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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+30

1 :名も無き求道者:2008/03/05(水) 17:27:38.45 ID:alBIYGGX
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

◇質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
  同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
◇特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
  調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

◇答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

◇日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
  質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

◇雑談、議論も質問スレの用途かと思いますがほどほどに。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+29
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199857684/l50

□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part138

□日本語版初心者スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者用 Part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1204133356/l50

■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki :ttp://ddo.enterwiki.net/page/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>980が立てて下さい。

2 :名も無き求道者:2008/03/05(水) 17:41:22.06 ID:RyN6CUAN
本スレのURLが張ってないが、まあ乙。

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part138
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1204221830/l50

3 :名も無き求道者:2008/03/05(水) 17:48:15.40 ID:NSukEzkX
1乙

4 :名も無き求道者:2008/03/05(水) 18:03:00.24 ID:alBIYGGX
>>2
ミスった、すまん
名前とURLコピーで貼り付けたはずなんだが、
初スレ張る時に上書きでもしたっぽい

ところで、2chのスレを張る時ははじめ頭の h 抜かなくて良かったよな?

5 :名も無き求道者:2008/03/05(水) 18:11:58.69 ID:6/dsfbSf
スレ内のリンク数制限ってなかったっけ
板ごとに違うかもしれんが

6 :名も無き求道者:2008/03/06(木) 00:39:08.52 ID:qPYV/6dd
転送量には微妙に変化があるが、その程度

7 :名も無き求道者:2008/03/06(木) 11:23:48.57 ID:pOTlKAQI
スレ内だかコメント内のURL表示が一定数までって制限があったような希ガス。
まあこの板に適用されているかどうかはわからんちん。

8 :名も無き求道者:2008/03/06(木) 18:42:31.68 ID:Cgq8MsIO
DDO起動後にログインアカウント変えるにはどうすんの?
まさか、終了して再起動しないと駄目ってことはないよね?

9 :名も無き求道者:2008/03/06(木) 18:48:46.57 ID:DyZ3bKgV
>>8
残念だがそのとおり

10 :名も無き求道者:2008/03/06(木) 23:44:42.92 ID:5ehQcUCe
コインと交換に貰えるフェスティバルトゥイッグとかいうアイテムは、何の役に立つのですか?
Mod6で生産とか出来ると聞きましたが、その材料でしょうか?

11 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 00:23:47.28 ID:9bWcjM2F
チェイン・オブ・フレイムで、ゴールデングリーヴの出る宝箱はどこでしょうか。

12 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 00:26:16.33 ID:5oQSTOX8
>>11
確か会話できるミノタウロスがいるエレメンタルがPopする所。

13 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 00:37:09.48 ID:W3tIJxb1
>>10
現時点では何かに使えるという情報は無い筈
いわゆるハズレアイテムという扱いかと。

14 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 00:44:57.76 ID:ctNWm9y1
>>10
3本集めてキャンディケインと交換だ!
というジョークもあったけどやっぱり只のハズレアイテムなので
叩き折って捨てるか倉庫に飾って日々良い品行を心がける戒めにでもして下さい

15 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 03:34:18.86 ID:4sgqKSZp
DQ2のSS使えるリングって報酬で出るんですか?箱ですか?

16 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 03:44:37.72 ID:ctNWm9y1
レイドユニークは基本攻略後の大箱(not小箱)から確率で出ます。
20回毎の達成報酬でそこでのレイドユニークと+2〜3本がランダムで
クリア後の報酬リストに並びそこから入手することもできます。

17 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 15:46:02.79 ID:GrQ0hYFh
>14
>倉庫に飾って日々良い品行を心がける戒めにでも
そういう意味を込めて、気に入らない奴にメールで送るってのはありですか?

18 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 17:08:39.25 ID:InFJbyqz
>17
友情を棒に振ることになっても知らんぞ

19 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 17:17:31.32 ID:+DKII6h8
だれがうまい事言えと。

20 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 18:55:45.85 ID:w30eehj6
>フェスティバルトゥイッグ
GLが予め小枝を何十本が集めておく。
大祭の道化師がいなくなった後、定期的にギルドオンリーのレイドを開き、リーダー(GL)が参加者に一本づつ配る。
レイドユニークを入手したい人は、持っている小枝をリーダーに渡す。
同じ物を欲しい人が複数いた場合、一番多く小枝を出せる人がゲットできる(つまり競り)。
ゲットできない、または欲しいものが無い人は、小枝を貯める事で後々有利になる。
ようはポイントカードのポイントみたいな扱い。

以前のレイドの箱システムで、ダイス運が悪くロールで負け続けたんで、ふと思った。
ただ、GLがのユニークをゲットしたい時はどうするのか、なんて事は考えてない。

21 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 23:16:46.35 ID:P6TQhTIe
そして貯めておいたトゥイッグを出して余裕でGETです。

22 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 23:44:13.18 ID:w30eehj6
そう。
だから極秘に集めておかないといけない。
できれば他人が持たないように仕向ける事も重要。

到底無理だけどな。

23 :名も無き求道者:2008/03/07(金) 23:47:36.85 ID:rSyoaZ4C
決まった面子でやるのならメモっておくだけでできる事だな。

24 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 02:05:41.40 ID:A0iY7jQu
DKPか・・
DDOでも採用してる人たちが居たけど長続きしなかったようだ

25 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 02:07:37.19 ID:5E7LSqhT
現行制度なら融通しあえばいいだけだしな…。

26 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 07:48:42.88 ID:WGOMsm9R
コインで良品と交換とかやってた奴思い出すな
最後自分の思うように行かなくてここでふぁびょってたっけ

27 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 07:50:03.01 ID:WGOMsm9R
あーここ質スレだった本スレと間違えたsorry

28 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 20:50:39.61 ID:Q7CDyDbZ
>23
22の方法だと、ギルメン同士でトレードしあえる。
「余ってるSTR+6装備譲るから、明日のレイド用にフェスティバルトゥイッグ3本くれよ」てな感じに。

>20
はっきり言おう。やめた方がいいぞ。粘着に叩かれるだけだ。
GLにどんな実績があろうと、「そんなシステム信用できない」と言い出す奴が続出。
システムを明記しても、「何をやりたいんだ」と理解できずにイチャモンつける奴まで出る。
>持っている小枝をリーダーに渡す
リーダーからタダで貰った役に立たないアイテムなのに「盗られると嫌」とか言い出す奴が出るぞ。
>一番多く小枝を出せる人がゲット
「どうせ、何十本出しても『他の人がもっと多く出しました』とか言って、ユニークを渡さないんだろ?」と言い出す奴がでる。
そして、挙句の果てにギルメンでもレイド参加者でもない、何の権限もない奴から「そんな事するな」と言われる。

これがDDOの現実というものだよ。

29 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 21:06:12.48 ID:J7JDlZzU
>>28
そりゃ単にちみらが嫌われてただけ。
スレ違いだから詳細は省くけど叩いてた俺が言うんだから間違いない。

30 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 21:08:02.34 ID:J5w9YoVi
>>28
現実には存在してない仮想のトークンをやりとりするような形にすれば同じ事がメモで可能。
勿論想定外の物が混入する余地は無いし、やりようによってはWeb上で管理して参加者への可視化も可能。
妄想で長文書いてないで本スレにでも帰れ。


31 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 21:18:57.58 ID:v8JQawoc
ギルドオンリーって言うんだからどうでもよくない?
レイドのユニーク位がギルド内で解決できないようなら、先は長く無さそうだぞ

32 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 23:11:19.70 ID:x8wEY+Q7
おまえら信用できる仲間いないのか

33 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 23:19:14.40 ID:J5w9YoVi
>>32
質スレだから答えておくけど、いない。

34 :名も無き求道者:2008/03/08(土) 23:26:04.06 ID:Q7CDyDbZ
>29
つまり「嫌いな相手だったら、(過去の実績等一切無視して)どんな理不尽な言い掛かりをつけてもOK」というルールなわけね?
(例:どんな実績があろうと、「そんなシステム信用できない」と言い出す)
(  システムを明記しても、「何をやりたいんだ」と理解できずにイチャモンつける)
そんな我侭一杯厨房丸出しの奴の言う事が、客観的に見て何ら正当性があると思うかね?

35 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 00:05:34.94 ID:+nc6ARq2
スレ違い厨氏ね

36 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 18:00:18.03 ID:IAqr2wWY
>35
オマエモナー

質問です。
E鯖には、厨房丸出し(ゴミを高値で売りつけようというシャークとか、事実無根なのに詐欺師扱いするような悪意丸出しの叩き)の事を言っておきながら、
それを指摘されて厨房呼ばわりされる(実際に臆面も無く厨発言してるわけだし)とファビョって粘着叩きに走る人がいるようなのです。
そんな事情で鯖の移住を検討したいと思うのですが、D鯖ではどうなのでしょうか?

37 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 18:10:11.82 ID:7YpumRnn
クレリックで初めて現在Lv2なんですが
魔法はどんなものセットしたらいいんでしょう・・・?魔法はたくさんあるのに持っていける数が少なくて困ってます

38 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 18:29:43.56 ID:rGUa9RrM
>>37
とりあえず支援に徹するなら
ブレス、リムーブフィアーあたりをセット、ダンジョンに入ったときにかけてあげればOK
残りのSPはキュアに残しておきながら、余裕があればディヴァイン・フェイバーをかけて殴りに行く感じで


39 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 18:36:04.58 ID:K84KwHJH
味方強化
リムーブフィアー/シールドオブフェイス/ブレス/プロテクションフロムイーヴル

自己強化
ナイトシールド/ディヴァイン・フェイヴァー

敵弱体化
コマンド/ベイン/コーズ・フィアー/ドゥーム

あたりを好みで適当に。回復できりゃあ大した文句は出ないと思うぜ。
最初はもっていける数が少ないけど、神殿や酒場で随時入れ替えは可能だし
Lvがあがると共に同時にセットできる魔法は増えるので気楽に行こうぜベイベ

40 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 18:42:51.67 ID:7YpumRnn
>>38-39
ありがとうございます
参考にして魔法セットしてきます!Lvあがるのが楽しみです

41 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 18:51:18.39 ID:8sx2NIzy
>>40
LVが上がって新しい呪文使えるようになるとさらに悩めるよ

まあ敵弱体化系は敵の強さや特性なんかを知ってないと使いづらいから
1stキャラで最初のうちは余裕があるときだけ入れて試してみる程度でいいかもね
攻撃魔法も基本的には必要ない

42 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 20:32:17.78 ID:cpGA3YVP
Clrのスペル多すぎて面倒くさいけど、実はありとあらゆる事が出来るようになってるんで、いろいろ試してみると面白いよ。
lv11まで出来ないのはチャームくらいか?

43 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 22:38:04.73 ID:bJDRjdm7
機動力に関する分野が決定的に不得意。
速度アップも跳躍アップもないし、瞬間移動も
超使い勝手の悪いワードオブリコールだけ。

44 :名も無き求道者:2008/03/09(日) 23:22:53.81 ID:2O2h7HhS
ノックもないしFFもない。

45 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 02:25:45.60 ID:lT8VUSAD
敵が沸く前に置いておけるCCってせいぜいBBくらいで
足止め用ってないな

46 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 02:50:20.21 ID:ve+bGoym
CCがBB?
良く判らんが設置するタイプならシンボルがあるじゃないか。

47 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 02:54:35.26 ID:02FtsOzT
シンボル系は結構優秀な範囲設置型CCだね

48 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 03:01:06.24 ID:iOmH4mcs
スタンシンボルとか凄くいいけどシンボル一律リキャスト共通なのとやたら長いのがなあ・・・
あとエフェクトが地味で言わないと使ってもらえなかったりして寂しい。

49 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 04:41:49.00 ID:ZyIBVyZH
BBってDDじゃないの?CCに分類されるの?

質問と関係ないが、知らないやつが見たら意味不明な文だなw

50 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 05:30:52.70 ID:UIP/wTAb
BBもターゲット管理って意味ではCCになりえる
つまり出入りすることでダメージを与え、ヘイトを維持して行動を制御するわけだ
インチミタンクと理念は同じ(=ヘイト集中におけるキュアワーク1本化)
ヒプノやダンスなんかとはちょっと趣が異なるけどな

51 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 07:09:47.31 ID:C+hX7/ip
前衛がわざと複数の敵を殴り、高AC高HPの自分にタゲを集中させるようなもんか。

52 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 07:41:27.38 ID:Yung3IGP
>>43
>機動力に関する分野が決定的に不得意。
LV7からフリーダムが使えるからむしろ得意な方かと。
オイル撒かれてもスリート置かれても遅くならないんだぜ?

>>50
それはただのヘイトコントロール。
その理屈だとヘイト稼ぐ行動は全部CCになっちゃうよw

53 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 07:47:54.07 ID:UrIPOfuU
得意な方って、誰と比べて得意なんやねん(´・ω・)
そりゃまあ、Ftr・Bbn・Palあたりよりは上かもしれんが。

54 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 08:19:56.87 ID:UIP/wTAb
>52
管理できてるならその行動はクラウドコントロールになりえないかね?
対象の群れを制御する(この場合はカイト)と言う点において
他のMez(ヒプノ)やRoot(ウェブ)と同じ効果はあるぞ

同様にインチミかけて敵を引きつけるのも制御の点では非常に優秀な(コストがCDのみ)CC行為だ
なぜならその間(6秒間)敵の行動(効果がある場合)は、(インチミ上書きされない限り)行使者へと向かう

つまりヘイトコントロールもCCの1種であるってことだ
集団の制御をすることこそが(1対多の状態を保持させる)CCと呼ぶべきものであって
移動も行動もさせないのをCCというならソリッドやスリートはどうなるかね
サジェスチョンで1匹チャームして、そいつにターゲットが向かう(向かわせる)こともCCの1種だ
音Pullで1匹づつ釣って倒すのもCCの1種だ

55 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 08:28:52.18 ID:Yung3IGP
>>54
いやね、そこまで解釈広げると分類してる意味が無いんじゃないかと思って。
CCお願いしてファイアーボールぶっ放されても困るじゃん?w

56 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 10:42:37.70 ID:gSI+SvuV
まあ範囲DDでタゲとったあと、本人が動かずに敵を引きつけて耐えてくれるなら
立派なCCだと言えないこともないがな。

57 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 10:52:39.25 ID:K5t62dAd
高HP・AC50越えで範囲魔法で全部の敵を集め、
集まったところで更にインチミして盾持ってディスプレしてガードするキャスターならOKってことか



実現できるならな

58 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 12:09:37.50 ID:gSI+SvuV
最近はダメージ呪文でなくてもタゲ取れるので、集めるだけなら
Lv1混ぜでオブスキュアミストとかでもよさげ。
FTR13/WIZ1でDEX極、ミスラルチェインとか着てCE入れたインチミ
ファイターなら実現可能なんじゃね。


59 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 12:11:44.27 ID:UrIPOfuU
んなことの為にマルチするくらいなら、
普通にソリッドのチャージ品でも使えば済むんじゃないの。
チャージ品ならコンセの判定もないしな。

60 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 14:00:32.22 ID:nQ2HDxgu
>>54
ぶっちゃけ説明無しに開幕にDDぶっぱなしてヘイト取って凧揚げするような奴がCCしてるつもりでいたら困る。

61 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 14:44:10.15 ID:gSI+SvuV
>>59
んなことするなら普通にCCすりゃいいわけでな。

62 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:09:21.13 ID:iOmH4mcs
・非ダメージ系フォグによるヘイトは微々たる物で固定には程遠い
・インチミは成功してしまえば6秒間は何があろうとターゲット固定

フォグでタゲ引くの自体は面白いと思うけど、タンクとは全く別の物だよ。
インチミはピュアRogがスニーク全開で殴っても6秒間はスニーク発動が約束されるとか、そういう点で強いわけですから。

63 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:42:41.56 ID:gSI+SvuV
頼むからマジになって考えるなよ。
範囲DDがCCになるとかいうトンデモ理論をこじつけて遊んでるだけなんだから。

64 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:49:29.37 ID:nQ2HDxgu
ここ質スレだし、言葉遊びしてるだけなら自重するか他でやるべきじゃね?

65 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:57:40.54 ID:gSI+SvuV
質問に回答するという形式はちゃんと押さえてるぞ
答えにさらに答える必要はないわけでな。

66 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 17:14:44.90 ID:nQ2HDxgu
でも突っ込まれるとマジになるなよって返すんだよな。
ま、スレ違いはお互い様か。

67 :名も無き求道者:2008/03/10(月) 22:23:06.48 ID:C+hX7/ip
>57
インチミは無理っぽいけど、ドワClrならなんとか。

68 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 00:38:47.61 ID:QZ46hLYK
全ステータス依存の障害(ルーン・STRレバー等)を解除できるキャラってできますか?

69 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 01:06:31.09 ID:l78CHW8H
>>68
数字だけなら可能です
Str25・Wis22・INT25・Cha20(だと思う・・・)
但し、その数字を活かそうとすると無駄が多くなりますし
活きたキャラにするのは難しいでしょう

作成例・いまいちやりたいことが見えないキャラですがこんな感じ
Hum:Bbn1Rog2Wiz11
Str13・INT16・Wis14・Cha14(のこり4ポイント)


70 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 01:18:13.39 ID:Bh6NQ3Vo
RFのパズルのツールがあるという話ですがどこにあるのでしょうか?


71 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 01:27:36.47 ID:l78CHW8H
DDO_Blogの個人サイトになってしまいますので
ここでは回答できませんが・・・
ググれば普通にヒットしますね
そちらで試してくださいな

72 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 08:51:28.22 ID:5qGCsRB8
フリージングスフィアを覚えてファイアボールと交互に撃ってるんですが・・・
どうも範囲ダメージがファイアボールほど広くない気がします
実際どうなんでしょうか

73 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 09:09:13.89 ID:8Tbwj492
>>72
ハーバーのクエで樽壊して確認するというのはどうでしょう
メレーの距離確認だとそれが一番確実でしたが

74 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 09:10:50.38 ID:NTa+rz4A
スフィアの範囲はめちゃ狭いよ。
密集した敵に撃っても、正面の2、3体にしかダメージが入らない。
まあ、スペーリアLv6を装備して、エンハンスを最大まで上げてれば
100前後のダメージが安定して出るから我慢するべきかもしれん。

だが、同レベルにあるディスティングレイトのほうがセーブされなければ
150前後のダメージが入るから、そっちのほうを使ってる人もいる。
そこは、好みの問題だけどね・・


75 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 09:48:01.44 ID:vG0tmz6H
インチミってどれくらいあればいいんでしょうか?
そもそも強い敵にはより高いインチミが必要なのか、
ある一定の数値さえ満たしていればどんな敵でもインチミできるのかすらわかりません


76 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 09:49:23.29 ID:tcGE098R
>>72
紙版だとファイアボールは半径20ft.で、
フリージングスフィアは半径10ft.だな。

77 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 10:12:58.10 ID:8Tbwj492
>>75
強い敵には高い数字が必要で
相手が大きいと更に掛かり難くなります
(オーガなどは+4修正、スレナルなどにいる巨人で更に+4)
コンスタントに成功させたい、
インチミタンクでしたらLV14でスキル30-35は欲しいですね

78 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 10:45:30.35 ID:UDJ8ZaZO
>>75
必要な数字については>>77の通り。
Ftrならlv14でスキルランク17の極振りで、Cha高めのPalなら半端に振っておけば、装備エンハンスその他で補えたりします。

効果のある敵とそうでない敵に関しては、インチミを使用した時
「XXに影響を及ぼす事はできない!」
と表示される敵には効果がありません。
効果が期待できる相手の場合は1d20+インチミスキル値と成功/失敗が表示されます。

クモやオオカミを脅しても無意味なように、意思があるかどうかで効果の有無が決まってるみたいです。

79 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 11:37:31.16 ID:J1DF+tWX
終了決まったみたいので、次のゲームでも探すかぁーww
キミ達、最後まで頑張ってくれ!

80 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 12:14:22.69 ID:88fvYWnZ
うん、わかった。
お前も、他ゲームスレでもがんばって芝生生やしまくってくれよな

81 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 12:16:30.95 ID:5qGCsRB8
ババンインチミってインチミに成功した時点でみんな行動不能になるの?

82 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 12:46:29.72 ID:NTa+rz4A
>>80
荒しに回答するなよw

>>79は本スレで
WoWへの加入を勧めたり
初心者スレでDDO終了のURL張ってるネガティブキャンペーンしてるヤツなんだから

83 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:02:39.79 ID:J1DF+tWX
>>82
別人だがw
今月で課金が切れるので辞めるんですけどwww
私と友達9人でねw

84 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:32:50.09 ID:jsVQZHEp
正直新Mod導入直前でやめるやつはおらんわな。

85 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:33:33.23 ID:NTa+rz4A
>>83
>別人だがw

じゃあ、なんでわざわざ質問スレで終了宣言してるんだ?
ここは ゲームの質問に答える スレなんだぜ。

86 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:57:57.99 ID:FlqZJzzs
どれだけネガキャンしようとも俺は辞めないから安心してくれ

87 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 14:50:55.21 ID:gmQJPBj9
>>83 に相手してる人
今月で課金が切れるって言うんだから、何か別のゲームの話だろ。
DDOは月額課金だから、毎月課金は切れるんだしw

88 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 14:54:38.98 ID:DfJAi/lG
>>87
購入商品 1ヶ月(30日間)プレイチケット 1,500円 (税込)
6ヶ月(180日間)プレイチケット 8,000円 (税込) < 1,000円分お得です >
12ヶ月(360日間)プレイチケット 15,000円 (税込) < 3,000円分お得です >


89 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 14:56:43.90 ID:aJZb457L
まぁ辞めるのも無理ない
俺も英鯖に早くデーター移してくれって感じだし

90 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 15:00:20.42 ID:mhWURkTC
ネガキャンしたけりゃ本スレか晒しでやってろ。
本スレじゃスルーされるだろうけど、
暇な晒しスレ住民なら相手してくれるかもしれないよ。

91 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:13:30.09 ID:ABkIRrxs
>>90
それは相手しちゃってるんだと思うよw

まあ、本当の意味でスルーするってのはけっこう難しいもんだ罠。

92 :名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:55:02.17 ID:vG0tmz6H
>77-78
トン
意外と高いなー

93 :名も無き求道者:2008/03/12(水) 09:09:08.68 ID:/1/quS0B
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4552.txt.html
僕の考えた最強インチミタンク(DDOCharaPlannerセーブデータ)

94 :名も無き求道者:2008/03/12(水) 17:28:11.40 ID:P+7xWoNG
クイッケン適用の自己ディスプレとストーンスキンでタワシ亀になるスタイルのタンクかな?
装備無しでHP342/SP393か。悪く無さそうに見える・・・が
インチミCD10秒と有効時間6秒の間をどう埋めるかが課題になりそうなビルドですね。

スレ違いに発展しそうだからここまでにしとく。

95 :名も無き求道者:2008/03/12(水) 17:36:04.85 ID:9/OoqL/Z
>>81
スルーされてるようなので解答すると
ババンインチミ(バーバリアンの威嚇)は
インチミが成功すると効果中相手を怯え状態(攻撃ボーナス-2、AC-2、判定-2、ST-2)
にするもので行動不能状態にはできないよ

96 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 18:04:42.12 ID:NdY+8RFz
インヴェーダー!のアウトサイダートークン25個集めて交換するアイテムの中で
リング・オブ・バランスというのがありますが、その性能でナチュラルアーマーボーナス+2というのがあるけども
これは鎧、盾、反発ボーナスとかぶらずにACが2増えるものと考えていいんでしょうか??

97 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 18:06:53.16 ID:14fNJHZo
>>96
+2で考えてOKです
ナチュラルアーマーボーナスは所謂外皮ボーナスというやつで
Rgrのバークスキン(POTでもOK)の系統になります

98 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 18:19:02.86 ID:NdY+8RFz
>>97
迅速なレスありがとうございます。
なるほど。バクスキと被るのはちょっと痛いですね。
質問変わっちゃいますが
レベ11の時点でバクスキPOT、防御的戦闘(周りからのバフ無し)使ってAC41というのはタンクとしては低い方でしょうか?
INTの関係上攻防一体がとれず14なっても盾出来るかが不安なのですが

99 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 18:54:35.30 ID:wQqrmy6/
>>98
AC41だとそこらの重装キャラならLv9位で到達できる所かな。装備的な問題等々から異論はあると思うけど…。
基本10+DEX1+鎧13+盾7+外皮3+反発3+回避2+特技1+特技2(防御的戦闘ON)で41まで行くかね。
普通の+5フルプレートでここまで行くから、低い方かと聞かれたら並か低め位じゃないかなと答えざるを得ない。

ちなみにACがやや高めになるようにしたLv12のドワレンジャーが2刀のまま防御的戦闘ONでバークスキン使った場合
基本10+DEX8+鎧10+外皮5+反発3+回避2+特技1+特技2=41、盾装備したら48。Tankビルドならこれは超えたい所。
#双方共にケイオスガードを装備、回避の特技を取得している物としている。反発ACはLv11だと多分+4まで増やせるとは思うけど+3とした。
#後述したレンジャーはTank比較を想定した比較的高ACなレンジャーで+5ミスラルフルプレートを装備し、ドワーフの鎧体得を3まで取得している。

100 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 19:11:57.43 ID:14fNJHZo
>>98
LV11でAC41は並、クラスはわからないけどピュアFtrならそんなものですが、
インチミを使用するキャラなら低いという扱いですね
防御的戦闘をするくらいなら+5のタワシを持ちましょう(併用してもいいですが)
実際問題、性格と種族、クラスが無いとアバウトな数字しか出ません

>>99 が例で上げてる廃使用ドワRgrはどうでもいいからスルー推奨
(ミスラルフルプレ5を前提で弾いてるのはおかしい)

101 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 19:23:10.93 ID:wQqrmy6/
AC41だと+5フルプレートで到達できちゃうので最初の例に出して無いだけで、後者は比較的ACの高い前衛と比較した場合のサンプルで出しただけですよ。
どうでもいいと一蹴された所でなんだが、>>99の最後の行はミスラルブレストの間違いだったな。

102 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 20:59:03.59 ID:NdY+8RFz
>>99-100
thx
やっぱり低めって感じですね。
ちなみに中立にして善のロボBbnです。
身内でしてたんだけどもタンクが1人止めちゃって急造で方向転換したインチミBbnです。
基本10+DEX5(ミスラル製の体)+鎧10+盾7+外皮3+反発4+特技2=41
回避、タワシ熟練は取ってません。上級両手持ち、両手持ち強化辺りと入れ替えれば少しは底上げ出来そうな気がするが

103 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:02:53.20 ID:WEUiYUd0
ばばんならACは飾り(エリートだと特に)
立ち回りでカバーするしかねえ
あとやられる前にぶっ潰す覚悟

104 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:08:52.12 ID:ZDR++kRE
bbnなら喰らう前提で盾構えてDRブースト、レイジしてhp増量で
こらえる感じでやるとか。ACは諦めてよいよ

105 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:11:45.41 ID:OWAjLRjs
ババンならどうせレイジしたらAC下がるし、攻撃力落としてACあげるより
HPで耐えるスタンスの方がいいかも。
身内のキャスターいるならストーンスキンとかディスプレイスメントで支援してもらって
インチミや火力で敵のタゲとって、ある程度HP減ったら
リコンストラクション(ヒールでもいいけど)でどかっと回復って感じとかどうかな。

106 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:13:26.33 ID:yJAzMiFb
質問です
ウーンディングやパンクチュアリングの能力は敵にダメージを与えられなければ(DRを突破できなければ)
効果を発揮しないと聞きました
そこで質問なのですが、DRを突破できなくてもスニークアタックによるダメージが出た場合はこれらの武器の効果は
発揮されるのでしょうか?

107 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:23:03.11 ID:ubcC9h2X
ウーンディングは基礎ダメ0だと効果無し
パンクは基礎ダメ0でもクリなら効果あり

スニークアタックがどうのとかはない

108 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 22:36:01.57 ID:NdY+8RFz
様々な意見ありがとうございます。少しでも固めるか被弾前提のやられる前にやるか悩む所です。
だけどビルド考えてるときがこのゲームは楽しいですね。
それとこのゲームにおける両手武器は報われるのでしょうか?
強打入れてAC大幅に下がる変わりにダメ10〜ちょい上がる位だし
かすめ攻撃があるから立ち回りが非常に考えさせられる

109 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 22:48:38.26 ID:Ob1lZKWA
スニークによるダメージ追加は基礎ダメージ扱いらしく、スニーク分追加でDRを超えていればウーンディングなんかも効果は発揮されます。

110 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 22:49:36.88 ID:ubcC9h2X
適当こいた
正直すまんかった

111 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:04:05.59 ID:wQqrmy6/
>>102
TankのビルドってのはAC依存だけでなんとかする以外にもできる事はあるから、別の道を模索してみてはどうだろうか。
例えばDRを上げて被弾する対象を巧く集めるだけでも回復が必要な対象を減らせるのでGrp全体の恩恵はかなり大きい筈。
今の実装ですら高LvクエストのMobなんかは単にAC上げただけで完封できるような状況では無いからね。

112 :106:2008/03/13(木) 23:21:38.02 ID:yJAzMiFb
なるほど
ローグならば筋力が低くてDR突破できなくても問題なさそうですね

ありがとうございました

113 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:34:15.83 ID:ee9gIdu0
WFとBBNのDR強化取って盾体得の二種を取ってタワシ使えば相当防げそう

SOSと言うレイドユニーク武器でBBNが13〜20のクリティカル領域にて
平均170〜200のクリティカルダメージを出す両手は弱そうと思いますか?
レイド品は抜きとしても
デレーラ報酬のカーニフレックスで15〜20の領域にて160〜190は出します

114 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:39:06.10 ID:eQGuBooO
>>113
強化二つ取ってもロボとBBNのDRが別々にあがるだけで意味無いんじゃね?

