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- Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part28

1 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:18:20.47 ID:JLLXkIKR
国産MMORPGベルアイルの質問スレです。
アップデートにより仕様が変更されることがあります。
公式HPくらいは自力で読みましょう。

・質問が頻出でないか確認(特に>>1-10あたり)。スレ内検索(Ctrl+F)も活用のこと。
・初心者の質問も全然OK。
・自己解決できたなら解決方法を書いてくれると後々のプレイヤーが助かります。
・回答レスがつかなくても泣かない。
・回答者への感謝のレスも忘れずに。
・次スレは>>950が立てる。建てられない場合は>>970が建てるor次を指名する事。
・テンプレ最新版はwikiにありますので確認してください。
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part27
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1200402698/

■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
┣【お知らせ】 ttp://www.belle-isle.jp/info/index.html
┣【メンテナンス情報】 ttp://www.belle-isle.jp/mente/index.html
┣【各種ガイド】 ttp://www.belle-isle.jp/let/navi1.html
┗【FAQ】 ttp://www.belle-isle.jp/support/faq.html

■wiki ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/
 Menu上部の「サイト内検索」か、画面上部中央の「単語検索」を利用すれば大概の事が解決できます。

■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
アイテムの相場は外部板の相場質問スレで
生産素材募集スレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146935617/

2 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:21:31.37 ID:JLLXkIKR
■システム系FAQ 進行段階別問題
1.クライアントインストールできません
 ・ダウンロード失敗→ダウンロードしたデータ等を削除した後、もう一度挑戦
 ・HDD不足→空き7G以上必要。空きを増やせばどうにかなるかも知れません
 ・スペック不足→部品換えるなりパソコンごと換えるなりしないと無理
 ・OSが対応していない→Me、98SEでは動かない。2000かXPにする
2.パッチが当たりません
 ・Yahooメッセンジャーあたりが起動してる→終了させてみる
 ・HDDが足りない→開けましょう
 ・ルーター使ってます→ポート調べて開ける努力をしてください
 ・なかなか落ちてこない→気長に待ちましょう
3.全画面になった瞬間落ちます
 ・スペック不足→買い換え。グラフィックボードかメモリが足りていない場合が多い
4.ID、Passを入れてOK押すと止まる
 ・FWがブロックしている→インストール先のbin/Lithtech.exeを許可設定にする
5.キャラ選択後落ちる
 ・微妙にスペック不足→買い換え
6.ウィンドウモードにできません
 ・ランチャーのオプションで設定
7.必須スペックを満たし、ドライバなども最新、再インストール等も試しましたが
 パッチアップデートのゲームスタートを押すと真っ暗のままでフリーズします
 ・まれにパッチが完全に落ちていなかったりすることがあります。
 結構色々なところにファイルが分散しているので再インストールも効果が薄いのかも?
 ・ドライバを古いバージョンで試してみるとか
8.これだけじゃわからないんですが
 ・↓を使って質問すればいい

3 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:21:54.17 ID:JLLXkIKR
■■■初心者でも出来るシステム晒しテンプレ■■■
まずは自分のPC環境を把握します。これがないと誰も判断できません
●スタート→ファイル名を指定して実行→「dxdiag」と打ってOK
DirectX診断ツールが起動
『システム』にある「オペレーティングシステム」「プロセッサ」「メモリ」「DirectXバージョン」と
『ディスプレイ』にある「チップの種類」「メモリ合計」ドライバの「バージョン」「日付」の
計8つの項目に書いてあることを正確に(←重要)晒す

−−−−−−下のテンプレをコピーして書き込んでください−−−−−−
    【機種】例)VAIO VGC-・・・本体によく書いてある or 自作、ショップブランド
     【OS】
    【CPU】
【メインメモリ】
  【DirectX】
【チップの種類】
【ドライバVer】
【ドライバ日付】
    【症状】詳しく
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

■症状の書き方
どこまで進んで何が起きたのかをはっきりさせる事
×いきなり止まっちゃったんですが、助けてください
○IDとPASSいれてGAMESTART押したら、音楽は流れ続けるんですが
 マウスカーソルが全く反応しなくなりました

×何かエラーが出てアップデートできません
○「(正確なエラーメッセージ)」と出てアップデートできません

自分で解決のために何か試行錯誤した場合はその内容も書いておいた方が吉

4 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:22:19.72 ID:JLLXkIKR
■ゲーム序盤のFAQ(仕様変更により変わる可能性もあり)
Q.キャラの外見はあとで変えられますか?
A.服装ならばあれが初期装備になるので変更可能です。顔や髪型、髪色などは変更できません
Q.キャラ作成時に選べる服は見た目以外の違いはありますか?
A.装備に必要な部位(胴体とか腕とか)が違います。それ以外は特に変わりません。細かい情報はWikiで
Qキャラの寿命はありますか
A.自然にキャラデリはない。ただし年とっていくにつれて病気になりやすい
Q.テンプレートのスキルが気に入らないんですが
A.カスタムにすれば30%ずつ3つのスキルを選択可能です
Q.チュートリアルって受けた方がいいですか?
A.初めてならば必ず受けましょう。ベルアイルの独特な操作を覚えるには必須です
 さらにチュートリアルの途中でいろいろもらえます
Q.最初に選んだ国家にしか仕官できませんか?
A.キャラ作成時の国家はスタートポイントです。仕官する国家とは関係ありません
Q.仕官ってしないといけないんですか?
A.仕官しなくてもプレイ可能ですが、仕官すると2章以降のレシピを買うことができる、帰還士を利用できるなど、さまざまな点で有利になります
Q.お腹の減りが早すぎるんですが
A.フライパンを入手して焼肉でも焼いてみましょう
Q.ポーチやバッグに意図的にアイテムつめることはできますか
A.ポーチやバッグをダブルクリックしてウィンドウを開きましょう
Q.ミッションを受けることができません
A.必要能力値等を満たしましょう

5 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:22:56.04 ID:JLLXkIKR
Q.二次スキルはステータスやスキルが下がっても使えますか?
A.使えます。
Q.スキルが上がりません
A.合計が600%になっていませんか?なっていたら下げたいスキルを下降に設定しましょう
Q.防御系スキルが上がりません。何故ですか?
A.最大HPの5%以上のダメージでスキル上昇判定です。装備を調節しましょう
Q.防御スキル上げのお奨め方法は?
A.>>1にあるwikiのキャラ/スキル/一次スキルをまずは読みましょう。
Q.PvPはできますか
A.できません。双方の同意の上での模擬戦ならあります
Q.謎のエラーがでてログインできません
A.エラー内容を正確に記述して不具合報告からどうぞ
Q.地形にはまりました
A.OptionにあるEscapeを実行しましょう
Q.バグを見つけました
A.Optionの不具合/要望を使って報告しましょう
Q.お金がないんでビデオカードが買えません。どうしてもオンボードでやりたいのですが
A.とりあえずやってみる、ダメならあきらめるか、ビデオカードを買いましょう。
Q.どうしてもコントロールパッドでやりたいのですが
A.JoyToKeyを使いましょう。設定は自分で考えてください
Q.課金形式を教えてください
A.基本月額900円固定(2007年2月28日から月額無料へ移行)+リーフ従量制。
 詳しくは公式参照
Q.背中に生えてる羽(翼)が欲しい
A.領主Revoのミッション(特殊クエスト)をこなしましょう
Q.無料化と聞いて復帰しました。変更点が知りたいです
A.公式のメンテナンス過去情報を御覧下さい。

6 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:23:32.67 ID:JLLXkIKR
Q.国家から依頼されるミッションでもらえる報酬は何ですか
A.以下の通り。1から始まって最終ミッションが6の三大国家
1.国家服3点
2.ショルダ+ポーチバック
3.戦闘)スミス+マジックハンマ 生産)匠シリーズの生産道具
4.HPorMP+ステ強化ジェム2個
5.戦闘)属性ジェム6種 生産)職人のアクセシリーズ
6.国家エンブレム

国家ミッション最終報酬のエンブレムは
アリア DEX+5 INT+5 MP+50
ボーダ DEX+5 AGI+5 LUC+5
カルガ STR+5 VIT+5 HP+50

Q.国家ミッションの2周目って何ですか
A.例えば、戦闘側で三大国家まで終えると今度は生産側で最初からできる
つまり報酬が2倍。始めるには王・王女に話しかけること
逆に生産側で1周目をやったら2周目は戦闘側で受けられる
戦闘→戦闘や生産→生産は出来ない

Q.国家ミッションの三大国家は仕官後も受けられますか?
A.エントランスミッションを仕官後に受けることは不可。未完了分があれば自動放棄される。出奔しても受けられないので注意

一日あたりのステ上昇値は(蓄積可能:ボク一日に最大26あがったお!
 42〜 89  12
 90〜140  10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜250   2
250以降 ±4 まで

7 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:23:55.61 ID:JLLXkIKR
「守りの誓い」について:

Q.「守りの誓い」は二人パーティ限定ですか?
A.二人PT限定です。宵闇や三大国家と異なり、3人以上のパーティでは不可能。

Q.「守りの誓い」をクリア済の人は、未クリアの人をヘルプ出来ますか?
A.次の人はヘルプ可能。
 1.三大国家までクリア済である人
 2.仕官済である人
 3.「守りの誓い」をクリアしており、三大国家や仕官条件はクリアしていない人
(ヘルプ手順)
 ・戦闘系を代行する場合:特に気にせず敵を倒せばok
 ・生産系を代行する場合:戦闘系がNPCに話した後、ヘルパーがNPCに話すと「お前が手伝いの者か」と言われ、
  アイテムを渡すよう指示される。アイテムを持参している場合はその場でトレード窓を開くことが出来るので、NPCに
  渡すことによりタッピーが出現。以後は通常の進行に同じ。

Q.実施時の注意事項?
A.タッピーはプレイヤーも殴れてしまうため(その場合瞬殺)、うっかり触らないように注意。
 BOSSを倒してもタッピーが消えない(成功メッセージが出ない)場合、そのまま待てば
 再度湧くので、それを倒せば晴れてクリア。体感何分間かは待たされる。

8 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:35:33.02 ID:LrbilVYK
  _, ,_ ∩))   >>1-7乙なのよーーー!!!!
(*`皿´)彡  パンパンパンパン
  ((⊂彡☆∩)) _, ,_  _, ,_
  ((⊂((⌒⌒ ((Д´≡`Д)) うああぁぁぁ ――――― !!!
      `ヽ_つ ⊂ノ   ←>>1


9 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 22:51:39.01 ID:85tO/y2K
STRは死にステというのをどこかで見たのですが本当なんですか?

10 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 22:56:18.01 ID:ljqj9I0Z
>>9
プレイスタイルによって生かせることは出来る。
PTメイン前提で与ダメソースとして振るのはありかと。
ソロor少人数PTが基本になるとAGIかVITのどちらかまたは両方とDEXに振ることになるので、
優先度が下がるけど武器の攻撃力である程度補えるという意味かと。

11 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 23:00:59.23 ID:cBVWfWI0
STRは最後に振るステだということ。

近戦ならVITかAGIで防御を確保してDEXで攻撃が当たるようにする。
その後にSTRやLUCで火力を上げる振り方をする。

初めのはSTRにまでステが回らないので5にする人が多いけど、本当に強い人はSTRも上げてます。

12 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 23:05:13.56 ID:D0CkATQb
死にステといわれていたのは、
ゲームスタート初期のころに、アイテムの種類もすくなく、AFなど作れなくて、ステ補正があんまり出来なかったころだね
攻撃力は武器である程度いけるので、STRより命中や防御面にふったほうが良いと判断する人が多かった

#生産メインなら、STRは重要

13 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 23:22:11.78 ID:woV64yqo
コンポジットハイドってどこで手に入るのでしょうか?

14 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 23:32:23.19 ID:ljqj9I0Z
アフラの1Fの目玉部屋

15 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 00:25:43.61 ID:pZFOiPRJ
>>9
ベルアイルの近接戦闘は
 前提条件:防御・命中
 追加要素:回避・攻撃
って感じだから、まずはVITとDEXが重要になる

その上で、余りの割り振りを他4つから選択することになって
 STR→攻撃と重量
 AGI→回避
 INT→魔術と重量
 LUC→攻撃と完全回避
って感じの選択になる
ここまで来ればあとは趣味、すでに十分な能力は前提段階(VIT,DEX)で得られているから
伸ばしたいところを伸ばせばいい

16 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 00:28:33.03 ID:Y7WIaxo5
AGI→攻撃速度
 も

17 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 02:55:25.29 ID:UIpkmtcM
>>13
旧アリア神殿街でも出るよ

18 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 13:12:48.90 ID:m+oLFKRk
初代キャラが二人目の出産もしくは養子を持つことは可能でしょうか?
長男を戦闘系、次男を生産系の2系統に分岐して以後を継承したいと思うのですが。

もう一つ、継承不可となっている職人の証とエンブレムは
実は継承で銀行を通じて受け継がれるであってますか?

19 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 13:43:41.68 ID:MvoyWlhB
>>18
出産・養子を取るのは1キャラ1回だけで、
一番新しく出来たキャラのみ。
継承は1回目だけは1人しか選べないが、
2回目以降は自分が選択した方を継承させられる。
つまり長男・次男は無理。
初代はAB二つの魂を持っていて、それを
最初の継承でAを2代目に継承し、Bの魂が初代に残っていると。
3回目以降の継承では、AかBのどちらか一方を継承する形になる。

職人の証とエンブレムは銀行にしか預けれず、倉庫には入らないで合ってる。これはAの系列とBの系列の間では授受が出来ないということ。


20 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 13:49:06.72 ID:nDJopjDe
>>18
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%C0%AE%C4%B9%2F%B7%D1%BE%B5#n9173a0e
長男・次男で戦闘系・生産系の2系統に分岐させることは可能

21 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 13:52:14.76 ID:MvoyWlhB
>>20
だから兄弟は同一アカウント内では無理だと・・・・

22 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 13:58:18.51 ID:pZFOiPRJ
>>18
要約すると
子供は1人だけ、増やしたいなら次世代で

銀行は通るけど共有倉庫や倉庫カードには入らない
つまり、2キャラ間を行き来するのは無理で、消えるキャラから増えるキャラに受け継がれる

23 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:04:47.39 ID:WkI2ZtAn
1キャラが持てる子の数は一人だけです。

親子関係は必ず
1世代目→2世代目→3世代目……
となります。

スキルは継承元(継承の門をくぐったキャラ)から引き継ぐので、2世代目が誕生し2キャラになると、それがそのまま系統になります。

エンブレムの認識はあっています。
継承不可 のアイテムは倉庫に入らず系統間の受け渡しが出来ないという事です。

24 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:12:35.59 ID:m+oLFKRk
>>19-23
ありがとうございます。
つまりWikiから引用すると
『限界突破は親から引き継がれます。「継承元」ではない点に注意してください。』
『継承先を作る(養子or実子をもうける)ことができるのは一番新しい世代のキャラひとりのみ』
ということから2キャラもてるが事実上は1系統であり
1アカウントで戦闘・生産と分業して、継承による限界突破でスキルを伸ばすの向かない
ということですね。

どうしても分業するなら
初代を魂片を貯めつつ奥義書で限界突破して生産特化。
2代目以降を継承元として消しながら、スキルスロット、ステ上限を伸ばしつつ戦闘特化。
が一般的なのかな

初代のエンブレムは初代を2度目の継承元とするときに、最も新しい世代に受け継がれると言うことですね

25 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:29:43.03 ID:YKcsz0nI
二代目が出来ちゃった後に、初代に奥義書使うのはやめとけ…
奥義書喰うのは最新の世代にしておかないと、継承元からは継承されない
(初代に二度目の継承をさせずに、永遠に残すつもりならいいけど)
というか、二次生産のスキル上限は、そもそも奥義書(秘伝書?)が
ないんで、今のところ継承で上げていくしかない

参考
ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/Suc.php

26 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:30:18.87 ID:mIr91ATX
>24

二次生産には奥義書は存在しないよ。

27 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:33:56.24 ID:nDJopjDe
>>21
ごめん、勘違いしてた
子・孫で2系統だね

28 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:37:25.25 ID:MvoyWlhB
>>24
奥義書があるのは武器攻撃と真言魔術だけ。
1次生産も突破するアイテムがあるけど、以前ガチャで出たようには流通してない。

それを踏まえると、2蔵起動できるならアカウント2つ作って生産優先と戦闘優先にした方が活用しやすい。

29 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:47:55.51 ID:m+oLFKRk
継承でしかスキルスロット、ステ上限は増えず
継承でしか2次生産スキル限界は突破できず
継承で魂片は消えてしまう。なのか

とても参考になりました。
皆さんどうもありがとうございました。

30 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 16:15:07.08 ID:mpTerdxD
SPレシピを初代にいくつか覚えさせているんだけど、5代目の子を初代のほうで継承する場合
SPレシピは覚えたままになるのかな?

31 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 16:16:40.11 ID:7Z5uS8yX
>>30
SPレシピもレシピ同様、「継承元」から引き継げます。

32 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 16:58:09.43 ID:+T9axjgS
>>14、17
どうもありがとうございました

33 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 17:09:44.31 ID:mpTerdxD
いや、そうじゃなくて新しく初代に新レシピ覚えさせて5代目のほうは覚えていないんだ
その場合、やはり消えてしまうのだろうか

34 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 17:31:35.70 ID:OOPEpAi/
31の通り
継承元と親は別に考えるように

35 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 17:58:08.38 ID:WkI2ZtAn
「親」はそのままの意味で実子or養子を取ったキャラのこと。
「継承元」は継承の時、継承の門をくぐって消えるキャラのこと。

この場合5世代目が親で初代が継承元。
スキルとレシピは継承元から引き継ぐので6世代目は初代の物が引き継がれる。

36 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 05:17:23.76 ID:Wz3AUA6a
魔水晶ってどこから出るのでしょうか?
ハンターノールにはかなわないんです…

37 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 05:52:26.00 ID:N7jOEevc
特攻5挿しのベールとコイフを装備していた場合
二つの平均値になりますか?
それとも足し算で特攻効果アップになりますか?

38 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 05:56:24.89 ID:N7jOEevc
特攻5挿しのベールとコイフを装備していた場合

特攻5挿しのベールと4挿しのコイフを装備していた場合

39 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 05:58:57.97 ID:27/weDk1
属性は薄まるけど、特攻は加算系で重複するよ

特攻30+特攻20なら、その対象からは50%軽減になる

特攻60+特攻40だったとしても、上限の70に引っかかるけど

40 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 06:01:08.68 ID:N7jOEevc
ありがとうございました

41 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 07:04:32.63 ID:p0Ve85aM
>>36
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#Artifact

42 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 08:40:48.01 ID:hYh4Cp9Z
『ベルアイル』をご愛顧いただきありがとうございます。
お問い合わせいただきました件についてご案内いたします。

学校内でのガーディアンの召喚は禁止行為ではありませんので、
お客様にはご理解いただけますようよろしくお願いいたします。


今後とも『ベルアイル』をどうぞよろしくお願い申し上げます。

----------------------
ベルアイル サポートセンター
ttp://www.belle-isle.jp/
----------------------

43 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 09:50:41.54 ID:0qLroSly
ステ合計130までペナルティ無しなら、それまでは死に戻りがデフォ?

44 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 10:02:27.75 ID:k2l4awUO
>>36
グリードタワー2Fで出るよ。
wikiにマップが載ってる
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?cmd=read&page=%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4&word=%CB%E2%BF%E5%BE%BD

箱張り付きするなら買取した方が楽でいいと思うけどね。
たまにフリマめぐりするけどたいてい300−500k前後で誰か売ってるような。
高い人なら800kとかあるけど。うちのギルマスとか。
先月ぐらいだったか売れたって言ってたから買う人もいるんだなぁと思った。

45 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 10:05:54.98 ID:k2l4awUO
>>43
デスペナなしだからデフォな人もいると言う程度。
初代ならよくやるけど、継承後はたいていの人は125前後だからあまりやる機会がない。

46 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 10:23:40.43 ID:0qLroSly
>>45
thx

47 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 10:24:36.54 ID:8lYNutl4
真言魔法の選択ミスったのですが
キャラ削除ってどれくらい時間かかりますか?

48 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 10:26:04.40 ID:4gYXVU/K
>>44
ハンターノールに勝てない人がマディム&デモンアイ部屋を突破するのは至難の業だと思う
目玉は隠遁ステポでかわすとしてマディムは麻痺の霧もしくは扉が閉まるまで耐えられないとそこへは行けない
デスナイトも落とすので、スケルトン特攻-2入りベールを作ってアフラという手もある
しかしデスナイトに会うためにはハンターノールのいる部屋を二つ突破しなくてはいけない
よそ見しているとこっそり部屋を抜けることもできる

49 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 10:31:07.61 ID:k2l4awUO
>>47
真言魔法は街の斡旋所にあるミッションですぐに30に出来るから、
そのまま続けても問題ないよ。
Eランクミッションの中にあるから探せばすぐ分かる。
どうしてもキャラデリしたければすぐ出来るし、再作成は同じ手順ですぐ出来るから
それでもいい。
ていうか、真言選ぶなら防御系の方がオススメだったりするけどまぁどうしても真言がいいなら止めはしない

50 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 10:57:22.25 ID:27/weDk1
>>47
うろ覚えですまんが消去可能までの時間は作成後
5分、10分、20分、40分、80分、2時間、2時間・・・
じゃなかったかな

「真言以外を取りたい」なら消すほうがいいかもだけど
違う真言にしたいなら上で言ってるミッションで十分

「ミッションの存在がわかってるなら」真言を取る選択肢自体が微妙だからね

51 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:01:46.66 ID:Wz3AUA6a
>>41,44,48
丁寧に答えてくださってありがとうございます
金ためて買ったほうがいい感じのようですね。

52 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:07:02.56 ID:4gYXVU/K
上で言っている真言魔法のミッションはスキル合計500になるまで何回でもできる
スタート直後に時、光、闇、炎、氷、風、地の7つ全てを30%にするのに1時間もかからない。
30あれば治癒、BUFF、単体攻撃、範囲攻撃の大体が使えるのでどの真言を極めていくかはそれから考えればええよん


53 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:19:33.80 ID:/WtsYWDr
真言使いはタイプできなきゃお荷物ですか?
ブラインドタッチとか出来ないんで、あんな短時間に文字見て大文字小文字判断して
キーボード見ながら打つなんて出来ないけど
いつもゲージがふえるの見てるだけだから時間かかる

54 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:26:47.03 ID:k2l4awUO
>>53
L1はタイプしなくてもいいけど、L7はタイプできたほうがいいかな?
あと魔法によってはゲージ増えるのは時間かかるけど、タイプだと6文字くらいで
済むのがあたったりするから、魔法によって打つ打たないは決めたらいいかも。
ブラインドできなくても慣れで出来るようにもなったりするから練習して覚えるのも手かな。

ちなみに自分は打たない派なのでいつもPT組んでる皆さん遅くても連れて行ってくださってありがとうって心の中で思ってるw

55 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:40:18.60 ID:27/weDk1
>>53
まずはDEXを100目指そう
これで詠唱と、キャスト後のディレイが短くなる

その上で、レベル1〜2は一切タイプを考えないでいい
5〜7はタイプできるようにしておく

あとは、基本のスペルから1箇所しか大小が反転しないことを覚える
基本のスペルを覚えておけば、反転した1箇所を見分ければいいだけになる

56 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:42:00.89 ID:GpWfpH+Q
>>48
マディム・目玉部屋の突破は簡単だよ。
マディムは前方にしか視界がないから、見つからずに後ろを抜けられる。
目玉は隠遁かステポでかわせばいい。
障害になるとすれば、扉の罠で湧くボーンゴーレムくらいだと思う。

57 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:46:11.49 ID:27/weDk1
>>55補足
たとえば蘇生の基本スペルはOzenjuasourel

実際に出てくるスペルは
 ozenjyuasourel
 oZenjyuasourel
 ozEnjyuasourel
 ozeNjyuasourel
 ozenJyuasourel
 ozenjYuasourel
 ozenjyUasourel
 ozenjyuAsourel
 ozenjyuaSourel
 ozenjyuasOurel
 ozenjyuasoUrel
 ozenjyuasouRel
 ozenjyuasourEl
 ozenjyuasoureL
ちゃんと覚えてれば認識に0.5秒
タイプ2〜3秒で打てることになる

58 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 11:49:41.81 ID:/WtsYWDr
>>54>>55
ありがとー。1箇所だけしか変わらないとは知らなかったよ。
何とかがんばってタイプできるようがんばってみるよ

59 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 12:53:23.64 ID:x5mYd2I5
蘇生は全部小文字か2つ大文字になる。
真言の種類によっては3つ4つと大文字になる。
楽な部類のはブラインドタッチできなくてもタイプの方が早い。
本当に早い人はLv2詠唱程度の速度で全部発動させる。

60 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 13:31:38.79 ID:y9gViF/E
>>57
OzEnjyuasourel
も忘れないでください
てか、他に2文字大文字とかいっぱいある



61 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 14:10:24.86 ID:K/pr6NDf
基本スペルの1箇所反転てだけ覚えとけば良いんじゃないかな
蘇生の基本は
Ozenjuasourel
なので「O」が反転して全部小文字と、最初の「O」+他一箇所大文字のパターンだけ

62 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 14:18:02.71 ID:27/weDk1
超間違えた・・・
確かにそうだ
 ozenjyuasourel
 oZenjyuasourel
 OzEnjyuasourel
 OzeNjyuasourel
 OzenJyuasourel
 OzenjYuasourel
 OzenjyUasourel
 OzenjyuAsourel
 OzenjyuaSourel
 OzenjyuasOurel
 OzenjyuasoUrel
 OzenjyuasouRel
 OzenjyuasourEl
 OzenjyuasoureL
正しくはこうだね

63 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 14:18:46.67 ID:27/weDk1
まだ1個間違ってる気がしないでもない
2つ目も脳内変換よろ

64 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 22:24:06.94 ID:hlOUdhX9
ベルアイル、無料化後4亀の記事のインタビューが凄く感じが良くて
少しやってみようと思ってそのまま1年が過ぎてしまった…
ゲームに関する質問かどうか、微妙かもしれないんだけど
月額無料化後に、アクティブな新規ユーザーは増えた感じしますか?

65 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 22:28:32.56 ID:uPe46h89
新規はそこそこ居るようですね。
家のギルドにも何人か居ます。

66 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 22:36:39.76 ID:hDwVsy0u
新規はそれなりにいると思う

理由は性別指定PT組んでくださいシャウトから

67 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 22:40:58.14 ID:H2NdUqvV
私も初めてまだ3ヶ月ちょっとですが同じ位の人結構居ますよ。
他と大分違うので合う合わないは有る見たいですね。
合わない人はすぐか最初の継承でやめるようですが、合う人はずっと居着いてます。

悩んで居るようなら試しにやってみることをお勧めしますよ。

68 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 22:59:51.56 ID:hlOUdhX9
>>65>>66>>67
皆さん、即レスありがとうございます
前にやってたゲームが本当に接続人数が少なく
やりはじめてすぐクローズドが決定してしまったので、先に聞いてみた次第です
初ログインしてみたらベルアイルはそういった事もなさそうだし
ゲームの雰囲気も良さそうなので、腰を据えてじっくりゆったり楽しみたいと思います
本当にどうもありがとうございました

69 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 00:30:07.46 ID:n9h/iq7f
とりあえず街は賑やかなので寂しい思いはしない
デモニカがくると”これでもか”と人が集結してお祭り騒ぎ
でもフィールドやダンジョンにあまり人はいないかもしれない

70 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 06:24:16.82 ID:RVGjyYO6
ボダのミッションで魔物退治するやつありますよね?600pもらえるやつ。
あれ指定された敵がやだったんで破棄したら再度受けられなくなっちゃいました><
もう無理なんですか?時間が経てばまた受けられるようになりますか?

あともう1つ。生産で紋章とかつけてスキルアップできるけどあれは上限に引っかかるんでしょうか?
上限100、今も100で+6の紋章つけて-50%のを作ると、成功率は50%ですか?56%ですか?


71 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 06:31:37.46 ID:xfKBXmVi
>>70
Eランクの「これならボクにでも」クリアしたらまた受けられる

>あともう1つ。
50%

72 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 06:31:49.61 ID:GO1iqsNg
>>70
Wikiは見たかな?コメント欄にしかない情報も多いから注意しよう
あと装備補正をいくら付けても上限は超えないし成功率もそこで止まる

73 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 06:33:05.72 ID:RVGjyYO6
ボダミッションの方、wikiの米の方に書いてありましたね。失礼しました

74 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 06:37:38.81 ID:RVGjyYO6
おっと2つもレスが。>>71>>72ありがとです。
上限超えないとなると限界突破しないとダメってことですよね・・・
AFで+45%の作れるみたいだけどあんま意味ないんだね


75 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 06:44:03.31 ID:xfKBXmVi
>>74
余る分を他のスキルに回せられるのって大きいと思うよ

76 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 06:49:04.98 ID:RVGjyYO6
>>75
なるほど!確かにそうですよね〜。
ただwiki見た限りじゃ2次生産の限界突破アイテム無いんですね。継承しかないのか。
1次生産の方も実からしか手に入らないみたいだし


77 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 08:49:52.63 ID:XDiQEICY
1次生産の秘伝書はMHが稀に落としますよ。

78 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 08:52:16.25 ID:XDiQEICY
それと今は実からは秘伝書はでません。

79 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 12:02:42.29 ID:l3tkdvex
MHの秘伝書はYしかでないはず。
農作業・植物採取・採掘・伐採のYね。
運が良いと2種、3種とまとめて出る。
1/10程度でドロップすると思う。
昨年で物理・真言130達成して今は参加しないので、
仕様が変更されていても知らん。

80 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 13:25:55.40 ID:tHVjFmei
>>69
ウソつくなよハゲw
物売るのに放置露店しか手段が無いから、PCつけっぱなしで放置してる人が多いだけだろwww
中身がいるのは2割くらいだよボケwww

81 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 17:31:29.20 ID:peaholN2
売りに出せる鉱石の一番人気ってやっぱりアイアンでしょうか?

82 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 17:35:47.77 ID:Pe/wJu35
アイアンもしくはシルバー
個人的にはオリハルコン

83 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 18:53:05.46 ID:G9JI/Vkk
このベルアイルと言うMMOは、戦闘職系ソロで以下の事は可能ですか?
知り合いと一緒にこれからはじめようと思うのですが
どうやら生産一筋でいきたいらしいので、ソロでどこまで行けるのか知っておきたいです
的外れな項目があったらすいません。
剣士系で行きたいと思っています。よろしくお願いします。

・実装されてる中で一番きついダンジョンクリア
・ボス?討伐
・エピ実装されてる限り全部クリア
・ミッションクリア
・仕官

84 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 18:56:38.25 ID:rIrZQJnJ
アイアン 誰でも取れる、よく売れる
シルバー 高価でよく売れる
プラチナ 結構売れる
メテオ 結構売れる 砂漠堀で大量に手に入る
ミスリル 高価で買取が絶えないがやや希少
アダマン 高価で買取が絶えないが希少
オリハル 非常に高価で買取が絶えないが希少

近頃は武具のせいで木材の買取も上昇中だな

85 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 19:01:11.04 ID:rIrZQJnJ
>>83
1番きついダンジョン・ボス討伐
基本的に同じ場所に行き着くとして洞・タイラントの場合
非常に細い道を時間をかけて進めば可能
現実的にはPT推奨

エピ
かなり無茶だが構成しだいで不可能はない
実装済みの10段クリアまでなら上よりは楽

ミッション
3国の固有もやると時間はかかるが、能力的には余裕

仕官
誰でも余裕

86 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 21:14:02.61 ID:G9JI/Vkk
>>85
ありがとうございます。
絶対不可能ってわけではないけど、厳しそうですね…
多分ソロだとそこまで根気が続かないので
もう1キャラ作ってもらうとして、ペアなら
魔法使い+剣士の構成と、剣士+弓使い、剣士+剣士
などの組み合わせで、どれがおすすめでしょうか。
重ねて質問申し訳ないのですが、これで最後にして決めますのでお願いします。

87 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 21:21:57.91 ID:IdbaIoH6
魔法使い+剣士がお勧め。
高レベル魔法の補助は物理無効やダメ倍などかなり強力です。

継承すれば2キャラになるのでそれから片方を純生産にするといいかも。

88 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 21:22:47.31 ID:C1gAsCJj
>>86
魔法使い+剣士・・・強い
剣士+剣士・・・楽しいと思う
剣士+弓使い・・・飽きると思う

いろんなペアをやってきた感想

89 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 21:26:48.60 ID:rIrZQJnJ
>>86
前衛+魔術師で2人PTならかなり安定する

しっかりと構築した2人PTなら、例に出したダンジョンとボスを
ダンジョン90分、ボス20〜30分くらいで片付けられる

90 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 21:32:33.67 ID:G9JI/Vkk
>>87>>88>>89
3人もレスいただいて、参考になります!
多分2人で組む事が多くなると思うので
最初は無難に、魔法使い+剣士(前衛)の組み合わせでいってみることにしました。
継承後、生産キャラというのも提案してみます。

答えていただいた皆さん、本当にありがとうございました。
それでは早速楽しんできまーす!

