJN
埋めるのか?

差し出がましいようですが「冶金」は「ちきん」と読みます
辞書に載っていないのは常用漢字でないからかと

984 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 04:15:36.40 ID:ixUJggbG
>>983
ちょww
懐かしいネタに泣いたww

985 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 05:26:36.69 ID:rfrQNe3i
ネタにマジレスしてなんだけど

【冶金】
鉱石から金属を取り出し、精製する技術。
広義には、鋳造・溶接など、取り出した金属を加工する技術をも含む。製錬。

辞書のってるよね〜w

986 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 11:06:13.56 ID:lGZr4kMm
刀戦士作っています

セカンドなので牽引キャラで53レベルまで上げました

したがってスキルは全くありませんw

これからスキル上げした方が良いのか上級まで上げてからの方が良いのか迷っています

最も効率的なスキル上げを御教授下さい(もちろん戦闘人形使用等含んでも)



987 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 12:06:19.79 ID:ZnyGt/pG
上級まで上げて、海洋を覚えてからスキルあげするのが早い

敵の優位属性の火筋武器化
筋力+50等の薬使用
筋力装備(精練が用意できればなお良し)
110の謎刀を金属を入れて精練後に高級低下を5個使って60に下げ分子加工で破壊を増やす
闇知成長の溶解をかける
光か司祭に火力アップしてもらう(司祭のほうが倍率が高い)
超戦闘人形使用
儀式で呼び出してもらう

以上の8項目が全て満たされたら最速で上がる
こんな条件クリアできる人はそうそう居ないと思うので
妥協すべき点は自分で



988 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 12:15:01.50 ID:WRNyFJjC
闇知力成長の幻獣に知力おもちゃを装備させる。
もしくは闇知力成長の幻獣に絨毯を装備させ、本体より早く動かせる。
狙う敵は属性勝ちするレベルの一番低い敵。

989 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 12:31:20.11 ID:lGZr4kMm
ありがとうございました!
やはり上級になってですね、いくつかの条件もそこそこ揃うので一気にあげてみます

分かりやすくありがとうございました

990 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 12:41:47.73 ID:ixUJggbG
刀なら鋭気後に烈火もらうといいよ
闇知の溶解待ちもできるしね

991 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:50:56.58 ID:mjzogrhg
課金アイテムって1ジス当たりいくらぐらいで売れますか?

992 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:53:39.28 ID:ZnyGt/pG
アイテムによって値段が違う
相場の話はNGだから
自分でFMなりを見て考えるんだ

993 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:57:04.66 ID:ZnyGt/pG
あと8だし埋めて良いか?


994 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:57:50.57 ID:ZnyGt/pG


995 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:58:05.58 ID:ZnyGt/pG
産め

996 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:58:32.02 ID:ZnyGt/pG
宇目

997 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:58:49.67 ID:ZnyGt/pG
次スレ

http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1214845853/



998 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:59:05.75 ID:ZnyGt/pG


999 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:59:25.16 ID:ZnyGt/pG
1000は踏まないから誰かよろしく

1000 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 15:59:53.52 ID:mjzogrhg
>>992
すいません>>2の方に書いてありましたね・・・
おとなしくフリーマーケット行ってきます。ありがとうございました

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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