115 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:45:41.13 ID:gQGtppH5
>>113
嘘教えちゃメッ!
DRは高い方優先
Bbnかロボかどちらかのみ(普通Bbnが高い)

あと自バフだけだとPA強化を最大入れないとカニじゃ160とか出ないし
そんなことしたらまともに当たらない
SOSもクリ幅が広い+5グレソ
ユニークでガチガチに固めて、さらに条件付の数字で言っても意味が無いでしょう
(SOSで200点はRF靴+ネクロ3チョーカーとかの数字)

116 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:48:09.09 ID:wQqrmy6/
>>108
例えばACが50+程あってもバカスカ殴られるような状況において、AC45から40になったところでどのくらいの効果があるのでしょうか。
貴方のPCのACが40であろうが20であろうが大差ないのかもしれませんよ?

117 :名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:57:52.20 ID:XZd0jQPQ
DDOでのタンク指数はHP+AC+各STで出すのがいいんではないだろうか

118 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:03:59.22 ID:wQqrmy6/
>>117
Ftrタフネス最大値取得でST最低値28でHV4持ちの俺始まったな

119 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:06:38.98 ID:91Nuszzh
>>117
その式はおかしいだろw

120 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:12:19.87 ID:3nhHEc00
>>119
ロボとその他だとホールドとか全然効かなくて同列に扱ってもなんだしな。

121 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:27:14.06 ID:91Nuszzh
どうしたってその式だとHP多ければ高くなるじゃん

122 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:34:51.21 ID:3nhHEc00
Tankなんて基本的にタゲ集められてタコ殴りにされても死ななきゃいいんじゃね。

123 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:53:21.43 ID:91Nuszzh
HP/10+AC+ST位でどうだ?

124 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:55:58.36 ID:3nhHEc00
極端すぎてワラタw

125 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:00:29.08 ID:91Nuszzh
元のままじゃHP700のBBNが最強になっちまうぞ?w

126 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:04:00.78 ID:3nhHEc00
HP700のBBNがタゲ集められてればTankで通用するんじゃね?
なんか問題あるの?

127 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:09:42.84 ID:91Nuszzh
あるに決まってんだろw
それで済めばタンクみんなそれ作るだろうがw

128 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:15:26.72 ID:3nhHEc00
折角質スレでやってる事だし、問題点を列挙してくれまいか。
タゲ取ったらどうせタワシ亀だろうからそれほど顕著な差がでるかどうか疑問があるんだけど。

129 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:16:32.46 ID:6/2jvdp2
んな式でちょいちょいと弾かれてもな。
パーティ構成によっても必要な適性全然変わるし。

130 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 02:54:25.82 ID:AyEul6Lg
>>126
ACどんだけあっても当てて来るようなボス戦で、しばらく耐えてれば終ってくれる事がはっきりしてる場合には問題ない。
けど、通常タンクとして運用する場合はBbnのACじゃ戦闘の度に微妙にHPが減るのが問題だな。

回復する側がHP量熟知してて、ヒール以外一切回復しません、とか徹底できるならいいけど、皆こまめにワンド振るよね。

131 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 03:21:00.66 ID:J1SFF+k+
>>113
たまにはFtrの事も(泣

現状SoSは良い武器なのは確かだね
Bbn持ってないんで参考程度にだけど、FtrでRF靴使用して通常dmg45-50 クラッシング20前後 クリ150-170
CE無いけどDF使って盾もてばACも50越えるので、tankのまねごとも出来てる

まぁdmgはbbnに及ばずACはTankに及ばず平均的な能力だけど、応用が出来るってのがメリットではある

132 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 03:35:09.42 ID:naeq+E92
>130
タンクは被弾前提だろう。ACかDRのどっちか(どっちも)欲しいけどさ
それよりタンク以外が被弾しまくるのが問題で(キュアワークの煩雑化)、別々の敵殴るとか勘弁してくれ
大勢のタゲ保持だけしててくれば(ロボ以外なら)ヒールスクロとキャストで2発で最低220回復するんだし
リキャストの間死なないなら、どんなクラスだろうがHPバーのもぐら叩きするだけさ

まあマスモデありゃ範囲キュアでそこそこはカバーできるけどな

133 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 06:37:40.07 ID:l0/JVpdg
>>112
でも、一番ウーンディングを入れたいエレメンタルは急所攻撃に完全耐性w

134 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 07:03:12.30 ID:F27Z/dWa
そういやGエレメンタルペインとウーンディングだと
どっちのが高LVクエのGアースエレに有効だろう?
そのGエレペインの武器はなんだ?とか、どんなビルドだ?とかは抜きにして。

135 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 07:09:55.00 ID:91Nuszzh
DR抜ければウーンディング

136 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 07:13:59.72 ID:F27Z/dWa
素早い回答さんくす!

137 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 08:46:09.53 ID:m5fPrZqJ
ペイン×
ベイン○

ピホルターも×


138 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 08:48:35.11 ID:6/2jvdp2
      〇
γ⌒ヽ  /ノ /⌒ヽ
i  ヽ /∠_/  |
ヽ ヾ V-―、γ~ヽ/ ノ
 \ 〉rニ、V rュ、V
  y トこi {こ}i
  j "⌒ ⊆)⌒`l
  (   ヘ――ケ  )  呼んだ?
  ヽ  ゙<-y′/

139 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 10:28:23.02 ID:XdBVT3tZ
>>138
頭のそれは目玉つき触手だったのか

140 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 17:00:58.28 ID:t5eI9m6d
ドラウ女性にクレリックが多いってFRに限定された話でしたっけ?

DDOでドラウクレリックを作るメリットってなにかありますか?

141 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 17:13:06.49 ID:So15UmVJ
CHAのベースが高い→キャラ作成時にポイントを(多種族に比べて)
コスト低めに突っ込んでもターンアンデッド、ひいてはDV回数を増やしやすい

くらいかね。
最近流行のクレROG作るときもやりやすい。全ルーン/レバー対応キャラを
作るのに一番コストがかからないのがドラウ。

142 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 17:17:00.28 ID:berv7SqP
クレリックの信仰エンハンスで、ヴァルクーアの信奉者を取る事が出来る

第一段階で他人にショートソードの習熟を与える事が出来る(自分は習熟しているから意味ない)
第二段階でドラウ・スコーピオン(CR10)を召還できる

メリットかどうかはしらん

143 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 17:18:24.49 ID:91Nuszzh
>第一段階で他人にショートソードの習熟を与える事が出来る(自分は習熟しているから意味ない)

これって習熟してても命中+1されるんじゃないの?

144 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 18:36:53.74 ID:t5eI9m6d
んー、ドラウのINTとDEXの高さを活かそうとおもえば、
CLR/ROGって良い選択なんですかね
公開されているビルド見て検討してみます
ありがとうございました。

145 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 22:57:49.79 ID:Giv1FGMx
>>143
信仰エンハンスの一段階目は
・神格の好む武器への 「熟練」。即ち命中+1(パッシブ)
・神格の好む武器への 「習熟」 を対象(自身を含む)へ与える。(アクティブ:TU回数を消費)
の2つの利益がある。

146 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 23:00:51.23 ID:91Nuszzh
じゃあドラウで自分に使っても意味あるよね?

147 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 23:06:42.49 ID:bDfxlLz2
>>146
使う、をどういう意味で取っているのかは判りませんが
取得する意味はあります、命中+1
TUを消費して使用する意味はありません

148 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 23:22:46.97 ID:91Nuszzh
>>147
>(自分は習熟しているから意味ない)
これに対してさ

149 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 23:27:54.20 ID:naeq+E92
何が言いたいのか解らんが
ドラウは種族でショトソ習熟

150 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 23:33:37.08 ID:AyEul6Lg
ドラウの信仰でショートソード習熟に関しては>>149のとおり意味が無い。
ToHit+1の効果はエンハンスを取得した時点でパッシブであるし、種族メレーやあらゆるバフと累積する。

TU消費で習熟を与える効果に関しては、なぜかドラウ信仰は自分に使えない。
またこの効果は「TU回数を消費して味方の誰かを該当武器に習熟させる」であるので、ToHit+1の効果は無い。

151 :名も無き求道者:2008/03/14(金) 23:49:50.62 ID:91Nuszzh
種族でショトソ自動習熟
信仰を自分にかけて命中+1(習熟効果は関係ない)
こう思ってたけど違うのかーなるほど

152 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 03:41:57.05 ID:pH74Vsus
>>150
PALでドルドーンチャンピョン(ロンソ習熟)も自分も使えないし(ロンソ未習熟CLRは自分に使えるらしい)
ドラウがどうのっていうより既に習熟してたら使えないんじゃないかな。

153 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 04:26:26.67 ID:oqOSFb7o
>>152
うちのはFtr混ざったClrなんだけど、ドルドールチャンピョンは確か自分に使えたんですよ。
んでヴァルクーアにしたら使えなかったんで、あれっと思ったんでよく覚えているんです。
今は信仰エンハンス消しちゃったんで試せないのですが・・・

使えないのはドラウのだけかと思ってたのですけど、違うのですね。

154 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 07:45:22.21 ID:p1SrVpdX
単にClr用とPal用で仕様が違うだけだと思うよ。
少なくともソヴェリンホストに関して言えば、
Clr用のは習熟あろうがなかろうが自分対象で使えるし、
Pal用のは自分対象では使えない。

155 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 15:43:55.61 ID:nUqfedTL
リターニング武器についてる効果って、+と材質しかないんですか?
30種類くらい集めたのですが、それ以外の効果はさっぱりありませんでした。

156 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 15:48:22.64 ID:mifzw1bw
>>155
トランスミューティングやピュアーグッド、アナーキックバースト
バニシングなどが付いてたのは見たことあるよ。


157 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 17:30:27.86 ID:3hOTGkYF
>>155
アシッド銀リターニングプリシジョン斧が出たのは見たことあるなぁ・・・


158 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 18:01:54.76 ID:nUqfedTL
>156-157
情報サンクス。
40本以上集めてるのに、全く入手できないよ。orz

159 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 18:03:54.30 ID:XBqfN2YX
オークション見てたらわかると思うよ

160 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 18:15:51.49 ID:mifzw1bw
まあ、そもそもリターニング武器自体、出現頻度低いからねぇ
リターニングシュリケンなんてユニ以外出たことないお

161 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 20:13:05.92 ID:2qf3cHOv
RFかどこかでリターニングアナーキック手裏剣出たよ
詳細は覚えてないけど、
リターニングで7万gpってスゲー!と思いつつ、
使い道ないもんでベンダーに売り払った

162 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 21:19:50.70 ID:Qlh4/P2g
ヴォーバル、カースピューティング、ウィークニング、ウーンディングはみたことあるな
あと、Gベイン系ものるね。

163 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 21:21:30.78 ID:qwKgpdc2
ゴーストタッチ、スマイティングも見たことある。
ほとんど全部乗りそうだね。

164 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 21:42:29.99 ID:nUqfedTL
何で40本以上コレクションしてるのに、そういった効果のものが出ないんだよ……orz

ところで、WIS32のClrって、Pal、Rgrを1Lvずつ混ぜるとSP最大になるの?

165 :名も無き求道者:2008/03/15(土) 23:48:08.04 ID:/AfTLM7w
サンダリングリターニングスローイングダガーってのは持ってる

166 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 00:38:32.22 ID:tl+ggA1Q
>>164
たぶん、それは意味ないと思われる。
混ぜるならWIS32な上でCHAも上げてるSor混ぜかな。

CLRのみならドワーフが一番あがると思われる。
ドワーフ特有のエンハンスがあるからのぉ。

CLR Lv14でSP1400越えもできなくはないな。

167 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 01:25:52.57 ID:gDEDw4et
あけてる箱のレベルが低いんじゃないか?

168 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 01:42:09.32 ID:FIe/kkvB
>>164
正直余り出てもらってもありがたく無いんだけど、属性やら特殊効果ついてるのはたまに出るよ。
リターニングの投擲武器には接頭・接尾・材質のあらゆる組み合わせがあり得る筈。

169 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 01:51:25.59 ID:tfGHAlnD
まぁ、接頭と接尾が両方付くリターニングは攻撃・ダメージ修正+3以上(総合修正+6以上)のものが多いから、Lv14〜16くらい
のクエストの箱や報酬でないと出ないのかもしらん。
#>>157と似たような奴(+4銀の接頭接尾付きリターニング/総合+7)がRFエリの小箱から出てたのをみたことがある。

170 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 04:23:13.97 ID:LhCOy2f6
リターニング投擲の出現判定には2種類あって

投擲カテゴリ(元が消耗品扱い。20本とかででるヤツの変成)の
リターニング投げ武器は強化修整だけつく。あと材質
正確には前置詞のアナーキックとかフレイミングがリターニングになってる
接尾詞つきの物や、前置詞がエレメント4種+アライメント3種ダメージ以外にはならない
つまり属性つき投擲はこのカテゴリでは出ない

んで武器カテゴリ(報酬にならんだり、武器防具装飾品扱いで出るやつ)で
リターニングつきがでると強化修整+前置詞+接尾詞に材質で
「必ず」リターニングが付属する。もちろんリターニングの分も最低レベルに加算する
+1 ウーンディング・リターニング・アダマンティン ダーツ・オブ・パンクチュアリング(最低レベル12)みたいに
通常の武器と同じ扱いで出る。その分投擲武器の出現率は低い

171 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 04:24:57.94 ID:LhCOy2f6
>170
2段落目の最終行
属性つきの「リターニング投擲」は〜に読み替えてくれ…_| ̄|○

172 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 12:40:34.29 ID:rHJMN96T
プレイしてると特に予兆も無く音が割れ始めてそのうち何も聞こえなくなるんだけど、
どこをどう設定しても改善される気配が無い・・
他のゲーム(UO,FF,GWとか)ではこういう現象無かったんだけどなあ。

ちなみに構成は
WinXP Home
RADEON X1650Pro(AGP)
M-AUDIO FireWireAudiophile
AC97(オンボード)

173 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 15:27:48.62 ID:s6NSxCib
>>172
最初から音が割れているという経験はあるが
ttp://support.ddo-japan.com/kbdetail.php?kbid=1070011
これに従ったら音割れしなくなったけど、その症例に効くかどうかはわからん
サウンドカード追加したら、特に何もしなくても音割れはしなくなった

174 :名も無き求道者:2008/03/16(日) 18:39:02.70 ID:FIe/kkvB
>>172
今刺してあるDeltaDiO(Win2k)では過去にそういった症状は出てないな。

175 :名も無き求道者:2008/03/17(月) 02:16:01.66 ID:n/dXqL4n
>>173
アクセラレータを最低にしてみたけど、効果は無かったみたい・・
とりあえずVGAとサウンドのドライバをいくつか試してみて
駄目なら大人しくラジオでも流しとく事にしよう。

176 :名も無き求道者:2008/03/17(月) 08:16:20.68 ID:fWemXleU
>AC97(オンボード)
俺もこれで音割れ始まって無音って現象起こって困ってたが直ったよ
どうやったかは1年以上前なんで憶えて無いんだすまん
DX9c最新、AC97ドライバ最新はやったな

177 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 07:56:07.02 ID:3hCT7l2d
ピュアBBN、武器はSoS、ダメージUPに特化したビルド、レイドユニ何でもありの場合
一撃の最大ダメージはどの程度になるのでしょうか?

178 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 08:47:50.22 ID:JsRv0eBm
>>177
求める値は何でしょうか?
通常ダメージ?クリティカルダメージ?
種族の制限はありますか?
他のキャラクタのBuffはありですか?

通常ダメージのみならSoSよりも+5グレ斧ライチャスのほうが出ますし
スニークダメージ(バックスタンビング装備)もダメージログになら一括で載ります

179 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 08:52:55.23 ID:JsRv0eBm
これだけでは何なので参考資料、外部板Bbnスレ 270-273 より
レイジ、ブラッドレイジ、マッドストーンレイジ等でStr56

自力は武器+5、STRが23*1.5(両手)で+34、PAで+5*2(両手)で+10、ロボとBbnのPAエンハで+1*2で+6ずつで+12
Buffでバードのフルインスパイアで+4
くらいかね?これで表示は+65
最大ダメージはx4の両手武器がないのでクリティカルのダメージがG斧(x3)として
ブラッドストーン装備でシーカー+6(71)最大ロールで12(1d12の最大値、83)の3倍で249
もしくは左手にシーカー10装備、右手に+5ヘビーピック装備のTWF型の右手ダメージが
5+23+5+6+4=43(表示)+シーカー10+1d6最大値6=59、x4として236

ハフリン英雄の相棒+5とAB+5で10伸びるね
あと+5Gベイン武器でダメージはさらに+5・・・
それでも300には届かないのか

180 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:15:37.35 ID:JsRv0eBm
ロボ、ハフリン以外で自Buffのみだと表記は+60+2d6
外部バフで+69(ロボだと75)
クルシのバックスタバーグラブ、シーカー6装備
ロボピュアBbn-フルBuffのSoSクリティカルで
戦闘ログには 282 が出ると予想されます
*画面の表記は279、戦闘ログではBSダメージは通常ダメージに加えて表記される為

また+5G斧Gベインでは 297 が期待出来ます
Bbn12Rgr1Rog1のフェバードとBSを乗せれば 314 点が出る・・・はずです
Buff条件は揃っても、ダメージ計算で 12^3*6 の確率を抜けなければなりませんが

181 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:18:14.34 ID:P8GLF1QW
横レスだが・・
TRPGのレッドドラゴン超大型(アダルト)サイズの平均HPが253だから
ドラゴンすらも一撃で殺せるなww

182 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:23:12.46 ID:JsRv0eBm
フルBuff-SoSピュアBbn
ピュアBbnロボ:279
ピュアBbnロボ以外:261
ちっこいの:258

180の最後から2行目の314は間違い、312 点だ


183 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:26:19.33 ID:EzOPk2Zc
>レイジ、ブラッドレイジ、マッドストーンレイジ等でStr56
横レスだがこれの内訳が知りたい
STR18+3(LVup)+3(本)+6(アイテム)+2(レイジpot)+2(マッドレイジ)+10(レイジ)+8(ブラッド)

で4足りないんだが、あと何がいる?

184 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:40:41.73 ID:JsRv0eBm
とりあえずマッドストーンの殴られた方
あれって2点だっけ、4点だっけ?
元のBbnスレのStr56をそのまま持ってきてたけど

185 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:54:43.22 ID:mtDsPu3T
STR18+Lv3+本3+装備6+pot2+マッドレイジ2+マッドレイジ2+レイジ10+ブラッド8+錬金3

+5できるね。
人間ならさらに+1。

186 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 10:11:18.67 ID:qgc0oC8d
血石と被るので趣旨と違うかも知れないけどBAのトリンケットでさらに+1

187 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 10:25:00.55 ID:3hCT7l2d
凄く分かり易かったです。皆さんありがとうございました。

188 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 14:53:10.57 ID:T4ktWi/A
マッドストーンレイジってなんですか?

189 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 15:01:43.92 ID:pX8lDiEH
チャットウィンドウで質問です
任意のチャットウィンドウで、入力を禁止することは出来るでしょうか?
うっかり戦闘用ウィンドウなどをクリックしてしまい
入力状態になっているのに気がつかないときがあります

190 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 15:03:04.83 ID:7M5Vx/bw
目のマーク押して半透明にしとけばいいんじゃない?


191 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 15:23:33.26 ID:YgauSTKs
半透明にしてても入力受け付けるよ
気がついたらエンターおすとか邪魔になりにくい位置にチャットウィンドウおいとくとかしかないんじゃないかな

192 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 16:38:08.66 ID:P8GLF1QW
>>188
マーケットプレースから飛べるジャイアントホールトーというエリアで受けるクエに
「マッドストーンクレーター」というのがあります。
そこの敵が味方にレイジ(激怒)を掛けてくるのです。
激怒中はスクロもワンドも呪文も使えないため死活問題となります。
それが、マッドストーンレイジです。

193 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 17:21:46.76 ID:wJcX3wmR
マッドストーンレイジの性能列挙すると

STR+2(累積) CON+4(累積) 攻撃速度+20%(ヘイストと累積しない)
呪文詠唱不可 ワンド使用不可 チャージアイテム使用不可
神殿使用で解除されない ダンジョン侵入で解除されない

コンナ性能だ 呪文レベルは3だったかな

194 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 17:24:28.73 ID:zXM62lVs
>181
しかしDDOだとPLもモンスターもHPは紙版より高いけどな。
どっかにモンスターのHPは基本的に3倍とかってのを見た気がする。

195 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 17:29:10.15 ID:H/VKCdTp
まあ3倍どころじゃないな。
ヴェーラのHPはノマでも数千ある。

196 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 18:23:14.81 ID:EzOPk2Zc
>185
錬金3ってティアーオブヴルコールを交換すれば貰えるんですかね
んでティアーオブヴルコールってどこで手に入るんでしょうか?

197 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 18:27:28.94 ID:jd4TB2By
>>189
ちょっとキーボードの { を押してみてくれ。チャットウィンドウのタブが切り替わると思うんだ。
これ、複数枚のウィンドウ出してても切り替わるんだけど、これ使って会話したいチャンネルにフォーカス移ってれば多分その窓がデフォルトの入力欄になると思う。
キー・マッピングが違ってたら次のチャット・ウィンドウってのを探してそれ使えばいいはず。

198 :197:2008/03/18(火) 18:36:16.64 ID:jd4TB2By
あぁ質問の意図と全然違う事言ってたスマン。
クリックで1行しかない入力欄の誤クリックだと回避方法は無い。

199 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 19:01:45.92 ID:0Wpk3KqV
>>196
目を皿のようにして収集品を漁りましょう

200 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:28:52.49 ID:xe8dI6Z7
マッドストーンレイジは知ってるけど、代わりにブラッドレイジが解らないのですが、
Bbnレイジ以外で+8もあがるのってなんでしょう?

201 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:52:56.87 ID:fswPH9TO
>196
Lv11以上の高レベルクエで拾える。
アドベンチャーパックとかを調べるといいよ。

202 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:53:43.06 ID:PaVN0AYm
>>200
The Cursed Crypt - Level 11
Scourge Choker - Necklace, Disease Immunity, Blood Rage*
http://i153.photobucket.com/albums/s220/jgould2005/DDO/Items/ScourgeChoker.jpg

日本鯖だと名前は「スコージ チョーカー」
攻撃を受けるとブラッドレイジがかかる。攻撃されればされるほどブラッドレイジ3か4くらいまで進んで、効果は全て累積する。
ブラッドレイジが切れると強制的に疲労して攻撃速度に50%のペナルティ。確か。



それからマッドストーンレイジはRFユニークの靴で1ch/dayが使えるほか、その靴を装備して敵に殴られると発動する可能性がある。

203 :名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:55:12.41 ID:OIdRsgL2
>>200

ここを参照
ttp://beatus.ddoblog.jp/article/29516.html

204 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 07:11:50.71 ID:dDLEeVox
>201
特定のクエで拾えるのかな
ティアオブヴルコールっていうくらいだからネメクタルン砂漠のクエじゃないかと睨んだのだが

205 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 07:17:09.53 ID:li1quy/M
>>204
砂漠以外でもGHのクエストなんかでも拾える。

206 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 11:13:37.97 ID:76aZ4WfB
公式のブログに他人の絵をトレパクしてるブログがあったり
(絵を描いてない理由に子供が宿題忘れたときのような言い訳がつくあたりまだ学生?)
他ゲーの宣伝ばっかりしてるブログがあったり、大丈夫なのかこのゲーム

207 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 11:17:10.35 ID:bYpIQ1gj
さあ

208 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 11:33:59.76 ID:QVGNMOk/
ゲームとまったく関係ないスイーツ(笑)のブログとかも垂れ流されてますから

209 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 11:34:41.29 ID:IDV8uSzP
大丈夫じゃないよ
もういつ終わるかも決定したゲームだし
これからどんどん人少なくなるだけのゲームです

210 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 11:35:56.45 ID:Ls8WzOQq
ブログの管理レベルについて、もっと深刻なのは変な業者ブログが定期的に開設されるところ。
実際、他の無料ブログでも同じ内容のページが多数見つかるのに対して、
最近はがんばって削除しているように見受けられるよ。

それ以上のブログ内容の検閲や削除は無用のトラブルの元になるんで、
優先度は低く考えるべきだと思う。
不愉快な内容なら見ないのが一番だ。

211 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 11:52:51.43 ID:3fQ4JmG6
>>206
公式のブログだからって、何か期待しすぎてないかい?

212 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 13:11:26.21 ID:/BDpS9rw
>>206
公式ブログってのは公式に用意されたブログってだけで
各ブログの内容まで公式なわけじゃないってのはわかるよね?
DDOやってなくてもブログは開設できるしねー

213 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 13:19:31.40 ID:PBdpzlLD
スレ違いだしいつものアンチの荒らしはスルーしようぜw

214 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:42:51.74 ID:BpgMM58m
ポゥトゥンシーの効果で、呪文の効果が**%上がるっていうのは
具体的には何が上がるんだろうか・・・
Lv2以下の呪文効果40%増加の武器を装備して
試しにレジをしてみたところ、変化なし
ヒプノやウェブの効果が増加するとしたら、どこが増加してるのか
ブラーを使うと、20%回避が28%回避になったりするのか
そのあたりを教えていただけませぬか

215 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:46:18.58 ID:T6EBRvGP
>>214
ダメージや回復魔法の数値が上がる

216 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:47:14.96 ID:x/yeInL4
更に言うなら、ダメージと回復以外には全く影響がない

217 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:49:51.27 ID:Rclx8i6Y
>>214
Buff等では効果が無いが、DDやキュアでは効果が出る。

218 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:55:13.22 ID:BpgMM58m
ダメージだったのかorz
他の効果で、ダメージを増加するっていうのがあったから除外してた
ということは、ダメージ**%増加という効果とこの効果は累積しないということでいいのかな

>>215-217
サンクス

219 :名も無き求道者:2008/03/19(水) 20:34:23.11 ID:x/yeInL4
>ということは、ダメージ**%増加という効果とこの効果は累積しないということでいいのかな
基本的にはそう。
呪文修正特技の効果×(エンハンスの効果+適用アイテムの中で一番高い効果)
で計算されるね。
呪文クリティカルの場合は、ここから更に乗算。

220 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 17:48:31.26 ID:t/kqj9yG
DDOwikiで
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?BuildRogue#d1baa542
上記のビルドで育ててるのですが
PalをL12.13で上げるようになっているのですが
使える武器を増やしたいため先にとりたいのですが
もし先に取った場合に不具合が出たりはするでしょうか?

221 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 18:32:52.35 ID:pKjYR7O2
>>220
恐らく問題はありませんが、
武器使用が目的ならば必要は無いと思います
LV3でフィート武器の妙技を取れば命中面は確保されるので
それまではレイピアで頑張りましょう

・・・でもこれってなんでPalLV上げるのが遅いんだろう
Palはもっと早く上げても(LV2であげても)いいと思うんだが

222 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 18:46:45.65 ID:i1ZAKzw+
>>221
低レベルで混ぜるとローグ系スキルが育成段階で足りなくなりがちだからかな?
あくまでローグとして育成段階でも高難度罠に対応したいならある程度まであげてからパラディンがいいのかも
それでもLV6とか7あたりでならパラディン2つ上げてしまっていい気もするけど

223 :名も無き求道者:2008/03/20(木) 21:49:17.66 ID:ocSxlDm9
>>221
Lv12-13と連続で上げると、スキル振り面倒そうだよね
PalLvで得られる5x2Lv=10と最後のLv14で得られる11ポイントで
UMD/OL/DD/spot/searchの5種類x3Lv分(15ランク)上げないといけなくなる。
合計16ランク分アップできるからこの5種類はランク17に到達するけど、
他のスキルはほぼ全部14止まり。

14あれば十分といえば十分だけど、PalLvをもう少し早く持って来れば
他に何種類か17まで上げること可能になるよね。

224 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 01:34:06.59 ID:toNpm4HK
何となくローグLv10のimpイベとかエンハ取得時期を優先したような。。。
先に混ぜるとLv13まで取れなくなるからさ。
でも先に混ぜモノした方が223氏も言ってるようにスキルポイントの補正が楽だと思うし
STとAC上がってLoHのおまけも来るから先にパラ上げちゃっていい気がするよ。

・・・このビルド見ててちょっと疑問に思ったんだが
スキルフォーカス:UMDってLv1で取るものなのか?
あとスキルのバランスとかエンハのSAアキュラもローグで外す?