91 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 22:04:37.68 ID:n9h/iq7f
戦士+魔法使いの二人ペアで勝てない敵はいない・・・・
が、そこまで強くなれるのはかな〜〜〜り時間がかかるのでじっくりやるがよろし

92 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 22:29:08.62 ID:SK8MqAml
フラワーリングを高値で売ってる人居るけどなんで?

93 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 22:37:51.10 ID:rIrZQJnJ
>>92
 1、ネタ
 2、アイドルw
 3、幻覚が見え始めた

94 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 00:00:58.57 ID:SUUqzhWa
>>93
作ってもせいぜい1000Gだろうに
なんか特別な効果でもあるのかと思った
サンキュでした

95 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 00:34:35.45 ID:jJ8E5ww9
エントランスミッションの国家エンブレムについてなのですが
最初にカルガレオンで受けても、最後の報酬エンブレムを
アリアバートでもらうという事は可能ですか?
魔術師なので、INTがプラスされるものが欲しいのです
もし不可能なら、最初に選ぶ町をアリアバートにするしかないのでしょうか?
(初期キャラで徒歩で他の町にいけないため)

96 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 01:18:06.53 ID:k/oG7qd3
>>95
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1143139496/241
三大国家を受ける→すぐにやり直しを選択→アリアで再び三大国家を受ける

97 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 01:20:56.79 ID:hcagcJkM
2. 外務省を使う

98 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 06:38:07.60 ID:mcBVKE7A
3.駅。

99 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 10:35:49.81 ID:rx2G89dn
こういう質問がいいか分りませんが
マディムをソロでぶちのめすには
どれくらいの強さが必要なんでしょうか
ちなみに近接です

100 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 11:54:31.25 ID:0K17gvNh
AGI150で回避2使って装備回避80以上で直撃時に盾無しでマディムの攻撃に耐えれる程度の防御があればおk

101 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 11:55:28.36 ID:NjknwCse
国家エンブレムの交換って1回しかダメなんだけど継承後中古のエンブレム持ってっても他国の新品と変えてくれるんだよ

102 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 14:28:43.11 ID:b3zlhgq8
>>99
氷の守護を使って切れるまでに殴り殺せる火力と被弾に耐えられる防御力。
回避型でなくても可能。
理想は>>100にプラス魔術抵抗100
即死が有る以上はそれでも死ぬからリアル折れない心

103 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 17:07:48.12 ID:/RxfmBUh
>>99 >>100
AGI150でも装備回避100前後ないと回避厳しいかも。
メイジロードとアクセサリ補正で頑張ってなんとかたどり着いた装備回避93…
何回行っても死神の鎌被弾して死ねました(´・ω・`)もう半泣きです

装備回避110の友達は鎌すらスラスラ避けてましたよー

104 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 18:07:46.16 ID:YWnYzobA
>>103
それは完全回避で避けていたのでは。


105 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 18:37:40.43 ID:5UUV5++j
>>103
俺の経験だと、装備回避90で10匹以上連続で行けることもあれば、107で開幕一発目で死ぬこともある。
体感としては90もあれば十分だと思う。
それでもすぐ死ぬならリアルLUCの問題。結局確率だしな。

106 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 18:57:44.15 ID:k/oG7qd3
>>105
お前は俺か的な人発見。
ログ集計しなかったので信憑性にかけるが、装備回避値107でほぼ避けれてた。
ただ、鎌くらって死亡→回収直後三連続鎌ってことはあった。

魔術抵抗(対攻撃)100%、付与0%、防具に闇ジェム、LUC回避14%で、
通常攻撃被弾回数メモなし。
鎌の勝敗は、抵抗8回、死亡6回。
某所で古い皮鎧のパーツ3個出る間に戦ったデータです。

107 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 19:30:10.08 ID:dHmjc7Ms
GDは使っちゃダメなのか?
交互に生贄に出してれば一応安定して倒せるんだけど・・・
キャラ単体の性能でって言うなら、即死がある限りLUC/AGI150で受け流し
装備回避102でも初撃即死は割と多い。運なさすぎといわれればそれまでだが。

108 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 21:59:30.82 ID:GH0Qas1l
すみません質問です。

オーラを放つ石ってのを拾ったんですが、これはどういうアイテムですか?


109 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:07:33.38 ID:UiFb2iXE
30個集めるとお城で金の実と交換できます。

110 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:11:37.91 ID:Q7YhKxoF
>>109
それはルーンを帯びた石(だっけ?)…

>>108
オーラの方はエピックアイテムで、レッドイーターとかマギイーターが
落とす。拾ったって言うか、倒したら出てきたんでしょ?
用途のわからないアイテムは、まずWikiで単語検索

111 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:19:57.86 ID:GH0Qas1l
そうです。レッドイーター殴ったら落としました。
今wikiで見てきました。クエストアイテムで何かの材料なんですね。
このゲーム始めたばかりなので倉庫に眠る事になりますね…。
ありがとうございました。

112 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:20:32.32 ID:hDaECS1j
アップデート後から文字がぼやけて見えるんだけど・・・仕様?

113 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:25:28.83 ID:yDBoveOt
>>112
うちは2PCでやってるけど、くっきりしてる

114 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:26:12.73 ID:hDaECS1j
らじゃ。
なんだろ・・・オーバーレイの所がおかしくなってるのかな?
ちょっとドライバーとか入れなおしてみる。
せんくす。

115 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:49:24.29 ID:hDaECS1j
すみません、もう一つ教えてください。
銀の実で正式服が手に入るようなのですが、
ガル以外の正式服が欲しい!って時は、うまい方法あるんですか?
ガル以外に仕官しておくとか、実を使う場所をガル以外にするとか?

116 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 22:54:36.87 ID:yCpfjns9
>>114
あーウィンドウモードでやってるでしょ?

117 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 23:08:55.04 ID:hDaECS1j
>>116
Yesです。
が、小窓のフルスクリーンモードでも同じように文字のところだけボケてるんです。
謎っす(^^;;

118 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 23:19:59.23 ID:yCpfjns9
>>117
俺もウィンドウモードでやってるんだけど
それが通じるかどうかわからんが一応記載してみる

1、ベルアイルを普通に起動してログイン
2、WINDOWSのタスクバーを下にさげる
3、2をやるとベルアイルのウィンドウサイズが微妙に変更される
4、文字ボケ直ったヽ('∀`)ノ
5、タスクバーを元の位置に移動させる
6、ログアウトする(出来ればクラ終了)

これでおk!・・・・・俺の場合はね
いったんログアウトさせるのはウィンドウサイズを記憶させる意味があるです
まぁ試してみて!

119 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 02:19:40.98 ID:S6WrhaUX
>>115
無い
運のみ

120 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 13:27:07.31 ID:Skf2ty5X
>>101〜107
ありがとうございます
装備回避100ぐらい必要みたいですね…
さらにAGI150…
要は回避型じゃないとだめということか
子供ができたら今度は回避型にしてみようと思います
ありがとうございました

121 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 13:51:46.15 ID:vgQAgf7G
即死を使うMOBは回避型でないと無理ですね。
VIT型が有効なのはマンティコアやバンダースナッチのようにな避けないMOBや魔法を使うMOBです。

122 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 17:09:35.42 ID:AGj8WxWV
wiki探しても結局見つからなかったので
すごい初歩的な質問かもしれないのですがお願いします。

最初のキャラで工房から購入したレシピは、子供を作ったら
また買いなおししなければいけないのでしょうか?

123 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 17:34:34.60 ID:JJBj4nsB
>>122
直系の子供なら引き継がれる


124 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 17:38:36.46 ID:AGj8WxWV
>>123
ありがとうございます。
これで安心してレシピ購入していけます。

125 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 17:57:30.62 ID:U+tirNqP
( ゚д゚)
「レシピは継承元から引き継がれる」って覚えた方がいいぞ。
血統で言うなら全員直系で、傍系が存在しないだろ
「直接の子供」という意味なら間違ってるし…

126 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 18:28:53.09 ID:AGj8WxWV
>>125
自分も直系=継承元 養子は直系ではない?程度の認識でした。
知識不足でお恥ずかしい限りです。
もっともっとwiki読み込んで、家系について勉強してきます。
補足ありがとうございました。

127 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 22:52:21.37 ID:h4C43djY
レア大樹の種から銀の実が欲しいのですが10個でいくつ程出ますか?

128 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 23:05:19.77 ID:4cr3GMiT
感覚的にはレア10個で銀の実1個出る確率が50%くらいですね。
銀でなかったら他のレア実を売って正式服買うといいかも。

129 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 23:24:55.38 ID:MgpggU4G
>感覚的にはレア10個で銀の実1個出る確率が50%くらい
直訳すると5%ていうことでしょうか。

130 :127:2008/03/28(金) 00:49:22.68 ID:iUCv06sc
>>128 >>129
ありがとうございます。
給料日前でキツキツなので他の実がでたら売りに出します。

131 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 00:50:49.27 ID:kTMbuHoR
セカンドを生産にしたいのですが
2キャラ目が作れませんが条件はあるのでしょうか?

132 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 01:30:09.02 ID:aUi+Gyk2
同垢内で、ということなら、初代の子供が出来て初めて2キャラになる
子供を作る(結婚or養子)にはまず国家に仕官しなければいけない
まだ仕官前なら、仕官条件等はWikiでドゾー

133 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 01:38:37.87 ID:kTMbuHoR
>>132
回答ありがとうございます

134 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 01:51:01.98 ID:NP6LloqQ
ミスリルが結構溜まったんでルナチウムでも作ろうとおもったんだけどルナチで作れるものってINT装備だけ?
wiki見るとミスリルもINT装備みたいだし、自分INT上げてないから使わない。
おまけに相場スレ見るとミスリル6個>ルナチ1個みたいだしそのまま売った方がいいのかな?

135 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 01:52:39.39 ID:GNOta57y
マジックハンマーとスミスハンマーはどのタイミングで使うのが一番良いのでしょうか?

136 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 02:49:23.83 ID:XVrMNfOg
>>135
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0#n8a8b205
新品の分母*0.9切るまでスミハン。切ったらマジハン。
例えばロストアイゼン(新品2500/2500)なら、0/2249以下でマジハン。
それまでスミハン。
スミス3回の後マジックと覚えておけばいい。

137 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 03:10:26.26 ID:3TIcIuyl
>>134
それなりに職人プレイするのなら実際に作ってみて、
穴の開きやすさとかを体感してみるのも悪くない。
ミスリルなんて簡単に掘れるし、ルナチも大量に使わないのなら苦でもないと思う。

138 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 03:10:30.32 ID:GNOta57y
ありがとう
アイテムのページに詳細がのってたのか
道具のページ見てたよ

139 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 06:12:07.27 ID:3uRzYcBv
>スミス3回の後マジックと覚えておけばいい。
2回の後マジックだろ

1000/1000のアイテムがあったとして

@0/1000まで使用→スミハンで回復950/950
A0/950まで使用→スミハンで回復900/900→マジハンで回復901/1000
以下繰り返し。

140 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 06:13:40.62 ID:3uRzYcBv
>>139のいうとおりにすると
@0/1000まで使用→スミハンで回復950/950
A0/950まで使用→スミハンで回復900/900
B0/900まで使用→スミハンで回復850/850→851/950
になる


141 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 06:17:49.48 ID:3uRzYcBv
>>139>>136アンカミス

142 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 06:34:56.11 ID:kBR9q0wV
スミハンは現在の分母の5%減じゃない?
>>140の矢印後はAは902/902、Bも同様に

143 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 07:12:26.88 ID:3uRzYcBv
ごめん。間違ってた。
お詫びに1000/1000のものを100回修理したときのスミハン、マジハンの使用数と
その場合に使った装備の回数と、最終修理後の状態を計算してみる。

136の最初のルール
>新品の分母*0.9切るまでスミハン。切ったらマジハン。
スミハン68本、マジハン32本、使用可能耐久66678回、最終状態927/927


136の最後のルール
>スミス3回の後マジックと覚えておけばいい。
スミハン75本、マジハン25本、使用可能耐久56654回、最終状態698/699

139のルール
スミハン67本、マジハン33本、使用可能耐久63146回、最終状態902/950

144 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 08:25:39.11 ID:5riIRxHQ
>>143
おかしくないか?

スミス2回、マジック1回
 1000/1000 0回目 1000使用
 950/950   1回目 950使用
 902/902   2回目 そのままマジック
 903/1000  3回目 903使用
  …
 903/1000 99回目
 950/950  100回目
ここまで(950+903)x33+1000 =31749


145 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 08:27:46.57 ID:5riIRxHQ
ごめん、こっちもおかしかった

スミス2回、マジック1回
 1000/1000 0回目 1000使用
 950/950   1回目 950使用
 902/902   2回目 そのままマジック
 903/1000  3回目 903使用
  …
 903/1000 99回目
 950/950  100回目
ここまで(950+903)x33+1000 =62149

146 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 08:46:52.42 ID:JwfhDjkb
フリマでsell出すとき1ページしかないのですが
もっと増やす方法はどうしたらいいでしょうか?

147 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 08:50:10.07 ID:ketdh+gE
気にせず売りたいアイテムをおいてってみたまえ
ウィンドウが下にドンドン伸びてくよ(´・∀・`)

148 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 08:50:10.88 ID:5riIRxHQ
>>146
枠にとらわれず、窓の上に適当に落とす

149 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 09:01:23.60 ID:JwfhDjkb
>>147
>>148

即レスありがとうございます!
無事売れるものが増えました。


150 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 09:17:32.23 ID:5riIRxHQ
>>145と同様に0.9で使い続けた場合
 1000/1000 0回目 1000使用
 950/950   1回目 950使用
 902/902   2回目 902使用 
 856/856   3回目 そのままマジック
 857/956   4回目 857使用
 908/908   5回目 908使用
  ・・・
 927/927   98回目
 881/980   99回目
 931/931   100回目 終わり
ここまで、1000+950+902+857+908
+863+913+868+918+873+923+877+927+881+931+885+934+888+937+891+940+894+943+896+945
+898+947+900+949+901+856+907+862+912+867+917+872+922+876+926+880+930+884+933+887
+936+890+939+893+942+895+944+897+946+899+948+900+856+908+863+913+868+918+873+923+877+927+881
=61606

151 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 09:20:34.21 ID:5riIRxHQ
うお、ケアレスミス
98回目は880/880


152 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 09:48:18.41 ID:vlfxKzWI
>>151
どうでもいいけどミスしまくりだな。

153 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 10:55:18.43 ID:pKPEp5mQ
無駄な検証スレだなー

154 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 12:02:19.46 ID:m2H1nwTJ
スレ否定かよ

155 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 12:17:56.76 ID:5H9YUNov
新品スタート1000/1000で
スミハン2回使うと902/902になるから
これを0/899までにマジハン使うだけの話だろ?

156 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 12:47:14.36 ID:oekTnKeM
エターナルシルクが欲しいのですが相場はどのくらいでしょうか?

157 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 12:55:37.14 ID:X5ty1c70
>>156
相場質問スレ3
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1198233014/

158 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 18:04:03.39 ID:J525ufXj
子供が生まれて、操作できるようになったあとに親を動かすことはできるんでしょうか?


159 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 18:08:23.81 ID:fZKBeFNe
親(初代)-子供(二代目)ってことなら、両方動かせる
というか、操作可能なキャラは1垢ににつき最大2キャラ
三代目以降が継承先になる場合、継承元は魂を託して消えてしまうので、
やっぱ2キャラだけ残る(初代だけ魂が2個あるので、二代目に分けても
まだ生きてる)

160 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 19:08:45.00 ID:NP6LloqQ
能力値の上限は補正込みで150までらしいですが、これは上限超えて150までなんでしょうか?
上限110、今も110で装備補正が+10の場合120になりますか?
上限が110なら110までしか反映されませんか?

161 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 19:25:48.54 ID:fZKBeFNe
その例だと実質120
※継承による限界突破の最大値が120、装備補正を含めた上限が150

てゆーか能力値の画面にある通りで、
STR 110(素の数値)+10(装備補正)
と来たら、STRは実質120
例えば装備補正が50あったとしても、この欄では合計150になる
「110+40」までしか表示されないし、反映もされない

162 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 19:26:50.75 ID:m2H1nwTJ
120いける

150限界とステータスの限界突破は無関係
初代でもアイテム揃えれば150いくし
廃人キャラでも150は越えられない
 
なお、素のステータスの限界突破は120までしかできない

163 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 20:39:22.50 ID:NP6LloqQ
>>161>>162
なるほど。ありがとうございました。
スキルは補正込みで限界までしか上がらないと聞いたので能力値も同じかなと思ったもので。
安心しました

164 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 21:31:44.63 ID:5riIRxHQ
スキル 補正込みの限界は100〜突破による
ステ 補正込みの限界は常に150

165 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 08:09:07.77 ID:UQoBTbVP
どうしても公式の説明では確信が持てないので(多分読み解く力の不足です、すいません…)
はじめるにあたり、以下の5つお聞きしたいです。

・最初のキャラで、結婚して子供を作ると、生まれた時点では
 スキル0%、ステオール5の状態ですか?
・その後生まれた事とは別に、継承という儀式をすると
 最初のキャラのステとスキルをそのまま子供キャラに引き継げるのでしょうか?
・継承を繰り返していかないと、いずれは自キャラ全てが老人になってしまいますか?
・子供の性別が選べるのはわかったのですが、顔のパターンや、髪型も選べますか?
・結婚相手も自分も両方男の子が欲しいということは可能ですか?

166 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 08:39:23.84 ID:AVRxDW87
>>165
>・最初のキャラで、結婚して子供を作ると、生まれた時点では
> スキル0%、ステオール5の状態ですか?
生まれた時点では、スキルもステも関係ない。キャラクターとしては操作できない。
育児(魂片を増やす作業)をするだけ。

>・その後生まれた事とは別に、継承という儀式をすると
> 最初のキャラのステとスキルをそのまま子供キャラに引き継げるのでしょうか?
継承というものをすることによって、ステータス・スキルの一部が受け継がれる。
継承の詳細はwiki参照
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%C0%AE%C4%B9%2F%B7%D1%BE%B5

>・継承を繰り返していかないと、いずれは自キャラ全てが老人になってしまいますか?
なる。が、「見た目だけ」なら若返らせることはできる。
ガーディアンのルーンカード「若かりし日」やアイテムの化粧筆シリーズ(雑貨スキルで作成可能)を使う。

>・結婚相手も自分も両方男の子が欲しいということは可能ですか?
宿屋に泊まってベッドインした時点で選択可能。男の子でも女の子でも選択可能だし、運に任せることも可能。これは養子をとっても同じ。

公式みるのもいいけど>>1のwikiをよむのもいい。

167 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 09:00:42.28 ID:UQoBTbVP
>>166
ありがとうございます!
公式HPよりwikiが断然詳しくてビックリしました
しっかり勉強してきます。

168 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 12:25:16.79 ID:+vZilWJc
誰か正式服の性能教えてPLS

169 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 13:18:15.46 ID:lNFwqlYy
>>168
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%C9%FE%2F%A5%E6%A5%CB%A1%BC%A5%AF%2F%C1%B4%BF%C8

170 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 15:52:35.74 ID:2fxwKUs1
真言使いでお勧めのガーディアンはやはり盾となる戦闘系ガーディアンが向いてるのでしょうか?

171 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 16:58:47.30 ID:n+FeNA0P
>>170
採取に使う → 地生産 採取速度が速い
戦闘に使う → 炎戦闘 攻防に優れる
これが鉄板

172 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 17:21:51.70 ID:PdvArm2w
1日の能力上限って使わない分は20pまで繰り越されるとありますが
これは1日10p上がる時、5pしか使わなければ次の日は15p上がるってことなんでしょうか?
毎日上限まで上がった試しがないのでもう20pのストックはあるはずなのに
それでも1日の上限の半分ほどしか上がりません;;
完全に1日INしない事で初めてその日の10pが次の日に繰り越されるんでしょうか?
INしちゃダメなんでしょうかね?そうとしか思えませんが

173 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 17:24:15.76 ID:vUb20kUA
ステの上昇については>>6に有りますので参考にしてください。

174 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 17:29:54.65 ID:vUb20kUA
説明不足だったので追加。

1日のステ上昇分が多いときの方が上昇判定が甘いです。
なので後半は上がりづらくなりますがシーソー続けていればきっちり上がります。

175 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 18:57:59.40 ID:YTaJelXn
最近ソフトウッドの買い取り価格が上がってきてるのですが
何かありましたか?

176 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 19:19:18.37 ID:Xpo3nw3P
>>175
特に何もないかと。

で、以下質問。
現状、板金鎧の技法書はミーレンの石柱1Fの宝箱からしか出ませんか?
(黄の果実は除く)

また、前スレ>>415をみてB1中央のキング部屋で、
通算60個ほど開けましたが出ませんでした。
場所が違うのでしょうか?

ミーレンで出る箱60回↑開けて出ないし、継承も近づいてきて困っています。
情報お待ちしております。

177 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 19:20:49.99 ID:PdvArm2w
>>174
そーなのかなー。もう1日2pしか上がらないとこまで来てるけど20pのストックあるなら
10pくらい上がってくれてもいいのにいくらシーソーしてもやっと1p上がるくらいだし。
戦闘系、採取系、生産系といろいろ試してるんだけど全然です;;

178 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 19:22:59.78 ID:r7cyPYd+
1日に1回でもステ上がったらストックされんぞ
全くステ上がってなかったら20Pまで徐々にストックされる

179 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 19:25:00.21 ID:CS93ZSzZ
AM6:05から翌日のAM6:05までにステを1でも変化させたら繰越は無し
あげない場合は繰越されて最大で20Pじゃなかったけ

180 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 20:44:34.42 ID:WsJOMmrM
>>176
ミーレン1Fで出るのはガチ。
うちのフレだけで去年30個は出してる。
早い人なら2時間くらい、長い人なら1週間くらいかかってる。

アフラにかんしては、キング部屋で数百はあけてるけどみたことない

181 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 20:58:26.04 ID:Xpo3nw3P
>>180
ミーレンで頑張るしかないようですね・・・。
ライバル多いし、他で入手できるならそっちへ行こうと思ったのですが。

レスありがとうございました。

182 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 22:55:01.95 ID:UQoBTbVP
wiki読んでるだけで半日経ってました。
>>166で一度回答いただいたのですが
以下の1つだけwikiでも見つかりません。
経験済みの方、助言下さい。

・子供を作る際(産む際?)その子供の顔のパターンや、髪型も
最初のキャラ作成時と同じように選べますか?

183 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 23:02:21.69 ID:AVRxDW87
>>182
子作りの際に選べることができるのは性別のみ

継承時に選べることができるのは、
・継承元
・容姿(顔パターン、体型、髪の色←これが質問の回答
・限界突破スキルとステータス

継承時に強制的に受け継ぐのは、
・継承元のスキル・ステータス(最大のもの1つ、複数ある場合は自動で選択)
・親の限界突破値(スキル・ステータスとも)
・継承もとのスキルの☆
・継承元の銀行の中身

こんな感じかな

184 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 23:18:02.83 ID:UQoBTbVP
>>183
詳しく書いていただいたおかげでやっと理解できました。
容姿系も選べると言う事でホっとしました。
継承や献上など、奥が深いゲームで楽しめそうです。
本当にありがとうございました!

185 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 23:50:24.10 ID:AY3SQTph
>>118
亀ですみません。
1〜6までの作業をしてみましたが改善せずでした。
ドライバー入れなおしもNG・・・んー・・・リカバリーして同じなら
ビデオボード変えてみようと思います。
オーバーレイの時ゴミが入ることがったので・・・。
どうもです。

>>119
了解です。
地道に銀を手に入れるか、大金使ってフリマ探すことにします。

186 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 00:17:23.00 ID:pw/4k/YO
俺もいっぱい疑問あるのでお願いします(;´Д`)

エントランスミッションでゲットしたエンブレムと職人の証は
自分の子供も使える?(最低限1回こなせばおk?
仕官する国家はアリアだけど、もらうエンブレムはボーダーとか可能?
全種類欲しかったら親子3代に渡ってこなせばいい?
工房でハンマーなしで修理依頼した場合の壊れる確率は、大体どのくらい?

187 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 01:15:57.93 ID:b42wFe6M
スミスハンマー 最大耐久5%減
ハンマー無し  最大耐久10%減 破壊率約5%

もらうエンブレムは国家変えることもできるし
貰ったあと1世代1個まで別のに交換することも可能 (このとき耐久も最大になるので同じ国家を選んでもいい)

188 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 01:17:18.72 ID:IQtQ3xEA
>>186
>>18で同じような質問したものです。
まだ継承はしたことないのですが、エンブレムと証はそれを持っているキャラを継承元として
継承元が消えるような継承をした場合受け継がれるみたいです。
分かりにくいですが、
初代→2代目では初代は残るので初代エンブレム・証は受け継がれません。
2代目を継承元→3代目では2代目は消えるので2代目エンブレム・証は受け継がれます。
初代を継承元→3代目では初代は消えてしまうので初代エンブレム・証は3代目に受け継がれます。

エントランスミッションは仕官前に受けるので
ミッションを受けた国に仕官しないといけないということはありません。
生産・戦闘で2回エントランスミッションを受けられるので
ボーダーとカルガレオンのエンブレムを貰って、アリアに仕官するとか出来ます。
それと1度だけですが貰ったエンブレムを他国のエンブレムと交換してもらえます。

189 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 01:19:02.89 ID:uICW/kej
>>186
・(エンブレムも証も倉庫には入らないので)二代目から派生する系統は使えない
(初代と入れ替わりになる継承先の子孫が使える)
・もらったアリアエンブレムを他国のエンブレムと交換可能(一代に一度だけ)
または、エントランス最後の「三代国家」のみを他国で受ければ、その国の
エンブレムがもらえる。
・一代で生産ルートと戦闘ルート両方こなせば二個もらえる。上記の理由で
二代目は(エンブレム使うなら)別途エントランスを受ける必要有り。1キャラで
三つ持ちたいなら継承先のキャラでまた受けることも出来る(でもその頃には
大抵いらなくなってると思う…)
つうかちょっとWikiのエントランスミッションの項目ざっと読んだ方が。
・いやあ、運だよ…三回に一回壊してる俺は、工房係員を信用してない。
でも友達は滅多に壊れないらしい。壊していい程度の武器なら、修理せずに
使い捨てにする手も。

190 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 01:23:04.48 ID:6Dz2bhBy
>>187
>耐久も最大になるので同じ国家を選んでもいい
耐久回復目的で、ボーダー→ボーダーに交換しようとしたら出来なかった。

191 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 01:29:16.70 ID:b42wFe6M
>>190
昔はできたんだけど封印されたのかな?
最終確認が1年位前だから正確性は薄いんだ、ごめん

192 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 09:47:03.55 ID:KE3VHC+l
二つ 質問があります。

ミーレンで宝箱あけるとき 何かお約束事はありますか?
沸き待ちしてる人のを取らないとか、箱の出現方法があるとか・・・・

もうひとつの質問ですが ジェムをベールにVIT3・5個と HP4・1個さしてます。
ベール壊れた場合 ジェムは何個戻りますか? どれが戻るのですか?

二つの質問ですが 教えてください。

193 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 10:02:53.01 ID:b42wFe6M
>>192
目の前で待ってるようなら取らないほうが無難
明らかに寝落ちしてるくらい動かないなら・・・取っちゃうしかないが

箱の出現方法自体は特にないけど、すべての箱に共通で
とある1箇所を空けてから一定時間で、対応する数箇所のどこかに沸く

戻るジェムは1〜3個、どれが戻るかはランダム
この場合は中身がVIT5:HP1だから、ランダムの比率もそれに準じることになるので、VITのほうが率高いけど

194 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 11:17:54.02 ID:YP1oPMdv
>>193
戻るジェムは、3個じゃないの?

195 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 11:30:21.25 ID:X3sHifoJ
戻るのは3個だろ
どういう組み合わせで戻るかはランダムだけど

196 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 11:30:42.61 ID:b42wFe6M
>>194
仕様が変わってなきゃ「最低1個、最大半量」のはず

197 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 12:35:00.45 ID:lc14QCUW
4個埋まったのぶっ壊したら1個しか戻ってこんかった、泣いた
約2週間前

198 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 13:22:40.51 ID:6ZUItNRV
やればわかるが、

最低保証1、最大半数[端数切り捨て]がガチ
属性ジェムを付けてると他の数が多かろうが属性ジェムが高確率で戻ってくる。
ていうか属性ジェムが戻らなかったためしがない

199 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 14:06:44.17 ID:2sFzvHcZ
>>192
箱の湧き待ちしてても箱出てるのに30秒もほったらかしの時はとってもかまわんと思うよ
出たらとっとと取って回転早くしたほうがいい
特に別の湧き場で待ってる人がいる場合、そちらの人が箱を開ける回数も減ってしまう

俺の場合、30秒ほど待ってから一声かけて反応なかったら開けてる

200 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 14:51:12.44 ID:YP1oPMdv
>>196-198
Wikiの方も間違えてるってことか
自分で確認してないので編集はしないが

201 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 17:54:20.18 ID:eIurxg0D
湧き待ちはスルーが基本。
24時間戦える湧き待ちが居たら、永久に取れない。

202 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 18:14:36.17 ID:iVQjkpgp
実際に24時間沸き待ちする奴は今のところ居ないがな。
本人のマナーの問題で基本はない。

203 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 18:37:10.55 ID:2sFzvHcZ
>>201のような奴はスルーが基本
関わるとろくなことがない

204 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 18:47:46.74 ID:eIurxg0D
「一人一場所」
看板出して待つ事にするか

205 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 18:54:06.78 ID:hh+OvZeF
1人1場所とか意味分からん。
先に陣取った方が勝ちってか
どんな独占厨だよ

206 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 19:13:13.66 ID:lc14QCUW
早い者勝ちはMMOの基本中の基本
しかしベルにはどうも後から来てもお構いなしってのが多い
別にどっちの方がいいとも思わないけどね

207 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 19:21:16.82 ID:2sFzvHcZ
だろ?
>>201=>204みたいな考え方の奴とかかわるとろくなことない

208 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 19:35:34.67 ID:lbFx8cdf
レプとかでも後からきてお構いなしにFAをとるやつは晒されると思うが
先にいてもずっと狩り続けてると私念を持たれるね
ようは譲り合いの精神だよ

209 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 19:47:13.30 ID:CB8/oVwI
ようはそんなことお構いなしな奴もいるのだな

210 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 21:02:53.70 ID:eIurxg0D
つまり、数人でずっと張り付けば、後から来ても帰ってくれるんだな!

211 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 22:00:02.58 ID:72OHZKLA
「私怨」を読めない奴って多いのか。
「一応」を「一様」っていう奴も多いし…

つか、この流れって質スレっぽくないよな

212 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 22:46:46.73 ID:pcC24rqn
前回の更新時に実装されたアイテムがすべてバグって表示されるんですが、これは自分のPCだけですかね?
症状の一例をあげると

銀実を割っても何が出たのか表示されない。
正式服着てるキャラが全員裸に見える。
フリマで売られてるものや自分が持っている正式服は別アイコン(鞄やエルブン手と同じやつで背景色が別)で名無し。
芽が落とす欠片を売ってる人のフリマを見ると高確率で強制落ちさせられる(欠片のアイコンも正式服と同様にバグってる)


213 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 22:53:56.28 ID:hAuRpNJs
そんなのがな多発してたら
水曜日のうちに話題にならないわけがない
運営がシカトしてたら
本スレ、質スレ、晒しスレのすべてでネガキャンが大喜びで大暴走してる

214 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 22:56:19.14 ID:2sFzvHcZ
>>212
蔵入れなおしてみたらどうだろう

215 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 22:59:14.83 ID:AR8Ekywp
アップデート時に破損したと思われ

216 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 23:04:10.46 ID:eIurxg0D
張り付きに優先権があるなら、プレイ時間の少ない人は遊べない。
どのゲームでの常識だよ。

217 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 23:08:42.53 ID:iVQjkpgp
OSにビスタ使ってる場合、アップデートの時管理者権限で起動しないとアップデートできずにそんな症状になる。
と、聞いたことが有る。

又聞きのうろ覚えですので参考ていどに・・・

218 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 23:22:45.22 ID:2sFzvHcZ
>>210,>>216
釣り乙

219 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 01:44:54.39 ID:6yW8lnce
レプネタだが 今日朝は 8:45までって看板出してた人がいた
あういう人はいいよね 配慮が出来てます^^

220 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 02:28:27.21 ID:oy/OxzNs
8:45までレプは俺の物か
うぜーな

221 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 03:09:34.09 ID:2Ejpf5kw
俺が来たからどけ、ですか?
うぜーな

222 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 03:36:30.05 ID:CkJYnRqe
俺は多忙な自宅警備員、狩場も宝箱も俺のもの
先に誰かがいても奪い取ってみせるぜ!

ってことでおk?

223 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 08:09:32.03 ID:LxaezjJc
>>212

俺vistaなんだけどよくそれなるぜ。
再インストールすればなおるよ。
ただしインストールするときに同じところに保存はダメかな。
また同じ症状になる可能性高いよ。
ちなみに俺は「Belle Isle2」ってフォルダつくってその中に保存しなおしてる。
同じ症状でたら「Belle Isle3」とかにしていて今は「Belle Isle9」になっている・・・・

224 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 10:19:59.94 ID:CyUbyt+h
俺もVISTAだけどそんな症状は一度もないぜ!
クライアントをインストールする時に、Program Fileの中にフォルダ作ってやっちゃうとダメってばっちゃが言ってた。
だからデフォルトの設定のままでインスコすると当然ダメね

225 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 10:42:12.40 ID:DbOXHovY
「張り付いているから俺のもの」、「FA取ったから俺のもの」
どちらも、やり過ぎは嫌われる。
俺は、「次は俺がFAだぜ!」「俺のクリックに勝てるつもりか?」
出会った奴と、オープンチャットしながら、遊びたいね。

226 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 11:15:09.51 ID:/lZDplrK
>>212
vistならこの方法で直るはず。以前同じ事で問い合わせたら返ってきた返答

ご連絡をいただきましたご利用環境(システム情報)を確認いたしましたところ、
「Windows Vista」をご利用されているとの事ですので、
管理者としてベルアイルを起動しているかどうかという点につきましてもご確認ください。
確認方法は以下の通りです。

1. 「BelleIsle」フォルダを開きます
2. 「TheBelleIsle.exe」を右クリックして、「プロパティ」を選択します※
3. 「互換性」タブを選択します
4. 特権レベルの「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックがついているかご確認ください。

※確認手順1と2は、デスクトップ上に生成されるベルアイルのショートカットアイコンからでも可能です。

チェックがついていない状態でもベルアイルを起動させることはできますが、その場合、パッチデータが正しくアップデートされず、エラーが発生します。
この状態になってしまった場合は、お手数ですが一度ベルアイルをアンインストールし、再度インストールした上で、「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れてください。

227 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 12:27:38.29 ID:DbdPIh4Y
RMを極力使わずGPを補充する方法ってありますか?
デフォの20pointじゃ少なすぎて

228 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 12:51:05.98 ID:b5jhdL/5
GP(というか現金)を節約したいなら、基本的に、ここぞという場面以外では
GDを出さない。それが無料組のGDの使い方。
細かいことだけど、浅いマップで5級以上に育てたGD使って採取作業とか
以ての外。

・継承のたびに無料でもらえるルーンカードを取り忘れない。
・増幅する魔素Uを出す(かもしれない)イフリートを死ぬほど倒す。
・フリマで赤の実買いまくって2等の増幅する魔素Tを狙う。

229 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 13:02:44.17 ID:/Oucb23H
出し入れにもGP1消費するので、育成するならある程度GP貯まってからじゃないと無駄が多くなる。

230 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 14:26:21.31 ID:DKm9mz3p
新米魔術師です。魔術抵抗(対攻撃)スキルを上げるには、どの敵と戦うのが一番効率がいいですか?
またその時のオススメ装備等あれば教えて下さい。

231 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 15:21:49.40 ID:/Oucb23H
>>230
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%B0%EC%BC%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C4%F1%B9%B3%A5%B9%A5%AD%A5%EB%BE%F0%CA%F3#ResistSkillTips
まずは↑を熟読。

>新米魔術師
マジな話、キャラ作り立てならミッションで30%まで上げて、40%までの10%分はOoGで上げる。
そして、諦める。これがガチ。
序盤で、真言使う敵と戦わざるを得ない状況ってのは相当限られてる。
エントランスミッションで風車に行き、アグリメイジと戦うぐらい。
つまり、風車いかなければ戦闘自体避けれるので、無理に闘う必要もない。
対抗撃を真面目に上げるのは三、四世代目からでよいです。
またはやることがなくなったとき。

ど〜しても上げたいというのなら、秋にモノマキアへ行ってオーガチャンターと戯れるのがいいかも。

232 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 15:37:57.96 ID:Hpb6sYf9
オープンベータぶりにやろうとおもうんだけど
IDのこってる?

233 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 15:55:49.15 ID:StU+9mWe
残ってる。
でも、BB-IDは終わるので移行手続きが今後必要になる。

234 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 22:50:47.77 ID:6yW8lnce
回避について質問です。
今現在最強回避装備は どの組み合わせですか?
それと頭装備で、どの装備が一番回避ありますか?
教えてください。

235 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:06:48.62 ID:fZhMVPFH
>>234
wikiに書いてある

236 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:09:14.12 ID:CyUbyt+h
春だなぁ

237 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:24:00.12 ID:yJNZInaJ
武器の追加魔法ってどんなかんじなんですか?
火に強いモンスに爆炎つきの武器で攻撃するとダメ下がりますか?
爆炎つきと無しだと基本ダメは同じで爆炎つきは威力の下がった爆炎の追加ダメって事になるんでしょうか?

238 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:24:13.27 ID:pf0Gvfv+
>>235
少し分かり難いところに有りますが↓です。
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%a5%e1%a5%e2%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8#l87f5cbb

239 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:24:43.60 ID:pf0Gvfv+
アンカミスOrz
>>234

240 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:30:56.56 ID:De/2UlXB
>>237
まずはwiki嫁

241 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:31:14.05 ID:7wjKmtEG
>>237
三行目の方でいい
武器の追加魔法は、攻撃のさい、一定確率で魔法が発動する

242 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:38:37.07 ID:yJNZInaJ
>>241
ありがと。一定確率なのか、毎回じゃないのね。
wikiは見てるんだがどうにも見つけられなくてねー

243 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:45:19.98 ID:R7EGwxEw
ファミリーネーム(苗字)は結婚したら男キャラの姓に変わっちゃいますか?

あともうひとつ。
他人のファミリーネームは能力公開にしてたり
友達登録してる人でも見れないですか?

244 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:51:55.44 ID:De/2UlXB
ファミリーネームは永続
公開ONで見れる
フレ登録でも見れる

245 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 01:05:34.02 ID:3tvO7TWA
>>230
魔術抵抗上げるなら白金コイフに骨特攻+60つけてアフラB1で冥府の火炎受け続けるのが
いい 100まであがるそうだ

246 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 01:16:53.18 ID:3tvO7TWA
>>233
回避装備かぁ・・・頭だとタマのネコ耳orAFの鉄壁のヘルメットじゃないかな
回避10あるはず 夜?2が4つなきゃ最強なんて言えないからなー今から集めるのは至難。


247 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 04:36:28.67 ID:9K+wB2Wn
回避に完全に特化するよりは
ブリュン1〜2個つけてVITもブーストしたほうが良いと思う

実際のところ、回避しかできない人は出番はほとんどないよ
主に2種類のモンスター相手専用みたいな感じになる

248 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 06:45:23.83 ID:1iYpctMf
質問させて下さい。

デモンアイをソロで倒したいのですが、どうすればいいでしょうか。
宜しくお願いします。


249 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:00:55.06 ID:bKcYq8Y1
>>248
最低でもおおまかなステ構成くらいは載せておきましょう

250 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:05:44.91 ID:m1tfUOMD
>>249
それも含めての質問じゃねーの?

251 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:10:32.54 ID:1iYpctMf
248です。

言葉が足りなくて申し訳ありません。
もうすぐ継承の予定なのですが、
次世代でデモンアイをソロで狩りたいと思っています。
ですので、教えていただいたステを参考に育てていこうかと思い、
質問させていただきました。
次は5代目、現在回避は100確保できています。
宜しくお願い致します。

252 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:17:27.03 ID:9K+wB2Wn
>>248
最低限はプレイヤーの能力にもよるし曖昧だから
最大限で考えると
 武器属性光、防御属性風
 レアかぼちゃ+場合によっては夜1も追加
 魔術抵抗(攻撃)120%
 装備防御700 防御スキル120%
 STR,LUC,VIT150 DEX120↑
 武器攻撃力850↑

これだけの防御能力があれば、1匹なら絶対に死ぬことはないし
これだけの攻撃能力があれば、倒すのにそうそう時間は食わない

防御は回避に寄らせても結構いけそうだけど、攻撃力もそれなりにあるから回避Onlyだと厳しい

253 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:23:24.59 ID:pNi/Xz0Z
なんかDJ戦とか見てるとみんな普通に3kとか4kとかのダメージたたき出してますがどうやればそこまで出せるんですか?
S極でしょうか?

254 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:37:51.03 ID:9K+wB2Wn
>>253
大抵のモンスターは防御力がないので
攻撃力だけを概算で出すと
STR150→攻撃400↑ +ドラステ(200) =600↑
武器攻撃900↑ x武器心得(1.5) =1350↑
(600↑+1350↑) x武器スキル(1.3) =約2600

LUC150→クリ50 +カブ酢(35) =クリ85%
2600 xクリ(1.5) =3900

15%で2600、85%で3900与えられることになる
さらに炎守護の2倍や、槍の竜特攻の1.2倍もあればさらにダメージは跳ね上がる
敵によっては属性の1.3倍、特攻の最大1.6倍もある

255 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:42:32.02 ID:0vY22HyB
基本はやはりHQ武器とスキル130、真言で4kなら開始前に炎の守護をかけている
そして、そういった人は大体STRやLUCの能力が高いある程度世代を重ねたプレイヤー
極でなくともSTR100前後で3k~4kくらいは普通に出るようになるよ

256 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:48:42.66 ID:1iYpctMf
>>252さん

早速のお答えありがとうございます。
残念ながらそこまでのステを整えるには、当分・・・いや、絶対自分には無理…
でもお答えから、攻撃力がないと長期戦になって厳しそうと感じましたので、
VIT、STR、次にDEXに重点を置いてステを整えていこうかと思います。
どうもありがとうございました。

257 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 07:57:15.14 ID:0vY22HyB
>>256
>>252の回等は最大限と書いてあるから自分は現実的な話でいってみる
デモンアイの範囲爆炎は魔術抵抗0で1000のダメージを受ける、風と魔術抵抗100にすることによって
大幅にダメージを軽減できるだろう

そして大切なのが武器、選ぶのは槍で決まり
人にもよるが4000〜5000のダメージを出せるようになる

ステとしてはAGI-VIT-LUC能力的には150-100-150くらいでも何とかなるかもしれない
範囲爆炎は4回で打ち止めになるから戦闘前に魔力を1回吸うとかの工夫で狩りやすくなると思う

258 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 08:05:14.37 ID:9K+wB2Wn
そういうレベルで助言をするなら
HPが無駄に多い(190k)から攻撃力がないと長期戦になる
範囲爆炎が痛いから魔術抵抗は必須
攻撃力が1440(無)なんで、防御がないとあたったときが痛い

特に範囲爆炎の1200ダメージが凶悪(抵抗0の場合)
間違っても夏に挑んだりしてはいけない
抵抗120で風で秋に挑めば300切るからがんばれ

他にはMP吸い尽くして防御+回避でがんばるのもあり
ただし、複数に襲われるとちょっと厳しい

259 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 08:06:11.46 ID:9K+wB2Wn
うお、あんか忘れた
>>256

260 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 08:07:27.47 ID:1iYpctMf
>>257さん

お答えありがとうございます。
遙か遠く感じていましたが、少し距離が短くなった気がしてきました。
魔力を吸うということは、INTの最大値がある程度ないといけないということですよね。
INTに振る余裕がないと思うので、装備で考えてみます。
どうもありがとうございました。

261 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 08:08:37.27 ID:hLNf4AYN
>>256
参考までに
DEX80だと空振りが目立つ。90以上だと大体当たるが、完全回避も多い。
装備回避は100じゃ足りない。回避のみでいくなら120はないと安定しない。
また、クリティカルも多いので最低保障まで落とす防御力か、安定した回復手段も欲しい。

262 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 08:10:18.97 ID:9K+wB2Wn
>>260
鳳凰3とかつけているのでなければ
本とペンのMP補正だけで吸えるだけの空き容量はできるよ

マクロに装備解除〜装備〜吸収って組んでおくといい

263 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 08:27:42.34 ID:1iYpctMf
>>258さん

更に回答ありがとうございます。

真言に季節が関係すること、すっかり忘れていました。
抵抗120はまだ先になってしまうので、MP吸収で行くのが近道なのかな…
逝くのも覚悟で挑戦することにします。
あ、今またリロードしたらマクロのことまで!
どうもありがとうございました。

>>261さん

回答ありがとうございます。

120ですか・・・;;;
具体的に教えていただけて有難いです。
リジェネカボチャ、がんばって貰っておけばよかったと今更後悔です;;
どうもありがとうございました。



264 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 09:40:33.99 ID:5gP1SltM
友達登録って削除すると、ログイン・非ログインに関わらず相手に通知されちゃったりしますか?
最初はいい人っぽかったのですが、リアルで会おうよなど変な期待されてるみたいなので
できればそっと消えておきたいです…

265 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 09:47:56.12 ID:UePMnDy9
通知されちゃうよ
面と向かって縁切り宣言できないなら、よくある手は継承時に「引退した
方が増えましたので、一度フレリストの整理をしようと思います」的な
メールを出してフレ解除→代替わりしてそのままフェードアウト、とか

266 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 09:50:17.86 ID:SljemELK
>>264
会いたくないなら無理と伝えて、それでもだめなら理由をメールしてフレ削除でいいかと。
フレの削除はもちろんあいてに伝わるから何もいわずに削除すれば相手にすぐわかる。無用なトラブルを防ぐためにもログの保存はと事前の準備は必須。

267 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 09:58:39.79 ID:5gP1SltM
>>265>>266
お二人とも即レスありがとうございますorz
本当にしつこくて、きっぱり断ってるのにまだ期待しているらしく
異様に物を貢ごうとしたりで困ってました。(もちろん何ひとつ受け取りません)

通知されてしまうのなら、暴言など色々覚悟して
会おうとか言われるのにほとほと疲れた…と更にきつく言って削除します。
すでにしつこかったログ保存はしています。お二人に感謝感謝です。

268 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 10:11:39.66 ID:5gP1SltM
困ってることに目がいって、もうひとつ聞き忘れました…
エントランスミッションを全てこなすのは
装備をそこそこ整えても、終始ペアでは厳しいですか?
上記の件もあり、しばらくネット友達は増やしたくないのです。
私は槍と剣切り替えVIT戦士、ペアの方は生産多少できるINT魔術師です。
クリア可能かもしれないステータス・職業・装備などの目安があれば
助言いただけたら助かります。

269 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 11:15:03.75 ID:sbUTye+m
削除しても相手にはわかりませんっていう文言があったような、あれは何だったっけ?

270 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 11:20:16.66 ID:dt5y+o4N
>>268
一番きついのは護りの誓い。
タッピーが殺されないように素早く的を倒す必要があるから。

それ以外のものは、アドバイスの前に自分たちでやってみる方が面白いと思う。
成功するか士官するまで何度でも挑戦できるし。
対象ダンジョンや第2マップで死なない程度の強さは最低限必要かな。
カルガレオンならアグリメイジとオークコマンダー、アリアバートならゾンビ、ボーダーならアイアンスケイルを倒せないと指定地点までいけない


271 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 11:25:43.81 ID:eXrgfYMU
エントランスで一番強いmobがノーブルマディムだから
防具に闇ジェム挿して防御力430くらいあれば余裕だったはず
相方が真言なら多少足りなくてもサポしてもらえばおk

272 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 12:03:32.99 ID:5gP1SltM
>>270>>271
ありがとうございます。
守りの誓い、今クリアできました!
具体的な敵の目安や防御力など色々参考になりました。
残りは気長にやっていこうと思います。

273 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 13:46:43.14 ID:jqnOma5H
>>269
名刺貰ってフレ登録するとき。

274 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 19:13:22.86 ID:sbUTye+m
>>273
登録するときは分からないけど、一旦フレになってしまうと通知されてしまうということか
さんくす

275 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 19:33:32.26 ID:lONZ1KYU
メールを削除したかどうかは相手にわからなくても、フレ登録してないことは
一目瞭然だよな、アレ

276 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 20:50:13.84 ID:VQsbbD/o
露店でペネトレイトスピア=壁っての売ってたんだけど
wikiには載ってないみたいだから誰か編集して載せてくれませんかね?(´・ω・`)

攻撃760 防御60 重量25 耐久2828
槍攻撃+5.0% 奥義10% 両手武器受け60%
AGI+4 LUC+2 HP+60
伝統技法の粋を集めて作られた両手槍
刺突同様に振り回してもダメージを期待できる
高い防御力と耐久性を持つ

277 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:02:29.26 ID:b2g37nfF
>>276
追加しておきました
確認おねがいします

278 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:16:21.45 ID:VQsbbD/o
ありがと(`・ω・´)

279 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:47:58.28 ID:pNi/Xz0Z
wiki見ると上位モンスは物理無効のやつ多いみたいだけど、どうすればいいの?
魔法なんて使えないよ?魔力付与の武器でもダメなんでしょ?結構つむんじゃないの?

280 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:51:45.75 ID:m1tfUOMD
>>279
魔力付与の武器か魔法。
魔力付与の武器は青銅以外の合金の武器とユニーク武器

281 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:53:20.27 ID:qIPN9KhC
>>279
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC#o3b4dfda
なにをみて魔力付与武器でダメって思ったのがが知りたい・・・

282 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 22:51:58.09 ID:pNi/Xz0Z
なんだいけるのか、よかったー。どっかのコメにナイトエッジでもダメ通らなかったって書いてあったからさー
>>280>>281ありがと!

283 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 23:28:24.13 ID:+EyZcYTT
真銀、金剛、破邪、修羅、暗黒、光輝、聖者、精霊、大地、天空の各武器
上記の付かないユニーク武器、真武器(贋T&U含む)
は魔法付与

284 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 23:38:12.31 ID:DROAWlOH
古の 命の
主に弓、一部の槌

285 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 06:50:15.40 ID:XOg5+UYg
ユニークでもスカイヴァイパーとか魔力付与じゃないから困る

286 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 10:36:28.21 ID:s6qdHUdo
真言に、他人に魔力付与できる魔法がほしかったな…

287 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 11:06:00.42 ID:bONoeQL8
そんな魔法があったら、青銅武器を最強にしてもらわないと困る。

288 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 13:55:24.68 ID:Cwc09tVP
多分初歩質問ですが、wikiでも見つからなかったので質問させてください
アウトオブゲームについて
30%すぎたスキルが1日放置で0.2〜0.3しかあがってないのは仕様でしょうか?
それとも上がる%はランダムなのかな・・
大体何%になると、アウトオブゲームの効果がまったくなくなるのでしょうか?
宜しくお願いします



289 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 14:08:47.30 ID:0Fc25SnN
・リアル1時間に1回上昇判定がある(上昇は0.1%)
・%が高くなるにつれ上がる確率が減る

間違ってたらごめん

290 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 14:11:33.16 ID:xPrv9M2H
2〜3ヶ月放置してれば80%すぎても上がることは上がるよ

291 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 14:23:47.97 ID:SZhCvUI8
・リアル1時間に1回上昇判定がある(上昇は0.1%)

これは間違い
最初のうちは数分ログアウトしておくだけで1%前後あがったりする

292 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 14:29:04.70 ID:Cwc09tVP
>>289-291
皆さん、有難う
やっぱりアウトオブゲームはちょっとお得、でもあてにしちゃいけない
ぐらいのシステムなんですね

293 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 17:25:40.50 ID:9xu/GMEO
>>292
うろ覚えというか、未確認というか、都市伝説レベルだが、
80.0で一旦止まる。
80.1以上にするには一度ログインしないといけないっぽい。

あと、0→20.0ぐらいならリアル15時間ほどで上がる。
普通にやった方が上がり易いけど、まぁ、そこは人それぞれ。

294 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 17:40:23.11 ID:0xxOtYKD
確か1回のOoGで上がるのは30位までなんじゃなかったっけ?
それ以上は上がらんとかなんとか。だから1度INしてリセットする必要があるって昔聞いたことがある

295 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 17:56:33.35 ID:dYcplhsw
1回のOoGで上がる限界は30%

60%くらいまではそれなりに上がる
99.6%のスキルが上がったことがある

296 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 19:20:57.33 ID:g3T8t/sW
先週はじめたばかりの初心者前衛職なのですが
今現在どの武器をメインに使っていこうかと試行錯誤しています。
WIKI等で片手or両手武器の相違点、ディレイ等についての理解はできたのですが
実際にそれぞれの武器を極めた時の優れた点&劣る点がいまいち把握できていません。
武器ごとに装備必要条件が違うみたいななので、最初は手軽に装備できそうな
剣あたりが無難かなとは思ってはいるのですが。。。

熟練された方で、それぞれの武器を極めた際の特徴や注意点など
詳しい方がいましたら回答をよろしくお願いします。


297 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 19:44:05.88 ID:miGZR9CP
とりあえず全部マスターしてみるのが一番。
一個マスターすればコツが分かるので残りマスターするのは楽。

298 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:07:22.39 ID:dYcplhsw
>>296
両手HQ天空武100%器比較
 剣 早くて強い
 斧 最も強い
 槌 安くて強い
 槍 特攻が強い ・・・というか厄介な敵に特効があるので便利
 格闘 弱めだけどジェムがたくさんさせる
片手比較
 斧 強い
 他 弱い

299 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:20:49.03 ID:jSw1XRWC
とりあえず>>298が格闘をやったことのない人間というのは良くわかる

300 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:37:18.83 ID:dYcplhsw
>>299
いや、それを言うならちゃんと利点を書こうよ

デメリットならたくさんあるんだけどね
 他より遥かに低い攻撃力
 無駄に遅い連続攻撃
 作成コストは馬鹿みたいに高い


301 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:43:29.27 ID:jSw1XRWC
何、もしかして連続攻撃を全て使い切ることが前提の話なの?
そんな格闘いないよw

302 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:48:39.53 ID:dYcplhsw
>>301
単発スキル使っても剣と同程度のモーションなのに
剣より遥かに攻撃力が低いんだぜ?
そしてその剣は連続攻撃のほうがダメージ効率がいい

そのあたりには格闘の利点はまったくないと思うよ

303 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:53:17.50 ID:jSw1XRWC
両手HQ天空武100%器比較
 剣 攻撃力・連続攻撃ともに優れる
 斧 最高の攻撃力
 槌 作製コストが桁違いに安い
 槍 射程が長いためオウル等の狭い範囲の即死攻撃を使う敵に有効

 格闘
作製コストが高い割りに武器の攻撃力は他の武器よりも低くなる
その代わりにジェム穴が多く空くため特効ジェムを入れることを前提とする特効武器なら格闘が一番早くできる
敵にもよるが最低8k以上のダメージが可能(溜め無し)
ただし、>>298のような連続攻撃を全て入れるようなほかの武器と同じ戦闘方法だと生かすことが出来ない武器


片手比較
 斧以外ありえない

304 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:57:53.01 ID:jSw1XRWC
ダインスレイヴ=裂も良いかもしれない、炎の守護ありで平均ダメージ23000くらい

305 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 20:58:48.75 ID:dYcplhsw
>>303
結局ジェムがたくさんさせる以上の利点が出せないとかw

306 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:03:25.14 ID:jSw1XRWC
>>305
ジェムが沢山させるのは天空武器なら全てに当てはまる、特効武器を槍だけで説明する辺り
質問の答えに対する解答しては駄目だろう

結局特効武器の作成しやすさの話を抜いた攻撃力のみのHQ武器の話だけで
説明を終わる辺り自分の知識が全てと過信している

307 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:05:32.55 ID:miGZR9CP
ID:dYcplhswとID:jSw1XRWCがうざいのだけは分かった。
晒しで煽るのやめろよな。

308 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:05:51.30 ID:O3oKjSDJ
片手だと槍はアリだと思うわ、早いし攻撃力も低くはない、耐久も高い
STR割く余裕があれば斧がいいのは確かだけどね

>>305
攻撃力が低いって書き方が悪いわな
武器そのものは低いけど時間ごとのダメージなら最強だろう

309 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:06:11.97 ID:miGZR9CP
晒し・・・・質問スレorz
晒しは煽るもんだ

310 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:08:10.37 ID:dYcplhsw
>>306
ごめん、何が言いたいのかわからない
特攻武器の作りやすさはジェムがたくさんさせるで説明しちゃだめなんだろうか?
それとも単に理解力の問題?

とゆか「極めたなら」特攻は全部同レベルに揃うんだけど、まぁそこは突っ込んでもしょうがないか

311 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:15:20.13 ID:S78dCyG5
先週始めた初心者前衛って言ってるだろ
なに天空だのHQだの語ってるんだお
と、真言だから何も答えられん

312 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:18:44.81 ID:dTl8GiOw
アリアのミッションD

暗黒軍師ウキョウでの街中の人に聞けとあるのですが
カルガレオンでキーNPCが見つかりません。どのNPCでしょうか?

313 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:19:45.95 ID:miGZR9CP
>>312
アリア城イケ

314 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:20:33.72 ID:miGZR9CP
ゴメン候だった

315 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:20:44.16 ID:PiGROW5n
誰かに聞くのもいいかもしれないけど
自分で使ってみて気に入った武器が一番だと思うよ

316 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:22:53.38 ID:dYcplhsw
>>312
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%B9%F1%B2%C8%2F%A5%A2%A5%EA%A5%A2%A5%D0%A1%BC%A5%C8%2F%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%B9%F1%B2%C8%2F%A5%AB%A5%EB%A5%AC%A5%EC%A5%AA%A5%F3
この2つをあわせて見るんだ

317 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:25:54.88 ID:jSw1XRWC
>>298の両手HQ天空武100%器比較の説明だけで

HQ武器で且つ特効装備を前提とした、連続攻撃を主体とする戦闘における比較です
尚、単位時間当たりのダメージは考慮しないものとします

という、隠れた補足説明を理解することが出来なかったよ

318 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:26:59.42 ID:5bqY8tm5
AFも考慮に入れるべきかな?
片手武器はAF以外ありえないと思うんだ。

319 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:30:16.00 ID:O3oKjSDJ
ジェムのさせない時点で武器じゃない

魂片なくて作れないわけじゃないんだから!!

320 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:34:25.23 ID:dYcplhsw
>>317
いや、別に連続攻撃だけじゃないって言ってるんだけど
見えてないなら別に良いや


>>318
AFは属性が使えないからなかなか難しい
片手斧でも、攻撃700+属性と攻撃820の比較になるからなんともいえない部分がある
属性も特攻も効かない敵限定で言えば、両手もなかなか強いんだけどね

321 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:34:40.59 ID:SZhCvUI8
片手武器でも斧はHQ品なら激強だよ
属性分揃えたらAFなんかどうでも良くなる強さ
槍槌もどっちでも可だし
片手剣に関してだけはAF必須だと思うけどね

322 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:35:58.32 ID:dTl8GiOw
>>316
wikiにあったんですね
ありがとうございます

323 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:38:19.59 ID:jSw1XRWC
>>320 その説明は跡付けの補足だろう、しかも矛盾点を指摘された後の最初の説明がおかしいと言っている

AF武器は長時間の狩りで使おうとする場合にもいろいろと問題があるしな
真言で属性を付与してもらうのもありなのだろうけど、それよりも生産で武器に属性や特効の方が優れる

324 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:46:13.87 ID:dYcplhsw
>>323
ごめんごめん
矛盾点を指摘されてるとか思ってなかった
ってかどこが矛盾点なのかわからない

325 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:55:34.43 ID:0xxOtYKD
俺、剣110盾80まで上げたんだが・・・片手剣はダメなのかorz
AF作ろうと思ったけど確かに属性付けられないのはでかいね・・・
がんばってスキル上げたから無駄にしたくないんだよな〜。
両手剣にするか斧を上げて片手斧使ってみるか・・・はぁ(´・ω・`)

326 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:56:03.53 ID:jSw1XRWC
つまりは俺様の完璧な説明に矛盾点があるはずがない、お前の指摘は的外れで理解できないぜということですね、わかります

個人的に他人の説明よりも自分で使ってみて気に入った武器=最強武器だと思う

327 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 22:18:22.19 ID:O3oKjSDJ
>>325
見た目はいいじゃないか

328 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 22:18:43.73 ID:miGZR9CP
>>325
別に片手剣でもいいと思うよ。効率厨目指すならそれでもいいけどそこまで必死になる必要もない。
ただ、余裕があるなら他の武器も試してみて自分が好きなものを選べばいい。
多少火力なくても、フレを選べば気にしない人も多いしね。

329 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 22:58:29.47 ID:OWbfWly+
質問者置き去りで議論を戦わせるスレはここですか?

330 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 00:47:29.92 ID:zvv27OJj
>>329
ようこそ!ゆっくりしていってね!

331 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 00:49:41.00 ID:3k5VweVJ
-''":::::::::::::`''
ヽ::::::::::::::::::::::::::`::..、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!       本当にゆっくりしたい気持ちで…
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ         胸がいっぱいなら…!
    /l ̄  '-~三~-'  ̄h
.   / |   レ兮y′/ l         どこであれゆっくりできる…!
  〈  く   ∨ l/ ,イ |
   \_,.>、    /,L..]]_           たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
.   L| |_____|____| |          肉焦がし… 骨焼く…
    l | |._______| |  ,:
 ,  l \ヽ l  |   , '/  ;'            鉄板の上でもっ………!
 :, ____l_|_|_;_|_|___|_|__   ;
  |\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
  |\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;'  ;'
  |、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
  0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
    \\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
      \\| 二I二二I二二I二二I二 |
       \LI二二I二二I二二I二二]]
        0]]            0]]

332 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 00:53:27.54 ID:b2Dq8sIj
1stで使ったキャラ名は2nd(継承)でも使えますか?

333 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 01:36:26.36 ID:yzO6gd4e
>>332
使えません
3代目にも使えません
3代目に継承するときに1→3としてれば4代目では使えます



334 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 01:51:08.73 ID:qsBcbmut
>>296の初心者前衛です。
熟練された方のいくつかの意見を聞き、
おぼろげながら武器性能の違いがうっすら見えてきた気がします。
一概にこれが良いとはまだはっきりとは分からないので
気になった武器を2つ3つ使いまわしながら徐々に気にいったものに
絞り込んでいってみようかと思います。

質問に答えてくださった熟練者の皆さん、
数々の参考意見ありがとうございました。

335 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 02:05:02.50 ID:b2Dq8sIj
>>333
というと3代目に初代と同じ名前をつければいいということですかね
すみません理解力不足で

336 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 02:41:54.38 ID:1eCwQdCD
ホントに不足してる…

337 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 03:26:28.11 ID:zJd5dICM
>>335
>3代目にも使えません
↑よく読んで

>3代目に継承するときに1→3としてれば4代目では使えます
1代目から3代目に継承すれば1代目が消えるから、4代目で使えるってこと

338 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 18:32:08.58 ID:hqdNLgNM
弓AFのガーンディーヴァを作った人はいますか?
フェザーボウやクリスタルボウなど有力弓に対して有利不利な点を教えてください

339 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 18:33:35.93 ID:hqdNLgNM
魔術発動や待機時間減少、攻撃力719となかなか魅力的ですが、魂片50程度に見合う価値はあるのかどうか・・・


340 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 18:51:43.42 ID:WKrM8QnK
>>338
クリスタルボウ貫△つきと比べた場合
 攻撃力 クリ貫△のほうが若干強い
 属性 クリ貫△にしかつけられない(これの影響は非常に大きい)
 連射 クリ貫△のみ
 スキル クリ貫△は装備条件が高めだが、奥義などが節約できる

 耐久 AF弓のほうが高くできる
 魔術 AF弓ならつけられる(ただしレベル1攻撃のみ)
 スキル AF弓なら低くても装備できるし、弓スキルは沢山つけられる

単純な攻撃性能ならクリ貫△がいい
サブで弓を使うなら、ガーンディーヴァにスキル+45つけてみると楽しいかもしれない


341 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 18:53:26.11 ID:d1G8plTm
あとこれ、
(゚∀゚)っ 死んでも落とさない!
サブ武器だと装備してないときの方が長いから…

342 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 19:46:00.29 ID:ruWgF2hR
すいません質問させてください。
カオスティックタイラントとの戦闘の場合、防具に属性を入れる必要はありますか?


343 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 20:04:45.56 ID:WKrM8QnK
>>342
入れておけば楽な状況は作れる
黒猫亭の攻略とか詳しいんで見てみたらどうだろう?

ブレスはどっちにしろ即死級だけどね・・・

344 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 20:41:09.33 ID:CdZDQqFd
銀の買取がやたらと高いけど、みんな何に使ってるんですか?
インゴにして剣身作って売っても11Gの鉄や銅なら利益出るだろうけど26G〜からの銀で利益出るんですか?

345 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 20:46:18.10 ID:sn8nGldt
>>344
ヒントというか、答えは雑貨1章9巻。
後は算数、頑張って。

346 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 20:48:01.48 ID:7UO8cs6o
>>338
AF弓の利点は射程が長いことと攻撃力が高いこと
DJやMHではまず奥義書がもらえなかったことはない
おかげでフェザーボゥは使わなくなった
クリボゥと比べても不利というほどの差はないね

347 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 21:07:30.03 ID:ruWgF2hR
>>343
ありがとうございます!

348 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 21:46:36.23 ID:s7fsujvH
このゲームはキャラを作成してどれだけ放置すれば削除されるんだ?
去年の3月中旬にキャラ作成して1〜2ヶ月ほどハマった後、そのまま
放置して今に至るんだが、キャラを消すのは忍びなくてID移行手続き
ってのは既に済ましてあるんだけど。
もうかれこれ1年近く経つからちょっと心配なんだけど、インストールに
死ぬほど時間がかかるから気軽にプレイってわけにはいかないんだよね^^;

349 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 21:51:50.18 ID:hqdNLgNM
>>340
thx フェザーボウは旧式化しちゃったのかな?