225 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 01:48:58.56 ID:F5akdpQG
>>224
Rog1だとBABが0だから、そのビルドだとスキルフォーカス:UMDか追加hpしか取るれる物がないね。
追加hpはレベル低いうちは効果が低いし、UMD上げた方が何かと便利かな。

226 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 09:12:14.30 ID:z9B4teHY
ブラッドストーンついて質問なんですが
フレからクリ率30%上増しという事を聞いたんですが本当でしょうか?
記載されてるのはシーカー+6だけだから
ただ単に武器のクリ倍率×シーカー6のダメが乗るものと考えてますがあってるでしょうか?
それにしても値段が高い。トリンケット枠だからでしょうか

227 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 09:15:55.40 ID:Sje3hogY
>>226
クリ幅で命中したあとのクリティカル判定にも+6が乗る
・・・ほんとはそっちが主眼の効果だったんだけれどもね。
ダメージに関しては正解。
値段の理由は
・トリンケット枠(純前衛は競合が少ない場合が多い)
・出にくい(出土する箱を出すためのネームドが出ない&箱が出たところで確率が極少)

228 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 09:21:21.84 ID:MOxHdoVn
>>226
クリ率30%上増しといってもクリティカル幅が大きくなるわけではないよ

229 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 09:28:13.37 ID:z9B4teHY
>>227
>クリ幅で命中したあとのクリティカル判定にも+6が乗る
つまりwikiから抜粋すると
敵のACが20、自分の攻撃ボーナスが+15の場合
クリティカルロール1D20で1〜4が出たら通常ヒット、5〜20が出たらダメージ3倍のクリティカルヒット
1〜4が出たときに+6シーカー分のボーナスが発生してクリティカルの可能性が増えるって事ですか?

230 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 09:33:42.08 ID:z9B4teHY
>>229
ちょっと日本語おかしかったので訂正
クリティカルロール1D20の出た目+シーカー分6が上乗せされてクリティカル有無の計算にも適用されるかって事です


231 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 11:06:57.74 ID:MOxHdoVn
>>230
それであってると思う

232 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 14:38:23.11 ID:toNpm4HK
>>225
なるほど、thx
ライフ低いローグなら逆にLv1タフネス取得にした方が良いかなと思ったんだけど
確かにLv7でブーストなしのUMD20行けるのは便利な気がしてきた。

233 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 15:02:22.58 ID:Lm1H3/ou
低レベルのエリとかだと罠解除失敗することもあるから
最初DDフォーカス取っておいて後で入れ替えるという手もあるような気がしないでもない


234 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 19:06:19.21 ID:5ioDC4cd
パラディンの職で、Chaの数値で影響が変わるのって
レイオンハンドとスマイトイビルの数値、アンデッド退散成功率くらい?
PTメンバーに影響するらしいオーラ?(各種セーブ値が上がる奴)にもCha修正値は影響しますか?

235 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 19:39:59.73 ID:uamEISmw
>>234
オーラは初期+エンハンス分のみ、Chaは影響しません
但し、一番変わる最も有用なものが抜けてます
PalLV2で習得のディバイングレイス、Chaボーナスがセーブに加算されます

236 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 20:18:29.65 ID:iQ5pcYO9
>>234
あと地味にアンデッド退散回数もChaで上下します。
使わないけど。

237 :名も無き求道者:2008/03/21(金) 23:12:57.82 ID:AQTCKU9j
呪文のクリティカルの率と威力って
エンハンスと装備の効果は累積されますか?

238 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 00:36:49.19 ID:mv3vD1qH
>>237
発動率・ダメージ倍率ともに累積されます。

239 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 07:18:47.85 ID:QNghc4Dp
>185
>STR18+Lv3+本3+装備6+pot2+マッドレイジ2+マッドレイジ2+レイジ10+ブラッド8+錬金3
>+5できるね
マッドレイジって靴2つあれば2回発動できるの?
一個しかないので使用後チャージして発動しようとしたら使用失敗する

240 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 07:26:00.13 ID:jfZAvPCx
>>239
チャージ使用中に殴られて発動すると二回発動される。
マッドストーンレイジ中はチャージ品の発動が出来ないので、2足あっても2回チャージを使用は無理

241 :名も無き求道者:2008/03/22(土) 08:31:53.31 ID:QNghc4Dp
d
ブラッドレイジと同じ理屈か

242 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 04:13:59.40 ID:Z+mnH/lM
サモン・モンスターやクリエイト・アンデッドで出した奴にディスペルして野生化できますか?

243 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 04:32:01.14 ID:YmcfxIH7
>>242
出来ます。
クリエイトアンデッドの場合、ディスペルしなくても
すぐ勝手に野生化するけどね…

244 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 09:37:03.60 ID:w+GhzL3w
ビホ出るところでサモンは止めましょう
地エレに裏切られホールド喰らって死んだWIZさま
侵入者エリで見た事ある
本人知らなかったんだろうね

245 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 14:17:47.41 ID:NQDbFYZg
DDOの複数起動って出来る?
5アカくらい起動して箱開けたいんだけどw

246 :245:2008/03/24(月) 14:41:11.97 ID:NQDbFYZg
インスコフォルダを別にコピーしたけど
すでに起動済みです
って出て駄目だった

過去に複数起動の話題でた気がしたんだけど
知ってたらよろしくお願いします

247 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 14:44:14.59 ID:k4HJr4KX
前衛のヘイト稼ぎは殴るのと威圧以外に方法あるのでしょうか?

CE使うと当たらなくて殴りではさほど稼げそうにないし威圧メインになりそうな感じですが
威圧も結構セーブされるし、ひたすら盾ビンタで稼ぐしかないのかな

後衛に跳ねると追いかけっこで移動攻撃になってさらに当たらないし

248 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 14:53:30.28 ID:PreDf0Vm
それ以外では
チャージ品の魔法をあてる
移動の妨害をし続ける(接触し続ける)
ぐらいですかね

249 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 15:12:38.09 ID:k4HJr4KX
回答感謝

人の壁が重要っぽいですね

250 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 15:52:27.68 ID://Dh2QXQ
>>247
>後衛に跳ねると追いかけっこで移動攻撃になってさらに当たらないし

これは後衛の立ち回りが悪いね。
タゲが後衛に移った場合は、後衛は前衛に擦り付ける動きをしなくてはいけない。

つまり、タゲをとったら、後ろに逃げるんじゃなくて
前に逃げて前衛の頭を飛び越す。
このように前衛の周りを敵がウロウロする状況を作り出す必要がある。

これができる後衛が如何に少ないことか・・

251 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 16:17:56.14 ID:NQDbFYZg
>247
後衛は当たれば死ぬから逃げ回るのはしょうがないし
死人が出て困るのはグループ全体
だいたい円(往復)運動をする人が多いから
先回りして壁を作って立ち止まって殴る

252 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 17:11:48.84 ID:k4HJr4KX
>>250-251
ありがとん

某MMOみたいに気軽にスネア、ヘイト稼ぎ出来ない上にキャスターにまっしぐらという素敵さにびびったけど
次は肉壁意識して頑張ってみます

253 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 17:34:19.04 ID:h14bRtkC
>>245
PC6台あってそれぞれにDDOインストールすればできますよ^^
あとクエストレベルとキャラクターレベルが離れすぎていると箱の内容が悪くなるんで、
1500円×6ですけど課金してがんばってくださいね^^

254 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 18:20:09.16 ID:twHAiGwY
>>243
ありがとう。
魔法入れ替えてきます。

255 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 19:49:14.80 ID:NQDbFYZg
>253
あら、複数起動はできないのか
劣化っていうけどユニークが出なくなることもある?

256 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 21:15:39.02 ID:c+a+MXAw
>>252
キャスター狙うことすらしない糞AIの量産型MMOとは別なんだ!
と思いましょう。

めんどいけど事前に打ち合わせしておくのもありかもね。
ガードしてもらうようにとか

257 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 22:44:12.35 ID:wmjJHv2U
今dex16で2刀持っていますが、+1本読めば上級2刀は覚えられますか?

258 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 23:18:58.67 ID:h2iBBHVt
>>257
覚えられる、ただし基本攻撃ボーナスが6以上であることが条件です

259 :名も無き求道者:2008/03/24(月) 23:20:26.09 ID:h2iBBHVt
上のmissだ
2刀流強化が+6
上級2刀流が+11

260 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 08:39:20.77 ID:1LUBeHM2
>>251
タワシでガードしていれば耐えられる相手なのに
逃げ回るキャスタ多いよな…
トロル・オーガやトリップしてくる敵なら仕方ないが
耐えられる相手ならWOF炊くか、前衛の隣いってガードしてくれと思う。

スマン、愚痴スレ向きだな


261 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 08:50:02.39 ID:CPMQLkuW
なぜ逃げ回る人が多いか?
それは盾構えて耐えるより生存率高いからだよ
キャスターに束子は重過ぎる
盾で耐えるには敵1くらいならいいが2,3とくると横や後ろから殴られて即END
前衛やってると逃げ回るなとは思うけどね
キャスターやってるとヘイストジャンプで逃げる方が生存率高いって
みんな体に染み付いてるんだ

262 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 09:30:21.20 ID:l+th0DoG
>>255
すまん、ユニークの出現までは私にもわからない。
しかしこのキャラLVと箱LVに差があった場合、キャラLVに合わせられるようになったのが、
英鯖で砂漠に業者Lv1キャラが大量に出現した時の話なので、おそらくユニークも出ないと思われます。

日本鯖にも必死Lv1キャラがいたような気がするけどまあいいや。



263 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 11:03:53.31 ID:+I++8ER9
>>255
ユニークは出るっす

264 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 11:06:46.07 ID:IE5dxqc5
>>261
敵の一発次第じゃないの?
+5タワシとインヴァルあれば20弱は受けられるんだしさ
石皮あれば5上乗せ、ディスプレあれば事実上半減

ジャンプを止めてガードに入ったキャスターにとっては回避なんて論外で、
最初から当てられること前提なんだから、タワシが重いとか後ろから
殴られるとかは関係ないだろう

俺は一発が重い敵はヘイストジャンプ、20ダメ前後の敵はガードFoWと分けてる。
ガードは特殊攻撃防げるし、防御姿勢を明示できるから前衛が優先的に片付けてくれる(ことが多い)


265 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 11:27:42.69 ID:r8MnCBTO
インヴァルはどうかと思うわ

266 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 12:05:46.07 ID:84RTRqSC
気になって試してきたけど
背後から攻撃されたら防御姿勢とっていても盾分及びBAB分のDRは適用されないぞ

267 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 12:27:22.29 ID:fEkzdrQN
>>260
逃げ回ればほぼノーダメなのにガードする奴とかどうかと思うけどなw

まあガードは使うけどタワシは使わないわ。
タンブルできなくなるからガードしながら移動がしにくい。

268 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 12:32:30.84 ID:ooltiZvr
>260
前衛は、火壁のなかでいい感じに肉壁になってればいいとおもうよ
BBもそうだけど通過することで大ダメージが出るんだから
じっとしてるのはもったいない

269 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 12:48:53.77 ID:/UsMqnpa
てか>>260が言ってるのは、WOFとソリッド置いて飛び回ってるキャスターのことでなく
敵一匹か二匹のタゲもらって、ひたすら下がりながらMMやスコチン撃ってるような人のことなんじゃね?
下手に攻撃するよりヒプノとかホールドでもしたほうがいいよと言った方がいいかも

270 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 13:12:21.00 ID:ooltiZvr
>260
低レベルのころはwebなんか入りにくい
敵が前衛を発見した後や接触してから
webやヒプノをするように

はねないことを考えたほうが早いね

271 :名も無き求道者:2008/03/25(火) 18:32:44.67 ID:+I7uR0JX
>>265
砂漠前くらいまでは強いよ。

272 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 04:31:42.21 ID:5qklh5FI
インバルは9レベルクエくらいまでだと思う

まあ5レベルから石肌スクロ装備できるから
キャスターならスクロで使っていくと生存率は上がると思うがね

273 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 18:58:57.70 ID:7+N2P4SP
そういや、「祭りの小枝がワンドと交換できる」なんてデマはどっから広まったんだろう?
公式はおろか2ちゃんでも、発生源となるようなモノはついぞ見たことがないんだが。

274 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 19:04:23.20 ID:2y5oJLVj
英フォーラムじゃね

275 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 19:46:55.66 ID:5bLNh+CQ
大元は英フォーラムだろうけど、広めたのは翻訳してる某blogだろ

276 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 19:55:13.57 ID:2y5oJLVj
聞かれたのは発生源じゃねーの?

277 :名も無き求道者:2008/03/26(水) 19:57:52.11 ID:lKgTZehm
そのページをちゃんと読んでないアホが勝手な広めただけだろ
ジョークである部分を無視して、ネタだけ抜粋して2chに書いた

*Blogをちゃんと読めばジョークだってのが判るように書いてある

278 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 02:02:56.54 ID:fYEoVpbs
ほかのキャラクターを追尾するコマンドってありますか?
離席するときにも他の人を待たせたくないのですが

279 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 02:31:50.90 ID:LbXWDcMJ
ないです

280 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 08:32:02.66 ID:IUelXKYo
武器についてるスペペネとフォーカス系ってDC値累積しないですよね
自分は基本スペペネとポトゥンシーの2刀装備してるんですが
xxxフォーカスが2つついてる武器の存在意義ってか、活用用途はあるんでしょうか?



281 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 08:40:23.73 ID:CSvjNgIy
勘違いしてるみたいだけど
スペルレジスタンス持ちの敵に対して
それを抜けるかのDCを上げるのがスペペネで
フォーカス系とは効果が全然違います。

282 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 09:20:28.76 ID:PT0de519
さらにスペルレジスタンス(呪文抵抗)はダメージ系呪文やウェブとかソリッドフォッグ等にも関係がない
だからスペペネはドラウ、ドラウスコーピオンとかレンダー系みたいな呪文抵抗持ちの連中に
ヒプノやサジェスチョン、ホールドなんかかけたい時ぐらい
むろん呪文抵抗を貫通したとしても敵が通常のセーブに成功すれば効かない

wizなら汎用的に使えるのはスペペネよりフォーカスの心術か召喚術ついてるヤツだと思う
または、それ系の呪文を多用してるなら死霊術、変成術のフォーカス

283 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 09:40:39.41 ID:4aH2IpPl
スペルレジスタンスは敵のキャスターや頭の良い敵、ドラウ種族が持ってることが多いね。
スペルレジスタンスでセーブに成功した敵は、敵全面に青色のバリアが一瞬だけ表示されるので
結構、分かりやすい。

284 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 10:08:19.43 ID:YecAiBHE
バリアが表示で思い出したんだが、通常のセーブ成功時は頭上に六角形だかそんなマーク出るけど
同じように頭上にモヤ〜っとした丸っぽい青のマークが表示されたときは何が起きたの?
たまにしかならんから気がついたときには戦闘ログ流れちゃってて確認できん

285 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 11:23:11.23 ID:PT0de519
>>284
その丸っぽい青いのが呪文抵抗

286 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 12:22:53.69 ID:5E5dTzIw
頭上ってのが気になるな
体の前面じゃなくて頭なのか?

287 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 13:59:14.77 ID:73Gib1Ze
>>280

散々言われてるがスペペネとフォーカスは全く別物。

ポゥトゥンシー系はダメージ増加でスペペネは非ダメージスペルにおける敵の呪文抵抗(スペルレジスタンス)突破時にダイスにボーナス。
フォーカス系は呪文DCに+1。
なので持ち替えができるなら
ポゥトゥンシー系+ロアー系
スペペネ+フォーカス系
で持ち替えを組むと左右の効果が同時に発揮される。

ポゥトゥンシー+スペペネだと左右の効果が同時に乗る呪文て無い気がする。

288 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 14:20:58.37 ID:EpPZ/Be9
俺はフォーカスはブレイサーにつけてるな
ナプキンを付けてる人も多いはず
俺も欲しいんだが、24回行っても自分どころか別の人にすら出ない

289 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 14:29:16.32 ID:tlUoZE5I
>>288
統計によるとナプキンの出現率は約7.3%。
実は本とそれほど大きくは変わらない(本は5%ちょい)。

290 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 14:54:52.89 ID:YecAiBHE
>>285-286
呪文抵抗のは、体全体が青いバリアみたいので覆われる感じのエフェクトのだよね
俺が気になってるのは頭上に出るマークで、大きさもセーブ成功時のと同じくらいのやつなんだ
敵の魔法受けた時に出ることがあるみたいだから、これも呪文抵抗のエフェクトってことなのかな

291 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 17:17:30.93 ID:5nEl/2wd
俺の知る限り、呪文を防ぐエフェクトは3種類
1.完全耐性 青い粉だかしぶきみたいなのが飛び散る
2.呪文抵抗 青い半球状のバリア風エフェクト
3.セーブ成功 頭上に青い小さな6角形

292 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 17:29:51.16 ID:xWomSXMG
>>284
青じゃないけど、フリーダムやデスワで耐性つけてるときも頭の上にモワモワ出るよ
使ったことないけど、スポーンスクリーンとかでも出るのかな?
PFEはどうだろう。


293 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 17:34:47.45 ID:YecAiBHE
FoMやデスワで呪文なんかを無効化したときは、かけた時と同じマークが頭上にでるよね
PfEとスポーンスクリーンは盲点だった。でもスポーンスクリーンは普通かけないだろうし、PfEで呪文を無効化したときのエフェクトかなあ

294 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 18:02:53.53 ID:6bwIBmoG
話題になってる小さな6角形のモワモワエフェクトはたしかにあるね。
291が上げているのとはまた別のやつ。


295 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 18:13:51.77 ID:huBwqr1V
メレー特技のセーブじゃね?

296 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 18:34:35.23 ID:6JimUI76
今からDDO始めるんだけどサーバーはやっぱり新しいC鯖のほうがお勧め?
C鯖がいつ出来たのかもわからないんだけど

297 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 18:39:58.86 ID:Py0tPU9W
すまん、C鯖はもうないんだ。(昨年9月にD鯖と統合)
現在残ってるE,D鯖はどっちも似たようなもんだから適当に決めるといいよ。

298 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 18:40:17.11 ID:RLdvvNjZ
誠に残念ながらC鯖はD鯖に合併吸収雲散霧消されました。
DとEではどちらも似たような感じです。

299 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 19:51:57.60 ID:IjMSH4xx
なるほど
ありがとう、適当に選ぶことにするよ

300 :名も無き求道者:2008/03/27(木) 23:03:17.00 ID:7kThE+8M
今ってどれくらい無料期間があるんでしょうか?
半年ぶりに復帰したんですが、作ったキャラがレベル6になって1週間たっても
無料期間が終わらないんですが。

301 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 00:51:07.96 ID:ub0zQiX+
サービス開始から始めた1stキャラのインベントリを整理していたら、
ポリッシュ・オーガ・メイジ・ホーンという謎のアイテムがあるのですが、
これは何に使うものでしたっけ?

302 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 00:59:19.49 ID:2SA8+Sx8
>>301
ディメンジョンドアかテレポートのマテコンだったはず。
Mod3だったかでマテリアル不要に変更されたけど、それ以前のものは手元に残っていた記憶がある。
現状では非売品だが不用品。

303 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 01:09:01.81 ID:/lNkLjME
Dドアだね。
マテリアル不用になってから、使いまくってるな。特にテレポート。
町の区画間の通常門なんて、ハーバーに行くときしか使わないくらいだぜ。

304 :301:2008/03/28(金) 01:44:14.11 ID:ub0zQiX+
>>302-303
即レスありがとう。
ほとんど使わなくなった1stを放置して久しぶりにAltでwizを作ったら、
確か以前(1stキャラの時)は専用マテリアルが高くて、
気軽に移動できなかったような記憶があったのに、
ドア用マテリアルなんて売ってないし、マテ買わなくても飛べるようになってるしで、
えっとぉ…ってな気分でした。
ではリッチ・ダストというマテリアルも同様の何かかな。
どっちも詳細を見ると「用途不明のマテリアル」って書いてあるw

305 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 02:08:32.75 ID:ssJI6mTr
覚えてないけど、そっちがテレポート用じゃないかな。
両方同時に触媒が廃止された記憶がある。

306 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 02:22:45.97 ID:/lNkLjME
リッチがテレポート、オーガメイジホーンがDドア。
ついでにCアンデッドやSスキンもマテリアル不要にならんもんかね……

307 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 04:14:47.01 ID:TrAhQz3l
>>300
Lv11キャラを2人作ったがまだ無料なんだぜ
金取る事忘れてんじゃないの運営

308 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 04:33:12.93 ID:kNlek61N
パケ買った人は3ヶ月無料とかじゃなかったっけ
それはLOTROか

309 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 08:03:40.01 ID:fUgLTbkI
クライアント代払った人はそれが月額に変換されてるはず

310 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 17:55:28.28 ID:fBe1hyoj
>306
そいつは無理な話だ
PnPでもドアやテレポはマテリアル不要だったため修正されたんだし
実装時になぜマテリアルが必要だったかは謎だがな

それにDDOのスペルでマテリアルに関する部分はかなり緩い
元はRD5000Gpやリザ10000Gp、シンボル系1000〜5000GP
他にも色々と、かなり安く使えてるんだし文句言わない方がいいぞ

311 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 18:30:44.33 ID:Drt9pruV
1〜3Lvのワンドで有用なのって何ですか?

SP気にせず魔法打ちまくりとかやりたくて、せっせと貯め込んだんですが、実際に使ってみるとDCが低いのかセーブされまくりで実用的でないみたいです。
「使えない」のならいっそ売ってしまおうかとも思います。
どなたか教えていただけませんでしょうか?

312 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 18:34:12.40 ID:aVIwCx2P
SS撮るときに他のキャラの名前を表示しないようにしたいのですが、可能ですか?

313 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 18:39:56.15 ID:Drt9pruV
「V」キーを押すと、キャラ名が表示されなくなるよ。
もう一度押すと解除される。

314 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 18:45:12.24 ID:MjoZkR/Q
>>311
基本的に敵がセーブ出来る呪文は、ワンドだとDCが低くて実用性が低い
具体的には、ここを参考にするといい
ttp://aelycial.ddoblog.jp/article/32033.html

315 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 18:55:21.54 ID:2SA8+Sx8
シールド、フォルスライフ、キュア系各種、状態異常解除各種
この辺は便利。

後低レベル時はスコチワンドが結構強い。


316 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 20:45:42.34 ID:FbE5T1+3
SP切れたときの攻撃用だと
スコーチング・レイ、マジックミサイル、ショッキング・グラスプ、チルタッチ
あたりはセーブ判定が無い。SR判定要る呪文もあるが低Lvなら気にする必要はほぼ無い

ダメージ呪文じゃないが、レイ・オブ・エンフィールドメント、ウェブも相手を選べばそれなりに使える

ファーヤーボール、ライトニグ・ボルトは反応の比較的低い術者に撃てばそこそこいけるか
あとファイヤーボールは筋力で破る開ける扉を壊せる

フレイムアローとBuffで飛び道具という手もあるか

317 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 21:05:37.31 ID:jJkZ08nd
>>284
その青いモヤモヤは多分普通のセーブだと思う。
グラフィックの設定を個人的な事情でよく弄るんだが
低設定時に連続でセーブすると
六角形→モヤモヤ→六角形→モヤモヤ→六角形みたいになる事がある。
んで高設定時には出た記憶がない。

そのためただの表示の問題だと思ってる。
違ってたらスマン

318 :名も無き求道者:2008/03/28(金) 22:34:42.88 ID:aVIwCx2P
>>313
ありがとうございます

319 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 02:11:23.94 ID:oR75rpQH
ユニークアイテムってどの段階になると出なくなりますか?

1、箱を開けすぎて警告が来るまで
2、何も出なくなるまで
3、何も出なくなっても関係なく出る

320 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 09:37:33.74 ID:yhK+Tu1e
いやモヤモヤはスペルレジスタンス。
クレの呪文かドラウなら最初から特技として持っている。
アイテムで付与されてる物もある。

321 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 10:08:34.90 ID:b8SKfKEb
頭に出る六角形が潰れて、もやもやになる時があるんだよ
品質高いでも稀になるな

322 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 15:33:38.63 ID:UY7mGhew
>>309
蔵代払ってないけど、Lv6超えてからもう2週間以上は余裕でたってるぞ・・・
まぁ無料でできるならそれに越した事はないけどな

323 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 15:41:09.83 ID:tUYqU00L
ここで騒ぐ前に、ポータルでアカウントの状況確認すれば
いいと思うんだが

324 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 17:50:20.40 ID:Gh6twrOp
>319
多分1、箱によっては2もありえるかも。3は絶対無い。

325 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 21:30:02.47 ID:Uy09nk94
>>319
4.出ないやつにはとことん出ない。何をしても。

326 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 22:21:51.03 ID:YE3HenqW
価値ナシと思ってる間はよく出た。
価値アリと思った途端出なくなった。

327 :名も無き求道者:2008/03/29(土) 23:00:37.39 ID:WtY3jqoM
>>324
警告出そうなキャラでは行かない方がよさそうですね。
ありがとうございました。

328 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 00:40:26.97 ID:rbglBXLx
ドラウの発生条件として、フェーバ値400とwikiありましたが
これはアカウント毎でしょうか?それともキャラクター毎でしょうか?

つまりは1キャラで400越が条件なのかそうでないのか、お願いします。

329 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 00:44:57.47 ID:Zdx3gDZM
アカウント毎です
当該アカウントで1キャラでもフェーバー400を達成すれば、
その後はキャラ枠一杯までドラウを作成できます

330 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 01:32:54.77 ID:rbglBXLx
>>329
即レス感謝です。

なるほど、1キャラ400越が条件なんですね。
その後はアカウント管理で幾らでもドラウ作成が可能なのですか。

#フェバー400、、、まだLv3だから60ちょっとしかないです…(つД`)

331 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 02:00:36.90 ID:+fKkt+Kn
>>330
400のドラウ、1750の32pキャラ共に一回それを越えれば越えたキャラを削除したにしても可能

332 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 02:22:56.36 ID:X/V069WX
んー4レベルだが400弱だな
単純にエリートあけてないと思う
WW、STK、カタコン、タングルあたりはフェーバー的にもでかいので
レベル的に可能ならエリートまでやっとくといいよ


333 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 03:09:27.11 ID:KXt9Yhwr
ノーマルとエリートだと同じクエストでも全然難易度変わって驚くと思うよ。
とくにコボルドシャーマンとかトログロシャーマンあたりはびびる。
ぜひチャレンジしてみてください。

334 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 03:20:40.32 ID:79CnrStL
3レベルで行くブッチャーエリ
ちょうたのしい

335 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 06:10:16.98 ID:16SSjh2L
LV5だし楽勝だろとスマグラのエリをソロで行ったらコボシャーマンが鬼強でベッコンベッコンにされたのはいい思い出

336 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 07:30:34.84 ID:BZV6bafi
コボルドはソロでやったらエリどころかハードでもやばいな
ホールドパーソン食らったら死んだも同然ロボ

337 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 07:38:46.02 ID:CrYc+0Dj
黙れ人造

338 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 08:37:08.65 ID:vu2bG81f
キャスターの居ない(少ない)クエストだとエリでもそれほど難易度上がらないんだけどねぇ。
エリでネームドのキャスターとか出てこられると、ほんとにきつい。

339 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 09:33:03.89 ID:Jnsc8Fz2
ブッチャーエリ楽勝じゃん?って快進撃して、最後のネームドキャスターの
ファイアボール一発でパーティ壊滅とか良くある話


340 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 10:58:48.42 ID:L9ldK0gV
エリートのコボルドネームはIS、ソリッド、フィアー、ホールドじゃない?