350 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 21:53:05.61 ID:hqdNLgNM
>>348
基本的に消えないはず。
俺は約一年の休眠から覚めたところ

351 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 22:00:58.03 ID:s7fsujvH
>>350
なるほろ。
thxです。

352 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 22:20:29.11 ID:CdZDQqFd
>>345
おいぃ、なんだありゃ。鉄や銅より成功率高いじゃないか。
でも自分じゃまだ成功率6割程度だな・・・100%いっても7割か。
なんとなく謎は解けた、ありがd!

353 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 00:32:21.69 ID:sleScWup
武器の攻撃力って限界突破しないんですかね?
攻撃力100でスキルが120%なら攻撃力は120になるはずだよね?
今110%だけど変わってないんだ・・・

354 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 01:20:38.45 ID:72iB1Q2l
AGIと同じで表示はされないが効果はあるタイプ

355 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 02:55:08.32 ID:axFMmngj
>>349
フェザはメイン武器としてではなくサブ武器として優秀だな
あれの最大の利点はスキルゲージが溜まる速さだろう


356 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 04:04:55.68 ID:sleScWup
採取や生産は100%超えると、どこで取っても何を作ってもスキルが上がるらしいですが
武器や防御も100%超えたらどこでも上がるんでしょうか?街の近くでウサギ狩りまくっても上がるのかな?

357 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 05:02:49.30 ID:nYy4KDPn
>>356
>武器や防御も100%超えたらどこでも上がるんでしょうか?
上がりません。

ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%B0%EC%BC%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB#SkillUpTips

358 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 07:13:15.91 ID:UF9AW4vC
初等部入学時に、制服を買えるそうなのですが幼年期のみしか着れませんか?
また、その制服は、卒業後もずっと私服として持っておけるのでしょうか?

359 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 07:13:20.81 ID:sleScWup
>>357
そか、やっぱダメなのか・・・ありがと。
遅くなったが>>354もありがと。

360 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 08:04:36.25 ID:t1hD9kQ8
>>358
消えたりすることはないので持っておくことは可能

装備条件は、初等部の物は幼年期のみ
高等部のものは少年期のみ

年代の装備条件は見た目判断だから
卒業後に化粧筆やルーンカードでごまかしていても装備は可能になる

361 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 09:30:34.14 ID:tBE92ZBz
旧アリで光を100%まで上げたのですが、100%〜130%まで
上げるにはどこのマップに行けばいいでしょうか?
教えてください

362 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 09:35:57.99 ID:/YEqNsmU
>>361
>>357

363 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 11:36:13.80 ID:UF9AW4vC
>>360
どうもありがとう、後々化粧とかで着れるという事で安心しました

できればもうひとつ聞きたいです。
マジックハンマーで修理した時、最大耐久度が
元々の最大耐久度を上回る事ってありますか?
少しだけ削れているものをピッタリ元の最大耐久度に戻したいんですが可能かな?
(元が99/100のものに使うと110/110になるのか、100/100に戻るのか、という事です)

364 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 11:46:52.18 ID:Qibxf45U
>>363
最大耐久が減っていない状態だとマジハンは断られます
一回削れたら完全な新品には戻せません

365 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 11:49:50.72 ID:UF9AW4vC
>>364
じゃあスミハンとマジハンを駆使して必死に修理し続けても
同じ装備を永遠に使い続ける事は厳しいんですね…残念
すっきりしました、ありがとう

366 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 12:02:19.09 ID:Qibxf45U
>>365
すみません読み違いがあったようです
例えば新品の最大耐久が1000の装備を使っていて
現在の状態が50/500だとすると、マジハンで51/600になります
最大耐久が1000から減っていない状態ではマジハンでの修理は断られます

367 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 12:07:32.76 ID:C9s8gi1h
使い続けることは可能

100%には決して戻らないが
95%ぐらいまでなら何度でも戻せる

ある意味、装備生産職人泣かせ

368 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 12:08:21.58 ID:j0qdGowb
>>365
修理すれば永久に使い続けれるよ。
アイテム固有の最大耐久と、使用したり修理したりしたあとの最大耐久をごっちゃにしてない?
アイテム固有の最大耐久が100の場合、
99/100までは修理出来るけど、100/100にはならないってこと。

369 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 12:08:31.45 ID:z0pgjJgI
>>365
激しく勘違いしてるようだから更に詳しく
1000/1000を戦闘や採集で使用して0/1000
ここでスミハンを使うと現在の最大耐久の5%最大耐久が減るが、耐久は回復して950/950
さらにマジハンを使うと現在の最大耐久が元の最大耐久の10%回復+現在の耐久+1で951/1000だったはず
元の最大耐久と現在の耐久度が同時に最高値まで戻ることはない(この例なら1000/1000には戻らない)
が、修理して同じ装備を永遠に使い続けることは可能
お勧めは1000/1000→0/1000→スミス950/950→0/950→スミス902/902→マジック903/1000
って感じでスミスとマジック使えば消費を抑えられたはず
補足として2回目のスミスの耐久が902なのはスミスが950の5%最大耐久を削るから

370 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 12:11:59.64 ID:j0qdGowb
96/100が最奥だった・・・

371 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 12:12:28.74 ID:UF9AW4vC
>>366>>367>>368>>369
あ、なるほど。
自分の質問の仕方と説明が下手なせいで、二度手間をかけてしまって申し訳ありません。
更に理解力もなくご迷惑をおかけしましたorz 
詳しくわかりやすい例を出してもらってやっとわかりました。
友達からもらった大事な装備を、ずっと使い続ける事が可能みたいで嬉しいです。
皆さん親切にありがとうございました!

372 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 12:16:19.90 ID:C9s8gi1h
耐久度表示の右側の数字は
「最大耐久度」って呼ばれているが
他ゲーでも使われてるような言葉とは意味がかなり違う
wiki見た方がいい

373 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 13:55:30.04 ID:KK/RWjOd
すみません、以前より気になっていたのですが
献上隊ってなんでしょうか?
国家への献上で国家ランク=レシピのポイントの上げ下げを行っている、
と理解していたのですが合っているのでしょうか?
また、実際どんな活動をしているのか謎です

何者か不明の為、とりあえず邪魔にならないように
私はいつも↑方向の物+1番%が上がっていない+ランクの低いものに献上をしているのですが
どういったものなのか教えて頂きたいです><

374 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 14:39:54.98 ID:L0SX8nkF
獣人の技法書ってどこで手に入るのでしょう?
あとAFって作成失敗することあるんですか?

375 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 14:42:20.07 ID:/YEqNsmU
>>374
Wiki見てから質問しろ

376 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 15:13:48.45 ID:ra6c1qC3
露店で手に入るよ(´・∀・`)

377 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 15:18:29.98 ID:lzryqm+w
>>373
その認識であってる。
活動内容は部隊によっても違うけれども、普段はランクを維持するていどに献上して、当たりが来たら発展させる。
必要なポイントを下げる為に降格させることもある。
基本的にボランティアなので参加自由です。
興味があるなら声をかけてみると良いですよ。

>>374
AFの作成は必ず成功します。
生産スキルも必要有りません。

獣人はアフラム1Fの宝箱からでます。

378 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 17:07:12.48 ID:KK/RWjOd
>>377
レスありがとうございます!><
活動部隊自体が国ごとに1組織で一括しているのかと勘違いしておりました
それぞれ部隊がいて又内容も異なるのですね
それでは早速自分の街の部隊の方々に活動内容を聞いてみようと思います
こちからか聞いてしまってすみませんでした;;
ありがとうございましたm(_ _)m

379 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 17:38:13.49 ID:gqsv/ORn
ちょっとwikiで探しきれなかったのですが
特攻ジェムって防具の別部位に1個づつ同じのをはめた込んだ場合
平均しか効果ないのでしょうか?それとも10と10で20分の効果になるのでしょうか?
旬なデモニカ特攻をはめ込もうと思って悩んでます。

380 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 17:59:36.83 ID:nYy4KDPn
>>379
>10と10で20分の効果になるのでしょうか?
こっちです。
頭、、目、口、胴、腕、手、脚、足、背と挿せるとこは9箇所。
これらの箇所に、バラバラにMAX合計70になるように刺すか、
□5に10ジェムを5個挿しボーナスで60とし、他で残り10を得るかは人それぞれ。

ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%A5%B8%A5%A7%A5%E0#Gem


381 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 18:09:23.51 ID:Xri7IwY3
>>379
これもwiki見れ。ジェムの項に書いてある。

382 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 19:26:45.88 ID:gqsv/ORn
ありがとうございます。
ただのその項は見たのですが、各部位の合計とは書いてなかったようなので
質問させていただきました。ごめんなさい

383 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 22:20:36.99 ID:MdwO/trE
>>382

http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%A5%B8%A5%A7%A5%E0

例)特効ジェムの欠片13-2×5個=ライノサラス特効+60(10×5+10)
防具に融合した場合:最終被ダメージを割合分減少(最大70%カット)

これを見れば分かるかと。穴が開く最大個数から組み合わせじゃないと出きない。
そうすると平均値なんて言葉が出てくるのがおかしいのが分かる。


ていうかwikiの編集めちゃくちゃだな。良かれと思ってやってるのかもしれんが、
以前と比べて分かりにくくなって、情報が探しにくい。

384 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 22:46:59.38 ID:sleScWup
赤文字のハイレベルモンスターって一人じゃ倒せないから複数人で数時間かけて戦うと思うけど
落とすアイテムは他の敵同様少しなんだよね?誰が取るかでもめたりしないのかな?
例えば8人で戦ってアイテム3つだけなら5人はもらえないわけで、数時間が無駄になるよね?
DJやMHはランダムとは言え一応みんなもらえるけど、なんか割に合わんなーと思ってしまうんだけど・・・

385 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 22:57:43.81 ID:t48wRFeI
PTだとソロに比べて倒すのが早くなるので倒す数を増やす。
レア物がでたらダイスを使って抽選。

マクロで「@ダイス」で振れるぞ

386 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 23:29:30.33 ID:t1hD9kQ8
>>384
そもそも、数時間とかはかからないでいけるよ
メンバーにも寄るけど、死なずに戦えるだけの実力がある人が複数ならそこまで時間は食わない

387 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 23:29:54.26 ID:gW+jPyTS
抽選分配機能ですませちゃうことも多いな。

388 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 00:09:15.76 ID:liSvCMQQ
赤文字が全部DJ・MHクラスの強さならもめるかもしらんけど
赤より上ランクのMOB表示がないからピンキリといえばいえばピンキリ

389 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 00:26:08.52 ID:Tv75RjAL
まあ、常識的に考えてPT組めば特技の相互補完ができてソロより効率がいい。しかも楽しい。
ダイスで上から一個づつとるようにすれば極端な不公平は生まれないしな

390 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 01:15:57.31 ID:f59RILG0
5人以上でゾロゾロ行くなら不公平感が出てくるけど普通は2、3人だからな

391 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 01:46:08.60 ID:HM9VAcMS
売れたら金渡す、ってしてる

392 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 01:49:34.02 ID:Tv75RjAL
まあ、ハズレをひいたやつが初心者だったりしたらなんか恵んでやってるな

393 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 14:40:40.17 ID:UUmwndUF
コイヌールを作りたいのですが。
宝石レシピ安く買える国って何処なんでしょうか。

394 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 14:47:49.20 ID:jNlJKnCL
>>393
少しはWiki見て質問してくれ
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%C0%B8%BB%BA%2F%B3%C6%B9%F1%A4%CE%A5%EC%A5%B7%A5%D4%B7%B9%B8%FE

395 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 14:51:29.65 ID:UUmwndUF
すみません、見方がわかりません。
出現傾向で武具カルガ などは想像つくのですが。
3国ばらばらということは、特に安いって国は無いってことでしょうか。

396 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 15:02:55.39 ID:wpmdP5D6
>>395
>見方がわかりません。
う〜ん、>>394ページ見たら5章11巻ボーダー×ってのは分かるよね?
以前の仕様だと出なかったことを意味するんだ。
んで、今の仕様は、以前でなかった=不得意=レシピ高いなんだわ。

397 :396:2008/04/05(土) 15:04:53.51 ID:wpmdP5D6
逆だった。 ×5章11巻 ○11章5巻

398 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 15:06:39.67 ID:1IrE6eh6
>>395
まずは目的のアイテムを正確な名称でWiki内検索→レシピの○章○巻で
制作できるのを確認→そのレシピがもともとどこの国で出ていたかを確認
(今は三国とも出るけど、もともと出なかった国では高い)
…なんだけど、今はレシピの安い高いよりも、11章が売りに出るだけの
宝石レベルを維持してるor到達しそうな国があるかどうかを探した方が
よさそう…
外部板の献上スレを見る限り、どこの国も宝石は低迷=コ・イ・ヌールの
レシピは今現在売ってない
「献上部隊を立ち上げて宝石を上げてやるぜ!(だから安いレシピが
出る国が知りたい!)」ってことなら、もう少し献上システムの勉強を
しないとダメな気がする

399 :396:2008/04/05(土) 15:07:46.06 ID:wpmdP5D6
・・・うわ。
よく見直したら、コイ・ヌールは三国とも出るから値段は同じか。
まぁ、表の見方が分かってもらえたらいいやw

400 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 19:08:15.08 ID:wA+/CSRf
ベルアイルが面白いって友人が言うもんで、インスコしてみたんだけど起動しねぇ・・・
点プレ記入したんで、詳しい人、教えてくださいm(_ _)m

−−−−−−下のテンプレをコピーして書き込んでください−−−−−−
    【機種】FUJITSU DESK POWER CE50U7
     【OS】 Windows Vista Home Premium SP1
    【CPU】 Pentium4 3.00GHz 2CPU
【メインメモリ】 1918MB
  【DirectX】 DirectX10
【チップの種類】 ATI Radeon Xpress Series (0x5A41)
【ドライバVer】 ,atiumdag.dll,atiumdva.dat,atitmmxx.dll
【ドライバ日付】 2007/02/09 16:20:40
    【症状】インストーラーダウンロードして、インストール終了後、
デスクトップにできたBelleIsleをダブルクリックしても起動せず。
念のために一度アンインストールして再度入れなおすも起動せず。

過去ログはざっと参照しました。Vistaは不具合多いみたいですね^^;
ちなみにAdminでログインしてます。
よろしくお願いします。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

401 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 19:11:36.97 ID:KfqcUnSM
>ダブルクリックしても
ログインだけじゃなくて、権限で起動を選んでみたらどうだろう

402 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 19:20:38.08 ID:zKO2gLEs
>>400
グラフィックがチップセット内臓でかつメインメモリと共有なんで単にスペック不足かと思うけど。
パフォーマンスオプションでパフォーマンス優先にしてみてダメならグラボ増設が早いと思う。


403 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 20:56:48.53 ID:ZmI6X0A7
格闘武器の技法書をねらっているんですが、普通の宝箱からは出ず墓守の鍵であける宝箱からしか出ない
といった設定はあるんでしょうか?

404 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 21:21:11.43 ID:wpmdP5D6
>>403
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%2F%A5%A2%A5%EA%A5%A2%A5%D0%A1%BC%A5%C8%BC%FE%CA%D5
うまく伝わればいいのだけど、C5左上の箱から出た。
リンクしてる箱からも多分出る。

405 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 21:44:21.27 ID:ZmI6X0A7
情報ありがとうございました!^^がんばってだしてきます!

406 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 21:46:27.36 ID:OSuS/Td+
2次生産(街中)でもステータスってあがるのでしょうか?

407 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 21:46:50.96 ID:zKO2gLEs
>>406
あがる

408 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 22:18:35.58 ID:OSuS/Td+
>>407
回答ありがとうございます!

409 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 03:35:24.04 ID:6dQc3xDU
街中の生産はステが上がり難いような気がする。
外での3%>街での30%ぐらいに感じる。

410 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 04:47:47.88 ID:3/vjRrB8
そんなことはありません by ベルアイル乱数

411 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:12:06.98 ID:rJZO8XPU
キャラ作成して2日になるのですが
ステータス6あげるとピッタリ何してもあがらなくなるんですが
どうしてでしょうか?スキルはちゃんとあがってます。

412 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:28:11.99 ID:WelJv6o4
>>411 http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9

413 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:36:54.63 ID:rJZO8XPU
>>412
wikiはもうすでに読んでます

414 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:43:06.68 ID:WelJv6o4
ステは限界値に近づくほど上がりにくくなるよ。もしくは設定間違えてるか

415 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:48:39.36 ID:rJZO8XPU
設定が間違っているとは思えません。
作成したばかりのキャラなのでスキルは全て↑になってかつまだ600%にも達していませんし

現在合計ステが54(初日も+6で上昇止まりました)なのであと+6(本来は+12)上がるとしても
これはおかしいと言わざるをいえません。

416 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:51:01.50 ID:WelJv6o4
まーまー焦るなって。火を改めてまた上げてみろ。
あと全て↑にするのはお勧めしない。脳筋ならVITかAGI,真言ならINTあとDEXに振って切った方がいいぞ

417 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:51:26.92 ID:NDoWYD+I
>>411
初期だと、INしてから一時間ぐらいでは1日の上昇分の半分ぐらいしか上がらない
その後、上がりにくい時間が続き、
それを超えるとまたあがるようになる
単なるランダムの偏りかもしれないが
全体で5、6時間はかかっても不思議ではない

注:蓄積分はこれにあてはまらない
 
あと、1日分の上昇限界はあくまで限界で
保証値ではない

418 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 14:15:23.07 ID:3/vjRrB8
光ファイバーと同じで最大100MBであって、実際は半分くらいまでしかスムーズに上がらない
後半は時間をかけるか、生産や採取で戦闘よりも試行回数を増やすしかない

419 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 16:05:46.18 ID:inNFTDDg
>>396-397
回答ありがとうございました。
どの国であがっても問題ないことがわかったので、資産たまれば献上出来るようがんばって見ます。

420 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 01:29:31.09 ID:dg1eYOxJ
>>400
おれ、こんなんだけど動くよ

−−−−−−下のテンプレをコピーして書き込んでください−−−−−−
    【機種】自作
     【OS】 Windows Vista Ultemaite64bit
    【CPU】 Phenom9600
【メインメモリ】 8000MB
  【DirectX】 DirectX10
【チップの種類】 ATI RadeonHD3870
【ドライバVer】 かた8.3
【ドライバ日付】 シラネ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

たぶん、オンボードグラフィックっぽいから、スペック不足。
AGPなり、PCIeなりにグラフィックボード挿せば動くと思うよ。

421 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 02:27:17.35 ID:OrSS6V1F
弁当の効果についての質問です。
弁当は装備防御力を強化するとのことですが、
例えば装備防御が既に700(防御スキル100で)の人が
王様弁当を食べた場合
以下のうちどれが正しいのでしょうか?
@効果なし。意味ない。
A装備防御が700+弁当効果200で900になる
B表示は装備防御700のままだが実際の防御力は900となる
Cその他

422 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 02:35:08.15 ID:wm+NkT3A
>>421
1

423 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 12:20:16.67 ID:BfHWVj65
ギルドを作成しようとおもうんですが「DBエラー:-4」とでて作成できません。
これについてわかる方いらっしゃるでしょうか?もうひとつギルド名の全角12とは
12文字までの全角しかダメで、半角を使用することはできないんでしょうか?

424 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 13:15:35.53 ID:TbwwFXD+
ゲーム内でのエラーメッセージは運営に報告した方が良いかも。
オプションから不具合報告出来るので試してくれ。

半角文字は使えたはず。

425 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 13:37:27.50 ID:BfHWVj65
報告してみます 助言ありがとうございます^^

426 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 13:45:18.86 ID:hN7JLE9J
しばらくぶりにINしていざ継承!の時に気付いたのですが、魂片68もあるのに何もせずに継承しちゃうのは勿体ないでしょうか?
なんとか有効に使う手だてはありませんかね。ちなみに2→3代目です。

427 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 13:59:18.69 ID:BGb8WhAd
>>426
適当に自分で作ればいいんじゃね?

428 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 14:10:35.61 ID:hBQDLkJf
ああ安いAF作るのも手だな。無理することもないが

429 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 14:25:38.94 ID:TbwwFXD+
採取道具や生産道具のAFは安く作れて便利だな。

430 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 14:58:34.99 ID:hBQDLkJf
一般にMMOって2に移行するときアカウントやキャラはもちこせるの?
ベル2なんて出る見込みがどれだけあるかわからんが

431 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 14:59:49.43 ID:BGb8WhAd
そんなの聞いてどうするの?

432 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:01:18.10 ID:hBQDLkJf
>>426
あと魂片を有効活用したければAF作成用の捨てアカウント作っとくといいぞ。
10分ぐらいでできるだろ。
十分に魂片がたまったところでAFを作らせて本キャラで契約する。
捨て垢は倉庫や露天として使えば育てる必要もない。つくっただけ完全放置でも溜まっていく

433 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:01:44.52 ID:hBQDLkJf
>>431
続編を妄想して希望をつなぐため

434 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:04:02.69 ID:BGb8WhAd
>>433
こちらで頑張ってください
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1159753145/l50

435 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:14:08.54 ID:GeeomRa/
すみません、チャットの範囲について伺いたいのですが
いまいち範囲がわからず教えて頂けないでしょうか?
シャウトでも聞こえてないとこがあるっぽい?と最近思い
既出ネタだったらすみません

436 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:19:42.95 ID:BGb8WhAd
>>435
シャウト(3番)はマップ全体、アリアーバートならアリアバートのみ。
普通(1番)は話してる周囲の限られたエリア。
パーティ(2番)は組んでるパーティのみ。
指名(4番)は指名者のみ
ギルド(5番)はINしてるギルド員全員

ちなみに、
リングは当該リングを開いている人全員
地平線の羽は、リングを持っている人でリングを所持してるとINしてから開く前に話してる内容も見える

437 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:27:16.74 ID:GeeomRa/
>>436
即レスありがとうございます;;
リングや地平線も??だったので助かりました

教えて頂いたのに申し訳ないのですが、もうひとつ伺っていいでしょうか;;
シャウトでマップ全体、となっていますが
自分が街にいる状態でMHどこで沸きました〜というシャウトがある場合は
ウーニャからシャウトしてるのではなかった、ということなのでしょうか
いつもそんなとこまでシャウト通じてるのかと思ってましてorz

438 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:36:21.03 ID:BGb8WhAd
>>437
街内でシャウトが聞こえたということは街の中で叫んでますよ。
ウーニャから死に戻りした人とか、沸いた情報を何らかの手段で知った人(リングチャットなりギルドチャットなり)が叫んでいます。
前者の場合は、早朝とか人が少ない時間帯によくいますね。

リングですが、宝飾店で売っている「トークンリング」というものを購入して、
ダブルクリックすると、100個のリングができます。
リングはダブルクリックしたときに名前が付けれる(重複名はできない)ので
同じ名前のリングを持っている人がお互いにリングをダブルクリックしてウィンドウを
開いた状態にしておくと使えます。

中の良いもの同士だけどギルドが違うけど話がしたいとか、PTの人数が増えて9人以上になってしまったりするときに使うと便利です。
他にも献上隊が意思疎通に使ったりとかそういうのもありますね。

439 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 15:47:45.68 ID:GeeomRa/
>>438
なるほど、スッカリ勘違いしてたようです
ありがとうございます!><
情報得た人が街中にいたのですね

トークリングはダブルクリッコを知らずかなり前に売ってしまいましたw
438さんの説明のおかげで有効活用させて頂きます^^
ありがとうございました!

440 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 16:21:40.26 ID:pYZKqZgI
集中力の極意って健康と同じで使いみちないゴミなんでしょうか?
wikiに用途が無かったんで。あと、道具2の技法書が欲しくてリザ行ったんだけど
ワームがいる鍵のかかった箱からしか出なかったりしますか?
ソロじゃイベントクリアできなくて鍵手に入らないみたいですが・・・

441 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 16:23:00.32 ID:hBQDLkJf
基本ゴミだねぇ。俺は冷凍袋垢もってるから捨てずに貯めてるけど

442 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 16:55:26.90 ID:dyeyWyvP
・生肉と調理済み食品って、それぞれベルアイル時間何日で腐るか
・腐った生肉は調理すれば食べれたりするか
・生肉買取で鮮度普通の物を売っても相手の迷惑にならないか

実験するほどお金のない初心者ですいません…。
以上3つ、教えていただけると助かります。

443 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 16:58:55.57 ID:hBQDLkJf
・生肉と調理済み食品って、それぞれベルアイル時間何日で腐るか
腐りやすさは物によって違う。ドロップは高位のものほど腐りにくい傾向がある。

・腐った生肉は調理すれば食べれたりするか
腐ったままではむりだけど新しいのと混ぜて古いまでもどば全く問題ない。
調理品の効果は材料の鮮度とは無関係

・生肉買取で鮮度普通の物を売っても相手の迷惑にならないか
上記の理由によりあまり問題にならない。

444 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 17:00:24.01 ID:BGb8WhAd
>>442
>・腐った生肉は調理すれば食べれたりするか
鮮度が腐ってるのものは調理に限らず加工できない。

>・生肉買取で鮮度普通の物を売っても相手の迷惑にならないか
腐ってると売れないがそれ以外なら売れる。
傷んでるまでは問題ないけど、腐る直前はなるべく回避して欲しいかなと思う。

最初の質問は調べてないけど、食べ物によって期間が変わるから一概には言いにくい。

445 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 17:24:48.70 ID:au7b4Ik0
>>442
きっちり計ったわけではないが、生肉(牛肉)は24時間で鮮度が一段階落ちるはず。
大体リアル三日(72時間)で腐る。
グリフォンとドラゴンはもうちょっと長かった気がする。

焼肉にしてしまうとリアル五日ぐらい「焼きたて」で、スタミナの回復量も変わらなかった。

昨年のルーンカードリニューアルぐらいから、調理済み食料の鮮度はかなり長持ちするようになった。

446 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 17:33:24.92 ID:dyeyWyvP
>>443>>444>>445
同じ生肉でも腐りやすさが違うとか、物凄くリアルなんですね。
生肉買取は、いつもは取りたてを売っていたのですが
たまたま買取屋さんが見つからなくて、鮮度が普通に落ちたので
売って迷惑にならないものか…と悩んでおりました。
とても勉強になりました。皆さん親切に有難う御座いました。

447 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:37:45.76 ID:pYZKqZgI
停止って魔法、wiki見ると攻撃を1回だけ無効にし効果発動で消えるとあるけど
敵に使ってるやつは一定時間効果があるように思うんだがどうなの?

448 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:44:46.31 ID:rM2rOkQ5
攻撃停止のことたよね
「一回だけ」って書いてあるのはwikiのどこのページ?
真言の時のページには表の方にも、下の詳細の方にも見当たらないが

449 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:46:49.92 ID:Mcn9ADWc
Wikiの説明であってる。

攻撃停止は一定時間MOBの攻撃を失敗しやすくする魔法。
ただし失敗しやすくなるだけなので一定確率でMOBの攻撃が成功し、その時に停止の効果が解除される。

450 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 00:05:14.78 ID:G4AFkGAI
あー攻撃成功で切れるのか。1度攻撃失敗させたら切れると思ってた。
だからあんま使えねーなーと

451 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 00:17:17.64 ID:tAoIO0Iv
あらゆる攻撃を失敗させるからすごく強力。
ただ魔法抵抗の高い目玉やHGなど、掛かり難いMOBも居るので万能では無いけど。

蘇生に次ぐ真言使いの定番魔法の一つです。

452 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 11:34:33.14 ID:tvgdAmb6
トレード禁止
捨てられない
という表記がある装備などは、戦闘で死亡しても絶対に落とさないのでしょうか?
白い翼など、それなら常に持ち歩きたいと思うのでよろしくお願いします。

453 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 11:38:49.77 ID:tWlQ6Ve/
>>452
落としません

ちなみにいらなかった場合NPCに売れます
たいがい禁止&捨てられないのは後に大事系アイテムなのでwikiで調べてからのがいいですが

454 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 11:42:59.65 ID:tWlQ6Ve/
ってアイテムじゃなくて装備の話かorz ドモサーセン

455 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 11:47:26.42 ID:tvgdAmb6
>>453-454
ありがとうございます。アイテムは落とさないんですね。
売れるのは知らず、邪魔だからといって倉庫に入れてるものもあるので
wikiで用途を調べてから処分したいと思います。
今考えると、死んで落とせたら「トレード禁止」でも他人に受け渡せてしまうので
多分装備も落とさないんじゃないかな?と考えました。
とりあえず近場で、装備を手持ちに持った状態で何度も死んで実験してみます。

456 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 13:04:01.76 ID:tWlQ6Ve/
>>455
いえいえ
私もまだ初代なんで共にがんばりませう( ^ω^)

457 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 14:21:17.03 ID:oKK4oLHf
死んでも落とさないのは以下の場合だったと思う

・ステ合計が130未満
・「捨てられない」の属性がついているアイテム(装備含む)
・装備中のアイテム
・魔術書
・使用済みのカバン類(中身は落とす)

458 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 15:21:52.19 ID:oAGRAmwz
ほほう 魔術書は落とせないように変わったんだ

459 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 16:18:43.34 ID:ogQD1PVN
落としたのはテスト中だけだな。
それ以降に落としたというのは、誤って捨てただけ。

460 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 16:42:17.44 ID:an86xjVp
>>458
×落とせない
○落とさない

461 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 17:11:42.28 ID:tvgdAmb6
>>456
自分もバリバリ初代です。質問は初めてだったのですが
このスレは本当に親切な方が多いのでいつも参考にさせてもらってます。
継承目指して一緒に頑張りましょう〜

で、ステ141で45回ほど裸同然で死にまくった結果は>>457さんと同じでした。
装備とポーションを同じ数だけ持ってやったのですが
落としやすさの検証まではさすがに試行回数が足りないですが一応。
消耗品の方8割:装備は2割な感じでした。
質問回答いただいた方々、本当にありがとうございました。

462 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 18:47:14.27 ID:Dp3ECozp
天空メタルパーツ実装されたといううわさが・・・・ほんとですか?

463 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 18:51:22.22 ID:Y12MHalz
>>462
その噂が流れてるのは本当ですか?
本当でしたら誰からですか?

464 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 21:02:48.50 ID:Hx9I2B4H
聖者メタルパーツはSS出てるしそのうち実装、もしくはすでにされてるんだろうけどねぇ
天空ドラゴンのガチャのみでの出し惜しみを見るに天空メタルは出ないんじゃね

465 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 21:07:33.43 ID:EiaJJ4o7
>>464
>聖者メタルパーツはSS出てる
4game見たけど見つからなかった・・・。
良かったらURLを教えて下さい。

466 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 21:16:59.00 ID:Hx9I2B4H
http://www.4gamer.net/games/018/G001869/20071226006/
ここの
http://www.4gamer.net/games/018/G001869/20071226006/SS/003.jpg
↑のSS
ミラクロスチュニック+青銅メタルフィスト+聖者メタルレギングの組み合わせになってる

467 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 21:18:05.05 ID:Hx9I2B4H
ついでに
http://www.4gamer.net/games/018/G001869/20071226006/SS/004.jpg
↑は聖者メタルブレスト着てるSS

468 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 21:18:19.87 ID:tAoIO0Iv
>>464
天空ドラゴンは夢幻の洞のMOBからレシピが出ますよ

469 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 21:25:49.33 ID:EiaJJ4o7
>>466>>467
記事の中の方だったのね。ありがとう。

>>468
洞実装当日に本スレで天空のドラゴンサバトンのレシピ出たって書き込みた気がする。
大地だったっけ?

470 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 21:26:06.42 ID:Hx9I2B4H
天空ドラゴン出てるの?
そういう話は洞実装時出てたけど胴以外の生産品が出てる様子がまったく無いからデマだと思ってたよ

471 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 23:50:19.84 ID:u/O06Y38
ガルド、ミルラ、マスティクなどが使用する漆黒の槍みたいな攻撃に対しては
闇属性ジェムをさせばいいのでしょうか?

MP吸収をしても攻撃をしてくるので、魔法ではないと思うのですが、
あの攻撃自体が闇属性の攻撃という認識でいいのでしょうか?

472 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 23:54:21.73 ID:KrNArHHf
>>471
ちょっとちがう

でも闇ジェムを指せばダメージは減るよ

473 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 00:19:04.30 ID:NUlqI+uH
魔法付与スキルが森でテンタクル叩きまくって60半ばまで上げたのですがこれ以上上がりません・・・・
皆さんお勧めの上げ方とかはありませんか? アフラとか行くしかないかな・・・

474 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 01:39:36.47 ID:jellbvIl
>>473
叩きまくるからじゃね?
俺なら叩かれまくってあげるが

475 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 03:05:08.43 ID:clscLJyt
>>473
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%B0%EC%BC%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C4%F1%B9%B3%A5%B9%A5%AD%A5%EB%BE%F0%CA%F3#ResistSkillTips
↑お奨めはこれだが・・・。
回避型じゃない場合は、武器6種、盾、両手受け「も」100にするぐらいの気構えじゃないと辛いかも。
まぁ、>>474が言うように、数匹に囲まれながら最弱武器でペチペチ殴るしかないかも。

476 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 03:34:32.08 ID:1tNG0YNC
以前、魔法盾によるダメージ軽減は防御スキル上げに必要な最低ダメージと無関係と聞いたのですが本当でしょうか?

もし違ったらギルメンに嘘を教えてしまった

477 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 03:39:43.18 ID:clscLJyt
>>476
防御スキルは、実際に被弾したdmgが最大HPの5%以上のときに上昇判定があるので、
地盾で軽減した場合、条件を満たしていないなら上がりません。

478 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 03:49:00.95 ID:1tNG0YNC
/(^o^)\
すまんギルメンよ。昔いたギルドの定説をうのみにしてたぜ

479 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 04:02:18.73 ID:WetzlwOI
地盾は上がった記憶が有るのだが…
ついでに言えば受け流し発動時にも上昇判定は有ったと思う。
俺の記憶違いだろうか?

480 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 04:15:52.05 ID:1tNG0YNC
受け流しは上がるらしいね

481 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 04:31:26.81 ID:BvqL2uFp
上がるね

482 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 09:38:28.23 ID:UxKbt9iZ
ちょっくらロッピーで課金でもしてこようと思うんだけど、公式見ると
大樹の種チケット+ゲーム内アイテムみたいに書いてあるが、大樹の種とは別に何かアイテムもらえるのか?
それとも大樹の種がゲーム内アイテムに化けますよってことなの?

483 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 09:59:26.86 ID:gmbuTxh4
>>482
『ろ』のビニール袋

484 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 10:24:03.06 ID:UxKbt9iZ
>>483
ああ、あれかーってよく見りゃ書いてあったなスマン。
中身は実が出たりもするみたいだな。ちょっとwktkしてきたぜ

485 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 10:39:50.42 ID:quo0Qc7k
課金商品は自分が何を求めてるのか
よく考えてから買ったほうがいいぞ

486 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 14:21:30.47 ID:WztkvSOo
wikiのブリュン欄見て思ったのですが、「栄光のガーネット」というアイテムはあるのですか?
検索かけても出ないし、指輪の事なんでしょうか。初歩的な質問すみません

487 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 14:27:38.56 ID:clscLJyt
>>486
栄光のガーネット指輪のことです。
wiki修正しておきました。

488 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:17:56.72 ID:rboQyVWL
蘇生が光70%で使えるようにはなったのですが
10回に1〜2回成功すればいいほうです
いざ、ダンジョンなどで使って見るとペアの時なんかは、前衛が死んで
蘇生しようにもミスだらけでその間に自分もピンチに陥ります
PTでまともに蘇生を使いこなすには
光魔スキル何%ぐらい必要でしょうか?(130%いるのかな…
それとも蘇生テクニックみたいなものがあるのでしょうか…

489 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:37:44.37 ID:1tNG0YNC
真言は何でも必要スキルギリギリだと成功率が極低。
さあ上位MAPで自己治癒連発する仕事に戻るんだ
それかビショップパーツでブースとしろ(国家ランクが許せば)。頭とか安いぞ

490 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:40:02.55 ID:H2Hma9Yd
>>488
光130%で成功率7割程度。
光100%で成功率3割程度。
戦闘中に使うのなら限界突破が好ましい。
テクニックはタイピング速度かな。
早い人ならLv2詠唱並の速度で蘇生を詠唱する。
マクロで光ブーストするアクセ装備を組み込んで、
一時的にブーストして成功率を上げる方法も有る。
ペアなら良いが、複数人PTの場合は蘇生係を決めていないと、
真言使い仲良く蘇生を唱えてやり場の無い蘇生の人が生まれる。
この時に壁の人への補助が止まるので崩壊に注意。

491 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:43:31.89 ID:0a++IiYv
>>488
スキルの難易度減少つけた方がいいよ
で、光130まであげると大体成功するね

492 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:45:31.30 ID:H2Hma9Yd
あっ、難易度軽減スキルの話を忘れていた。
常に入れっぱなしなので継承しないと存在を忘れている。

493 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:59:11.54 ID:rboQyVWL
>>489-492
ありがとうございます。
難易度軽減のスキルの存在を完全に失念してました…
友達とのPT活動が好きなので、迷惑かけないためにも
タイピングの猛練習も頑張ります。
上がるまでは光アクセで補助しつつ、光130%目指します。

もうひとつだけ質問お願いします(調べたのですが、既出でしたらすいません
エントランスミッションをしてもらったステータスのあがる紋章は
銀行間で継承元と継承したキャラ間で受け渡しはできると認識しています
つまりA(初代)−B(親)−C(子)
でAからCに継承する場合、Cは使えるけどBは使えませんよね?
Bも生まれた時から仕官済みになっているはずなので
もうエントランスは受けられず、Bの系統で継承していくキャラは
一生エンブレムは使えないという事でしょうか?
説明下手で申し訳ない…

494 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 18:03:30.41 ID:clscLJyt
>>493
>Cは使えるけどBは使えませんよね?
はい、その通りです。
継承不可属性が付いているものは、倉庫に入れられないので受け渡し自体が無理です。

>Bも生まれた時から仕官済みになっているはずなので〜
実際に王様、女王様と話せば分かるのですが、
二代目以降もエントランスミッションは受けることが出来ますよ。

495 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 18:34:29.02 ID:rboQyVWL
>>494
二代目以降も受けられるとは知りませんでした。
これで長い事悩んでた疑問が解けました。
本当にありがとうございましたー!

496 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 21:47:40.73 ID:mYcTn8E2
STR、INT両立のナースキャップって、攻撃の振りが速くなるのでしょうか?
どうも、PCスペックが低いのでよくわからないんです。

わかる方教えてください。

497 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 21:52:20.21 ID:DDSEU24c
>>496
ナースキャップで振りが速くなるという情報はどこから出たのでしょうか?
アイテムの説明にもwikiにも質スレ・本スレでも報告されていません。

498 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:00:58.81 ID:mYcTn8E2
>>497
あくまで、体感だったので、もしかしたら気のせいかもしれません。

具体的にいうと、旧アリアで片手槌を装備して連続攻撃していたんですが、
装備すると連続攻撃のクリックのタイミングが早く感じたんです。
場所が場所なので、勘違いかもしれません・・・

499 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:05:41.93 ID:DDSEU24c
>>498
動画撮って振りの時間と待機時間測定して比較してみれば?
本当に差があるのな体感で差がある程度に差が出てくるはず。
体感で出るくらいならPCスペックが低くても分かる程度のはずなんで。
気のせいなら差がなくなる。

500 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:11:25.23 ID:mYcTn8E2
>>499
ありがとうございました。時間が取れ次第やってみます。

あと動画の取り方が、わからなかったりするんですけど、
そっちは、自分で調べてみます。

501 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:17:18.57 ID:DDSEU24c
>>500
この辺で十分
ttp://soft.noniwa.net/DesktopCam/

502 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 23:51:51.57 ID:IIlqHEdn
STRタイプは分からないけどレアナースキャップはモーションカット付いてたと思う
服の場合はただのSTRタイプでも早くなった筈

503 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 04:13:13.82 ID:GJJBAPBe
>>497
ベルブログを回ってるとwikiや2chで話題に上がっていない情報書いてる人がいたりするよ。
レアナースのモーションカットもどっかのブログで見たきがする。

504 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 08:08:27.15 ID:KVjYL6sY
レアナースにはモーションカット付いてるよ。
動画撮って見比べなくても、脱着して目視比較するだけで分かるくらいの効果。

505 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 15:03:25.36 ID:cDhSb+fc
キャップのモーションカットは有効活用出来なくは無いがINTがそれなりにあるキャラでもなければ
HPリジェネのカボチャの方がいいのが残念だ
HPとMP両方にリジェネ付いてたら最高だったんだけどな

506 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 15:20:44.70 ID:/einyrzB
真言のモーションカットはないのでしょうか

507 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 19:32:39.65 ID:rKsbVeeg
国家の雑貨屋や食料品店は、よく売りきれになってる物があるのですが
諦めて帰った1時間後に在庫が元に戻ってたりしますよね
一体どのタイミングで補充されてるのでしょうか?
目安でもいいので教えていただけると嬉しいです。

508 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 19:37:54.49 ID:UtWk4STz
目安って言うか…NPC店の補充はゲーム内0時だけど…
当然そのタイミングで買い占められて在庫0になってる場合もあるよ

509 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 20:00:36.80 ID:rKsbVeeg
>>508
極稀にプレゼント用に料理するのにどのぐらいで
補充されてるのかなーと知りたかったので助かります。
(初心者なのでマツケタあたりなんて買う資金すらありませんー
魔術ペンが何故かたまに買い占められて困ってたので
売り切れてたら0時に買いに行く習慣つけます。ありがとうございました。

510 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 22:07:41.16 ID:2lxbyd5l
金策を試みようとしているんですが 武具製作でもうけるには何をつくって売ればいいでしょうか?
オススメなどあればお願いします。(グレイブ以外の方法でお願いしますorz

511 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 22:15:04.82 ID:CjFu2a0C
一番お手軽に出来るのは「小型剣身」ですね。
雑貨のスキルが高ければ銀を9巻1章のレシピで増やし「シルバー小型剣身」にするとと効率が良いです。

512 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 22:16:32.27 ID:sLdFNgB1
採掘・雑貨も自分でやるなら小型剣身とか青銅武器とか

513 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 22:29:45.18 ID:dWxfkCpE
グレイブ抜くとしたら
 大鎌
 ダブルアクス
 小型剣身
この3種だろうね

514 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 22:33:29.75 ID:K1eoyetA
本来はクレイプみたいな儲けられるレシピこそ献上で出させるようにしないとだめだよな・・・

515 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 22:33:31.35 ID:D+JYCP0s
俺は小型剣身より穂先選ぶな

516 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 23:11:13.86 ID:2lxbyd5l
いろいろと情報ありがとうございます! 挙げてもらったものをいろいろためしてみます^^

517 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 00:24:20.15 ID:e4+fP277
青銅武器って儲かるのか?インゴを150で買取してるから放り込んでるが。
武器1つ作るのにインゴ3つ分も4つ分も必要な感じだしインゴのまま売った方が金になりそうだが

518 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 00:39:54.46 ID:G9Bn/xSo
>>517
インゴ4つで600Gだとして売値がいくらになるか知らないとな

519 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 00:48:54.78 ID:Zfae8s3X
>>517
こういった生産の事を何も知らない人がいてくれると助かる

520 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 00:50:40.04 ID:PM5sX1Dq
青銅のダブルアクス
売却額1157 Wikiより抜粋

521 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 01:01:56.58 ID:e4+fP277
青銅のダブルアクス ブロンズ両刃斧頭1、ヘビーショートポール1
ブロンズインゴ25個で両刃斧頭7個
ブロンズインゴ25個=3750、青銅ダブルアクス7個=8099
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

522 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 01:04:50.61 ID:YKOf6YlU
たまに青銅ダブルアクスのHQだけ大量に売ってる人いるだろ? つまりそういうことだ

523 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 01:11:08.90 ID:Sue7P+/3
HQ大剣を売っている人も居るがそう言うことか。

524 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 01:25:38.83 ID:GO0Gak4w
インゴは買うんじゃなくて作るもの


525 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 06:34:43.94 ID:ulfc2mlj
魔術師の現状での、最終の服って何が人気ありますか?
たまたまPT組んだ人に聞いてみたら
今回の銀の実から出る服出しておかないと後々役立たずって
言われてしまったのですが、そんなものいらないって言う人もいるし
近接職は、天空シリーズだなって事はわかるのですが
魔術はwiki見ても多すぎて頭悩ませています…

526 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 06:48:41.06 ID:ulfc2mlj
補足させて下さい。今は氷のミラクロスウェアを着ています。
自分はこの装備で最後までいけると思い込んで
全財産使って買ってしまいました。INTとDEXが多いので
VITは40です。防御はまだ60%・魔術抵抗10%しかありません。
国家ランクは2です。

527 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 07:03:47.44 ID:HGh6GC6Q
>>525
ミラクロスはVIT型には防御が低く、AGI型には回避が足りません
ベテランでこれを使うのは生産キャラに真言を使わせる時が多いと思います
真言専門キャラだと腕にドラウプニルの腕輪をつけ
VIT型であれば聖者鎧、AGIであればメイジロード等でしょう
被弾すると詠唱できないのでAGI型の人が多いでしょうか
AF作成や、AGI型であれば国家ランク15の壁があるので
条件を揃えるまでにはお金も貯まるのではないかと思います

528 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 07:06:59.26 ID:IwoD+Y5c
>>526
>氷のミラクロスウェアで最後までいけると思い込んで
このゲームはスキル制なので、現状で最良と思われる装備が、
メンテ後にゴミに(限りなく近く)なる可能性があります。

この仕様を踏まえたうえで、wikiをみて現状手にいれらる装備と、
自分はどういったキャラを作りたいのか今一度考えてみて下さい。

真言師といえど、大きく分けてVIT型、回避型があります。
また、世代を重ねAFも視野に入ってくるとさらに選択肢は増えます。

今一度考えてみて、それでも迷った場合、もう一度質問してみて下さい。


529 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 07:12:57.58 ID:ulfc2mlj
>>527
非常にわかりやすい説明を、ありがとうございましたm(__)m
VITを40振ってしまいましたが、AGI型に移行し
メイジロード系を目指そうと思います。
国家ランクも毎年頑張って上げていきます。
AFも当分先ですが、目標ができて嬉しいです。お世話になりました。

530 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 07:16:09.99 ID:ulfc2mlj
>>528
メンテ後いきなり大幅弱体化されたりする可能性は
レベル制のゲームでも普通にあるので充分理解しております。
VIT40と書いてある通り、防御型で行くつもりでしたが
詠唱とめられないようにするのが苦手なので回避型に移行します。
ありがとうございました。

531 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 07:56:47.05 ID:lUDbQoQC
AGI型真言は詠唱妨害がされないので初心者向け、ただしAGI150で回避2を常に使う必要がある
VIT型真言は詠唱妨害があるので上級者向け、タイピングが早い人やタイミングを覚えてないと戦えない

否みに詠唱妨害は魂の肉体で無効化することができるが、これもMPの回復手段を確立できない
人がやるとあっという間にMPがなくなって何も出来なくなるので注意


532 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 08:07:33.29 ID:lUDbQoQC
ベルアイル計算機 で検索してどんな感じのスキル・ステータスになるのかを見てみるといいかも
しかし、どうやら作りかけっぽくて装備は少ないみたい

533 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 10:37:33.85 ID:nlS9fRab
レシピは親か、継承元か、どちらから引き継ぐのでしょうか?


534 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 10:56:59.73 ID:qIYjiwwp
継承元

535 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 10:57:43.24 ID:nlS9fRab
ありです

536 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 13:21:41.65 ID:5jl4Hw/h
便乗して質問。
継承後、ステータス合計が+5されるのは、親キャラの数値にプラスでしょうか?
それとも継承元の数値にプラスでしょうか?
WIKIを見ても今ひとつよくわからなかったので。

537 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 13:39:23.71 ID:Qi3YrwDu
>>536
ステ上限、スキル上限は親から

538 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 14:19:20.46 ID:5jl4Hw/h
ありがとうございました

539 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 16:07:45.54 ID:qxrGw7mP
>>529
上でも出てるけど回避真言は高AGI確保出来てこそだからな
今AGI5 VIT40とかならそのままVITをAGIに回しても全然回避出来ないぞ
AF揃ってる人間でもなけりゃAGI確保しようとするとDEX犠牲にする事になるからその辺も注意な

540 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 16:14:01.63 ID:rotS2jP5
PT組めれば真言は防御考える必要ないんだけどな。
サポートはいくらいても邪魔にならないというかどこでも不足してるだろ

541 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 19:43:06.45 ID:07quBmcu
壁役の実力がわからない野良PT
PTプレイがまともに出来ないデモニカ襲撃イベント
戦い方が確立してない新規の敵やダンジョンが追加されたり
なーんてこともあるから
真言に防御は考えなくていいなんてありえん

542 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 20:08:58.38 ID:lUDbQoQC
乱戦で死ななければいいと思う、逆に死ぬのならそれは大問題

543 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 21:42:44.97 ID:eqoaViAU
すみません、防御上げについて相談です
現在VIT85防御88%でなかなか上がりません;;
装備を外すにしてもどのあたりがオススメなのでしょうか
WIKIによりなんとなくでグレートフォレスティアをうろついてるのですが…
このままでいいのでしょうか
1回VIT下げた方がいいのかと悩んでますorzイージスになりたい…


544 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 21:45:36.86 ID:G9Bn/xSo
VIT85もあるならメタルUかエルヴン着て属性ジェムつけて防御力上昇2使って
旧アリアで殴られればすぐだよ

545 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 21:50:39.37 ID:J/7BmR4y
>>543
定番は属性ジェムを挿して旧アリアでトラッシュ。
但し、装備の削れが大きいのと金銭的にはプラスにならない。
アフラでアルケニーの場合は氷の矢を使われるので、
トラッシュよりは効率が悪いが1体倒せば300Gぐらいの収入なので、
乱獲すると微妙にお金が増えながらスキル上げが出来る。
ちなみにアルケニーはリンクするので注意。

546 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 22:00:04.24 ID:J/7BmR4y
ちなみに俺はアフラのアルケニーで上げた。
当時は武器スキルの限界突破分を上げるのと、
魔術抵抗を上げるのと防御上げが有ったので乱獲していた。
そこそこお金が貯まったので美味しかった。
お奨めポイントは入口から直進して突き当りを左の1匹のみ居る所と、
入口から最初の十字路を右に曲がって突き当たりを右の通路。
後者の方はたまに宝箱が沸いてエレクトラム金属が出ることが有る。
のちのAF作成で使うかと思うので取っておくと良い。
フリマに出せば150Kぐらいで売れたりするので悪くないと思う。

547 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 22:00:53.11 ID:eqoaViAU
>>544
メタルUとエルヴン…探してみます
ありがとうございます><

>>545
アフラのアルケニーに先日瀕死で行って来たものの
MPKにビビリ戻って来てしまいますたorz..
アルケニーもまた行ってみます;;

あの、属性ジェムってトラッシュだった場合
痛くない方でいいのでしょうか?
バカですみませんorz..


548 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 22:05:15.03 ID:IwoD+Y5c
>>543
最速は>>544

でも、wikiを読んだのならそのままグレフォ探索でいいよ。
センチュリオンをミッション受けながら倒しまくって、蜘蛛ジェム手に入れて、
そのあとアフラのアルケニーが金策も兼ねられてお勧め。
もちろん、センチュリオンからも最大HPの5%以上のdmgを食らうように調整。

魔力付与武器準備するのがダルイってのなら、オーガガードお勧め。

549 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 22:16:00.28 ID:qcqSAr1m
>>547
トラッシュで上げる場合属性は死なない為に入れるので痛くないほうでおk

550 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 22:16:22.32 ID:eqoaViAU
>>548
クモジェム集め&防御上げ→アフラでクモ狩り&防御上げですね
なるほど!

皆さんありがとうございます;;
皆さんのおかげで防御上げの方向性がやっと見えてきました
最近上がりにくすぎて露天ばっかしてましたが
やる気が沸いてきました
がんばります><ありがとうございました!!

551 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 01:44:54.51 ID:ZVoCIfGy
結婚式の入場は、教会の内部に入って招待状を使えばいいのでしょうか?
間違えて使ってしまわないか心配です。

魔術抵抗を30%にしてもらえるミッションの上等なアニマルハイドは
鮮度が腐っている状態だと使えないのでしょうか?

552 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 01:53:28.31 ID:9gnNoN26
VIT85&防御88なら旧アリアゴミ相手だと防御2要らない
青銅エルヴン+属性ジェム入りベールorメガネ+2次スキル HP回復でOK

553 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 01:58:05.05 ID:VAsHxp6/
受け流し発動時にも上昇判定が有るから、
受け流しを入れておくと楽かもしれない。

554 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 03:13:15.15 ID:7yCIHY/l
>>551
式当日、時間になってから招待状をダブルクリックで教会内へ。
出入り自由なので、何度でも使えます。

どんなものでも腐っているものはアウト。
混ぜ混ぜして鮮度偽装するか、諦めて新規入手のどちらか。
混ぜるにしても限度があるので注意。

555 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 03:58:42.58 ID:2zzmx7Ao
V極のD>Sって感じなんだけど、火力が低いのでSを上げようかと思うんですが
Dはどの程度確保する必要がありますか?あまり減らしすぎると攻撃自体がまったく当たらなくなりそうで
今はV110、D85、S45、てな感じです。

556 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 04:03:43.72 ID:GuPCeGtJ
ここで誰かが「DEXは補正値込み80程度あればOK、回避高い敵には
ドワサラで補正すれば問題なし」とレスし、更に「いいや、DEXは100
くらいないと上位MAPで当たらない!」「いや当たる!」「当たらない!」
とゆー、何かすごく本人の体感でしかわからなさそうな論争に発展するのが
いつものパターン
ちょこっと落として自分で調整が吉かもしんない

557 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 04:18:55.48 ID:307+I7Fp
STRは10や20程度増やしたところで大差はないと思う。
HQ武器や属性、特効で補うか、アクセで何とかする方が良いかも。
ソロでどこまでヤル気か知らないが70切るとサラダ無しにはしんどくなるかと思う。

558 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 04:28:59.83 ID:vA7icBnC
>>551
駄目だと思うよ。300G〜1kで買い取ればすぐはいるとおも

559 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 04:33:15.53 ID:GHntclsF
>>555
正直なところ、ステについてはそのままが無難な気がしますね。
DEXは85あれば大抵のところには困らないでしょう。
ただ、重量ぎりぎり一杯に持っていると
例えDEXがそれだけあっても攻撃外しやすくなるのでご注意を。
STR上げれば火力は増えるとはいえ、
恐らく期待してる程は上がらないような。
STRを20増やしてようやく攻撃力が50ちょい(52か?)上がる感じでしょうか。
ぶっちゃけ、火力上げたきゃ武器工夫するのが手っ取り早いですしね。

560 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 04:38:36.17 ID:GHntclsF
>>555に追加
DEX85なら光輝系の両手100武器が使えますので
その意味でもオススメですかね。
大地よりは格段に安いしそれなりに強いです。
勿論、天空武器が使えるのに越したことはないですが。

561 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 04:53:23.29 ID:7yCIHY/l
>>555
>>556に一票。
D85ってのが素なのか補正込みなのか分からん(多分素?)。
それでいて、いつも良く戦うMOBが何なのかも分からん。

ドワサラの補正がDEXいくつ相当かをまず把握し、
それだけの命中が自分の日頃の戦闘で必要なのか否かを考えてみるといいかも。

よく狩るMOBが目玉系、猫系といったLUCが高いMOBならDEXナンボあってもある意味足りないので、
その辺から考え直す必要もある。

オールマイティ的な命中率を確保しつつ、火力も確保というのであれば、
今のDEXのまま、ステーキ+カブ酢が手っ取り早い。
世代が若いっぽい(三世代?)ので、ステを弄るより食料Buffを考慮した方がいいかもね。
ブリュン、○いっぱいの天空エルブン、天空F・メタルとかこの先、補正具合も変わってくるだろうしね。

>>560も言ってるけど、DEXが素で85なら貧乏人の味方(笑)の光輝武器が装備できるので便利。

562 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 05:16:37.73 ID:2zzmx7Ao
いろいろありがとうございます。ステはやはりこのままがいいのかな?
重量ぎりぎりで命中下がるとは知りませんでした。
HQの穴あき武器やジェムなんかは高くて手を出せずにいるんですが、しばらくは料理で何とかしてみます。
焼肉と串焼きしか持った事無いものでよく知らなかったけど、サラダやステーキも買ってみます。

563 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 06:16:00.26 ID:hI1HP9aI
>>552
遅レスですみません
せっかくなので参考にして旧アリアに行ったらスキルを色々試してみようと思います
とにかくはエルヴンのようで手に入れないとですね;;
防御100まで魔リベのHQ品で頑張るつもりでした
やっぱダメかorz…

レスくれた方々ほんとにありがとうございました;;
100になったらまた報告に参ります!

時代はエルヴンじゃー!!!

564 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 06:19:56.11 ID:vA7icBnC
俺の初代は精霊エルヴンに安VITジェムつめて頑張ったぜ。AGI型だったけどちゃんと100行けるもんだ

565 :543:2008/04/12(土) 07:29:32.58 ID:hI1HP9aI
しまった
>>563=>>543でした

今日エルヴン探ししてみます
夕方からになっちゃうけどorz

別件ですが私はDEX50しかなく
いつも命中が必要なグローイングアイなどになると
ドワーフサラダorスキルの命中でなんとかなってます
今の戦闘範囲の敵だけの話かもしれませんが
余談でした
それでは一仕事行って参ります^^

566 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 09:34:23.03 ID:dTA53bhG
wiki等いろいろ見ながら現在ソフトウッドでの雑貨上げをしている始めたてのものなのですが
シャフトは確かにソフトウッド1個(2G)が5Gになるということで儲かるというのは判るのですが
アイアン鉱石は元々PCさんが10G前後で買い取ってくれるのに対し、アイアンインゴットは買取を見かけません。
4Gで売るのもなんなのですが、アイアンインゴットは何を作ってNPC売りをすればいいんでしょうか。
もしくはそのままアイアン鉱石のまま売っているほうが儲かるのでしょうか。

567 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 09:40:56.36 ID:FUmMOXNb
NPCなら小型剣身か礼板。PC売りなら鉱石のまま。
ドリオンマラソンでミッションポイントに変えることもできる

568 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 09:57:38.65 ID:Wb5yDxw9
|д゚)っ札板

|彡サッ

569 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 11:48:41.90 ID:cDn6KSBG
>>563
魔リベHQが一式揃ってるんなら、無理してエルヴンにする必要ないと思う。
今の防御スキルなら、足りないスキル分は魔リベが補正してくれているので、
下手すると防御補正の無い、青銅エルヴン一式着るより硬くなってるかも知れないぞ?

自分も当時、同じくらいのステ・スキル状況で、青銅エルヴン一式着て旧アリアにスキル上げに行ったが、
硬すぎて被ダメが5%以上いかなかったので、手か足外してやっと5%以上の被ダメを受けるようになったが、
今度は被ダメがでかくなり過ぎて、ヒーヒー言いながらスキル上げしてた記憶がある。

取りあえず、魔リベ一式+硬めの頭装備(若しくはあればカボチャ頭)に属性ジェム差して、一度殴られに行って見るといいと思う。
これで痛すぎるようなら、何ヶ所か部位をエルヴンに変えてみて様子を見れば良いと思うよ。

570 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 12:54:29.97 ID:kybthA4T
>>569
旧アリアで5%いかないってHP1700かよw
その場合はHP増加系装備をはずす方が先じゃない?

旧のゴミは属性さして最低ダメが83だから普通のHPなら気にすることはないと思うぞ
同時に盾とか両手受けあげたいなら、防御10程度の盾や両手武器にしておけばHP1400までOK
HP回復とダメージが同時処理されると表示上はダメージから回復分を引いた数字が出るが
上昇判定は引かれる前のダメージなので大丈夫

571 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 15:24:14.20 ID:QmwDv9O4
耐久上昇でもかけてたんじゃね

572 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 15:26:00.04 ID:QmwDv9O4
ついでに盾や武器受けは基本ダメージで判定されるから軽減後のダメージを気にする必要は無いぞ

573 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 15:27:08.68 ID:n9i7/Xcj
Q:武器の攻撃速度に限界はあるのでしょうか?
  AF短剣の「速度-20%」と「速度-10%」の両方を付与するのは無駄ですか?

補足
 黒い剣のように、元々攻撃速度が速い武器に対して、マツクシ等食べても余り速度の変化が見られませんでした。

574 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 15:42:16.80 ID:HcbpEYjn
>>573
俺が詳しいわけじゃないけど、前にこんな問答があったよ↓

http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1143139496/247-249

575 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 15:50:55.16 ID:kybthA4T
>>572
防御も盾も武器受けも軽減後のダメージが5%以上って書いてある
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%B0%EC%BC%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB

576 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 15:54:33.38 ID:QmwDv9O4
最近片手キャラの盾スキル実際に上げたけど軽減後のダメが5%以下でもあがってる

577 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:03:26.16 ID:7yCIHY/l
>>575
防御スキルは実際に被弾するdmgが(ryだけど、
盾は知らんが、両手受けは特攻ジェムを挿した場合、
特攻ジェムの補正がかかる前のdmgが5%(ryで上がった。

防御と盾or両手受けを同時に上げると、普通は防御が先に上がるので、
その後は特攻挿して、ちょうどいいMOB相手にしたら被dmg的に楽です。

ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?FAQ%2FArchive%2F181-200#qd8b44ba

>>576
見つからなかったが、最大HPの4.62%ぐらいから上がるのかな。

578 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:22:07.66 ID:kybthA4T
結局、軽減後のダメージを気にしないといけないであってるんじゃないか
>>572
気にする必要ないって間違ってるぞ

579 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:26:19.09 ID:QmwDv9O4
正確に言えば何%かは必要かもね
少なくとも5%以上受けないといけないってのが嘘なのは間違いないけどね

580 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:37:23.05 ID:2/rieXcD
>>579
嘘だって主張するんなら、ちゃんと検証しろって言いたい。

少なくも小数点以下四捨五入で5%で上がってるのは確か。
それとも小数点以下何桁まで正確だったら嘘じゃないっていうんだ?

581 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:41:59.81 ID:83aC7NiQ
盾と両手受けは盾で統一して書く

ダメージの5%を受けないと上がらないのは防御も盾も一緒
この5%は、盾の軽減後の値
属性、防御力、盾防御は判定より前に計算されている

特攻、Xist、受け流し・強靭…などは、防御判定より後に引かれている
つまり、これらを含む場合ダメージが5%を切っていても上がることはある

582 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:43:00.94 ID:QmwDv9O4
誰も四捨五入して5%以上なんて発言してないよ
>少なくも小数点以下四捨五入で5%で上がってるのは確か。

↑で正しいならこの時点ですでに5%以上受けないといけないってのが間違いだとわかるんでないかい?
数値が正しいなら少なくとも最大HPの4.5%〜って事だろ?


583 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:44:06.85 ID:83aC7NiQ
ダメージの5%ってなんかおかしかったな
最大HPの5%のダメージ、だ…

584 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:50:16.20 ID:2/rieXcD
>>582
お前も馬鹿だな。本当に馬鹿だな。前後関係読み取れないのか?


585 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:56:04.57 ID:kybthA4T
>>572のとおりにスキル上げすると、軽減前6%軽減後3%なのにスキルがあがらないって人が出てくる。
それが問題だっていってるのに。
基本ダメージで判定されるなんて嘘はいけないよ。

586 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 16:58:33.70 ID:QmwDv9O4
あなた馬鹿ですね
誰も四捨五入して5%以上が条件かなんて話してなかったんですよ

最大HPの5%以上 と 四捨五入して最大HPの5% は=じゃないんですよ
後者が正しいなら前者は間違い=最大HPの5%以上って条件は間違いな訳です

587 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:05:25.92 ID:2/rieXcD
>>586
4.5%未満では上がらないのは確かで、5%以上では確実に上がる。
その間の検証がちゃんとされていない以上、5%未満で上がるといっても何の話にもならない。

>少なくも小数点以下四捨五入で5%で上がってるのは確か。
この部分の表現がおかしいのは謝る。
が、そういう部分が主張として言いたいわけじゃないのはわからんのか?



588 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:10:43.19 ID:QmwDv9O4
>4.5%未満では上がらないのは確かで、5%以上では確実に上がる。
だからこの部分がある以上最大HPの5%以上受けなければいけないって条件が間違いだっての分かりませんかね?

>>582ではそれについて話したつもりだけど

589 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:22:12.94 ID:2/rieXcD
>>588
じゃあどういう表現が正しい表現になると?
「小数点以下切捨てで、5%以上受ければ上昇は確認済み。それ以下では正確な検証はされていない」って書けばいい?長ったらしくてうざいだけだよ。
嘘が入ってるというなら正確な表現を提案しろよ。

批判しかできない旧社会党と同じくずだな。

590 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:24:49.20 ID:kybthA4T
>>588
わたしの>>585は見えませんか?
それとも自分で書いた>>572の内容を覚えてないのですか?
>>572を実践するとスキルが上がらないのが問題なのですが。

591 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:27:45.74 ID:QmwDv9O4
長ったらしくてうざいかどうかは問題じゃないよ
今話してる内容はあくまで正確な条件についてであって確実に間違ってると言える部分だから話しただけ
後質問スレで切れる位ならもうスレ見ない方が良いんじゃないの?

592 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:28:50.74 ID:2/rieXcD
>>591
切れるとかワロス。>>590を読んで理解しような。

593 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:30:06.52 ID:QmwDv9O4
>>585に付いては>>579見えませんかね?
今話してるのはID:kybthA4Tの最大HPの5%以上って主張に対する>>579の2行目部分だよ


594 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:34:00.85 ID:kybthA4T
>>572の自分の間違いを認めるのが嫌で数値問題にすり替えようとしていることはわかる。


595 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:36:23.98 ID:e+7z8F0G
アツクナラナイデ!マケルワ!

596 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:38:09.10 ID:QmwDv9O4
すり替えしてませんが?
じゃなきゃら>>579での1行目なんて書かないよ
間違い認めたくないのは最大HPの5%って条件を維持でも通そうしてるあなたじゃないの?