341 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 11:13:15.86 ID:vu2bG81f
>>340
トログロがファイアーボールとか使わなかったかな?
最後のネームドキャスターがロープの前のやつのことなのか、水路の先に居るやつなのかは知らんけど。

342 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 12:14:28.99 ID:mgbEf8Gr
水路抜けた先にいるウォーロックだな。
ファイアーボールが極悪。

343 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 16:22:59.55 ID:Bvgu8DUl
でもヴェラねーさんの形したクッキーで解決。

344 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 21:46:03.39 ID:vu2bG81f
>>343
あれは序盤、ありがたいよね。
とりあえず、フィアラン75貯めるくらいまでは。
飴棒と並ぶ良品だと思う。

345 :名も無き求道者:2008/03/30(日) 22:40:11.60 ID:4xcPLyGS
そしてフィアラン貯めてもありがたいのがタイタンクッキー。
コボシャーマンとか、トログロシャーマンとか、砂漠の骨メイジとか、結構助かる。

346 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 00:13:08.01 ID:k27ZlZop
ところで武器に付いてくるディセプションって具体的にどんな効果なんでしょうか。
はったりがどうとかは置いておいて、攻撃が当たるとたまに敵を変なステータスにして、
その状態だとスニークが入る、という認識でいます。
これに関して、

 1.状態異常にするだいたいの確率
 2.状態異常は一撃入れたら終了か
 3.スニークが入るくらいしか意味がないか、つまりバックスタブ能力が無いと意味が無いか

などが知りたいのですが、どなたかご存知の方いらっしゃいませんでしょか。

347 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 00:34:57.63 ID:/a9J8MgR
>>346
1:5%くらい
2:6s間はずっとSA及びBTが入る
3:SAかBT無いと効果は薄いと思う

348 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 22:33:04.35 ID:l2jpJLeF
自分のALTだけでギルドを作りたいのですが、一度他の人の手を借りないと無理でしょうか?

349 :名も無き求道者:2008/03/31(月) 23:04:54.96 ID:U4GihXRJ
>>348
DDO動かせるPC2台とアカウント2個あれば一人でも出来る。

350 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 03:19:07.29 ID:SLFriryY
アセンション・チャンバーで出るレイドアイテムのエンデュアリング・コンビクションで質問です。
混沌にして善のキャラでもUMD20で装備できますか?

351 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 05:23:38.12 ID:bNYCsuaE
http://i153.photobucket.com/albums/s220/jgould2005/DDO/Items/EnduringConviction.jpg
UMD30っすね。

352 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 18:20:11.59 ID:3X/OifzC
>>351
レスありがとう。
トゥルー・ローがUMD20、グレーター・グッドがUMD30で分かれてないかなあと思ったのですが
そういう旨い話はないということですか?

353 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 20:10:44.71 ID:r9IqmYDW
いまいち意味が分からんが、高い方適用でUMD30です。

354 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:11:54.65 ID:CdbeltAo
>>353
「必要特性:秩序(UMD:20)、善(UMD:30)」なのかなと思った次第。

355 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:13:37.92 ID:D4v6UBF6
そんな都合のいい話しはないだろjk

356 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:35:25.63 ID:CvJb2taS
ときどき出てくるリュックサックって何ですか?
リュックサック=荷物=お荷物=PT寄生、って事なんでしょうか?

357 :名も無き求道者:2008/04/01(火) 21:41:28.94 ID:dkOPwYjS
>>356
個人名
詳細はE鯖晒しに聞きに行け

358 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 12:00:32.94 ID:+ykqb0OD
シーフツールって、概ねどのくらい所持(1クエでの消耗)・備蓄(収支のバランスとか)してれば大丈夫でしょうか?

359 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 12:13:19.73 ID:bp/RHop9
基本的には30個割ったら1セット補充しとけば切らす事は無いと思われ

360 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 12:38:19.04 ID:+ykqb0OD
お答えありがとうございます。
ただ、備蓄に関してはどんなもんでしょうか?
今度Rog混ぜのマルチキャラ(OL・DD低し)をやろうと思うのですが、成功率を上げるために店で買えないレベルのツールを使用したいのです。
その為には、どの位備蓄しておけば大丈夫でしょうか?

361 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 12:49:18.31 ID:lD+EPzdt
備蓄に関しては罠の多いクエばかりやれば消耗激しいし、逆もまたしかりで
これだけあれば大丈夫ってのは言いにくいと思うんだけど
自分が育てたログキャラは50×10個の500回分持っててLvカンストまで十分足りた。
まぁ仮に無くなったとしても、現状最高の+5シーフツールは
欲しくなった時にオークション見れば簡単に手に入ると思うよ。

362 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 13:12:06.14 ID:knMvtnoJ
備蓄しなくてもオク見れば+5が安く流通してるしなあ。

鍵開けで「20振ればなんとか」ってレベルまでしか割り振らないなら
2つくらい常時持ってればいいんじゃないかい。
なくなったら補充する方向で。
一番罠のあるクエで20個ないくらいだし。

363 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 13:35:16.62 ID:bp/RHop9
備蓄は倉庫に2スロットもあれば構わんよ。
どうせオークションで頻繁に+5即決が基本値位で出てるんだから、銀行アイテム欄やらを過剰に埋めて置く理由がない。

364 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 17:54:07.89 ID:c5eGTcAC
誰も例外を書かないので念のため
XC(ゾリアン・サイファー)は罠無視・箱2無視とかそう言うスタイルで無い限りは
1周でツールを8個くらい消費するので注意。

特定のユニークアイテムを目当てにXCを8周するとか、そういう募集も
たまにあるんで、参加するときはツール切れに十分注意して欲しい。
(緑箱の前で切れたりすると目も当てられん)

365 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 18:45:48.03 ID:CXincvM8
1回のクエストでツールをもっとも使うのはグイランスタンドだったかな
それでも17個程度

366 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 18:59:29.36 ID:lD+EPzdt
>>365
ネクロのシャドウ何とかで20個↑くらい罠あるのなかったっけ?

367 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 19:11:00.29 ID:bYWKhLhs
>>366
罠の位置は全部把握してるぜ!
と思いつつそれのエリートのLFMに入ったら
罠全部無視したRUSHで少ししょんぼりしたけど
速いし楽だし美味かった

368 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 21:48:12.31 ID:ylmVG4+X
ログイン時
「ログオンするサーバーを検索中」から試行を20回繰り返した後切断されます。
課金切れでないのは確認しました。
対処法ご存知の方がいらっしゃいましたらお願いいたします…。

369 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 22:46:21.83 ID:41KTJFdZ
>>322
いまさらなんだが、実は俺もそうなんだ。

ベータ時代にちょっとやって、相性なのかうまく動作しなかったのであきらめ。
最近PC新調したので思い出して遊び始めた。
故にアカウント作成は06/07/29になってる。

現状レベル10キャラがいて、他にも9や7がいる。
6に到達してから約3週間。
支払い設定も6にあがった直後にカードで済ませて、実際方法にはカードと表記もある。


いまだに有効期限が「現在無料期間中」なんだよな…
ベータ二日目で中断してたから、蔵を買ったとかそういうのも無いし、LotRもやってない。
なんなんだろうね?
そりゃただで遊べるのはありがたいが…

370 :名も無き求道者:2008/04/02(水) 23:21:55.47 ID:UJgFJeui
>>369
βやってた人は開始が遅れた分の無料期間か何かあったようななかったような。

371 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 01:57:25.83 ID:NaxriT7r
>>368
ファイアウォール(Nortonとかウィルスバスター)が原因
もしもプロパイダがぷららならぷららの押し付けFWが原因の可能性もある

372 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 09:58:16.46 ID:dv8yy0bE
ネクロ1,2,3のエリート開け用キャラを用意したいんですが
1キャラで出来ますか?
前提4つ開け用と、5番目開け用の2キャラ必要でしょうか?

373 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 10:01:29.16 ID:s3vLhR/A
>>372
聞かないと分からないのか?

374 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 10:08:03.12 ID:uiVwlvOu
>>372
1キャラで出来る。
まず、1キャラ目がネクロ1・2・3を全てエリートまで開ける。
その後、ネクロ1の前提4つをクリアしてボスクエストの依頼だけを受けておく
ネクロ2と3も同様に前提4つをクリアしてボスの依頼を受ける。

この状態を作れば、ネクロ1・2・3の全てのエリートが開くキャラが完成だ。

375 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 10:14:38.31 ID:uiVwlvOu
>>372
あ、ごめん
よく考えたらできないや
前提4つをエリートまで開けられるキャラと
ボスをエリートまで開けられるキャラの
2人分必要ね

376 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 10:31:41.45 ID:dv8yy0bE
2キャラ必要ですか、ありがとう
ちなにみ、ボスを受けた後に前提を破棄するとどうなるかわかる?
手動破棄とジャーナル破棄で、結果が異なる可能性もあるし試すのは怖いよ

377 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 10:34:33.62 ID:dv8yy0bE
>手動破棄とジャーナル破棄
ジャーナル破棄(手動)とNPCで破棄(出来るかは知らんけど)
でした

378 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 11:07:10.25 ID:OgVQG5vU
それぞれのクリプトを受けてる状態だと、
前提4つはいずれも破棄不可能。
だった気がする。

379 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 11:34:11.44 ID:BIwon9KK
>>376
試した
4前提クリア後、ボスを受けた状態では、前提だけの破棄は出来ない
そして、ボスを破棄すると…
4前提すべて破棄されたorz

380 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 14:00:12.43 ID:2ydN/xwv
3はクリプトだけ繰り返せるから、前提4個+クリプト全部開けた状態のキャラ作れるんじゃない?

381 :名も無き求道者:2008/04/03(木) 16:58:12.76 ID:FiLp6yeT
>>380
無理です。
クリプトを開ける条件に前提4種類が終了になっている必要があるので、クリプトを破棄するか、クリプトが終了になっていないかぎり、前提4種類を受けなおすことができません。

382 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 00:17:31.98 ID:pF9IH5U2
ビギナーズセットって公式じゃ3ヶ月無料とか書いてるけど。
ショップのページだと1ヶ月無料になってるんだけど何か違うの?
蔵+1ヶ月=2ヶ月ってなら分かるんだけど。

383 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 00:28:44.23 ID:B+tZ6pdy
>>382
ショップの記載ミス
本来は二ヶ月のプレイチケットが同梱されてる
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/beginners_set/bs.html
ttp://www.ddo-japan.com/product/package.html

384 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 00:39:59.24 ID:XIPvil/k
そうなんだ。

俺が見つけたショップ(6店舗ほど)全部に1ヶ月って書いてるから変だなと思ったんだよね。
でも、何で正確に書いてるショップがないのか疑問が残る。凄く。
謎すぎる。

385 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 01:12:46.94 ID:B+tZ6pdy
>>384
発売元が間違えて載せてるから
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html#book_bs
現物を見てないからなんとも言えないが最初の店が間違えると連鎖反応的に間違えるのは良くあること
他にも店員が2ch情報や公式ページを鵜呑みにして誤表記に気づいてなかったりもする。要は手抜きが原因
他の可能性としてはプレイヤーハンドブックの1ヶ月無料チケットとごっちゃになってる

# 自身が勘違いして追加したテンプレをそのまま使った店を多数見たことあるし、
# 自然発生的に勘違いした店とそれが広まるのをリアルタイムに眺めたことも根拠にある

386 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 01:29:08.22 ID:rA456Aly
なるほど納得レス感謝

387 :桂落語(゚Д゚)ウマー:2008/04/04(金) 01:34:48.62 ID:ZBeiR+fO
>>386
なぜか奈良陽子(CV:能登麻美子)で再生された私は逝くべきでしょうか?

スレチすまん

388 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 09:47:16.77 ID:kQkgc1U7
ステータス: 利用中
アカウント有効期限: 2008/04/03

今ログインできてるんだけど、いつまで遊べるんでしょう?
先月は期限きっかりでログインできなくなったんで
無料期間はないんだけどなぁ

389 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 19:33:17.76 ID:7x3JQbIE
昼頃にきれると思う
1dayチケットのときはそんな感じ

390 :名も無き求道者:2008/04/04(金) 19:37:23.94 ID:ZwoUaTVN
1dayは2回目のAM4をチェック後に切れ、ログアウトするまで有効

391 :388:2008/04/04(金) 23:10:44.10 ID:kQkgc1U7
1800過ぎにログインできて今まで遊んできた
流石に今はもうエラーで駄目だった
あれだな、もうひとつき払えっつー罠だなw

392 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 06:52:53.37 ID:HafrXqe4
罠つーかそれが普通ですから

393 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 17:53:54.71 ID:gtmbvNs5
防具のフィアサム
防具のエレメントガード
魔法のファイアシールド

これらの発動要件って、攻撃されることですか?
それとも命中されることですか?


394 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 17:55:12.47 ID:pibATLmf
命中したら発動

395 :名も無き求道者:2008/04/05(土) 23:43:56.35 ID:vfJaLZPv
ガード防具つけて盾かまえてるところに低LVコボルドに殴られるとアラ不思議
防御してるだけなのにコボルドがああああああ

396 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 01:42:21.25 ID:qreez0Cz
自分で勝手にぃぃぃぃ

397 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 01:50:49.85 ID:3rTRpoBn
勝手に盾とかに頭ぶつけて倒れてるのか・・・南無い

コボルト・・・とんだどじっ子だなっ

# 某漫画を思い出した。

398 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 04:58:49.22 ID:ZaWnGncW
各個ごとに個別判定するんだっけな
鎧+DQ手袋+ダムドベルト+火盾で4個反射だっけな

399 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 07:14:28.21 ID:Kjr+1iqf
フィアだけでなく、カースやチャーム、デスとのもっと沢山のバリエーションが欲しいな。
あと、ガードにはフォースも欲しい。

400 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 13:47:01.90 ID:OUBOqTin
>398
マグマンバーニングカブト(ファイヤーガードな頭)も仲間に入れてあげてください><

401 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 14:39:27.90 ID:qreez0Cz
そういえば前衛でフィアサム着たままクエしてて、
敵がフィアかかって逃げまくり
数を倒さないといけないクエだったから、
追うのが大変だった思い出 w

402 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 17:19:13.11 ID:GGT4jLMS
>400
この前の賞品のマグマン棒(Fガード付のクォータースタッフ)ってのもある。

403 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 18:44:01.41 ID:g+j/ejAS
CC呪文を敵にかけたときに、敵の前面に青い粒子がはじけるようなエフェクトが
出る時があるんだが、なんだろうか・・・
・青いバリアならSRで防がれてる
・頭上に青い六角形ならセーヴ
これ以外にあるのか
完全耐性かとも思ったけど、その時は文字で出るはずだし
わけわかめなんだぜ・・・orz


404 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 18:47:48.41 ID:+G7mDzNS
うーん、初期5+1(FAVER400)+1(FAVER1750)でキャラ枠は計7ですよね?
7枠目のキャラ消して新しいの作ろうとしたら6枠のまま作成ボタン押せないんですが、
対処方法ってありますでしょうか。。。

405 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 18:54:14.58 ID:WZz9ubyZ
>>403
カースドクリプトのシルバーフレイムはドミネイトされているので
心術が効かずに青い粒子が出る
他には毒耐性や病気耐性も他所から見るとそう見える

406 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 18:59:55.12 ID:n1iR78NX
>>404
1750達成したキャラで入ってログアウトすれば作れるよ

407 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 19:00:16.91 ID:3rTRpoBn
>>404
1750を達成したキャラでログイン、その後ログアウト。
既知の不具合リストに対処法が載ってますよ。
ttp://forum.ddo-japan.com/viewtopic.php?t=576

408 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 19:59:27.95 ID:egklobHj
>>403
Web抜けた後の6秒くらい?の完全耐性と見た

409 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 20:17:03.81 ID:DSLzVi4/
罠のスポット、捜索、解除難易度の目安はありますでしょうか?
あと、鍵開けも。
一部で難易度70とかいう罠があるそうですが、それは例外ですよね?
Buffやブースト込みでこのくらいの数値があればレイド以外はローグできるよ!
っていう数値が知りたいのですが、フォーラム探しても今一ピンとくる情報が見当たらないもので。
もしくはそういった情報そのものがないのでしょうか?
どなたか御教示頂ければと思います。よろしくお願いします。

410 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 21:15:44.92 ID:WZz9ubyZ
通常では
解除はツール無しで40あれば困ることがない
残念ながらスポットは無くても困ることはない
捜索は30〜35付近あれば十分



411 :名も無き求道者:2008/04/06(日) 22:12:44.03 ID:F/Pu8YUs
>>409
罠の位置もコンパネの位置も敵の位置も丸暗記してタイムアタックのように
ダンジョンを駆け回る昨今のプレイスタイルならスポット全切りでおkだけど、
昔ながらにローグの先行偵察ありでバレ無しを楽しみたいならスポット必須

罠以外にも、MOD5になって敵のローグ種が巧みにハイドするようになった
スポット全切りだと隠れた敵の真横を通り過ぎる無様を晒すことも珍しくない

もっともこれが重要になってくるのは、むしろCC系キャスターか
低火力PTだと、ファーストルック・ファーストCC・ファーストキルが前提なので
CCerが遠くの敵を探知できないと結構悲惨


412 :409:2008/04/07(月) 00:04:17.79 ID:DSLzVi4/
わかりましたー。
エリートでもローグしようとすると、さらに+10くらいで大丈夫ですかね?
マルチローグでUMD取ってるのでスキルポイント足りないかと思ってましたが、なんとかローグやっていけそうです。
ありがとうございました!

413 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 01:26:13.94 ID:HYfzErx9
ローグの急所攻撃強化とハフリンのそれは累積しますか?
ならハフリンローグのスニークアタックダメージは最強?

414 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 03:09:15.57 ID:ksAkSTSs
ハーフリング・カニングのこと?
これってSAのダメージじゃなくアタック強化でしょ

ローグのSAアタック強化ってローグ・スニーク・アタック・アキュラシーのことだと思うが
これは累積する

最強の意味がわからんが(強化してもしなくても要は当たればいいだけだし)
現状非ハフリンでもスニーク+5武器もってればガンガン当たるし

そもそもハフリンにSAダメージ強化はないよな

415 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 04:30:53.29 ID:Q/D0xIgs
>413
先の話になるけど
スニークダメージ最大値を叩き出せるのは
はふりんローグWithアサシン(エンハンスメント)
なので認識としては間違っちゃいない

416 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 14:31:21.38 ID:za1aK60f
攻撃力は1撃だけならね。
逆に1撃で仕留めないとタゲ来て
低HPでえらいことになるかもしれないけどな。

417 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 18:51:14.73 ID:hkS03Ukr
>>416
まともなバトローグ、そんなタイマン状況で前に立たんだろ
火力ババンやグリッタあってのバトローグですよ、と

418 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 19:18:36.48 ID:1v7WEOz3
当たればFoDより高DCの即死判定だから

419 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 19:26:57.38 ID:Sw68lhOY
>>418
お前は何を言ってるんだ

420 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 20:19:08.90 ID:ksAkSTSs
まだ見ぬアサシン2が前提じゃないか

421 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:06:34.25 ID:TqejGhSp
チェインオブフレイムって神殿ひとつだけですか?

422 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:10:34.21 ID:H2n3SecH
>>421
2個ですね。

423 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:16:12.86 ID:7P7pIo2+
>>421
ttp://map.ddoblog.jp/image/BurningCityR21.jpg
これ見る限り右上に2つだな
いつも飛び降りの方しか使ってないけど


424 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:24:27.24 ID:TqejGhSp
>>423
こういうの待ってました!
これはどこのサイトの画像なんでしょうか?
他にも色々なクエの攻略があるんでしょうか?

425 :名も無き求道者:2008/04/07(月) 23:26:34.11 ID:AOHFN2TF
アドレス削ってみてみりゃいいじゃんw
有名な考察サイトで色々面白いですよ

426 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 06:45:44.95 ID:qcdDOtQX
>>424
アドレスでそのまま検索しる
DDOプレイヤーなら知らない方がモグリってくらい超有名サイト

427 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 15:42:09.22 ID:bJsi7cJC
なんかソロやってると凄く落ちやすい気がするんだけど気のせい?

428 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 19:46:40.42 ID:Vgnyu3Xu
やっと余裕出来たので復帰しようとスレ覗いたら…終了決まったのね('・ω・`)
コアタイムにPT組みにくいくらい人減ったりしてますか?
鯖はE鯖です。

429 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 20:07:50.59 ID:2Tg36x6/
終了が決まったんじゃなくて、あと1年半近い運営が確定したわけだが。

430 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 20:10:01.97 ID:Vgnyu3Xu
夜にPT困らないくらい人いますか?
まだパッチ当ててる最中なのですが。
パッチが死ぬほど長い…orz

431 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 20:17:26.18 ID:OHBSiD1j
>>430
いる

432 :名も無き求道者:2008/04/08(火) 20:32:40.41 ID:Vgnyu3Xu
>>431
ありがとう^^

433 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 01:34:13.14 ID:0sc8zpfS
>>427
上下構造のあるMAPで、特定の設置呪文を敵に当たる状態にしたまま
ドアなどで階層移動するとエラー落ちしたりする
それ以外では差異は無いと思う

434 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 06:46:01.59 ID:yNhjSqbZ
>424
まあ、DDOブログのDDOMAPだな。
その地図の形は。
お前らここは質問スレなんだから親切にな。

435 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 11:12:41.99 ID:6uPzzK8W
>>434
本スレと同じくここもblogの晒しは御法度では?

436 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 15:13:33.99 ID:yNhjSqbZ
>435
晒しと紹介て違うだろ?
内容云々言ってないし。
アドレスも晒してない。


437 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 15:48:56.68 ID:6uPzzK8W
いや晒しだよ。

438 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 15:58:19.79 ID:lHcDWsG7
こういう下らない言い合いになるくらいなら”紹介”すらすべきじゃないな

439 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 16:12:40.08 ID:cOeBMLM4
めんどいからこの質問スレやめて全部晒しもできる戦術議論スレに
誘導しようぜ。


440 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 16:35:52.58 ID:qD+gIUp6
俺がブログ主なら話の流れがどうであれ名前なんか出されたくない

441 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 16:54:37.35 ID:cOeBMLM4
俺が質問者ならネット上で引ける手がかりのヒントを飛ばされて
答えだけ示されても(あるは別の答えを示されても)信用できない。


442 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:00:38.51 ID:HHojxKMb
これは素晴らしいなら県スレだな

443 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:14:41.86 ID:yNhjSqbZ
ふーん、昔はDDOMAPはテンプレに記載されてたんだけどね。
しかも本人様承諾の元に。

444 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:24:04.13 ID:yCZazr8N
>>443
確認できるところだと質スレ15、本スレ127以降には載って無いな
自分の記憶だと一回もテンプレ入りはしてない

445 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:42:24.03 ID:yNhjSqbZ
>444
MAPが中断する前の話だからね。
ほぼ1年中断してたから。

446 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 17:56:42.48 ID:6uPzzK8W
昔は昔、今は今。


447 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 18:28:49.45 ID:7mMpwkRp
今のDDOでblogだからって、一まとめに晒しちゃダメなんて言うのは理にかなっていないんじゃない?

そもそもblog晒しちゃ駄目というのは、それがただの日記サイトであることが多かったからで
情報系サイトを紹介するのを止めさせるためじゃなかったはず。

448 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 18:33:42.43 ID:hKPkO2jr
さり気なく適当な事言ってる443にふいた。
しかも本人が嘘ついてるって自覚なさそうなのが性質悪いな

449 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 18:38:29.17 ID:yNhjSqbZ
>448
うそってなんだよw
昔DDOMAPとここの本スレの過去ログは相互リンクされてたんだぜ。


450 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 18:49:56.09 ID:pJZLeQdj
tu−ka何スレ前か忘れたけど、クルシとかレストレス諸島とか未公開だった地図を
要望に応じて中の人が降臨して公開してくれたのって質スレじゃなかったっけ?
MAPの人が今さら名前出されてどうこう言うとも思えないけどな
てか更新マダー?


451 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 19:36:07.91 ID:08b7/pKD
日本語版の本スレPart50くらいからlog取ってあるんでgrepしてみたけど、
テンプレにそこが入ってたことはないな。
まあそれは別にどうでもいいし、ここで名前出されたからって、
本人が気にするとも思えんけどな。

452 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 19:37:49.25 ID:yNhjSqbZ
俺の親切にしろていう発言に煽りくれただけなんだろうが、
そろそろ質問スレには合わない内容になってきたから
これぐらいでやめようや。

453 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 20:43:09.01 ID:lHcDWsG7
結局一番グダグダ言ってた人間が最後に「僕が被害者です」って面して消えてったか。
ほんと質スレに相応しくないくだらねー言い合いだったな。

454 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 21:16:20.84 ID:gqL9gESo
RFのLFMでキャスター待ちを結構見かけるんだけど
キャスターには人気の無いクエなの?
sorで行ってみたいんだけど良いアイテムでる?

455 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 21:50:24.73 ID:6yMesbyK
>>454
キャスター向きの装備も結構あるし、難しくもないし、時間もかからない。
前提のレリック集めはめんどくさいが、集まったなら行ってみるのがお勧め。

456 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:16:08.38 ID:OsDLN3yK
と、キャスター待ちLFMの主が申しております。

457 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:22:08.67 ID:gqL9gESo
>455
(続?)クエスト案内所ってところを見てきたんだけど
ナプキン(INT6)くらいしか無い気がする
wiz用ではあるけど、キャスターでアレ以外にいいものがあるのかな?

458 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:42:32.51 ID:9ppQreMS
首、盾、テンダ、嘘リング、ドリスピ

459 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:48:13.77 ID:gQks0sXQ
3本と時間対箱の多さでクラス選ばず行かない理由がない

460 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:49:32.74 ID:jWl5k/oP
普通に首とスピッタ
他は好みで、後は20回やって本出すくらいかね

461 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:53:57.81 ID:7mMpwkRp
>>454
ただ単に前衛は居ても居なくても良いけど、キャスターは居た方が楽なクエストだから
必然的にキャスター待ち以外にならないだけ。

462 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:59:06.98 ID:dV/FCVBk
どうしてキャスタ待ちになるかというと…

キャスター(というか某CC呪文)が多ければ楽になるクエだから。

463 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 22:59:52.38 ID:dV/FCVBk

書き込む前にTVに見入ってたら被った。失礼。

464 :名も無き求道者:2008/04/09(水) 23:23:02.13 ID:8weUz8Zd
>>454
いちおう注意事項
RF募集@1-2とかで明らかにキャスター待ちな状況にSorで応募するなら
ダンスホール持って行け 無いなら控えるが吉


465 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 00:10:13.35 ID:OE7rCfZn
DHはあったほうが勿論良いが、パターンやヒプノで代用してるのも居る
雑魚処理の即死呪文もあれば楽かな

RF自体初ぽいから初ならそうだと言うことかな

466 :455:2008/04/10(木) 00:36:47.95 ID:qMfYHuOE
>>456
キャスター待ちをした経験は無いなぁ。
自分でRF行けるキャスターは確保してるからCCでも良いんだが、
それすらここ一ヶ月以上経験が無い。

>>464
へーきへーき
RFなんて前衛12人で(も)行けるクエストですよ。
ってのは、置いておくとして、
まあ、事前にTELLあたりで確認しておくのが良いと思うけどね。
募集主によってはダンスホール持ってる人待ちって可能性は確かに有るし。

467 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 00:56:25.92 ID:qMfYHuOE
RFレイドでSorが手に入れて悪く無い装備(個人的意見)

・アミュレット・オブ・ザ・ストームリーヴァー
胴体スロット以外の場所でGレジスタンスはAAレイドでの保険になる。
まあ、場所が首なので付けてる余裕が無い可能性も高いが

・ドリーム・スピッター
心術を全切りして無いなら優秀。
心術を全切りしていてもFtSがあるならやはり優秀。

・ヘッド・オブ・グッド・フォーチュン
ST+2、UMD+2
ラビットグラブに比べて装備箇所と+1差の選択になるかも。

・リング・オブ・ライ
これ一個でかなりのクエストの交渉系オプションがこなせるようになる便利アイテム。

・ストームリーヴァー・ナプキン
WIZと違って装備箇所がきついが出来ればCHA装備をクローク以外で確保して使用したい。



468 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 01:25:15.46 ID:6AIyMgeh
ドリーム・スピッターの真の能力は、
ホルモンor石化した敵をネガ殺する事だ!

469 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 03:07:17.80 ID:2Us4SgdT
地味に武器としての性能も高いから
何となく殴りたい時にも便利だよなw

470 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 09:05:08.58 ID:AWhwA/hJ
+5Gアウトサイダーベインの両手持ち武器だぞ
全然地味じゃないってばよー

侵入者でばばんに振り回させてみたら強かったぞ

471 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:17:06.69 ID:4yb7ALoP
ソーサでダンス入れるといろいろきついんだよな。
フィンガーオブデス入れられないから、PK必須だし。
そうなるといろいろ変えなきゃならん。
ほぼRFのためだけなのにパターンでもいいのにダンスダンスいうのもあれじゃないかい?

472 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:33:52.02 ID:AZEVjt5l
RFのためだけにダンスホールって、どんだけ普段CCしてないんだよって思いを抱かされるな。
あればどこでも使いまくれるだろう常識的に考えて……

まあLV6スペルの必死さはよくわかるがな。
身内のSorは7LVのスロットいらないから6LVに追加してほしいくらいだと言っていたぜ。

473 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:35:59.60 ID:tDaL+nKU
>>471
ダンスあれば即死スペル不要。ダメージスペルで代用すべし。
Sorなら連打できるしね!w

474 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:41:04.97 ID:2f0E63Cm
そりゃ要不要で言えば、絶対必要なスペルなんて1個もないがな。
「当該スペルがないとクリア不可能」なクエなんて見たことない。

だからと言って、FoDをダメージスペルで代用可能なんてのは暴論すぎ。

475 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:43:43.04 ID:u7N6YM9/
>>474
ダムド。

476 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:45:11.31 ID:m8kiH3iN
>>475
っ【ワンドとスクロール】

477 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:49:44.02 ID:pAO3MJju
メンテナンス中はゲームサーバへのログインがご利用いただけなくなるとともに、
さくらアカウント管理画面、公式フォーラムにおけるログインならびに
DDO BLOGの新規投稿や編集につきましても、ご利用いただけない状態となります。

『また、今回のメンテナンスによるゲーム内容の変更はございません。』

という事はそろそろ出さなきゃいけないという事は運営は意識してる訳だな

478 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:49:52.86 ID:82N9U78w
>471
自分のSORは今はRFくらいしかやってないので、1LVにタンブルを入れようか考えてる位だがw、
普通に動かしてるSORなら、パターンかダンスがあって、FODかPKが有ればRFでも困らないと思うよ。
どれも無いってなるとしんどいと思うけど、それでもなんとかなると思うし。

479 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:51:05.14 ID:82N9U78w
>>475
ダムドって必須スペルなんて有った?

480 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:52:21.96 ID:pAO3MJju
話が飛躍してまいりました

481 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 12:52:52.26 ID:4yb7ALoP
ウィズなら華麗にCCできるかもだけど、ソーサは勘弁してよって感じかな。
ダンスと石化はほんとに困る、マスサジェ入れてるわけねえだろぼけーーーー。
でもDDしてるかといえばそうでもないけどな。
火壁で焼くだけしな・・・

482 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 13:09:38.28 ID:PI2podlu
ネタバレになるんで詳しくは言わんけど、
ダムドで呪文(やそれに類するアイテム)必須の場所なんかねぇよ。
呪文必須だと思ってるとしたら、観察力不足。

483 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 13:10:39.11 ID:C7qemreP
マスサジェはアリだろ
Gヒロは代用、他の人で済む

484 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 13:11:33.73 ID:BXX8a7Wq
>479
マッチポンプするのにいる。ワンドとスクロでいいけどな

485 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 13:16:20.92 ID:ZiptQmxd
>>484
呪文やワンドを使うまでも無いと脳筋共が喚いております

486 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 13:30:29.91 ID:82N9U78w
>>484
必要(必ず要る)かどうか?って点で見れば必要じゃない。
なくてもクリアできるよ。

まあ、めんどいので有った方が楽だと思うが。

487 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 13:50:43.28 ID:C7qemreP
詰むのはルーンでステータス足りないときかね
ちなみにXCってソロでもできる?ネクロ1はできたんだが

488 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 13:52:19.68 ID:7f1qb79u
100%できない。

489 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 14:00:08.78 ID:C7qemreP
FtSでドラウあたりをスイッチの上に置く
右に閉じ込められたらドアで出る

これが可能なら行けそうなんだけど他に問題ある?

490 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 14:03:23.16 ID:82N9U78w
>>487
覚えている限りでは、
・金力レバー
・鍵開け
・ルーン
で、詰みが発生する可能性があるはず。

491 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 14:08:04.96 ID:tDaL+nKU
>>489
スイッチの手前にバリア発生して、ドアしてももう片方にいけなかったと思う。

492 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 16:41:37.45 ID:T8ck2Xcs
まあLv16になればSorのスペル枠もだいぶ解決するだろ

493 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 16:46:23.43 ID:KSWgs34E
今度はLv8呪文がすくなくてorz


494 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 16:59:06.41 ID:pAO3MJju
もうショーットカットいっぱいなのにこれから先どんどん魔法増えると最終的にはショートカットどうなるん?

495 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 17:03:28.66 ID:+yzFZQ56
20になるよ

496 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 17:06:07.29 ID:PI2podlu
よほどデカいディスプレイでいいグラボ積んでない限り、
20本もショトカ出したら邪魔で仕方ないだろうし、
ショトカ節約の方向で考えるのも手。

自分のショトカを見直してみて、使用頻度が低いものは
必要なクエでだけ入れ替えて使うとかね。
1クエで100個もショトカ使う人はいない…よな?

497 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 17:11:53.85 ID:C7qemreP
ショトカがアイコンの入れ替えが非常に不便
別のバーにドラッグしても入れ替えてくれないと
あとロックかけてくるせに移動できちゃうことがたまーにある
総じて使いにくいったらありゃしない

あとさ、マウスで押そうとしても、ポインタ迷子にならないかい?

498 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 17:21:18.17 ID:+yzFZQ56
>あとロックかけてくるせに移動できちゃうことがたまーにある
バーも動かせる品

499 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 17:25:55.85 ID:Dp6lj1lq
バーの位置だけロックとか欲しい

500 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 18:04:32.30 ID:2Us4SgdT
そういえばコントローラーでやってて、ショートカットの上に
マウスポインタ乗ってると武器振れないのはいつ修正されるんだろうか……。
アレ意識してないと結構やっちゃうから地味に困る。

501 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 18:21:27.57 ID:/SMyGkzH
>>500
オレもパッド使いだけど、アレ不便だよな。
昔フォーラムやGM報告したが、未だに直ってないから直す気ないんだろ

502 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 18:32:24.23 ID:7DN3waXp
チャットウィンドウに入力できる状態なのかと思えば違うし、かなりあせるわ
最初はバグってるのかと思った

503 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 19:16:15.78 ID:PI2podlu
初期の頃はその状態でも普通に攻撃出来たんだけどね。
既に慣れたけど、治せるもんなら治して欲しいな。

504 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 19:38:19.28 ID:7f1qb79u
あれはショートカットの固定をUIにいれたときに起こった症状だな。

505 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 19:52:40.02 ID:qMfYHuOE
>>502
いや、バグってるんだw

506 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 20:12:18.39 ID:kXsIr/YS
ショートカットキー登録は5番まで?

507 :名も無き求道者:2008/04/10(木) 20:20:47.54 ID:7DN3waXp
>>505
バグっちゃバグなんだろうけど、仕様です。で通用しそうでもあるよね
しっかし21時までメンテだってさー。暇だぜええ

508 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 14:53:02.85 ID:ReVqC+vH
パラディンの悪を討つ一撃って悪の敵にはしか効果はありませんか?
要するにホーリィ武器が通じる相手にしか

509 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 15:14:55.63 ID:bIiOa4MI
>>508
Yes

510 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 15:37:59.50 ID:ReVqC+vH
強打って常にONじゃだめなんですよね?
自分はバードかクレがいる時にONにしていますがそんな感じでいいんでしょうか?
強打は攻撃ボーナスが-2下がったらダメージが+2されるんですよね?
最大5まで変化するらしいですがどういう基準で変化するんですか?

511 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 15:49:52.11 ID:TuALWng0
基本的には、BAB(基本攻撃ボーナス)が1〜4の時は、
攻撃ボーナスがBAB分下がって、その分ダメージが上がる。
BABが5以上になると、攻撃ボーナス-5でダメージ+5。

これに、Bbnやロボのエンハンスで更に修正が入る。
(両方最大まで取ると、攻撃ボーナス-11)
両手武器を使ってる時は、ダメージ上昇が2倍される。

BABがなんなのか判らなかったら、改めて質問するなり、
Wikiでも見るなりしてくれ。

512 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 16:04:00.46 ID:PuXA/rwc
ロボBBNでPA強化全部取って攻撃-11にしてるけど、レイジしてれば
普通に当たるな。クリティカル時のダメージが全然違うので正直
PA切る気になれない。アンデッドとか、クリティカル効かない相手は・・・
やっぱりダメージが全然違うからPA切る気にはなれないな。

ただしプラナーガードくらいは頑張ってゲットしといた方がいい。
なければヒロイズムPOTを常備かな。

513 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 16:46:42.53 ID:f+WJjlp3
>>512
相当Lv低いクエ行ってないか?
歌無いときついと思うんだが

514 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 16:48:45.08 ID:f+WJjlp3
ああ、片手か両手武器ならそうでもないな・・・

515 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 17:58:25.69 ID:CBSeGlBM
2刀が常識っぽい書き方にワロタw

516 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 18:00:51.33 ID:f+WJjlp3
俺が二刀キャラしかいなくてさw

517 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 18:06:27.17 ID:PuXA/rwc
二刀流BBNは(いないことないけど)少なかろう。
PAのメリットは両手でこそ生きるしね。

もちろん命中は最大限上げる努力はしてるよ。
当然武器は強化優先で属性ダメージは重視しない。
+4PGより+5なんもなしのほうが上(もっとも今や+5属性はボロボロ
出るけど。サンダリングばっかり><)。
もっともGベインがあればそっち使うけどね。

518 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 18:15:02.79 ID:f+WJjlp3
そこまでPA取っても今は当たるのかー
良いなあロボ・・・

519 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 18:20:25.77 ID:A58yVGOI
bbnはPA強化しても命中余裕だな
レイジのstr強化とGヒロが前提だが

前衛4人いるけど、命中が一番確保しやすいのがbbnだったりする

520 :名も無き求道者:2008/04/11(金) 22:28:40.83 ID:SBMUrxsw
エンハきっちりとりゃレイジがSTR+8=命中+4だからな
Gヒロの命中ボーナスと同値だ

521 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 11:27:28.37 ID:Rfy6EAyE
でもね、PoPエリとかだとGHもらっていても扇風機になるな。
GHもらって歌もらえればひゃっほい。

そんなロボBbn最高

522 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 13:54:01.64 ID:aoh/VSor
今から始めて見ようと思うのですが
このゲームはソロやペアでもゲーム進めていけますか?

523 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 13:54:54.46 ID:MQAqSDRU
大半のクエストは可能

524 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 13:58:31.04 ID:aoh/VSor
>>523
おお、ありがとうございます。
お勧めのペアジョブ構成とか良かったら教えてください

525 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 14:10:01.78 ID:fkTJSbOq
ペアでおすすめはSor or Brd + Clr or バットマン??

526 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 14:16:11.83 ID:MQAqSDRU
構成は賛否あるだろうし色々悩ましい所だが、比較的無難なWiz/Rogマルチクラス+Clr/Palのバトルクレリック辺りでどうか。
/の前に出したクラスを高Lvにして後者は1だけ混ぜる。
Rogを混ぜるキャラはスタートをRogにするとスキルポイントが多く取れてお得。

527 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 14:20:59.52 ID:qY3oSMTy
ペアならWiz/Rog + Clrマルチ あたりが無難じゃない?

まあROじこみ、FFじこみのキモいルール持ち出したりしなきゃ、Grp組むのに困ることはそう無いけど…

528 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 14:44:16.92 ID:pMRlqsQR
経験があって それなりに機能してた思いがあるのは、
A WIZ PAL/ROG

B ROG/RNG とCLE

Aの方が死亡率は高い
(重にWIZがだけど、回復スペルがないのでLOHが切れると危険)

Bの方が無理は利かない
(Aなら酒場戻りで作戦を考え直すとかなりいろいろできるが・・)

両方、 キャラレベルと同じレベルのばれなしはいけたとおもう
(装備の充実は必要かも)


529 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 14:51:31.84 ID:HGUvgz69
>>528
Aはウィザードが役立つ呪文、呪文の使いどころを理解していくと格段に安定して戦えるようになりそうだね
Bのほうが初心者向きではあるのかな

530 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 14:57:31.60 ID:Gaf1R7Ha
ソロ、ペアもいいけど、将来的には野良でもいいからフルPTで遊んでもらいたいね

531 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 15:10:36.84 ID:t33/OVIc
Aはロボにすれば回復は自分でできる

532 :524:2008/04/12(土) 19:19:41.08 ID:aoh/VSor
色々な意見ありがとうございます
パッチあててたら寝ちゃいました
よーしやんぞー

533 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:33:51.98 ID:16I2usi1
君には素質がある

534 :名も無き求道者:2008/04/12(土) 19:42:11.49 ID:iZa2RY9n
あほそーさ・・・
いやなんでもない

535 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 04:39:51.55 ID:9SM7vq8R
まあ、2人でどうにかしたいてなら、
早い話2人で前衛とRogとWizとCleをこなせばいい。
前衛とRogはTレベルでもある程度機能するけど
魔法はレベルに依存するからその辺を考慮してな。
まあ、無難にやるなら
Cle13Ftr1のバトクレとWiz13Rog1のRogWIZかなー。
唯一の弱点はRogに身かわしがないので
罠の向こう側にコンパネあると危険だが、
クレがキュア入れながら突破すればどうにかなる。

536 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 07:56:44.76 ID:6JoBheEy
ファイヤーエレメンタルとマミーのDRってなんで抜ける?

こういう情報が載ってるところってないかな、wikiにはなさそうだけど。

537 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 08:18:00.73 ID:d9m1OreL
>>536
両方ともDR/-
つまり抜けない
マミーは火、エレはConダメで殴るよろし

538 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 09:09:45.56 ID:jmdpWLQg
大体はWikiに載ってるだろ。
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC
エレとマミーもしっかり載ってる。

539 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 10:31:24.42 ID:6JoBheEy
>537、538

あ、これはぬけないってことか。

ありがとうございました。

540 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 18:07:53.70 ID:XW0TbqU/
エレやマミーのDRとかけて、ブスのヌード写真と解く。

ええ、どちらも抜けません。

541 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:18:02.15 ID:YS99rNAa
山田くん座布団もってけ

542 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 19:28:44.52 ID:XRJ5FPbU
全部もってってください。

543 :名も無き求道者:2008/04/13(日) 20:56:43.48 ID:EcpIOOj9
>>540
君には失望した

544 :sage:2008/04/14(月) 01:55:30.90 ID:/ofr5tw5
>>540
もうちょいましな奴かと思ってたよ・・・・

545 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 02:21:12.64 ID:CUU1AWR7
/ignore add >540

546 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 04:34:08.72 ID:9OA5eODe
540の面の皮DRも相当でかいな

547 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 06:55:15.80 ID:oXIB0dDM
540君ってサイテー

548 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 11:04:59.30 ID:nKCxasb+
>>540
実家に帰ります。
探さないでください。

549 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 14:19:10.29 ID:ANLoKYTy
先生「こらー。どこも>>540のこと入れてあげる班はないのかー」

550 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 15:38:04.17 ID:nl+SPABm
せんせー、みんな既にフルパーティです


551 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 16:39:19.11 ID:pZFV9DUL
秋でサービス終了なんですか?
やってみたいんですけど終了なら辞めておこうと思っています。

552 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 16:40:38.20 ID:gdXy3zOt
来年9月に、運営会社と開発会社の契約が切れることになってる。
その後どうなるかは不明。

553 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 16:42:07.03 ID:pZFV9DUL
有り難うございます。
もう少し考えて見ます。

554 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 17:15:15.49 ID:cVB44hBE
>>551
来年の秋の話ね、2008年じゃないからね。

555 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 18:23:11.41 ID:ofqHk9j6
>>551
逆に考えるんだ。
2009年の秋まで運営が保証されてるネトゲが他に幾つある。

556 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 18:31:58.81 ID:MrWmn5NU
色んな鎧のSSが載ってるところってないですか?ユニ含め

557 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 19:06:14.02 ID:2G+wkjTX
あります。
個人Blogなので紹介は出来ませんが自分で探してみて下さい

558 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 19:32:16.89 ID:nl+SPABm
来年の9月はLotRの話じゃなかったっけ?

559 :名も無き求道者:2008/04/14(月) 20:18:38.24 ID:WNno6cl+
DDOも契約期間は同じ扱いになったみたい。

たしか、2009年12月まで契約があったのを9月まで短縮。
LotROは2010年までの契約だったようなうろ覚え。

560 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 03:26:02.96 ID:+jDZeta7
まあクエスト案内はぶっちゃけ本スレのテンプレに載ってるけどな。

561 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 10:31:32.21 ID:jNrqobXE
>>560
きかれてるのはユニークの性能じゃなく普通のも含めた鎧の見た目じゃね

>>556
DDOBLOGにあったと思う

562 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 11:32:17.43 ID:DO8KkeA0
ただDDOBLOGのやつはユニーク全部網羅してるとかそんなんではないからなぁ
(個人で収集するのは無理だろう、ユニークはちょっとあっただけだと思う)
ユニークはddoと日本語名か英語名でググれば誰かが上げてるSSが見つかるかもね
ほとんどは性能だけしか引っかからないと思うけど

563 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 15:29:17.18 ID:iGioh90o
よく考えれば3ヶ月短縮するのに2億て・・・・べらぼうに高いなw
でも決算期が9月だと、連結決算の関係でやむなしなのかもしれない。

564 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 19:39:11.09 ID:vbRUg2Mf
すっごい素人考えだけど、三ヶ月短縮で2億払うって事は一ヶ月で7000万近い赤が出てるって事?

2万人以上課金者が増えなけりゃ黒字にならないとすると、どうがんばっても駄目何じゃね?

565 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 20:49:34.44 ID:ae3c42gA
ネタバレになりそうなんであれなんですけど
あるクエストの募集LGルートとか書いてあるんですが
あれがLGがどれかわかりません・・・
頭の文字だけでいいので教えてもらえませんか?

566 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 20:56:44.15 ID:LSubCCW9
一月で7000万はないんじゃね?

567 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 21:16:46.55 ID:AnTXrJyX
>>565


568 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 21:34:53.89 ID:gmSyMA99
LoTROの契約終了の2011までに2億7200万以上の赤字になると考えたわけでは?

569 :565:2008/04/15(火) 21:46:22.07 ID:ae3c42gA
LGだけでなく他のもお願いします

570 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 22:11:07.57 ID:ez7Y5/Uf
参加して聞いてみれば?


571 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 22:43:14.59 ID:iGioh90o
いや、3期連続の赤字とかを考慮したんだと思うけどな。
12月までやると4期目も赤字になりそうだから
3期末である9月まで短縮しておきたいとか。

572 :名も無き求道者:2008/04/15(火) 22:58:32.69 ID:T64hsVqW
ぎゃくに、LGルートとか書くのは非常にネタバレになるので、やめてほしい。

あの4人を倒さなきゃいけないのは、クエストジャーナルや会話の中で、クエスト前にわかるので、ネタバレ度が低い、というかほとんど無いので、名前にしてほしいところ。

573 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:13:34.36 ID:jZnfTBva
MOD5プレレイドLFMにおけるルートの表記がネタバレってギャグにしか聞こえない。
つっても実装直後はそれで粘着してくる潔癖症が結構いたようだがね。
気持ちはわからんでもないが、そんな事言ったら、LFMでもネタバレなんて他にもあるんだし
まだプレレイドやってない少数の人間の為に、LFMの書き方までいちゃもんつけられにゃならんのかよ。
そんなに完全なバレなしでやりたければ米鯖でやってろ。

574 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:22:45.86 ID:NM5ShZgA
>>572
気持ちはわからんでも無いが、まあ無理だろ。
名前の方がネタバレになると考える奴も居るだろうし、何も書かないのは流石にめんどくさい。

まあ、ネタバレ気にするならそんな物よりここを巡回コースから外す方が先だと思うよ。

575 :565:2008/04/16(水) 01:30:43.02 ID:W3dw3K0J
ネタバレ談義はを呼んでしまったかもうしわけない
何とか調べてみます すみませんでした

576 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:45:59.05 ID:AIPEODH1
もうなんかメンドイし書いておくか。

某クエストは途中選択肢で以下の4つのルートに分岐
LG=ローフルグッド=チョルスルズ
LE=ローフルイビル=ヴォルのハイプリースト
CG=カオティックグッド=メンタウ
CE=カオティックイビル=シニス

577 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:46:30.99 ID:FumD8JWl
>>573
おk、現行のプレイの9割以上がバレありrunである事実を鑑み、
これからはこのスレでもネタバレ全開でいくわ


578 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 01:56:53.81 ID:DQlTwgIk
元々質スレはネタバレOK。

579 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 02:10:34.73 ID:b1W2khpe
>>573
実装直後はルート表記する方が明確に叩かれる少数派でしたな

580 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 06:28:09.84 ID:q2P5qkzt
>576
d
正直アライメントで表記されてもよくわからんかったので助かる
とりあえず入って聞けばいいやんという奴もいるが、野良だと結構気を使って
入ってそのルートが嫌なら抜けるとかやりずらいし

581 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 07:09:03.00 ID:m+xELn2B
LFM立ててた奴がアライメント勘違いしてた事すらあったぜ。

582 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 07:26:17.38 ID:VBcrbai3
アライメントを書くのは、リドルの本質をばらしてるものだからぶち壊しのネタバレだねぇ。
素直にボス名かけばいいのにと思う。

583 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 07:43:37.66 ID:NM5ShZgA
「フェスティバルトゥイッグは何の役にもたたないアイテム」ってのもネタバレだしな。

584 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 08:58:30.04 ID:4etovAiN
C&CなんてLFMでラスボスネタバレする奴多いし。

>583
“クエの”ネタバレじゃないなら良いのでは?

585 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 09:00:31.33 ID:rQjf3bsu
>>1に何も書いてないし何でもばらせば良いじゃん

586 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 09:12:46.93 ID:NM5ShZgA
>>584
”クエのネタバレじゃなければ良い”も”アライメントを書くな”も”名前を書くな”も個人の持ってるネタバレ基準でしかないからな。
明確なルールの有る場所ならともかく、個人の”俺ルール”を押し付けられても困るって事さ。

587 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 09:38:16.96 ID:Rc2NiA4+
>>573
一番のネタバレはクエスト突入時のスクリーンショット


588 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 09:39:19.16 ID:Rc2NiA4+
>>580
俺はリダにtellして聞いた


589 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 10:37:02.71 ID:frJn7IXa
>>563
契約自体を2009年の9月までに変更、更にロイヤリティを前倒しして一括払いした分を特別損失計上
月々のロイヤリティを違約金込みでまとめて支払ったんじゃないかね
違約金部分がいくらかは分からないけど3ヶ月で2億ではないと思うよ常考

590 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 16:34:57.02 ID:NM5ShZgA
>>587
昔のC&C:なに、このネタバレw
今のC&C:なに、この嘘予告w

591 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 17:20:57.93 ID:5G5DIO40
C&Cと聞いてカレーしか思い浮かばないのは私だけか・・

592 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 18:08:35.92 ID:rQjf3bsu
コマンド&コンカーしか思い浮かばない・・・

593 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 19:11:42.76 ID:4etovAiN
>586
するってーと、晒しスレはよくないな。
組まない方が良いキャラや、入らない方が良いギルドのネタバレなんてやってるんだからな。

594 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 19:16:19.73 ID:K8hJLm5u
>>593
そうですね、全くその通りだと思います。

595 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 19:18:48.20 ID:NM5ShZgA
>>593
そりゃ、そーゆー情報を知りたくない人は見るべきじゃ無いと思うが。

596 :名も無き求道者:2008/04/16(水) 19:44:53.17 ID:iXO1A35n
一々ネタバレネタバレうるせえっちゅーの
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/551.jpg

597 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 00:50:04.45 ID:4yb+nuHw
リターン・トゥ・ザ・サンクチュアリでマスターキーが見つからないんだが・・・
誰かタスケテ

598 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 02:06:00.28 ID:jgSXDkd5
>血痕&スポットによるDMメッセージ

599 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 02:22:47.00 ID:+xTI8cZU
MAPを埋めてからよく眺めて
左右対称になっていない箇所を<捜索>

600 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 02:39:04.11 ID:AzCJd7yS
もしかして、捜索にアイテムかスキルがいる?
なんかどっちも無さそうな予感・・・

601 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 02:57:13.24 ID:vWBs7meg
<視認>はエルフかスキルポイント振ってればいれば多分わかる
<捜索>の難易度は判らんが、誰も振ってる人いないとダメかも

<捜索>する場所がわかれば技能上げて無くても
ディテクト・シークレットドアーズの呪文(スクロール/ワンド/チャージアイテム)でいける

602 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 02:58:24.40 ID:1kF7uUIk
技能を使う必要がある
技能欄でアイコンの形が四角になってるものはショートカットにセットして
自分で能動的に使うことができるから、試してみよう

603 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 03:13:10.38 ID:AzCJd7yS
>>601>>602
すげえ・・・くぱあって感じに開いたぜ
ありがとうヽ(´ー`)ノ

604 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 05:28:52.80 ID:+7TlFqOa
あそこの隠しは異様に難易度が低くて、捜索-2のキャラでもいけた記憶がある

605 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 07:18:47.50 ID:ns7ghOIP
最近、Eのデニスブローカーは保守人がいないのにリセットされないような気がするのはなぜだろう

606 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 08:45:34.15 ID:bxUuOObB
>>605
いや、君の後ろにいるよ・・・・ホラ!!!

607 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 10:19:52.14 ID:m28iKBpe
どこかに隠れている保守人を探してみようと考えるが
InGameすると忘れているw

608 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 10:25:42.43 ID:RYn9VsF+
入口のすぐ壁ぎわにしゃがんでいてプレイヤーが
入ってきた瞬間にドアをクリックして外に出てる。
外の茂みに隠れててプレイヤーが出て行ったらまた入る。



609 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 10:33:59.92 ID:SS9WvnSZ
インビジカモフラスニークしてるんじゃね?

610 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 13:33:43.08 ID:XHNbHZfO
あれってデニスのどこにいてもいいんじゃないの?

611 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 13:39:33.91 ID:lForKXZd
スポットにスキルポイント振ってると、
DMメッセージを聞こえるようにしてると
チャット画面に重要なメッセージが出たりする。
POPとかだと上下上下とかね。


612 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 13:56:29.20 ID:RKpUfM9y
別にどうでもいいが、PoPのあれは〈視認〉関係ないだろw

613 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 22:21:38.05 ID:If7v2ZP6
このまえダガートゥースベルトを運良くゲットできたんですが、
ミスラルフルプレ装備していると効果が出ません。
ミスラルの効果と重複するんでしょうか?

614 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 22:33:14.94 ID:803a9U9g
>>613
ベルトの説明を良く見てください

同じ効果のエンハンスを取ってませんか?
また、DEXは足りてますか?

615 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 22:44:00.86 ID:KEFIuXTE
一昨日まで普通にログインできていたのに、昨日から急に
キャラ選択画面の前のロードで止まってしまうようになった・・・。

ここで止まったことがある方で対処方法をご存知の方は是非お力を・・・。
23日にアップデートだというのになんと間の悪い。

616 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 22:45:46.97 ID:KEFIuXTE
即、自己レスですが、

http://forum.ddo-japan.com/viewtopic.php?t=594

フォーラムに同じ症状ありました。

617 :名も無き求道者:2008/04/17(木) 23:50:58.75 ID:If7v2ZP6
>>614
さすがにそのあたりの基本は全て抑えています。
その上で効果が重複するのか否かを教えていただければと思います。

ちなみにDex24のクレリックがミスラルフルプレ2着(+3と+5)を装備した際には
ACには効果が無く、+5フルプレコマンド装備した時にはACが+2されました。
個人的にはバグなのかとも思ったのですが、
ミスラルチェインシャツも持っていないし
ファイター、ドワも居ないのでエンハンスの実際の効果もわかりません。

618 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 00:07:45.71 ID:OIZa1d6+
タワシを装備してるとか…?

619 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 00:41:32.40 ID:px/1DY7Z
二刀流攻撃とボウストレングス&メニーショットに憧れてレンジャーを作ろうと思うのですが、
考えたビルドが
@レンジャー14のピュアレンジャー(LV16だとレンジャー16)
Aファイター8レンジャー6のマルチ(LV16だとファイター10レンジャー6)
の二つなのですが、どちらがいいか悩んでいます。

@もAもBABは14(16)になるし二刀流もボウストレングス&メニーショットも取れます。
@にした場合、バークスキンが+5になる他、自己バフも期待できる。
Aにした場合、バフやキュアがほとんどできない(LV1の魔法が2つしかできない。SPもほとんど無い)
フェーバードエネミー強化が2段階目までしか取れない。イヴェもとれない。
@と比べるとフィートが多く取れる。HPが多くなる(タフネスや種族エンハンスで)
と思いついたのを書いたのですが、@とAでは、どちらが攻撃力に優れているか?どちらが防御(ACやST)
どちらが使い勝手が良いか?またどちらがイラナイ子になるか?
熟練者の皆さんのアドバイスや他にこういったメリット・デメリットがあるよとか、
参考にしたいので、よろしくお願いします。

長文失礼しました。

620 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 01:11:48.63 ID:Zjbp2U1U
レンジャー6までに得る特技
野生の共感、得意な敵、弓の力、2刀流、速射、得意な敵、束ね打ち、2刀流強化
レンジャー11までに得る特技
野生の共感強化、回避、得意な敵、上級2刀流、貫通射撃、貫通射撃強化
レンジャー魔法は
4、8、11、14でそれぞれ準備枠が1つ確保できる
ジャンプは9で最大、バークは12で最大、レジは11で最大、FoMは14レベルで行使可能

ファイター8レベル分で得る特技
1、2、4、6、8の計5つ (タワーシールド中装鎧重装鎧習熟もあるけど)

ファイターの特技5つ分(+エンハンス)とレンジャー自動収得特技を天秤にかけてみて

個人的にはレンジャー11(バーク目当ての12)で
ファイターは混ぜるとして1か2だなあ

621 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 01:17:18.79 ID:zu6AF6pL
使い勝手では間違いなく前者だね。
レンジャー強いっす。

後者の利点は、特技が多いってのを除くと、
「ファイターの戦略」や「ファイターの筋力」で
朦朧化攻撃や足払い強化が使い易いこと。
ヘイストブーストで瞬発力が高いこと。
くらいかな。

まあ、後者も充分強いとは思うよ。

622 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 01:18:53.14 ID:KLFFSAmT
>>617
抑えてるって割には知らない事多くない?
ミスラルとは重複しない
これで分かったのか?