597 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:42:37.41 ID:e+7z8F0G
殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |

598 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:43:07.36 ID:kybthA4T
>>596
自分で>>572に何を書いたか覚えてますか?
 ついでに盾や武器受けは基本ダメージで判定されるから軽減後のダメージを気にする必要は無いぞ
って書いたんですよ?

599 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:45:31.19 ID:e+7z8F0G
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|  |∧_∧
|_|´・ω・`)
|梅| o終了o
| ̄|―u'
""""""""""

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|  |∧_∧
|_|´・ω・`)
|桜| o ヽコト
| ̄|―u'  終了
""""""""""

|  |
|  |
|_|
|松|ミサッ
| ̄|   終了
""""""""""

600 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:46:52.69 ID:QmwDv9O4
だから何度も言うけど>>579の1行目の部分で何%かは必要かもって書いてるよね?
見えませんか?
それとまったく本題に触れようとしないけど最大HPの5%って主張はまだ通すつもりなの?


601 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:51:02.31 ID:kybthA4T
じゃあ、わかりやすく。
初心者が>>575を見てスキル上げを始めました。→マスターできました。
初心者が>>572を見てスキル上げを始めました。→マスターできません。

こうなるから問題だって言ってるんですが。

602 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:53:24.36 ID:QmwDv9O4
結局さっきからあなた自身が話すり替えようとしてますよね?
最大HPの5%以上って条件をまだ通すんですか?

603 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:55:01.32 ID:+LFxJ6Lx
実はwikiのコメント欄に5%未満で上がってる報告がすでにあるんだけどな

604 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:55:14.13 ID:2/rieXcD
言った言わないはどうでもいいけど、

殴られたときの最大HPの5%(小数点以下切捨て)を受けていれば、
防御であろうが、盾防御であろうが、両手武器受けであろうが上昇する。
このダメージは特効・属性ジェムの有無は関係ありません。
耐久力上昇、他によるHPの増幅については最大HPが上昇した分もカウントされます。
たとえば、HP1000の場合5%ですから50以上のダメージを受ければ上昇しますが、耐久力増強では1500になるので75以上受ければ上昇しますが、50では上昇は確認されていません。

で十分。補足するなら、

5%未満の領域での上昇報告はされていますが、系統だてた検証もされていないし、
属性・特効ジェムをつけた状態で、5%未満の領域についても系統立てて検証されたデータは、現在のところwikiでは公表されてません。

このくらい。

605 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 17:59:36.77 ID:QmwDv9O4
どうでも良くないよ
ろくにレス確認もせずに既に書き込んでる内容を何度も聞いて来てるんだから

606 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:00:09.83 ID:kybthA4T
本当に自分の書いた>>572を覚えてます?
基本ダメージで判定される
軽減後のダメージを気にする必要は無い
って書いてるんですよ?
あなたの言うとおりなら、基本ダメージが最大HPの4.5%〜なら
軽減後のダメージが3%でも盾や武器受けが上がるとなるわけで。
これを実践するとスキルが上がらないのですが。

607 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:00:17.73 ID:3sFcRyRF
はいはいまとめまとめ
・最大HPの5%弱のダメージで上昇判定
・盾、両手武器受けは軽減後のダメージで判定
・特効、受け流し、強靭などは判定後に軽減

下らん言い争いはやめ、ID:QmwDv9O4の論点がおかしいのは誰でも分かる
んで上の3つは一応どれも経験済み、5%弱の数字は誰か任せた

608 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:02:07.59 ID:QmwDv9O4
だから>>579で何%かは必要ってこっちの意見崩してるよね?
でまだ最大HP5%って主張するんですか?
すり替えようとしても無駄ですよ

609 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:03:25.70 ID:QmwDv9O4
言い争いじゃないですよ
はっきりさせるだけですから
じゃないと今後も最大HPの5%以上必要って主張し続けそうですからねこの人

610 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:05:41.65 ID:2/rieXcD
>>608
言った言わないとかどうでもいいからさ、
自分の意見をまとめてみてよ。

611 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:05:52.22 ID:lgwcIN7i
空気よまずに質問させて下さい

弓の飛距離について
・単弓と長弓では長弓が長い
・飛のクリボウが一番長い
当たりまではわかったのですが
他の弓はどのくらいなのでしょうか?

612 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:10:12.60 ID:QmwDv9O4
あなたも本当に分からない人ですね
どうでもいい事ないですよね
あなた方自身何度も聞いて聞いて来てる事なんですから

意見は最大HP5%以上受けなければいけないというのは間違い
これですよ
ろくにレスも見れませんか?

613 :573:2008/04/12(土) 18:11:43.30 ID:n9i7/Xcj
>>574
おー、参考になりました。どうも有り難うございます。

614 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:12:03.68 ID:83aC7NiQ
>>612
受けなければいけないのが間違いだとしても
受ければいいというのは正しい

そしてそれ以上にあなたの言動は間違いを含んでいる
それも、意見を崩すとかでなく、根本的な部分に間違いがあるんだ

615 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:12:15.38 ID:w4IfRvCA
で、何%受ければいいわけ?

616 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:14:54.97 ID:QmwDv9O4
>>614
ID:kybthA4Tの>>575での主張は5%以上受けなければいけない ですよ

617 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:14:58.07 ID:grau5vTR
長弓=飛クリ>その他の弓

弓の射程は2種類だと思っているが違うのかな?
AF弓は持っていないからどちらの射程になるかは知らない。
完クリと真クリの射程も知らない。

618 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:16:52.30 ID:2/rieXcD
>>612
それはまとめるとは言わない。
ここで問題になっているのはどういう条件で防御スキルを上げることができるか。
その条件を示す気がないならお願いだから消えてくれ。

619 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:17:17.91 ID:kybthA4T
基本ダメージ判定じゃなく
軽減後のダメージ判定です
間違ってました。
>>572を信じて実践しないでください

という趣旨の書き込みは見受けられませんが?

620 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:19:20.85 ID:3sFcRyRF
>>617
模擬弓とガーンディーヴァしか使ったことないけど
ガーンディーヴァは模擬弓より随分長いから長弓と同じじゃないかな、あくまで推測

621 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:20:25.97 ID:B2TfH7ZE
>>617
AF弓の射程は長い

622 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:21:28.52 ID:QmwDv9O4
>>618
だから条件の一つ示してますよね
5%以上受けないといけないのは間違いだって
いい加減レスくらいちゃんと見たらどうですか?

>>619
ですね
軽減後の間違いこれでいいですか?

それであなたはいつになったら5%以上って間違いを認めるんですか?
恥ずかしくてかけませんか?


623 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:21:43.02 ID:2/rieXcD
たとえば>>581の条件が加算される場合には、そのときのダメージが5%未満であっても上昇すると書けばいい。

624 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:22:49.57 ID:lgwcIN7i
>>617 620 621
ありがとうございました
ガーンディーヴァ目指して頑張ります

625 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:25:40.29 ID:2/rieXcD
>>622
本当に理解してないんだな。
>5%以上受けないといけないのは間違いだって
それは質問者が理解する手助けにならないと。
質問者が知りたいのはどうやったら防御スキルをあげれるか。

他の回答者の意見が間違いって意見を募集してるんじゃなくて、上げる方法を教えればいい。
これで理解できないか?

626 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:28:11.32 ID:rYReF9XW
AF弓=長弓=飛クリ>その他の弓

と言うことなのかな?
真クリは長い方の射程かと思うが、完クリは微妙かもしれない。
正確な計測はMOBだと動くからフレを的にするしかないよな。

627 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:29:53.26 ID:QmwDv9O4
質問に対しての回答の中で間違いがあったから指摘する
何か問題ありますか?

軽減前で良いって意見に対しての軽減後で5%以上って指摘に対する
最大の5%未満でも良いって話なんですよ

レスもろくに見てない人には理解できませんか?

628 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:32:44.46 ID:9pytaG9t
何連投してんだこの暇人w

629 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:35:36.52 ID:B2TfH7ZE
MMOなんてするのはみんな閑人だろ

630 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:35:55.14 ID:w4IfRvCA
具体的な数字が出ない以上、5%未満云々は初心者にはどうでもいい話だな

631 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:39:26.68 ID:QmwDv9O4
ID:QmwDv9O4は結局間違い認めるのが嫌で逃げたわけですか

632 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:40:13.66 ID:kybthA4T
>>622
これでいいですか?って謝罪の態度じゃないけどね。

なぜWikiが「軽減後で最大HPの5%以上」となってるか、
から説明しないと理解してもらえないのかな

633 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:41:09.72 ID:w4IfRvCA
>>631
自演乙

634 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:41:18.46 ID:3sFcRyRF
いい加減質問スレで遊ぶのやめようぜ
もう少し空気読んでくれ

635 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:41:41.73 ID:QmwDv9O4
あら
自分のIDコピペミスだ

ID:kybthA4Tね
結局>>594見たいな事書き込んでおいて
自分の都合の悪いレスは全部スルーして摩り替えようとしてたのはID:kybthA4T自身だったね

636 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:42:47.09 ID:rYReF9XW
>>630
同意。
俺みたいなアホは計算が楽な5%で良い。
正確な数字が出たところで5%で計算する。

>>631-632
おまえらわざとか?

637 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:44:02.45 ID:QmwDv9O4
>>632
逃げてなかったんだ
軽減後で5%以上と書いてるってあなたのレスには
5%以上じゃないといけないって認識があるように見えますけどね

638 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:46:39.28 ID:2/rieXcD
>>627
もう一度だけレスしてあげるね。

>最大の5%未満でも良いって話なんですよ
@5%未満何%以上まで大丈夫なんですか?
A@の条件はすべての場合にあてはまるのか、特定条件にあてはまるのか
B特定条件に当てはまる場合は、どの条件ですか?
この3点を明確にしないといけない。

すくなくともあなたに反論している人の大多数は
・5%未満でも上昇することはあるけど、検証してどこまであがるかははっきりと特定できていない。
・特定条件が発動した場合に5%未満にダメージがなってもスキルが上昇することがある。
という2点は把握していますよ。だけど、前者は特定できないから、「5%以上」あれば少なくとも防御は上昇しますよっていうのと、後者の発動前に「5%以上」あれば少なくとも防御は上昇しますよっていうことは認識している。

5%未満上がることもあるから5%以上は嘘っていうのではなく、5%未満の値で特定条件発動後以外の値については不確定要素が含まれるから、その値にしてるんだよ。

ついでに書くと、「5%以上が嘘」って書くのではなくて、
「5%以下になっても上がることはある」って書いて、その時の条件を
・最低値は○%まで把握している
・こういう条件下では、×%以下でも大丈夫
・条件は把握してないけどね
って書けばいい。wikiに情報を載せている以上はあるていど確証のある情報しか載せれないし、その確証条件以外で成立することがあっても確証が得られない・大勢に影響を与えないというのであれば記載できない。

そこで「5%以上は嘘」って書いてるのは、wikiにAというアイテムを落とすMOBがいて検証すした人がいなくて、実際に倒したときにAを落としたとしてだからといって「wikiの情報は嘘」っていうのと同じこと。

って、なんで俺、赤の他人にこんなにまじめに説明してるんだろ・・・orz

639 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 18:48:52.00 ID:ldHrNoDT
もう放置で良いよ。
相手にするだけ時間の無駄。

640 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:00:25.97 ID:QmwDv9O4
大多数といえるほど反論してる人居ないけどね
ずっとあなたとID:kybthA4Tの書き込みだし

>最大の5%未満でも良いって話なんですよ
@5%未満何%以上まで大丈夫なんですか?
A@の条件はすべての場合にあてはまるのか、特定条件にあてはまるのか
B特定条件に当てはまる場合は、どの条件ですか?
この3点を明確にしないといけない。

↑は3点も明確にする必要は無い
5%未満でも上がるという条件だけで十分
それだけで5%以上じゃないといけないって条件は消えるから
上の方のレスからwikiも見てみたけどHP930で46ダメージで上昇って報告はあったし
wikiだけ見ても5%以上必要とは言えないんじゃないか?

ついでに
・最低値は○%まで把握している
これに関しては最低限上昇する条件で出せる具体的な数値は最大HPの4.90981963927855711...%だ
最大HP998 被ダメ49 属性ジェムでの軽減のみ
これより低いのはHPの関係で調べられない


641 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:12:24.49 ID:kybthA4T
>>638
説明ありがとうございます。

>>637
認識があるように見えるってエスパーされても困ります。
>>616で書いてるような「受けなければいけない」なんて
>>575には書いていないのですが、これもエスパーなのかな?

642 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:12:26.17 ID:2zzmx7Ao
お前ウザイから消えろよ。
書けば書くほど自分はバカだって言ってるのわからないのか?

643 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:14:16.11 ID:U/hrNqB6
うぜ

644 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:18:12.11 ID:QmwDv9O4
認識が無ければ
軽減後で”5%以上”と書いてあるって書かないよね?
少なくともあなたはwikiの情報を見て5%以上必要だと思ってたから書いたんでしょ?
それとも5%以上は必要無いけど5%以上だって言ってたの?


645 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:30:41.37 ID:3sFcRyRF
ID:2/rieXcD
ID:kybthA4T

分かってるから二度とこの件で書き込まないでくれ
というかお願いします相手しないで下さい

646 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:34:41.18 ID:QmwDv9O4
心配しなくても今後もダメージ5%必要って書き込みがあったら気付き次第反論するので大丈夫です
どうしてもID:kybthA4Tは間違いを認めたくないみたいなのでそのうち同じような事書き込むでしょうから

647 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:35:08.10 ID:kybthA4T
>>644
「認識がなければ書かないよね?」って、妄想して勝手に決め付けられても困ります。
該当ページへのリンクとページからの一部コピペで済むわけですから。
それと4行目が理解できないのですが、説明してもらえます?

648 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:36:23.62 ID:kybthA4T
>>645
すまんかった。

もう書き込まない

649 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:37:09.36 ID:2/rieXcD
>>641
>>645が言ってるようにもう辞めよう
ここは質問スレで質問者の質問に対して回答者が答えれる範囲で答えれるのが正しい姿であってり、
回答に間違いがあるなら、その点を指摘した上で指摘者が分かる範囲で正しい回答を与えるべきなのに
嘘とか間違いとかだけ指摘してちゃんとした補足をしない時点でおかしい人でしかない。


650 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:37:59.44 ID:QmwDv9O4
つまりあなたは認識も無しに無責任にコピペして偉そうに5%以上だって言ってたわけですね

651 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:40:20.56 ID:QmwDv9O4
>>649
あなたのようないきなりクズだの言い出す頭のおかしな人はこのスレに来ない方が良いですよ

652 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:45:39.89 ID:ZVoCIfGy
えっと…すごいレスが進んでしまってもう見えないのですが
お礼言わせて下さい。
仕事に行ってて遅くなってすいません。
>>554>>558さん本当にありがとう。
腐ったのは諦めてまた買い取ろうと思います。

653 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:49:52.65 ID:QuHkeR3f
粘着きもい

654 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:52:16.99 ID:2/rieXcD
>>652
アリアミッションの「よくわかる魔術抵抗」だと思うけど、スキル合計値が500で自動的にクリアできなくなるので気をつけてね。
買取でもほかの事しててスキル上げちゃってってことがあるので新規の人だとよく失敗してるよ。
買取頑張ってね!

655 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:52:47.25 ID:QmwDv9O4
結局間違いを認めず話も摩り替えられないから逃げちゃったんですか

656 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 20:07:08.87 ID:ZVoCIfGy
>>654
はい、その通りです。
500%超えたら駄目とは知りませんでした。
今400%なのでセーブして頑張ります。
親切にありがとう〜

657 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 20:20:58.37 ID:xTr9RKPH
おーい ID:QmwDv9O4
 日付変わるまで、うだうだとコメントし続けてくれよ〜。

658 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 20:56:48.96 ID:QmwDv9O4
間違いを認めたくなくて逃げ出した人達に言ってくださいな

659 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 21:08:19.17 ID:PaXfbdeh
>>658
読んでていろんな人が色々言ってて難しくて判らないんだけど
wikiに書いてあることもあなた以外の人が主張してる事も嘘だということなので
どうやれば防御があがるのか条件を教えてください

660 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 21:22:58.90 ID:QmwDv9O4
敵に殴られてください
上昇判定は最大HPに対して被ダメが一定の割合以上のダメージだった際に発生します
上で出ている最大HPの5%以上で発生というのはガセネタです
現在最大HPの4.90981963927855711...%に相当するダメージまでなら上昇するのが確認出来ています
さらに正確な数値が知りたければ自分で調べてください
またこれで分からない場合はベルアイルをやる前に国語と算数の勉強をしてください

661 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 21:27:00.21 ID:MX2d138q
タイタスはID:QmwDv9O4みたいなタイプと話すのに慣れてそう

662 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 21:32:52.42 ID:PaXfbdeh
>>660
回答ありがとうございます。
モンスターやマップを限定されていないようですので
>現在最大HPの4.90981963927855711...%に相当するダメージ
以上のダメージを受ければどんなモンスターに殴られてもよいわけですね。
2次スキル云々と他の人は書かれていましたがそれについても記載がないので、他の人の主張はガセネタと思えばよいのですね。
国語算数も勉強しながら頑張ります!

663 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 21:35:19.43 ID:xTr9RKPH
ま、細かすぎてどーでもいい話だったな。

ID:QmwDv9O4  乙

またいろんな人の揚げ足とってスレを盛り上げてくれ。

664 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 21:43:56.25 ID:sSj4H1AT
>>662
全ての条件で、検証は誰も出来ないから、上がらない場合もあるかもな。
その時は、ID:QmwDv9O4から、謝罪とかあるかもな。

665 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 21:48:43.14 ID:QmwDv9O4
>以上のダメージを受ければどんなモンスターに殴られてもよいわけですね。
その通りです
モンスターは何でもかまいません
ただし勘違いがあります
上記の分は防御スキル独自の条件に関してのみです
マップに関しては戦闘スキル上げ全体に関連する基本事項なので省いていますが関係します


666 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 22:04:15.76 ID:sSj4H1AT
つまり、各ステ5〜150の組み合わせ、装備品全ての組み合わせ、スキル構成、...全て確認済みですか?
不可能だと思ったけど検証したんですか。

667 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 22:10:04.02 ID:QmwDv9O4
上で書いた条件でなら確実に上がります

668 :防御上げ543:2008/04/12(土) 22:12:18.78 ID:hI1HP9aI
皆さん防御上げについてそれぞれ教えて下さってありがとうございます><
また、元ネタ振ってしまった中で不愉快な思いされた方々どうもすみません;;
それぞれ思って書いてくださったのはとてもありがたいです
HPのだいたい5%もらおうと覚えておこかなと

ようやく帰宅したのでエルヴン装備パーツから探してみます^^

669 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 22:14:01.14 ID:/e6XlsPj
5%以上のダメージを受ければ確実に上がるので目安にしてください。
それ以下にしないとまずいとかないよね?

670 :防御上げ543:2008/04/12(土) 22:18:21.87 ID:hI1HP9aI
>>669
いえいえ^^
特に下回るように、等の敵調整自体が私にはできないと思いますorz
アホは健在ですw
なので5%くらいは当たりそうな敵でやってみてダメなら人肌脱ごうかと(・`ω・)b!
ありがとうございます^^

671 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 22:19:51.90 ID:dOhCdmCs
文章では冷静を装えるからなぁ。
実際冷静な奴がこんなに連投するかな?
更新連打してレスを待ち構えて反応してる異常性格者にしか見えんな。

672 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 22:27:10.02 ID:QmwDv9O4
心配しなくてもずっと見てるわけじゃないよ

673 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 22:54:37.23 ID:GQ4Cd5Gh
学校の試験じゃないんだし
ベルはおおざっぱに楽しもうぜ
「おっ、スキルあがったぜ」ってのが楽しいんだろが

674 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 22:59:07.12 ID:MboIq5n0
実際には防御上げは余裕もって6%〜とかで装備あわせると良いです
細かい数字考えるよりもスキルUpに伴う防御値の変動を考えて
若干高めにした方が装備変更しなくて済む

補正100%の人は関係ありませんが。

675 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:01:55.24 ID:PaXfbdeh
>>665
あれぇ・・・・後出し条件付けですか?
前置きもなく省略ですかぁ?
まだ追加で条件付けあるんですか?

wikiに嘘が混じってるとID:QmwDv9O4さんがおっしゃってたので他の部分も嘘があるかもと心配で聞いて、
ID:QmwDv9O4さんだけを信じてハリドバで1時間以上も殴られたのに・・・・
信じたわたし涙目、だまされた><


676 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:02:55.86 ID:GHntclsF
>>672
うっわーー久々に真性のバカを見た。お前さんが
>>ついでに盾や武器受けは基本ダメージで判定されるから軽減後のダメージを気にする必要は無いぞ
こうもあからさまなウソをついたこと(無知ゆえか)に比べたら
上昇判定が5.0%で起ころうが4.9%で起ころうが大差ないわ。
なぜならお前の言うことを信じてスキル上げをしてもスキルは上がらないが
仮に5%としてスキル上げしても問題なく上がる。

677 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:31:36.93 ID:QmwDv9O4
>>675
後だしではないよ
あなたが聞いたのは防御に関しての条件だし

>>676
あなた馬鹿ですね
5%以上って条件が嘘なのは間違いないんですよ
彼らは認めずに逃げましたけどね

678 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:47:48.50 ID:PaXfbdeh
>>677
後出しじゃないってことはマップとかモンスターの条件は防御上げには関係しないんですか・・・・
そうすると>>665で言ってることは嘘になるんですね。。。

防御上げ独自の事って限定して聞いたわけじゃないから>>665が嘘なのか本当なのか・・・・
本当なら後出しで私をだましてるし、嘘ならそれはそれで問題だし・・・・・

どっちにしても嘘付いてるってことですか??
ベルアイルに関して無知な人を困惑させて楽しんでるんですか??


679 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:50:50.97 ID:hZQFdXKI
なんつーか、常に青指装備して地楯かけてタゲられたらステポしてくれればいいよ

680 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:55:51.63 ID:hZQFdXKI
誤爆した

681 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:56:28.28 ID:2/rieXcD
>>679
本スレのつもりがこっちに誤爆したのか 乙

682 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 23:59:03.78 ID:MboIq5n0
>>677
>彼らは認めずに逃げましたけどね
あなたは自分の間違いをうやむやにしたまま居座ってますけど(笑)

683 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 00:39:39.82 ID:HrxpAvzl
ええっと私をだました>>677さんはだましたまま逃走ですか。ひどいですね。

684 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 00:41:45.70 ID:ZPs3jjNn
結局、言い訳して自分の間違いを認めず謝罪もしない。
こういう人間って本当にいるんですね。
近くにいないことを願っとこう。

685 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 00:50:49.11 ID:hVBNbJ6x
サヨクかぶれは大概こんな感じだぞ。
社民党とか市民団体とかをイメージするとわかり易いかも。

686 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 00:54:12.13 ID:0rsXd7AD
>>685
>>589が似たようなこと言ってるねぇ

687 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 00:54:38.83 ID:TM4ku1PV
そんな類型持ち出さなくても自分が間違ってるのを認められないお子様は何処にでもいる。

688 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 00:55:59.60 ID:jrZbmujW
防御上げをする場合5%以上受ければ確実に上がるのだから
軽減後のダメージが何%から確実に上がるのかは問題ではない


689 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 00:57:16.51 ID:hVBNbJ6x
>>686
考える事は皆一緒かw

690 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:02:15.48 ID:+SM5/faW
防御上げする奴は計算が楽な5%で考えるだろうね。
4,9なんぼなんてどうでも良い話だ。

691 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:02:24.20 ID:uasRuG+O
> 4.90981963927855711...%
とか細かいことにこだわるのはリア厨
大人は「めんどいから四捨五入」でおk

692 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:03:57.71 ID:t//9Q/B+
>>678
防御の上げ方だからその条件を言った
これで嘘ですか?
単にあなたの聞き方が悪いだけですよ

>>682
即レス返さないといけないとは今初めて知りましたよ

ここの人達は本当間違いを認められない人達ですね

693 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:04:57.04 ID:+SM5/faW
円周率3の時代なんだぜw

694 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:10:24.20 ID:P1/l9P2G
あの、そろそろ質問してもいいでしょうか…?
やっと仕官手前まできたのですが、悩み事があります
自分、一流のコックになりたいのですが
それなら今は発展の具合からして、ボーダーに仕官したほうがいいんでしょうか?
また、今ボーダーに仕官したらレシピはどのあたりまで買えるのでしょうか?
レシピ買い終わったら、できればカルガレオンに仕官し直したいのですが
重大なペナルティは無いでしょうか?
ビビリですいません、わかる方いたらどうかお願いします。

695 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:15:03.81 ID:jrZbmujW
アリアは知らないけど、調理のレシピはボダ・カルガは勝手に最高レベルを維持してくれているので全て変えると思っていい
ただ、最終的にステーキに上げることになるからボダの羊がいいかも、ちなみにアリアにも羊はいます

696 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:19:13.85 ID:uasRuG+O
>>694
調理は当たり献上品が出やすいので、各国とも発展度が高くなってます
すぐに仕官してレシピを買い揃えるのなら、Lv10のボーダーですが
これからレシピのために金策をする場合などは、どこの国でもいいと思います

ただし、調理以外のレシピに関しては、国によって入手しやすさが違います

仕官しなおすペナルティは、国家ランクが1に戻ることです

697 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:23:34.99 ID:/0motQhg
今ボーダーに仕官すれば全ての調理レシピが購入可能。
だが調理に関しては長い間Lv9→10の繰り返しが続いている。
カルガは秋にLv10になる予定。
ペナルティは出奔後24時間は再仕官不能。国家ランク1スタート。
カルガに仕官したいのならカルガに仕官したところで大きな問題は無い。

698 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:25:52.82 ID:P1/l9P2G
>>695>>696>>697
今まさに仕官するかしないかって立ち尽くしてたので即レス大変助かります!
お金はかなり溜め込んであって、どうしてもすぐに買い揃えたいので
ボーダーに仕官してみようと思います。
その後、国家ランクを上げる前に、他のレシピについても色々考えます。
皆さん本当にありがとうございました。
レシピ眺めてニヤニヤ、材料集めしてきます!

699 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:26:51.12 ID:HrxpAvzl
>>692
貴方には自明の共通事項、前提条件なのかもしれないけれど
ベルアイルに関して熟知していない人はそれが前提条件ってわかりませんよ
それにwikiの情報が間違ってる部分があると主張されているのを見てwikiには偽情報が書かれていてどこが本当なのかまで判らなかったので質問させていただいた訳ですそれに対して戦闘スキルに関連する基本事項省いていますと言われても??って感じです。
wikiにはその点に関しては書いてありましたが、あなたの説明ではなかったのでその点のwiki情報も嘘かと判断しましたんですが、後出しでそういう条件があるとか出されてもって感じです

700 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:30:02.26 ID:0rsXd7AD
>>698
http://yy12.kakiko.com/belleisle/ここの献上スレで季節毎に献上品と発展度をうpしてくれる人がいるから参考にすればいいよ。
それと最初は、国家ランク上げる前に各国で買えるレシピは全部買っといたほういいと思う。
お金かかるけどね><

701 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:30:12.67 ID:+JID5XIg
調理Lv10の投入バグって直ってるん?

702 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:32:20.87 ID:0rsXd7AD
>>701
直ってることもあるけど、バグになってるって報告もたまにある。
ただ、直接投入した人の意見は自分は聞いたことがないし、
バグって言ってる人の季節変更前後の時間を見ると一気に投入した人が、
いた可能性も否定できないからなんとも言えない。

703 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:38:23.90 ID:/0motQhg
1月にボダ、2月にカルガでバグ維持を確認。
周りには誰も居ないので間違いなくバグ維持。
但し共に1回で毎回そうなるかまでは不明。

704 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 01:42:02.37 ID:/0motQhg
追記。
その他の不具合修正で直っている可能性も有るので、
今現在はどうなのかは知らない。

705 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 02:17:52.47 ID:t//9Q/B+
>>699
だったら関係する条件全てと書けばいいんですよ

706 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 02:22:49.76 ID:0rsXd7AD
必要十分条件をちゃんと書かないで、自分は間違ってないといい続ける奴がいるのか

707 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 02:56:50.17 ID:hcyz+YBE
>>705
俺の言うことは完璧
わからないのは質問者が悪い
ってことですか?

ここは質問者がわかるように回答するスレであり、あなたの言いたいことを言うスレではありません

708 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 03:08:34.13 ID:vbFtWzIT
荒らしに構うスレでもないんでこのへんにしておいて下さいな

709 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 03:43:22.57 ID:t//9Q/B+
質問に対しては十分な回答をしたってだけですよ


710 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 04:26:44.60 ID:qUrJCM+d
>>709
お前さ、自分で発言したこれについてはどうなん?
>>ついでに盾や武器受けは基本ダメージで判定されるから軽減後のダメージを気にする必要は無いぞ
明らかにウソじゃねぇかよ。
何が「質問に対しての十分な回答」だ、笑わせてくれるw

711 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 05:04:46.78 ID:JG1t1/1i
もう変なのは刺激するなよ。
質問したい人が質問しにくい空気になっていると思うぞ。

712 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 06:26:31.43 ID:hcyz+YBE
すまんかった
ここは質問者に回答するスレだからな
質問者置き去りの回答して大きな顔してるのが気になったんで。

↓↓ 以下、質問ある方気軽にどうぞ ↓↓

713 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 06:48:10.75 ID:KH/bFVL/
スキルを戻す時と、上げる時が同じ判定ロジックの中で分岐してるのかでさえ、
プレイヤの検証は難しいのだが。
プレイヤは、いくつかの事例から推定しか出来ない。
Equipの防御が同じであれば、同じも推定でしかない。

714 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 09:32:05.29 ID:0rsXd7AD
>>713
んだねぇ。防御スキル上昇判定だって、4.9○%のときに○を切り上げて判定してるかもしれないし、
小数点以下10桁とか細かい数字で規定して判定してるかも判断できないしね。
他の判定値を見ると切り上げか切り捨てを使ってるっぽい気がするから前者なんだろうけど、
それも単なる俺の推定。

715 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 09:42:44.71 ID:jrZbmujW
プログラムとして考えるなら
FlagにPCのHPの5/100の値をいれて、受けたダメージがそれよりも大きいなら上昇だろうな
そして、ベルアイルのダメージは少数切捨てだから逆算する場合5%以下でも上がっているように見える

仮にHPが968の場合

(968/100)*5=48.4

Flag = 48 ユーザーからみると48で上がっているように見える
この場合逆算すれば

Flag = 4.9586776859504132231404958677686

一見5%以下で上昇したように見えるようになると


716 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 09:50:51.05 ID:0rsXd7AD
>>715
なるほどなー そういう風に考えるのが素直だな〜

717 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 10:26:54.67 ID:ZPs3jjNn
ID:QmwDv9O4
ID:t//9Q/B+
泪目
>>715読んだら恥ずかしくてもう来れないね
>>640で出してるデータは>>715に当てはまるしw
軽減後で最大HPの5%以上(小数点以下切捨て)が正しいで決着か

718 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 10:46:25.97 ID:6jq106ao
うるせーなー

719 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 13:57:50.35 ID:ZmSbA0K4
ここは検証スレであってますか?
それとも思い出を語るスレですか?

720 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 13:58:31.88 ID:vbFtWzIT
ここから質問スレ

721 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 14:07:05.90 ID:t//9Q/B+
>>710
あなたまったくレス読めない人なんですね
逃げ帰った昨日の人ですか?
軽減後のダメージが影響するの間違いだったてのは以前に書いてるんですよ
今話が続いてるのは5%以上じゃないとあがらないって間違いを認めない人達のせいですよ



722 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 14:08:36.33 ID:t1c/UG4z
ID:t//9Q/B+は荒らし認定であぼーん

723 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 14:10:41.21 ID:t//9Q/B+
こちらから見たらいつまでたっても認めない人達が荒らしなのですよ
5%以上と”四捨五入して5%以上”は条件が違いますからね


724 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 14:16:47.84 ID:WquUi4EQ
荒らしてんじゃねーよカス
俺もあぼーんした

725 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 14:36:25.56 ID:Sy0RIzDr
臭い息吐きながら顔真っ赤にしながら冷静を装う文章を句読点も使えずに
打っているネットサイコの姿は不気味だ。

726 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 14:38:15.21 ID:vbFtWzIT
ここから質問スレ!