623 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 01:19:39.41 ID:4gR+fGQj
鎧のACが霊体相手でも有効と聞いたのですが本当ですか?

624 :619:2008/04/18(金) 02:07:50.92 ID:px/1DY7Z
>>620
>>621
ありがとうございます。やはりレンジャーはピュアが強そうですね。
参考になりました。
ちなみにレンジャーの種族は何がオススメでDEX極とDEXSTRがバランスだと
どちらが攻撃力的に勝るのでしょうか?
あとACで色々考えてみたのですが、(自分の入手できそうなもので)
大体自己バフ(シールドチャージ品やバークスキン)でAC43-AC46位になったのですが、
AC3の差はかなり大きいのでしょうか?またAC3よりかはHPを優先にしたほうがいいのでしょうか?

よろしくお願いします。

625 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 03:59:28.27 ID:OHtfUM7x
>>622
返答ありがとうございます。
たまたまゲットしたデルビングスーツでは効果がありましたが、
やはりミスラルフルプレ着た時だけ効果が出ません。
やっぱり自分だけのバグみたいですね。
それと、
>ミスラルとは重複しない
これをおかしいな、と思って聞いてるんだからあなたと同様の知識ですよ。

626 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 04:36:07.68 ID:zu6AF6pL
>>624
どれも状況次第なんで、こうって答えはないな。
最適な種族は、目指すタイプによって変わる。
射撃能力を何より優先するならエルフ以外ありえないし、
治癒のドラゴンマークを使うならハフリンになる。
まあ、総合的に”強い”のはやっぱりドワーフ。

んで、確実に攻撃を当てられる相手なら、当然Strが高い程DPSも上がる。
結構外れちゃうくらいの相手だと、命中に特化したDex極が上回る。
まあ日頃殴るような雑魚相手だと、大抵の場合Str型が有利。

AC3の差は大きいけど、HPも重要。
最低でもLv14時点でHP250くらいはないと、前衛として生きていくのが
大変なんで、それ以下なら確実にHP優先かな。
あとは好み次第って感じ。
どっちも、上げれば上げただけ役に立つ。

627 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 04:57:37.48 ID:Zjbp2U1U
>623
あるはず

>625
鎧AC8プレート+5強化+1基本敏捷+2ミスラル+2マスタリー=18にならず16のままなのか
とりあえずバグレポートでも出してみるが吉

>626
たいちょお!
レンジャーの基本HP上昇は8なのであります!
HP250目指すにはGフォルスライフ装備がないとドワ以外厳しいかと思われます!
フォルスライフ系装備なしでHP200を目安にするのが妥当だと思われます!

628 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 05:02:16.44 ID:KLFFSAmT
>>625
知ってたらおかしいと思わないだろ
いちいちそういう事言わないと会話出来ないの?

629 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 05:42:51.45 ID:KLFFSAmT
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/637.jpg

+5ミスフルとダガーベルトのセットを検証した
DEX20のキャラに装備させた結果、+5敏捷力ボーナス(最大敏捷力ボーナス5)が加算された
SSの+5ミスフル詳細にある「敏捷力付鎧ボーナス+18」は、ダガーベルトの分も含んでいる
なので、少なくとも俺の環境では正常に機能した

質問者は、現在のDEX、ACの内訳、+5ミスラルとダガートゥースを装備してるSSを出してみてほしい
それが一番手っ取り早く、あなたにミスが無いのに正常に動作していない証拠になるだろう

630 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 06:37:45.85 ID:tvaPIdE0
自分だけのバグ?はぁ?って感じだな
そういう奴の99%は仕様を100%理解していない勘違い君

631 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 07:12:54.83 ID:Vws2oWNf
ここまで状況が進んだからにはSS出さないで逃げるだろうな

632 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 07:12:56.00 ID:RLAO/iWA

>HP250目指すにはGフォルスライフ装備がないとドワ以外厳しいかと思われます!
んーそんなことないだろと思ったけど
ちょっと届かないな。ドワconとドワ追加hpあるから結構差がでるな。

>最低でもLv14時点でHP250くらいはないと、前衛として生きていくのが
>大変なんで、それ以下なら確実にHP優先かな。
250ないと厳しいとか言い出したら、AC50はないと厳しいとかいう話にもなる
(実際に厳しいかどうかなんて回復役にしかわからないけどな)

この場合ドワを基準にするんじゃなくて他種族を基準に考えないとドワ以外の種族の
ピュアrngのhpは(Gフォルス前提じゃないと)全て厳しいことになる

633 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 08:21:22.32 ID:gcYBDA7J
>>625
329さんみたいに最低限の装備だけつけた状態でACの内訳を見てみるのが良いんじゃないかな。

後、書き込まれてないもので怪しいのは
装備重量が中荷重(最大+3)や重荷重(最大+1)だと鎧のようにACへのDEXボーナス最大値が発生するからそのへんか?

634 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 14:10:29.41 ID:R2RtGukT
ドワだとRerのHPが最低の初期値10でも
タフネス1個と装備もろもろ込みで324までは到達可能。
今からRgrを育てるならMod6導入時に実装される
テンペストの条件満たすように設計することお勧め。
Rgrを考えているなら最低9レベルにしないと、
最大の旨みであるイヴェイジョン(身かわし)が取れない。
現状だとRer14か、Rgr13Rog1、Rgr12Ftr1、Rer12Ftr1Rog1、Rer11Pal3
などが有力なビルド

635 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 15:40:49.32 ID:63rrgZ/y
>RgrでHP250
最終的には別に厳しいって程でもねぇだろ。
英雄の耐久力+20 ドラゴンの血+10 HD8*14=+112 ミノス+16 Impフォルスライフ+20
=178
Con20もあれば、248でほぼ達成。
初期Con12程度あれば充分だな。

636 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 15:59:59.10 ID:+abNPQs/
テンペストの条件?


637 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:05:06.50 ID:wSVHIJ3b
>>635
con+8するのとGフォルスライフ手に入れるのとどっちが
簡単なんだろう・・とおもった・・
 

638 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:29:01.57 ID:bzQvigMQ
CON6装備と2本(Favor1750)か。
Mod6がくれば、あるいは。

639 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:44:59.20 ID:GLIYzTos
半年振りくらいに復帰しようと思って、Character Planner落として
キャラビルドしてるんだけど、レベル上限が16になってる!

日本鯖も、既に16になってるの?

640 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:46:03.74 ID:Nlz4iIh2
なってない

641 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:47:50.64 ID:KLFFSAmT
>>639
23日になる

642 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:48:10.55 ID:GLIYzTos
>>640
即レスありがとう。
だいぶ忘れちゃってるからリハビリ大変そうだー

643 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:49:06.31 ID:GLIYzTos
>>641
ええええええええ
23日になるのかよ!!!!!

やべえ、俺やべええ
あと5日しかねええええ

644 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 16:54:32.76 ID:QXa4BGOD
上にもあったけど、テンペストの条件って何?
いやテンペストがどんなものかもよくわからんのだけど

645 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 17:06:28.67 ID:63rrgZ/y
>>644
Mod6の新エンハンス
テンペスト
 条件:Rgr6 《回避》 《強行突破》 《一撃離脱》
 効果:二刀時攻撃速度向上(ヘイスト等と累積) 二刀時AC+2

BrdやRogの特化エンハンスと同様に、
ディープウッド・スナイパー、アーケイン・アーチャーと選択式。
前提はちょいキツ目だが、効果はピカいちだな。

646 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 17:08:01.65 ID:KLFFSAmT
>>645
AC+2は二刀じゃなくても効果あるんじゃなかったっけ?

647 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 17:12:35.38 ID:63rrgZ/y
Mod6のrelease notesに
>and a +2 bonus to armor class while dual wielding
とあったんで、そのまま持って来ただけ。

まあTurbinのやることだから、二刀時以外にも
効果があるとしても、全くおかしくはないな。

648 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 17:14:00.73 ID:QXa4BGOD
即レス感謝!
どうやら倉庫に眠らせてたシベイシャードの出番がきたようだぜ

649 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 17:23:01.22 ID:KLFFSAmT
Eladrin : The tempest enhancement is adding +2 to AC at all times, rather than only when two weapons are equipped.

つーわけでテンペスト取得で常時AC+2

650 :名も無き求道者:2008/04/18(金) 18:22:54.81 ID:R2RtGukT
まあ、ビルド初めてならWikiでも参考にして考えてみるといいよ。

651 :623:2008/04/18(金) 19:15:31.37 ID:+N5we+gS
>>627
ありがとう。
おかげでメイジアーマーPOTを捨てられる。

652 :名も無き求道者:2008/04/20(日) 13:36:04.75 ID:IcWFs9sl
水曜まで落ちても困るんで保守

653 :名も無き求道者:2008/04/20(日) 22:22:35.24 ID:liD0s7/l
武器の付与効果のクリップリングは移動速度が半分になるということですが
あくまで移動だけで攻撃速度には影響は無いのでしょうか?

654 :名も無き求道者:2008/04/20(日) 22:24:06.07 ID:yLSJf8TG
無い。

655 :名も無き求道者:2008/04/20(日) 23:11:20.38 ID:umY1ToNK
クリップリングの効果って何秒持続ですか?

656 :名も無き求道者:2008/04/20(日) 23:24:59.01 ID:yLSJf8TG
1分

657 :名も無き求道者:2008/04/21(月) 09:43:18.83 ID:xRaTSVc5
すごく低Lvのクエで報酬にバインドのフィアサムローブがもらえたクエがあったんですが
どこでしたっけ?

658 :名も無き求道者:2008/04/21(月) 09:50:48.64 ID:2vA+/4RJ
>>657
ユニークじゃなくてランダム品じゃないかな


659 :名も無き求道者:2008/04/21(月) 21:28:22.56 ID:PevjCSfk
リコンストラクトの短時間だけ攻撃速度を増加というのは何秒ほど、どの位速くなりますか?
あとヘイストと累積しますか?

660 :名も無き求道者:2008/04/21(月) 21:46:29.70 ID:AxbsGBeX
>>659

効果時間30秒
ヘイストとは累積しない

ログに正確な増加量は出ないが、武器を振った感じほぼヘイストと同速だと思われる程度早くなった。
ヘイストが掛かっている場合、リコンストラクトに寄るスピード増加はアイコンが表示されない。
そのため、最高でもヘイストと同速度だと思われる。

ヘイストの残り効果時間が30秒未満ならアイコン表示はされる。

661 :名も無き求道者:2008/04/21(月) 22:10:49.50 ID:PevjCSfk
>>660
丁寧な説明ありがとうございました。

662 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 07:25:50.30 ID:JCHm1GMl
Mod6のRogLv10.13.16で取れるフィートについてなんですが
RogLv14の状態でMod6を迎えて、10.13のフィートの取得が出来ません
何か方法があるんでしょうか?

663 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 08:15:51.11 ID:K1u3yvxZ
テンペスト取った猛者レンジャーに質問。
攻撃速度は速くなった感じする?


664 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 10:29:04.09 ID:JD5OGR+E
別に〜・・・て感じ
5段目が遅いせいか特にそう感じる

665 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 12:29:47.97 ID:zUVWTTB3
これまではLv10とLv13のRogフィートは固定で自動取得でした。
MOD6から選択制となり、補償措置として無料フィート交換トークン
が配布されています。しかし、フレッドでRogフィートの交換が
出来ない不具合があるので、結局のところ、今は既に取得した
ROGフィートの交換は出来ません。

666 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 12:41:28.24 ID:JCHm1GMl
と言う事は10で見かわし強化、13で弱体化攻撃を取った状態になってるんですね・・・
スッキリしました。ありがとうございました。

667 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 13:08:41.27 ID:lN3DgYLe
10%だとよく判らないけど。
10%にファイターヘイストの15%混ぜると
今まで魔法のヘイストより劣っていたファイターヘイストが
ほぼ同じぐらいになるから効果が実感できた。

668 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 15:17:49.01 ID:UVG7m/wZ
■コレクタブル・バックと同様の機能を持つ、呪文の道具用とエルドリッチ・デバイスの材料用のバックができました。

この呪文の道具用のバッグというのはどこで手に入るんでしょうか?
もしかしてトラップ・ザ・ソウル用のバッグだけ・・・?

669 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 15:47:04.82 ID:zUVWTTB3
>>668
正解
他の呪文のマテリアル・コンポーネント(物質要素)のバッグは
MOD7での実装が期待されているが、未発表
(矢筒はMOD7での実装が発表された)

670 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 16:30:35.41 ID:UVG7m/wZ
>>669
ありがとう。
鞄が少し空くかと思ったけど残念だ。

671 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 17:12:39.89 ID:E9V0rjCZ
なんか売ってたけど……

どうせ実装されてもマテコン一種100個までとかなクソ実装な予感。

672 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 18:10:04.82 ID:U4LYIKnI
チャットのタブが別のウィンドウになったんだが、戻す方法ない?
もう何回かタブを作り直してるんだけど・・・

673 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 18:12:28.33 ID:2RGZK0/n
タブの部分をドラッグして統合したいウィンドウに持ってく
じゃだめだったの?

674 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 18:15:44.19 ID:U4LYIKnI
>>673
ウィンドウのどの辺りに持っていけばイイのかな?
タブだけドラッグ出来るけど、それだよね?

675 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 18:18:56.43 ID:U4LYIKnI
>>673
ごめん・・・出来た・・・
テキストがある所しか受け付け無かったんだね
必死にタブのある所とか下とかに戻してたorz

676 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 18:32:55.09 ID:lN3DgYLe
便乗してトラップザソウルのバッグて何に使うの?

677 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 21:45:17.18 ID:WqGC/TnV
なんのために、バッグの最大値が1000になるのか・・・

678 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 22:41:20.65 ID:cMZdUzxk
武具について
硬さってのがあるけれど硬いと何かいいことがあるんですか?

679 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 23:04:22.77 ID:MwdWEBpU
やわらかいとすぐに武器の耐久力が無くなってぶっ壊れます

680 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 23:27:12.30 ID:pkOHhGtY
砂漠の現地受けクエのどこかで最後に入手するシール・オブ・〜ってアイテムは
スレナルの短剣みたく何か使い道あったりしますか?

681 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 23:34:14.23 ID:0e1iKITC
>>680
チャンバー・オヴ・レイヤムで使えます。

682 :名も無き求道者:2008/04/24(木) 23:38:56.37 ID:pkOHhGtY
回答ありがとう。新クエに疲れたら試しに行こうと思います

683 :名も無き求道者:2008/04/25(金) 09:45:58.67 ID:Uvr1oKmI
5段目の攻撃はBABいくつからでしょうか

684 :名も無き求道者:2008/04/25(金) 10:32:09.58 ID:jIrYnBjY
15から

685 :名も無き求道者:2008/04/25(金) 10:45:19.74 ID:Uvr1oKmI
>>684
thxです、助かりました

686 :名も無き求道者:2008/04/25(金) 16:06:28.63 ID:GphRoxUO
ログインしてみると(エラー)チャット・サーバーは一時的に利用不可能となっています。
もう少ししてからやり直してください。

と表示され全くチャットが出来ないんですが、何故でしょうか?

687 :名も無き求道者:2008/04/25(金) 18:30:20.41 ID:tBIvkL75
解決方法はVISTAを使わないでXPを使うこと。

688 :名も無き求道者:2008/04/25(金) 22:38:53.68 ID:Ugxfz34L
こちらに移籍を考えている者ですが正直なところ今から初めても十分楽しめるでしょうか?
後、細部につきましては、レベル差があるとPT等、ハンデキャップなしで組めるのでしょうか?
又、サーバーが二つございますが、新規で始めるならどちらを選択すればよいのでしょうか?
生産システム等もあるのでしょうか?

質問が多くて申し訳ありません。又、レスへの反応は遅れると思います。


689 :名も無き求道者:2008/04/25(金) 23:10:59.98 ID:uFg/zf1i
>>688
先に言っとくと、2009年9月頃サービス終わる可能性が高い。
とは言え、今からでも充分楽しめると俺は思う。
某国のMMOと違って、レベルカンストまで
数百時間数千時間掛かるなんて仕様じゃないしね。

レベル差が4あると、低い方の経験値に半端じゃないペナルティが来る。
5以上あると0。

E鯖とD鯖は大して差はない。

いわゆる生産ってのはないかな。
最近そのプロトタイプ版みたいなのが実装されたけど、
戦闘で材料を集めて、生産装置にそれをセットすると
装備が出来るって感じ。
生産スキルとかそういうのは、多分今後もない。

690 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 00:47:30.63 ID:sgRHvSdP
レベル6まで無料だからまずはやってみるといい
ソロよりかは2人でも3人でも人集めてプレイすると楽しい
6人無理に集める必要はない

691 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 00:59:35.09 ID:sf0l2qhQ
>>690
社員乙
Lv5まで無料ね

692 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 01:10:06.02 ID:zYgQaGbE
ちなみに現在のMAXレベルは16です

693 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 01:40:15.90 ID:xYwDw76S
さらに補足するとレベルは勝手に上がるんじゃなく、自発的に上げるんで
その気になればいつまでも無料で遊べる

694 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 01:59:56.57 ID:JL+N1eO3
遅くなりました
ただ、来年9月に終わるかもしれないというとこが不安ですね。

でも、せっかくなので一度プレイしてみようと思います。
レス色々と、ありがとうございました。

695 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 10:27:41.79 ID:vTLJypqo
逆に考えるんだ。
来年9月まで存続決定と考えるんだ。

他のMMOもいつ終わるかわからないよん。

696 :名も無き求道者:2008/04/26(土) 23:42:27.16 ID:OxDWLome
クレを作ってみようかと思うんですけど、Wikiのビルドを見ると属性のオススメが
「秩序にして善」と「真なる中立」がほとんどなのですが、二つのメリット・デメリットを教えてください。

697 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 00:16:44.04 ID:seLEUo5M
秩序善:かつての神武器、リトリビューションが使える。PAL混ぜしたいなら一択。
真なる中立:属性武器でペナルティ付かない。初期レベル帯はスタビリティ(反発2、ST+2)がそこそこ有利。

くらいかな。
善だとダメージ食らうこともある(アンホーリーな武器とか)けど、
RDリングとか善じゃないと使えない装備もある。

698 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 02:13:53.07 ID:sY9gPRTQ
クレで真なる中立だと属性呪文も全部使えるんじゃ無いっけ?
アンホーリーブライトとか。それがかなりいいメリットだったような。
善のいいところはピュアーグッド武器が使えるところ。
序盤はピュアーグッド使えると殴りが楽。後半は正直いらんけど。
序盤の楽さをとるか後半のバリエーションを取るかじゃないかなあ。
RDリングなんかクレじゃいらんだろーし。
個人的には中立の方がいい気がする。将来さらに属性呪文増えるかもしれんし。
少なくとも自分は混沌善にしたのを死ぬ程後悔してます!

699 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 12:15:05.22 ID:JaEQ4IDA
クレリック真なる中立でつくったけど、LGにしときゃよかったってけっこう後悔
したなあ。 二属性武器とカオスガードが装備できん・・


700 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 13:25:53.82 ID:Iz58++rE
超個人的な感想だが、属性武器もカオスガードもクレにとっては+αくらいの必要性しかない
ゆえにTNでまったく問題ないと思う

701 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 15:17:34.18 ID:xbjsxM3o
真なる中立ならば、悪の痕跡がある装備をつけてもペナないし、UMDあげれば、すべての装備を装備できるのがお得なところ。

702 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 15:20:52.18 ID:3DxNNRFY
UMD判定がないRDリングは装備できないよ

703 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 15:38:27.45 ID:xbjsxM3o
あぁ、確かに。

クレならまぁ、なくても問題ないから、お目こぼしを。

704 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 15:40:29.50 ID:8Mep/Kch
ClrにUMDは期待できないだろ。

個人的には
殴りClrならいずれかの善、殴らないClrなら真なる中立がお勧めかな。

705 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 16:02:44.64 ID:AwfnJJrL
中立の何が良いって、イビルダメージを受けないところ。
イビル弓うざすぎ

706 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 16:13:23.29 ID:gmqARAXL
Mod6の新レイドの前提条件はどうすればいいのでしょうか

707 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 16:26:14.26 ID:kg0QelTv
野外現地受け5個のクエストをクリアする

708 :名も無き求道者:2008/04/27(日) 19:38:00.24 ID:A+iT5ex9
すいません、高速装填ってリピーディングクロスボウに対して有効になったんでしょうか?

709 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 00:11:13.65 ID:1VRgkJO5
装備品をバインドするのに必要なカイバードラゴンシャードはどこで手に入りますか?

710 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 00:18:20.99 ID:qdoXq1QV
その辺の宝箱からランダムに。
レアって程でもないので、根気よく箱を開けてみよう。

711 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 00:33:35.29 ID:1VRgkJO5
>>710
新クエスト及び、ヴェールオブトワイライトの箱限定という訳ではないのですね?
キャスター持ってないので、荒野クエストソロが絶望的&オークションでは高すぎだったので
希望が持てました、ありがとうございます

712 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 01:56:35.66 ID:q4YnRl2I
>>711
レイドの大箱なら4桁近くフラグメントが出るのでオススメ

713 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 01:58:28.60 ID:rLVEY4re
今すぐどうにかしようとしなければ良いんじゃね?
オクに高値で出してるのはアホが遊んでるだけだろ

714 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 05:10:39.02 ID:jnxSDCbQ
キャスターいなくたって荒野クエソロは工夫次第で可能。そりゃ倒せる数はキャスターより減るし、効率も悪いけどね

715 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 07:29:19.09 ID:FJjyDUsT
ドラゴンマークで質問です
最下級歩哨のドラゴンマークで反発+2とありますが、
他の装備品による反発ボーナスと累積しますか?


716 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 07:42:43.75 ID:vPe+0w9e
>>715
累積しない。
呪文、特技、装備などすべてを含めて最も高い反発ボーナスのみが意味を持ちます。

717 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 07:46:30.72 ID:FJjyDUsT
ありがとう

718 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 07:46:33.26 ID:7X9QdQje
>>715
しません。
ごく一部の例外を除いて同種ボーナス同士では一番高い物の効果が発動します。
 
因みに、Lv6で+3、Lv12で+4、Lv18で+5と効果が強化されていくので、
現状だと+4まで効力をあげることが出来ます。


719 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 09:35:37.14 ID:FJjyDUsT
なるほど
現状ではそれより低いレベルで反発+5のマントとかあるので無意味ですね

720 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 15:31:09.31 ID:ddXeOc3t
>>719
それ自体は、スロットが開けれるので無意味では無い。
ただ、CLRが居るとマスSOFを配ってくれる事も多いからねぇ。

721 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 15:33:31.27 ID:0v6nUcgU
ちょいとくだらない質問です。
一度ベータかなにかでやったことがあり、おもしろかったと思ったんですが、
当時忙しくて本サービスをはじめませんでした。

当時の記憶では、短いやつは1時間もかからなかった記憶があるんですが、
長いものは数時間もかかった記憶があります。

質問ですが、長いやつでも、何回かに小分けにしてプレイできるんでしたっけ?
1プレイ1,2時間に収まったでしょうか?


722 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 15:46:55.17 ID:/I/hU+8P
>>721
幾つかのチャプターに分かれている物なら分けられるが、そうでない物は無理。
2時間も掛かるのはそうそう無いな。

723 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 15:57:58.79 ID:oimEnjWD
>>連続の長いやつ
システム的には分けてもよいが、途中から募集しても人は集まらない
ことに注意。知り合いと一緒もしくは途中からお手伝い動員できるな
らわけて遊べる。



724 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 16:28:46.92 ID:1BHRqPhY
生産素材を入れることの出来るスモールバッグはどこでもらえるのでしょうか?
よろしくお願いします

725 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 16:32:04.64 ID:/I/hU+8P
トゥエルヴの建物の中

726 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 16:35:33.04 ID:qlJpnVat
エルドリッチデバイスについて分りやすく解説してるサイトないですか?
何を集めたらバインドになるとか良く分らないです

727 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 16:38:03.09 ID:1BHRqPhY
>726
ddo レシピ集 でググル

728 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 16:43:10.07 ID:1BHRqPhY
>725
ありがと。でも見つからないんです
T字の交差しているところにある入り口(暗い部屋で一人だけNPC)
T字の右側(ラージバッグくれるNPC)
T字の左側(ワンドやオークション)
これらは見回りました

リメディアのクエストで
エリドリッチでバイスの取り扱い
ヴェールオブトワイライト
は完了済みになっています

具体的にどこでしょうか?
何度もすみません

729 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 16:54:10.80 ID:0v6nUcgU
>>722,723
ありがとう理解した。
一緒にやるやつがいたら始めて見るかも

730 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 16:54:32.98 ID:/I/hU+8P
>>728
既に行ったというT字右のNPCが最初に話した時にくれる筈だが。
実はもう持ってるんじゃないかね。アイテム名はスモール・イングリーディエント・バッグ。

731 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 17:16:02.68 ID:1BHRqPhY
>730
別のキャラでいったら貰えました

12でバッグをもらわないで(NPCと会話せずに)リメディアへ行き
リメディアのNPCと会話を進めてしまうとバッグは貰えなくなってしまうのかもしれません

ありがとうございました


732 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 18:26:53.34 ID:6oZHvy9Q
>>731
そのNPCがくれるバックは小だから貰わないで
フィアランのベンダー等に売っている中を購入するのもあり

733 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 18:51:42.39 ID:qlJpnVat
新野外のMAP書かれているところありますか?
箱の位置とか

734 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 19:58:20.36 ID:1VRgkJO5
>>733
ttp://s116.photobucket.com/albums/o11/FireStorm78/?action=view¤t=Vale_of_Twilight_Map.jpg

735 :名も無き求道者:2008/04/28(月) 22:00:56.69 ID:bkAf6oHF
ミディアム持ってたらスモールはもらえんかったよ

736 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 02:26:25.08 ID:9vugnMWJ
アイテムをバインドして傷付かないようにしたいんですがその場合どうすればいいんですか?

737 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 02:49:38.80 ID:x58Fig/w
>>736
ttp://support.ddo-japan.com/kbdetail.php?kbid=1100076

738 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 04:25:52.69 ID:4Eq7AC3w
これってバインドすると他人に渡したりオークションで売ることはできなくなるんですかね

739 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 05:09:02.09 ID:XK+PbBQp
>>738
お前はナニを言ってるんだ
バインドは元々そういうことだ


740 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 06:12:45.48 ID:4Eq7AC3w
知ってるけどひょっとしてと思って聞いてみただけだよ

741 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 06:36:11.10 ID:LjfFgIZ3
収得バインド物もアルターで改めてバインドしないと死亡ペナあるからな
レイドルートアイテムは価格高いから修理費も高いぜ

742 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 06:47:41.86 ID:E5TfwBpi
複数のキャラクターの装備アイテムを管理したいんだけど定番ツールってあったら教えてください
エクセル使うにもステータスが多すぎて入力大変すぐる

743 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 07:15:26.86 ID:Fi5910Ef
>>740
こういう言い方する奴って何なのかね
自分で聞いといて「知ってるけど」だと?バカじゃねーの?

>>742
知る限りそういうツールは無いなぁ

744 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 08:35:05.45 ID:pWxXHTwy
1レベルの指輪を試しにバインドしようとしたんだが
できないんだけど?
他の高レベルのアイテムはできるんだがなあ。
誰かわかりますか?

745 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 09:02:55.98 ID:kj8YrfwB
>>744
1Lvの指輪って装備必要Lvなしってことだよな?

いま必要Lvのない装備はバグってて表示には無いが20Lv扱いらしい
で現状でバインドしようとするとに必要なカイバーシャードが400個(20x20)いるそうな

746 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 09:41:41.84 ID:pWxXHTwy
ありがとー400こあればできるのかー

747 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 11:48:42.86 ID:XK+PbBQp
>>741

ん?
死亡時ペナはデバイスでバインドしても当然あるぞ?
なんか勘違いして無いか?

バインドすると、修理時に永続ダメージが無いだけで被攻撃時による消耗、死亡時ペナルティによろ消耗は
バインド、非バインド関係無いぞ

748 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 11:59:08.69 ID:Qb+MNR6I
スカラベをバインドしたら壊れずに済む


わけないですよね。

749 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 12:02:43.96 ID:EkkitzNg
スカラベは補充不可能なチャージアイテムみたいなモンだった気がする。

750 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 12:28:16.51 ID:Evm7s0fH
その理論だと消費アイテムが全般的に無限使用可能になるからね

751 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 17:00:21.78 ID:E5TfwBpi
バインドなんて使い込んで壊れそうなアイテムしかしないから
当分先の話だな

752 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 17:47:50.36 ID:penMETAl
(アダマン鉱石つかった)装備のアダマン化ってお金的に得なことあるんだっけ?


753 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 17:52:24.04 ID:ZdpzFW5Y
FAQに
>バインドアイテムは(それがどのようにバインドされたかに関係なく)、
>修理によって永続的ダメージを受けることはありません。
とあるんだが、結局レイドルート品は再バインドする必要あるのかないのかどっちなの?

>>751
アイテムが永続ダメージ食らったら凹むので即バインドですが何か?

754 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 18:15:07.15 ID:D8rd9y87
>>748-749
たとえ補充できなくても、スペレジ20が残るなら嬉しいけどな

755 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 18:21:12.17 ID:vLDVsAOp
おれ、カイバードラゴンシャードが手に入ったらフィアサムヘヴィフォローブをバインドするんだ。

756 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 18:30:24.45 ID:Qb+MNR6I
スクロールとか矢って、バインドできるんだろうか?
あれって破壊されると修理できなさそうなんだが。

757 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 18:33:33.62 ID:XK+PbBQp
>>753
そのバインド品に対して、アダマン加工を施したいなら再バインドする必要がある。

永続ダメージに対して耐性を持たせたいだけならば意味は無い。



カイバードラゴンシャードでバインドすると、バインド・オン・アクアイヤーだけでなく
「バインド・アンド・アチューンド」という効果が追加される。

この効果がある装備品で無いとその後の加工(現在実装されているのはアダマン加工のみ)を施すことが出来ない。


758 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 18:36:09.12 ID:XK+PbBQp
>>756
20 5アシッドアローをバインドしようとしたところ、アクティブストーンボタンは押せるがバインドは出来ない

スクロールはそもそも載せようとすると「勢いよく反発して床に落ちる」というメッセージが出て
ストーンオブチェンジに設置できなかった

759 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 18:57:37.22 ID:Qb+MNR6I
>758
検証ありがとう。
そっか、駄目なのか、残念。
ところで、壊れてこれから修理するってアイテムをバインドするのってOKなんだろうか。

760 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 19:37:49.58 ID:tB+NC1Pv
ちょっと考えるか調べるか試してみるかもしないで
ID:Qb+MNR6I お前いい加減うざいぞ

761 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 20:05:27.70 ID:vLDVsAOp
>>760
つNGワード

762 :名も無き求道者:2008/04/29(火) 22:18:35.72 ID:ZTrVi+gI
まだシャードが入手できないんだろう。
それに質問スレで質問するなってのもおかしな話だ。
まあ気に入らないならNGワードにすればいいだけ。

763 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 00:45:18.99 ID:9Buc29R2
つか、カイバーシャードの出現率ってどんな感じ?
PTメンに出てるのは何度か見てるからそこまで低くはないと思うんだけど。

あと、ついでに収集品や宝石の大袋って本当に箱から出てくるの?
出した事も出たのを見たこともオクに出てるのも見たことがないんだけど。

764 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 00:47:25.07 ID:D8BvgKRD
>>763
カイバーはフラグメントよりは若干少ないかなあ…。
大袋もちゃんと出るよ。

765 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 00:51:14.42 ID:tV5vUJ09
宝石の大袋なら冥界で出たのを持ってるよ。
以来ファーム中などに有効活用させてもらってます。
ただ、今まで1個した見たことないんで相当なレアだと思う。

766 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 00:55:51.82 ID:9Buc29R2
>>764
>>765
サンクス
大袋もちゃんと出る事は出るのですね。

767 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 01:45:10.28 ID:WjdWw8U2
カイバーは樽とかからも出るから、こまめに壊すと結構拾えるよ。
あと宝石大袋は一回オークション出したが入札0で戻ってきた…

768 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 02:26:02.62 ID:A0THBSaI
L8スクロって箱から出てますか?
荒野やクエを回ってるけどなんだか全然出なくて、
魔法が覚えられない…

769 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 03:20:37.81 ID:yhhXgCnM
>>768
シュラウドの箱から出てますね。

770 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 03:36:27.94 ID:vC3seGTT
アダマン化について質問。アースエレメンタルを宝石にしてアダマン化を
やろうとしたんだが宝石がMPの装置にはじかれる。HD10の石じゃだめなのかな?
アダマン化できたエロイ人教えて。

771 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 03:37:05.75 ID:v6dl/y2z
新クエでソロやりやすいのってどれですか?
デビルは慣れれば結構簡単ですね

772 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 04:45:22.83 ID:5UlF0V7H
>>770
DDOブログの新着ブログにそのことを詳しく書いてあるブログがあるぞ。

>>771
蜘蛛の巣ノーマルもソロで余裕らしい。もちろんSOR限定だが。

773 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 05:08:15.20 ID:tO+aQR8P
>768
今のところ4本入手。うち一種類だぶり
まぁでもL8魔法は必須というほど重要なモノはなさそうだし
最初に覚える分があるし、そんなに焦る必要もないと思う

774 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 06:34:18.68 ID:tjkQ9vNt
そしてID:Qb+MNR6Iはいなくなった・・・・

775 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 06:42:28.69 ID:3+nAO7YY
FAQに乗っけといてくれ

Q:死んだらバインドしてる装備品にダメージきた。バグ?
A:仕様
  どのような形のバインドであれ、以下の効果をもつ
  「装備したまま死亡た場合、ダメージを受ける。修理時に永続ダメージを受けない」
  ぶっちゃけ死んだら修理費は装備分吹っ飛ぶ。覚悟しとけ
  死亡時のペナルティ分を修理する場合だけ、永続ダメージはどんな装備でも(非バインドでも)受けないぞ
  バインド物は、通常使用の磨耗を修理する時の永続ダメージを回避できるって寸法だ

Q:んじゃカイパーでバインドする意味あるんかよ
A:カイパーを使った場合は以下の効果を得る
  「装備品1つを対象とし、それは使用者にバインドされる。
  この装備品はリチュアルの効果を受ける準備段階にある」
  バインド物に使う意味はリチュアルの準備だけ

Q:リチュアル、現状はアダマンティンだけ?
A:だけ。Mod7で色々追加されるからワクテカして待て

776 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 07:16:10.43 ID:HbsST31l
ユーザースキン使えるようになったようですが、
配布しているサイト知ってたら教えてください

777 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 10:36:32.30 ID:5IAR90q3
ちょ、ちょっと!DDO skinで検索すればすぐ出てくるんだから
それぐらい自分でちゃんとやりなさいよね!!
このページの右側の項がDDOなんだから!!

http://www.lotrointerface.com/downloads/index.php

べつにあんたのため(ry

778 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 12:20:51.07 ID:/uejpW4c
>>767
前Modの話で今Modはどうだか分からないが、
オークに袋を出しても、収集品にもツールにも、他のどの種別にも袋は表示されなかった
需要がないのではなく、出品者以外からは見られないから入札もできないだけ

779 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 14:11:04.69 ID:gF+rw4IP
レインボー・イン・ザ・ダークの例の仕掛けですが、結局の所正解はランダムなんでしょうか?

780 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 15:10:46.89 ID:m35lbycL
武器についいてる、スーペリア・エフィカシーは
他のアイテムやポーションとは重ならないとありますが
エンハンスとも重ならないのでしょうか
また、スーペリア・ポゥトゥンシーとも累積すると考えてもいいのでしょうか

781 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 15:14:46.94 ID:T/H7ZjMd
エンハンスとは累積。
(ダメージリダクション関連以外、エンハンスは全て累積する)

ポトゥンシーとエフィカシーは、効果が高い方のみが適用される。

782 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 16:57:16.23 ID:T3sx0mlZ
BS武器持ったローグって累積するの?

783 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 17:49:53.77 ID:XuyNkFbv
それはローグのエンハンスで強化した分とBS武器の効果が累積するか?ということでよろしいか?

それなら累積する

784 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 21:14:31.51 ID:D8BvgKRD
>>779
まだ完全にパターン化できてる奴は見たことないな。

785 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 22:29:02.71 ID:T3sx0mlZ
ありがとうございます
ついでに質問なんですがローグの急所攻撃時STR-2と
武器のヒットごとにSTR-1は累積しますか?

786 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 22:32:21.21 ID:D8BvgKRD
>>785
そんなルールあったのか。知らん。

787 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 22:48:42.29 ID:WwZo9ZEe
>>785
弱体化攻撃って-1じゃないか?
武器のウィークニングによる-1は累積する

788 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 22:53:51.09 ID:IlNrgt0v
PnPのルールでは弱体化打撃は−2だよ
MOD4の更新履歴見ても−2
ROG居ないから確認は取れないが

789 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 23:08:15.78 ID:/Yo1fGoV
-2です

790 :名も無き求道者:2008/04/30(水) 23:59:45.58 ID:WwZo9ZEe
そうか、訂正ありがとう

791 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 14:09:02.23 ID:PqAm/oMB
えっ?じゃあ二刀流だと一撃ごとにSTR−6が入るの?
ならさっそくローグ育ててみる

792 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 14:50:48.40 ID:wBLayyBK
>>791
スニークダメージが入るときに一緒にSTRに2ダメ入るって話だからな。
二刀流で削ってると特殊な状況じゃなければSTR低下の影響が感じられる前に敵が死んでる。
ボスに能力値ダメがキクなら実感出来るんだろうけどな。

793 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 16:36:23.39 ID:KtC4Fh+D
トゥエルブのフェーバー100の特典は何なんでしょうか?

794 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 16:42:44.27 ID:nJy7CFyV
ラージ・イングリーディエント・バッグ

795 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 18:51:22.75 ID:4o2PMRr3
今回のMODで公式に
□ピュアレンジャーが『大刀二刀流』を取得できるようになりました。
とあるんですが
これは他の二刀のようにレンジャーは自動で取得するのでしょうか?
また自動で取得できるとするのならレンジャーレベルいくつで
取得できるのでしょうか?
WIKI等のぞいてみたのですが載っていないっぽいようなので
よろしくお願いします。





796 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 19:39:37.22 ID:6QS0Iqm0
いや、自動習得しないよ

797 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 20:02:17.44 ID:BPdJPj+y
CharaPlannerによると

FEATNAME: Oversized Two Weapon Fighting;
FEATTAG: Fighter Bonus;
FEATDESCRIPTION: When wielding a one handed weapon in your off-hand,
you take penalties for fighting with two weapons as if you were wielding a light weapon in your off-hand.
(Essentially, you gain the +2 bonus for wielding a light weapon in your off-hand even if itot a light weapon).;
CLASSLIST: Fighter, Paladin, Barbarian, Rogue, Ranger, Cleric, Wizard, Sorcerer, Bard;
LEVEL: 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1;
ICON: NoImage;
NEEDSALL: Ability Strength 12, Feat Two Weapon Fighting;
PREREQDESCRIPTION: Strength 12, Two Weapon Fighting;
ACQUIRE: Train, Train, Train, Train, Train, Train, Train, Train, Train;

らしい

レンジャー自動ではないね

798 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 20:25:52.76 ID:aZAJK7NL
アメリカじゃ最初、多重取得防止フラグのバグで、レンジャーだけ条件満たしても大刀二刀流が取得できなかった。
 
Mod6実装後Hotfixが当たって修正されると共に、>>795の内容が告知された。
今の日鯖はHotfixの内容含んでるみたいだから、訳すときに消されないで忘れられたんだと思う。

 

799 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 21:00:53.49 ID:4o2PMRr3
なるほど
ピュアレンジャーで、とろうとするとけっこうフィート枠きつそうですね

ありがとうございました


800 :名も無き求道者:2008/05/01(木) 23:40:00.96 ID:2JYmo8K2
大型二刀を効果的に使える武器は限られてるからな。
1d8の武器と1d6の武器のダメージ期待値は1しか違わないわけだし。
かなり特殊な場合除いては罠フィートともいえる。

801 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 00:18:44.26 ID:w5EftEO1
大刀二刀を活かせるのはレイピア、シミター、コペシュ、ヘヴィーピックですね、わかります。

802 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 00:32:46.67 ID:rNz8CSQ1
ドワレンジャイでドワ斧二刀が
強くて良品そろえやすそうだな



803 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 03:14:44.91 ID:96LSRczj
>>743
まぁまぁ。
条件が現実的じゃないから誰もやらないけど一応バインド解除の方法はあるよ、みたいな状況も考えられるんだし
>>740も一応聞いてみただけなんでしょ。
「バインド化した時と同数のシベイシャードが必要です」みたいなノリで解除とか。まぁできないんだけど。

804 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 03:18:04.86 ID:FifZgF7O
例えそうだとしてもそれは最初にちゃんと書いておくべきで
後から知ってたけど〜みたいに書いてるのが馬鹿だということだろう。

間違いなく馬鹿だよ

805 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 05:42:05.37 ID:/O8feMXl
もしくは「分かりました。ありがとうございます。」と言えばOK。
知ってたけど〜とかガキじゃねえんだから変な意地張るなよ。

806 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 06:58:34.06 ID:9g2Io1bT
>>805
いやぁ、子供も結構書き込んでると思うし、余裕持とうぜ(´ー`)y-~~

807 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 07:04:20.73 ID:m0fwyyxs
朝からカリカリしてやがるな
カルシウムとれよ

808 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 07:51:57.41 ID:Xy21DFLU
>>781
なるほど
ありがとうございます

809 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 08:23:50.44 ID:rNz8CSQ1
馬鹿馬鹿言う方が人間性疑われるな



810 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 08:30:36.27 ID:/O8feMXl
それ位知ってたけど言ってみただけダヨ

811 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 08:35:02.65 ID:0+7+n+IL
「これってバインドすると他人に渡したりオークションで売ることはできなくなるんですかね」
じゃなくて
「これってバインドすると他人に渡したりオークションで売ることはできなくなるんですよね」
のほうが軋轢を生まなかったかもね。

812 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 09:14:22.34 ID:VXk17NYK
オークの締め切りがメンテにかぶった場合どうなるの?

813 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 10:19:29.29 ID:w5EftEO1
メンテ中に終わりますよ。

814 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 10:45:06.68 ID:VXk17NYK
メンテ直前がバトルってことか。ありがと

815 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 21:16:04.50 ID:/eWph0q6
今回のレイドって何かいいものでるの?
素材だけ?

816 :名も無き求道者:2008/05/02(金) 21:22:42.11 ID:K+S7k2wq
素材だけだけど、その素材から作れる装備が
ちょっと尋常じゃない性能。

817 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 03:11:40.62 ID:cTBD2i0/
ヴェール荒野のレア箱から
L8スクロール出たよ

818 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 04:42:13.68 ID:wgAJ6kFP
>>813
あれ? メンテ中の時間ってカウントされてないと認識してたんだけども。
前に4時間ほどメンテがあったときは4時間ずれてたんで。
ただ断言されると俺も自信が軽く揺らぐ。

819 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 06:21:50.63 ID:RBhC+vik
レッドウィロー・ルーインで最後のジャイアントのところへ行くゲートが見つからないんですが、
どの辺に出るんでしょうか?オプションと遺品などの回収すべて終わって、NPCからゲートを通れと
言われてから2時間ほどマップの隅まで調べたんですがどこにもそれらしき物がでてなくて困ってます。


820 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 06:28:07.10 ID:tIcLLIA+
遺品4つ全て回収した?
全て回収してからレッドウィローに話し掛けると目の前にゲートがでるよ

821 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 06:32:02.70 ID:RBhC+vik
>>820 4つとも全て回収して、NPCに渡してからレッドウィローに話しかけました。
    「ゲートを通って倒しに行け」みたいなことを言われたんですが、どこを探してもゲートがなくて・・
    ジャイアントを倒す 以外のオプション等も全てクリアしてあるんですけど、なぜだろう

822 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 06:47:48.63 ID:UQQl2VvR
BSキーでタゲれないかね?まんま目の前すぐそばに出るはずなんだが・・
出ないならバグなのでGMレポートをどうぞ

823 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 07:02:14.58 ID:tIcLLIA+
数日前にクリアしたのでクエスト自体がばぐってることはないと思うんだが・・・
レッドウィローの後ろの柱と柱の間に緑ぽいの渦ができてればokだよ


824 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 07:07:02.65 ID:Ez21P8Mu
アップデートで壊れた可能性も否定出来ないな

825 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 07:19:21.15 ID:TzWIdZ0R
>818
不思議なんだけどタイマーは挙動が変

残り2時間→メンテ中に終了
残り6時間→メンテ後の表示が6時間のまま、メンテ前の時刻で終了
残り10時間→メンテ後の表示が2時間遅れていて、その時刻で終了

3つとも落札したから間違いない

826 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 08:21:19.59 ID:FSDEJGy9
>>821
パッチでおかしくなった可能性もあるので、検証の為RWをソロで走ったが爺さんと会話済ませたらちゃんとゲート出たよ。


827 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 10:36:50.15 ID:c2oDa8tS
味方がかけたスリートストームの転倒効果は
FoMで防ぐことはできるのでしょうか?

828 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 10:37:26.86 ID:FSDEJGy9
防げます

829 :827:2008/05/03(土) 11:38:13.36 ID:c2oDa8tS
>>828
ありがとうございます
これで痛い目を見たあいつらに復讐出来ます

830 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 12:50:37.86 ID:h0SmMn1j
>>829
痛い目を見たあいつらに追い討ちかけるのはちょとカワイソス

831 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 13:18:57.88 ID:wgAJ6kFP
>>829
あんた鬼や

832 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 17:24:35.71 ID:Xm+T4dZb
確か、一度だけ無料でフィートの付け替えができたと思うのですが
どこでどのような手順でやったら良いのでしょうか?

833 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 17:35:11.61 ID:FSDEJGy9
>>832
ハーバーでロッカニアって名前のNPCを探してくれ。後は言わなくても判ると思う。

834 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 17:54:19.36 ID:Xm+T4dZb
>>833
ありがとうございます。いってきます。

835 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 17:59:28.93 ID:1jzaT5kz
モンクマルチを視野に入れたビルド構想を今練っているのですが、
モンクのWISによるACボーナスの発動条件どのようになってるのでしょうか。

鎧をつけたら駄目だと言うことは分かったのですが武器や盾も駄目なのでしょうか?


836 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 18:22:36.64 ID:Ez21P8Mu
おそらく盾も駄目だと思う

837 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 19:56:11.15 ID:Rz1LHsEL
PnPに準拠するなら、鎧と楯を装備していない事が前提です。
プレイサーオブアーマーやシールド呪文などによって鎧や楯以外から鎧ボーナスや楯ボーナスを得るのはok
また、荷重が中荷重以上の場合や動けない場合も適用されません。

838 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 20:01:01.06 ID:zaerQxjY
サーバ選択後、dndclientのエラーで落ちてしまうんだけれど
どうしたらいいでしょうか?

839 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 21:47:20.54 ID:Z4EYZfiG
質問です。 日本鯖にデスニップ使いって何人いるんでしょうか?


840 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 21:49:14.63 ID:FSDEJGy9
>>839
片手で足りるくらい

841 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 23:04:50.88 ID:1jzaT5kz
Eにはデスニップ二刀が二人いる。
一本だけ持ってる人は俺が知ってる限りで6人

842 :名も無き求道者:2008/05/03(土) 23:28:29.20 ID:FSDEJGy9
質問者の文脈から2刀前提だと思ったんだが、俺の勘違いかね。

843 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 00:24:58.06 ID:ya13BQ1+
まあ結局情報が二種類出たんだし、いいんじゃね

844 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 10:24:16.42 ID:kVLnV0ze
>>835
>>837の通り装備として盾を持つ場合、ACボーナスは発生しない
シールド呪文とWIS修正+3で+5ヘビーシールドと同等なので、
DEX・WIS高めのローブキャラにはMNK1or2のマルチは相性いいと思う

845 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 12:00:12.12 ID:LR87n8Cd
ネクロレイドのシジルフレーム、サーロインさんに渡した後って不要になると思うんだけども
これって捨ててもまた貰えますのん?
いや無いと思うけど今後また必要になった時とかに備えて。

846 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 14:39:43.97 ID:13JmJl2O
>>844
説明Thx。

847 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 14:41:35.92 ID:13JmJl2O
途中で送信しちゃった
>>837,844
説明Thx。
 
素直に軽装鎧+ヘビシでAC稼ぎに行きます。



848 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 16:45:42.35 ID:FPQ7t51k
レイ・オヴ・イグゾースチョンの疲労と過労
ウェイヴズ・オヴ・ファティーグの疲労
ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョンの過労は

敵に入れると詳細に全部表示されますが、同じ効果が累積してるんでしょうか?

849 :名も無き求道者:2008/05/04(日) 21:28:19.90 ID:U/EUnUVW
疲労と過労が両方効果あり
過労同士の二重表示は持続時間の違い、のはず

850 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 03:21:16.59 ID:+hbsXFt4
トワイライトのクエ5つでもらえるシャバラスストーンって
クエストごとに貰える種類が決まってるんでしょうか?
可能なら、どのクエストでどの色がもらえるか教えてください

851 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 03:22:35.05 ID:Txx+THg8
ソングオブフリーダムってファシネみたいに何でも解呪できたりしますか?

852 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 04:34:39.13 ID:EReXGfn5
>>850
もらえる種類は決まってるけど、どのクエでどの色がでるか
気にする必要はないのでは…

>>851
ファシネは解呪のために使わないから何とも言いがたい

853 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 05:21:10.52 ID:0cARClN9
クエストをまとめてるところを見ながらだけど・・・

ランニング・ウィズ・ザ・デヴィルズ
 シャヴァラス・ストーン・オブ・バトル(赤)
レインボー・イン・ザ・ダーク
 シャヴァラス・ストーン・オブ・フォーサイト(緑)
リチュアル・サクリファイス
 シャヴァラス・ストーン・オブ・マイト(紫)
レット・スリーピング・ダスト・ライ
 シャヴァラス・ストーン・オブ・ストラテジー(黄)
コウアレセンス・チャンバー
 シャヴァラス・ストーン・オブ・ビクトリー(青)

854 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 05:42:44.00 ID:inAOoNz9
どこで何が出るのか気にする必要はあるだろ
クラフトで使うぞ

855 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 10:01:49.96 ID:WJHzDJZF
まあ、二個目の緑鉄装備を作る際に何が足りてないかを考えるには重要だな。

856 :名も無き求道者:2008/05/05(月) 10:05:56.48 ID:+hbsXFt4
>853
ありがとう

>852
5つクリアフラグたってるのに、ストーンがそろってなかったので・・・

857 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 06:16:51.11 ID:ar11cukb
ジョラスコの家の上のほうにいる人のところまで登るには?


858 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 06:58:54.96 ID:fRbs49jh
建物の裏(正しくは側面)に回り込めば昇り坂あり

859 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 08:13:19.08 ID:uYk6DN18
エベロンエナジーセルってどこかに売ってるの?
それともルート品?

860 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 10:10:19.24 ID:9H2KtSJc
>>859
すぐそばの人が売っている
ルートは出来ないと思うけど

861 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 14:34:05.84 ID:E2/DtQ/Q
他の人が自分よりも高く入札してきた後自分も競り合おうと入札してるけど
入札できませんって言われるんだけど何故?
お金もあるし少し高めに入札しようとしてもダメ
いつもなら少し高めに入札すればいけたのにバグ?

862 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 14:37:07.96 ID:fiH5YYKP
少しじゃなくて一杯上乗せされてたんじゃね。
終了1時間前辺りになってくると、偶に倍額とか一桁増やす位の勢いで入札がされる事もある。

863 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 14:46:33.80 ID:SeUALPc+
>861
それはよくあるな
入札タブからの入札はできないけど
オークションタブからの入札は可能という

864 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 15:16:54.58 ID:MlHBbhwT
>>861
MOD6で実装されたバグ

865 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 17:29:11.37 ID:RdRwVogw
ヘイトが再計算されるタイミングっていつでしょうか?
一ラウンド相当ごと? 一撃ごと? それとももう少し違った
タイミングがありますか?


866 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 17:46:43.00 ID:TVfEswtI
基本ダメージ、属性による追加ダメージなどの各ダメージ毎

867 :名も無き求道者:2008/05/06(火) 18:00:43.23 ID:RdRwVogw
各ダメージごとだとすると、敵に初撃の場合、スニークアタック
はダメージの最後の方に計算される関係でほぼはいらないってこ
とですか?


868 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 07:07:27.76 ID:1MupCWxi
ローグが2刀で殴った場合
敵がこちらに気付いてない時、両方の初撃はSAが入る
三撃目からはSAが入らないのでカスみたいなダメージしか入りません。

869 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 08:50:16.03 ID:y1L2v6BX
>>864
MOD6以前からあったよ。
終了寸前で起こるとあせりまくり。

870 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 12:57:30.98 ID:kxgzm5b6
つか、あの入札タブの中身ってろくに更新されないよね。
自動でやれとは言わないが、あの画面の更新ボタンがほしい。

871 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 13:01:51.53 ID:pBdYq++a
オークションできるだけありがたいけど
一時期半年以上?オークションできないなかったのは酷すぎ
オークション使えないとか致命的だろ

872 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 15:42:15.33 ID:2JTR3fFJ
UOにオークションなんてなかったけど何も問題なかったがなぁ

873 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 16:17:12.16 ID:IRR5+I40
自宅とベンダー機能を実装してくれれば、それでいい。

874 :名も無き求道者:2008/05/07(水) 21:20:34.79 ID:Bm0SIWj0
せっかくのMMOなんだから、他人と交渉できるようになろうぜ。

875 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 01:02:10.35 ID:UAvrYh7i
オークションで発生する致命的なバグがあったと聞いているが>当時

そんなでかいバグを放置しまくりよりは、止めた方が運営として評価できる。

876 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 02:21:22.38 ID:qENnlZ4k
別に止めてはいなかったよ。バグのせいで誰も使わなかっただけで。
米ではバグも何のそのでみんな使ってたらしいよ。漢だな。

877 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 02:38:10.08 ID:hUO2QSxH
半年近くオークション機能停止してたんだが。
>>876は日鯖以外でプレイしてたんじゃないか?

878 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 06:59:22.25 ID:kKFXBPxI
もしかして、最近E鯖で見かけるかの国の人か?

879 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 07:09:24.50 ID:iLsx/P+0
にしては日本語うますぎるだろw
日本のオクって確か一時期バグありだが使用可だったよな
その後、利用不可になった筈
みんなもう忘れちゃったのか

880 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 07:36:03.02 ID:eq9+tia4
>>879
一部の人(>876とか)以外は覚えてるんじゃないか?

881 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 09:50:42.49 ID:OJ9/btXZ
>>879
バグありで使用可だったのはほんの一瞬
すぐに止められてそれからしばらく使えなかった

米鯖では不具合ある状態でそのまま使えてたみたいだけどな

日本の場合は「バグがあるから保障できんよ」って但し書きしても
クレイマー多いから止めたんじゃね?


882 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 14:29:33.96 ID:izv4Fwxw
暫くじゃなく、長期間だな

883 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 16:36:07.30 ID:OJ9/btXZ
MOD6でBAのグール戦法って使えなくなったの?


884 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 16:42:37.89 ID:XISA8nyt
それだけでは何を指してるのか判らないけど、
グールをタゲらせてスタックする方法は使えなくなった。
隕石部屋での壁としての利用は、少々勝手は変わったものの可能。

885 :名も無き求道者:2008/05/08(木) 17:04:46.96 ID:OJ9/btXZ
>>884
アリガト

886 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 02:13:18.82 ID:O/Uh9oOX
ドワーフRngでフィート「得意な敵:巨人」を取り、エンハンスで「得意な敵への防御I」を取った場合
ドワーフ種族フィート「巨人からのかわし身」の効果と累積して
この二つの効果により、巨人に対しAC+5されますか?

887 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 02:28:53.11 ID:ruvkQyBC
>>886
確認したわけでは無いが、累積しないと考える理由は無いな。
たぶん、累積する。

888 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 02:53:37.56 ID:O/Uh9oOX
ありがとー

889 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 14:31:02.00 ID:eeWV58hq
生産システムツールをいじってるのですが、ACの洞察ボーナスは累積しますか?
AC+1+2+4=7とかできますかね?