727 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 14:43:24.22 ID:jrZbmujW
>>5%以上と”四捨五入して5%以上”は条件が違いますからね

プログラムは不公平が無いように作らなければならない
その点から繰り上げと四捨五入は排除され切捨てが導入される、理由は以下の通り

HPが968の場合、5%の値は48.4四捨五入で48、切上げで49、切捨てで48
HPが970の場合、5%の値は48.5四捨五入で49、切上げで49、切捨てで48

つまり、小数第一位の値が1〜4までは5%以下で上昇、5〜9までは5%以上で上昇することになる
したがって、四捨五入の場合1〜4までは得をして、5〜9は損をすることになる

切上げの場合は1〜9まで損をすることになり、切捨ての場合1〜9まで得をすることになる

まぁ、食品などが表示は1だが実際は0,6というのも存在しており内部計算では小数部を計算している可能性はあるが
ダメージ関連のスキルや計算を見てみると全てが整数部での計算になっていることがわかる
したがって、不公平の無い切捨てを導入しMaxHPの5%の値をフラグとして端数は切り捨て計算がもっとも有効となる


728 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 15:04:47.74 ID:t//9Q/B+
つまり小数点以下四捨五入ではないが厳密に言えば
最大HPの5%以上
って条件は間違いって事になりますね
彼らは認めようとはしませんが

729 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 15:14:29.47 ID:m0/sdLmp
さすがにもうバカをいじるのはやめておけ

730 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 15:26:52.97 ID:WR40kj8A
間違いを認めろカスが(´・д・`)

731 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 15:29:14.69 ID:5BBgSx2e
>>727
なるほどな〜。
特攻ジェムの処理はもう一度調べた方がいいのかな。

732 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 15:39:00.15 ID:odbtGCE8
それが問題になるならなんだが、わざわざ一桁のダメージ差考えて
防御あげに専用のジェム入り防具作らないしなぁ……
質問スレの回答として意味がない意見なんだよな。

733 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 15:43:49.37 ID:t//9Q/B+
防具を作るかどうかではなく”最大HPの5%以上必要”という解答に対しての解答なので意味はあると思いますが?

734 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 15:49:15.55 ID:jrZbmujW
実際そんなぎりぎりの値になるように調節するわけでもないし

目安としてMaxHP5% と 確実に上げるために+α

これを判りやすく言い換えると

防御上げのために最大HP5%以上のダメージを受けるようにしましょう

ってことでいいよ、ここは検証スレじゃないしね

735 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:01:35.17 ID:ZPs3jjNn
>>728
「軽減後で最大HPの5%以上(小数点以下切捨て)」が正しいので、
認めるも何もないと思うのですが。間違っていないわけですし。
あなだが出した>>640のデータにも合致してますよ。

どう見ても、自分の間違いを指摘され認めたくない謝罪したくないで荒らしてるようにしか見えません。
>>675に謝罪もしてないし。

736 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:01:47.57 ID:t//9Q/B+
だから厳密な条件で言えば5%以上必要って条件は間違いって事ですよね?
その間違いを素直に認めるのかどうかですよ
話が長引くのはいつまでも話をすり替えようとして間違いを認めなかった彼らの責任ですから

737 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:10:40.78 ID:t//9Q/B+
>>735
軽減後のダメージは関係ないという間違いは認めてますし
>>675に対しては間違った事は教えてませんが?
こちらからしたらあなた方の方が大した差じゃないとか言いながら
間違いを認めようとしないようにしか見えません

738 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:16:12.52 ID:cEjbR38k
なにこのいやらしい流れ・・・
折角の日曜だってのに新規がみんな引いてるぞ

739 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:23:40.92 ID:ZPs3jjNn
自分のことは棚上げして、周りが悪いと喚き散らす。
自分の間違いを覆い隠そうと言い募り、さらに墓穴を掘る。

子供だったのか。相手するんじゃなかった。

周りが悪いからって荒らしてもいいということにはならないんですよ。
荒らしたことについては謝罪しましょうね。

740 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:34:37.53 ID:djqSrH/v
仮に、「5%(切り捨て)以上」が真だとして、
「4.9...%以上」は間違い。
「5%以上」は間違いではなくて、言葉足らず。

741 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:43:29.84 ID:oODuwfGO
いい加減頭にきたので書かせてもらうが、
一体何人の人が止めろだ、質問しにくい雰囲気だと指摘しているんだ。
それを何度も無視して謝れ謝れと書き込む意味がどれだけ有るの?
なぁ、もう少し空気を読める子になってくれないかな?

742 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:46:34.86 ID:urd90xf5
・・・微妙な雰囲気だけどw

VIT型とかDEX型の武器って対応ステータス伸ばすと
ダメージって増えますか?
やっぱりSTRの伸ばさないと増えない?

743 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:50:15.71 ID:t1c/UG4z
あくまで装備条件なので攻撃力をあげるならSTRです。

744 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:52:22.06 ID:0rsXd7AD
>>742
STRによるダメージ量の増加と
STR依存の修羅武器、VIT依存の槌武器、DEX依存の大地武器の攻撃力を比較してみたらどう?

天空武器に関しては、武器により必要ステが変わるからそれプラスSTRで追加にはなる。
STRは底上げ的意味があるので他が疎かにならない・なっても問題ないような構成なら上げるとアタッカーとして陽が当たるよ

745 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:54:57.50 ID:urd90xf5
>>743
サンクス。
STRに全く振らないで武器スキルをあげてた人がいたけど
効果あるんだろうか・・・

746 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:57:45.20 ID:m0/sdLmp
武器自体にも攻撃力はあるからSTR無しでも何とかなる

というよりも、防御命中のほうが重要だからSTRは最後に振るような形になりやすい

747 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:59:03.12 ID:Xd8DyF3R
で、結局何%で防御は上がるんですか?

748 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 16:59:16.77 ID:t1c/UG4z
武器自体の攻撃力でもそこそこ戦えるよ。
両手武器なら属性&特攻なしでもダメ2000までなら出せます。

上位MOBはHP多いのが多いのでSTR振りは有効ですがなくても何とかなります。

749 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:04:42.79 ID:0rsXd7AD
>>745
武器スキルは装備条件と与ダメに影響するよ。
装備条件は生産品の両手剣だと要求スキルが剣スキル100%になるから、
高い攻撃力のものは高スキルを要求されると思えばいい。
例外はAFとなまものと魔術発動武器の一部だけど、
前者二つは武器スキル0で敵を殴ってみれば分かるけどダメージ0になる。

750 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:15:36.81 ID:t//9Q/B+
いつまでも続けられるのが嫌ならさっさと5%以上必要という条件は間違いでしたと認めればいいんですよ
特に間違いについての謝罪云々なんてのは認めてない人達が言い出してる事です
間違い認めずに荒らしてるのはあなた方ですよ


751 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:23:01.97 ID:urd90xf5
なるほど。STRは
(攻撃力+武器攻撃力)であって
(武器攻撃力×STR倍率)ではない
って解釈でいいんですかね?


752 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:25:14.24 ID:m0/sdLmp
基本的には
(STR攻撃力+武器攻撃力)x武器スキル
でいいと思うよ
スキルによっては片方にしか効果のないものもあるから注意

753 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:25:40.87 ID:m0/sdLmp
スキルによっては→バッファによっては

754 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:30:07.48 ID:jrZbmujW
>>752
MAX (STR*2.85)+(武器攻撃力*武器スキル)
MIN (STR*2.65)+(武器攻撃力*武器スキル)

だと思ってたけど違うの?

755 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:30:37.13 ID:urd90xf5
ありがとー
魔術に関しては魔法攻撃力はINTに依存しそうですね

756 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:33:08.03 ID:vbFtWzIT
>>754
>>749の言う通りスキル0%で武器使うと0ダメージになるから
>>752で合ってると思うよ

757 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:37:05.21 ID:jrZbmujW
通常攻撃ベースdmg*属性1.3*特ジ1.6*武器特攻1.25*スキル1.3*強打撃2*覚悟1.5*クリ1.5*不屈の闘志1.5*炎守2

これか・・・
なるほど純真言しかやってないから知らなかったよ

758 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 17:49:00.78 ID:HyhnWhLs
まだ暴れているんですか

759 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 18:04:08.06 ID:p+G0KGmv
みんな、頭の悪い俺に教えてくれ!!
切り捨てが発生する場合は、最大HPの5%未満ダメージでも、
防御や盾防御や両手受けスキルが「上昇してるように見える事」は理解出来た!

じゃあ切り捨てが発生しない場合はどうなんだ???
HP1000の場合とかどうなるんだー???
俺には50ダメージ以上、つまり最大HPの5%以上必要としか思えないんだが!!

俺間違ってる???

760 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 18:06:16.84 ID:djqSrH/v

もうレス違いだ。

761 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:05:23.46 ID:HyhnWhLs
HPが1221の時に防御スキルあげるためには60ダメを受ける必要があるのか61ダメを受ける必要があるのか・・・・・・
>>736さん回答お願いします


762 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:05:39.41 ID:t//9Q/B+
結局都合が悪くなるとクズだの言いながら逃げる事しか出来ない荒らしばかりだったと言う事ですね

763 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:19:26.13 ID:t//9Q/B+
>>727の通りなら61じゃないですか?


764 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:23:25.48 ID:HyhnWhLs
>>763
あれ?持論を主張しないのですか?

765 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:27:35.68 ID:t1c/UG4z
荒らしに触れる人もあらしです

766 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:33:07.65 ID:odbtGCE8
最大HPの5%以上のダメージを食らえば上がる。
5%の算出が少数点になるならそれは切り上げて計算すれば5%を超えるから
防御が上がるなと判断する。
四捨五入だろうと切捨てだろうと、小数点以下を切り捨てた数字は5%未満だから
上がらないだろうと判断している。

荒らし云々よりも俺はこれであげてきたのだが間違っている?
運良く上がってきただけ?

767 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:35:07.79 ID:hcyz+YBE
魔法攻撃の射程を測りたいのですが、定点即湧きするMobってどこか知りませんか?
メテオラのソルジャーはいつもマクロらしきが他にめぼしいところ知ってる人がいたら
お願いします。

768 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:36:02.82 ID:0rsXd7AD
うんいやそうなんだけどね。
約2名以外スルーしてるから空気呼んでね。

769 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:36:23.08 ID:hcyz+YBE
妙な日本語になりましたが言いたいことは伝わってますようにorz

770 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:38:20.45 ID:0rsXd7AD
>>767
メテオラのコマンダーとかコボラルじゃダメなん?
時間掛かるけど時の止まった城の門番とか
距離測るだけならアフラとかタワーのミミックでも問題ないかと

771 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:39:30.18 ID:5BBgSx2e
>>769
同じメテオラ内のコーポラル、コマンダーは?
門番みたいに立ってる奴。
あとは、時の止まった城の門番オーク。

即沸きじゃないからダメかな?

・・・あ、居たか。定点即沸き。フォレストレディ。

772 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:39:38.96 ID:0rsXd7AD
追記
ミミック相手するときは自分に盾張って、周りに人が居ないことを確認してから
魔法を打って→ステポでタゲ切りね

773 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:49:16.94 ID:t//9Q/B+
>>764
最大HPの5%以上必要と言う条件は5%未満で上がる場合がある以上
間違いだと主張するのに問題ありますか?
今まで何を読んできたんですか?

774 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:50:04.16 ID:hcyz+YBE
>>770-772
レスありがとう
メテオラの門番オークやミーレンのフォールンは考えたんだけど次に湧くまでに時間がかかるのがねぇ
ミミックって近づいた時点でこっち向かってこない?
なんかそんな印象があって、いつもすごく遠巻きに通り過ぎてる

775 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:50:05.09 ID:djqSrH/v
>>767
模擬戦で良いんでは?

776 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:50:42.05 ID:hcyz+YBE
ごめ。俺、ソロなんだわ...

777 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:56:33.43 ID:0rsXd7AD
>>774
ミミックをタゲって離れた位置で呪文を詠唱

発動させるために近づく

近づく一定位置でミミックが反応

魔術発動

ステポ使用(マクロで入れておくと詠唱完了後に何回か押せばいい)

運悪く殴られても魔術盾入りなので1発は大丈夫

隠遁効果中にミミックが定位置に移動する

ミミックが後ろを向いてるのでタゲが来ない位置まで移動

盾が外れていればかけなおす

こんな感じでいいかと

778 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:08:50.42 ID:xoXf8WfR
エッグの入り口番のロックスケイルでいいじゃん。
湧きは遅くない。

779 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:22:34.34 ID:hcyz+YBE
>>777
わざわざ丁寧にすまない
ただ、こちらが移動してしまうと距離差が微差だった時、その差がわかりにくくないかなと
実用上はそんなに有利不利はないかもしれないけど

どうも都合のいいMobはいないみたいなので
いくつか挙げてもらったとこでぼちぼちやってみることにするよ
回答してくれた人たちありがとう

780 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:29:53.20 ID:HyhnWhLs
>>773
私はいけないとは言ってないですよ。
で、その主張をもとに教えた情報は正しいのですか?

今回の防御スキル上げの件は、小数点以下の処理によって例外事例が発生したのだろうという推測が出来ますよね?
(否定されるならそれでもいいですけど)
だからその例外事項と推測される条件が発生した場合の条件付けがきちんと出来ていない以上『5%以上』ダメージを受けることが防御あげるには確実な条件な訳ですよ。
コンピュータでどう処理してるか判らない以上は、立てたモデルと検証結果が逸脱しておらず、またモデルから外れた結果であっても誤差範囲であって示したモデルの範囲内で確実であれば問題ないわけです。
あなたが嘘と主張していることは、たとえば統計を取ったときに各項目の割合の桁を丸めた事によって示した割合の合計値が100%にならないから嘘だと言っているものです。
PCでの処理では必ずどこかの時点で数字のまるめがあるわけなのでその辺のことを理解した上で発言してください。

781 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:37:01.17 ID:vbFtWzIT
もうやだ早く平日になれ

782 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:40:33.62 ID:gvs0V3GX
おいおい
もう うんざりなんだよ
いい加減にしてくれよ

783 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:43:49.59 ID:hcyz+YBE
おやおや、アラシが2人になったようですね

784 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:44:46.24 ID:UZxbSrVD
増えてる…みんな聞きづらいお(;´Д`)

785 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:11:22.85 ID:t1c/UG4z
あぼーん推奨ID追加
ID:HyhnWhLs

786 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:17:26.86 ID:wY1ityyv
エントランスミッションやり切ってもらえるエンブレムについてなんだけど、
この型ならこのエンブレムがいい、みたいな指針はないですかね?

787 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:24:46.58 ID:0rsXd7AD
>>786
魔術師ならINT,DEX
回避ならAGI
アタッカーならDEX
とかかな?そんなに難しくないから自分で考えるのがいいと思う

788 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:34:58.12 ID:odbtGCE8
>>786
wikiみてあげたいステのエンブレムを貰えばいいと思うよ。
メインステの補助とかサブステの補強だったり用途があるし、
この型って物がそもそも微調整可能なものだしね。

戦闘系のみでしいて言うなら、
アリアバード:魔法を使う場合向け。でもINT足りてる場合も多い。
カルガレオン:接近戦壁役向け。すぐ削れて使いたくないかもしれない。
ボーダー:回避型接近戦向け。他のものを使うほうが多いようなきがする。
かな。
生産系はやっていないので分からない。

789 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:41:39.05 ID:+3mh+2m3
両手格闘で戦おうと思ってスキル/ステ構成を考えているのですが、
やはり両手受けが使えない以上、VIT/AGI/LUCに振って回避型というふうにするのがよいのでしょうか?


790 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:48:26.80 ID:0rsXd7AD
>>789
DEXないと当たらないから補正である程度確保できないなら
VIT=>LUC>DEXかAGI=>LUC>DEXのどちらかにするのがいいんじゃない?


791 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:55:11.23 ID:pu8a6eZ/
育児について質問です。
今育児中で魂片が8つになりました。
乳児期→幼児期 魂片8 2年 リアル16日
幼児期→幼年期 魂片4 1年 リアル 8日←託児所時代(自分で動かせない)

と書いてありましたが、残りの魂片4は託児所に預けたままで何もしなくても
魂片はもらえる物なのでしょうか? 教えてください。

792 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:57:26.75 ID:IPZ+AX8q
子供の見た目がちょっと成長するだけで、今まで通りの育児が必要

793 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:59:32.83 ID:0rsXd7AD
>>791
それは乳児期と幼児期は託児所から受け取って親が育児するという意味なので
育児する必要があります。
矢印はその期間までという意味にとってください

794 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 21:59:32.76 ID:t//9Q/B+
>>780
何度も言いますが
5%未満でも上昇判定が発生する限りは5%以上必要というのは間違いですよね?




795 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 22:06:13.05 ID:wY1ityyv
>>787-788
近接型だからCかBってことになるのか・・・
考えて見ます、回答thx

796 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 22:09:03.96 ID:E5Shogz1
もういいって。。。ミスター5%
一番の間違いは、お前の存在。

797 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 22:13:42.03 ID:qUrJCM+d
>>794
5%未満でも上がることがある。
でも5%以上でやると確実。
これで良いじゃねぇかよ。
いい加減にしやがれ、てめぇらウザイよ。

798 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 22:18:24.33 ID:t//9Q/B+
頑なに5%以上必要だって言う人達がいるものですからね

799 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 22:19:50.19 ID:UZxbSrVD
寂しいのわかったよ
散れカス

800 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 22:31:29.28 ID:LOo7TsV9
もう議論スレでも立ててそっちでやれよ。

801 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 22:33:04.48 ID:4+0mkLhe
>>794
その部分を議論してないし否定もしてないよ

802 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 23:49:37.65 ID:t//9Q/B+
否定してないんですか
じゃあ5%以上必要だというのは間違いと認めるんですね
論点はあくまでこれですよ

803 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 23:53:23.32 ID:hcyz+YBE
いえ、違います

804 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 23:55:42.61 ID:gvs0V3GX
おいおい
まだやってんの?いい加減にしてくれねーかな
どこか別の場所でやってくれよ うぜえ

805 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 23:56:11.59 ID:6d16Nz0p
ふーれーるーなー

806 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 23:56:50.39 ID:hcyz+YBE
ごめ。脊髄反射しちゃった..

807 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 23:59:50.63 ID:vbFtWzIT
ここから質問スレ

で、さっそく質問
ここの避難所ってないの?

808 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 00:14:27.13 ID:LPqwzbVk
昨日から採掘スキル上げについて聞く予定だったが
質問しづらい雰囲気だったので仕方なくひたすら採掘してたら
マスターになりました
ありがとうございました

809 :790:2008/04/14(月) 00:24:05.25 ID:kpPqE8WE
ありがとうございます。

現状
STR20
DEX25
VIT100
他5なわけですが、LUCはどこまで上げればよいでしょうか?

同時にスキルのアドバイスもいただいてよろしいでしょうか?
ちなみに、スキルは(まだ途中ですが)こんな感じです。
格闘55%
防御70%
裁縫60%
奥義50%
基礎魔法(時・地・光)30%
といった感じです。
戦闘と生産も楽しめるようなキャラにしようと思っています。


810 :789:2008/04/14(月) 00:25:02.85 ID:kpPqE8WE
>>809
番号間違えです、申し訳ない。

811 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 00:43:37.92 ID:dEwrjS3X
>>809
789のときは回避型を目指してるようだが、それは諦めてVIT−LUCを目指すことにした
ってことでいいのかな?
ならSTRを削り、DEXをもっとあげて命中率確保したら残りは全部LUCに

あと
一キャラで戦闘と生産両方はキツイよ
縛りプレイでもなければ一つのアカウントで二キャラになるから、キャラ単位で分けるのがおすすめ

812 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 00:57:10.70 ID:Ce8e5nGL
>>809
戦闘キャラ作るんだったらDEXを40まで上げておくと良いかも。
DEX40+複合でも良いから武器スキルの合計を100%まで上げて
連続攻撃が使えるようになれば、かなり戦闘が楽になるから。

まだスキル上限までに余裕があるなら、剣スキルあたりを45%まで上げておくと良いんじゃないかな?

813 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 01:11:24.74 ID:Ce8e5nGL
wiki見直したら、連続攻撃は武器スキル合計100%だけで良かったね・・・
適当言ってごめんなさいm(_ _)m

でも、上記+その他の武器(斧・槍・鎚)で残りの100%を補えば
スキルスロットにセットする事で常に連続攻撃が出来るようになる「連続攻撃の心得」を覚えるから
やってみる価値はあると思うよ。

814 :789:2008/04/14(月) 01:13:18.50 ID:kpPqE8WE
>811
すいません、説明不足で。
とりあえず金属鎧ではなく革鎧で遊べればいいかなぁと思いまして、
それと両手格闘でやってみたいので両手受けなどが使えないのでVITで耐える形は意味がないかな
とも思いまして。

また、このキャラのパパが戦闘から転向した純生産で(ベータのころやっていたキャラです。かなり放置していましたが・・・)
裁縫以外をあげていたりします。このキャラで裁縫をあげてもいいのですが、どうも純戦闘というのも面白みがないかな、と思いまして。

815 :789:2008/04/14(月) 01:35:58.08 ID:kpPqE8WE
>>812
アドバイスありがとうございます。
連続攻撃はすでに取っております。
両手格闘でやると(?)5回まで攻撃が出来て楽しいですね。
やはり心得まで行くほうがよいでしょうか?

816 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 02:01:55.82 ID:GXM3QfnF
>>814
まずDEX上げよう。
DEX100にして隠遁移動を覚える。その後下げていけばいい。

VITもAGIもLUCも高い回避型で、戦闘も生産もできるってのはいくらなんでも欲張りすぎだと思ったが
βの頃から放置してた魂片があれば可能かもしれないな。
ブリュンヒルデ、ルイン、鉄壁、ドワーフ、妖精あたりを作ろう。
そうすりゃ何でもできる。多分。
問題は資金だけかな。

両手武器受けは気にしなくていい。元々武器耐久をムダに減らすだけの死にスキルだから。
耐えるキャラを作りたければVIT150,LUV150にすればいい。

817 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 02:42:45.72 ID:RuYotQla
>>815
戦闘スキルは100まで持っていくのが基本。
その上で可能であれば限界突破したうえ130まで持っていくほうがいい。
>>752>>757で与ダメについては記載してあるから参考にどうぞ。

あと生産との両立は難しいとか言う人が多いけどそれは自分で決めればいい。
きつくても色々やりようがあるしソロとか効率重視な少人数PTならともかく
そこまで要求しないPTやマイペース狩りでいいなら両立目指してもいいと思う。

818 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 03:10:02.92 ID:rCbRIqwn
個人的な事なんでわざわざ聞くのもあれかもしれないけど、悩んでるのでアドバイスください。
剣のAFを作りたいんだけど、付ける効果は攻撃+30+50+100+200の4つと
耐久+1000、S+10、攻撃速度-20%の7つに決めてます。
で、最後の一つが何にするかなかなか決められないのです。
剣スキル+にするか、何かのステを+10するか。今剣スキルは120%なんで+10付けようかと思ってたんですが
このまま130まで持っていくと無駄になる。でも130まで持っていくと減らせないから固定になっちゃう。
他の武器を使う場合も+10%は結構大きいかなと思うし、AFは130、他の剣は120でいくか
スキル固定を覚悟してすべての剣を130にして、AFにはステ補正を付けるべきか・・・
どうしても決められないのです。スキル補正も+10にするか+20にするか。ここは魂片の問題も出てきますが
他の剣を110まで落とせば、空いた10%を別に振れるメリットはあるけど魂片が余分に4つも必要だし。
まぁ補正+20はあまり考えてませんけど・・・
好きにしたら?の一言ですむ問題ですが自分ならこうする、と言う意見が聞ければ嬉しいです。

819 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 03:11:08.51 ID:rCbRIqwn
うわ、なが・・・読みにくくてごめんなさいorz

820 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 03:35:42.43 ID:9gbGiPsX
>>818
まず、今は入手しにくいが、剣+10〜の英雄記はいくつかある。

>スキル固定を覚悟
120から130って上げたことあるのかな?
最近上げたんだが、思ってたより簡単に上がったよ。
単純に一度経験してみたらいいかも。

まぁ、せっかくATK重視のものを作るのだから、STR+5+10にして、
スキルも130まで上げてしまった方がいいと思うけど。

821 :789:2008/04/14(月) 03:37:37.14 ID:kpPqE8WE
ありがとうございます。
アドバイスをいただいた結果を踏まえて
格闘100%
防御100%
奥義100%
裁縫100%
魔術抵抗(攻撃)100%
基礎魔法(時・地・光)30%

をまず目指してみようと思いますが、どうでしょうか?

ステータスは
自作革鎧を使うとなるとどうなるでしょうか?
STR 5
DEX 40
VIT 60
AGI 40
INT 5
LUC 100

こんな感じでしょうか?

「そこまで要求しないPTやマイペース狩りでいいなら両立目指してもいいと思う。」
そんな感じでマイペースに楽しみたいと思っております。

822 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 04:03:10.17 ID:rCbRIqwn
>>820
ありがとう。130まで簡単に上がるもんなんですかね?
ならスキル補正はやめておこうかな。ステ補正は他のだと+10DEXなら+15も出来るので
たった+5のを選ぶのはなんかもったいないなーと思っちゃってたんだけど・・・
というか・・・ルビーが、無いorz

823 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 04:55:27.19 ID:gbt/2PgP
>>821
AGIに40程度振るくらいならいっその事5にしてDEXとVITに振り分けしたほうがいいと思います
あと、LUCでの回避を目指すなら皮鎧よりも板金鎧をおすすめしますね
実際にやってみるとわかりますが、AGIもVITも中途半端で皮鎧のキャラはかなり弱いですぞ・・・

824 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 05:02:46.68 ID:VRdN86S8
素材で便乗なんだけど、最近フリマで宝石って見る?
そろそろ魂片たまるからAF造りたいんだけど宝石集めは自力でしたくないのさ正直面倒だから。
すまんが誰か最近どこかで宝石商見たとか情報ください。又は売ってください。

825 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 05:08:21.94 ID:J2WXgNHw
昨日デモやんの冥府の火炎で死にまくったんだけどどれぐらいの装備・能力耐えられるのかな?

>>824
材料集めて

826 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 06:54:34.81 ID:IKpMpk8d
>>825 装備、耐久うんぬんより3-2の5刺しベールで事足りる。
即死以外はあんまり怖くないかな〜ただの運か昨日冥府の火炎全部避けてた俺VIT=STR型

827 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 07:10:09.48 ID:V/zqvl1i
>>824
昨夜アリアの坂側に研磨済み宝石売りの人がいた
常設ではなかったと思うから(これから先は知らないけど)、今日もいるとは
限らないけど…
欲しい宝石と(ややお高めの)値段明示した看板出して買い取った方が早そう

828 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 07:23:42.06 ID:J2WXgNHw
>>826
そんなもんか。
俺は3-2特攻4個差し魔術抵抗100%でダメ1800即死とかだったから

829 :789:2008/04/14(月) 08:57:36.07 ID:kpPqE8WE
>>823
なるほど・・・やはり板金になってしまいますか・・・
革鎧を無理にでも使おうとすると大幅なステ変更がいるということでしょうか・・・

830 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 10:39:11.55 ID:s75GQJUb
初心者ですが、これから始めようと思います
DEX・AGI・STR・CON・MEM・MIN・WIS というステータスがあるのは分かりました

ベルアイルにはこんなでっかいウサギさんもいるのですね(GMのページです)
ttp://www.belle-isle.jp/blog/12/gm_051217_04.jpg

DEX,AGI,STR,CON全て40前後、HP500↑
両手斧70%、強打撃50%、
両手武器受け50%、中装防御70%

までは上げましたが、スリーパーが倒せる気がしません。どうしたらいいのですか?

831 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 10:45:26.47 ID:b0XCU78E
>>830
それは旧時代のものです。
>>1から公式とwikiに行って読み直してください

832 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 12:03:02.27 ID:trsd6p3Y
>>829
近接キャラで革鎧メインでいくならAGI150(補正込み)メインでステ振りするしかないかと…
あとはVIT40〜50くらい振って、残りは全部DEXみたいな感じでいいと思います

833 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 12:42:08.63 ID:kH221zf/
>>826
それ真言の攻撃停止が入っているのを
回避したと勘違いしてるだけだよ。
3-2の5刺しベールが有効なのは本当だけどね。

834 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 14:45:42.28 ID:RQ0qyh0t
昨日アリア城前
ダッバーフ横に死体(幼児:女児)の人が居たんですが、
・キャラ名が赤文字
・タゲっても対象名表示されず
蘇生試してみましたが何度も失敗するので
光スキルの問題かと思ったため親キャラにCCしてる間に消えてしまいました。
ご存知の方いませんか?

今考えると街中で死体になれるものかと疑問です。

835 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 15:14:09.34 ID:enJ2LWpx
それは最近アリア坂上という幽霊です。

幽霊(女児)を見掛けたらオプションから運営に報告し除霊してもらって下さい

836 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 15:15:58.11 ID:enJ2LWpx
最近アリア坂上に出るという…
ですorz

837 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 15:34:26.96 ID:5ghRES10
初等学校の授業中のことで質問です。
GDを出して授業を受けている人がいるのですが、何のために出しているんでしょうか?
授業を受けている間も惜しんで、GDを育てたいんでしょうか?
教えていただけると嬉しいです、宜しくお願いします。


838 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 16:21:25.48 ID:gbt/2PgP
>>837
実際にやってみたらわかるが、授業でもらえるGD経験値はかなり多い

839 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 16:25:52.44 ID:RQ0qyh0t
>>835,836
wwありがとうございます。
今度見かけたらバグ報告します^^

840 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 16:26:17.16 ID:WIKMMGEH
レベルの高いGDは時間のロスが授業だと少ないとか
6級以下なら手っ取り早く戦闘系のフラグ立てたいとかじゃないかな
収得経験値も通常の2倍だとか古参から聞いたことがある


841 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 16:30:53.78 ID:5ghRES10
>838さん、840さん

回答ありがとうございます。
いいことを教えていただきました!
早速今度やってみます!

842 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 17:28:51.53 ID:jhMR95W8
それやっていいんだっけか?

843 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 17:32:07.66 ID:6zehhHQ3
当初は不正行為とか言われたがなんか運営が不正行為じゃないと認めたとか聞いたな

844 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 17:36:20.38 ID:9gbGiPsX
>>831
メル欄

>>842
信用性がいまいちアレなんだが・・・
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?FAQ%2F11

845 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 17:43:11.44 ID:jhMR95W8
>>843-844
レスサンクス。
いつ変わったんだろうな。
今度問い合わせしてみよう。

846 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 17:44:52.00 ID:A4GxhX7w
駄目なのは本棚を殴る行為だったと思う。
本来は攻撃対象とならないものを殴れるのがおかしいと言う理由かな。
木人とかは殴れるものだからGDに殴らせても良いと思う。
思う…としか答えられないので間違っていたらすまん。

847 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 18:13:04.12 ID:enJ2LWpx
あれは聞き方が恣意的だったと思うな。


848 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 18:14:48.16 ID:9gbGiPsX
>>846
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up711.jpg
これか。
でものこの表現だと、やったもん勝ち臭いな。

「学校内でのGD使用」と曖昧な表現で問い合わさず、
「本棚は×、木人と木は○なのか」と聞けばいいのかな。

849 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 18:19:08.11 ID:jhMR95W8
>>846
本棚本棚!
あやまんな、ありがとう。
気になって過去ログ漁ってたらロダにあった。
って書いてたら同じのを>>848があげてくれてた。
こちらもありがとう。
>>847もな。
木人とかはいいのかINできたら質問してみる。
返事くるかわからんけど。
最初の質問の人は解決してたのに、引っ張って申し訳ありませんでした。

850 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 18:19:31.39 ID:enJ2LWpx
すまん途中送信してしまった…

「学校でGDに本棚を殴らせて育てる人が居るが良いのか?」
って聞き方だったと思うが、これじゃタゲ出来ないはずのオブジェクトを殴って居るように聞こえるよな。

851 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 18:59:23.43 ID:jhMR95W8
確かにそうだな。
で、本棚は攻撃対象じゃなくて、プレイヤーも攻撃の動作を取ってないからGDの使用はお控えくださいってことなのかね。
学校でGDは可か不可かについては言及してないもんな。
そこら辺確認してみるぜ。

852 :789:2008/04/14(月) 19:28:56.38 ID:kpPqE8WE
>>832
するとLUCに振れないのでまったくもって攻撃力皆無ということでしょうか・・・
革鎧はあきらめるべきですかね・・

853 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 19:42:07.38 ID:9gbGiPsX
>>852
無理ではないが、世代が若いときに回避型に走ると苦労する。
装備品は揃ってない、ステの融通も利かない、二次スキルゲージが少ないなど。

LUC≧VIT>DEXにすると、LUC150で二回に一度、完全回避&クリ。
VIT少な目でも板金系鎧の防御の高さである程度補える。
LUCジェムは高いので、そこが難だが、ボダエンブレム、真白き魂1など選択肢はある。

魂片が沢山あるようなので、LUC≧VIT&板金系鎧でしばらく過ごして、
ルイン&鉄壁が揃ってからAGI回避型に移行するのも悪くないと思う。

854 :789:2008/04/14(月) 20:28:18.49 ID:kpPqE8WE
>>853
試してみようかと思います。
STRをあげるのはどうなのでしょうか?

855 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 20:31:01.20 ID:J2WXgNHw
>>854
武器性能がインフレ気味なのでSTRは優先順位が低い。
生産者と明確なアタッカー以外振られないことが多い。

856 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 20:38:41.97 ID:9gbGiPsX
>>854
>STRをあげるのはどうなのでしょうか?
個人的には優先順位は低い。
というか、他に上げるべきものが多い。

当たらないと倒せないのでDEX。
耐えられないとすぐ死ぬのでVIT。
攻防こなせるLUC。
まぁ、全部食料Buffで補えるけど限度がある。

STRの効果の即効性(与dmgうp、重量増)は高いのだけどね。

857 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 20:40:53.10 ID:TiBfym/c
手袋錬金って3巻の噂、雅、祭の手袋でいいの?