890 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 14:33:16.04 ID:BQfSRwXC
しない。
高いもののみ適用。

891 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 15:19:11.06 ID:eeWV58hq
ありがとう。

892 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 16:36:06.62 ID:Z2mwv3CE
ALTの育成について質問です。
とりあえず順番にLvとか上げられるだけ上げてから次のキャラを育てるのと、
全キャラ並行して育成するの、
どちらの方が有利・効率的でしょうか。

893 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 16:42:21.26 ID:zanKU1Nj
>>892
個人的には前者
高レベルになると金の入りが圧倒的に違ってくるので
低レベルキャラの育成用アイテム購入なんかに金が回せるという点で有利

あとALTは1750ためて32PTキャラを作れるようになってからの方がいいかもね

既に高レベルキャラがいるならお好きなように


894 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 16:52:00.91 ID:TTwt8xqT
人によるとは思うが
普通にレベル差つけてやったほうが楽じゃないかな
お古の装備つかえるしアイテム支援もしやすいし
仲間内で何レベルぐらいのキャラつかって遊ぼうというのもやりやすいし

同レベルに固めてたら同じクエの繰り返しばかりで気が滅入りそうだし
一斉に装備ランクアップしたりがかなり大変な気がする

895 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 16:53:26.38 ID:k07oF4K5
高レベルでどういう敵とどういう戦いをするのか知っておくと、
次のキャラクターの設計に活かせるってのもあるな。

896 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:10:04.69 ID:az8VMWet
Mobとは何ですか
何の略ですか?

897 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:14:32.82 ID:Z2mwv3CE
>893-895
ありがとうございます。順番にLvアップしていく事にします。

898 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:16:00.23 ID:hZabBZxL
>896
モンスターのこと
語源、何の略かについては論争の種になりやすいのでスルーの方向で

899 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:17:56.11 ID:sywAxJZg
>>896
敵の事。
movable objectとかそんなのの略。
モンスターじゃないのは、プレイヤー側と同じ人型の敵がいるからって前やってたネトゲで聞いた。


900 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:32:49.56 ID:8fgRT3PL
mobはmob。
「群衆」とかそういう多数の集団を意味する単語だよ。
どっちかっつーと為政者側とか、外側からの見下した感じなニュアンスがある。

まあ「雑魚敵ども」程度に把握してればいいんじゃないかな。

901 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:33:37.89 ID:Z2mwv3CE
>語源、何の略かについては論争の種になりやすいのでスルーの方向で
本当だ。

902 :名も無き求道者:2008/05/09(金) 17:39:50.51 ID:A4mg09cd
>>899のような意味で使ってる人もいれば
>>900のような意味で使ってる人もいる。
自分なりに解釈しておけばおk

903 :896:2008/05/09(金) 19:05:37.56 ID:az8VMWet
ありがとうございます。

904 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 03:53:01.59 ID:xa8LngRY
ふと思ったんだが、なんでわざわざmobなんて言い方で呼ぶんだろうな
普通に「敵」でよくね?語源なんかどうでもいいけど、どうして敵じゃなくmobって呼ぶか聞きたい

905 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 04:49:59.27 ID:Y3o2V2FD
人数が多い以外で、パーティーとレイドの違いって何なんでしょうか?


906 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 05:25:34.21 ID:M2HDsyaN
基本的に無い

パーティー用のクエストにレイドパーティーで挑めないが
レイドクエストには通常パーティで挑むことは可能。


907 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 06:47:45.45 ID:epEaRTqO
英語版MMOでのアメ公語源だからね < mob
日本人だけのグループでローマ字チャットする場合でも
tekiよりmobの方が1タイプ少ないし
外国人混成グループでは当然mob言うしそういう事だ

英語版MMO渡り歩いてきた人からすると「釣り」とか「開幕」とかに違和感あるらしいよw

908 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 12:21:31.64 ID:ottwG0HQ
ダンジョンでクエスト終了してリコールするのと、普通に出口から出るのでは何か違いますか?

909 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 12:30:10.99 ID:MRtrxYNu
>908
トワイライトのクエストだと
リコール→リコール→トゥエルブ
出口→リコール→リメディア
と、何故か結果が変わってしまう

910 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 12:30:55.72 ID:MRtrxYNu
>907
開幕ってなによ?

911 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 12:37:19.57 ID:2UrGsL4/
クエストによっては出口からでると入り口ではなく
割ととんでもないとこにでることがある。
場合によってはいい景色がみれたり、以外なとこにつながってたりするので
出口があれば一度試してみるといいでしょう。

そしてリコールだと確実にはいったとこから外にでるのが違う

912 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 14:10:09.63 ID:xa8LngRY
>>907
なるほど日本語でチャットできない頃の名残か。でも現状だとmobってタイプするほうが面倒だよね

913 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 14:14:02.72 ID:G3o6+5Ss
>>912
だから面倒とか面倒じゃないとか、主観で語るな。スレが荒れる
敵じゃなくてうろんげの方が俺様は打ちやすいんだとか@なら一文字だとかきりがない

914 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:01:14.28 ID:cA0XNRLz
画面上がショートカットアイコンでいっぱいになってきました
ウインドウモードにしてショートカットアイコンをその外に出せたりしますか?

あるいは皆さんはどうしていますか?

915 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:09:49.11 ID:QDBYN83S
24inchのフルHD液晶を買いました

916 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 15:19:52.08 ID:Q+dElr/t
窓モードで出すのはむりぽ
よくSSで見るのは下に横2 * 3-4段、端に縦バー・・・かな
Shiftと組み合わせとか、押すボタンを覚えてるスキルがあるなら、
それはもう隠しちゃって新たに出すのが良いと思う

917 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 16:24:34.82 ID:G3o6+5Ss
>>914
右側に縦置きするとだいぶすっきりする
自分は

.自HP   バフ表示領域
マップ   −横−−横−  クエ
エリア.   −横−−横− ジャーナル
.-PT-            ||
.-PT-            縦縦
.               ||
. 戦闘           ||
. ログ            縦縦
. (透明)           ||
+------+−横−−横− フォーカス
|チャット| −横−−横−  オーブ
+------+   XPバー

こんな感じ

918 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 18:10:40.26 ID:Sgjo3flV
ワイド液晶が高いから我慢してる…。いいなぁ広い画面。

そんな自分は
ショートカットバーをCtrl+マウスホイールで切り替え。
画面スッキリ。ホイール回すのに慣れるまで大変w


919 :908:2008/05/10(土) 19:32:18.08 ID:ottwG0HQ
ありがとうございます
宝石盗むまでに預言者5人殺しちゃいけないってのがクリアできません
そのまえに預言者の区別がつきません><
コボルドみんな攻撃してくるんで倒さないと痛いです
どうやったらクリアできますか


920 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 20:02:29.01 ID:aQf3umSe
預言者かどうかは、コボルドをタゲって名前を確認しないとわからないかな

クリアの仕方は
・キャスターのヒプノやバードのファシネで足を止めて駆け抜ける
・開閉できるドアがある部屋に誘導して中に閉じ込める
・スニークで気づかれないように進める
とかそんな感じかと

921 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 21:07:27.16 ID:2i81Rr8n
ポーションの効果、効用が掲載されているサイトなどはありますでしょうか?

922 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 21:51:55.40 ID:NurQeVj0
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CB%E2%CB%A1%C6%BB%B6%F1#y1042942
この辺かなぁ。

でも、ゲーム内で実際にポーションをタゲってZキー押して、
出てきた窓内の呪文のアイコンにカーソル合わせると
説明が出るんで、それで充分だと思うよ。

923 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 22:02:06.93 ID:jZRXhAR3
>919
3LvWizか4LvSor・Brdを用意。
それにインビジワンドかスクを10回分くらいを持たせる。
最初にレジ等フルBuffして、あとはリトリートやヘイストで走るだけ。
レバー・扉等を操作するとインビジが解除されるんで、再びかけなおす。
それで走りまわれば簡単にクリアできる(道を知ってれば3分以内)。
他のメンバー?
入口でスニクってるか、キャスターがホールド食らった時にでも備えてインビジで併走するなりご自由に。
キャスター以外にはつまらんだろうが、ほぼ確実にクリアはできる。

別にインビジがなくても、攻撃を受けても平気なAC・ST・HP・Buff、コボルドに囲まれずに済む足の速さ、の両方があればいいんだけどな。
フルBuffしてロングストライダー唱えたレンジャイとか。

924 :名も無き求道者:2008/05/10(土) 22:48:22.52 ID:QYOqZSUJ
>>919
預言者=プロフェット

925 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 00:21:11.51 ID:bR8EPCuU
未経験のクエの適正レベルを越えて成長してしまいました。
フェーバーが欲しいのでやりたいのですが、
ソロでやるのは無理(クラス・キャラスペック・中の人の腕が足りない)
かといって未経験なのでノーマルしか空かない状態で、クエより遥に高いキャラのみのLFMに人はきそうもない。
(他人の難易度に寄生したら叩かれるのは知ってます)
どうすれば良いでしょうか?
なお、ギルメンは今年に入ってから顔を見たことがありません。

926 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 00:47:06.36 ID:DnZz9YTb
クエをやりもらしてる人も結構いるので
人のいる時間帯ならLFMコメに
”for Favor、開く難易度で(現在ノマ”
でけっこう集まりますよ。
で、半々くらいの確立で「エリ開きますよー」という方が
参加してくださいます。

927 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 00:48:42.38 ID:DnZz9YTb
↑補足:適正レベルすぎてるなら
3人くらい集まればできますし

928 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 00:50:46.02 ID:qAWEiOG+
フェーバー稼ぎとちゃんと書けばクエより遥かにレベル高くてもそれなりに集まるよ。

他人のエリート開放に期待せずに開く難易度でとか書いてあれば多少時間は掛かるが集まる。
短いクエならノーマルハードエリートで3回やればいいだけだし。

それなりの差が有るなら、腕を上げるという意味でもソロチャレンジでも良いかもね。
ソロで回れるからPTでも役に立つとは言わないけれど、差が有りすぎるようなクエですらもソロができないてことは
基本的に無いと思うし。

929 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 01:39:48.96 ID:6wtasvRI
>>925
実は同じような人は沢山いる
「XP入りませんフェーバー目当て、やり逃した人一緒にどうぞ」
とか書くと結構あつまるよ


ただしネクロを除く

930 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 07:39:15.85 ID:6KjPioBE
>・開閉できるドアがある部屋に誘導して中に閉じ込める

これ今は修正されて一回開けたらもう閉められなくなってたと思う
WIZでノーマルならスリープも結構有効

>>925
物理的に不可能なクエ以外はソロ可能だよ
ボスとの相性最悪でクリア無理ぽってのはあるけど
それでもソロノマでラスボスまで行けば未経験とは違うから激しく足引っ張るって事もない

931 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 08:40:21.48 ID:5FHS1XAt
ボスに高速治癒さえついてなきゃBANZAIアタックだ!
高速治癒ついてたら素直に諦めるのも肝心

932 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 09:35:59.90 ID:zDxU4IRk
シュラウドに行くと35%程のロスがたびたび発生する人が結構いるみたいですが、
これを解決できた人っていますかね?

933 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 11:56:25.27 ID:xtsFoSs5
>ソロ
SCは、リコしまくりでなんとか死なずにエリまでクリア。
ヴァンパイアは、ラスボス相手に死にまくった挙句その回復力で諦め、LFMを立ててクリア。
中ネクロは、ソロ不可能なのでフェーバー目的と金を支払う事を明記してLFMを立て、人を雇ってクリア。
TSは、リコ・死に戻りを頻発させた挙句途中でパソコンが落ち、LFMを立てても人が来ないので未だクリアできない。

ソロ・フェーバー目的LFMでも駄目な場合は駄目。諦めて他のクエでフェーバーを稼いだ方が良い場合もある。

934 :921:2008/05/11(日) 12:09:22.40 ID:vVwekWHV
>922
試してみます。ありがとう!

935 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 12:13:39.83 ID:/NnZl8vB
あのクエ一度に読み込む量が多いのと、最近はメリディアに人が集まること、
シュラウド回しをやるgrpが多いことと色々悪条件が重なってるんだよなあ

936 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 12:58:04.83 ID:lQxLcmd4
知力が低すぎるため、このアイテムを使用できない!ってでるのはステ上げるしかないのかな?

937 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 13:19:08.28 ID:d2wJ0u+h
>>936
知力底辺だとしたらステ上げる意味は・・・・たとえ初期値13ぐらいあっても無意味だと考えてしまうが。
頑張らずに応援頼むが良い。


938 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 13:29:30.06 ID:GMCaM0oF
この先、知力だけじゃなくwis、str、chaなどの能力値パネルがでてくるだろうから
一人で全部こなそうとする必要はないよ。素直にPT組んで
その能力値高い人に解除してもらう方が自分にも回りにもよい。


939 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 13:39:52.83 ID:lQxLcmd4
なるほどー
はじめて4日目だけどPT組んだことないしチャットもしたことないし、
してるのみたこともないです^^;
応援頼むってことは途中から参加してもらうことできるのかな
それとも一回ダンジョン出てPT組んで入りなおすとか?


940 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 13:46:21.43 ID:GMCaM0oF
どちらも可能
しかし進行中の冒険に後から人が入ってきた場合、進行具合によっては
後から来た人に経験点が入らないか大幅に減らされることがあるので注意しよう

941 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 23:52:24.38 ID:lQxLcmd4
ヒント#17:トレジャー・チェスト(宝箱)は難易度が高い冒険のために取っておくことが望ましい。
とありますが、これはどっちの意味でしょう
開けてアイテム取った方が良いのか、開けずにおいた方が良いのか
後者だと思ってますが、知らずに今まで開けてました
ソロで開けてしまった場合、ノーマルやエリートでは宝箱でてこないってことですよね?

942 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 23:56:57.18 ID:QUt5ThfL
箱はどの難易度でも出てきます
難易度の高い冒険をするためにはいいアイテムがいるから、箱の中のアイテムを取って
強くなりなさい、ということです。

943 :名も無き求道者:2008/05/11(日) 23:58:17.31 ID:qYf3exen
>>941
チェストを開けた時点から見て、過去一週間以内に
8回以上その同じチェストを開けたことがあると、
生成される宝の品質が下がる。
8回未満なら、何回取っても変わらず。

なので、それだけの回数やる気がないのであれば、
構わず取っちゃってOK。

944 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 00:23:57.85 ID:0f6sCYpM
>>941
よく最初惑わされる誤訳です
原文は単に難度高いほどいいもの入ってるよってだけです

おそらく訳者が>>943のルールを知っていて間違えたんでしょうけど
良質なユニーク品が出る宝箱でユニーク品を求めてや
高レベルのキャラが同じクエ繰り返してアイテム収集をすることはありますが
そのためにノーマル難度で宝を開けずにおいておくということはまずやらないですし
1週間たてば復活するので全く気にする必要ありません

945 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 00:33:01.32 ID:D7HNc965
Tip #17: Treasure chests are better stocked on higher difficulty adventures.
ヒント#17:宝箱は、難易度が高い冒険ほど良いものが入っている


946 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 00:37:53.90 ID:3f0VRXMj
ググって来た・・・らもう書かれてるね・・・

Tip #17: Treasure chests are better stocked on higher difficulty adventures."
ヒント#17:トレジャー・チェスト(宝箱)は難易度が高い冒険のために取っておくことが望ましい。
(※”宝箱は高い難易度ではより良い物ものが蓄えられている。”の誤訳と思われる)

947 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 07:14:22.26 ID:qlf4Y2pG
>>939
ソロゲーじゃないので一回grp組んでみろ
後は一直線だ

948 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 10:55:26.92 ID:RL6oO2Fa
シンボルオブペインの魔法って、相手のセービングスローにペナルティ付きますか?

説明見る限りは攻撃ロール、技能判定、能力判定にペナルティになってるので
関係なさそうな気もしますが・・・

949 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:22:19.61 ID:4uORsm4G
人間パラディンやってます
パラディンの技能と人間の技能で同じのがある場合、
上げるのは片方だけでよかったりしますか?
人間のは5種類まとめて覚えたみたいですが

アーマーだけ人間とパラディンダブって上げましたが両方いっぺんには使えませんでした
これは上げといた方がってのはありますかねぇ
まぬけな質問ですがよくわからなくって・・・

950 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:47:48.29 ID:ReJ/SPKH
エンハンスのことかな?
人間のやつは1つで5種類とも使えるから便利(回数は共通)
使用回数増やしたいならパラディンのほうも上げればいい

まあエンハンスはお金払えば取り直せるから失敗したと思ったり
LV上がって他のエンハンスの方がよさそうになったりしたら交換すればいいよ
色々試してみればOK

951 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 13:52:39.92 ID:4uORsm4G
>>950
なるほど回数に意味がでてくるんですね
ありがとうございました

952 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 14:02:02.49 ID:aFcSszCm
シベイなどのフラグメンツ類は集めると
どのような良いことがありますか?

953 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 14:03:08.73 ID:WSgEZzDr
質問スレで質問するのは当然さ。みんな最初はそんなもん、気にしないでおkpk

・・上位版で、+の値が増えるってのがあるんだけど、
取得前提条件=下位版(今とってるやつね)で、かつ取得に必要なPが多くなる
んだから一点集中の方がいい(別の同等ブーストに回すんじゃなく、APとっておく)

エンハンスはお金かかるけど、トレーナに「リセットしたい」でPの再振りが出来るから
実際に使い勝手ためすのもいいかもね
個人的にはスキル+も可能な「人間の−」のほうが便利だとは思う

954 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 14:15:24.47 ID:vweqQeiD
>952
シベイフラグメント:100個集めるとMPの銀行前でフラグメント抜きのドラゴンシャードに変換できる。
シベイドラゴンシャード:既に持ってる特技を別の特技と交換する際に必要。

カイバーフラグメント:アイテムを譲渡不可にする代わりに永続ダメを食らわないようにする。
 また、1000個集めると同じくフラグメント抜きのドラゴンシャードに変換できる。
カイバードラゴンシャード:とある呪文に必要なアイテム。


955 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 14:18:18.34 ID:/4Yj42ld
>>952
ttp://www.ddo-japan.com/articles/news/more/286.html#top

>エルドリッチ・デバイスのその他の使用法を試す

・ドラゴンシャード・コンビネーション

ストーン・オヴ・チェンジでカイバー・ドラゴンシャード、シベイ・ドラゴンシャード、
といったドラゴンシャード・フラグメントを集めて統合し、より上位のものに統合する
ことができます。
例えば、インパーフェクト・シベイ・ドラゴンシャードはフロウド・シベイ・ドラゴン
シャードを10個でつくる事ができます。 
また、トラップ・ザ・ソウルの低レベルのキャストに合わせた10個のタイニー・カイバー・
ドラゴンシャードをつくるためにカイバー・ドラゴンシャード・フラグメント1,000個が
必要です。


956 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 20:03:41.66 ID:SqdItqNa
バーバリアンの移動速度10%UPと装備品での移動速度UPは累積しますか?
またその状態でバーバリアンの疾走増幅を使った場合さらに累積しますか?

957 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 20:15:52.67 ID:IaioS3tz
>>956
する
ババン移動速度10%+(ヘイストや装備などの強化)+スプリントブースト

958 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 21:26:38.37 ID:V1CBZab2
速度に限らず一般的に、特技+エンハンス+呪文&装備らしい。
全部が全部そうとは限らないけどな。

959 :名も無き求道者:2008/05/12(月) 21:52:46.86 ID:+H4fr3aF
>>958
ま、そうなんだがBBNの”高速移動”は特技じゃなくクラス特徴の
変則能力(魔法に拠らない能力)だからな

MNKの”高速移動”は同じ名前で同じく変則能力だが、強化ボーナスだから
呪文・装備と累積しないし(LvUPで速くなるけど)

クラス特徴は個々に参照したほうが間違いは少ない

960 :952:2008/05/13(火) 01:37:55.08 ID:Rb8elPQ+
>954
>955
ありがとうございます。

961 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 07:32:10.65 ID:qYmeRSyI
キャラクター検索で一覧に表示されるのが、サーバーにログインしている人全てですか?
それとも他に他に表示されないエリアがあって、実際はもっと多いんでしょうか

962 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 07:45:20.45 ID:Lq0oW3DL
匿名ってチェックボックスをONにすると、
Whoに表示されなくなります。
でも基本的には、平日だと日本時間で18:00-25:30くらい以外は
ほとんど人がいないと思っていいです。

963 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 11:13:14.49 ID:qYmeRSyI
なるほど
すると広域マップに表示されてるエリアが全てで、whoで表示されるキャラがそこに散らばっている感じですかね

964 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 11:30:41.84 ID:aadIB6D2
もしかして最初にゲーム始めてチュートリアル後にたどり着いたところのことかな?
あそこはストームリーチの町の港部分だけですし、ストームリーチの町の外もあるので
おそらく考えてることとは違うと思います

965 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 11:36:07.43 ID:qYmeRSyI
>>964
いえ、マップが三段階に表示されるのの一番広域なやつです

966 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 12:13:48.57 ID:8dxgF78b
スティンキングクラウドの「吐き気を催す」という効果は、実際の数値的にはどういうものが
付与されているのでしょうか?

967 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 12:21:50.36 ID:XyeK68C1
>>966
頑健セーブに失敗すると行動不可
これは移動は出来るが、攻撃する、呪文を唱えるなどのアクションが出来なくなる

そのほかに、遮蔽効果20%がある

968 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 12:23:49.09 ID:B7q/up78
>965
あの最大MAPはフレーバー的な物と考えてくれ
サンダーシーとか行けねえし、オブシディアンシティも無いし、ソロウダスクは載ってない
各クエストの大まかな地形的な関係図みたいなもんだ
あと砂漠は別MAPであったり、どこにあるのかわからない巨人戦争の遺跡があったり、地続きの異世界もあります

>966
その範囲内にいると行動ができなくなるだけ。移動は可能
ロボは無効

969 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 13:17:49.25 ID:hT7OBvNA
某クエストにてスティンキングでガエルが溶けるとか言ってる奴が居て
メンバー「それ単にCK重ねてるからでは」
そいつ「違うガエルには即死効果が有る嘘だと思うならやってみ」
メンバー「そこまで言うなら試して見ようか」
解散後にSC大量設置でガエルに実験
自分「まあ5分経っても死にませんが・・・」

実際に吐き気で即死する敵なんか居るんでしょうか?

970 :966:2008/05/13(火) 13:40:45.04 ID:8dxgF78b
フィアーみたいな感じですね、ありがとうございました
SorですがLv3スペルでスリートとどっちにしようかと迷ってました。

971 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 13:47:14.25 ID:WpUliqz/
>>969
居ないんじゃないか?
私も全ての敵に使った訳じゃ無いから絶対とは言えないが。

まあ、言い張る本人にLOGのSSでも取ってもらうのが良いんじゃないかな。

972 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 13:52:04.01 ID:W//1X3vm
ロスの有用な解決法としては、
コントロールパネルからWindowsファイアーウォールを開き
これを無効化すると格段にラグは減る。
他にウイルス対策ソフト入れてるならお勧め。
入れてないなら自己責任でな。

973 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 14:41:52.94 ID:sPnHdUzF
>>967
え?そうなんだ
じゃ結構強そうな気が

974 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 15:49:50.31 ID:21p5qR4U
>>973
悪くは無いんだが
・頑健だから一般に前衛、CLR系にはセーブされやすい
・設置呪文だから発動遅い&別に移動阻害はしない(Webが弱体化前はWebで事足りた)
・味方にとっても視界が悪い(以前はさらに悪かった)
・他に優先する呪文がある(同じ3Lv呪文枠だと、ヘイスト・ヒロイズム・ディスプレ・プロテクション等)
・同じ様なクラウド・フォグ系の中では優先度低かった(ソリッド、CK、パターンが今より強かった時期あるので)
とか初期の評価低いのを引きずってたりするんじゃないかな

975 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 15:55:10.68 ID:KQGx6Fh4
もし蛙が行動不能になって蛙光線出さなくなるのならありがたいけどなぁ

976 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:27:19.39 ID:MqNIN6rH
カエル光線よりも、ヒールをうたなくなるのがいい
CONダメ回復しやがるからな


977 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:46:40.81 ID:TTjTGe1/
4割くらいHPダメージいれなきゃ、そもそもヒールしないけどな

978 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:51:22.12 ID:MqNIN6rH
自己レスでなんだけど、ヴォパで斬っとけば関係ないんだけどな


979 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 16:57:27.03 ID:tDDZtlwZ
ガエルクレリックがデスワ入れて来るんで、
いちいち確認するのも面倒だしConダメ安定。

980 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:41:00.17 ID:/x5ysWKl
CONダメをヒールするからって前提があんのにw
トリップとかスタニングブロウで黙らせるべきじゃね?

981 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:46:42.00 ID:tDDZtlwZ
足払いや朦朧化を使うのなんて、前衛として当たり前だろ。
対ガエルでしか使わん訳じゃあるまい。

982 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:54:51.02 ID:/x5ysWKl
>>981
上げ足を取る様だがCONダメをガエルCleにしか使わないのか?w
俺的には(使用のディレイもあるし)
優先してCleに状態異常を使うべきって考えてるよ

次スレ立ってないな、行ってくる

983 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:59:01.88 ID:/x5ysWKl
次スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+31
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1210669051/l50

30を立てたのも俺な気がする
今回はミスはないはず

984 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 19:59:23.56 ID:tDDZtlwZ
足払いや朦朧化が効く敵なら(2、3発で死ぬ雑魚を除いて)ほぼ全ての相手に使うが、
Conダメが入る敵全てにConダメを使うだろうのか?

985 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 20:57:52.88 ID:aRBFxP96
Conダメ入る相手なら、二発当てれば相手のHD分のダメージが入ることになるわけだ。

相手のHDなんて昨今はぶっちぎりまくってるだろうし、
まあ最低でも20くらいは見積もっていいだろうから、
ウーンディング一発3D6ダメージ程度(以上)には相当する。

986 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 00:05:20.84 ID:GMC3RCI8
フィートの前提になるDEX17とかってエンハンスと装備は含まないよね?

987 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 00:36:58.86 ID:jyvZlqSL
>>986
含まない

988 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 00:37:22.32 ID:4aR/vHrF
装備やエンハンスで上げてる分は含まない
本で上げた分は含む

989 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 09:52:49.25 ID:IJXvW/Rl
>>985
エリートのデビルでもバニシングで飛ぶから、HD25以下な訳で
最低でも20ってのは言いすぎだと思われ。

990 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 10:51:21.14 ID:F+/psDz+
DDOcatalogでみると、orthon でCR(ノマハドエリ)15-17-20かな。
しかし、CR15でHP600なんだが・・・orz

991 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 13:08:31.32 ID:XC+YL7pL
概ね HD>>>CR だよ。高くなるほど差は大きくなる。
まあそれはそれとしてHP過多なのはそうだが……

992 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 13:24:13.73 ID:aYVQ74ik

Mobの場合HDを増やしてるてより、+HPが大きいんだろうな。

993 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 14:45:38.35 ID:4hm8k0eb
上級両手持ち覚えると範囲攻撃できるらしいですが
これはフィートの回転切りみたいに前方の敵同時に攻撃できるんですか?
その時のダメージって普通に攻撃した時のダメージと同じですか?
範囲攻撃の時トリップとか使えば複数の敵同時に転ばせたりとかできるんでしょうか

994 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 14:52:34.77 ID:3nYkhbXK
>>993
上級じゃなくてもグランシングブロー(掠め)自体は入る。
なぎ払いと違って範囲内に掠めて当たっているという解釈。
なぎ払いはメイン攻撃と同じダメージ判定、同じ属性ダメージや効果が入る。
両手持ち攻撃ではメイン以外には専用の、より低いダメージのみが入る。
命中判定も別。属性ダメージや効果は入らない。
トリップとかは範囲攻撃できない。

995 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 17:42:32.69 ID:aYVQ74ik
ちなみに二刀攻撃は左右の武器を
別々の相手に当てることもできるぞ。
慣れると朦朧や足掛けを2体の敵に掛けられるそうだ。

996 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:09:46.14 ID:VZe3Cera
ウメがてら・・・

>>993
上級両手持ち取得した場合で、一般的なピュアBbnの場合
グランシングブロー(掠め)攻撃は、20-25程度のダメージかな。
上記のダメージが、一段目、四段目、五段目の攻撃にのる。

997 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:11:44.59 ID:6AOuH7BL
慣れないで二刀使って蜘蛛とウーズを一発ずつ斬ったり
ゴーレムとラスモンを切ったりも出来るよ!

それはともかく質問 ノ
■ラム・マイト
 変成術
 レベル:Rgr 1
 術者の手が大きくなり、筋力とダメージに+2サイズ・ボーナスを与える。
これの効果が解りません
・Str+2になることによって、命中及びダメージ+1なのか
・Str+2、ダメージ+2なのか(結果ダメージ+3?)それ以外なのか
宜しくお願いします

998 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:14:24.37 ID:4hm8k0eb
多分そのまんまじゃね
筋力+2とダメージ+2
結果的に命中+1ダメージ+3じゃ?

999 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:42:36.04 ID:VZe3Cera
>>998 の言う内容で間違いありません。

1000 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:47:20.51 ID:VZe3Cera
誰も踏まないようなので1000get
日本鯖のみんなにユニークgetの幸あれ・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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