>>835
そういえば昔、ボールシップの中で子供の死体が現れるバグあったよね・・

858 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 20:47:09.50 ID:9uF1OaDh
もう、手袋は錬金とは言えなくなってしまいました。。。

859 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 22:39:59.12 ID:pt+9le22
>>857
ベルの怪談((((;゚Д゚))))
坂の上の幽霊はNPCでも起きるね。
俺が見たとき雑貨屋店員が死んでた。

860 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 22:41:39.92 ID:LquHCUhc
>>854
STR中心でいくなら、
STR100 DEX60 AGI75 他5にして、ジェムとかで補うのもありだね。

861 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 22:57:16.24 ID:sh8UtRp8
てゆーか>>789はまだ防御が目標の100に達してないんだから、
VIT型から始めた方がいいよ
とりあえず防御上げてからステ構成とか考えた方が…

862 :789:2008/04/15(火) 01:23:02.92 ID:ZtNdCw0m
ありがとうございます。
STRよりLUCのほうが現実的なようですね。
防御100%を目指すべくwikiに書いてあるようにリザードを殺し続けて武器上げながら
ジェム集めています。VIT100まで上げてしまって大丈夫だったのだろうかと心配ですが。

生産がないとなんだか手持ち無沙汰な気がしますが、裁縫は使い道がないようなので他のを探しています。

863 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 01:35:31.36 ID:qyLjYg/E
防御上げするならLUCは低い方がいいし
攻撃力と積載量ほしいならSTR振ってもいいと思うが。

864 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 02:27:52.87 ID:yL9cBfMu
その辺は好みでいいじゃんじゃね。
ギルド入っててPT組めばオールマイティキャラ目指す必要性も薄いし

865 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 04:26:55.62 ID:5Dgp1K78
>>862
>wikiに書いてあるようにリザードを殺し続けて
>VIT100まで上げてしまって
VIT100ってことはステ防御390なわけだ。
もうヴォイドワームは選択肢に入ってるぞ。
もう一度wikiじっくり読んで、先のMAPで修行することをお奨めする。

あと、wiki見てるならエピアイテム集めながらもいいよ。

866 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 08:35:37.27 ID:TPST1Em7
>>858
手袋の時代は終わったのか…
剣身を打つ作業に戻ろう……

867 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 09:18:41.08 ID:m+B5cRuu
>866 をなんとなく特定した
古参だったっけ

>防御上げしてる人
昔、アフラで防御100にしたときは、LUC90(時間の都合でココまでしか下げられなかった) VIT100 他はDEXで行った
LUCカッコイイと思ってたが、防御上げの邪魔でしか無かった
LUC高いせいで完全回避発動して防御上がらないし、クリティカル発動してしまってデスナイトは早々に死ぬし
結局、闇属性くっつけた手とか足の防具が壊れて終了した
それだけの回数殴られないとイージスには成れないということだ

真言使いだったら自己ヒールできる可能性が上がるからLUCがあってもいい気がする
それでもINTもVITもDEXもLUCも必要なステ構成になるけど、それでも良ければ参考にどーぞ

868 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 09:39:07.55 ID:Co7lgp+S
LUCの完全回避って防具削れるんだっけ?

869 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 10:24:48.84 ID:S+hdUEvK
>>868
削れた事無いけどな。
MOBの特殊攻撃避けた場合は・・・気にした事無いから分からないかな・・・
by高LUCキャラ


870 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 11:23:18.12 ID:aP2tqA58
>>866 たぶんのグレイブ錬金のせいでそんな答えになったんだろうな
ただ小型剣身より穂先のが錬金効率いい気がするのは俺だけ?圧縮幅もそんなに
大きくないし小型のほぼ2倍で売れて成功率たかい

871 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 12:11:11.61 ID:tvNPQZZj
>>869
削れないんなら被弾回数と削れた数と防御スキルの上がり量の比は変わらないのだからむしろたくさんDKを倒せていいんじゃない?って思ったのは自分だけかなぁと。
武器が削れるのが嫌なら治癒とMP回復組み合わせればいいわけだし・・・・

872 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 12:51:28.62 ID:UelsO+X5
防御上げるのにLUC高いと避けちゃって時間掛かるって事かな。
極端な話LUC150あると半分避けるから倍時間掛かる訳だし

873 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 12:52:22.00 ID:aDAkqadM
リーフの購入について質問です

ベクターから購入は移行後とメールがきてますが、
それを気づかずにベクターから購入しました
10分ほどたっても反映されないのですが、
みなさんはベクターからリーフを購入してもすぐ反映されましたか?


874 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 13:05:19.41 ID:YGwuVoit
>>870
鉄インゴ900個 スキル100%で100%成功する条件のみの場合
【1章4巻】
細刃剣身(21) 900/10*7 *21=13230
【1章5巻】
小型剣身(11) 900/15*25 *11=16500
大型剣身(61) 900/60*15 *61=13725
片刃斧頭(41) 900/60*25 *41=15375
両刃斧頭(51) 900/50*15 *51=13770
【1章6巻】
穂先(21) 900/30x25 *21=15750
剣身(31) 900/30*15 *31=13950
【1章8巻】
片刃剣身(21) 900/20*15 *21=14175
鈍器用鋼(31) 900/30*15 *31=13950

穂先いいけど貧乏な自分は小型剣身一択

875 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 13:34:13.23 ID:oKYcpxLg
アーティファクトにもジェムは付けられるんでしょうか?

876 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 13:43:19.06 ID:aP2tqA58
>>875 つけられたらどれだけ救われるか・・俺の対オーガ&マンティコアにしか
活躍の場の無いテンペストハーケン
あ、ノールもか

877 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 13:52:21.05 ID:oKYcpxLg
>>876
なるほど、特攻とか付けるなら汎用武器なんですね

878 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 14:10:46.65 ID:DpRCjV/s
>>866
今の手袋は街から外のMAPに出ないで気軽に小遣い稼ぎ的位置づけでいいんじゃない?

879 :789:2008/04/15(火) 15:27:28.95 ID:ZtNdCw0m
>>865
ありがとうございます。
どうやらもうすでにヴォイドワームはほぼ裸でも何とかなりそうですね・・・

880 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 15:34:35.68 ID:oKYcpxLg
追加で質問なんですが
アーティファクトは子供に使わせる場合
また魂片使って契約が必要なのでしょうか?

881 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 16:20:38.42 ID:Ak2D73OA
契約は家族単位なのでいらない

882 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 17:53:59.22 ID:c2Ar77Ak
武器作成スキル上げの件でお尋ねしたいのですが、Wiki等に書いてあるスキルの%ごとのお勧めというのは生産スキル補正入れた後の数値なのでしょうか?
それとも素の数値なのでしょうか?
現状補正で100%には出来るのですが補正なしでは75%です。
この補正した状態でスキル上げるには90%〜のお勧めのものを作るべきなのか70%〜のものでよいのかどちらなのでしょうか?

わかりにくい文章になってしまいましたがどなたかご教授いただけると幸いです。


883 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 17:57:51.19 ID:HllYg1Gv
>>882
素の値

884 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 18:10:13.19 ID:c2Ar77Ak
>>883 
迅速なご返答ありがとうございました。 
おかげで方針が決まりそうです、お手数おかけいたしました。


885 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 19:09:27.45 ID:ZDOuThqD
スキル値について自分も質問です。
★マークがつけば、次そのスキルをまたあげたくなっても
楽にあげられるという事は理解したのですが、どのぐらい楽なのでしょうか?
一度マスターしてしまえば、防御なら単純に1000回殴られるだけで100%に
戻せるという意味なんでしょうか?
また殴られる相手はヴィーゼルで100%いけるようになる、なんてことはありますか?
(予想ではそんなうまい話はないよなぁ…とは思っています)
もうすぐ継承で、気になってしょうがないのでお願い致します。

886 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 19:13:06.13 ID:3U6xI/EI
>>885
スキル上昇の条件さえ満たしていれば必ずあがる様になります。
防御スキルならHPの約5%以上のダメを1000回受ければ100%まで上がります。

887 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 19:16:55.32 ID:5Dgp1K78
>>885
上げ直しの際に、「スキルが挙がる条件を満たした行動をとると確実に上がる」です。
なので、防御の場合も最大HP(ryのdmgを受ける必要があります。
ただ、MAP制限はなくなるので、第一MAPでも上げ直しは可能です。
二次生産などは100%=1000回成功、真言なら紙1000枚消費、武器なら1000回殴るでおk。

888 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 19:19:04.47 ID:ZDOuThqD
>>886
ありがとうございます。
じゃあ2回目は本当に楽できるんですね。

あとひとつまだわからないことが…スキル上昇の条件、というのに
マップ依存の限界数値は含まれるのでしょうか?
60%過ぎたあたりからは初期マップではあがらなくなりますか?

889 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 19:20:13.62 ID:ZDOuThqD
>>887
入れ違いになってしまいました、大変申し訳ありません…orz
これで疑問全て解決できました。
お二人のおかげです。感謝感謝です。

890 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 19:39:19.39 ID:WLb9yI9U
またミスター5%が現れそうな予感w

891 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 20:51:56.37 ID:KTyTdUvA
>>888
ランクの効果で100%上がるときはマップの制限も無視して上がります

防御の5%条件は相変わらず残りますが
その他のほぼ全ての条件を無視すると考えてよいです

892 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 21:04:36.73 ID:0RyIB2Sn
>>888
VITやAGIを先に上げてなければ
体感ですがさほど上がりにくくもなく
初期マップでも60%越えましたよ

893 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 21:06:23.54 ID:0RyIB2Sn
>>888
あ、LUKも後上げでしたorzサーセン

894 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 21:35:11.00 ID:aZioyYBj
ステとかAFとかスキルとかの質問が盛んだね
ということは新規さんも結構定着してるんだな

895 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 22:24:37.59 ID:xhRMVtUN
☆までスキル戻すときに成功したときは100%スキルが戻るけど、失敗したときは一定確率であがらないことがあるのは俺だけじゃないはず。
1000回掘ればいいよなって思ってツルハシぎりぎり持って行って掘り終わったときに100%にちょっとだけ足りないあの屈辱。

896 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 22:27:30.98 ID:sgvrztev
>>895
ありすぎて困る。

897 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 23:07:40.61 ID:0RyIB2Sn
初歩的な質問ですみませんorz
トレードがありますがいまいち交換がよく分かっていなかったようで
友人間のは信頼関係もあり特に問題は起きていないのですが
シャウト等でこれこれがほしい、という方にお渡ししたところ
代金なしでそのまま持ってかれてしまいましたorz

500Gくらいのものだったからまだ良かったものの
内心ええええええ!!!でしたorz

こちらがOKを押さずに代金が先なのでしょうか?
はたまたアイテム同士の交換の場合はOK出さないで表示のみで確認しかできないのでしょうか?

898 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 23:17:13.69 ID:CY+k6MjN
>>897
両者がアイテム(お金)を置く→取引内容を確認→両者OKを押す→取引成立、の流れです
ですので相手がちゃんと乗せたのを見てからOK押しましょう
それとOK押したのに取り消された場合は相手側に変更があるので再度確認しましょう
たまに変な人がいるので気を付けて下さい

899 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 23:19:00.88 ID:KCXVI/bq
>>897
トレードは両方OKを押さないとトレードできません。
アイテム欄にアイテムが載せられたら所望のものかどうかを
カーソルを当てて確認して、
同じようにお金が載せられたら金額を確認して、
両方正しければOKを押してください。
正しくなければOKを押さなければトレードされません。

900 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 23:26:36.38 ID:0RyIB2Sn
>>898>>899
OKを押さないと相手が置けないのだと思っていました><
置かれて初めてOK押すのですね;;
どうもすみません
今後は慎重にカーソルで内容確認や金額確認後にOK押します
教えて下さってありがとうございます

901 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 23:45:48.92 ID:xUDy5ExS
今日初対面の人にいきなり300kもらったけどなんなの?好きなの?

902 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 23:49:41.48 ID:yL9cBfMu
多分別の人もしくは複垢にお金を渡そうとしたのを君がねこばばしたんだよ

903 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:02:01.25 ID:IVJgL3gD
違うよーたまたま一緒のフロアで話しててこっちの金欠事情伝えたらくれたんさ。
1Gくらい持ってんのかねw奇特な人がいるもんだ

904 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:03:37.44 ID:TxzcZYj6
>>903
1Gくらいは誰でも・・・

905 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:07:39.24 ID:TftyvHOp
ただの気前の良い人かw
引退する前とかは大判ぶるまいするけど

>>904
1ギガ=1000Mのことじゃない?
そんなに持ってるやつ聞いたことないけど

906 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:09:35.26 ID:bbqyiB9Y
300kぐらいならこのゲームじゃそう奇特じゃないかな
1Gだと危篤かもしれんが

907 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:18:47.75 ID:IVJgL3gD
そっかーフレなってもっと恵んでもらえばよかったかな

質スレなんで質問を。友達がベルやり始めたんだけどさ、低スペノートでカクカクなんだと。
俺あんまPC詳しくないからアドバイスできないので誰か助言ぷりず。

>>906
香ばしい匂いのするIDだな

908 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:27:25.90 ID:XSe3V65y
>>907
メモリ増やすか設定落とせとしか・・
デモニカ戦は諦めるしかないかな

909 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:36:18.56 ID:IVJgL3gD
>>908
やっぱそうかーまぁデモニカ挑める力持つ前に飽きてやめるだろう。ありがとう!

910 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 00:44:25.22 ID:bbqyiB9Y
>>909
公式サイトのオプション設定講座でいじってもカクカクなら厳しいかな

IDサービスお終わりを迎えるbbか・・・

911 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:05:43.95 ID:IVJgL3gD
あ、てゆーかノートってメモリ増設できるの?なんかできないって人から聞いた気がするよ。

知識なくてすまんね。

912 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:16:23.99 ID:TftyvHOp
できるけどデスクトップより費用・拡張性の面で不利。詳しくは専門板で

913 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:17:05.85 ID:TxzcZYj6
>>911
増設できるものもあるしできないものもある。
とりあえず>>3のテンプレくらいは埋めてくれないと答えようがない

914 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 03:44:32.99 ID:IBZtY/pv
僕もスキル上げについて聞きたいです。武具作成スキルをあげる場合、
インゴット1個→小型剣身1個(1巻)
インゴット20個→小型剣身40個(7巻ぐらい?)
では、インゴット1個→小型剣身1個にするほうが
成功(上昇)判定が多くて得なのでしょうか?
それともインゴット20個を剣身40個に増やす工程の方が
スキル上昇確率が高かったりしますか?

あと、旧アリアに行くと、武器の耐久が5〜6匹倒しただけで
終わってしまうのですが、そういうものなのでしょうか…
一応攻撃力750の剣使ってます。

915 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 03:53:28.36 ID:e8C8wdO9
AGIについてなんですが
格上の相手には回避性能を発揮できないように感じます
150まであげると、どんな相手の攻撃でも避けやすくなるんでしょうか?
それともボスクラスの攻撃は避けられないのですか?

916 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 04:23:57.16 ID:dvrlIUhh
>>914
二次生産は、素のスキル値が20.0以下だと失敗しても上がることはありますが、
それ以上は成功しないとスキル上昇の機会&判定がないです。

これを踏まえて、wiki(読んだかな?)にあるように、素のスキル値にたいして、
使用するレシピの補正具合でどこまで上がるかが決まっています。

例:アイアンインゴット1個→アイアン小型剣身1個(1章1巻)だと、スキル58%まで上がる。

補正具合が厳しいものほど、上がりやすい傾向にありますが、
成功=上昇機会なので、ある程度の見極めが必要です。

例:素のスキル値が50%を超えたら、1章1巻から1章2巻のアイアン小型剣身に移行

>旧アリアに行くと、武器の耐久が
噂好きから今は聞くことが出来なくなりましたが、早い話が仕様です。
トラッシュ、ガーゴイルあたりは武器の耐久が他MOBと比べてガリガリ削れてしまいます。

>>915
上位のMOBを回避する場合、AGIだけではなく装備回避値というものが必要になってきます。
ものすご〜くおおまか(以下、AGI150+回避上昇2使用でステ回避が487を前提とする)いうと、
装備回避値60ぐらいで金ネーム(例:ヴォイドワーム)まで回避可能
装備回避値75ぐらいで黄ネーム(例:シャドウグリフォン・アルケニー)まで回避可能
装備回避値90ぐらいで紫ネーム(例:デスナイト・ハンターノール)まで回避可能
*回避可能というのは約97%避けると思って下さい。

なお、赤ネーム(例:マンティコア)は諸説色々ありますが、装備回避値140以上必要といわれています。

また、MOBの個体差により、ネームカラーと関係なく回避出来たり出来なかったりします。

>ボスクラスの攻撃は避けられないのですか?
二次スキル受け流し以外は無理のはず。

917 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 04:34:48.95 ID:e8C8wdO9
>>916
丁寧な説明ありがとうございます
回避型として使うには装備にいたるまで
回避中心に構成しないと駄目なんですね

918 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 07:27:50.18 ID:dndL9E2p
装備品が画像付きで見れるサイトとかってありますか?
祭りのとか雅のとか言われてもよくわかんないし

919 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 07:30:23.92 ID:AZ642C3i
「ベルアイル 装備 画像データ」等でぐぐれば出ます

920 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 09:30:43.21 ID:hUeEtjMu
>>916
間違った知識を並べないでください。
ヴォイドなんてAGI150なら、二次スキル無し装備回避0でもほとんど避けます。
黄色mob相手なら装備回避なんて全然いらない。

紫でもハンターノールなんか60あれば十分な感じだし、トラッシュなら20くらいで余裕。
デスナイトは70〜80くらいでいける。ミミック、マディム、デモンアイも似た様なもん。
ガーゴイルは130〜140くらい必要。ムカデも同様。

>>917
基本的に装備回避140未満は回避型とは言えませんね。
にわか回避型、半端回避型という表現が適切でしょう。
回避を目指すならルイン、鉄壁などのAF装備はもちろん
アクセも回避特化のもの(夜?2など)で固めなければいけません。

921 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 09:33:09.71 ID:TftyvHOp
全身AFとか夜2とか初心者には別世界の話はするなよw
回避を前提として戦ってる時点で回避型でいいよ。
それじゃ納得できない廃人さんには回避極型の称号を与えよう

922 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 09:40:10.00 ID:dndL9E2p
>>919
あんがと。いろいろあるんだなー。

923 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 10:22:39.47 ID:VDJdgXiO
>>920
装備回避140以上が回避型だという定義の「140」の根拠は?

924 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 10:33:09.66 ID:n60yTxXu
しつこく食いつかない

925 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 11:05:58.70 ID:G+EyfTSR
先生質問です。
http://www.belle-isle.jp/200804/post_345.html
ここに写ってる天空ドラゴンメイルなんだけど・・・
違うよね? 色的には大地or修羅?・・・
実物持ってないから分らんのです。

どうでも良いって言えばどうでもいいんだけどさ。

926 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 11:17:58.47 ID:AZ642C3i
いや、それでいいはず
画像掲載してるサイト見るとわかるけど、天空ドラゴンって確か赤っぽい

927 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 12:04:57.72 ID:E2bFrxJl
天空であってる
修羅だと画像にある銀色のところも赤になる
大地だと全体が茶色っぽい色だったはず

928 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 12:23:48.22 ID:CNbUEjUr
実物見たことないのに
何を根拠に違うと思ったんだろ?

929 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 12:34:44.01 ID:G+EyfTSR
ほほー そうだったのね。
感謝です。

>>928
合金って基本的な色有るじゃない、まぁそう言うことで
違うと思っただけですよ。

930 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 12:45:34.18 ID:TftyvHOp
天空ラメラーもあんまり青っぽくないしこんなもんだろ

931 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 12:47:18.48 ID:AZ642C3i
>>929
たぶんホーリーでもびっくりできるよ…白くて…

932 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 14:57:18.84 ID:kTYK3VvY
回避の話題引っ張って申し訳ないが
LUCでの完全回避はどんな状況でも
回避確率は増減しないの?

933 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 14:59:23.17 ID:WpDgL5JX
>>932
たとえばどんな状況を想定?

934 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 15:11:03.96 ID:t6j+rH+1
俺の知る限りでは変化しない。
ただ空腹時や重量オーバーの時については検証して居ないので不明。

935 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 16:15:01.68 ID:k5PnaXn6
Q:宝石の原石がうんざりするほど掘れるハガネって無い?





A:ありません

俺涙目

936 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 16:18:28.06 ID:hAdLOO8A
フォレスティア行ってみれば?
狙った宝石があれば、の話だけど。

937 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 16:40:01.52 ID:CNbUEjUr
>>935
ミーレンの前
さすがに金属鉱石にはかなわないが

938 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 17:26:02.47 ID:dndL9E2p
>>935
まず何が欲しいのか書かないと、話はそれからだ。
俺使いみちなくて困ってるから、買取してくれてれば放り込むぜ

939 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 17:54:48.18 ID:IBZtY/pv
>>916
亀レスすいません、よくわかりました。

実はその質問をしたのにはわけがあって、今は武器と調理を上げているのですが
グリステーキを1240回焼いても、0.2%しかあがりませんでした。
マツクシに至っては1500回超えても0.1%でした。
これはよっぽど運が悪いだけなんでしょうか?
それとも現在調理スキル90.2%ではこのぐらい当たり前なのでしょうか?
成功率は4.2割ぐらいでエプロンとアクセで100%補正はしてあります。
あと、この先マツクシでいくか、グリステでいくかも大変悩んでおります。
生産スキルをマスターした事がある人、体感でもいいのでご教授いただけたら助かります…

940 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:12:28.24 ID:56YY3P/Z
そのくらいだと松塩一本のレシピがオススメです

941 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:17:22.07 ID:jaTH0tpo
そして彷彿する活力使わない気なら気が遠くなるほどのマゾは覚悟してください。

942 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:19:52.11 ID:WpDgL5JX
>>939
ベニステ、ビーステ1枚レシピでもまだまだあがるな。
エピすすめてるならドワーヴンフライもいい。補正込み100なら300回トライで0.3くらいあがった記憶がある。問題は赤字なことだが。

943 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:21:15.34 ID:WpDgL5JX
>>941


944 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:22:17.35 ID:WpDgL5JX
>>941
彷彿使わなくても調理裁縫は楽。
巻物もなんとかたえれたけどこれは限界突破してたからかな

945 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:32:51.09 ID:dvrlIUhh
>>920
お、詳しい人補足thx
しかし、下限を調べるのは面倒だわ。
定番装備で固めると、下限を越えちゃうからね。

あと、避けれるのは事実だから「間違い」ではなく、「いい加減すぎ」と突っ込んで欲しかったなw

>>923
定番で固めると現実的なところで127〜157ぐらいになるはず。
で、調べた結果140ぐらいで十分じゃね?って周りでは言われてる。

>>939
ちょっと運が悪い方かも。
松串はそのスキル値だと-60.0のレシピじゃないと上がらんような。
>>940も言ってるように、松塩(1章9巻)で100まで上がるので、マツタケ確保できるならベスト。
あと、グリステもいいけど、鹿ステも肉の集めやすさからお勧め。
献上品にきたら売れるし、そうじゃないときもそれなりに売れる。
効果もグリステとあんまり差がないからね。

946 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:43:04.14 ID:56YY3P/Z
>>945
定番も何も初心者なのかある程度世代を重ねての回避装備なのかで全然違うでしょ

全身AF+アサシン+今は出ないレアアクセと生産装備+アサシン+金獅子3とかね

回避型といえるのは140以上とかいう自慢話はどうでもいいので
避けることを目的とした装備+ステ構成なら回避型
装備回避の数値で、亜回避[20-70]、回避[70-120]、極回避[120異常]とかさ

947 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:53:44.63 ID:TftyvHOp
んだんだ。偏差値不明の高校生に旧帝以外は大卒じゃねえって言ってるようなもんだ。

948 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:58:57.72 ID:WMZO3vDW
結局狩りたいMOBを狩れる程度に回避できればいいじゃね?

1世代目で防御100%まであげて武器や魔法スキル上げメインの2世代目なら装備回避20でトラッシュ行ければOKって感じでさ。

949 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 20:08:52.50 ID:Os5/EPht
街中にナグーて入れなかったはずですが
昨日カルガの街中にナグー+騎乗してる人を見かけました
あれはいったい…

950 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 20:17:54.14 ID:56YY3P/Z
ラグとかでよく起こる現症で、ナグーに乗ってたり、木こり斧や両手斧等を
片手斧のような腰のグラフィック表示されることがある、要はバグ

951 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 20:25:24.48 ID:TftyvHOp
デモニカが攻めてきたときの名物だな

952 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 20:31:55.80 ID:WMZO3vDW
クライアント側での表示ミスのようで他の人には普通に見えていることが多いようです。
クライアントを再起動すると直ります。

953 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 20:40:55.25 ID:PFS5YokE
MAP切り替えでも直ります。
ちなみにナグー表示されている人に対しては真言を掛けられなかったりします。
表示だけではなくて扱いもナグー騎乗扱い。

954 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 21:32:55.22 ID:Os5/EPht
バグだったのですね^^;
しかも真言かからないとは…
街出てみたり再起動ですね
皆さんありがとうございます

955 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 22:27:29.13 ID:WaqLgsCI
2つの解像度の異なるPCでベルをプレイしたいのですが、
PCごとにメインウインドウサイズやアイテム・マクロウインドウの配置などを決めておく方法はありませんか?

956 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 22:34:28.52 ID:TxzcZYj6
>>955
小さいほうのPCのuser_prof.txtをおっきいPCに入れればだめかな?

957 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 22:37:20.52 ID:ObNc37O5
ウィンドウ配置は鯖に保存されてた希ガス

958 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 22:53:54.99 ID:0lmaPb4c
>>955
ウィンドウサイズは指定できるけど
アイテム・マクロウィンドとかの配置は鯖に保存されてるから無理だね

959 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 23:06:38.78 ID:TxzcZYj6
逆に言えば小さいほうにそろえればレイアウトが変わることがないってことさ

960 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 02:57:08.22 ID:SJd/RWES
トレード禁止&捨てられない
装備品は三つ目以降は店売りしかないですか?
ふの紙袋改なんですが

961 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 07:01:16.42 ID:5V57GtoB
☆モンスターってなんなの?wikiにも名前くらいしか書いてないけど。
出現場所もマップだけじゃ広すぎてわかんないし
そもそも☆モンスターって何なの?なんか設定でもあるの?突然変異種だとかなんとか


962 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 07:48:08.08 ID:QAT2UkJ8
>>961
一定時間で沸く特殊モンスター 
基本的に強くてPT前提なかんじ。倒すとレアな物をくれたりする



ところでペネトレイトスピア=完っていくらぐらいだろ

963 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 08:04:17.62 ID:TF5pfkB/
いいえ、☆が名前の頭についているモンスターです。
RePOP条件が特殊。

☆ゴブリンコレクター、☆ファルコンエアー、☆テラーリズは時間ランダム・POP位置ランダム、Repopは2時間以上6時間以下と推測
☆ペインイーターと☆フレイアイフリートは時間ランダム、位置固定、Repopは2時間以上経過
☆荒野に咲く花は、特定MOBを一定数倒すことだと思われ。RePOPは1時間以上経過
☆タピオンはタッピーを倒すとランダムで出現、Repop時間は不明
☆キャッツパレードと☆グレイリザードは特定位置に特定アイテムを持っていくと出現。Repop制限は前回倒したときから2時間以上経過
☆ラブは、特殊時間内のみ出現っぽい
☆ダークルーラー・☆エビルルーラー、前者はミミックを一定数以上狩る、後者はダークルーラーのHPを一定量削ると出現。Repop時間制限はしらない。

今時間ないから、沸き位置詳細が欲しいなら夜にでもアップローダにあげてwikiにリンク貼っておくよ。自分で調べるっていうなら、あげないけど。

964 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 08:46:07.12 ID:AymshB1S
>>962
3Mくらいでね?

965 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 09:01:53.58 ID:QAT2UkJ8
>>964
そんなもんか。thx

966 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 17:54:48.57 ID:5V57GtoB
>>963
ありがと。Repopに数時間もかかるのかー、前いつ倒されたかわかんないから殆ど運になりそうだなー
場所を教えてもらえるならぜひ教えて欲しいです。
あいつらって結構レアアイテム落とすんだよねー、保存小とかユグ種とか
前蜂蜜狩りでオークベテラン狩りまくってたらいきなり花が出てきて、魔法バンバン撃ってきたから危うく死にかけたな。


967 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 17:55:12.81 ID:svXU0b+t
製造について質問です。
調理や武器製造は奥義書を見かけないのですが、
継承で限界突破していくしかないということでしょうか?
また100%を超えたら130%までは結構簡単にあがると聞いたのですが…
何を製造したらあがるのでしょうか?

968 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 18:00:58.93 ID:5V57GtoB
>>967
採取は昔実から秘伝書が出てたけど今は出ないみたい。
生産はそういうのないから継承で上げるしかない。
生産と採取は100%超えたらどこでもなんでも上がるらしいから、羊肉大量に手に入れて1枚ずつ焼けばいいんじゃない?

969 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 18:14:44.85 ID:CNlTI/Vf
1次生産の秘伝書はMHドロップですよ。

970 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 18:38:36.46 ID:Wlk1hRCn
>>969
それXだかYだかだけだよね

971 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 18:43:46.27 ID:ywuqGWV3
二次生産の限界突破アイテムはまだ出たことがないはず
ついで、継承による突破は120まで

972 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 20:09:00.10 ID:5V57GtoB
生産は130までじゃなかったっけ?

973 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 20:22:46.38 ID:3Cry/HUm
1次生産は>>969-970で130まで
2次生産は>>971で120まで

974 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 20:30:09.28 ID:Wlk1hRCn
>>950
次スレよろす

975 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 20:36:36.41 ID:frowYnAJ
育児すると魂片が得られるとあったんですが
魂片は親と子供どちらに加算されるのですか?

976 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 20:38:44.38 ID:yHgRgbbo
子供

977 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 20:50:21.75 ID:frowYnAJ
dクスです

978 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 21:04:34.56 ID:5V57GtoB
>>973
んじゃー成功率-86%のは最大まで限界突破してても34%にしかならんのか
やってられへんなー

979 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 22:59:30.02 ID:TF5pfkB/
>>966
ごめん。ちょっと帰るのが遅くなったんで疲れてるからまた今度にする。
土曜日の午前中までにはうpする

980 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 01:36:04.20 ID:orC2h1j5
- Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part29
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1208449946/

981 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 03:37:40.58 ID:egz8mJ7k
>980
乙です!

982 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 03:50:21.31 ID:GHG0URA4
うめ

983 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 04:50:01.79 ID:ZvK7bihy
旧アリアの宝箱が開かないんだけど鍵とかあるの?
どこで手に入れるんでしょう?
wikiには何も書いてないね

984 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 05:03:13.59 ID:GHG0URA4
アリアにクエスト宝箱なんてなかったと思うが

985 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 05:12:06.98 ID:ZvK7bihy
開錠10回使っても開かなかったんだけど・・・
グリーントラッシュが2匹いる脇道のとこのやつ

986 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 05:19:28.47 ID:GHG0URA4
突きたりの箱だろ?変更とかないならただの偶然

987 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 05:32:56.50 ID:Qq4oIMvv
>>985
一定確率で判定しているわけだから10回で空かないこともある。
魔術の開錠かけてからトライすればマシ

988 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 06:17:17.84 ID:QgUsGW9W
うめていいか?


989 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 07:23:21.53 ID:ZvK7bihy
今wiki見たが魔法の開錠って単体じゃ開かないんだな。
スキル枠1つ勿体無いしもう1つ魔道書もって書き込もうかと思ってたが

990 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 07:55:16.47 ID:GHG0URA4
ぶっちゃけ解錠はいらない子です

991 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 08:06:55.62 ID:Qq4oIMvv
そうでものない。2次スキルのゲージためることを考えると手間と思ってもかけてるのとかけてないのじゃだいぶ違う。

といいつつ使わないけど。

992 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 09:25:44.49 ID:rjtZp+Rh
そろそろ埋めるか。

993 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 09:42:47.21 ID:GHG0URA4
うめようぜ

994 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 09:54:12.55 ID:0XH/E+nA
Lv1魔法は、治癒、魔弾、盾、開錠な俺。
残りひとつは耐久力増加か怪力でも入れようかと悩みつつ、空いたまま。

995 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 09:57:32.23 ID:LCPX1+sP
もし脳筋キャラなら、魔弾も治癒もいらなくなるぜ!

996 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 10:07:04.77 ID:4fsqGAo5
魔弾はいらないけど、治癒はいると思う。

997 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 10:17:58.96 ID:LCPX1+sP
スキルゲージ稼ぎは夜目派(光がそもそも低いっス…)
街の中でスキル入れ替えできないのはどうかなと思ってたけど、
わりとそーゆー機会もなかったり…

998 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 10:19:18.14 ID:GHG0URA4
長年脳筋を貫いてきた俺の構成
治癒 楯 夜目 耐久力向上 怪力

999 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 10:21:40.16 ID:YVvJ0Sen
1000どうぞ〜

1000 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 10:26:06.50 ID:GHG0URA4
1000なら新規倍増

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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